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Atividade 2 desenvolvimento Web

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Pergunta 1
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Às vezes, por uma questão de praticidade ou de comodidade, desenvolvemos páginas em um ambiente diferente em relação ao de produção. Aquele que o sistema, em sua versão final, será implantado para ser operado. Analise as afirmativas a seguir e assinale com “V”, o que for verdadeiro e com “F”, o que for falso.
 
(_) O desenvolvedor deve prestar atenção em diferenças dos ambientes Linux e Windows, como, por exemplo, realizar a verificação dos atributos de permissão de arquivos, mais rígidos no Linux.
(_) Deve-se optar por desenvolver em um ambiente distinto em relação à produção para que se possa testar a compatibilidade do código.
(_) Caso haja necessidade de desenvolver em uma máquina Windows, pode-se instalar uma máquina virtual Linux para que todo o trabalho seja desenvolvido para tal ambiente.
(_) Apache e MySQL foram desenvolvidos nativamente para Linux.
 
Assinale a opção correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
V; F; V; V.
	Resposta Correta:
	 
V; F; V; V.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. O desenvolvimento de páginas que envolvem PHP, Apache e MySQL serão melhor desenvolvidos e executados em ambientes dotados de Linux. É interessante que os ambientes (de desenvolvimento e de produção) sejam iguais, para se evitar possíveis comportamentos indesejados de processamento.
	
	
	
Pergunta 2
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Expressões regulares são extremamente úteis para a validação dos campos do formulário pois elas atuam na verificação da estrutura da informação fornecida pelo usuário. Para essa questão, considere o código a seguir.
 
<html>
 <head>
  < script
language="JavaScript">
   function ExibirBandeiraCC(f)
    {
     var exp_regVISA   = ___ ;
     var exp_regMASTER = ___ ;
     if(exp_regVISA. ___ (f. ___ .value))
      {
        alert("O cartão digitado é VISA");
        return true;
      }
     if(exp_regMASTER. ___ (f. ___ .value))
      {
        alert("O cartão digitado é MASTER");
        return true;
      }
     alert("Cartão não é VISA e nem MASTER");
     return true;
    }
  </script>
 </head>
 <body>
  <form name="Num_CC" method=”POST”
   onSubmit="return ExibirBandeiraCC(this);">
     <p>Número do CC: <input type="text" name="cc"></p>
     <p><label><input type="submit" name="Verificar"
        value="Verificar"></label></p>
  </form>
 </body>
</html>
 
Considerando que cartões VISA sempre são iniciados pelo dígito 4 e os cartões MASTER são iniciados com o valor 5 e o segundo dígito varia entre os valores 1 e 5
A partir destas observações, preencha os campos em aberto escolhendo itens da lista a seguir:
 
I. test
II. /^4[0-9]{12,15}$/
III. /^5[0-9]{12,15}$/
IV. /^5[1-5]{1}[0-9]{14}$/
V. cc
VI. NumCC
 
Assinale a alternativa que contém a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
II; IV; I; V; I; V.
	Resposta Correta:
	 
II; IV; I; V; I; V.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. Realmente você percebeu bem a formação da expressão regular, principalmente do cartão MASTER. Você selecionou corretamente o método test, que faz a verificação com base da expressão regular. Por fim, você associou corretamente o nome do campo do formulário.
	
	
	
Pergunta 3
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Padrões de projeto tem o objetivo de auxiliar o processo de projeto e implementação de sistemas computacionais, dentre os quais podemos relacionar as páginas web . Dentre os padrões existentes, podemos citar o GOF que consiste de uma coleção de padrões classificados em padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais. Muitos destes padrões compõem, ainda, o padrão MVC. Para essa questão, encontramos, abaixo, uma definição sumária de quatro destes padrões.
 
I. Singleton : permite uma única instanciação de objeto de uma classe específica.
II. Interator : objetiva acessar, sequencialmente, os elementos de uma lista sem precisar conhecer a estrutura de relacionamento (por exemplo, array e tabela
hash ).
III. State : neste padrão, acontece uma alteração do comportamento de um objeto em função da alteração de seu estado.
IV. Observer : um objeto realiza a notificação para outros objetos, devido a sua alteração de estado.
 
Dados os exemplos de uso, numere-os de forma a estabelecer um relacionamento entre os padrões apresentados acima e os exemplos de uso.
 
(_) Criar um mapa do site
a partir do percurso de todos os elementos que compõem uma coleção de menus.
(_) Delimitar uma única conexão ao banco de dados por processo.
(_) Objetos da camada de modelo notificam a camada de controle, dentro do escopo do MVC, por ocasião de suas alterações de estado.
(_) Dentro de um jogo de RPG, as regras (condições e consequências dos comandos “if”) dependem do estado corrente do objeto.
 
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
II; I; IV; III.
	Resposta Correta:
	 
II; I; IV; III.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. Temos vários padrões envolvendo a criação de páginas. Cada padrão cobre um aspecto específico em relação à estrutura, comportamento e de visão.
	
	
	
Pergunta 4
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Para essa questão, suponha a necessidade de realizar uma validação de um campo de formulário para que ele não assuma um valor superior a 10. Suponha, também, a lista de elementos da codificação abaixo enumerados:
 
I. this
II. alert
III. <head>
IV. onSubmit
V. valor
 
Dado o código abaixo, complete os espaços em branco com os elementos da codificação enumerados acima.
 
<html>
 ___
  <script>
   function TestaValorMaximo(f)
    {
     if(f.___.value>10)
      {
        ___("Número digitado é maior do que 10.");
        return false;
      }
     else
      {
        ___("Valor aceito.");
        return true;
      }
    }   //final TestaValorMaximo
  </script>
 </head>
 <body>
  <form name="form1" ___="return TestaValorMaximo(___)">
   <p>Valor: <input type="text" name="valor"></p>
   <p><label><input type="submit" name="enviar"
              value="Enviar"></label></p>
   </form>
 </body>
</hmtl>
 
Selecione a opção que tenha a sequência correta de preenchimento.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
III; V; II; II; IV; I.
	Resposta Correta:
	 
III; V; II; II; IV; I.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Resposta correta. Você codificou corretamente a validação do campo do formulário. O script localiza-se dentro da área de cabeçalho. E, para deixar a validação com fraco acoplamento, foi passado o formulário por meio da referência “ this”, assim que houver o evento onSubmit. As janelas de aviso são abertas chamando-se o método “ alert”.
	
	
	
Pergunta 5
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Padrões de projeto tem o objetivo de auxiliar o processo de projeto e implementação de sistemas computacionais, dentre os quais podemos relacionar as páginas web . Dentre os padrões existentes, podemos citar o GOF que consiste de uma coleção de padrões classificados em padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais. Muitos destes padrões compõem, ainda, o padrão MVC. Para essa questão, encontramos, abaixo, uma definição sumária de quatro destes padrões:
 
I. Composite : permite a composição de objetos estabelecendo-se uma árvore de hierarquia e relacionamentos entre objetos que compõem a estrutura.
II. Applicability : independentemente da estrutura do objeto, todos os objetos de uma estrutura são tratados de forma uniforme, desprezando-se as diferenças entre eles.
III. Facade : esse padrão objetiva a construção de uma interface unificada para a integração de um conjunto de interfaces.
IV. Data Access Object : realiza a mediação entre a aplicação propriamente dita e a base de dados.
 
Dados os exemplos de uso, numere-os de forma a estabelecer
um relacionamento entre os padrões apresentados acima e os exemplos de uso.
 
(_) Permite um baixo acoplamento e uma simplificação em relação à manutenção do sistema.
(_) Pode ser usado em ambientes que permitam uma editoração gráfica, na qual a figura consiste de uma árvore de objetos.
(_) Criar subcamadas do sistema, permitindo uma abstração em um nível acima.
(_) Em um editor gráfico, todos os objetos gráficos, independentemente de suas composições, podem ser reunidos em uma classe abstrata, que incorpora as particularidades de todos os abrangidos.
 
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
IV; I; III; II.
	Resposta Correta:
	 
IV; I; III; II.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. Temos vários padrões envolvendo a criação de páginas. Cada padrão cobre um aspecto específico em relação à estrutura, comportamento e de visão.
	
	
	
Pergunta 6
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	O padrão MVC é um dos mais utilizados no mundo do desenvolvimento de páginas por contemplar um nível de abstração mais amplo. Para tanto, ele contempla três camadas: a camada de modelo, a camada de visão e a camada controladora. Dadas as funcionalidades abaixo, relacione com as camadas atribuindo os valores “M”, “V” e “C”, respectivamente.
 
(_) Conhecida como “ client-side ”.
(_) Gerencia as demais outras camadas.
(_) Trata as regras de negócio.
(_) Determina qual modelo será aplicado e qual forma de visão será passada ao usuário.
(_) Utiliza HTML e/ou XML.
(_) Notifica as outras duas camadas na ocorrência de alterações.
 
Assinale a alternativa que contém a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
V; C; M; C; V; M.
	Resposta Correta:
	 
V; C; M; C; V; M.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. O padrão MVC apresenta a possibilidade de tornar o sistema altamente dinâmico. A camada de controle é capaz de decidir quais serão as regras de negócio que a camada de modelo deverá executar e qual será a visão que o usuário deve ter em um certo momento. A ação da camada de controle é dinâmica, para tal, ela recebe notificações sobre possíveis alterações inerentes à camada de negócio. A camada de visão tem a função de manipular elementos relacionados aos aspectos visuais e de interação com o usuário. Para tanto, manipula codificação em HTML e/ou XML.
	
	
	
Pergunta 7
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Padrões de projeto auxiliam a implementação de páginas web , pois permitem vários níveis de abstrações em suas diversas funcionalidades e demandas. Dentre os vários padrões existentes atualmente, destaca-se o GOF que, na verdade, é constituído por diversos padrões classificados em três classes: padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais. Além do GOF, existe o MVC – padrão preferido para a implementação de páginas. Em sua estruturação, o MVC é constituído por três camadas: camada de visão, camada de modelo e camada de controle. Tais camadas incorporam diversos padrões GOF. Dados os padrões a seguir, classifique-os identificando com “M”, se ele integrar a camada de modelo; com “V”, caso ele seja implementado na camada de visão e; com “C”, se ele estiver presente na camada de controle.
 
(_) composite
(_) observer
(_) strategy
(_) factory
 
Assinale a alternativa que corresponda à sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
V; M; C; C.
	Resposta Correta:
	 
V; M; C; C.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. O “ composite” oferece recursos para a “composição visual”. A camada de modelo, uma vez que deve informar às demais as modificações, deve implementar a estratégia “ observer”. Por fim, a camada de controle deve ter regras para controlar as outras duas camadas.  Como exemplo de tais regras, temos o “ strategy” e o “ factory”.
	
	
	
Pergunta 8
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Às vezes, programar diretamente usando JavaScript, principalmente quando temos que manipular CSS torna-se uma tarefa árdua. Sem contar pelo fato de que o JavaScript pode ter problemas de compatibilidade entre os navegadores. Diante destes e outros motivos, surgiu a biblioteca JQuery. Analisando as afirmativas a seguir, assinale com “V”, o que for verdadeiro e com “F”, o que for falso.
 
(_) Pelo fato de ser inserida uma camada a mais (representada pelo JQuery), o tempo de processamento foi aumentado em demasia – não compensando o uso de JQuery.
(_) O JQuery substituiu, com grande vantagem, as animações em Flash.
(_) O JQuery, em relação ao lado do programador, fez com que fossem economizadas várias linhas de código.
(_) O JQuery mantém compatibilidade com diversos tipos e versões de navegadores.
 
Assinale a opção que contenha a sequência que você julgue como sendo a correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
F; V; V; V.
	Resposta Correta:
	 
F; V; V; V.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. O JQuery é uma biblioteca pequena que não introduziu atrasos significativos e nem consumo excessivo extra de memória para o seu processamento. Substituiu o Flash e consegue ter uma compatibilidade cross-browser (entre navegadores).
	
	
	
Pergunta 9
0 em 0,25 pontos
	
	
	
	Muito se fala em aplicar padrões de projeto ( design pattern ) para o desenvolvimento de sistemas computacionais, dentre os quais encontram-se as páginas web . Para essa questão, considere as afirmativas abaixo.
 
I. Possibilidade de reutilização de código, ou seja, usar componentes já utilizados em outros projetos;
II. Decomposição do sistema em camadas funcionais;
III. Separação de partes dependentes daquelas independentes do ambiente no qual o sistema será executado.
IV. Possibilidade de uma documentação mais completa e concisa.
 
Associe as afirmativas acima com as possíveis consequências:
(_) melhor abstração do sistema, deixando-o mais legível para a codificação, depuração, correção e manutenção;
(_) maior facilidade para a portabilidade dos sistemas para outros ambientes computacionais;
(_) facilitar o diálogo entre as equipes que atuarão no desenvolvimento do projeto;
(_) diminuição do tempo gasto para a implementação do sistema, acarretando, consequentemente, diminuição dos gastos.
 
Assinale a opção que contenha a sequência correta de relações entre as afirmativas e as consequências.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
I; IV; II; III.
	Resposta Correta:
	 
II; III; IV; I.
	
	
	
Pergunta 10
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Dentro da programação, independentemente de ser a codificação de um sistema baseado em páginas web ou não, temos sempre a preocupação de sua escalabilidade. Por exemplo, vamos supor que temos a necessidade de criar uma página para e-commerce e que são estabelecidos descontos diferenciados para cada tipo de forma de pagamento. Suponha que um programador fez uma primeira versão da seguinte forma (código em PHP):
 
public function retornaDesconto($formaPG,$valor_compra)
{
 if($formaPG==”Boleto”) {return $valor_compra*0.9;}
 else if($formaPG==”Debito”) {return $valor_compra*0.95;}
 else {return $valor_compra;}
}
 
Na implementação acima, temos o inconveniente de que, quando houver a necessidade de adicionar mais uma forma de pagamento, deveremos adicionar mais uma estrutura do tipo “else if... else”.
Diante da situação, foram apresentadas algumas soluções:
 
Solução 1: criar uma classe para cada tipo de forma de pagamento. Todas as classes teriam um método para retornar o valor com desconto – o nome e a lista de parâmetros seriam os mesmos para todas as classes. Por exemplo, para a classe boleto, a implementação seria:
 
   class Boleto
    {
      public function ValorComDesconto($valor_compra)
        {
          return $valor_compra*0.9;
        }
    }
 
Solução 2: criar uma interface na qual todas as classes devem implementá-la.
Assim, a solução ficaria:
 
interface formaPG
  {
    public function ValorComDesconto($valor_compra);
  }
 
class Boleto implements formaPG
  {
   public function ValorComDesconto($valor_compra)
    {
      return $valor_compra*0.9;
    }
  }
 
Diante dessas duas versões de implementação, analise as afirmações a seguir.
 
I. Não implementaria a “solução I” pois, assim que for determinado o tipo de pagamento, para criar um objeto relativo à classe pertinente deve-se fazer uma estrutura de “if...else if...”
II. Implementaria ambas as soluções, pois ambas apresentam as mesmas vantagens e desvantagens.
III. Não implementaria a “solução II” pois as classes ficariam não flexíveis, ou seja, todas deveriam seguir o mesmo padrão, o que dificultaria a reutilização do código.
IV. Implementaria a “solução II”, pois a modificação do código para inserir ou retirar uma forma de pagamento, ficaria mais ágil e fácil de ser realizada.
V. Implementaria a “solução I”, pois é mais fácil de entender.
 
Diante das afirmações acima, selecione a opção correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
As afirmativas I e IV são verdadeiras.
	Resposta Correta:
	 
As afirmativas I e IV são verdadeiras.
	Feedback da resposta:
	Resposta correta. Sua resposta está correta. A “solução 2” representa um padrão chamado de Strategy (estratégia). É um dos padrões GOF usados para a linha comportamental do sistema.

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