Buscar

PROVA 1

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 5 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Disciplina:
	Algoritmo e Lógica de Programação (EEA02)
	Avaliação:
	Avaliação I - Individual Semipresencial ( Cod.:656380) ( peso.:1,50)
	Prova:
	24689714
	Nota da Prova:
	10,00
	
	
Legenda:  Resposta Certa   Sua Resposta Errada  
Parte superior do formulário
	1.
	Um aspecto importante da elaboração de algoritmos e sua posterior tradução para uma linguagem de programação é a definição das variáveis e dos tipos. Sem a utilização das variáveis, a programação de computadores se tornaria mais complexa, uma vez que teríamos que manipular endereços de memória diretamente. Com relação à definição de variáveis e tipos nos programas de computador e algoritmos, analise as sentenças a seguir:
I- As variáveis são, essencialmente, endereços de memória manipuláveis aos quais damos nomes para facilitar a utilização.
II- "Donald Knuth", "Ada Lovelace" e "treze" são exemplos de valores do tipo caracter.
III- Uma variável do tipo inteira pode ser armazenada em uma variável do tipo real sem prejuízo para o valor da mesma e vice-versa.
IV- Uma constante é uma variável que recebe um valor inicial e não pode sofrer alteração.
V- Na pseudolinguagem Portugol, a declaração das variáveis no início do algoritmo é opcional.
Assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	As sentenças II, III e IV estão corretas.
	 b)
	As sentenças III e IV estão corretas.
	 c)
	As sentenças I e III estão corretas.
	 d)
	As sentenças I, II e IV estão corretas.
	2.
	Por intermédio de instruções específicas, nós, como programadores, estabelecemos os passos que o computador seguirá para solucionar determinado problema. Esse conjunto de instruções pode ser entendido como algoritmo. Acerca dos conceitos associados a algoritmo, como tipos de dados, variáveis e constantes, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) O tipo de dado lógico permite armazenar apenas valores verdadeiro ou falso.
(    ) Uma constante é um local para armazenar valores definidos pelo sistema operacional.
(    ) Dos quatro tipos de dados primários - inteiro, real, caractere e lógico, o número 8 se enquadra apenas em inteiro.
(    ) Variáveis e constantes precisam ser declaradas no início do algoritmo.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	V - V - V - F.
	 b)
	F - V - F - F.
	 c)
	F - F - V - V.
	 d)
	V - F - F - V.
	3.
	Um programa de computador é basicamente um algoritmo escrito em alguma linguagem de programação. Para manipular as informações e poder fazer cálculos e verificações com elas, o computador precisa mantê-las em memória durante a execução do programa em estruturas que são conhecidas como VARIÁVEIS. Analise o programa e assinale a alternativa CORRETA que apresenta o valor final das variáveis (A, B, C, D) respectivamente, após a execução:
algoritmo verifica;
var
A, B, C, D : inteiro;
inicio
A := 5;
B := 10;
C := 15;
D := 20;
A := 1 + B;
B := 5 * A;
B := A + 3;
D := A + C - 14;
C := D + A;
escreva(' valor  A ', A);
escreva(' valor  B ', B);
escreva(' valor  C ', C);
escreva(' valor  D ', D);
fim.
	 a)
	valor  A= 11
valor  B= 14
valor  C= 31
valor  D= 20
	 b)
	valor  A= 11
valor  B= 5
valor  C= 16
valor  D= 20
	 c)
	valor  A= 11
valor  B= 14
valor  C= 23
valor  D= 12
	 d)
	valor  A= 21
valor  B= 4
valor  C= 55
valor  D= 2
	4.
	Na construção de um algoritmo, uma das suas principais fases é o processamento dos dados informados pelo usuário, em que poderão ser realizadas diversas operações aritméticas sobre as variáveis declaradas ou valores previamente especificados, a fim de obter o resultado final desejado. Neste sentido, analise o código apresentado e assinale a alternativa CORRETA que apresenta o conteúdo para as variáveis VA, VB, VC, VD, VE:
	
	 a)
	VA=63, VB=2, VC=31, VD=1, VE=96.
	 b)
	VA=63, VB=2, VC=1, VD=31, VE=66.
	 c)
	VA=2, VB=63, VC=1, VD=1, VE=96.
	 d)
	VA=63, VB=2, VC=31, VD=1, VE=66.
	5.
	Os operadores relacionais retornam verdadeiro ou falso. Eles são usados em expressões lógicas e descritos, em PORTUGOL, pelos operadores E, OU e NÃO. Visto que cada operador possui um significado associado ao seu funcionamento, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Disjunção.
II- Conjunção.
III- Negação.
(    ) Inverte o resultado de qualquer operação ou conjunto de operações.
(    ) Para que o resultado final seja verdadeiro, os resultados de todas as operações relacionadas devem ser verdadeiros.
(    ) Basta que o resultado de qualquer operação seja verdadeiro para o resultado também seja verdadeiro.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	II - III - I.
	 b)
	III - I - II.
	 c)
	I - II - III.
	 d)
	III - II - I.
	6.
	Um programa de computador é basicamente um algoritmo escrito em alguma linguagem de programação. Para manipular as informações e poder fazer cálculos e verificações com as mesmas, o computador precisa mantê-las em memória durante a execução do programa em estruturas que são conhecidas como VARIÁVEIS. No que se refere às variáveis da pseudolinguagem portugol, analise as sentenças a seguir:
I- Uma variável pode ser comparada a uma espécie de caixa, identificada por um nome, que é acessada pelo computador para ler e armazenar valores.
II- Uma variável pode conter diversos valores distintos de cada vez.
III- Uma constante é um tipo de variável que recebe um valor em sua criação e não pode sobrescrever esse valor durante a execução do algoritmo.
IV- A definição do tipo de dado que determinada variável poderá armazenar pode ser feita em tempo de atribuição.
Assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	As sentenças III e IV estão corretas.
	 b)
	As sentenças II, III e IV estão corretas.
	 c)
	As sentenças I e III estão corretas.
	 d)
	As sentenças I, II e IV estão corretas.
	7.
	Algoritmos são desenvolvidos para resolver inúmeros problemas, os quais sempre respeitam uma estrutura bem definida e também as etapas de entrada, processamento e saída. Considerando a estrutura de um algoritmo para realizar a conversão de minutos para segundos, analise os processos a seguir:
I- Escreva(Minutos, ' minutos em segundos é equivalente a ', (Minutos*60), ' segundos.');
II- Início
III- var
IV- Minutos : Real;
V- Algoritmo ConversorMinutos;
VI- Fim.
VII- Minutos <- 44;
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA desse processo:
	 a)
	IV - VII - III - I - II - VI - V.
	 b)
	V - III - IV - II - VII - I - VI.
	 c)
	II - III - IV - I - VI - V - VII.
	 d)
	II - V - III - IV - VII - I - VI.
	8.
	Nos algoritmos, bem como nas linguagens de programação, existem diversos tipos de dados. Cada tipo de dado pode armazenar um grupo específico de valores. Nesse contexto, assinale a alternativa CORRETA que corresponde ao tipo de dado que permite representar apenas dois valores - um correspondente a verdadeiro e outro a falso:
	 a)
	Inteiro.
	 b)
	Real.
	 c)
	Lógico.
	 d)
	Caractere.
	9.
	O quadro resultante de uma ou mais operações lógicas é chamado de tabela-verdade, sendo que um conjunto diferente de operadores, associados de maneira distinta, podem possuir o mesmo resultado. Dada a tabela-verdade anexa, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- a E b.
II- NÃO a.
III- NÃO b.
IV- a OU b.
(    ) F - V - F - V.
(    ) F - F - V - F.
(    ) V - V - F - F.
(    ) V - F - V - V.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	
	 a)
	II - I - III - IV.
	 b)
	IV - II - III - I.
	 c)
	I - IV - III - II.
	 d)
	I - II - III - IV.
	10.
	Ao iniciar a construção de um algoritmo, o desenvolvedor deverá analisar inicialmente quais dados deverão ser inseridos pelo usuário, a fim de que sejam definidas as variáveis e, se for o caso, as constantes que serão utilizadas pelo algoritmo na execução das instruções, sendo que estas informações deverão ser declaradas no início do algoritmo. Com relação aos conceitos de algoritmos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) As partes (etapas) básicas de praticamente qualquer problema são a entrada, o processamento e a saída.
() Uma variável é um "local" na memória do computador utilizado para armazenar uma informação.
(    ) Uma variável não pode ter seu valor alterado durante a execução de um algoritmo.
(    ) O comando MOD realiza a divisão entre dois valores numéricos e retorna o resto da divisão.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	V - V - F - V.
	 b)
	F - V - F - V.
	 c)
	F - F - V - F.
	 d)
	V - V - F - F.
Parte inferior do formulário

Continue navegando