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Programação Orientada a Objetos I - Questionário III

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Prévia do material em texto

Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS I 6857-60_57501_R_E1_20211_02 CONTEÚDO
Usuário beatriz.santos86 @aluno.unip.br
Curso PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS I
Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE III
Iniciado 26/03/21 19:16
Enviado 26/03/21 19:26
Status Completada
Resultado da
tentativa
2,5 em 2,5 pontos  
Tempo decorrido 10 minutos
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas
incorretamente
Pergunta 1
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
Considere o seguinte trecho de código e assinale a alternativa que traz a saída que é
apresentada quando o programa é executado:
Carmen, Prata.
Carmen, Prata.
Prata, Carmen.
Carmen, Carmen.
Prata, Prata.
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0,25 em 0,25 pontos
http://company.blackboard.com/
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_140380_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_140380_1&content_id=_1809079_1&mode=reset
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout
e. 
Feedback
da
resposta:
O programa apresenta erros.
Resposta: A
Comentário: no método Main() são instanciados dois objetos da classe Vegetal –
tomate e banana. O atributo Nome de tomate recebe o valor “Carmen” e o valor do
atributo Nome de banana recebe “Prata”. A saída é gerada com os valores dos
nomes de tomate e banana, nessa ordem.
Pergunta 2
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Considere o seguinte trecho de código e assinale a alternativa que traz a saída que é
apresentada quando o programa é executado:
Prata, Prata.
Carmen, Prata.
Prata, Carmen.
Carmen, Carmen.
Prata, Prata.
O programa apresenta erros.
Resposta: D
Comentário: no método Main() é criada a referência tomate para uma nova
instância da classe Vegetal. A seguir, na linha 18, é criada uma nova referência,
banana, para a mesma instância referenciada por tomate. Ambas as referências
apontam para o mesmo objeto na memória. Assim, quando a linha 20 atribui o
valor “Carmen” ao atributo Nome de um dos objetos, ambos são atribuídos, porque
na verdade só há um objeto na memória. Na linha 21 o mesmo ocorre: quando o
programa atribui o valor “Prata” ao nome de banana, o Nome de tomate também é
atribuído, porque ambos são o mesmo objeto.
0,25 em 0,25 pontos
Pergunta 3
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Observe o código abaixo e assinale a alternativa correta:
A classe Exemplo apresenta um método construtor.
A classe Exemplo apresenta um método e um atributo.
A classe Exemplo apresenta dois atributos.
A classe Exemplo apresenta um método construtor.
A classe Exemplo apresenta dois métodos construtores.
A classe Exemplo apresenta erros.
Resposta: C
Comentário: a classe Exemplo apresenta dois métodos, sendo um deles um método
construtor. O método construtor pode ser identi�cado por não apresentar tipo de
retorno (nem mesmo void) e ter o mesmo nome da classe.
Pergunta 4
Assinale a alternativa que explica corretamente qual é o erro do código abaixo:
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
Resposta
Selecionada:
b.
Respostas: a. 
b.
c.
d.
e. 
Feedback
da
resposta:
A classe Data não possui um construtor, que não recebe nenhum parâmetro.
A classe Data não possui um construtor.
A classe Data não possui um construtor, que não recebe nenhum parâmetro.
Os parâmetros do método construtor da classe Data entram em con�ito com os
atributos da classe Data, pois são idênticos.
Os parâmetros do método construtor da classe Data são ambíguos com relação
aos atributos da classe Data, pois são idênticos.
O código não apresenta erros.
Resposta: B
Comentário: a classe Data apresenta apenas um método construtor, que recebe
como parâmetros três parâmetros int. Assim, quando um objeto dessa classe é
instanciado, como ocorre no método Main(), o construtor deve ser invocado,
passando-se três parâmetros do tipo int.
Pergunta 5
Observe o código abaixo e assinale a alternativa correta:
0,25 em 0,25 pontos
Resposta
Selecionada:
e. 
Respostas: a.
b.
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
O código compila sem erros.
O código não compila, pois o objeto l da classe Legume não possui um
atributo chamado Especie.
O código não compila, pois o objeto l da classe Legume não possui um
atributo chamado Nome.
O código não compila, pois a declaração da classe Vegetal está errada.
O código não compila, pois a declaração da classe Legume está errada.
O código compila sem erros.
Resposta: E
Comentário: a classe Legume é uma especialização da classe Vegetal, o que é
evidenciado pela sua declaração (class Legume : Vegetal). Por isso, o atributo
Especie é herdado pela classe Legume e não precisa (nem deve) ser declarado
novamente. Dessa forma, a classe Legume, de fato, possui dois atributos: Especie e
Nome.
Pergunta 6
Considere o seguinte trecho de código e assinale a alternativa correta:
0,25 em 0,25 pontos
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
O código é um exemplo de polimor�smo.
O código é um exemplo de polimor�smo.
O código é um exemplo de sobrecarga.
O código é um exemplo de sobrescrita.
O código é um exemplo de delegação.
O código apresenta erros.
Resposta: A
Comentário: no método Main() é declarada uma variável “v” do tipo Vegetal, mas
essa variável recebe uma instância da classe Legume. Como Legume é uma
especialização, um tipo de Vegetal, então ele pode ser utilizado em qualquer lugar
onde um Vegetal pode ser utilizado. Em outras palavras, se um Vegetal “entra”, um
Legume, que é um tipo de Vegetal, também “entra”. Se a variável “v” espera um
Vegetal, ela pode armazenar um Legume, que é um tipo de Vegetal.
Pergunta 7
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a.
b. 
c.
A abstração de conceitos do mundo real em classes e objetos é a principal motivação para a
formalização do paradigma orientado a objetos. Com isso em mente, assinale a alternativa
correta:
Uma classe representa um conjunto de objetos que compartilham as mesmas
características e comportamentos.
As classes modelam os comportamentos do conceito enquanto os objetos
modelam as características do conceito.
Os atributos e métodos de um objeto são herdados de sua classe.
0,25 em 0,25 pontos
d.
e. 
Feedback
da
resposta:
Classes representam uma abstração estática enquanto objetos representam
uma abstração dinâmica.
Uma classe representa um conjunto de objetos que compartilham as mesmas
características e comportamentos.
Uma classe é uma instância de um objeto.
Resposta D
Comentário: uma classe de�ne as características dos objetos instanciados por ela,
seus atributos e métodos. Dessa forma, todos os objetos dessa classe terão as
mesmas características (atributos) e comportamentos (métodos).
Pergunta 8
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a.
b. 
c.
d.
e.
Feedback
da
resposta:
O que signi�ca o modi�cador static?
Quando aplicado a um atributo, indica que ele terá o mesmo valor para todas as
instâncias da classe.
É um modi�cador aplicado a atributos, indicando que ele é uma constante e seu
valor não pode ser alterado após ter sido inicializado.
Quando aplicado a um construtor, indica que ele não pode ser sobrescrito.
Quando aplicado a um método, indica que ele não pode ser sobrecarregado.
Quando aplicado a um atributo, indica que ele terá o mesmo valor para todas as
instâncias da classe.
Quando aplicado a um método, indicaque este é uma sobrescrita de um método
de uma superclasse.
Resposta: D
Comentário: o modi�cador static pode ser aplicado a métodos (exceto construtores)
e a atributos. Quando isso é feito em um método, podemos usar tal método
diretamente da classe, sem a necessidade de instanciar um objeto da classe.
Quando static é aplicado a um atributo, este passa a ter o mesmo valor para todas
as instâncias dessa classe.
Pergunta 9
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
Resposta
Selecionada:
e.
Respostas: a.
b.
c. 
d.
e.
Feedback
da
resposta:
O que signi�ca “encapsular atributos”?
Signi�ca que os atributos são declarados como privados e seu acesso é feito por
métodos que garantem a integridade dos dados.
Signi�ca que os atributos são declarados como públicos para permitir que sejam
acessados diretamente por outras partes do sistema, tornando o código mais
e�ciente.
Signi�ca que os atributos de uma classe são inicializados pelo método construtor
de modo que o objeto esteja pronto para ser utilizado logo após ser instanciado.
Signi�ca que os atributos seguem o padrão de estilo “camel case”.
Signi�ca que os atributos pertencem à classe, não aos objetos instanciados por
essa classe.
Signi�ca que os atributos são declarados como privados e seu acesso é feito por
métodos que garantem a integridade dos dados.
Resposta: E
Comentário: atributos públicos, por terem acesso livre por qualquer parte do
código, podem receber valores incorretos. Por exemplo, mês com o valor 42, dia da
semana com o valor “tomate”, e assim por diante. Para resolver esse problema,
tornamos os atributos privados e seu acesso é fornecido exclusivamente por
métodos acessores (métodos que dão acesso) – um método “get” que retorna o
valor do atributo e um método “set” que de�ne o valor do atributo, caso o valor
atribuído seja correto.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Qual das linhas abaixo apresenta uma declaração correta de um método?
void Metodo()
void Metodo()
int Metodo (int, string)
int retorno Metodo (int parametro)
Metodo (double parametro)
�oat Metodo (string parametro1 int parametro2)
Resposta: A
Comentário: A declaração correta de um método é: [tipo de retorno] [nome do
método] ([declaração de parâmetros]) O tipo de retorno deve ser um tipo com o
qual se possa declarar qualquer variável. Caso o método não tenha nenhum
retorno, deve-se utilizar a palavra void. O nome do método pode ser criado ao gosto
0,25 em 0,25 pontos
Sexta-feira, 26 de Março de 2021 19h26min50s GMT-03:00
do desenvolvedor, desde que respeite as regras de sobrecarga e sobrescrita. Os
parênteses são obrigatórios, mas a declaração de parâmetros é opcional. Caso o
método receba um parâmetro, ele deve ser declarado segundo as regras de
declaração de variáveis, ou seja, [tipo] [nome do parâmetro]. Caso o método receba
mais de um parâmetro, eles devem ser separados por vírgulas.
← OK

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