Buscar

Algoritmo e Lógica de Programação (EEA02) - Avaliação I

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 6 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 6 páginas

Prévia do material em texto

Acadêmico: Leandro Ribeiro (2577679)
Disciplina: Algoritmo e Lógica de Programação (EEA02)
Avaliação: Avaliação I - Individual Semipresencial ( Cod.:656380) ( peso.:1,50)
Prova: 24951057
Nota da Prova: 7,00
Legenda: Resposta Certa   Sua Resposta Errada  
1. Na construção de um algoritmo, uma das suas principais fases é o processamento dos dados
informados pelo usuário, em que poderão ser realizadas diversas operações aritméticas
sobre as variáveis declaradas ou valores previamente especificados, a fim de obter o
resultado final desejado. Neste sentido, analise o código apresentado e assinale a alternativa
CORRETA que apresenta o conteúdo para as variáveis VA, VB, VC, VD, VE:
 a) VA=12, VB=4, VC=0, VD=1, VE=16.
 b) VA=72, VB=7, VC=10, VD=2, VE=178.
 c) VA=72, VB=7, VC=0, VD=2, VE=79.
 d) VA=2, VB=72, VC=10, VD=2, VE=178.
2. Nos algoritmos, bem como nas linguagens de programação, existem diversos tipos de dados.
Cada tipo de dado pode armazenar um grupo específico de valores. Nesse contexto, assinale
a alternativa CORRETA que corresponde ao tipo de dado que permite representar apenas dois
valores - um correspondente a verdadeiro e outro a falso:
 a) Caractere.
 b) Inteiro.
 c) Lógico.
 d) Real.
3. Os operadores são aplicados dentro dos algoritmos sempre que se quer fazer uma operação
matemática, relacional ou lógica entre duas ou mais informações. Apesar de cada linguagem
de programação empregar sua própria sintaxe para representar os operadores, a operação
que eles representam e o resultado obtido não muda, o que facilita sua representação através
dos algoritmos. Com relação aos operadores matemáticos, relacionais e lógicos, classifique
V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) O operador DIV nos traz a parte inteira do resultado de uma divisão.
(    ) Para x=5 e y=10, x MOD y retorna o valor 0.
(    ) Em uma operação do tipo E, todos os operandos devem ser verdadeiros para que o
resultado seja verdadeiro.
(    ) A expressão "(4<=10) ou (5>8)" tem como resultado o valor FALSO.
(    ) O operador <> serve para verificar se dois valores são diferentes.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) F - V - F - V - F.
 b) V - F - V - F - V.
 c) V - V - F - V - V.
 d) V - F - V - F - F.
4. Um aspecto importante da elaboração de algoritmos e sua posterior tradução para uma
linguagem de programação é a definição das variáveis e dos tipos. Sem a utilização das
variáveis, a programação de computadores se tornaria mais complexa, uma vez que teríamos
que manipular endereços de memória diretamente. Com relação à definição de variáveis e
tipos nos programas de computador e algoritmos, analise as sentenças a seguir:
I- As variáveis são, essencialmente, endereços de memória manipuláveis aos quais damos
nomes para facilitar a utilização.
II- "Donald Knuth", "Ada Lovelace" e "treze" são exemplos de valores do tipo caracter.
III- Uma variável do tipo inteira pode ser armazenada em uma variável do tipo real sem
prejuízo para o valor da mesma e vice-versa.
IV- Uma constante é uma variável que recebe um valor inicial e não pode sofrer alteração.
V- Na pseudolinguagem Portugol, a declaração das variáveis no início do algoritmo é
opcional.
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) As sentenças III e IV estão corretas.
 b) As sentenças I, II e IV estão corretas.
 c) As sentenças I e III estão corretas.
 d) As sentenças II, III e IV estão corretas.
5. Um programa de computador é basicamente um algoritmo escrito em alguma linguagem de
programação. Para manipular as informações e poder fazer cálculos e verificações com as
mesmas, o computador precisa mantê-las em memória durante a execução do programa em
estruturas que são conhecidas como VARIÁVEIS. No que se refere às variáveis da
pseudolinguagem portugol, analise as sentenças a seguir:
I- Uma variável pode ser comparada a uma espécie de caixa, identificada por um nome, que é
acessada pelo computador para ler e armazenar valores.
II- Uma variável pode conter diversos valores distintos de cada vez.
III- Uma constante é um tipo de variável que recebe um valor em sua criação e não pode
sobrescrever esse valor durante a execução do algoritmo.
IV- A definição do tipo de dado que determinada variável poderá armazenar pode ser feita em
tempo de atribuição.
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) As sentenças I e III estão corretas.
 b) As sentenças I, II e IV estão corretas.
 c) As sentenças III e IV estão corretas.
 d) As sentenças II, III e IV estão corretas.
6. Ao iniciar a construção de um algoritmo, o desenvolvedor deverá analisar inicialmente quais
dados deverão ser inseridos pelo usuário, a fim de que sejam definidas as variáveis e, se for o
caso, as constantes que serão utilizadas pelo algoritmo na execução das instruções, sendo
que estas informações deverão ser declaradas no início do algoritmo. Com relação aos
conceitos de algoritmos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) As partes (etapas) básicas de praticamente qualquer problema são a entrada, o
processamento e a saída.
(    ) Uma variável é um "local" na memória do computador utilizado para armazenar uma
informação.
(    ) Uma variável não pode ter seu valor alterado durante a execução de um algoritmo.
(    ) O comando MOD realiza a divisão entre dois valores numéricos e retorna o resto da
divisão.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) V - V - F - F.
 b) V - V - F - V.
 c) F - F - V - F.
 d) F - V - F - V.
7. Um algoritmo pode ser definido como uma sequência de passos/instruções que visam a
atuar na solução de um problema que pode ou não ser recorrente. Embora o conceito de
algoritmos pareça complexo, na verdade o aplicamos inconscientemente, muitas vezes, em
nosso dia a dia. Sobre os conceitos que dão sustentação aos algoritmos, classifique V para
as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) Dados são valores sem significado contextual.
(    ) Uma pseudolinguagem é uma linguagem intermediária que pode ser traduzida para uma
linguagem de programação propriamente dita.
(    ) Uma informação não possui significado contextual atrelado a um valor.
(    ) A maneira como as instruções são encadeadas dentro de um programa é conhecida
como lógica de programação.
(    ) As linguagens de programação, em sua maioria, seguem exatamente a mesma sintaxe
do portugol.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) F - V - F - V - F.
 b) V - V - F - V - V.
 c) V - V - F - V - F.
 d) V - F - V - F - F.
8. Os operadores aritméticos, relacionais e lógicos são de suma importância nas estruturas
algorítmicas, já que possibilitam a realização de cálculos matemáticos e auxiliam na tomada
de decisões através de comparações ou combinações, as quais resultarão um valor
verdadeiro ou falso baseados em um quadro conhecido por tabela verdade. Considerando as
seguintes atribuições: a = 7; b = 3 e c = 5, analise as expressões lógicas a seguir:
I- (a > b) E (b >= c) = VERDADEIRO
II- (a - b > c) OU (b = 3) = FALSO
III- (a + b) >= (a + c) = FALSO
IV- (a X c) <> (c X a) = VERDADEIRO
V- (a mod 2 = 3) E (b X a = 21) = VERDADEIRO
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) As expressões I, IV e V estão corretas.
 b) As expressões II e V estão corretas.
 c) As expressões I, II e IV estão corretas.
 d) As expressões III e V estão corretas.
9. Um programa de computador é basicamente um algoritmo escrito em alguma linguagem de
programação. Para manipular as informações e poder fazer cálculos e verificações com elas,
o computador precisa mantê-las em memória durante a execução do programa em estruturas
que são conhecidas como VARIÁVEIS. Analise o programa e assinale a alternativa CORRETA
que apresenta o valor final das variáveis (A, B, C, D) respectivamente, após a execução:
algoritmo verifica;
var
A, B, C, D : inteiro;
inicio
A := 5;
B := 10;
C := 15;
D := 20;
A := 1 + B;
B := 5 * A;
B := A + 3;
D := A + C - 14;
C := D + A;
escreva(' valor  A ', A);
escreva(' valor  B ', B);
escreva(' valor  C ', C);
escreva(' valor  D ', D);
fim.a) valor  A= 11
valor  B= 14
valor  C= 23
valor  D= 12
 b) valor  A= 11
valor  B= 5
valor  C= 16
valor  D= 20
 c) valor  A= 11
valor  B= 14
valor  C= 31
valor  D= 20
 d) valor  A= 21
valor  B= 4
valor  C= 55
valor  D= 2
10.Por intermédio de instruções específicas, nós, como programadores, estabelecemos os
passos que o computador seguirá para solucionar determinado problema. Esse conjunto de
instruções pode ser entendido como algoritmo. Acerca dos conceitos associados a
algoritmo, como tipos de dados, variáveis e constantes, classifique V para as sentenças
verdadeiras e F para as falsas:
(    ) O tipo de dado lógico permite armazenar apenas valores verdadeiro ou falso. 
(    ) Uma constante é um local para armazenar valores definidos pelo sistema operacional. 
(    ) Dos quatro tipos de dados primários - inteiro, real, caractere e lógico, o número 8 se
enquadra apenas em inteiro. 
(    ) Variáveis e constantes precisam ser declaradas no início do algoritmo.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) F - F - V - V.
 b) F - V - F - F.
 c) V - V - V - F.
 d) V - F - F - V.
Prova finalizada com 7 acertos e 3 questões erradas.

Outros materiais