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REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Sub-redes A divisão de redes sempre acontece em potências de 2 (2 n): 2, 4, 8, 16, 32 , 64 ...... Dividir uma rede em duas partes por exemplo, é fazer duas outras redes. A divisão é representada na máscara. Exemplo 1: 192.168.1.4 /24 Para dividir em duas redes, pegamos um bit emprestado do host da máscara. O “/24” vira “/25”. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Máscara “/24” = 255.255.255.0 Máscara “/25” = 255.255.255.128 /24 = 11111111 . 11111111 . 11111111 . 00000000 255 255 255 0 tomando um bit emprestado do quarto octeto 11111111 . 11111111 . 11111111 . 10000000 =/25 255 255 255 128 REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES A rede 192.168.1.0 foi dividida em duas.... Primeira sub-rede: 192.168.1.0 a 192.168.1.127 Segunda sub-rede: 192.168.1.128 a 192.168.1.255 REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Outro exemplo (2): IP = 10.0.0.0 /29 Máscara = 11111111 . 11111111 . 11111111 . 11111000 255 255 255 248 Quantas subredes posso ter de acordo com a máscara estabelecida? REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES No último octeto tem-se 248 = 11111000 5 5 1’s ---> 25=32 Posso ter 32 sub-redes. Cada uma com 8 IPs diferentes (23=8) Primeiro IP da primeira rede = 10.0.0.0 (IP da rede) Último IP da última rede = 10.0.0.7 (IP de broadcast) REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Primeira sub-rede = 10.0.0.0 a 10.0.0.7 Segunda sub-rede = 10.0.0.8 a 10.0.0.15 Terceira sub-rede = 10.0.0.16 a 10.0.0.23 . . . REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Exemplo 3: Qual a rede que possui o IP 192.168.42.130 com a máscara 255.255.255.224 ? 192.168.42.130 255.255.255.224 /27 = 11111111 . 11111111 . 11111111 . 11100000 Quantidade de sub-redes = 23= 8 Quantidade de IPs de cada rede = 25= 32 (hosts) REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Primeira sub-rede = 192.168.42.0 a 192.168.42.31 Segunda sub-rede = 192.168.42.32 a 192.168.42.63 Terceira sub-rede = 192.168.42.64 a 192.168.42.95 Quarta sub-rede = 192.168.42.96 a 192.168.42.127 Quinta sub-rede = 192.168.42.128 a 192.168.42.159 Sexta sub-rede = 192.168.42.160 a 192.168.42.191 Sétima subrede = 192.168.42.192 a 192.168.42.223 Oitava sub-rede = 192.168.42.224 a 192.168.42.255 REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Respondendo a pergunta qual a rede? 192.168.42.128 /27 (quinta sub-rede) Outras perguntas.... Qual o primeiro IP válido dessa rede? 192.168.42.129 Qual o último IP válido dessa rede? 192.168.42.158 Qual o broadcast dessa rede? 192.168.42.159 REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Exemplo 4: Vamos dividir o endereço em quatro sub-redes. 172.16.0.0 /16 Máscara = 11111111 . 11111111 . 00000000 . 00000000 Para ter quatro sub-redes precisamos pegar 2 bits emprestado do próximo octeto = 22= 4 11111111 . 11111111 . 11000000 . 00000000 = /18 255 255 192 0 Quantidade de IPs de cada uma 214=16384 REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES 16384 ÷ 256 = 64 Primeira sub-rede = 172.16.0.0 a 172.16.63.255 Segunda sub-rede = 172.16.64.0 a 172.16.127.255 Terceira sub-rede = 172.16.128.0 a 172.16.191.255 Quarta sub-rede = 172.16.192.0 a 172.16.255.255 REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Exemplo 5: 10.0.0.0/8 Precisamos dividir o endereço em 400 sub-redes. Usaremos o endereço 10.0.0.0, que tem como máscara padrão 255.0.0.0. Sabendo o número de sub-redes, temos que verificar quantos bits são necessários para termos o número 400, ou maior, utilizando a regra de 2b, onde b é o número de bits necessários. 00001010 . 00000000 . 00000000 . 00000000 11111111 . 00000000 . 00000000 . 00000000 REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES No caso de 400 sub-redes, precisaremos de 9 bits, pois 29 é igual a 512. Caso usemos 8 bits, teríamos somente 256 sub-redes, número insuficiente para a nossa necessidade. 11111111 . 00000000 . 00000000 . 00000000 Identificamos que a porção de host ficou com 15 bits. Esses bits serão utilizados para endereçar os hosts, totalizando 32.768 hosts (215) por sub-rede, número atingido no cálculo. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES 11111111 . 11111111 . 10000000 . 00000000 255 255 128 0 10.0.0.0 /17 32768 ÷ 256 = 128 Primeira sub-rede = 10.0.0.0 a 10.0.127.255 Segunda sub-rede = 10.0.128.0 a 10.0.255.255 Terceira sub-rede = 10.1.0.0 a 10.1.127.255 REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Quarta sub-rede = 10.1.128.0 a 10.1.255.255 Quinta sub-rede = 10.2.1.0 a 10.2.127.255 Sexta sub-rede =10.2.128.0 a 10.2.255.255 . . . 510º endereço de rede = 10.254.128.0 a 10.254.255.255 511º endereço de rede = 10.255.0.0 a 10.255.127.255 512º endereço de rede = 10.255.128.0 a 10.255.255.255 REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES ICMP – Internet Control Message Protocol ICMP é um protocolo que, conjuntamente com o IP, opera na camada 3 do modelo OSI. Entretanto, não é usado especificamente para transmissão dos dados, mas sim como protocolo de controle que auxilia o bom funcionamento do protocolo IP. Ao executar um ping (Packet Internet Network Grouper) ou um traceroute em roteadores ou computadores, estamos usando o ICMP. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES O Ping (Packet Internet Network Grouper algo como Procurador de Pacotes da Internet) é um comando que serve para testar a conectividade entre equipamentos de uma rede. Ele basicamente envia dados para esses aparelhos e fica aguardando as respostas. Se o equipamento responder, significa que está ativo. O ping é o utilitário de teste que utiliza o protocolo ICMP, além de suas mensagens de solicitação de eco e de uma resposta de eco, para aferir a conectividade entre dois hosts. O ping tem funcionalidade garantida com hosts IPv4 e hosts IPv6. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Para aferir a conectividade com outro host em uma rede, uma solicitação de eco é enviada ao host usando um comando ping. Se fosse o endereço específico a receber tal requisição de eco, este enviará uma resposta de eco equivalente. À medida que a resposta de eco é recebida, o ping nos fornece uma resposta sobre o tempo de envio da requisição e o recebimento da resposta, esta pode ser uma medida de desempenho da rede. Basicamente, ela é referenciada em milissegundos. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Usualmente, o ping tem um valor de tempo limite para sua resposta. Se a resposta não é recebida dentro do tempo que se espera, o ping notifica com uma mensagem informando que tal resposta não fora recebida, somente isso significa que existem problemas, mas também pode indicar que recursos de segurança que são capazes de bloquear mensagens estão ativados na rede, por exemplo, o bloqueio por um firewall. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Depois que todas as requisições estejam encaminhadas, o ping exibirá um resumo que ainda inclui a taxa de sucesso ou insucesso e também o tempo médio de ida e volta do pacote até o seu destino. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Camada de enlace A camada de enlace é responsável por gerenciar o circuito de transmissão implementado na camada física. Ela também é responsável por realizar detecção e correção de erros. Isso acontece na formação do quadro da camada de enlace, que normalmente possui um campo de controle de erros. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES A camada de enlace isola de modo efetivo os processos de comunicação das camadas superiores a partir das transições de meio físico que podem ocorrer fim a fim. Assim, o meio físico fica totalmente “livre” de qualquer preocupação com as particularidades de um pacote gerado pela camada de rede. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Outro ponto interessante no relacionamento da camada de enlace com a camada de rede reside no encapsulamento do pacote no quadro. Caso o pacote recebido na camada de enlace seja maior do que a capacidade do quadro, ocorre uma fragmentação em tantos quadros quantos forem necessários para a transmissão e adequação ao meio físico. Assim,o quadro gerado é enviado para a camada física e transformado em bits para a transmissão. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Uma das principais funcionalidades da camada de enlace é a criação de um esquema de endereçamento físico de conotação local, diferentemente da camada de rede, que opera com um esquema de endereçamento global, relacionado ao Protocolo de Internet (IP). REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Camada física A camada física do modelo OSI é responsável por definir os meios físicos utilizados nos enlaces para transporte dos bits, além de todos os padrões mecânicos e elétricos relacionados às redes de computadores. Ela recepciona os quadros oriundos da camada de enlace e os transforma em bits. Esses bits são codificados e passam por alguns outros processos, até que sejam transmitidos no meio físico e cheguem ao receptor. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Existem padrões de camada física para redes WAN e para redes LAN. Em redes WAN, definem-se as interfaces de conexão utilizadas nas duas pontas (lado do provedor do serviço e lado do cliente). Em redes LAN, definem-se as conexões locais e padrões de conexão com os meios físicos. Seja para WAN, seja para LAN, a definição desses padrões é de grande importância, justamente por ser esse, praticamente, o primeiro passo na implementação de redes de computadores. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Um primeiro elemento interessante a considerar, quando se fala em padrões de camada física, é a placa de rede, que conecta os dispositivos às redes. Outro elemento é o hub, considerado um dispositivo de camada 1, justamente pelo fato de efetuar uma regeneração e repetição de bits. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Retomando o modelo em camadas, o usuário gera uma massa de dados na camada de aplicação. Esses dados são encapsulados em segmentos na camada de transporte. Os segmentos são encapsulados em pacotes na camada de rede. Os pacotes são encapsulados em quadros, e estes são transformados em bits. No destino, os bits recepcionados são recuperados e transformados em quadros. A partir de cada quadro, é extraído um pacote. Os segmentos são desencapsulados de pacotes. Os dados são extraídos dos segmentos e entregues ao usuário de destino. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Modem O modem é um dos principais dispositivos de camada física para atender padrões de conexão de redes WAN. Os modems são conectados a computadores ou roteadores para que estes tenham acesso a uma WAN. Esses conectores normalmente operam com transmissão serial: um bit por vez é transmitido por uma única via física, de forma síncrona ou assíncrona. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES A transmissão paralela é diferente da serial: funciona como um barramento, com diversos bits sendo transmitidos ao mesmo tempo. Esse tipo de conexão é comum em equipamentos próximos – por exemplo, entre computadores e impressora. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES O termo modem significa modulador e demodulador. Ou seja, na transmissão, o modem opera como um modulador, em que o sinal digital binário é modulado em uma portadora analógica; de forma inversa, na recepção, o modem se comporta como um demodulador, retirando sinais digitais de um sinal analógico. Com o crescimento das redes LAN, principalmente das redes LAN sem fio, os modems internos, ligados diretamente ao barramento do computador, caíram em desuso. Não obstante, o uso do modem externo ainda é considerável. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Switch A comutação é um processo efetuado na camada de enlace, por um dispositivo intermediário de redes denominado switch, sendo este considerado um dispositivo de camada 2. O switch opera também como um elemento concentrador, tal qual um hub, sendo ambos considerados como os principais equipamentos de uma rede LAN. A maior diferença entre um hub e um switch está na função de comutação que o switch exerce. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES O hub nunca poderia efetuar a comutação, por estar justamente na camada física, que não compreende qualquer processo de chaveamento de quadros da camada de enlace. É comum, em algumas situações, certa confusão entre as funções de comutação e concentração. Uma não é necessariamente a outra. Observe que, na comutação, há o conhecimento dos hosts interligados em cada porta do equipamento, ao passo que, na concentração, há total desconhecimento dos hosts interligados. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES É também de extrema importância compreender que esse conhecimento está limitado apenas ao endereço físico que cada host possui, seja qual for a tecnologia de camada 2 utilizada. Assim, convém a utilização de switches em vez de hubs em redes com grande número de hosts para diminuir a quantidade de colisões em uma rede de computadores. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Colisão = uma área lógica onde os pacotes podem colidir uns contra os outros, em particular no protocolo Ethernet. Quanto mais colisões ocorrem menor é a eficiência da rede. O switch diminui o tamanho do domínio de colisão de uma rede, a partir da segmentação (divisão) de grandes domínios de colisão gerados pelos hubs. A inserção de um hub, por sua vez, aumenta o tamanho do domínio de colisão. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES O domínio de colisão é um segmento de rede em que há a possibilidade de mais de um host transmitir sinais ao mesmo tempo. O ideal é que as redes LAN tenham domínios de colisão pequenos. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Redes sem fio Desde o seu surgimento, a transmissão de dados por meio de ondas eletromagnéticas tem se popularizado cada vez mais. O principal padrão e o mais conhecido para comunicação entre computadores em uma rede local é o Ieee 802.11, também conhecido como padrão Wi-Fi. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES O padrão Ieee 802.11 opera nas camadas física e de enlace do modelo OSI, sendo desse modo responsável por recepcionar os pacotes, encapsulá-los em frames e transformá-los em bits para a transmissão através de ondas eletromagnéticas. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Wireless Fidelity (Fidelidade sem Fio), ou simplesmente Wi-Fi, é uma tecnologia que permite o acesso à Internet por meio de dispositivos em sistemas finais sem fio. Hoje, um grande número de equipamentos é capaz de utilizar o Wi-Fi, como laptops, PCs, celulares, televisores, geladeiras, câmeras de segurança, video games e muitos outros. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES Um dos tipos de acesso sem fio é a Wireless LAN, em que a conexão se dá por meio de um roteador wireless, também chamado de ponto de acesso ou hotspot, e os pacotes são transmitidos ao roteador, que se encarrega de enviá-los à rede com fio. Muitas pessoas utilizam essa tecnologia em suas casas, permitindo o compartilhamento de sua Internet entre diversos computadores, sem precisar distribuir cabeamento por toda a residência. REDES DE COMPUTADORES E TELECOMUNICAÇÕES O raio de ação de um roteador wireless é limitado a alguns metros. Eventualmente, pode-se usar uma antena com ganho de sinal, o que permite aumentar em algumas vezes o campo de recepção.