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Simulado introdução a programação 1 2 O resultado do pensamento computacional pode ser denominado algoritmo. Um algoritmo pode ser definido como um processo de solução de problemas implementado, obrigatoriamente, em Portugol. uma série de procedimentos descritos passo a passo visando a solução de um problema. uma solução textual redigida com base em uma sintaxe rígida e com vocabulário controlado. a representação gráfica de um conjunto de procedimentos necessários à solução de um problema. uma sequência de comandos escritos em uma linguagem de programação. Assinale a opção correta. Sobre variáveis é correto afirmar que ... nomes de variáveis sempre podem iniciar com aspa. o nome de uma variável sempre pode começar com acento. palavras reservadas podem ser usadas para nome de variáveis. uma variável ocupa um espaço em memória e devemos usar, normalmente, um tipo de dados ao declará-la. 3 4 uma variável ocupa um espaço em memória e nunca se usa um tipo de dados ao declará-la Assinale a alternativa que apresenta APENAS operadores relacionais. <, > e >= &&, >= e || &&, || e ~ =, > e || +, - e * Marque a opção correta quanto ao uso dos comandos de entrada e saída em C++ cout << "lendo a idade"; cin >> idade; System.out.println("lendo idade"); System.out.println("lendo idade"); cout < lendo idade; cin > idade exiba "lendo a idade"; lendo idade; cout "lendo a idade"; cin idade; 5 6 Analise o programa abaixo e selecione a alternativa que contenha a condição correta para que o número 27 seja mostrado na tela. #include using namespace std; int main() { int N1, N2; N1= 27; N2= 54; if ( ______________ ) { cout<< N2; } else { cout<< N1; } return 0; } N1 > N2 || N2 < 50 N2 == N1 || N2 > 20 N1 < N2 && N1 < 50 N1 < N2 && N1 > 20 N2 > N1 || N1 > 50 11 10 50 10 2 11 50 10 2 11 50 10 11 10 50 10 10 50 10 2 7 8 Assinale a alternativa correta em relação a quantidade de vezes que a palavra "ALGORITMO" será impressa, no trecho de código abaixo: cont = 0; while( cont < 30 ) { cout << "ALGORITMO" << endl; cont = cont + 1; } 15 29 30 31 Nenhuma das alternativas. Após a execução do trecho de código, abaixo, quais números serão exibidos na tela? for(int i=3; i<100; i=i+19) cout << " " << i; 3 22 41 60 79 99 9 3 22 41 59 79 98 3 23 42 61 80 99 3 23 40 60 79 98 3 22 41 60 79 98 Considere que um casal de amigos está brincando de par ou ímpar. Você precisa escrever um algoritmo que, a cada uma das 10 jogadas que farão, armazene nos vetores jogadasA e jogadasB o número escolhido pelo jogador A (que é par) e o número escolhido pelo jogador B (que é ímpar), respectivamente. Precisa informar, também a cada jogada, o jogador vencedor. O trecho que avaliaria a soma dos números escolhidos por cada amigo e decidiria quem venceu a rodada seria: total=jogadasA[ind]+jogadasB[ind] se (total%2==0) { escreva("Jogador A venceu!\n") } senao { escreva("Jogador B venceu!\n") } total=jogadasA+jogadasB se (total%2==0) { escreva("Jogador A venceu!\n") } senao { escreva("Jogador B venceu!\n") } 10 total=[ind]+jogadasB se (total%2>=0) { escreva("Jogador A venceu!\n") } senao { escreva("Jogador B venceu!\n") } total++ se (total%2!=0) { escreva("Jogador A venceu!\n") } senao { escreva("Jogador B venceu!\n") } total=jogadasA[ind]+jogadasB[ind] escolha (total%2==0) { escreva("Jogador A venceu!\n") } outros casos { escreva("Jogador B venceu!\n") } Suponha que você tenha que fazer um programa em C++ e deseja armazenar a venda dos 3 meses de 30 vendedores de uma loja em uma matriz. Marque a opção que representa esta declaração: float valores[30][2]; float valores[32]; char valores[30]; char valores[30][2]; float valores[30][3];
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