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Questão 1/10 - Projeto Assistido por Computador
Na cotagem em esboço, quando você vai cotar uma superfície e aparece uma cota de referência, como essa cota é mostrada no desenho realizado no software INVENTOR ?
Nota: 10.0
	
	A
	Aparece em ITÁLICO.
	
	B
	Aparece ENTRE ASPAS.
	
	C
	Aparece em VERMELHO.
	
	D
	Aparece ENTRE PARÊNTESES.
Você acertou!
Resposta: Aparece entre parênteses, isso indica que a cota foi gerada pela diferenças das outras cotas.
Questão 2/10 - Projeto Assistido por Computador
Para fazer a figura abaixo, partindo de esboço 2D, devo usar o comando:
Nota: 10.0
	
	A
	Revolução.
	
	B
	Extrusão.
Você acertou!
Resposta: Conforme Aula1, Tema 5 (modelação de uma Peça Plana), Transparência 3, o comando é Extrusão.
	
	C
	Transição.
	
	D
	Relevo.
Questão 3/10 - Projeto Assistido por Computador
Após a realização de um esboço, para ajustar as dimensões a fim de que atendam ao projeto, se usa o comando:
Nota: 10.0
	
	A
	Cota.
Você acertou!
Resposta: Conforme Aula 1, Tema 1(Modelação de um Prisma Quadrático), Transparência 4, o comando é Cota.
	
	B
	Linha.
	
	C
	Referências ao Ponto.
	
	D
	Projetar Geometria.
Questão 4/10 - Projeto Assistido por Computador
Para elaborar a figura abaixo, devemos aplicar os comandos:
Nota: 10.0
	
	A
	Retângulo Três Pontos, Extrusão.
	
	B
	Polígono 6, Extrusão.
Você acertou!
Resposta: Conforme Aula1, Tema 4 (Modelação de Prisma Sextavado), Transparência 3, os comandos são: Polígono 6, Extrusão.
	
	C
	Retângulo Três Pontos, Revolução.
	
	D
	Polígono 6, Revolução.
Questão 5/10 - Projeto Assistido por Computador
Quando queremos modelar uma peça plana em 3D, no software INVENTOR,  qual o comando deve ser dado para tal finalidade?
Nota: 10.0
	
	A
	Retângulo
	
	B
	Órbita
	
	C
	Extrusão
Você acertou!
Resposta correta é o comando de Extrusão.
	
	D
	360°
Questão 6/10 - Projeto Assistido por Computador
Podemos desenhar o esboço de uma peça cilíndrica escalonada (com 3 diâmetros diferentes) por meio de dois métodos: O primeiro é partindo do esboço 2D da metade do cilindro e clicando no devido comando para torna-lo 3D e um segundo método é fazendo um cilindro primário, depois desenhar o segundo cilindro fazer a extrusão e por fim desenhar o terceiro cilindro e fazer nova extrusão. Qual alternativa apresenta a resposta correta em relação á melhor maneira entre os dois métodos, quando utilizamos o software INVENTOR?
Nota: 10.0
	
	A
	O segundo método é melhor pois o escalonamento é feito passo a passo e isso consome menos memória no software em relação ao primeiro.
	
	B
	O primeiro método é melhor, pois o desenho do esboço é mais rápido e com um clique no comando correto se obtém o 3D e ocupa menos memória que no segundo método.
Você acertou!
Resposta. O primeiro método é melhor, pois o desenho do esboço é mais rápido e com um clique no comando revolução se obtém o 3D e ocupa menos memória que no segundo método.
 
	
	C
	O primeiro é melhor, sendo mais rápido de se desenhar, apesar de usar mais memória do software em relação ao segundo método.
	
	D
	O segundo é melhor, pois é mais rápido, interativo, requer menos memória e com um clique em extrusão tem o cilindro formado em 3D.
Questão 7/10 - Projeto Assistido por Computador
Quando o desenhista recebe a incumbência de desenhar uma peça com grande número de detalhes internos, ou seja, invisíveis, as projeções ortogonais apresentarão uma série de linhas tracejadas, que com certeza dificultarão a interpretação desse desenho. Para facilitar  a interpretação desses detalhes nas vistas ortogonais existe uma técnica normalizada, a qual é conhecida como?
Nota: 10.0
	
	A
	Perspectiva isométrica
	
	B
	Vistas obliquas
	
	C
	Vistas em corte
Você acertou!
Resposta: capítulo 5 do livro “IZIDORO, Nacir; PERES, Mauro Pedro; RIBEIRO, Antônio Clélio. Curso de Desenho Técnico e Autocad. São Paulo: Pearson, 2013.”, p. 61.
	
	D
	Vistas em “zoom”
Questão 8/10 - Projeto Assistido por Computador
Analisando o desenho da figura logo abaixo, observe as vistas numeradas ( 1 e 2 ), depois marque V para as proposições verdadeiras e F para as falsas e por fim assinale a alternativa correta em relação às suas projeções.
 
 
 
(   ) A linha vertical entre as vistas 1 e 2 corresponde à intersecção das superfícies 1 e 2.
(   ) O desenho da vista representada na figura está no 3º diedro.
(   ) A superfície 2 é inclinada em relação à superfície 1.
(   ) Nada pode se afirmar sem a vista lateral representada.
Nota: 10.0
	
	A
	V, F, V, F
 
Você acertou!
Resposta: capítulo 4 do livro “IZIDORO, Nacir; PERES, Mauro Pedro; RIBEIRO, Antônio Clélio. Curso de Desenho Técnico e Autocad. São Paulo: Pearson, 2013.”, p. 39.
	
	B
	V, V, F, F
	
	C
	F, V, F, V
	
	D
	F, V, F, V
Questão 9/10 - Projeto Assistido por Computador
Para realizar uma rosca M10x1,5 devemos selecionar o comando furo. Nota-se que esta furação não é passante, furo cego.
 Temos que selecionar o tipo de rosca que iremos usar. Para realizar a rosca temos que fazer a furação, onde iremos dimensionar a profundidade da rosca e a profundidade do furo. analise a cotas correta:
Nota: 10.0
	
	A
	A profundidade da rosca 20mm e a profundidade do furo 15mm.
	
	B
	A profundidade do furo 20mm e profundidade da rosca 15mm.
Você acertou!
A profundiade do furo tem que ser maior que a profundide da rosca
	
	C
	A profundidade da rosca 20mm e profundiadde da rosca 20mm
	
	D
	A profundidade da rosca 15mm e a profundiade do furo 15mm
Questão 10/10 - Projeto Assistido por Computador
Para modelar um sólido em 3D. no software Auto Desk Inventor  devemos seguir os procedimentos:
Nota: 10.0
	
	A
	Desenhar o perfil da peça, Editar as cotas, Clicar no ícone Extrusão, selecionar a face desejada, editar a medida extrusada e,escolher o lado que será extrusada e confirmar.
	
	B
	Desenhar o perfil da peça, encerrar o esboço, Clicar no ícone Extrusão, selecionar a face desejada , escolher o lado que será extrusada .
	
	C
	Desenhar o perfil da peça, Editar as cotas, encerrar o esboço, Clicar no ícone Extrusão, editar a medida extrusada e,escolher o lado que será extrusada e confirmar.
	
	D
	Desenhar o perfil da peça, Editar as cotas, encerrar o esboço, Clicar no ícone Extrusão, selecionar a face desejada , editar a medida extrusada e,escolher o lado que será extrusada e confirmar
Você acertou!
Resposta: rota de aprendizagem da aula 1.
Questão 1/10 - Projeto Assistido por Computador
Analise as três vistas ortogonais a seguir e depois assinale a alternativa que apresente o modelo em perspectiva isométrica gerado pelo Inventor.
Nota: 10.0
	
	A
	
	
	B
	
Você acertou!
Resposta: rota de aprendizagem aula 2.
	
	C
	
	
	D
	
Questão 2/10 - Projeto Assistido por Computador
Para desenhar a peça no Inventor, precisamos saber corretamente fazer a peça.Analise as alternativas e assinale a que representa a vista faltante em relação à perspectiva isométrica dada.
Nota: 10.0
	
	A
	
Você acertou!
Resposta: rota de aprendizagem aula 2
	
	B
	
	
	C
	
	
	D
	
Questão 3/10 - Projeto Assistido por Computador
No desenho de montagem temos que  inserir todos os itens  já desenhado.  O impotante  que a peça base esteje acionado um comando que pode ser:
Nota: 10.0
	
	A
	Deslocamento livre
	
	B
	Visibilidade
	
	C
	Fixado
Você acertou!
Para que haja uma perfeita montagem, sempre fixamos a peça base.
	
	D
	Suprimir
Questão 4/10 - Projeto Assistido por Computador
O inventor possui itens normalizados de sua biblioteca. Para inserir este itens devemos primeiramente acionar o comando:
Nota: 10.0
	
	A
	Inserir do centro de conteúdo.
Você acertou!
Este icone irá abrir todos os elementos normalizados.
	
	B
	Inserir da folha de desenho.
	
	C
	Inserir arquivo.
	
	D
	Restringir desenho.
Questão 5/10 - Projeto Assistido por Computador
Uma modelagem 3D é uma representação tridimensional de uma peça ou objeto que queremos criar, ela é feita utilizando softwares de engenharia que permitem a produção de modelos em três dimensões, utilizando esses programas podemos criar objetos variados, desde peças simplesaté modelos que incluem várias peças formando uma montagem final. Quando queremos modelar uma peça plana em 3D, no software INVENTOR   qual o comando deve ser dado para tal finalidade?
Nota: 10.0
	
	A
	O comando extrusão
Você acertou!
Aula 1 bloco 1 Comando inicial Inventor
	
	B
	O comando orbita.
	
	C
	O comando iniciar esboço 2D.
	
	D
	O comando retângulo.
Questão 6/10 - Projeto Assistido por Computador
Analise e responda:
I. Extrusão (E): Este comando é um dos mais utilizados ao modelarmos uma peça. Tem como princípio de apenas  acrescentar e não retirar volume do objeto.
II Revolução(R): Revoluciona a peça partindo-se da seleção do profile e posteriormente da escolha do eixo da revolução. Utilizado com freqüência na modelagem de peças com perfis cilíndricos, cones e eixos.
III. A modelagem 3D paramétrica baseia-se na construção de operações tanto de adição quanto de subtração de material no objeto a ser modelado. Para isso é necessária a constituição de “sketchs”, ou seja, desenhos 2D que determinem essas operações
Nota: 10.0
	
	A
	Alternativa I, II e III etão corretas.
	
	B
	Alternativa  II e III etão corretas.
Você acertou!
em como princípio de apenas  acrescentar e  retirar volume do objeto.
	
	C
	Alternativa  I, II, III etão incorretas.
	
	D
	Alternativa I e III etão corretas.
Questão 7/10 - Projeto Assistido por Computador
Quando avalio a cota de um furo e a mesma apresenta a medida  M8 x 1,0, o que posso afirmar em relação ao valor 1,0?
Nota: 10.0
	
	A
	1,0 é a profundidade do sulco da rosca
	
	B
	1,0 é o raio do fundo da rosca (evitar acúmulo de material)
	
	C
	1,0 é o passo da rosca, ou seja, a distância entre cada filete de rosca
Você acertou!
A medida de 1,0 na simbologia é o passo da rosca, ou seja o valor da medida entre os filetes de rosca.
	
	D
	1,0 é a espessura dos filetes da rosca
Questão 8/10 - Projeto Assistido por Computador
A modelagem tridimensional é muito procurada no mercado atualmente e com a facilidade de fabricação alcançada hoje, é possível criar peças e máquinas cada vez mais personalizadas através dos programas. Assim, uma pessoa pode obter o componente específico para utilizar em seu maquinário ou até mesmo criar o produto final a partir da modelagem sendo que:  Qual a função do comando ÓRBITA nesse software INVENTOR ?
Nota: 10.0
	
	A
	Permitir girar a peça 180° em ambos os sentidos.
	
	B
	Permitir a visualização da peça nas três posições ortogonais no 1º diedro.
	
	C
	Permitir a visualização da peça nas três posições ortogonais no 3º diedro.
	
	D
	Permitir girar a peça 360° em todas as direções sem restrição.
Você acertou!
 girar a peça 360° em todas as posições
Questão 9/10 - Projeto Assistido por Computador
Utilizado para arredondar cantos vivos. Selecione o comando, edite o valor do raio e clique nas arestas à arredondar ou no ponto de encontro da linhas.
Nota: 10.0
	
	A
	Comando Chanfro.
	
	B
	Comando Filet.
Você acertou!
	
	C
	Comando line.
	
	D
	Comando Circulo.
Questão 10/10 - Projeto Assistido por Computador
Com os desenhos de  detalhes da peça ou equipamento que você deseja fabricar, um engenheiro competente pode modelar com  precisão e segurança o que você imaginou, criar peça por peça e juntar todas elas de forma a gerar uma montagem correspondente ao equipamento final. Para selecionar a Templates para fazer o desenho de montagem dos componentes 2D ou 3D no INVENTOR devemos
Nota: 10.0
	
	A
	Folha de desenho com padrão idw.
	
	B
	Folha de desenho com padrão dwg.
	
	C
	Montar componentes com padrão iam.
Você acertou!
Aula 5 bloco 1 Desenhos de Montagem
	
	D
	Folha de desenho com padrão pdf.
Com a modelagem

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