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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 10a aula Lupa O estudo sobre interfaces gráficas é um ponto muito importante dentro da área de desenvolvimento de sistemas. Dentro da linguagem java,existem dois pacotes muito utilizados na programação de programas para desktop chamados java.awt e java.swing. De acordo com o material e o que foi visto em aula, um gerenciador de layout é um objeto que implementa a interface: Que verifica se o Finally faz parte ou não da execução de um BoxLayout pelo componente container. Exception e determina o loop de código dentro de um container. Try - Catch que efetua a validação entre um código e a posição de um componente fora de um container. FlowLayout que tem como objetivo checar se o bloco de repetição atingiu uma determinada condição e faz o desvio para um container de componentes do usuário. LayoutManager e determina o tamanho e posição dos componentes dentro de um container. Respondido em 29/09/2020 09:02:51 Explicação: Um gerenciador de layout é um objeto que implementa a interface LayoutManager e determina o tamanho e posição dos componentes dentro de um container. O estudo sobre interfaces gráficas é um ponto muito importante dentro da área de desenvolvimento de sistemas. Dentro da linguagem java,existem dois pacotes muito utilizados na programação de programas para desktop chamados java.awt e java.swing. De acordo com o material e o que foi visto em aula, um gerenciador de layout é um objeto que implementa a interface: Exception e determina o loop de código dentro de um container. Que verifica se o Finally faz parte ou não da execução de um BoxLayout pelo componente container. Try - Catch que efetua a validação entre um código e a posição de um componente fora de um container. FlowLayout que tem como objetivo checar se o bloco de repetição atingiu uma determinada condição e faz o desvio para um container de componentes do usuário. LayoutManager e determina o tamanho e posição dos componentes dentro de um container. Respondido em 29/09/2020 09:05:31 Explicação: Um gerenciador de layout é um objeto que implementa a interface LayoutManager e determina o tamanho e posição dos componentes dentro de um container. O gerenciador _____________ coloca os componentes em até 5 áreas: top (su-perior), bottom (inferior), left (esquerda), right (direita) e center (centro). Todo espaço extra é colocado na área central. Questão1 Questão2 Questão3 Exercício: 29/09/2020 Aluno(a): 2020.3 EAD Disciplina: CCT0756 - LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); #Include Bloco Try-Catch BorderLayout NameSpace Exception Respondido em 05/10/2020 16:04:31 Explicação: O gerenciador BorderLayout coloca os componentes em até 5 áreas: top (su-perior), bottom (inferior), left (esquerda), right (direita) e center (centro). Todo espaço extra é colocado na área central. Por qual motivo é utilizado o bloco try...catch. Tratar e recuperar erros. Polimorfismo. Auditar código. Fazer depuração de códigos. Realizar tentativas de execução. Respondido em 05/10/2020 16:02:09 Gabarito Comentado O _______________ é o gerenciador de layout padrão para todos os JPanel. Ele simplesmente posiciona os componentes em uma linha simples, começando uma nova linha se o container não for largo o suficiente. #Include NameSpace Exception Bloco Try-Catch FlowLayout Respondido em 05/10/2020 16:04:46 Explicação: O FlowLayout é o gerenciador de layout padrão para todos os JPanel. Ele simplesmente posiciona os componentes em uma linha simples, começando uma nova linha se o container não for largo o suficiente. Pode-se dizer sobre exceções que: Marque a alternativa correta. é obrigatório utilizar o comando finally em todos tratamentos de exceção são as principais classes de exceções Java: NullPointerException, offExcecpion e onException a estrutura de uma exceção é o bloco catch, que resume-se em tentar executar o código, bloco try, que fará todo o tratamento em caso de algum erro o tratamento de exceção deve ser feito em todos os casos em que haja probabilidade de ocorrer um erro. throws é o comando responsável pela implementação de uma exceção Respondido em 05/10/2020 16:04:55 Gabarito Comentado O estudo sobre interfaces gráficas é um ponto muito importante dentro da área de desenvolvimento de sistemas. Dentro da linguagem java,existem dois pacotes muito utilizados na programação de programas para desktop chamados java.awt e java.swing. De acordo com o material e o que foi visto em aula, as toolbars devem ser criadas dentro de um container: Questão4 Questão5 Questão6 Questão7 com o LayoutBorderToolBars. com o BorderToolBarsItem. com o BorderLayout. com o LayoutBorder. com o BorderToolBars. Respondido em 05/10/2020 16:05:04 Explicação: As toolbars devem ser criadas dentro de um container com o BorderLayout. Dado o trecho de código escrito em Java abaixo, podemos afirmar que: public class Avaliacao{ public void metodo() throws Exception { throw new Exception(); } public static void main(String args[]) { int x, y, z; x = y = z = 1; try { new Avaliacao().metodo(); x++; } catch (Exception e) { y++; } finally { z++; new Avaliacao().metodo(); } System.out.println(x + "," + y + "," + z); } } Imprime no console: 1,1,2. O programa não compila. Imprime no console: 1,1,3. Imprime no console: 2,2,1. Imprime no console: 2,2,3. Respondido em 05/10/2020 16:02:44 Gabarito Comentado Questão8 javascript:abre_colabore('38403','206784179','4130826096');
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