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AutoCAD BÁSICO AULA 05 5 – AutoCAD: COMANDO PARA CRIAÇÃO DE TEXTO E TABELAS, HACHURAR UM DESENHO 5.1 – O comando TEXTO (Multiline Text) Em um desenho é necessário acrescentar textos para identificações, notas, títulos etc. O AutoCAD permite criar e modificar textos, bem como formatá-los, definindo o tipo gráfico, o tamanho, o estilo, a cor etc. Para criar textos há três opções: - Digitar na área de diálogo Mtext ou simplesmente T; - Selecionar a opção MText no menu Desenhar; - Clicar no ícone MText na caixa de ferramentas. • Comando: MText • Ícone: • Tecla de atalho: T (Enter) ou simplesmente o botão ‘’DELETE’’ • Menu: Draw (MText ) • Caixa de Ferramentas: Desenhar (Draw) Como alterar o conteúdo do texto Para alterar o conteúdo do texto basta clicar 2 vezes com o botão direito do mouse sobre o texto e aparecerá a seguinte tela: A partir disso, basta fazer as alterações necessárias quanto ao tipo de fonte, tamanho da fonte e conteúdo do texto. 5.1.1 – O comando LINHA DE TEXTO SIMPLES (Single Line Text) Com o comando Text cria-se linhas de texto simples. Esse tipo de texto possui poucos parâmetros personalizáveis no ato de sua inserção, define-se apenas a altura do texto (se já não foi informado no seu estilo) e a sua rotação. Além disso, existem as opções Justify e Style. A primeira opção utiliza-se para mudar o alinhamento do texto (Center, Middle, Right, Top Left, Botton Right...) e a segunda para mudar o estilo que será usado para criar esse texto. - Digitar na área de diálogo DT; - Selecionar a opção Single Line Text no menu Desenhar; • Comando: Single Line Text • Ícone: • Tecla de atalho: DT (Enter) • Menu: Draw (Single Line Text) • Menu: Draw (Single Line Text) Para alterar o conteúdo do texto basta clicar 2 vezes com o botão direito do mouse sobre o texto e aparecerá a seguinte tela: A partir disso, neste caso só faz as alterações do conteúdo do texto. Neste caso para sair do Comando basta apertar ESC. O comando Text permite, ainda, que sejam criadas várias linhas de texto de uma vez só. Utiliza-se o Enter para mudar de linha, cada linha será criada como um elemento individual. 5.2 – O comando TABELA (TABLE) As tables (tabelas) são entidades de produtividade que surgiram a partir da versão 2005 do AutoCAD. Esta ferramenta facilita a produção de tabelas, de modo que não é mais necessário desenhar as linhas e posicionar os textos destas. Para inserir uma tabela no desenho temos três opções, inserir um modelo pronto (uma Table Style), customizar (formatar) um modelo pronto ou criar uma nova tabela para posteriormente utilizá-la. Para criar textos há três opções: - Digitar na área de diálogo TABLE; - Selecionar a opção TABLE no menu Desenhar; - Clicar no ícone TABLE na caixa de ferramentas. • Comando: TABLE • Ícone: • Menu: Draw (TABLE) • Caixa de Ferramentas: Desenhar (Draw) 1.ª Opção: Inserir um modelo padronizado ou pronto. Acompanhe o procedimento abaixo. A partir disso, basta fazer as alterações necessárias quanto ao tipo de fonte, tamanho da fonte e conteúdo da tabela. Depois disto é só da um ‘’OK’’ ou simplesmente dá um click com o botão esquerdo Fora da tabela que finaliza o processo. Para alterar o conteúdo do texto basta clicar 2 vezes com o botão esquerdo do mouse sobre o texto e aparecerá a seguinte tela acima. Para alterar a configuração da tabela, basta clicar 1 vez com o botão esquerdo do mouse sobre o texto e aparecerá a seguinte tela baixo. Para alterar a configuração basta clicar 1 vez com o botão esquerdo do mouse sobre o texto e aparecerá a seguinte tela baixo. 1) Adicionar linha acima 2) Adicionar linha abaixo 3) Apagar linha 4) Adicionar coluna à esquerda 5) Adicionar coluna à direita 6) Apagar coluna 7) Unir células 8) Desfazer união de células 9) Copiar propriedade da 10) Justificação (alinhamento) 11) Travar 12) Formato dos dados 13) Inserir bloco 14) Inserir Field 15) Inserir fórmula 16) Gerenciamento da célula 17) Inserir link à células 18) Formatação da célula 5.3 – O comando hachura (HATCH) Os padrões de Hachura indicam tipos diferentes de materiais em um desenho. Podem representar elementos como tijolos, aço, grama etc. As figuras a seguir ilustram alguns exemplos de Hachuras. Exemplo: As Hachuras são utilizadas para representar materiais, texturas, relevos e gradientes, ou simplesmente preencher uma área com um padrão de hachura. Estes padrões podem ser de quatro tipos: definido pelo usuário (user defined), que se consiste em linhas paralelas ou em uma malha quadrada; padrões armazenados (predefined), que são tipos complexos de hachura; padrões custom que são novos padrões acrescentados pelo usuário; e padrões gradiente. O processo de seleção das entidades pode variar de simples seleção, ou por pesquisa de fronteiras do espaço a ser hachurado. Também se pode adicionar ou remover o espaço selecionado. • Comando: HATCH • Ícone: • Tecla de atalho: H ou BH (Enter) • Menu: Draw (HATCH ) • Caixa de Ferramentas: Desenhar (Draw) Para criar textos há três opções: - Digitar na área de diálogo HATCH ou simplesmente H; - Selecionar a opção HATCH no menu Desenhar; - Clicar no ícone HATCH na caixa de ferramentas. O Comando Hatch é dos comandos mais utilizados na Mecânica, pois a hachura determina uma área de corte. Existem vários tipos de hachuras, dependo do material utilizado na nossa peça que está sendo desenhada. O AutoCad apresenta uma infinidade de opções de hachuras. Quando acionamos o comando hachura encontramos a seguinte tela: 1 – Inicialmente Clique dentro da janela “Swatch” eselecione a pasta ANSI e clicamos em uma das opções ANSI 31 (hachura de ferro) ANSI32(hachura de aço) ANSI 33 (hachura para latão, bronze ou metal leve) ANSI 36 (Alumínio) , há outras mas dentro da mecânica e os mais usados onde podemos relacionar devidamente conforme as nossas normas da ABNT. 2 - Clicamos o botão “Add Pick Point”, para definirmos nossa área irá ser hachurada ou selecionando objetos (normalmente está fica tracejada), obrigatoriamente nossa área deverá estar totalmente fechada, se tiver um milésimo aberto ou mesmo fora da sua tela gráfica não enquadrando a sua área afim, oAutoCad emitirá uma mensagem de erro. 3 – Clicamos o botão Select objeto da selecionar objetos, que serão os limites das áreas hachuradas, conforme item anterior. 4 – Remove itens selecionados como limites de áreas; 5 - Clicamos o Botão “Preview”, para retornar na tela anterior, teclamos ESC para voltar a tela inicial - se clicarmos <ENTER> confirmará a hachura concluindo o comando. 6 - O valor “Scale” refere a distancia entre as linhas de hachura, podemos aumentar o valor para maior distanciamento ou diminuir para ficar mais compacta. O fator 1 o real, acima de 1 aumenta em porcentagem por ex. 1.3– amplia 30% e abaixo diminui respectivamente Ex.0,5 – reduz 50%. 7 - O valor do “Angle” refere ao ângulo de inclinação da hachura, por Default é 0 (zero) inclinado para direita e com ângulo à 45º , se caso queria inverter o lado da inclinação troque o “0” por 90. 8 – Definindo o tipo de região em “Iland Detection”, pode ser Normal(definido pelo limite de duas entidades), Outer( somente as região externa) ou Ignore( ignora regiões internas). 9 – Hachuras em Degrade ou preenchidas: No AutoCAD 2004 foi inseridos tipos de hachuras com gradientes, muito usado para arquitetura, como por exemplo, para um efeito de reflexão de uma vidraça. - One Color: A cor escolhida se mistura com a cor branca para fazer o degrade. - Two Colors:Degrade entre duas cores selecionas; - Centered: Centraliza o ponto de origem do gradiente; - Angle: Refere ao ângulo de inclinação da degrade,por Default é 0 (zero) inclinado para direita e com ângulo à 45º , se caso queria inverter o lado da inclinação troque o “0” por 90.
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