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Linguagem C++: Variáveis, Tipos e Comandos

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20/04/2020 EPS
simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=&matr_integracao=202003202673 1/4
 
Assinale a opção correta :
Considerando a linguagem C++, assinale a opção correta :
INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C
EEX0006_A2_202003202673_V2 
Lupa Calc.
 
 
PPT MP3
 
Aluno: THIAGO HENRIQUE DE MELO Matr.: 202003202673
Disc.: INT PROG ESTD EM 2020.1 EAD (G) / EX
Prezado (a) Aluno(a),
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
Quando declaramos variáveis do mesmo tipo usamos o ponto e
vírgula para separá-las.
Se precisamos de armazenar 1 caracter usamos o tipo char na declaração
da variável
Para declarar uma variável podemos usar o tipo da variável ou não.
Não se pode usar o underscore ou sublinhado em nome de variável, mas
apenas letras e dígitos.
O tipo int serve para variáveis inteiras ou reais, de pouca precisão
Explicação:
De acordo com as descrições e características apresentadas na aula sobre variáveis.
 
2.
Nem toda variável precisa ser declarada.
Se declararmos uma variável inteira nota, podemos escrever NOTA, Nota,
ou qualquer outra variação, pois é a mesma coisa.
A linguagem C++ diferencia maiúsculas de minúsculas
Se quisermos declarar uma variável que possa armazenar valores reais,
com casas decimais, devemos usar o tipo real na declaração da variável.
Alguns programas em C++ começam com float main e outros com int
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('2','2','','20Q8BBOU41G6TDENCS5I','');
javascript:abre_frame('3','2','','20Q8BBOU41G6TDENCS5I','');
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simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=&matr_integracao=202003202673 2/4
Assinale a opção correta. O que quer dizer main ?
Uma variável pode ser entendida como sendo:
main
Explicação:
BAsta seguir as descrições e características da linguagem C++ na aula sobre variáveis
 
3.
programa
estruturado, de português estruturado
algoritmo
principal
portugol
Explicação:
Basta saber a tradução.
 
4.
Um elemento da unidade lógica de controle.
Um endereço na memória principal.
Um disposi�vo de entrada de dados.
Um disposi�vo de saída de dados.
Um disposi�vo de memória auxiliar.
Explicação:
Analisando cada item :
Falso. Variável ocupa espaço em memória e
tem um endereço.
Um dispositivo de entrada de dados é o
teclado.
Um dispositivo de entrada de
dados.
 
 
Falso. Variável ocupa espaço em memória e
tem um endereço.
Um dispositivo de memória
auxiliar.
 
Verdadeiro.
 
Um endereço na memória
principal.
 
Falso. Variável ocupa espaço em memória e Um dispositivo de saída de
20/04/2020 EPS
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Sobre a linguagem de programação C++, é correto afirmar que a mesma:
I. Não permite a criação de variáveis do tipo lógico;
II. É case sentive, ou seja, faz distinção entre letras maiúsculas e minúsculas;
III. Permite que os identificadores de variáveis iniciem pelo caractere sublinhado ("_");
IV. É fracamente tipada; o que permite que uma variável seja declarada sem que seu tipo seja definido.
Quanto à linguagem de programação, marque a opção que determina o processo que efetua integralmente a tradução de
um programa fonte para o código de máquina, podendo assim ser executado diretamente.
Os comentários são recursos que podem ser utilizados pelos programadores para:
tem um endereço.
Um dispositivo de saída de dados é o
monitor.
 
dados.
 
Falso. Variável ocupa espaço em memória e
tem um endereço.
Um elemento da unidade
lógica de controle.
 
5.
II, III e IV são verdadeiras.
II e III são verdadeiras.
I e IV são verdadeiras.
I, II e III são verdadeiras.
I e II são verdadeiras.
 
6.
Compilação
Evolução
Determinação
Linkedição
Orientação
Explicação:
Compilação é o processo que efetua integralmente a tradução de um programa fonte para o código de máquina, podendo
assim ser executado diretamente.
 
7.
Inserir comandos que serão executados pela máquina
Inserir diretivas para o compilador
Inserir textos explicativos apenas para o usuário
Inserir comandos que serão traduzidos pelo compilador
Inserir textos explicativos apenas para o programador
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Assinale a opção correta: 
Explicação:
Falso. Comentário não é comando ou
permite inserir comando.
Inserir comandos que serão
executados pela máquina
 
Falso. Comentário não é comando ou
permite inserir comando.
Inserir comandos que serão
traduzidos pelo compilador
 
 Verdadeiro
Inserir textos explicativos apenas
para o programador
 
Falso. O usuário não irá ler o programa. Inserir textos explicativos apenaspara o usuário
 
Falso. O compilador irá ignorar o texto
explicativo dos comentários.
Inserir diretivas para o
compilador
 
8.
Não se pode escrever programa em C++ que execute no Mac.
Os programas em C++ precisam ser traduzidos para uma
linguagem que o computador entenda.
Um programa escrito em C++ que executa no Linux não vai
executar no Windows.
Programas em C++ são interpretados e não compilados
É o linker que traduz o todo programa feito em C++.
Explicação:
Basta seguir a definição de programa dada na aula de conceitos introdutórios.
Legenda: Questão não respondida Questão não gravada Questão gravada
Exercício inciado em 20/04/2020 13:48:42. 
javascript:abre_colabore('35700','187520503','3739278552');

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