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ENGENHARIA DE SOFTWARE I Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE III Iniciado 27/10/20 10:13 Enviado 27/10/20 10:14 Status Completada Resultado da tentativa 2,5 em 2,5 pontos Tempo decorrido 1 minuto Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente · Pergunta 1 0,25 em 0,25 pontos É uma afirmativa verdadeira em relação ao FDD ( Feature Driven Development): Resposta Selecionada: c. Planejamento é incremental. Respostas: a. Surgiu após o manifesto ágil. b. Utiliza análise estruturada. c. Planejamento é incremental. d. Não pode ser utilizado junto com o SCRUM. e. Não é um método ágil. Feedback da resposta: Resposta: C Comentário: O planejamento e desenvolvimento do software com FDD é incremental e orientado por funcionalidade. · Pergunta 2 0,25 em 0,25 pontos A modelagem ágil adiciona um quinto valor aos quatro valores (comunicação, simplicidade, feedback e coragem) estabelecidos pelas Extreme Programming, que é: Resposta Selecionada: d. Humildade. Respostas: a. Força. b. Negociação. c. Atitude. d. Humildade. e. Dedicação. Feedback da resposta: Resposta: D Comentário: Ter humildade para admitir que você não pode saber tudo e que os outros têm valor para acrescentar ao projeto. · Pergunta 3 0,25 em 0,25 pontos Com relação ao processo ágil denominado Crystal, é correto afirmar que: Resposta Selecionada: b. Comunicação efetiva e focada nos membros da equipe. Respostas: a. Só é aplicável para equipes pequenas. b. Comunicação efetiva e focada nos membros da equipe. c. Só atende equipes grandes e projetos complexos. d. Documentação formal. e. Não utiliza UML. Feedback da resposta: Resposta: B Comentário: O DSDM baseia-se em um forte processo de comunicação e existe Crystal para todos os tipos de projeto. · Pergunta 4 0,25 em 0,25 pontos Das afirmativas a seguir, qual é um papel do método ágil SCRUM: Resposta Selecionada: a. Product owner. Respostas: a. Product owner. b. Cliente. c. Agile team. d. Programador. e. Scrum chief. Feedback da resposta: Resposta: A Comentário: Os papéis do SCRUM são: product owner, scrum master e o scrum team. · Pergunta 5 0,25 em 0,25 pontos Dentro do método SCRUM, qual das reuniões a seguir busca o alinhamento e o foco do time com as atividades durante um sprint? Resposta Selecionada: d. Reunião diária. Respostas: a. Reunião de planejamento. b. Reunião de revisão. c. Reunião semanal. d. Reunião diária. e. Reunião retrospectiva. Feedback da resposta: Resposta: D Comentário: As reuniões diárias durante um sprint focam no apoio ao time e na resolução de problemas. · Pergunta 6 0,25 em 0,25 pontos Em relação ao método ágil ASD, assinale a alternativa que é uma de suas características. Resposta Selecionada: e. Especular-colaborar-aprender. Respostas: a. Cliente não faz parte da equipe. b. Equipes grandes. c. Utilizado para softwares complexos. d. Desenvolvimento cascata. e. Especular-colaborar-aprender. Feedback da resposta: Resposta: E Comentário: Especular-colaborar-aprender são as fases do processo ASD, processo que segue os princípios do manifesto ágil. · Pergunta 7 0,25 em 0,25 pontos Em relação ao método ágil DSDM ( Dynamic Systems Development Method), marque a alternativa correta com relação às afirmativas a seguir. I. Usa desenvolvimento cascata. II. Utiliza a premissa “construa o produto certo antes de construí-lo corretamente”. III. Trabalha com equipes grandes. Resposta Selecionada: a. Somente a II está correta. Respostas: a. Somente a II está correta. b. II e III estão corretas. c. Somente a I está correta. d. I e III estão corretas. e. I e II estão corretas. Feedback da resposta: Resposta: A Comentário: O DSDM foca em entender muito bem o que está sendo feito antes de sair programando. · Pergunta 8 0,25 em 0,25 pontos O Extremme Programming (XP) é um método ágil de desenvolvimento e estabelece 12 práticas para o desenvolvimento de sistemas. De acordo com as afirmativas a seguir, assinale a alternativa correta. I. O desenvolvimento é feito em pequenas versões. II. O cliente participa somente das validações finais. III. A aplicação resolve o problema de hoje, não se preocupa com o futuro. Resposta Selecionada: d. I e III estão corretas. Respostas: a. Somente a II está correta. b. I e II estão corretas. c. Somente a III está correta. d. I e III estão corretas. e. Somente a I está correta. Feedback da resposta: Resposta: D Comentário: O desenvolvimento interativo e a preocupação com o agora são práticas do XP. O cliente deve participar de todo o projeto. · Pergunta 9 0,25 em 0,25 pontos O manifesto ágil define quatro valores básicos. Qual alternativa apresenta um desses princípios? Resposta Selecionada: e. Colaboração do cliente. Respostas: a. Negociação de contratos. b. Uso de ferramentas CASE. c. Documentação extensa. d. Processo bem definido. e. Colaboração do cliente. Feedback da resposta: Resposta: E Comentário: A colaboração do cliente, ou seja, a participação efetiva do cliente durante o projeto é essencial para seu sucesso. · Pergunta 10 0,25 em 0,25 pontos O processo ágil Iconix é um processo dirigido por casos de uso como o RUP. De acordo com as afirmativas a seguir, assinale a alternativa correta. I. É tão complexo como o RUP. II. Utiliza prototipação desde o início do processo. III. Não utiliza modelagem com UML, como o XP. Resposta Selecionada: a. Somente a II está correta. Respostas: a. Somente a II está correta. b. I e II estão corretas. c. Somente a III está correta. d. I e III estão corretas. e. Somente a I está correta. Feedback da resposta: Resposta: A Comentário: O processo Iconix é mais simples que o RUP, mais detalhado do que o XP e usa prototipação e diagramas da UML durante o ciclo de desenvolvimento.
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