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Tecnologias e Soluções em TI
Tema 8 – Tendências em TI
Bloco 1
Renata Maria Silva Costa
“A vedete dessa revolução é, certamente, o computador. [...] São 
potencialmente infindáveis as aplicações do computador em diferentes 
campos da atividade humana: lazer, educação, saúde, agricultura, 
indústria, comércio, pesquisa, transporte, telecomunicação, 
informação, etc. Em todos esses campos, começa a fluir uma cultura 
digital pela qual todos se sentem fascinados ou pressionados a dela 
participar e adquirir seus produtos, sob pena de tornarem-se obsoletos 
ou serem excluídos das atividades que realizam.” 
(LIBÂNEO; OLIVIEIRA; TOSCHI, 2017, p. s/nº)
A revolução tecnológica
Fonte: https://www.esquerda.net/dossier/revolucao-tecnologica-atual-e-suas-implicacoes-sociais/50289
A revolução tecnológica
“Robótica, inteligência artificial, plataformas digitais (Amazon, Booking, Uber, 
etc.), algoritmos, internet das coisas (IoT), nuvem, fábricas conectadas, 
realidade aumentada, big data, additive manufacturing (AM), também 
conhecida como 3D printing, indústria 4.0, economia digital, economia 
colaborativa são, entre outros, termos de que ouvimos falar cada vez mais 
frequentemente e que se referem à revolução tecnológica atualmente.”
https://www.esquerda.net/dossier/revolucao-tecnologica-atual-e-suas-implicacoes-sociais/50289
BYOD: Bring Your Own Device
“É um novo conceito emergente na indústria que facilita aos empregados 
nas organizações o uso de seus próprios dispositivos móveis, como 
smartphones e tablets, para ter acesso aos recursos da organização, tanto 
para fins de trabalho como para uso pessoal.” 
(FERNANDES; ABREU, 2014, p. 566)
Comportamento organizacional (byod)
“Armazenamento em Nuvem, ou Cloud Storage, é um modelo de armazenamento 
de arquivos on-line que permite que você mantenha seus dados sincronizados com 
todos os seus dispositivos, tais como tablets, smartphones, notebooks e Desktops.”
Dropbox, Google e Microsoft oferecem 
serviços de Cloud Storage grátis.
Fonte: http://www.infortrendbrasil.com.br/cloud-storage/
Cloud storage
“A expressão Internet das Coisas foi cunhada pelo tecnólogo Kevin Ashton 
em 1999, quando a usou para descrever como os dados capturados pelos 
humanos levariam a uma revolução, uma vez que os computadores 
começassem a gerar e coletar dados sem qualquer intervenção humana.” 
(SANTOS, 2018, p. 16)
Internet das coisas
“O que exatamente são as ‘coisas’ na ‘Internet das Coisas’? Qualquer 
dispositivo que possa ser incorporado com eletrônicos, softwares, sensores 
para se comunicar com outro dispositivo é ‘Coisas’.” 
(SANTOS, 2018, p. 16)
Associação Brasileira de Internet das Coisas – ABINC 
Fundada em dezembro de 2015 como uma organização sem fins 
lucrativos, por executivos e empreendedores do mercado de TI e Telecom.
http://abinc.org.br/
Internet das coisas
As chamadas “moedas virtuais” ou “moedas criptográficas” são 
representações digitais de valor que não são emitidas por Banco Central ou 
outra autoridade monetária. O seu valor decorre da confiança depositada 
nas suas regras de funcionamento e na cadeia de participantes. 
(BANCO CENTRAL, 2018)
Moedas e transações virtuais
Banco Central reconhece o dinheiro eletrônico, não o virtual. Banco 
Central do Brasil regula as “moedas virtuais”? 
Não. As “moedas virtuais” não são emitidas, garantidas ou reguladas 
pelo Banco Central. Possuem forma, denominação e valor próprios, ou 
seja, não se trata de moedas oficiais, a exemplo do real.
Fonte: https://www.bcb.gov.br/pre/bc_atende/port/moedasvirtuais.asp?idpai=FAQCIDADAO
Moedas e transações virtuais
https://www.bcb.gov.br/pre/bc_atende/port/moedasvirtuais.asp?idpai=FAQCIDADAO
Fonte: https://www.bcb.gov.br/pre/bc_atende/port/moedasvirtuais.asp?idpai=FAQCIDADAO
As “moedas virtuais” não se confundem com a “moeda eletrônica” prevista 
na legislação.
Moedas eletrônicas se caracterizam como recursos em reais mantidos em 
meio eletrônico que permitem ao usuário realizar pagamentos.
(BANCO CENTRAL, 2018)
Moedas e transações virtuais
https://www.bcb.gov.br/pre/bc_atende/port/moedasvirtuais.asp?idpai=FAQCIDADAO
“[...] Há três anos, quando grandes empresas adotaram layouts responsivos, a 
tendência é que esse mercado cresça ainda mais. Hoje, 19% das compras realizadas 
pela internet são feitas com auxílio de um telefone, e não é difícil entender por quê.”
Fonte: https://www.organicadigital.com/blog/confira-as-tendencias-de-tecnologia-mobile/
Comodidade, praticidade e a popularização dos aplicativos de e-commerce
tornaram mais simples adquirir bens e serviços pelo celular.
O consumidor está finalmente pronto para fechar negócio em apps, e quem investiu 
nesse mercado já está colhendo seus frutos.
Dispositivos móveis
“Global Games Market Report 2017 e a consultoria Newzoo, confirmam que o 
Brasil ocupa atualmente o 13° lugar no ranking de países que mais geraram 
receita no setor, com estimativa de US$ 1,3 bilhão até o término deste ano.”
Pix Studio, publicado em 26 de fevereiro de 2018. Disponível em: 
https://bit.ly/2MmeOKm. Acesso em: 19 ago. 2018.
Mercado de games
https://bit.ly/2MmeOKm
No Brasil, o governo começa a olhar com interesse esse movimento e prepara 
uma política efetiva para impulsionar o desenvolvimento do setor. Responsável 
pela área, o ministro da Cultura Sérgio Sá Leitão prometeu para breve o anúncio 
de novas linhas de investimento em formação, capacitação, produção e 
comercialização de jogos. Segundo ele, o setor de games pode contribuir para o 
desenvolvimento do país por seu potencial gerador de criação de empregos. 
(RODRIGUES, 2018, p. s/nº)
Mercado de games
Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais
(http://www.abragames.org/)
Criada em 2004 por um grupo de empresas de desenvolvimento, a 
Abragames, Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais, 
surgiu como uma entidade sem fins lucrativos e com o objetivo de 
fortalecer a indústria nacional de desenvolvimento de jogos.
Mercado de games
Tecnologias e Soluções em TI
Tema 8 – Tendências em TI
Bloco 2
Renata Maria Silva Costa
“Inteligência Artificial (IA) é um ramo da ciência da computação que se propõe a 
elaborar dispositivos que simulem a capacidade humana de raciocinar, perceber, 
tomar decisões e resolver problemas, enfim, a capacidade de ser inteligente.”
(CIRIACO, 2008) 
Inteligência artificial
Para este ano temos mais novidades?
Outras aplicações em inteligência artificial devem se consolidar em 2018 – desde 
softwares em carros autônomos até soluções para gerenciamento e otimização de 
processos nas empresas. Em breve, as máquinas serão, inclusive, capazes de 
tomar decisões de negócios com base em dados e no aprendizado de máquina 
(machine learning). 
(3MINOVAÇÃO, 2018)
Chatbots
atendimentos automáticos em sites 
Wearables
dispositivos vestíveis
Inteligência artificial
Os resultados das buscas do Google, Google Tradutor, Google Fotos e Google 
Maps também utilizam inteligência artificial.
O Facebook utiliza reconhecimento de imagem para recomendar marcações.
O aplicativo Waze prevê as melhores rotas para você e alguns carros já 
utilizam AI para evitar engarrafamentos e colisões.
Exemplos de inteligência artificial
Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2015/09/o-que-e-realidade-virtual-entenda-melhor-como-funciona-a-tecnologia.html
Realidade aumentada
Realidade Virtual
É uma tecnologia de interface capaz de enganar os sentidos de um usuário por meio 
de um ambiente virtual criado a partir de um sistema computacional. Ao induzir 
efeitos visuais, sonoros e até táteis, a realidade virtual permite a imersão completa 
em um ambiente simulado, com ou sem interação do usuário. 
(COUTINHO, 2015, p. s/nº)
“Para quem está contratando os serviços de um arquiteto ou designer de interiores, 
ter a sensação de estar no ambiente virtual é um grande diferencial. Para o cliente, 
fica mais fácil entender o projeto.”
Fonte: https://imersiovr.wordpress.com/2018/05/11/exemplos-reais-de-empresas-que-usam-realidade-virtual-vr-no-mercado/“No procedimento de vacinação, foi utilizada a Realidade Virtual para minimizar o 
medo associado à agulha e à injeção. A criança veste os óculos de realidade virtual e é 
levada para dentro de um cenário imaginário. [...] A criança passa a se envolver com a 
história e o contexto do mundo virtual e ignora os procedimentos realizados pela 
médica. Quando a experiência virtual termina, ela nem se dá conta de que acabou de 
recebeu a vacina.”
Aplicações: realidade virtual
Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2015/09/o-que-e-realidade-virtual-entenda-melhor-como-funciona-a-tecnologia.html
Realidade Aumentada
É uma tecnologia que permite que o mundo virtual seja misturado ao real, 
possibilitando maior interação e abrindo uma nova dimensão na maneira como 
nós executamos tarefas, ou mesmo as que nós incumbimos às máquinas.
(Hautsch, 2009, p. S/nº)
Realidade aumentada
Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2015/09/o-que-e-realidade-virtual-entenda-melhor-como-funciona-a-tecnologia.html
“Pokémon Go é o jogo mais sofisticado criado pela Nintendo para smartphones [...].
A chave do sucesso do aplicativo é combinar a geolocalização com a realidade 
aumentada, que é diferente da realidade virtual.” 
(AGRELA, 2016, p. s/nº)
Exemplo: realidade aumentada
Fonte: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2015/09/o-que-e-realidade-
virtual-entenda-melhor-como-funciona-a-tecnologia.html
A principal diferença entre as duas realidades está no objetivo para o qual elas 
foram criadas. A realidade aumentada inclui componentes que podem interagir 
com o que já existe. Já a realidade virtual cria seu próprio ambiente, totalmente 
novo e independente do mundo real. 
(VARONI, 2018, p. s/nº) 
Realidade virtual x aumentada
“O início das impressoras 3-D aconteceu significativamente a partir dos anos 
1980, onde diversas propostas e patentes foram feitas e um grande esforço 
de pesquisa e desenvolvimento foi gasto para fazer com que as impressoras 
3-D fossem o que elas representam no dia de hoje.” 
(CUNICO, 2014, p. 11)
Impressão 3-d
Utilizadas na fabricação de próteses (mão, perna, etc.)
Produção de peças-teste, pois proporciona uma prototipagem rápida 
e mais barata para ser utilizada antes da produção final
Fonte: https://www.produtecalab.com.br/6-aplicacoes-da-impressao-3d/
Aplicações: impressão 3-d
“É uma área extremamente ampla, aplicada, que se utiliza de conhecimentos de 
diferentes campos e resulta em uma combinação de ciência e tecnologia. [...] Abrange 
processos para obter ou modificar produtos para uso da saúde humana ou animal; [...] 
desenvolver microrganismos para usos específicos; aplicar as capacidades de 
microrganismos, células cultivadas de animais ou vegetais ou parte deles na indústria, 
na saúde e nos processos relativos ao meio ambiente e ao desenvolvimento 
sustentável; modificar e desenvolver novos processos industriais.[...] Está 
intrinsecamente ligada à inovação, e, por isso, descrita como ‘a ciência do futuro’.” 
(BRUNO, 2014, p. s/nº)
Biotecnologia
Exemplo de biotecnologia
CLONAGEM
TESTE DE DNA ALIMENTOS TRANSGÊNICOS
BIOSSENSORES

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