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Programação Orientada a Objetos - 20211.A Avaliação On-Line 1 (AOL 1) - Questionário Avaliação On-Line 1

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33098 . 7 - Programação Orientada a Objetos - 20211.A
Avaliação On-Line 1 (AOL 1) - Questionário
Data de entrega: 26/02/21 23:59
Avaliação On-Line 1 (AOL 1) - Questionário
Nota final
Enviado: 07/01/21 13:51 (BRT)
10/10
Pergunta 1
/1
No enfoque de orientação a objetos, um procedimento de chamada dentro de um objeto é: 
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Um método. 
 Uma herança. 
Um metadado. 
 Uma operação. 
Resposta correta
 Um polimorfismo. 
 
Pergunta 2
/1
Vimos em sala de aula que uma habilidade fundamental para a programação orientada a objetos é a correta identificação das classes, variáveis (atributos) e objetos. Tendo isso em vista, no exemplo a seguir: Lojas Preço Caro Ltda., Empresa e Nome da Empresa. Na orientação a objetos, os itens acima representam, respectivamente: 
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Objeto, classe e atributo. 
Resposta correta
 Atributo, classe e objeto. 
 Classe, objeto e atributo. 
 Objeto, atributo e classe. 
 Classe, atributo e objeto. 
 
Pergunta 3
/1
A orientação a objetos é uma forma abstrata de pensar um problema utilizando-se conceitos do mundo real e não, apenas, conceitos computacionais. Nessa perspectiva, a adoção do paradigma orientado a objetos implica necessariamente que: 
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 Os objetos sejam sempre herdados de outros. 
 Os programadores de aplicações sejam mais especializados. 
 Os sistemas sejam encapsulados por outros sistemas. 
 A computação seja acionada por troca de mensagens entre objetos. 
Resposta correta
Os usuários utilizem as aplicações de forma mais simples. 
 
Pergunta 4
/1
Classes e objetos são dois conceitos-chave da programação orientada a objetos. Com relação a estes conceitos, é correto afirmar que: 
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Se pode definir uma classe como um pacote de software, de modo que, com a herança, um objeto define comportamento e forma-padrão para a construção de uma nova classe abstrata. 
O polimorfismo caracteriza-se pela possibilidade de objetos distintos possuírem métodos com nomes idênticos, mas com implementações distintas. 
Uma classe é uma descrição de um ou mais objetos por meio de um conjunto uniforme de atributos e serviços. Além disso, pode conter uma descrição de como criar novos objetos na classe. 
Resposta correta
 Uma classe é uma abstração de alguma coisa no domínio de um problema ou na sua implementação, refletindo a capacidade de um sistema para manter informações sobre ela interagir com ela ou ambos. 
Um objeto é um protótipo que define os atributos e métodos comuns a todas as classes de certo tipo. 
 
Pergunta 5
/1
 A linguagem de programação Java se apresenta como uma das mais utilizadas no mundo. Sua aplicação para o desenvolvimento de sistemas de grande porte e criação de aplicativos para dispositivos de consumo populares é possível graças a algumas características fundamentais de sua concepção. Tais características podem ser observadas em:
I – portabilidade e orientação a objetos.
II – pode ser usada para programação Web.
III – usada para programar dispositivos móveis. 
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Apenas as afirmativas II e III estão corretas. 
 Apenas as afirmativas I e II estão corretas. 
Apenas a afirmativa I está correta. 
Todas as afirmativas estão corretas. 
Resposta correta
 Apenas as afirmativas I e III estão corretas. 
 
Pergunta 6
/1
 Orientação a objetos é um paradigma de programação muito utilizado na computação atual. Tal paradigma é inspirado na ideia de ter elementos que possuem certas propriedades (um produto que possui tamanho, forma e outras propriedades que o caracterizam) e algumas funcionalidades específicas (tal produto é feito com algumas funções que ele usa para resolver alguns problemas). De acordo com estes conceitos do mundo real, quais elementos de Java fazem o papel destes elementos e suas funcionalidades do mundo real. 
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Classes e Métodos. 
Resposta correta
Classes e objetos . 
Objetos e funções. 
Métodos e Funções. 
Atributos e Objetos. 
 
Pergunta 7
/1
 Sobre o paradigma orientado a objetos, assinale a resposta correta: 
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Classe é uma instância de um objeto. 
 Polimorfismo tem com característica entender um problema, ou seja, o negócio. 
Abstração herda características de uma superclasse. 
 Herança é a arte de criar objetos a partir das suas estruturas. 
Encapsulamento, proteger as funcionalidades, liberando apenas para uso. 
Resposta correta
 
Pergunta 8
/1
Os métodos Java que não retornam valores devem possuir no parâmetro tipo-de-retorno a palavra: 
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 String args. 
Public. 
Void. 
Resposta correta
Main. 
 Static. 
 
Pergunta 9
/1
Sobre Java é possível afirmar que: 
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 Java foi concebida com o estilo e sintaxe semelhante ao Pascal. 
 Java é uma linguagem antiga e complexa. 
Java não deve ser utilizada em aplicativos orientados a objetos. 
Java pode ser utilizada para definir classes e subclasses. 
Resposta correta
 Java não pode ser utilizada para desenvolver aplicativos de rede. 
 
Pergunta 10
/1
 Qual das alternativas abaixo NÃO pode ser apontada como uma vantagem da linguagem de programação Java? 
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É uma linguagem orientada a objetos. 
Desenvolvida com o objetivo de ser uma linguagem estruturada e não orientada a objetos. 
Resposta correta
 É muito usada para o desenvolvimento e distribuição de aplicações móveis. 
Java conta com um grande número de desenvolvedores em todo o mundo. 
Possui um conjunto de bibliotecas que torna fácil o desenvolvimento de aplicações internet (Web).

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