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Tecnologias e Soluções em TI Tema 8 – Tendências em TI Bloco 1 Renata Maria Silva Costa “A vedete dessa revolução é, certamente, o computador. [...] São potencialmente infindáveis as aplicações do computador em diferentes campos da atividade humana: lazer, educação, saúde, agricultura, indústria, comércio, pesquisa, transporte, telecomunicação, informação, etc. Em todos esses campos, começa a fluir uma cultura digital pela qual todos se sentem fascinados ou pressionados a dela participar e adquirir seus produtos, sob pena de tornarem-se obsoletos ou serem excluídos das atividades que realizam.” (LIBÂNEO; OLIVIEIRA; TOSCHI, 2017, p. s/nº) A revolução tecnológica Fonte: https://www.esquerda.net/dossier/revolucao-tecnologica-atual-e-suas-implicacoes-sociais/50289 A revolução tecnológica “Robótica, inteligência artificial, plataformas digitais (Amazon, Booking, Uber, etc.), algoritmos, internet das coisas (IoT), nuvem, fábricas conectadas, realidade aumentada, big data, additive manufacturing (AM), também conhecida como 3D printing, indústria 4.0, economia digital, economia colaborativa são, entre outros, termos de que ouvimos falar cada vez mais frequentemente e que se referem à revolução tecnológica atualmente.” https://www.esquerda.net/dossier/revolucao-tecnologica-atual-e-suas-implicacoes-sociais/50289 BYOD: Bring Your Own Device “É um novo conceito emergente na indústria que facilita aos empregados nas organizações o uso de seus próprios dispositivos móveis, como smartphones e tablets, para ter acesso aos recursos da organização, tanto para fins de trabalho como para uso pessoal.” (FERNANDES; ABREU, 2014, p. 566) Comportamento organizacional (byod) “Armazenamento em Nuvem, ou Cloud Storage, é um modelo de armazenamento de arquivos on-line que permite que você mantenha seus dados sincronizados com todos os seus dispositivos, tais como tablets, smartphones, notebooks e Desktops.” Dropbox, Google e Microsoft oferecem serviços de Cloud Storage grátis. Fonte: http://www.infortrendbrasil.com.br/cloud-storage/ Cloud storage “A expressão Internet das Coisas foi cunhada pelo tecnólogo Kevin Ashton em 1999, quando a usou para descrever como os dados capturados pelos humanos levariam a uma revolução, uma vez que os computadores começassem a gerar e coletar dados sem qualquer intervenção humana.” (SANTOS, 2018, p. 16) Internet das coisas “O que exatamente são as ‘coisas’ na ‘Internet das Coisas’? Qualquer dispositivo que possa ser incorporado com eletrônicos, softwares, sensores para se comunicar com outro dispositivo é ‘Coisas’.” (SANTOS, 2018, p. 16) Associação Brasileira de Internet das Coisas – ABINC Fundada em dezembro de 2015 como uma organização sem fins lucrativos, por executivos e empreendedores do mercado de TI e Telecom. http://abinc.org.br/ Internet das coisas As chamadas “moedas virtuais” ou “moedas criptográficas” são representações digitais de valor que não são emitidas por Banco Central ou outra autoridade monetária. O seu valor decorre da confiança depositada nas suas regras de funcionamento e na cadeia de participantes. (BANCO CENTRAL, 2018) Moedas e transações virtuais Banco Central reconhece o dinheiro eletrônico, não o virtual. Banco Central do Brasil regula as “moedas virtuais”? Não. As “moedas virtuais” não são emitidas, garantidas ou reguladas pelo Banco Central. Possuem forma, denominação e valor próprios, ou seja, não se trata de moedas oficiais, a exemplo do real. Fonte: https://www.bcb.gov.br/pre/bc_atende/port/moedasvirtuais.asp?idpai=FAQCIDADAO Moedas e transações virtuais https://www.bcb.gov.br/pre/bc_atende/port/moedasvirtuais.asp?idpai=FAQCIDADAO Fonte: https://www.bcb.gov.br/pre/bc_atende/port/moedasvirtuais.asp?idpai=FAQCIDADAO As “moedas virtuais” não se confundem com a “moeda eletrônica” prevista na legislação. Moedas eletrônicas se caracterizam como recursos em reais mantidos em meio eletrônico que permitem ao usuário realizar pagamentos. (BANCO CENTRAL, 2018) Moedas e transações virtuais https://www.bcb.gov.br/pre/bc_atende/port/moedasvirtuais.asp?idpai=FAQCIDADAO “[...] Há três anos, quando grandes empresas adotaram layouts responsivos, a tendência é que esse mercado cresça ainda mais. Hoje, 19% das compras realizadas pela internet são feitas com auxílio de um telefone, e não é difícil entender por quê.” Fonte: https://www.organicadigital.com/blog/confira-as-tendencias-de-tecnologia-mobile/ Comodidade, praticidade e a popularização dos aplicativos de e-commerce tornaram mais simples adquirir bens e serviços pelo celular. O consumidor está finalmente pronto para fechar negócio em apps, e quem investiu nesse mercado já está colhendo seus frutos. Dispositivos móveis “Global Games Market Report 2017 e a consultoria Newzoo, confirmam que o Brasil ocupa atualmente o 13° lugar no ranking de países que mais geraram receita no setor, com estimativa de US$ 1,3 bilhão até o término deste ano.” Pix Studio, publicado em 26 de fevereiro de 2018. Disponível em: https://bit.ly/2MmeOKm. Acesso em: 19 ago. 2018. Mercado de games https://bit.ly/2MmeOKm No Brasil, o governo começa a olhar com interesse esse movimento e prepara uma política efetiva para impulsionar o desenvolvimento do setor. Responsável pela área, o ministro da Cultura Sérgio Sá Leitão prometeu para breve o anúncio de novas linhas de investimento em formação, capacitação, produção e comercialização de jogos. Segundo ele, o setor de games pode contribuir para o desenvolvimento do país por seu potencial gerador de criação de empregos. (RODRIGUES, 2018, p. s/nº) Mercado de games Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais (http://www.abragames.org/) Criada em 2004 por um grupo de empresas de desenvolvimento, a Abragames, Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais, surgiu como uma entidade sem fins lucrativos e com o objetivo de fortalecer a indústria nacional de desenvolvimento de jogos. Mercado de games Tecnologias e Soluções em TI Tema 8 – Tendências em TI Bloco 2 Renata Maria Silva Costa “Inteligência Artificial (IA) é um ramo da ciência da computação que se propõe a elaborar dispositivos que simulem a capacidade humana de raciocinar, perceber, tomar decisões e resolver problemas, enfim, a capacidade de ser inteligente.” (CIRIACO, 2008) Inteligência artificial Para este ano temos mais novidades? Outras aplicações em inteligência artificial devem se consolidar em 2018 – desde softwares em carros autônomos até soluções para gerenciamento e otimização de processos nas empresas. Em breve, as máquinas serão, inclusive, capazes de tomar decisões de negócios com base em dados e no aprendizado de máquina (machine learning). (3MINOVAÇÃO, 2018) Chatbots atendimentos automáticos em sites Wearables dispositivos vestíveis Inteligência artificial Os resultados das buscas do Google, Google Tradutor, Google Fotos e Google Maps também utilizam inteligência artificial. O Facebook utiliza reconhecimento de imagem para recomendar marcações. O aplicativo Waze prevê as melhores rotas para você e alguns carros já utilizam AI para evitar engarrafamentos e colisões. Exemplos de inteligência artificial Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2015/09/o-que-e-realidade-virtual-entenda-melhor-como-funciona-a-tecnologia.html Realidade aumentada Realidade Virtual É uma tecnologia de interface capaz de enganar os sentidos de um usuário por meio de um ambiente virtual criado a partir de um sistema computacional. Ao induzir efeitos visuais, sonoros e até táteis, a realidade virtual permite a imersão completa em um ambiente simulado, com ou sem interação do usuário. (COUTINHO, 2015, p. s/nº) “Para quem está contratando os serviços de um arquiteto ou designer de interiores, ter a sensação de estar no ambiente virtual é um grande diferencial. Para o cliente, fica mais fácil entender o projeto.” Fonte: https://imersiovr.wordpress.com/2018/05/11/exemplos-reais-de-empresas-que-usam-realidade-virtual-vr-no-mercado/“No procedimento de vacinação, foi utilizada a Realidade Virtual para minimizar o medo associado à agulha e à injeção. A criança veste os óculos de realidade virtual e é levada para dentro de um cenário imaginário. [...] A criança passa a se envolver com a história e o contexto do mundo virtual e ignora os procedimentos realizados pela médica. Quando a experiência virtual termina, ela nem se dá conta de que acabou de recebeu a vacina.” Aplicações: realidade virtual Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2015/09/o-que-e-realidade-virtual-entenda-melhor-como-funciona-a-tecnologia.html Realidade Aumentada É uma tecnologia que permite que o mundo virtual seja misturado ao real, possibilitando maior interação e abrindo uma nova dimensão na maneira como nós executamos tarefas, ou mesmo as que nós incumbimos às máquinas. (Hautsch, 2009, p. S/nº) Realidade aumentada Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2015/09/o-que-e-realidade-virtual-entenda-melhor-como-funciona-a-tecnologia.html “Pokémon Go é o jogo mais sofisticado criado pela Nintendo para smartphones [...]. A chave do sucesso do aplicativo é combinar a geolocalização com a realidade aumentada, que é diferente da realidade virtual.” (AGRELA, 2016, p. s/nº) Exemplo: realidade aumentada Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2015/09/o-que-e-realidade- virtual-entenda-melhor-como-funciona-a-tecnologia.html A principal diferença entre as duas realidades está no objetivo para o qual elas foram criadas. A realidade aumentada inclui componentes que podem interagir com o que já existe. Já a realidade virtual cria seu próprio ambiente, totalmente novo e independente do mundo real. (VARONI, 2018, p. s/nº) Realidade virtual x aumentada “O início das impressoras 3-D aconteceu significativamente a partir dos anos 1980, onde diversas propostas e patentes foram feitas e um grande esforço de pesquisa e desenvolvimento foi gasto para fazer com que as impressoras 3-D fossem o que elas representam no dia de hoje.” (CUNICO, 2014, p. 11) Impressão 3-d Utilizadas na fabricação de próteses (mão, perna, etc.) Produção de peças-teste, pois proporciona uma prototipagem rápida e mais barata para ser utilizada antes da produção final Fonte: https://www.produtecalab.com.br/6-aplicacoes-da-impressao-3d/ Aplicações: impressão 3-d “É uma área extremamente ampla, aplicada, que se utiliza de conhecimentos de diferentes campos e resulta em uma combinação de ciência e tecnologia. [...] Abrange processos para obter ou modificar produtos para uso da saúde humana ou animal; [...] desenvolver microrganismos para usos específicos; aplicar as capacidades de microrganismos, células cultivadas de animais ou vegetais ou parte deles na indústria, na saúde e nos processos relativos ao meio ambiente e ao desenvolvimento sustentável; modificar e desenvolver novos processos industriais.[...] Está intrinsecamente ligada à inovação, e, por isso, descrita como ‘a ciência do futuro’.” (BRUNO, 2014, p. s/nº) Biotecnologia Exemplo de biotecnologia CLONAGEM TESTE DE DNA ALIMENTOS TRANSGÊNICOS BIOSSENSORES
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