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prova 4 engenharia software

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êmico:
	
	
	Disciplina:
	Engenharia e Projeto de Software (ADS19)
	Avaliação:
	Avaliação Final (Objetiva) - Individual FLEX ( Cod.:514974) ( peso.:3,00)
	Prova:
	21159796
	Nota da Prova:
	9,00
	
	
Legenda:  Resposta Certa   Sua Resposta Errada  
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	1.
	De acordo com Freitas (2010, p. 1): "Ao longo do ciclo de vida de um projeto de software, uma grande quantidade de itens é produzida. A probabilidade desses itens sofrerem alterações, devido a mudanças nos requisitos ou correções de defeitos, por exemplo, é muito alta. É comum também que sejam geradas diferentes versões do software, à medida que novos problemas sejam descobertos e resolvidos. Controlar e gerenciar todas essas mudanças é essencial para que o projeto seja bem-sucedido". Sobre os sistemas de controle de versões, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) Identificam alterações efetuadas em um software, permitindo o rastreamento das versões e o histórico das alterações.
(    ) Servem para definir a pessoa mais capacitada para cada atividade.
(    ) Servem de base para estimar os custos de um projeto.
(    ) Controlar versões tornou-se um processo acessível financeiramente, em função das várias opções de tecnologias disponíveis no mercado.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
FONTE: FREITAS, Daniel T. M. Análise Comparativa entre Sistemas de Controle de Versões. Disponível em: <http://www.ufjf.br/getcomp/files/2013/03/An%C3%A1lise-Comparativa-entre-Sistemas-de-Controle-de-Vers%C3%B5es-Daniel-Tannure-Menandro-de-Freitas.pdf). Acesso em: 4 ago. 2016.
	 a)
	V - V - V - F.
	 b)
	F - V - F - F.
	 c)
	V - F - V - F.
	 d)
	V - F - F - V.
	2.
	Partindo da premissa de que só se conhece o que se mede, muitas organizações adotaram a metodologia de utilização de indicadores de desempenho nos variados processos que a envolvem. Afinal, de nada adianta realizar as atividades dos processos sem saber qual é o seu andamento, objetivo e os resultados a serem alcançados. Portanto, "é indiscutível que qualidade é um item importante para qualquer produto ou serviço. Um software usado como ferramenta para suportar diversas linhas de negócios nas empresas também deve apresentar, a cada versão, níveis mais elevados de qualidade. Uma das ferramentas que a engenharia de software utiliza são as Métricas de Software. Essas métricas podem ser consideradas como um conjunto de atributos, previamente documentados e conhecidos do ciclo de desenvolvimento de software". Com relação às métricas de qualidade de software, analise as sentenças a seguir:
I- A métrica não está associada à etapa de planejamento do projeto.
II- A métrica permite validar a conformidade com os requisitos, favorecendo a melhoria da gerência dos projetos e o relacionamento com o cliente.
III- A técnica de medição Linha de Código (LOC) conta a quantidade de programas de um sistema.
IV- Permite estimar a adequação do software com relação às reais necessidades do usuário final.
Assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: MARQUES, Daniela. Métricas de Software. [s.l: s.n.], 2011. Disponível em: <https://www.ibm.com/developerworks/community/blogs/tlcbr/entry/metricas_de_software?lang=en>. Acesso em: 5 jul. 2016.
	 a)
	As sentenças II e IV estão corretas.
	 b)
	As sentenças I, II e IV estão corretas.
	 c)
	As sentenças I e IV estão corretas.
	 d)
	As sentenças II, III e IV estão corretas.
	3.
	Não há uma simples medida para qualidade de software que seja aceitável para todos os projetos de todas as empresas, pois qualidade é um conceito complexo, porque significa diferentes coisas para diferentes pessoas. A implantação de um sistema de qualidade permite um aumento de produtividade, uma melhoria da qualidade do produto final e um aumento da satisfação dos clientes e da própria empresa. Portanto, conceitos/atividades como prevenção e detecção, avaliações e auditorias, coleta e análise de métricas, entre outros, devem ser bem entendidos para se garantir uma visão clara do cenário da qualidade de software. Na área de qualidade, estes conceitos/atividades são realizados através de três diferentes processos de qualidade: Planejamento da Qualidade, Controle da Qualidade e Melhoria da Qualidade. Sobre estes três processos, analise as sentenças a seguir:
I- O Planejamento da Qualidade é usado em atividades de inspeção para corrigir defeitos, a fim de garantir maior qualidade e produtividade no processo de software.
II- A Melhoria de Qualidade é usada para desenvolver um processo que seja capaz de produzir o produto certo, trazendo oportunidades de otimização deste processo.
III- O Planejamento de Qualidade é a preparação de requisitos básicos para encontrar as metas de qualidade, a fim de atender às expectativas e necessidades do cliente. 
IV- O Controle de Qualidade é usado para institucionalizar um processo de qualidade de software que seja capaz de produzir o produto sem erros, atendendo às necessidades do cliente.
V- O Controle de Qualidade é usado para evitar ou corrigir eventos indesejáveis ou inesperados, garantindo o grau de qualidade e produtividade estabelecido.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	As sentenças II, III e IV estão corretas.
	 b)
	As sentenças III, IV e V estão corretas.
	 c)
	As sentenças I, II e V estão corretas.
	 d)
	As sentenças II, III e V estão corretas.
	4.
	Os modelos de processo de ciclo de vida durante o desenvolvimento do software podem ser, por exemplo, linear, incremental ou iterativo, logo, compreendê-los poderá auxiliar na adoção de um dos modelos mais adequados à realidade e necessidade da organização. Referente aos modelos mais conhecidos, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) O modelo espiral é dividido em fase de obtenção de requisitos, projeto rápido, construção do protótipo, avaliação o protótipo e refinamento do protótipo. 
(    ) O modelo sequencial linear ou ciclo de vida clássico ou modelo em cascata é o modelo mais antigo e mais utilizado em engenharia de software, onde requer uma abordagem sistemática sequencial ao desenvolvimento de software, em que o produto será disponibilizado ao cliente somente no final do desenvolvimento.
(    ) O modelo em V enfatiza atividades de testes durante a análise, implementação e homologação do sistema, avaliando primeiro e depois que começa a desenvolver, a fim de evitar retrabalho.
(    ) O modelo da 4ª geração refere-se a modelos utilizando ferramentas de última geração através de inteligência computacional, explorando o paradigma da ontologia e semântica das aplicações, próxima a linguagem natural.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	F - V - V - V.
	 b)
	V - F - V - V.
	 c)
	F - F - V - F.
	 d)
	V - V - F - V.
	5.
	No intuito de se atingir os objetivos definidos para os projetos, as atividades envolvidas devem ser criteriosamente definidas e controladas. Cabe ressaltar que todas as etapas possuem regras específicas. Podemos entender as regras como os requisitos necessários para a execução da etapa ou atividade em questão. Identificar, entender, documentar e priorizar os requisitos é de grande importância para o controle do projeto como um todo. Com relação aos requisitos, analise as sentenças a seguir:
I- A gestão dos requisitos preocupa-se com a documentação, versionamento, controle de mudanças e qualidade dos requisitos levantados na fase de especificação de requisitos.
II- A especificação de requisitos faz o detalhamento das regras de negócio, sinalizando o que o sistema deverá fazer.
III- São duas as principais categorias de requisitos: de negócio e de sistemas.
IV- Brainstorming não pode ser considerada uma técnica de levantamento de requisitos.
Assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	As sentenças II, III e IV estão corretas.
	 b)
	As sentenças I, III e IV estão corretas.
	 c)
	As sentenças I, II e III estão corretas.
	 d)
	As sentenças I e IV estão corretas.
	6.
	Cada vez mais, os métodos ágeis têm despertado o interesseda comunidade de Engenharia de Software como uma alternativa para o desenvolvimento de sistemas de uma maneira mais rápida, eficiente e que atenda às reais necessidades dos clientes. Existe no mercado uma série de métodos disponíveis que utilizam a abordagem ágil e que, por seguirem os princípios ágeis, apresentam uma série de atividades semelhantes no seu processo de desenvolvimento. Sobre os métodos ágeis mais utilizados em empresas desenvolvedoras de software, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) Scrum: o escopo do projeto é construído através de sprints, em que são realizadas reuniões curtas para decidir quem trabalha nos sprints e quanto tempo dura cada tarefa.
(    ) Extreme Programming: proposto para projetos grandes e complexos e concentra-se na colaboração humana, prezando pelas metodologias iterativa e incremental.
(    ) Adaptative Software Development (ASD): valoriza o trabalho em equipe através da programação em pares.
(    ) Dynamic System Development Method (DSDM): baseada em Desenvolvimento Rápido de Aplicação (RAD) via metodologia incremental, que enfatiza a participação do usuário final.
(    ) Crystal Clear: possui foco nas habilidades e talentos de cada pessoa envolvida possibilitando a adaptação a diversos projetos, pois não é feita para empresas padronizadas.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	V - V - F - F - F.
	 b)
	V - V - F - F - V.
	 c)
	F - F - V - V - V.
	 d)
	V - F - F - V - V.
	7.
	A qualidade tem um preço. Quando se pergunta quanto realmente obteve-se de retorno pela implantação dos programas de qualidade de software, a resposta normalmente é que ainda é muito cedo para dizer. As ferramentas da qualidade não medem os custos envolvidos na obtenção de melhores produtos e também não identificam os custos da falta de qualidade dentro e fora da organização. Sobre a definição de custos na qualidade de software, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	O custo de qualidade é categorizado em custos de prevenção e detecção de defeitos a fim de reduzir falhas internas e externas realizando amplo investimento nos custos de avaliação para melhoria contínua.
	 b)
	O custo de qualidade é categorizado pelas necessárias técnicas e ferramentas que auxiliem na identificação das expectativas do consumidor e ao mesmo tempo forneçam informações que possibilitem a produção ao menor custo possível.
	 c)
	O custo de qualidade é categorizado em custos com treinamentos organizacionais para garantir a satisfação do cliente e o controle de qualidade objetiva a garantia da qualidade com um custo "ótimo", pois qualidade está diretamente ligada a custos.
	 d)
	O custo de qualidade é categorizado em custos pela implantação de processos através da capacitação das pessoas e utilização de tecnologias robustas e eficientes.
	8.
	Um método ágil pode trazer muitos benefícios para uma organização, devido às crescentes pressões do mercado por inovação, produtividade, flexibilidade e melhoria na qualidade dos projetos de desenvolvimento de software, a fim de satisfazer seus clientes. Sobre os principais e mais importantes métodos ágeis utilizados nas organizações, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Scrum, Extreme Programming, Adaptative Software Development (ASD), Dynamic System Development Method (DSDM), Crystal Clear e Feature-Driven Development (FDD).
	 b)
	OpenUP, CMMI, Adaptative Software Development (ASD), Dynamic System Development Method (DSDM), Crystal Clear, Lean Development, ISO 27001 e Scrum.
	 c)
	Extreme Programming, COCOMO II, Lean Development, Adaptative Software Development (ASD), Dynamic System Development Method (DSDM), OpenUP e Feature-Driven Development (FDD).
	 d)
	CMMI, Adaptative Software Development (ASD), Dynamic System Development Method (DSDM), MPSBr, Extreme Programming e ISO 27001.
	9.
	O gerenciamento de projetos de software envolve atividades para assegurar que o software seja entregue dentro do prazo e do orçamento previsto, estando de acordo com os requisitos da organização. As pessoas devem ser organizadas para o trabalho de desenvolvimento de forma efetiva, pois seu planejamento compreende a elaboração de estimativas para o trabalho a ser realizado, o estabelecimento de compromissos necessários e a definição de planos para a realização do trabalho. Sobre os quatro fatores conhecidos como 4Ps, que definem o gerenciamento de projeto de forma efetiva, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Projeto, plano, prazo e pessoa.
	 b)
	Pessoas, produto, processo e projeto.
	 c)
	Pessoas, prazo, plano e produto.
	 d)
	Produto, projeto, prazo e planejamento.
	10.
	Friedrich Ludwig Bauer, em 1969, foi o teórico que originou o termo Engenharia de Software, lembrando que o próprio significado de engenharia já traz os conceitos de criação, construção, análise, desenvolvimento e manutenção. Sendo assim, engenharia de software, para o teórico, é a criação e a utilização de sólidos princípios de engenharia, a fim de obter software de maneira econômica, que seja confiável e que trabalhe em máquinas reais. A engenharia de software está fortemente relacionada ao software na medida que ela nos capacita para o desenvolvimento de sistemas complexos dentro do prazo e com alta qualidade. Observe a figura a seguir, que apresenta as camadas da engenharia de software. Em seguida, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Item qualidade. 
II- Item processos. 
III- Item método. 
IV- Item ferramentas. 
(    ) Tem como finalidade promover uma cultura de aperfeiçoamento contínuo de processos. 
(    ) Tem como finalidade manter as camadas de tecnologia coesas e também é quem possibilita o desenvolvimento de software de forma racional e dentro do prazo. 
(    ) Envolve diversas tarefas, como comunicação, análise de requisitos, modelagem de projeto, construção de software, testes e suporte. 
(    ) É responsável por fornecer suporte automatizado ou semiautomatizado para o processo e os métodos. 
FONTE DA IMAGEM: Disponível em: <http://www.devmedia.com.br/principios-da-engenharia-de-software/29630>. Acesso em: 3 ago. 2016.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	
	 a)
	I - II - III - IV.
	 b)
	III - IV - II - I.
	 c)
	II - I - IV - III.
	 d)
	I - III - II - IV.
	11.
	(ENADE, 2005) No processo de desenvolvimento de um sistema de tomada de decisões a ser implementado por uma instituição financeira de natureza privada, um profissional de sistemas de informações, contratado por prestação de serviços, recebeu a incumbência de garantir que o novo sistema operasse com uma função de concessão de crédito para clientes com maior probabilidade de honrar compromissos e que representassem menor risco para a instituição. Para a análise do perfil de cada cliente, o projetista definiu uma função de pesquisa e cruzamento de informações obtidas de terceiros e referentes a dados bancários, pessoais, comerciais, de previdência e saúde, e gastos com cartão de crédito. Em pouco tempo de operação, o novo sistema elevou os indicadores de desempenho da instituição financeira, apesar de ter diminuído o número de pessoas atendidas com o programa de concessão de créditos. 
Quanto às questões éticas associadas à prática profissional, no contexto da situação apresentada, julgue os itens a seguir:
I- É direito da empresa utilizar qualquer informação disponível, desde que seja para benefício corporativo.
II- A empresa deve controlar, notificar e solicitar consentimento para armazenar e usar informações dos clientes.
III- A responsabilidade pelo uso correto de informações é de quem as fornece, de quem as adquire e dos profissionais que as utilizam na construção de sistemas.
Assinale a alternativa correta:
	 a)
	Apenas um item está certo.
	 b)
	Apenas os itens I e II estão certos.
	 c)
	Apenas os itens I e III estão certos.
	 d)
	Apenas os itens II e III estão certos.
	12.
	(ENADE, 2005) No processo unificado, cinco workflows acompanham o conjunto das fases de desenvolvimento desoftware. Cada workflow é um conjunto de atividades executadas por vários membros do projeto. Considerando o desenvolvimento de um sistema integrado de gestão (ERP), o empacotamento em componentes de software dos elementos do modelo de projeto - tais como arquivo de código-fonte, biblioteca de ligação dinâmica e componentes executáveis - é descrito pelo workflow de:
	 a)
	Teste.
	 b)
	Implementação.
	 c)
	Projeto.
	 d)
	Análise.

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