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Disciplina: Fundamentos de Arquiteturas de Computadores - Leandro Santiago Lista de Exercícios 1 - Conceitos Básicos e Evolução de Desempenho do Computador 1 – Dado é a matéria-prima obtida de uma ou mais fontes. A informação é o resultado do processamento (dado processado). A informação obtida em um processamento pode ser o dado de entrada de outro processamento. 2 - Um sistema é um conjunto de partes ordenadas que cooperam/concorrem para atingir um objetivo comum. Podemos citar o Sistema de computação e o Sistemas de processamento de dados como dois exemplos práticos de organizações sistêmicas. 3 - Hardware é um conjunto de componentes físicos do computador. Transistores, monitores, teclado, disco rígido, mouse, etc. O hardware requer uma instrução ou comando para realizar alguma atividade específica. Software é um conjunto de instruções (comandos) em uma sequência específica. Programas do sistema computacional e outras ferramentas. 4 - Charles Babbage – 1843 5 – Unidade central de processamento, Memória principal, e dispositivo de entrada e saida. 6 - O sistema binário é muito melhor para computadores. Para fazer circuitos decimais seria bastante complexo e extorsivamente caro. Além de lento. Em vez de ter uma representação complexa e ser muito lento, os projetistas de computadores preferem projetar circuitos binários, que são bem mais simples e torná-los super rápidos para processar dados de qualquer tamanho. 7 – É um computador que pelo projeto inclui um conjunto de instruções e pode armazenar na memória um conjunto de instruções (programa) que detalha o cálculo. Um projeto de programa armazenado também permite que os programas possam se modificar durante a execução. 8 – CPU, Memória Principal, I/O, Interconexão de Sistema. 9 - Os três principais constituintes de um sistema de computação são gates , memórias e registros. 10 - A lei de Moore consiste em dizer que a cada 18 meses a capacidade do computador dobrará,não apenas o computador em si, mas a informática (computação). 11 - As famílias têm microprocessador ou uma série de microprocessadores similares, cujos projeto s têm uma parcela significativa de características em comum. 12 - A principal característica é o tamanho do processador, por ser tão pequeno recebe o nome de microprocessador. 13 - A primeira linguagem de alto nível chamava-se Plankalkul e foi criada em 1942 e foi criada por Konrad Zuse, o criador do primeiro computador electromecânico cujo o nome era Z3. No entanto a primeira linguagem de programação de alto nível, que foi amplamente utilizada, foi o Fortran e foi criada em 1954.
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