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fund de redes uni 1 part 2

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1.1.5. Processo de Comunicação
Modulação é o processo pelo qual uma onda portadora é alterada segundo as características de um sinal que precisa ser transmitido a um destino;
· Modulação analógica: sinais analógicos atuam sobre uma onda analógica;
· Modulação digital: portadora de pulsos interage com sinais analógicos;
Multiplexação é um processo para transmitir por um único meio sinais de diferentes fontes, otimiza a infraestrutura de uma rede permitindo o compartilhamento de um único canal de comunicação simultaneamente;
· FDM (frequency division multiplexing) é a divisão total de transmissão por canal em vários subcanais, em diversas frequências, usada em sistemas de portadora analógica;
· TDM (time division multiplexing) é a mais adequada para transmissão de sinais digitais que são divididos em canais e representados por espaços de tempo chamados de frames ou quadros, frames são divididos em slots que possuem tamanho variável;
Codificação é um processo usado por sistemas de sinais digitais para conversão de sinais, a modulação é muito usada em sistemas de transmissão analógicos, já a codificação em sistema digitais;
1.1.6. Desempenho de sistemas de comunicação
As medidas de desempenho dos sistemas de comunicação auxiliam na verificação da qualidade da transmissão e da existência de efeitos indesejáveis e distúrbios no canal, entre os principais distúrbios em um canal é possível citar:
· Interferência: sinal de origem humana invade o canal dificultando a comunicação;
· Ruído: sinais aleatórios de origem natural causam efeito indesejável;
· Atenuação: perda de potência de um sinal ao se propagar;
· Distorção: alteração na forma do sinal devido a atenuação imposta às diferentes frequências;
Maneiras de aferir o desempenho de um sistema de comunicação: medida da taxa de transferência, atraso (ou delay), jitter e relação sinal-ruído;
Taxa de transferência mede a quantidade de dados transferida no tempo, quanto maior a taxa melhor o desempenho e vice-versa, é medida a partir de bits em um segundo (bps);
· Obs: referem-se a taxa como largura de banda, mas a largura é a taxa de transferência máxima teórica em uma transmissão;
O atraso (delay) é a medida de tempo relacionada ao deslocamento da informação da origem (transmissor) até o destino (receptor), é medido em milissegundos (ms = 0,001 s);
Ao somar todos os atrasos encontrados nos pacotes de dados e dividi-los pelo número de pacotes, encontra-se a medida conhecida como jitter;
A relação sinal-ruído (SNR) é a razão entre a potência transmitida de um sinal e o ruído encontrado na transmissão, essa relação expressa as influências de um ruído em uma transmissão, quanto menor for a SNR, maior será o efeito indesejável no canal;
1.2. Redes de computadores
1.2.1. Elementos de uma rede
1.2.1.1. Introdução
Rede é um conjunto de módulos processadores capazes de trocar informações e compartilhar recursos, interligados por um sistema de comunicação (meios e protocolos), uma rede de computadores se baseia nos princípios de uma rede de informações, que se torna mais dinâmica com o hardware e software para atender as necessidades da comunicação;
As redes de computadores são compostas de protocolos, meios de comunicação, mensagens e dispositivos;
Protocolos são as regras que os dispositivos de rede usam para se comunicar. Os principais: protocolos de aplicação, de transporte, de redes e de enlace;
Meios de comunicação, são os meios de transporte que permitem a transmissão de dados, também conhecidos como canais de comunicação:
· Meios confinados ou guiados: quando o sinal está confinado em um cabo;
· Maios não confinados ou não guiados: quando o sinal se propaga pelo ar, por meio de ondam eletromagnéticas;
A mensagem é o que se deseja transmitir entre a origem e destino, a formação, codificação e formatação da mensagem obedece aos protocolos;
Os dispositivos são os elementos responsáveis pela transmissão, recepção e encaminhamento de dados:
· Dispositivos finais: forma a interface entre o usuário e a rede de comunicação;
· Dispositivos Intermediários: conectam os hosts individuais à rede e podem conectar várias redes individuais para formar uma rede interconectada;
1.2.1.2. Protocolos
Uma comunicação entre pessoas tem regras formais ou informais, assim como há normas para se falar em um tribunal, entre computadores existem normas: os protocolos;
São acordos ou regras que regem os processos de comunicação de dados, são descritos por um modelo ou padrão, totalmente interligados, formando uma pilha de protocolos, pois os computadores usam vários protocolos para se comunicar;
Quando é feito download de um e-mail há pelo menos quatro protocolos no processo;
Protocolos:
· Sincronizam a conversa entre duas pontas de forma a criar conexão;
· Detectam erros no canal de comunicação, além de retransmiti-los
· Atuam na recuperação de erros, executando endereçamentos e retransmissões
· Controlam o fluxo de informações
Protocolo é um programa carregado no computador e agregado as suas interfaces de comunicação, com o objetivo básico de garantir que um dado chegue a outro ponto da mesma forma que foi transmitido, o controle é feito nas pontas, é colocado caracteres de controle no início e no final de cada bloco de dados transmitido e são conferidos ao chegar na outra ponta pelo protocolo receptor, se ocorre algum erro o protocolo deve enviá-lo novamente até que cheguem corretamente;
Em redes os principais modelos de protocolos são o OSI e TCP/IP;
O modelo OSI foi criado pela ISO

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