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Acadêmico: Disciplina: Algoritmo e Lógica de Programação (EEA02) Avaliação: Avaliação I - Individual Semipresencial ( Cod.:656380) ( peso.:1,50) Prova: Nota da Prova: 8,00 Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 1. Ao avaliar uma expressão aritmética em um algoritmo, o analisador processa a expressão dando prioridade para certos operadores. Neste sentido, é importante que o programador conheça a tabela de precedência dos operadores aritméticos, a fim de que obtenha os resultados corretos ao final da execução. Com base no algoritmo a seguir, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Ao considerar que as variáveis a, b e c receberam os valores 2, 5 e 7, respectivamente, é possível afirmar que ao final da execução a variável res_1 armazenará o valor 1. ( ) Ao considerar que as variáveis a, b e c receberam os valores 4, 1 e 8, respectivamente, é possível afirmar que ao final da execução a variável res_3 armazenará o valor 4. ( ) Ao considerar que as variáveis a, b e c receberam os valores 1, 1 e 1, respectivamente, é possível afirmar que ao final as variáveis res_1, res_2 e res_3 armazenarão os valores 2, 3 e 1, respectivamente. ( ) Ao considerar que as variáveis a, b e c receberam os valores 1, 8 e 8, respectivamente, é possível afirmar que não será possível atribuir o resultado à variável res_2, já que esta é do tipo Real. ( ) Ao considerar que as variáveis a, b e c receberam os valores 3, 6 e 3, respectivamente, é possível afirmar que ao final da execução a variável res_2 armazenará o valor 27. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) F - V - F - F - V. b) V - F - V - F - V. c) V - V - V - F - F. d) V - F - F - V - F. 2. Nos algoritmos, bem como nas linguagens de programação, existem diversos tipos de dados. Cada tipo de dado pode armazenar um grupo específico de valores. Nesse contexto, assinale a alternativa CORRETA que corresponde ao tipo de dado que permite representar apenas dois valores - um correspondente a verdadeiro e outro a falso: a) Inteiro. b) Caractere. c) Real. d) Lógico. 3. Algoritmos são desenvolvidos para resolver inúmeros problemas, os quais sempre respeitam uma estrutura bem definida e também as etapas de entrada, processamento e saída. Considerando a estrutura de um algoritmo para realizar a conversão de minutos para segundos, analise os processos a seguir: I- Escreva(Minutos, ' minutos em segundos é equivalente a ', (Minutos*60), ' segundos.'); II- Início III- var IV- Minutos : Real; V- Algoritmo ConversorMinutos; VI- Fim. VII- Minutos <- 44; Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA desse processo: a) II - III - IV - I - VI - V - VII. b) IV - VII - III - I - II - VI - V. c) V - III - IV - II - VII - I - VI. d) II - V - III - IV - VII - I - VI. 4. Por intermédio de instruções específicas, nós, como programadores, estabelecemos os passos que o computador seguirá para solucionar determinado problema. Esse conjunto de instruções pode ser entendido como algoritmo. Acerca dos conceitos associados a algoritmo, como tipos de dados, variáveis e constantes, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) O tipo de dado lógico permite armazenar apenas valores verdadeiro ou falso. ( ) Uma constante é um local para armazenar valores definidos pelo sistema operacional. ( ) Dos quatro tipos de dados primários - inteiro, real, caractere e lógico, o número 8 se enquadra apenas em inteiro. ( ) Variáveis e constantes precisam ser declaradas no início do algoritmo. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - F - V. b) V - V - V - F. c) F - V - F - F. d) F - F - V - V. 5. Os operadores aritméticos, relacionais e lógicos são de suma importância nas estruturas algorítmicas, já que possibilitam a realização de cálculos matemáticos e auxiliam na tomada de decisões através de comparações ou combinações, as quais resultarão um valor verdadeiro ou falso baseados em um quadro conhecido por tabela verdade. Considerando as seguintes atribuições: A = 3, B = 7 e C = 4, analise as expressões lógicas a seguir: I- (A + C) >= B = VERDADEIRO II- B > A + C = FALSO III- C = (B - A) = FALSO IV- (B + A) <= C = VERDADEIRO V- ((B - 7) * (A + C)) <= 2 = VERDADEIRO Assinale a alternativa CORRETA: a) As expressões I e IV estão corretas. b) As expressões I, II e IV estão corretas. c) As expressões I, II e V estão corretas. d) As expressões III e V estão corretas. 6. Portugol é uma linguagem utilizada para a construção de algoritmos de maneira que a lógica representada no algoritmo não pertença, especificamente, a uma determinada linguagem de programação. Dado o seguinte pseudocódigo escrito em PORTUGOL, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Se for informado o valor de A, for alterado para 2, o resultado final será 18. ( ) O algoritmo não apresentará nenhuma mensagem ao usuário. ( ) A execução apresentará erro, devido à incompatibilidade de tipos na declaração. ( ) Os operadores DIV e MOD só podem ser usados com números reais. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - V - F. b) V - V - F - F. c) F - V - V - V. d) F - V - V - F. 7. Um programa de computador é basicamente um algoritmo escrito em alguma linguagem de programação. Para manipular as informações e poder fazer cálculos e verificações com as mesmas, o computador precisa mantê-las em memória durante a execução do programa em estruturas que são conhecidas como VARIÁVEIS. No que se refere às variáveis da pseudolinguagem portugol, analise as sentenças a seguir: I- Uma variável pode ser comparada a uma espécie de caixa, identificada por um nome, que é acessada pelo computador para ler e armazenar valores. II- Uma variável pode conter diversos valores distintos de cada vez. III- Uma constante é um tipo de variável que recebe um valor em sua criação e não pode sobrescrever esse valor durante a execução do algoritmo. IV- A definição do tipo de dado que determinada variável poderá armazenar pode ser feita em tempo de atribuição. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças II, III e IV estão corretas. b) As sentenças I, II e IV estão corretas. c) As sentenças I e III estão corretas. d) As sentenças III e IV estão corretas. 8. Um programa de computador é basicamente um algoritmo escrito em alguma linguagem de programação. Para manipular as informações e poder fazer cálculos e verificações com elas, o computador precisa mantê-las em memória durante a execução do programa em estruturas que são conhecidas como VARIÁVEIS. Analise o programa a seguir e assinale a alternativa CORRETA que apresenta o valor final das variáveis (A, B, C, D) respectivamente, após a execução: algoritmo verifica; var A, B , C, D : inteiro; inicio A := 10; B := 3; C := 5; D := 10; A := 1 + B; B := 30 div 3; A := 30 mod 3; A := 1; B := 5 + A; B := A; C := D * A; escreva(' valor A ', A); escreva(' valor B ', B); escreva(' valor C ', C); escreva(' valor D ', D); fim. a) A 6, B 30, C 10, D 1. b) A 1, B 1, C 10, D 10. c) A 1, B 6, C 10, D 1. d) A 10, B 3, C 5, D 10. 9. Toda linguagem de programação possui uma sintaxe, que é o conjunto de regras que definem as sequências corretas dos elementos de uma linguagem de programação. Na pseudolinguagem portugol não é diferente, já que apresenta várias regras de escrita para o seu desenvolvimento. Com base nisso, analise as sentenças a seguir: I- Ao criar um identificador, pode-se fazer uso do underline e caracteres especiais, como @ e #. II- Com o objetivo de identificar que uma instrução foi finalizada, deve-se utilizar o ponto final. III- Ao utilizar variáveis, estas deverão ser declaradas no início do algoritmo, definindo-se o tipo de dados que cada uma suportará. IV- A atribuição de valores às variáveis é realizada através de um operador de atribuição, que no caso da pseudolinguagem portugol é representado pelo sinal := V- O valor numérico '10', por estar delimitado por apóstrofos,não poderá ser atribuído a uma variável do tipo Inteiro. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I, IV e V estão corretas. b) As sentenças I, III e V estão corretas. c) As sentenças II e III estão corretas. d) As sentenças III e V estão corretas. 10.Um aspecto importante da elaboração de algoritmos e sua posterior tradução para uma linguagem de programação é a definição das variáveis e dos tipos. Sem a utilização das variáveis, a programação de computadores se tornaria mais complexa, uma vez que teríamos que manipular endereços de memória diretamente. Com relação à definição de variáveis e tipos nos programas de computador e algoritmos, analise as sentenças a seguir: I- As variáveis são, essencialmente, endereços de memória manipuláveis aos quais damos nomes para facilitar a utilização. II- "Donald Knuth", "Ada Lovelace" e "treze" são exemplos de valores do tipo caracter. III- Uma variável do tipo inteira pode ser armazenada em uma variável do tipo real sem prejuízo para o valor da mesma e vice-versa. IV- Uma constante é uma variável que recebe um valor inicial e não pode sofrer alteração. V- Na pseudolinguagem Portugol, a declaração das variáveis no início do algoritmo é opcional. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças II, III e IV estão corretas. b) As sentenças III e IV estão corretas. c) As sentenças I e III estão corretas. d) As sentenças I, II e IV estão corretas. Prova finalizada com 8 acertos e 2 questões erradas.
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