Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Programação Orientada à Objetos Prof. MSc. Leanderson André Introdução à Linguagem JAVA Breve histórico da Linguagem JAVA Desenvolvida pela Sun Microsystems, com início em 1991 Patrick Naughton, Mike Sheridan e James Gosling Projeto Green e o protótipo Star 7 Breve histórico da Linguagem JAVA Popularização da internet popularizou o JAVA https://www.tiobe.com/tiobe-index/ E continua como a mais popular por um longo longo tempo Breve histórico da Linguagem JAVA http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL1091457-6174,00-ORACLE+ANUNCIA+COMPRA+DA+SUN+POR+MAIS+DE+US+BILHOES.html Breve histórico da Linguagem JAVA https://g1.globo.com/economia/tecnologia/noticia/oracle-vence-google-na-justica-em-disputa-por-direitos-autorais-do-java.ghtml Breve histórico da Linguagem JAVA Version Name Code Name Release Date JDK 1.0 Oak January 1996 JDK 1.1 (none) February 1997 J2SE 1.2 Playground December 1998 J2SE 1.3 Kestrel May 2000 J2SE 1.4 Merlin February 2002 J2SE 5.0 Tiger September 2004 Version Name Code Name Release Date Java SE 6 Mustang December 2006 Java SE 7 Dolphin July 2011 Java SE 8 March 2014 Java SE 9 September, 21st 2017 Java SE 10 March, 20th 2018 Java SE 11 September, 25th 2018 https://www.codejava.net/java-se/java-se-versions-history Características da Linguagem JAVA Multi-paradigmas • Orientado a Objetos • Imperativo • Funcional • Concorrente • Genérica Tipagem • Estática e forte Aplicações de propósitos gerais Portabilidade e independência de plataforma Recursos de Rede Coletor de lixo de memória Licença gratuita Página oficial www.java.com Plataforma JAVA Java SE – Standart Edition Base da plataforma, ambiente de execução e bibliotecas comuns Java ME – MICRO Edition Aplicações embarcadas e móveis Java EE – Enterprise Edition Aplicações corporativas e para internet Java FX Aplicações multimedia em desktop/web e dispositivos móveis Java Card Dispositivos embarcados com limitações de processamento e armazenamento. Ex: Smart cards Java Community Process www.jcp.org Responsável por desenvolver e revisar especificações da tecnologia Java • Java Specification Request • Java ME – Micro Edition • Java SE – Standart Edition • Java EE – Enterprise Edition Comites Executivos SouJava, TOTVS, Twitter, Eclipse Foundation, IBM, Intel, HP, Ericsson, Oracle, entre outros Java Champions Lista com todos os Java Champions https://github.com/aalmiray/java-champions Twitter https://twitter.com/java_champions Grupo exclusivo de líderes de comunidades e apaixonados pela tecnologia Java patrocinados pela Oracle https://community.oracle.com/community/groundbreakers/java/java-champions Bruno Souza, membro fundador e Líder da SouJava https://twitter.com/brjavaman https://github.com/aalmiray/java-champions https://twitter.com/java_champions https://community.oracle.com/community/groundbreakers/java/java-champions https://twitter.com/brjavaman Grupos de Usuários Java - JUG Comunidade no Slack JavaDevBr https://javadevbr.herokuapp.com Palestras/Encontras conferir no Meetup https://www.meetup.com/pt-BR Recursos de aprendizagem Java https://github.com/learnbr/java/blob/master/README.md SouJava https://soujava.org.br GUJavaSC http://gujavasc.org Lista de GUJs do Brasil http://javaman.com.br/jugs/ https://javadevbr.herokuapp.com/ https://www.meetup.com/pt-BR https://soujava.org.br/ http://gujavasc.org/ http://javaman.com.br/jugs/ Podcasts Hipsters ponto tech E o futuro do Java! – #27 Práticas de Orientação a Objetos –#129 Grandes livros de tecnologia - #113 Java EE e Jakarta EE - #119 Spring Framework - #87 Lambda3 Podcast 98 - Java Certificações Java https://www.oracle.com/br/corporate/features/oracle-certification.html https://education.oracle.com/oracle-certified-associate-java-se-8-programmer/trackp_333 https://www.oracle.com/br/corporate/features/oracle-certification.html https://education.oracle.com/oracle-certified-associate-java-se-8-programmer/trackp_333 Ambiente de desenvolvimento Java IDE Intellij IDEA Eclipse Netbeans IDE Jdeveloper VSCode Notepad++ Sublime Bloco de Notas Editores de textos em geral Java Development Kit Conjunto de utilitários eque permitem criar softwares Java. Composto por compilador e bibliotecas. OpenJDK Development Kit - OpenSource Java SE Development Kit - Proprietário Criação e execução de programas Tempo de compilação Arquivo texto com a extenção .java Ex: Retangulo.java Processo de transformação de código fonte para uma linguagem intermediária (bytecodes). Gera arquivo .class Ex: Retangulo.class javac fornecido pelo JDK Linguagem intermediária independente de plataforma Código Java Compilação Bytecodes Tempo de execução Transferência dos bycodes para a memória Verifica a integridade dos bycodes carregados • Violação de restrições de segurança • Acesso indevido na memória • Código corrompido Classloader Bytecode Verifier Tempo de execução Aplicativo que interpreta os bytecode transformando em código de máquina e Executa os programasJVM Write Once, Run Anywhere Tempo de execução Compilador paralelo para acelerar o processo de execução do código • Identificar os hotspots (trecho de código muito utilizado) • Compilar os hotspots em linguagem de máquina • Otimização de código Just-in-Time Compiler Palavras reservadas Verificação do ambiente de desenvolvimento No terminal do Sistema operacional, execute os commandos: $ java -version $ javac -version Caso apresente problemas, é necessário adicionar o caminho da instalação do Java nas variáveis de ambiente do Sistema operacional Hello World! Nome do arquivo deve ser a mesma do nome da classe pública! Método main sempre deve ter a mesma definição. Compilação Compilação de uma classe javac é o compilador padrão de programas Java $ javac NomeDaClasse.java No diretório deverá surgir um novo arquivo chamado NomeDaClasse.class Execução Execução de uma classe java é o software que executa os programas Java $ java NomeDaClasse Tipos de Dados Primitivos Declaração de variáveis Devem começar com uma letra, $ (sinal do dólar), ou _ (underscore) Palavras-chaves não podem ser utilizadas como nome de variáveis ou métodos Case Sensitive: minhaVariavel diferente de MinhaVariavel int contador; float _salario; double $imposto; boolean flag; char c = ‘M’; Declaração de variáveis Antes de utilizar uma variável, deve inicializa-la com algum valor. int contador; contador = 0; float _salario = 0.0f; double heigth = 15.09; long time = 1232l; Valores do tipo double são representados com ponto para as casas decimais. Valores do tipo float são representados com ponto para as casas decimais e um f após o número. Valores do tipo long são representados um L após o número. Operadores Aritméticos Exemplo int contador = 10; contador += 1; double d = 3.4f * contador; int resto = d % contador; Deve-se incluir o ; após cada operação. Comentários //Comentário de uma linha /* Comentário de várias linhas */ Exibição de informações em tela int contador = 10; System.out.println(“Meu texto”); System.out.println(”Contador = ”+contador); System.out.println(contador); Exercícios Utilize o bloco de notas e os comandos javac e java para desenvolver os exercícios abaixo: 1. Crie um programa Java que apresente em tela o seu nome. O nome do arquivo .java deverá ser o seu nome. 2. Crie um programa Java declare uma variável inteira com o valor 2019 e apresente em tela. 3. Crie um programa Java declare uma variável inteira sem atribuir o valor inicial e apresente em tela. Qual problema ocorre? 4. Crie um programa Java declare uma variável inteira e atribui um valor long e apresente em tela. Qual problema ocorre? 5. Crie um programa Java declare uma variável float e atribui um valor double e apresente em tela. Qual problema ocorre? 6. Crie um programa Java declare uma variável inteira e atribui o character K e apresente em tela. Analise o resultado. 7. Crie um programa Java que calcule o áreado círculo com 145.987 de diâmetro e apresente em tela o resultado. 8. Crie um programa Java que calcule 23.4% de 9bilhões e 345 milhões de dólares e apresente em tela o resultado. 9. Crie um programa Java que identifique o resto da divisão de 12345 por 34 e apresente em tela o resultado. 10. Crie um programa Java que declare duas variaveis com os valores 0.0000000000000002 e 0.9999999999999999 e apresente em tela. Analise o resultado. 11. Crie um programa Java que calcule a quantidade máxima de faltas permitidas para disciplina de POO e apresente em tela. Bibliografia
Compartilhar