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Curso CCO04101 LABORATÓRIO DE SOFTWARE E PROJETOS GR1797202 - 202020.ead-13198.01 Teste ATIVIDADE 4 (A4) Iniciado 24/08/20 15:34 Enviado 22/09/20 15:58 Status Completada Resultado da tentativa 10 em 10 pontos Tempo decorrido 696 horas, 23 minutos Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários • Pergunta 1 1 em 1 pontos O produto de software Smart Web Developer se refere à melhoria de produção de aplicações voltadas para web, com desenvolvimento de um novo recurso que utiliza como conceito a engenharia reversa, cujo foco é gerar relatórios dinâmicos, conversão dos dados em formato PDF. FERREIRA, V. M. da S. et al. Smart Web Developer: Uma proposta de desenvolvimento de aplicações web através de ferramenta CASE, integração e engenharia reversa em PHP. Revista Científica Digital da Faetec , v. 1, n. 1, p. 1-13, 2014. Considerando o exposto, analise o diagrama evidenciado na seguinte figura: Fonte: Ferreira et al. (2014, p. 11). A respeito das possibilidades de desenvolvimento do Smart Web Developer, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). I. ( ) O Software pode ser desenvolvido em Python. II. ( ) O Software pode ser desenvolvido em PHP. III. ( ) O Software pode ser desenvolvido em JAVA. IV. ( ) O Software pode ser desenvolvido em C#. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. Resposta Selecionada: V, V, V, V. Resposta Correta: V, V, V, V. Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois o diagrama de classes tem como objetivo projetar um sistema orientado a objetos. Uma vez projetado, esse sistema pode ser implementado em qualquer uma das linguagens mencionadas nas afirmativas, bem como por qualquer outra linguagem orientada a objetos. • Pergunta 2 1 em 1 pontos Leia o excerto a seguir. “As classes são representadas ilustrativamente por uma caixa dividida em três partes, sendo a primeira o nome da classe, a segunda os atributos e, por último, as operações. Os atributos correspondem às informações que um objeto armazena e as operações são as ações que esse objeto realiza.” BECKER, A. L. Ferramenta para construção de interfaces de software a partir de diagrama de classes . Blumenau, 2009. 62f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação). Universidade Regional de Blumenau, 2009. Disponível em: campeche.inf.furb.br/tccs/2009-II/TCC2009-2-01-VF- AndreLBecker.pdf. Acesso em: 25 fev. 2020. Em relação ao exposto, analise a seguinte figura: Fonte: Becker (2009, p. 29). No que concerne à multiplicidade do diagrama de classes apresentado, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: Um objeto da classe cidade está associado, obrigatoriamente, a um objeto da classe estado, visto que um objeto estado pode estar associado a um ou a muitos objetos da classe cidade. Resposta Correta: Um objeto da classe cidade está associado, obrigatoriamente, a um objeto da classe estado, visto que um objeto estado pode estar associado a um ou a muitos objetos da classe cidade. Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois, ao observar o diagrama de classes, nota-se que a multiplicidade de cidade para estado é 1, ou seja, obrigatoriamente uma associação. Já a multiplicidade de estado para cidade é 1..*, ou seja, terá, ao menos, um objeto associado, mas poderá ter muitos. • Pergunta 3 1 em 1 pontos O processo de desenvolvimento de software é composto por um conjunto de metodologias e processos que tem como objetivo garantir a qualidade do produto e gestão ágil do projeto. Nesse contexto, imagine que uma pessoa foi contratada para desenvolver um sistema a uma padaria de uma determinada cidade. Sobre o desenvolvimento de sistemas e a documentação, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: Independentemente do caso, é sempre necessário realizar a documentação. Resposta Correta: Independentemente do caso, é sempre necessário realizar a documentação. Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois, independentemente do tipo de sistema, aplicativo ou, até mesmo, um jogo computacional, deve-se realizar a sua respectiva documentação. Isso garantirá a estrutura do projeto, impactando na qualidade do produto, bem como no seu custo. • Pergunta 4 1 em 1 pontos Leia o excerto a seguir. “Um diagrama de classes é um diagrama estrutural ou estático com o qual se modela a estrutura de um sistema de classes e que, sob vários aspectos, assemelha-se a diagramas ER. Os diagramas de classe da UML mostram as classes do sistema, os relacionamentos (inclusive herança, agregação e associação), operações e atributos das classes.” BORBA, S. de F. P; MORALES, A. B. T. Aplicação de banco de dados orientado a objetos na modelagem multidimensional. XXI Simpósio Brasileiro de Banco de Dados, p. 138, 2006. Anais (...). Referente ao exposto, analise a seguinte figura: Fonte: Borba e Morales (2006, p. 141). Em relação ao diagrama de classes e ao conceito de herança, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: Nesse diagrama, a classe “Gerente” é uma herança da classe “Pessoa”. Resposta Correta: Nesse diagrama, a classe “Gerente” é uma herança da classe “Pessoa”. Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois, ao observar e fazer uma análise do diagrama apresentado, é possível perceber, pela notação, que as classes “Cliente” e “Gerente” estão herdando a classe “Pessoa”. Isso significa que essas classes terão os mesmos métodos e os mesmos atributos da classe “Pessoa”. • Pergunta 5 1 em 1 pontos O teste de software é um importante mecanismo para validar e garantir a qualidade de um sistema desenvolvido. Desse modo, o processo do teste de software é uma importante técnica utilizada para garantir e melhorar a qualidade do software que, a cada vez mais, torna-se uma parte importante e valiosa dentro do ciclo de vida do desenvolvimento de sistemas. DINIZ, L. L.; DAZZI, R. L. S. Jogo para o apoio ao ensino do teste de caixa- preta. XXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, Aracaju, p. 426-435, 2011. Anais (...). Existe um documento que descreve a sequência de passos de realização do teste de uma tela/funcionalidade de um sistema. Com base no exposto, qual é o nome desse documento? Resposta Selecionada: Caso de Teste. Resposta Correta: Caso de Teste. Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois o caso de teste é um documento que descreve toda a sequência de passos a ser dada por um testador durante um teste de determinada funcionalidade. Esse documento também contém as respostas esperadas que o sistema deve dar. • Pergunta 6 1 em 1 pontos O projeto de desenvolvimento de software é realizado a partir de um conjunto de metodologias, ferramentas, boas práticas, recursos e tarefas. Dentre o processo de desenvolvimento, existe uma tarefa que é responsável por encontrar falhas e validar se o software atende aos requisitos levantados. Nesse sentido, como essa tarefa é denominada? Resposta Selecionada: Teste de software. Resposta Correta: Teste de software. Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a tarefa de teste de software, geralmente, compõe uma das últimas etapas antes da entrega de um produto, ou parte dele, para um cliente. Essa tarefa pode ser realizada tanto por desenvolvedores quanto por uma equipe de testes, tendo o objetivo de validar o sistema e encontrar erros. • Pergunta 7 1 em 1 pontos Analise a seguinte figura: Fonte: Elaborada pelo autor.Os diagramas de bancos de dados têm como objetivo trazer uma representação visual de como os dados estão relacionados entre si e de como sua estrutura será armazenada fisicamente. O modelo conceitual é considerado um modelo de alto nível e é representado pelo diagrama entidade relacionamento. Referente ao diagrama apresentado, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: O campo cursos poderia ser transformado em uma tabela para cursos. Resposta Correta: O campo cursos poderia ser transformado em uma tabela para cursos. Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois uma decisão na criação desse campo é justamente o fato de ser um campo ou uma tabela. Como vários cursos podem ser cadastrados no sistema, por várias pessoas, uma alternativa para evitar redundância é transformar esse campo em uma tabela. • Pergunta 8 1 em 1 pontos O paradigma de programação orientado a objetos é amplamente utilizado no desenvolvimento de sistemas. Nesse sentido, a orientação a objetos é uma tecnologia que enxerga os sistemas como sendo coleção de objetos integrantes. Ela permite melhorar a reusabilidade e a extensibilidade dos softwares. FARINELLI, F. Conceitos Básicos de programação orientada a objetos . Instituto Federal Sudeste de Minas Gerais, 2007. Disponível em: http://sistemas.riopomba.ifsudestemg.edu.br/dcc/materiais/1662272077_POO.pdf. Acesso em: 10 jan. 2020. No que tange à criação de diagrama de classes e à sua implementação orientada a objetos, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: Uma vez criado o diagrama de classes, sua implementação pode ser feita em qualquer linguagem orientada a objetos. Resposta Correta: Uma vez criado o diagrama de classes, sua implementação pode ser feita em qualquer linguagem orientada a objetos. Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois o diagrama de classes tem como objetivo fazer um projeto de um sistema orientado a objetos. Uma vez que esse projeto esteja pronto, sua implementação se torna independente de tecnologia, desde que a tecnologia seja orientada a objetos. • Pergunta 9 1 em 1 pontos Leia o excerto a seguir. “O diagrama de classes é uma modelagem muito útil para o sistema e define todas as classes (visão estática do sistema) que participam dele.” CAZELLA, S. C. et al. Desenvolvendo um Sistema de Recomendação de Objetos de Aprendizagem baseado em Competências para a Educação: relato de experiências. 23º Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, Rio de Janeiro, p. 6, 2012. Anais (...). Acerca do exposto, analise a seguinte figura: Fonte: Cazella et al. (2012, p. 6). Nessa figura, verifica-se que a classe “Turma” possui uma lista de alunos. Cada aluno, por sua vez, possui uma lista de OAs (Objetos de Aprendizado). Também há uma lista denominada “AlunoSimilar” quanto à maneira de avaliar o conteúdo. Assim, sobre o diagrama de classes apresentado, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: Nesse diagrama, a classe “ObjetosRecomendados” não contém métodos. Resposta Correta: Nesse diagrama, a classe “ObjetosRecomendados” não contém métodos. Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois, ao observar o diagrama, a classe “ObjetosRecomendados” possui os atributos “Obaa”, “Coeficiente” e “media”, que estão localizados na parte de cima do elemento da classe. Todavia, na área destinada aos métodos, pode-se observar que não há nenhum. • Pergunta 10 1 em 1 pontos O processo de desenvolvimento de software pode envolver diversos profissionais, bem como um conjunto de recursos para documentar um software. Dentre esses recursos, é muito comum realizar a entrevista com o cliente. Ao ter em vista os tipos de entrevista, existe uma em que o entrevistador já tem as perguntas prontas. Considerando o exposto, como se denomina esse tipo de entrevista? Resposta Selecionada: Entrevista fechada. Resposta Correta: Entrevista fechada. Feedback da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois, durante o desenvolvimento da entrevista fechada, o analista responsável por fazer a entrevista já tem as perguntas elaboradas previamente. Nessa abordagem, ao contrário da entrevista aberta, há um roteiro a ser conduzido pelo entrevistador.
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