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Questão 
	
	
	
	Seja o arquivo MeuPrograma.java, um arquivo escrito no bloco de notas, contendo código fonte em java. Marque a única alternativa CORRETA, para a descrição do processo de compilação e execução do programa.
		
	
	Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma o bytecode é executado. 
	
	Com o comando java MeuPrograma.javac compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.java o bytecode é executado.
	
	Com o comando java MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando javac MeuPrograma o bytecode é executado. 
	
	Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.class o bytecode é executado. 
	
	Com o comando javac MeuPrograma compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.java o bytecode é executado.
	Respondido em 04/05/2020 15:31:07
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	Quando programamos em Java, devemos levar em consideração as convenções de nomenclatura para deixar nosso código o mais legível e documentável possível, pois um dos objetivos da programação orientada a objetos é o reaproveitamento do código. Com relação ao nome de classes, por convenção, marque a opção incorreta:
		
	
	caso o nome de uma classe seja composto por mais de uma palavra, a primeira letra de cada palavra deve ser em maiúscula.
	
	O nome da classe deve fazer referência total ao seu objeto
	
	deve começar com letras minúsculas, porém não podem começar com números.
	
	toda classe deve começar com uma letra maiúscula
	
	O nome da classe deve ser exatamente o mesmo nome de seu arquivo fonte ( .java )
	Respondido em 04/05/2020 15:31:19
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	(ENADE/2011) Eclipse, Netbeans, Jdeveloper são exemplos de ambientes integrados de desenvolvimento, chamados de IDE, que têm por objetivo facilitar o desenvolvimento de softwares, provendo maior produtividade e gerenciamento de projetos. A especificação JavaBeans foi criada para ser um padrão de desenvolvimento de componentes que possam ser facilmente usados por outros desenvolvedores em diferentes IDE. 
Com relação ao tema, analise as asserções a seguir:
Seja para o Netbeans ou para o Eclipse, é possível adquirir componentes de terceiros que facilitem a implementação do seu projeto
PORQUE
como o código desses componentes está em linguagem intermediária, ou seja, independente da arquitetura de um computador real, só é necessário que a máquina virtual  esteja instalada no computador onde o aplicativo será executado e a máquina virtual será a responsável pela interpretação do código para a linguagem de máquina do computador em execução.
Acerca dessas asserções, assinale a alternativa correta.
		
	
	As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira
	
	Tanto a primeira quanto a segunda asserções são proposições falsas
	
	A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira
	
	A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa
	
	As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira 
	Respondido em 04/05/2020 15:31:12
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	O ambiente Java faz uso de seu interpretador que traduz, em tempo de execução, o bytecode para instruções nativas do processador, permitindo, dessa forma, que uma mesma aplicação seja executada em qualquer plataforma computacional que possua essa implementação. Trata-se de:
		
	
	Java Enterprise
	
	Java Development Kit
	
	JavaSwing
	
	Garbage Colector
	
	Java Virtual Machine
	Respondido em 04/05/2020 15:31:44
	
Explicação: Java é uma linguagem compilada que ao executar esse processo gera um bytecode que é executado na Java Virtual Machine dando assim portabilidade de plataformas a linguagem.
	
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	Uma das razões pela portabilidade da tecnologia Java é a utilização da JVM (Java Virtual Machine). É correto dizer em relação a JVM:
		
	
	Ela é usada para compilar um código Java.
	
	Você precisa reescrever parte da sua aplicação toda vez que quiser mudar de sistema operacional.
	
	A JVM representa uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação, responsável por "traduzir" (entre outras funções) o que sua aplicação deseja fazer para as respectivas chamadas do sistema operacional no qual ela está rodando no momento, ou seja, sua aplicação roda sem nenhum envolvimento com o sistema operacional.
	
	A JVM faz com que o código fonte e compilado seja para uma plataforma e sistema operacional específicos.
	
	A JVM gera um código executável para cada sistema operacional.
	Respondido em 04/05/2020 15:31:53
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	A plataforma Java disponibiliza um interpretador que traduz, em tempo de execução, o bytecode para instruções nativas do processador, permitindo, dessa forma, que uma mesma aplicação seja executada em qualquer plataforma computacional que possua essa implementação. Trata-se de
		
	
	Java API.
	
	JavaFX.
	
	J2SE.
	
	Java Virtual Machine.
	
	JavaBeans.
	Respondido em 04/05/2020 15:31:46
	
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	São exemplos de linguagens Compiladas, interpretadas e hibridas, respectivamente 
		
	
	Scripts Shell do Linux, JavaScript, Java 
	
	C++, Java, JavaScript
	
	Java, C++ e JavaScript
	
	C++, Scripts Shell do Linux , Java
	
	Java, C, C++
	Respondido em 04/05/2020 15:31:53
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	Com relação à orientação a objetos em JAVA, é INCORRETO afirmar que JAVA permite: 
		
	
	métodos de classe; 
	
	herança múltipla; 
	
	polimorfismo; 
	
	a implementação de múltiplas interfaces. 
	
	sobrecarga; 
	Questão 
	
	
	
	Seja um programa em java com o seguinte código:
public class PrimeiroPrograma { 
public static void main (String args[]) {
          System.out.println("Bem vindo ao Mundo Java");
}
}
Marque a única alternativa CORRETA:
		
	
	O arquivo pode ser salvo com qualquer nome, pois o compilador entenderá que é um programa em java.
	
	O arquivo deve ser salvo como PrimeiroPrograma.java, pois o java faz diferença entre letras maiúscula e minúscula.
	
	O arquivo deve ser salvo como ProgramaPrincipal.java, pois este possui o método main (String arg []) que é o método principal do java.
	
	O arquivo pode ser salvo com qualquer nome desde que tenha a extensão .java, indicando que é um código fonte em java.
	
	O arquivo pode ser salvo como primeiroprograma.java, pois o java não faz diferença entre letras maiúscula e minúscula.
	Respondido em 04/05/2020 15:33:49
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	A tecnologia Java é, basicamente, dividida em: 
		
	
	JSE, JDE e JME
	
	JSE, JEEP e JME
	
	JSE, JEE e JME
	
	JSE, JEE e JPE
	
	JSE, JDE e JPE
	Respondido em 04/05/2020 15:33:59
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	Para que possamos desenvolver aplicações básicas em Java basta termos instalado em nosso computador a(s) seguinte(s) tecnologias: (assinale somente uma alternativa)
		
	
	O JDK e o Java Standard Edition.
	
	Somente o Java Standard Edition.
	
	Somente o Java Runtime Enviroment-JRE.
	
	A Java Runtime Environment (JRE), ambiente de execução Java, formado pela JVM e bibliotecas,e do Java SE (Standard Edition) - JDK.
	
	Somente a Java Virutal Machine-JVM.
	Respondido em 04/05/2020 15:34:35
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Seja o arquivo MeuPrograma.java, um arquivo escrito no bloco de notas, contendo código fonte em java. Marque a única alternativa CORRETA, para a descrição do processo de compilaçãoe execução do programa.
		
	
	Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.class o bytecode é executado. 
	
	Com o comando java MeuPrograma.javac compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.java o bytecode é executado.
	
	Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma o bytecode é executado. 
	
	Com o comando java MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando javac MeuPrograma o bytecode é executado. 
	
	Com o comando javac MeuPrograma compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.java o bytecode é executado.
	Respondido em 04/05/2020 15:34:31
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	Uma das razões pela portabilidade da tecnologia Java é a utilização da JVM (Java Virtual Machine). É correto dizer em relação a JVM:
		
	
	Ela é usada para compilar um código Java.
	
	A JVM faz com que o código fonte e compilado seja para uma plataforma e sistema operacional específicos.
	
	A JVM gera um código executável para cada sistema operacional.
	
	A JVM representa uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação, responsável por "traduzir" (entre outras funções) o que sua aplicação deseja fazer para as respectivas chamadas do sistema operacional no qual ela está rodando no momento, ou seja, sua aplicação roda sem nenhum envolvimento com o sistema operacional.
	
	Você precisa reescrever parte da sua aplicação toda vez que quiser mudar de sistema operacional.
	Respondido em 04/05/2020 15:35:13
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	A plataforma Java disponibiliza um interpretador que traduz, em tempo de execução, o bytecode para instruções nativas do processador, permitindo, dessa forma, que uma mesma aplicação seja executada em qualquer plataforma computacional que possua essa implementação. Trata-se de
		
	
	Java API.
	
	J2SE.
	
	JavaFX.
	
	JavaBeans.
	
	Java Virtual Machine.
	Respondido em 04/05/2020 15:35:16
	
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	O ambiente Java faz uso de seu interpretador que traduz, em tempo de execução, o bytecode para instruções nativas do processador, permitindo, dessa forma, que uma mesma aplicação seja executada em qualquer plataforma computacional que possua essa implementação. Trata-se de:
		
	
	Java Development Kit
	
	JavaSwing
	
	Java Virtual Machine
	
	Java Enterprise
	
	Garbage Colector
	Respondido em 04/05/2020 15:35:05
	
Explicação: Java é uma linguagem compilada que ao executar esse processo gera um bytecode que é executado na Java Virtual Machine dando assim portabilidade de plataformas a linguagem.
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	São exemplos de linguagens Compiladas, interpretadas e hibridas, respectivamente 
		
	
	C++, Scripts Shell do Linux , Java
	
	C++, Java, JavaScript
	
	Java, C++ e JavaScript
	
	Java, C, C++
	
	Scripts Shell do Linux, JavaScript, Java 
	a Questão 
	
	
	
	Qual sintaxe expressa a criação correta de uma classe em java?
		
	
	class public Exemplo {}
	
	public class Exemplo {}
	
	class Exemplo() {}
	
	public class Exemplo() {}
	
	Public Exemplo {}
	Respondido em 04/05/2020 15:36:09
	
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	Analise as seguintes sentenças: 
I) A plataforma Java Enterprise Edition define um padrão para desenvolvimento de aplicações empresariais em múltiplas camadas, incluindo a plataforma Web. 
II) O Java Standard Edition aproveita as vantagens gerais da linguagem Java, mas roda somente no ambiente windows. 
III) O Java Runtime Environment possui tudo que é necessário para desenvolver programas em Java. 
Das sentenças acima, apenas:
		
	
	II é verdadeira
	
	I é verdadeira
	
	I e III são verdadeiras
	
	III é verdadeira
	
	I e II são verdadeiras
	Respondido em 04/05/2020 15:36:12
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	Para que possamos desenvolver sistemas nas mais diversas linguagens, é muito importante conhecer suas principais características e como as mesmas funcionam. Na linguagem Java, do processo de criação do código até a execução do programa passamos por algumas etapas. Em uma delas é gerado o "bytecode". 
Qual das respostas apresenta o conceito correto para "bytecode"? 
		
	
	É resultado da interpretação do código fonte de um programa escrito em Java.
	
	É a interpretação de um programa escrito em qualquer linguagem, com o objetivo de ser compilado pela JVM.
	
	Código fonte desenvolvido pelo usuário, sujeito a interpretação do Sistema Operacional.
	
	É a compilação de um programa escrito em Java, com o objetivo de ser interpretado pelo Sistema Operacional.
	
	É a compilação de um programa escrito em Java, com o objetivo de ser interpretado pela JVM.
	Respondido em 04/05/2020 15:36:03
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Seja um programa em java com o seguinte código:
public class PrimeiroPrograma { 
public static void main (String args[]) {
          System.out.println("Bem vindo ao Mundo Java");
}
}
Marque a única alternativa CORRETA:
		
	
	O arquivo pode ser salvo com qualquer nome desde que tenha a extensão .java, indicando que é um código fonte em java.
	
	O arquivo deve ser salvo como PrimeiroPrograma.java, pois o java faz diferença entre letras maiúscula e minúscula.
	
	O arquivo deve ser salvo como ProgramaPrincipal.java, pois este possui o método main (String arg []) que é o método principal do java.
	
	O arquivo pode ser salvo com qualquer nome, pois o compilador entenderá que é um programa em java.
	
	O arquivo pode ser salvo como primeiroprograma.java, pois o java não faz diferença entre letras maiúscula e minúscula.
	Respondido em 04/05/2020 15:36:20
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	A plataforma Java disponibiliza um interpretador que traduz, em tempo de execução, o bytecode para instruções nativas do processador, permitindo, dessa forma, que uma mesma aplicação seja executada em qualquer plataforma computacional que possua essa implementação. Trata-se de
		
	
	Java API.
	
	Java Virtual Machine.
	
	JavaBeans.
	
	J2SE.
	
	JavaFX.
	Respondido em 04/05/2020 15:36:12
	
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Para que possamos desenvolver aplicações básicas em Java basta termos instalado em nosso computador a(s) seguinte(s) tecnologias: (assinale somente uma alternativa)
		
	
	Somente a Java Virutal Machine-JVM.
	
	O JDK e o Java Standard Edition.
	
	Somente o Java Runtime Enviroment-JRE.
	
	Somente o Java Standard Edition.
	
	A Java Runtime Environment (JRE), ambiente de execução Java, formado pela JVM e bibliotecas,e do Java SE (Standard Edition) - JDK.
	Respondido em 04/05/2020 15:36:33
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	A tecnologia Java é, basicamente, dividida em: 
		
	
	JSE, JDE e JME
	
	JSE, JEEP e JME
	
	JSE, JDE e JPE
	
	JSE, JEE e JME
	
	JSE, JEE e JPE
	Respondido em 04/05/2020 15:36:39
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	Uma das razões pela portabilidade da tecnologia Java é a utilização da JVM (Java Virtual Machine). É correto dizer em relação a JVM:
		
	
	A JVM faz com que o código fonte e compilado seja para uma plataforma e sistema operacional específicos.
	
	A JVM gera um código executável para cada sistema operacional.
	
	Você precisa reescrever parte da sua aplicação toda vez que quiser mudar de sistema operacional.
	
	Ela é usada para compilar um código Java.
	
	A JVM representa uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação, responsável por "traduzir" (entre outras funções) o que sua aplicação deseja fazer para as respectivas chamadas do sistema operacional no qual ela está rodando no momento, ou seja,sua aplicação roda sem nenhum envolvimento com o sistema operacional.
	1a Questão 
	
	
	
	Seja o arquivo MeuPrograma.java, um arquivo escrito no bloco de notas, contendo código fonte em java. Marque a única alternativa CORRETA, para a descrição do processo de compilação e execução do programa.
		
	
	Com o comando java MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando javac MeuPrograma o bytecode é executado. 
	
	Com o comando javac MeuPrograma compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.java o bytecode é executado.
	
	Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.class o bytecode é executado. 
	
	Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma o bytecode é executado. 
	
	Com o comando java MeuPrograma.javac compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.java o bytecode é executado.
	Respondido em 04/05/2020 15:37:24
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	O ambiente Java faz uso de seu interpretador que traduz, em tempo de execução, o bytecode para instruções nativas do processador, permitindo, dessa forma, que uma mesma aplicação seja executada em qualquer plataforma computacional que possua essa implementação. Trata-se de:
		
	
	JavaSwing
	
	Garbage Colector
	
	Java Virtual Machine
	
	Java Enterprise
	
	Java Development Kit
	Respondido em 04/05/2020 15:37:03
	
Explicação: Java é uma linguagem compilada que ao executar esse processo gera um bytecode que é executado na Java Virtual Machine dando assim portabilidade de plataformas a linguagem.
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	São exemplos de linguagens Compiladas, interpretadas e hibridas, respectivamente 
		
	
	C++, Java, JavaScript
	
	Java, C, C++
	
	C++, Scripts Shell do Linux , Java
	
	Scripts Shell do Linux, JavaScript, Java 
	
	Java, C++ e JavaScript
	Respondido em 04/05/2020 15:37:28
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	A plataforma Java disponibiliza um interpretador que traduz, em tempo de execução, o código compilado para instruções nativas do processador, permitindo, dessa forma, que uma mesma aplicação seja executada em qualquer plataforma computacional que possua essa implementação. Esse interpretador trata-se do(a):
		
	
	J2SE.
	
	Java API.
	
	Java Virtual Machine.
	
	JDK.
	
	JavaBeans.
	Respondido em 04/05/2020 15:37:46
	
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	Com relação à orientação a objetos em JAVA, é INCORRETO afirmar que JAVA permite: 
		
	
	métodos de classe; 
	
	sobrecarga; 
	
	a implementação de múltiplas interfaces. 
	
	polimorfismo; 
	
	herança múltipla; 
	Respondido em 04/05/2020 15:37:36
	
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Seja o arquivo MeuPrograma.java, um arquivo escrito no bloco de notas, contendo código fonte em java. Marque a única alternativa CORRETA, para a descrição do processo de compilação e execução do programa. 
		
	
	Com o comando java MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando javac MeuPrograma o bytecode é executado. 
	
	Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma o bytecode é executado. 
	
	Com o comando java MeuPrograma.javac compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.java o bytecode é executado. 
	
	Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.class o bytecode é executado. 
	
	Com o comando javac MeuPrograma compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.java o bytecode é executado. 
	Respondido em 04/05/2020 15:37:53
	
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	Fornece as principais APIs e enfoca o desenvolvimento de aplicações na arquitetura Cliente / Servidor. Não permite distribuição de objetos nem oferece suporte a tecnologias para Internet. Esta definição refere-se ao:
		
	
	Java applets
	
	Java servlets
	
	J2EE - Java2 Enterprise Edition
	
	J2ME - Java2 Micro Edition
	
	J2SE - Java2 Standard Edition
	Respondido em 04/05/2020 15:37:42
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	Para programar em Java, não é necessário ter programado antes. Porém, ficaria mais fácil se tiver conhecimento em linguagem de programação, porque Java é totalmente estruturada em objetos. Para começar a programar será necessário fazer o download:
		
	
	Eclipse
	
	JRE
	
	JDK
	
	JSP
	
	NetBeans
	
	a Questão 
	
	
	
	Para programar em Java, não é necessário ter programado antes. Porém, ficaria mais fácil se tiver conhecimento em linguagem de programação, porque Java é totalmente estruturada em objetos. Para começar a programar será necessário fazer o download:
		
	
	Eclipse
	
	JSP
	
	JRE
	
	JDK
	
	NetBeans
	Respondido em 04/05/2020 15:40:48
	
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	Fornece as principais APIs e enfoca o desenvolvimento de aplicações na arquitetura Cliente / Servidor. Não permite distribuição de objetos nem oferece suporte a tecnologias para Internet. Esta definição refere-se ao:
		
	
	J2ME - Java2 Micro Edition
	
	J2SE - Java2 Standard Edition
	
	J2EE - Java2 Enterprise Edition
	
	Java applets
	
	Java servlets
	Respondido em 04/05/2020 15:40:59
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	Seja o arquivo MeuPrograma.java, um arquivo escrito no bloco de notas, contendo código fonte em java. Marque a única alternativa CORRETA, para a descrição do processo de compilação e execução do programa. 
		
	
	Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma o bytecode é executado. 
	
	Com o comando javac MeuPrograma compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.java o bytecode é executado. 
	
	Com o comando java MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando javac MeuPrograma o bytecode é executado. 
	
	Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.class o bytecode é executado. 
	
	Com o comando java MeuPrograma.javac compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.java o bytecode é executado. 
	Respondido em 04/05/2020 15:38:06
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Seja um programa em java com o seguinte código:
public class PrimeiroPrograma { 
public static void main (String args[]) {
          System.out.println("Bem vindo ao Mundo Java");
}
}
Marque a única alternativa CORRETA:
		
	
	O arquivo deve ser salvo como ProgramaPrincipal.java, pois este possui o método main (String arg []) que é o método principal do java.
	
	O arquivo pode ser salvo com qualquer nome desde que tenha a extensão .java, indicando que é um código fonte em java.
	
	O arquivo deve ser salvo como PrimeiroPrograma.java, pois o java faz diferença entre letras maiúscula e minúscula.
	
	O arquivo pode ser salvo com qualquer nome, pois o compilador entenderá que é um programa em java.
	
	O arquivo pode ser salvo como primeiroprograma.java, pois o java não faz diferença entre letras maiúscula e minúscula.
	Respondido em 04/05/2020 15:41:09
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	Para que possamos desenvolver aplicações básicas em Java basta termos instalado em nosso computador a(s) seguinte(s) tecnologias: (assinale somente umaalternativa)
		
	
	O JDK e o Java Standard Edition.
	
	Somente o Java Standard Edition.
	
	Somente a Java Virutal Machine-JVM.
	
	A Java Runtime Environment (JRE), ambiente de execução Java, formado pela JVM e bibliotecas,e do Java SE (Standard Edition) - JDK.
	
	Somente o Java Runtime Enviroment-JRE.
	Respondido em 04/05/2020 15:41:23
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Uma das razões pela portabilidade da tecnologia Java é a utilização da JVM (Java Virtual Machine). É correto dizer em relação a JVM:
		
	
	A JVM faz com que o código fonte e compilado seja para uma plataforma e sistema operacional específicos.
	
	Você precisa reescrever parte da sua aplicação toda vez que quiser mudar de sistema operacional.
	
	A JVM representa uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação, responsável por "traduzir" (entre outras funções) o que sua aplicação deseja fazer para as respectivas chamadas do sistema operacional no qual ela está rodando no momento, ou seja, sua aplicação roda sem nenhum envolvimento com o sistema operacional.
	
	A JVM gera um código executável para cada sistema operacional.
	
	Ela é usada para compilar um código Java.
	Respondido em 04/05/2020 15:41:24
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	A plataforma Java disponibiliza um interpretador que traduz, em tempo de execução, o bytecode para instruções nativas do processador, permitindo, dessa forma, que uma mesma aplicação seja executada em qualquer plataforma computacional que possua essa implementação. Trata-se de
		
	
	J2SE.
	
	Java API.
	
	Java Virtual Machine.
	
	JavaFX.
	
	JavaBeans.
	Respondido em 04/05/2020 15:41:59
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	Os programas Java normalmente passam por cinco fases para serem executados:
		
	
	Edição; Compilação; Carga; Validação; Execução;
	
	Edição; Compilação; Carga; Execução;
	
	Edição; Compilação; Verificação; Execução;
	
	Edição; Compilação; Carga; Verificação; Execução;
	
	Edição; Carga; Verificação; Execução;
	
	a Questão 
	
	
	
	A tecnologia Java é, basicamente, dividida em: 
		
	
	JSE, JDE e JME
	
	JSE, JEEP e JME
	
	JSE, JEE e JPE
	
	JSE, JDE e JPE
	
	JSE, JEE e JME
	Respondido em 04/05/2020 15:46:45
	
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	Quando programamos em Java, devemos levar em consideração as convenções de nomenclatura para deixar nosso código o mais legível e documentável possível, pois um dos objetivos da programação orientada a objetos é o reaproveitamento do código. Com relação ao nome de classes, por convenção, marque a opção incorreta:
		
	
	O nome da classe deve fazer referência total ao seu objeto
	
	toda classe deve começar com uma letra maiúscula
	
	O nome da classe deve ser exatamente o mesmo nome de seu arquivo fonte ( .java )
	
	deve começar com letras minúsculas, porém não podem começar com números.
	
	caso o nome de uma classe seja composto por mais de uma palavra, a primeira letra de cada palavra deve ser em maiúscula.
	Respondido em 04/05/2020 15:46:34
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	(ENADE/2011) Eclipse, Netbeans, Jdeveloper são exemplos de ambientes integrados de desenvolvimento, chamados de IDE, que têm por objetivo facilitar o desenvolvimento de softwares, provendo maior produtividade e gerenciamento de projetos. A especificação JavaBeans foi criada para ser um padrão de desenvolvimento de componentes que possam ser facilmente usados por outros desenvolvedores em diferentes IDE. 
Com relação ao tema, analise as asserções a seguir:
Seja para o Netbeans ou para o Eclipse, é possível adquirir componentes de terceiros que facilitem a implementação do seu projeto
PORQUE
como o código desses componentes está em linguagem intermediária, ou seja, independente da arquitetura de um computador real, só é necessário que a máquina virtual  esteja instalada no computador onde o aplicativo será executado e a máquina virtual será a responsável pela interpretação do código para a linguagem de máquina do computador em execução.
Acerca dessas asserções, assinale a alternativa correta.
		
	
	As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira
	
	Tanto a primeira quanto a segunda asserções são proposições falsas
	
	A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa
	
	A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira
	
	As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira 
	Respondido em 04/05/2020 15:44:42
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Seja o arquivo MeuPrograma.java, um arquivo escrito no bloco de notas, contendo código fonte em java. Marque a única alternativa CORRETA, para a descrição do processo de compilação e execução do programa.
		
	
	Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.class o bytecode é executado. 
	
	Com o comando javac MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma o bytecode é executado. 
	
	Com o comando java MeuPrograma.java compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando javac MeuPrograma o bytecode é executado. 
	
	Com o comando javac MeuPrograma compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.java o bytecode é executado.
	
	Com o comando java MeuPrograma.javac compila-se o arquivo e produz-se o arquivo MeuPrograma.class. Em seguida com o comando java MeuPrograma.java o bytecode é executado.
	Respondido em 04/05/2020 15:46:54
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	Seja um programa em java com o seguinte código:
public class PrimeiroPrograma { 
public static void main (String args[]) {
          System.out.println("Bem vindo ao Mundo Java");
}
}
Marque a única alternativa CORRETA:
		
	
	O arquivo pode ser salvo como primeiroprograma.java, pois o java não faz diferença entre letras maiúscula e minúscula.
	
	O arquivo deve ser salvo como PrimeiroPrograma.java, pois o java faz diferença entre letras maiúscula e minúscula.
	
	O arquivo deve ser salvo como ProgramaPrincipal.java, pois este possui o método main (String arg []) que é o método principal do java.
	
	O arquivo pode ser salvo com qualquer nome desde que tenha a extensão .java, indicando que é um código fonte em java.
	
	O arquivo pode ser salvo com qualquer nome, pois o compilador entenderá que é um programa em java.
	Respondido em 04/05/2020 15:46:42
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Para que possamos desenvolver aplicações básicas em Java basta termos instalado em nosso computador a(s) seguinte(s) tecnologias: (assinale somente uma alternativa)
		
	
	A Java Runtime Environment (JRE), ambiente de execução Java, formado pela JVM e bibliotecas,e do Java SE (Standard Edition) - JDK.
	
	Somente o Java Standard Edition.
	
	O JDK e o Java Standard Edition.
	
	Somente a Java Virutal Machine-JVM.
	
	Somente o Java Runtime Enviroment-JRE.
	Respondido em 04/05/2020 15:45:36
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	Uma das razões pela portabilidade da tecnologia Java é a utilização da JVM (Java Virtual Machine). É correto dizer em relação a JVM:
		
	
	Ela é usada para compilar um código Java.
	
	A JVM representa uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação, responsável por "traduzir" (entre outras funções) o que sua aplicação deseja fazer para as respectivas chamadas do sistema operacional no qual ela está rodando no momento, ou seja, sua aplicação roda sem nenhum envolvimento com o sistema operacional.
	
	A JVM gera um código executável para cada sistema operacional.
	
	Você precisa reescrever parte da sua aplicação toda vez que quiser mudarde sistema operacional.
	
	A JVM faz com que o código fonte e compilado seja para uma plataforma e sistema operacional específicos.
	Respondido em 04/05/2020 15:47:01
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	A plataforma Java disponibiliza um interpretador que traduz, em tempo de execução, o bytecode para instruções nativas do processador, permitindo, dessa forma, que uma mesma aplicação seja executada em qualquer plataforma computacional que possua essa implementação. Trata-se de
		
	
	Java Virtual Machine.
	
	Java API.
	
	J2SE.
	
	JavaBeans.
	
	JavaFX.
	a Questão 
	
	
	
	Uma das tarefas realizadas por um compilador é a avaliação de expressões. Nesta tarefa, ocorre a verificação da sintaxe e a definição da ordem de execução dos operadores.
Com base nas ordens de precedência e associatividade e nas regras de conversão de tipos primitivos, informe o valor impresso resultante da avaliação da seguinte instrução:
System.out.println( 4 < 5 ? 7 : 2 );
		
	
	3.5
	
	5
	
	4
	
	2
	
	7
	Respondido em 04/05/2020 15:47:36
	
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	Uma das tarefas realizadas por um compilador é a avaliação de expressões. Nesta tarefa, ocorre a verificação da sintaxe e a definição da ordem de execução dos operadores.
Com base nas ordens de precedência e associatividade e nas regras de conversão de tipos primitivos, informe o valor impresso resultante da avaliação da seguinte instrução:
System.out.println( 4 + (int) (5.9f) );
		
	
	10.0
	
	9
	
	9.0
	
	10
	
	Ocorre erro de compilação
	Respondido em 04/05/2020 15:47:38
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	Existem diferentes tipos de classes que podem ser criadas durante a implementação de uma solução em Java. A classe que possui o método main tem como função:
		
	
	definir que a classe é uma classe abstrata.
	
	definir que a classe irá gerar um código executável (.exe).
	
	definir que a classe não tem corpo.
	
	definir que a classe é uma interface.
	
	iniciar a execução da aplicação.
	Respondido em 04/05/2020 15:47:41
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Strings são elementos usados para manipular cadeias de caracteres. Na linguagem Java, temos algumas peculiaridades com String. A esse respeito, veja as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s): I. Java assume que os literais de String não mudam nunca e trata de forma diferenciada as cadeias de caracteres com base no uso da Classe String. II. charAt(int posicao), substring(int posicao) e compareTo(String outraString) são métodos interessantes da Classe String; III. String é um tipo primitivo encontrado na linguagem Java. IV. Em Java, operador + pode concatenar duas Strings originando uma nova. 
		
	
	Apenas I;
	
	Apenas I e III;
	
	Apenas I e IV;
	
	I, II, III e IV.
	
	Apenas I, II e IV;
	Respondido em 04/05/2020 15:47:58
	
Explicação: O item III é falso pois String em java é uma Classe
	
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	DENTRE OS COMANDOS BÁSICOS DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA, QUAL O COMANDO ABAIXO QUE PODE SER UTILIZADO PARA COMPARAR DUAS STRINGS (str1 e str2)?
		
	
	str1.equals(str2);
	
	str1 == str2;
	
	strcpy(str1,str2);
	
	strcmp(str1,str2);
	
	str1.equals.str2;
	Respondido em 04/05/2020 15:48:01
	
Explicação: ADAS A ASDD AS
	
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Em JAVA, os operadores lógicos 'E', 'OU' e 'NÃO' são representados respectivamente por:
		
	
	.and., .or., .not
	
	&, #, $
	
	and, or, not
	
	&&, ||, !
	
	*, +, ~
	Respondido em 04/05/2020 15:47:49
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	O String em Java é:
		
	
	Uma classe do pacote "java.Math"
	
	Uma classe do pacote "java.lang"
	
	Um tipo primitivo de dado
	
	Uma classe do pacote "util"
	
	Um método especial que armazena dado
	Respondido em 04/05/2020 15:47:52
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	Analise o código Java a seguir: import java.lang.*; import java.io.*; class XX { public static void main(String[] args) { final int NUM = 6; for(int i = 0; i < NUM; i++) System.out.println( X(i)); } public static int X(int n) { int result = 1; for(int i = 2; i <= n; i++) result *= i; return result; } } A soma dos valores exibidos pelo comando println é:
		
	
	4
	
	10
	
	34
	
	2
	
	154
	1a Questão 
	
	
	
	Marque a opção que mostra o que é impresso na tela.
  
public class Descoberta {
 
 private  int v;
 
 public  Descoberta(int  p)    { v= p+1;  }
 
 public void faz(int p)           {v = v + p; }
 
 public void  exec()  {
     System.out.print("   " + v);      } 
 }
 
 public static void main(String args[])   {
         int B[] = {10,15,20,25,30};
         Descoberta d  = new Descoberta(101);
          for (int i = 0; i  < B.length ; i++)   {
                   d.faz(B[i]);
                   d.exec();
         }
   }  //fim main
}
		
	
	112 112 112 112 112
	
	Não compila. Por isso, nada é impresso na tela.
	
	113 127 148 172 202
	
	112   127   147   172   202
	
	112 112 147 173 201
	Respondido em 04/05/2020 15:48:48
	
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	Ao se executar o trecho de código abaixo, escrito em Java, qual será o resultado obtido?
    int a = 1+3/2;
    System.out.println(a);
		
	
	1
	
	2.5
	
	existe erro de compilação
	
	existe erro de execução: tipo inválido
	
	2
	Respondido em 04/05/2020 15:49:10
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	Considerando o a classe MegaSena, descrita a seguir, sem erros.  Marque a alternativa que indica o que será impresso pela execução do método sorteio():
		
	
	6 números aleatórios arredondados
	
	60 números inteiros aleatórios
	
	60 números inteiros em ordem crescente
	
	6 números inteiros em ordem crescente
	
	6 números inteiros em ordem decrescente
	Respondido em 04/05/2020 15:48:31
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	   Considere o trecho em Java abaixo. Marque a opção que corretamente exibe o que é impresso na tela.
 
 int valor;
 int v[ ] = {1,3,5,7,9,11};
 
 for (int i = 1; i <= 6; i++){
 if (i % 2 == 1) {
 valor = i/2 + v[i-1];
 System.out.print("   "  + valor);
 }
 }
		
	
	 1 6 11
 
	
	  
 
1.5 6.5 13.5
 
 
 
 
	
	 
1 4 6 9 11 14
 
 
	
	 
1.0 4.0 6.0 9.0 11.0 14.0 
 
 
 
	
	 
1.5 4.0 6.5 9.0 11.5 14.0
 
 
 
 
 
	Respondido em 04/05/2020 15:48:22
	
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	Considerando o código a seguir:
public static void main(String[] args) {
  int i = 15;
  while(true){
   if(i%3==0){
    System.out.print(i + " ");
   }
   i--;
    
   if(i==0){
    break;
   }   
  }
 }
A saída da execução desse trecho de código terá como primeiro número da sequência e último respectivamente:
		
	
	15 e 3
	
	14 e 2
	
	15 e 2
	
	12 e 2
	
	12 e 3
	Respondido em 04/05/2020 15:48:27
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Marque a opção correta. Um índice de um array deve ser:
		
	
	Caracter e não negativo
	
	Inteiro e negativo
	
	Inteiro e não negativo
	
	Real e não negativo
	
	String e não negativo
	Respondido em 04/05/2020 15:49:16
	
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	Considere o trecho de código a seguir e assinale a alternativa correta:
public static void main(String[] args) {
    int[] vet = {6 , 8, 7, 9, 0, 4, 3, 2, 5, 1};
    int aux = 0;
    int i = 0;
    System.out.print("{");
    for(i = 0; i<10; i++){
        System.out.print(" "+vet[i]);
    }
    System.out.print("}");
    System.out.println(" ");
    for(i = 0; i<10; i++){
        for(int j = 0; j<9; j++){
            if(vet[j] > vet[j + 1]){
                aux = vet[j];
                vet[j] = vet[j+1];
                vet[j+1] = aux;
            }
        }
    }
    System.out.print("{");
    for(i = 0; i<10; i++){
        System.out.print(" "+vet[i]);
    }
    System.out.print("}");
}
		
	
	O código iráexibir o vetor vet = {6 , 8, 7, 9, 0, 4, 3, 2, 5, 1} na saída
	
	O código apresentará um erro "java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException"
	
	É usado o método de ordenação BubbleSort (Bolha) e a saída será o vetor ordenado crescentemente
	
	É usado o método de ordenação BubbleSort (Bolha) e a saída será o vetor vet = {6 , 8, 7, 9, 0, 4, 3, 2, 5, 1}
	
	É usado o método de ordenação BubbleSort (Bolha) e a saída será o vetor ordenado descrescentemente
	Respondido em 04/05/2020 15:49:35
	
Explicação: Em diversas aplicações, tanto cientificas como comerciais, vamos encontrar problemas de ordenação, como por exemplo, ordenar números em ordem crescente ou decrescente, nomes em ordem alfabética, etc. Para ordenar os elementos de uma maneira eficaz é necessário o uso de um algoritmo de ordenação. Existem diversos algoritmos de ordenação, o conhecimento deles e suas aplicações é algo muito importante para um programador; conhecendo esses algoritmos, o programador poderá escolher o melhor de acordo com a necessidade, melhorando o desempenho da aplicação. O método bolha é usado para ordenar vetores em várias condições e neste caso aplicamos uma delas. 
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	Dado o trecho do programa em JAVA abaixo, identificar sua saída. Interger i = 1; while (i < 10){ if (i%2==0){ i++; } else { i=i+2; } System.out.print(i+" "); } 
		
	
	3 5 7 9 11
	
	1 3 5 7 9 11
	
	1 2 3 4 5 6 7 8 9 11
	
	1 2 4 6 8
	
	2 4 6 8
	
	a Questão 
	
	
	
	public class qwert {
public static void main(String[] args) {
qwert a = new qwert();
a.asdfg(672, 117);
}
void asdfg(int d1, int d2) {
int a3 = 1;
int a1 = d1;
int a2 = d2;
System.out.println("Resposta");
if (a1 >= a2) {
while (a3 > 0) {
a3 = a1 % a2;
a1 = a2;
a2 = a3;
System.out.println(a1 + " - " + a3);
}
}
}
}
Assinale a opção que apresenta o resultado da execução do código
Java precedente.
		
	
	Resposta 3 - 0
	
	Resposta 117 - 87 87 - 30 30 - 27 27 - 33 - 0
	
	Resposta 672 - 117 117 - 87 87 - 30 30 - 27 27 - 3
	
	Resposta 672 - 117
	
	Resposta 87 - 30
	Respondido em 04/05/2020 15:51:04
	
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	Supondo que A e B são variáveis inteiras com valores iguais a 5 e 10, respectivamente, e D e E variáveis float, que possuem valor igual a 1.5 e 0, respectivamente. 
Escolha a alternativa que indica o conteudo final da variável E: 
E = A++; 
E = ((20 / A) / 3) + (2*B)/2 ; 
E = ((32 % 4) * 2 *2) * D; 
E *= B; 
		
	
	15
	
	1.5
	
	0
	
	100
	
	10
	Respondido em 04/05/2020 15:51:06
	
Explicação: 
Resolvendo passo a passo temos:       
int A,B;
        A= 5;
        B= 10;
        float D,E;
        D = (float) 1.5;
        E = 0;
        E = A++;  ---> E = 5 e A = 6 devido ao incremento pós.
        E = ((20 / A) / 3) + (2 * B) / 2; --> E = 11, pois na primeira parte temos 20 / 6 / 3 -- como são valores inteiros, despresamos a vírgugla e temos 1, somando com 2 * 10 / 2 = 10.... teremos 11.
        E = ((32 % 4) * 2 * 2) * D; --> 32 % 4 retorna o resto da divisão de 32 por 4 que é = a zero..  Depois tudo será multiplicado por zero e o resultado final de E = 0.
        E *= B; é o mesmo que: E = E * B.  logo  E = 0 * 10 = 0
Resultado final, E = 0
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	(FUMARC/2011) Analise o seguinte programa desenvolvido na linguagem Java. 
public class testeLogica {
public static void main(String[] args) { 
boolean A, B;
boolean R1, R2, R3, R4;
A = true;
B = false;
R1 = (A || B && A || !B);
R2 = (!(A || !B) && (A || B));
R3 = (A && B) && (!A || !B);
R4 = (!A || B || A || !B);
System.out.println(R1);
System.out.println(R2);
System.out.println(R3);
System.out.println(R4);
}
Qual é a sequência CORRETA ?
(de cima para baixo) 
		
	
	true, false, false, true
	
	false, false, false, true
	
	true, false, true, false
	
	true, true, true, false
	
	false, true, false, true
	Respondido em 04/05/2020 15:51:16
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Considere os seguintes fragmentos de código Java: 
I.
int sum = 7;
 
if ( sum > 20 ) { 
 System.out.print("ganhou "); }
else { 
 System.out.print("perdeu "); }
System.out.println("o bônus."); 
II.
 int sum = 21;
 if ( sum != 20 ) 
 System.out.print("ganhou");
 else 
 System.out.print("perdeu ");
 System.out.println("o bônus."); 
O resultado da execução dos fragmentos em I e II será, respectivamente,
		
	
	perdeu o bônus e ganhou o bônus
	
	ganhou e ganhou
	
	perdeu o bônus e ganhou
	
	perdeu e perdeu
	
	perdeu e ganhou o bônus
	Respondido em 04/05/2020 15:51:36
	
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	O código a seguir mostra um programa escrito na linguagem de programação Java.
public class Java {
	private static void trocaB(String a, String b) {
		String tmp = a;
		a = b;
		b = tmp;
	}
	
	private static void trocaC(int[] array, String a) {
		for (int x = 0; x < array.length; x++) {
			array[x] = array[x] * Integer.valueOf(a);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		int[] array = {1, 2, 3, 4, 5};
		String a = "2", b = "5";
		trocaB(a, b);
		trocaC(array, a);
		System.out.print(a + " " + b + " ");
		for (int x = 0; x < array.length; x++) {
			System.out.print(array[x] + " ");
		}
	}
}
Após ser executado o código, o valor impresso na saída padrão do usuário será:
		
	
	5 2 1 2 3 4 5
	
	2 5 1 2 3 4 5
	
	5 2 2 4 6 8 10
	
	5 2 5 10 15 20 25 
	
	2 5 2 4 6 8 10
	Respondido em 04/05/2020 15:51:50
	
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Analise o código em Java abaixo e marque a opção correta onde representa o que será exibido após a execução do mesmo:
public class Prog01 {
public static void main(String[] args)
           { int i=-7.2; System.out.println("Valor = "+Math.abs(i)); }
} 
		
	
	Valor = +Math.abs(i)
	
	O programa não será executado, erro de compilação
	
	Valor = -7.2
	
	Valor = 7.2
	
	Valor = 7
	Respondido em 04/05/2020 15:51:42
	
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	Analise o código em Java abaixo e marque a opção correta que representa o que será exibido após a execução do mesmo:
public class Repeticao {
public static void main(String arg[]){
     int i; char letra = 'a'; for(i=1;i<5;i++){ System.out.print(" "+letra); letra++; }
} }
		
	
	a b c d e
	
	letra letra letra letra letra
	
	a b c d
	
	a b c d e f
	
	letra letra letra letra
	Respondido em 04/05/2020 15:51:48
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	Analise o código abaixo:
import javax.swing.JOptionPane;
public class Exercicio {
    public static void main(String args[]){
        int p, t;
        String b = "100010";
        double s = 0;
        t = b.length();
        p = t - 1;
        for (int i = 0; i < t ; i++) {
            s = s + (  Math.pow(2, p) * Integer.parseInt( b.substring(i, i+1)  )  );
            p--;
        }
        JOptionPane.showMessageDialog(null, s);
    }
}
Assinale a alternativa que representa a saída do JOptionPane.showMessageDialog(null, s);
		
	
	100
	
	98
	
	36
	
	34
	
	O programa não compila.
	1a Questão 
	
	
	
	Analise o código em Java abaixo e marque a opção correta onde representa o que será exibido após a execução do mesmo.
public class Prog01 {
public static void main(String[] args)
{ int X = 10, Y=5, Z; Z = Y-X; System.out.println("Resposta = "+Math.abs(Z)); }
}
		
	
	Resposta = 5
	
	Resposta = -5
	
	Resposta = 5.0
	
	O programa irá dá êrro de compilação
	
	Êrro de sintaxe
	Respondido em 04/05/2020 15:52:30
	
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	Levando em consideração os conceitos sobre vetores, assinale a opção correta:
		
	
	o limite de um vetor em Java é de 255 posições
	
	o índice de um vetor sempre começa em 1
	
	um vetor somente pode armazenar tipos primitivos de dados
	
	é possível executar a seguinte operação em um vetor de inteiros: x = vet[5] + vet[8];
	
	declara-se um vetor: int c[5] = new int();
	Respondido em 04/05/2020 15:52:40
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	Marquea opção correta. O primeiro elemento de um array (vetor) tem como índice um valor:
		
	
	Igual a zero
	
	Maior que zero.
	
	Menor que zero
	
	Negativo
	
	Maior ou igual a zero
	Respondido em 04/05/2020 15:52:58
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	O comando "for" estendido foi criado para que seja mais fácil percorrer ________ de objetos do que com o comando "for" tradicional, onde é necessário saber o tamanho da estrutura a ser percorrida.
		
	
	Métodos
	
	Classes
	
	Atributos
	
	Coleções
	
	Associações
	Respondido em 04/05/2020 15:52:51
	
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	Marque a alternativa que define uma matriz de números inteiros com 4 linhas e 5 colunas:
		
	
	int [][] matriz = new int [4,5]; 
	
	int [][] matriz = new int [5,4]; 
	
	int [][] matriz = new int [5][5]; 
	
	int matriz [4][5]; 
	
	int [][] matriz = new int [4][5]; 
	Respondido em 04/05/2020 15:53:09
	
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Observe o código em Java a seguir, em que se pode verificar a aplicação dos operadores de pré-decremento e pós-decremento.
public class Decrementa{ 
     public static void main(String args[]) { 
               int m, n = 44; 
               m = --n; 
               m = n--; 
               System.out.println(m); 
               System.out.println(n); 
      } 
} 
Qual será a saída ?
		
	
	42 e 43
	
	43 e 43
	
	43 e 42
	
	42 e 42
	
	42 e 41
	Respondido em 04/05/2020 15:53:29
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	No trecho de comando abaixo:
y = 9; x = (y>5) ? 6 : 8;
Qual é o valor atribuído à variável x?
		
	
	8
	
	5
	
	7
	
	9
	
	6
	Respondido em 04/05/2020 15:53:21
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	Associe as duas colunas relacionando as instruções de seleção e de repetição com suas respectivas definições e, a seguir, assinale a sequência correta. Instruções de seleção e de repetição: 
(1) if 
(2) if...else 
(3) while 
(4) switch 
Definições: 
( ) Instrução de seleção múltipla: seleciona ou ignora um grupo de ações entre vários grupos. 
( ) Instrução de seleção única: seleciona ou ignora um grupo de ações. 
( ) Instrução de repetição que executa um grupo de ações zero ou mais vezes, enquanto uma condição de continuação do loop for verdadeira. 
( ) Instrução de seleção dupla: executa um grupo de ações entre dois grupos de ações. 
		
	
	2 - 3 - 1 - 4
	
	4 - 1 - 3 - 2
	
	2 - 1 - 4 - 3
	
	3 - 2 - 1 - 4
	
	1 - 4 - 3 - 2
	1a Questão 
	
	
	
	Em Java encontra-se várias formas de implementarmos uma estrutura de dados. Uma delas é a criação de matrizes unidimensionais (vetores) e multidimensionais. É correto afirmar sobre esta estrutura de dados:
		
	
	é usada somente para agrupar objetos.
	
	é usada somente para agrupar dados de tipos primitivos, como int e double.
	
	é usada para armazenar dados de tipos primitivos e também para armazenar objetos.
	
	é usada somente para armazenar tipos primitivos.
	
	não é permitido o uso deste tipo de estrutura em Java, somente na Linguagem C.
	Respondido em 04/05/2020 15:53:56
	
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	Considerando o trecho de programa apresentado a seguir, marque a alternativa que apresenta o resultado obtido após o processamento.
   public class Prog3 
     { public static void main(String[] args)
       { String A = "MEL DE ABELHA";
         char letra = A.charAt(5);
         System.out.println("\n" +letra);
     }
}
		
	
	MEL D
	
	MEL DE ABELHA
	
	E
	
	ABELH
	
	MEL DE
	Respondido em 04/05/2020 15:54:05
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	Analise o código Java a seguir: import java.lang.*; import java.io.*; class XX { public static void main(String[] args) { final int NUM = 6; for(int i = 0; i < NUM; i++) System.out.println( X(i)); } public static int X(int n) { int result = 1; for(int i = 2; i <= n; i++) result *= i; return result; } } A soma dos valores exibidos pelo comando println é:
		
	
	10
	
	2
	
	4
	
	34
	
	154
	Respondido em 04/05/2020 15:54:11
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Existem diferentes tipos de classes que podem ser criadas durante a implementação de uma solução em Java. A classe que possui o método main tem como função:
		
	
	definir que a classe é uma interface.
	
	definir que a classe não tem corpo.
	
	definir que a classe é uma classe abstrata.
	
	definir que a classe irá gerar um código executável (.exe).
	
	iniciar a execução da aplicação.
	Respondido em 04/05/2020 15:54:16
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	Em JAVA, os operadores lógicos 'E', 'OU' e 'NÃO' são representados respectivamente por:
		
	
	and, or, not
	
	&, #, $
	
	*, +, ~
	
	.and., .or., .not
	
	&&, ||, !
	Respondido em 04/05/2020 15:54:22
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Uma das tarefas realizadas por um compilador é a avaliação de expressões. Nesta tarefa, ocorre a verificação da sintaxe e a definição da ordem de execução dos operadores.
Com base nas ordens de precedência e associatividade e nas regras de conversão de tipos primitivos, informe o valor impresso resultante da avaliação da seguinte instrução:
System.out.println( 4 < 5 ? 7 : 2 );
		
	
	4
	
	5
	
	7
	
	3.5
	
	2
	Respondido em 04/05/2020 15:54:27
	
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	Uma das tarefas realizadas por um compilador é a avaliação de expressões. Nesta tarefa, ocorre a verificação da sintaxe e a definição da ordem de execução dos operadores.
Com base nas ordens de precedência e associatividade e nas regras de conversão de tipos primitivos, informe o valor impresso resultante da avaliação da seguinte instrução:
System.out.println( 4 + (int) (5.9f) );
		
	
	10.0
	
	Ocorre erro de compilação
	
	10
	
	9.0
	
	9
	Respondido em 04/05/2020 15:54:36
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	O String em Java é:
		
	
	Um método especial que armazena dado
	
	Uma classe do pacote "util"
	
	Um tipo primitivo de dado
	
	Uma classe do pacote "java.lang"
	
	Uma classe do pacote "java.Math"
	1a Questão 
	
	
	
	Strings são elementos usados para manipular cadeias de caracteres. Na linguagem Java, temos algumas peculiaridades com String. A esse respeito, veja as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s): I. Java assume que os literais de String não mudam nunca e trata de forma diferenciada as cadeias de caracteres com base no uso da Classe String. II. charAt(int posicao), substring(int posicao) e compareTo(String outraString) são métodos interessantes da Classe String; III. String é um tipo primitivo encontrado na linguagem Java. IV. Em Java, operador + pode concatenar duas Strings originando uma nova. 
		
	
	Apenas I, II e IV;
	
	Apenas I;
	
	I, II, III e IV.
	
	Apenas I e III;
	
	Apenas I e IV;
	Respondido em 04/05/2020 15:55:02
	
Explicação: O item III é falso pois String em java é uma Classe
	
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	DENTRE OS COMANDOS BÁSICOS DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA, QUAL O COMANDO ABAIXO QUE PODE SER UTILIZADO PARA COMPARAR DUAS STRINGS (str1 e str2)?
		
	
	str1 == str2;
	
	str1.equals.str2;
	
	str1.equals(str2);
	
	strcmp(str1,str2);
	
	strcpy(str1,str2);
	Respondido em 04/05/2020 15:55:23
	
Explicação: ADAS A ASDD AS
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	Considerando o trecho de programa apresentado a seguir, marque a alternativa que apresenta o que será exibido exatamente na sequencia correta, após o processamento.
int X=3+8;
int Y=2*X;
float Z=X/2;
boolean A = true;
System.out.println("\n"+X);
System.out.println("\n"+Y);
System.out.println("\n"+Z);
System.out.println("\n"+A);
		
	
	11, 22, 5.0, true
	
	11, 22, 5.0, null
	
	11, 22, 5.0, VERDADEIRO
	
	22, 12, 5.0, true
	
	22, 11, 5.0, true
	Respondido em 04/05/2020 15:55:28
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Seja o código a seguir:
 
public class DemoVetor{
    public static void main(String[] args) {int[] vet={10,20,34,56,60};
        int i;
        for(i=0; i < vet.length;i++)<vet.length;i++)
       {
            System.out.println("vet["+i+"]=" + vet[i]);
        }
        System.out.print("i="+i);
    }
  
}</vet.length;i++)
Marque a alternativa que apresenta o valor da variável i, ao final do programa.
		
	
	i=4; 
	
	i=2; 
	
	i=3; 
	
	i=1; 
	
	i=5; 
	Respondido em 04/05/2020 15:55:37
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	Com base no trecho de código a seguir e com os valores de entrada passados na seguinte ordem 1200, 200, 120, 10 e -1101 o resultado será:
    public static void main(String[] args) {
        final int NUMEROS = 5;
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int valorMax = Integer.MIN_VALUE;
        int valorMin = Integer.MAX_VALUE;
        for (int i = 0; i < NUMEROS; i++){
            System.out.println("Entre com um valor:");
            int valor = sc.nextInt();
            if (valor > valorMax)
                valorMax = valor;
            if (valor < valorMin)
                valorMin = valor;
        }
        System.out.println("O maior valor é: "+valorMax);
        System.out.println("O menor valor é: "+valorMin);
    }
		
	
	O maior valor é: 200 O menor valor é: -1101
	
	O maior valor é: 1200 O menor valor é: 10
	
	O maior valor é: -1101 O menor valor é: 1200
	
	O programa apresenta o erro "Integer.parseInt()" e não executa.
	
	O maior valor é: 1200 O menor valor é: -1101
	Respondido em 04/05/2020 15:55:47
	
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Qual o valor da variável total no final da execução do código apresentado, logo abaixo?
int total = 0
for(int conta = 2; conta <=20; conta+=2)
        total+= conta;
System.out.printf("Resultado %d\n", total);
 
 
		
	
	108
	
	112
	
	120
	
	100
	
	110
	Respondido em 04/05/2020 15:55:48
	
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	Considere o programa em Java que ler as 3 notas de um aluno e calcula a média final deste aluno. Considerar que a média é ponderada e que o peso das notas é: 2,3 e 5, respectivamente. Analise o programa e selecione a equação que calcula, corretamente, a média ponderada:
      import javax.swing.*;
      public class Idade{
      public static void main(String [] args){
      float n1, n2, n3, media;
      n1 = Float.parseFloat(JOptionPane.showInputDialog(¿Informe a primeira nota:¿));
      n2 = Float.parseFloat(JOptionPane.showInputDialog(¿Informe a segunda nota:¿));
      n3 = Float.parseFloat(JOptionPane.showInputDialog(¿Informe a terceira nota:¿));
      (      ) Equação que calcula a média ponderada.
      JOptionPane.showMessageDialog(¿Media é:¿+media);
  System.exit(0);;
    }
}
		
	
	media = (n1 + n2 + n3)/10;
	
	media = (n1*2 + n2*3 + n3*5)/3;
	
	media = (n1 + n2 + n3)/3;
	
	media = (n1*2 + n2*3 + n3*5)/10;
	
	media = (n1 + n2 + n3)/30;
	Respondido em 04/05/2020 15:55:57
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	Uma das tarefas realizadas por um compilador é a avaliação de expressões. Nesta tarefa, ocorre a verificação da sintaxe e a definição da ordem de execução dos operadores.
Com base nas ordens de precedência e associatividade e nas regras de conversão de tipos primitivos, informe o valor impresso resultante da avaliação da seguinte instrução:
System.out.println( 3 + 1 + "2" );
		
	
	42
	
	312
	
	6
	
	Ocorre erro durante a execução devido à conversão.
	
	31"2"
	Questão 
	
	
	
	O comando "for" estendido foi criado para que seja mais fácil percorrer ________ de objetos do que com o comando "for" tradicional, onde é necessário saber o tamanho da estrutura a ser percorrida.
		
	
	Métodos
	
	Classes
	
	Atributos
	
	Associações
	
	Coleções
	Respondido em 04/05/2020 15:56:47
	
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	Marque a opção correta. O primeiro elemento de um array (vetor) tem como índice um valor:
		
	
	Menor que zero
	
	Maior que zero.
	
	Igual a zero
	
	Maior ou igual a zero
	
	Negativo
	Respondido em 04/05/2020 15:56:38
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	Na linguagem Java as palavras reservadas: char, boolean, int, float e double representam
		
	
	métodos
	
	objetos
	
	interfaces
	
	tipos primitivos
	
	classes
	Respondido em 04/05/2020 15:57:01
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	A alternativa que representa todos os tipos de dados primitivos em Java é
		
	
	char, boolean, byte, short, int, long, float, double e String
	
	byte, short, int, long, float, double, String e Date
	
	short, boolean, int, long, float, double e String
	
	char, boolean, byte, short, int, long, float e double
	
	char, boolean, byte, short, int, long, float, double, String e Date
	Respondido em 04/05/2020 15:56:56
	
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	Na linguagem Java
		
	
	A função Math.round(valor) gera um número aleatório utilizando a semente valor.
	
	A estrutura de repetição while requer definição de inicialização, condição e incremento.
	
	A estrutura de repetição for requer definição de inicialização, ponderação e desvios.
	
	A estrutura de repetição for requer definição de inicialização, condição e incremento.
	
	A função Math.round(valor) retorna o comprimento de uma circunferência de raio valor.
	Respondido em 04/05/2020 15:57:21
	
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	A instrução em código-fonte Java abaixo descreve exatamente o que?
int idade = 15;
while (idade != 0) { System.out.println( "Idade: " + idade/2); idade--; }
		
	
	d) o programa entrará em loop infinito
	
	o programa imprimirá 15 números
	
	c) o programa imprimirá 30 números
	
	o programa imprimirá 29 números
	
	impressão seqüencial das idades em ordem crescente
	Respondido em 04/05/2020 15:57:17
	
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	Analise o código abaixo e marque a opção correta após a execução do mesmo: public class Prog001{ public static void main(String[] args){ String X="CIDADES DO RIO DE JANEIRO"; String Y=X.substring(0,6); System.out.println("Resposta = "+Y;}}
		
	
	Resposta = CIDADES 
	
	Resposta = CIDADE
	
	Êrro de compilação
	
	Êrro de sintaxe
	
	Resposta = 
	Respondido em 04/05/2020 15:57:29
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	Analise o código abaixo e marque a opção correta após a execução do mesmo: public class Prog001{ public static void main(String[] args){ String X="CIDADES DO RIO DE JANEIRO"; String Y=X.substring(0,9); System.out.println("Resposta = "+Y;}} 
		
	
	CIDADES DO
	
	Êrro de compilação
	
	CIDADES
	
	CIDADES D
	
	Êrro de sintaxe
	a Questão 
	
	
	
	Analise o código em Java abaixo e marque a opção correta onde representa o que será exibido após a execução do mesmo:
public class Repeticao {
    public static void main(String arg[]){
        int i;
        char letra = 'a';
        for(i=1;i<=5;i++){
          System.out.print(" "+letra);
          letra++;
        }
    }
}
 
		
	
	a b c d e
	
	letra letra letra letra
	
	letra letra letra letra letra
	
	a b c d e f
	
	a b c d 
	Respondido em 04/05/2020 15:58:09
	
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	Considere os seguintes fragmentos de código Java: 
I. int sum = 7;
if ( sum > 20 ) { 
System.out.print("ganhou "); } 
else { 
System.out.print("perdeu "); }
System.out.println("o bônus."); 
II. int sum = 21; if ( sum != 20 ) 
System.out.print("ganhou"); 
else 
System.out.print("perdeu "); System.out.println("o bônus."); 
O resultado da execução dos fragmentos em I e II será, respectivamente,
		
	
	perdeu e perdeu.
	
	ganhou e ganhou.
	
	perdeu o bônus e ganhou.
	
	perdeu e ganhou o bônus.
	
	perdeu o bônus e ganhou o bônus.
	Respondido em 04/05/2020 15:58:16
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	Analise o código Java a seguir: import java.lang.*; import java.io.*; class XX { public static void main(String[] args) { final int NUM = 6; for(int i = 0; i < NUM; i++) System.out.println( X(i)); } public static int X(int n) { int result = 1; for(int i = 2; i <= n; i++)result *= i; return result; } } A soma dos valores exibidos pelo comando println é:
		
	
	4
	
	154
	
	34
	
	2
	
	10
	Respondido em 04/05/2020 15:58:21
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Existem diferentes tipos de classes que podem ser criadas durante a implementação de uma solução em Java. A classe que possui o método main tem como função:
		
	
	iniciar a execução da aplicação.
	
	definir que a classe é uma classe abstrata.
	
	definir que a classe é uma interface.
	
	definir que a classe não tem corpo.
	
	definir que a classe irá gerar um código executável (.exe).
	Respondido em 04/05/2020 15:58:39
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	O String em Java é:
		
	
	Uma classe do pacote "util"
	
	Uma classe do pacote "java.Math"
	
	Uma classe do pacote "java.lang"
	
	Um método especial que armazena dado
	
	Um tipo primitivo de dado
	Respondido em 04/05/2020 15:58:32
	
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Considerando o trecho de programa apresentado a seguir, marque a alternativa que apresenta o resultado obtido após o processamento.
   public class Prog3 
     { public static void main(String[] args)
       { String A = "MEL DE ABELHA";
         char letra = A.charAt(5);
         System.out.println("\n" +letra);
     }
}
		
	
	ABELH
	
	E
	
	MEL D
	
	MEL DE
	
	MEL DE ABELHA
	Respondido em 04/05/2020 15:59:05
	
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	Em JAVA, os operadores lógicos 'E', 'OU' e 'NÃO' são representados respectivamente por:
		
	
	and, or, not
	
	*, +, ~
	
	.and., .or., .not
	
	&, #, $
	
	&&, ||, !
	Respondido em 04/05/2020 15:58:59
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	Uma das tarefas realizadas por um compilador é a avaliação de expressões. Nesta tarefa, ocorre a verificação da sintaxe e a definição da ordem de execução dos operadores.
Com base nas ordens de precedência e associatividade e nas regras de conversão de tipos primitivos, informe o valor impresso resultante da avaliação da seguinte instrução:
System.out.println( 4 + (int) (5.9f) );
		
	
	9.0
	
	10.0
	
	Ocorre erro de compilação
	
	9
	
	10
	
	a Questão 
	
	
	
	A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo de aprendizado da nova ferramenta. São características do componente Swing, EXCETO:
		
	
	Conhecidos como componentes Java puros 
	
	Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc 
	
	A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java 
	
	São extensões do pacote java.util.swing
	
	Possui portabilidade, em relação ao componente AWT
	Respondido em 04/05/2020 15:59:40
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface)  são construídas a partir de componentes GUI, que são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java, as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer-lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois grandes pacotes: 
		
	
	java.util  e java.lang 
	
	javax.swing e java.util 
	
	java.awt e java.lang 
	
	java.awt e javax.swing 
	
	java.lang e javax.swing 
	Respondido em 04/05/2020 16:00:02
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	Após a execução do programa em linguagem de programação JAVA abaixo, qual será a janela correta?
		
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Respondido em 04/05/2020 16:00:43
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing. Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar:
		
	
	JBox caixa = "Caixa de Texto"
	
	JLabel("caixa de texto") 
	
	JComboText combo = new "Caixa de Texto"
	
	JTextField caixa = new JTextField()
	
	JFrameText texto = new Text()
	Respondido em 04/05/2020 16:00:53
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	Uma caixa de combinação permite ao usuário fazer uma seleção a partir de uma lista de itens. Assinale a alternativa que representa uma caixa de combinaçãoo.
		
	
	JcomboBox
	
	JButton
	
	Jcheckbox
	
	Jmenu
	
	JRadioButton
	Respondido em 04/05/2020 16:02:02
	
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Os componentes gráficos mais comuns estão frequentemente prontos e presentes no pacote Swing. Para montar as telas que são específicas de um projeto, é necessário compor alguns componentes mais básicos, como JFrames, JPanels, JButtons, etc. Criar um componente do Swing é bastante simples, o comando para criar um botão é: 
		
	
	JButton botao = new JFrame("sair"); 
	
	JFrame.botao = new.JButton("sair"); 
	
	JButton.botao = new JButton("sair"); 
	
	JFrame botao = new JButton("sair"); 
	
	JButton botao = new JButton("sair"); 
	Respondido em 04/05/2020 16:02:22
	
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	Analise as afirmativas e marque a alternativa correta:
i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos.
ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta.
iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada.
		
	
	Apenas a alternativa iii está correta. 
	
	Apenas a alternativa ii está correta. 
	
	Apenas a alternativa i está correta. 
	
	Todas as alternativas estão corretas. 
	
	Todas as alternativas estão erradas. 
	Respondido em 04/05/2020 16:02:54
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a alternativa em que a constante usada destrói a janela. 
		
	
	DISPOSE_ON_CLOSE 
	
	DESTROI_ON_CLOSE
	
	DO_NOTHING_ON_CLOSE 
	
	HIDE_ON_CLOSE 
	
	EXIT_ON_CLOSE 
	
	a Questão 
	
	
	
	As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface)  são construídas a partir de componentes GUI, que são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java, as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer-lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois grandes pacotes: 
		
	
	java.lang e javax.swing 
	
	java.awt e java.lang 
	
	javax.swing e java.util 
	
	java.awt e javax.swing 
	
	java.util  e java.lang 
	Respondido em 04/05/2020 16:04:31
	
	
	Gabarito
Coment.
	
	 
	
	 2a Questão 
	
	
	
	
	Os componentes gráficos mais comuns estão frequentemente prontos e presentes no pacote Swing. Para montar as telas que são específicas de um projeto, é necessário compor alguns componentes mais básicos, como JFrames, JPanels, JButtons, etc. Criar um componente do Swing é bastante simples, o comando para criar um botão é: 
		
	
	JFrame.botao = new.JButton("sair"); 
	
	JButton botao = new JFrame("sair"); 
	
	JFrame botao = new JButton("sair"); 
	
	JButton.botao = new JButton("sair"); 
	
	JButton botao = new JButton("sair"); 
	Respondido em 04/05/2020 16:06:12
	
	
	 
	
	 3a Questão 
	
	
	
	
	O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a alternativa em que a constante usada destrói a janela. 
		
	
	DISPOSE_ON_CLOSE 
	
	DO_NOTHING_ON_CLOSE 
	
	EXIT_ON_CLOSE 
	
	DESTROI_ON_CLOSE
	
	HIDE_ON_CLOSE 
	Respondido em 04/05/2020 16:06:25
	
	
	Gabarito
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	 4a Questão 
	
	
	
	
	Após a execução do programa em linguagem de programação JAVA abaixo, qual será a janela correta?Respondido em 04/05/2020 16:06:39
	
	
	 
	
	 5a Questão 
	
	
	
	
	Uma caixa de combinação permite ao usuário fazer uma seleção a partir de uma lista de itens. Assinale a alternativa que representa uma caixa de combinaçãoo.
		
	
	JcomboBox
	
	Jcheckbox
	
	Jmenu
	
	JButton
	
	JRadioButton
	Respondido em 04/05/2020 16:06:40
	
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing. Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar:
		
	
	JComboText combo = new "Caixa de Texto"
	
	JTextField caixa = new JTextField()
	
	JBox caixa = "Caixa de Texto"
	
	JFrameText texto = new Text()
	
	JLabel("caixa de texto") 
	Respondido em 04/05/2020 16:07:51
	
	
	Gabarito
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	Gabarito
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	 7a Questão 
	
	
	
	
	A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo de aprendizado da nova ferramenta. São características do componente Swing, EXCETO:
		
	
	Possui portabilidade, em relação ao componente AWT
	
	Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc 
	
	A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java 
	
	São extensões do pacote java.util.swing
	
	Conhecidos como componentes Java puros 
	Respondido em 04/05/2020 16:08:22
	
	
	Gabarito
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	Gabarito
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	 8a Questão 
	
	
	
	
	Analise as afirmativas e marque a alternativa correta:
i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos.
ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta.
iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada.
		
	
	Todas as alternativas estão erradas. 
	
	Todas as alternativas estão corretas. 
	
	Apenas a alternativa ii está correta. 
	
	Apenas a alternativa i está correta. 
	
	Apenas a alternativa iii está correta. 
	1a Questão 
	
	
	
	A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo de aprendizado da nova ferramenta. São características do componente Swing, EXCETO:
		
	
	São extensões do pacote java.util.swing
	
	A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java 
	
	Conhecidos como componentes Java puros 
	
	Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc 
	
	Possui portabilidade, em relação ao componente AWT
	Respondido em 04/05/2020 16:10:54
	
	
	Gabarito
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	Gabarito
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	 2a Questão 
	
	
	
	
	As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface)  são construídas a partir de componentes GUI, que são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java, as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer-lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois grandes pacotes: 
		
	
	java.lang e javax.swing 
	
	javax.swing e java.util 
	
	java.awt e java.lang 
	
	java.awt e javax.swing 
	
	java.util  e java.lang 
	Respondido em 04/05/2020 16:10:43
	
	
	Gabarito
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	 3a Questão 
	
	
	
	
	Após a execução do programa em linguagem de programação JAVA abaixo, qual será a janela correta?
		
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Respondido em 04/05/2020 16:11:51
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing. Para criar um elemento gráfico "caixa de texto" devemos instanciar:
		
	
	JFrameText texto = new Text()
	
	JBox caixa = "Caixa de Texto"
	
	JTextField caixa = new JTextField()
	
	JLabel("caixa de texto") 
	
	JComboText combo = new "Caixa de Texto"
	Respondido em 04/05/2020 16:12:18
	
	
	Gabarito
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	Gabarito
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	 5a Questão 
	
	
	
	
	Uma caixa de combinação permite ao usuário fazer uma seleção a partir de uma lista de itens. Assinale a alternativa que representa uma caixa de combinaçãoo.
		
	
	Jcheckbox
	
	Jmenu
	
	JRadioButton
	
	JButton
	
	JcomboBox
	Respondido em 04/05/2020 16:12:09
	
	
	 
	
	 6a Questão 
	
	
	
	
	Os componentes gráficos mais comuns estão frequentemente prontos e presentes no pacote Swing. Para montar as telas que são específicas de um projeto, é necessário compor alguns componentes mais básicos, como JFrames, JPanels, JButtons, etc. Criar um componente do Swing é bastante simples, o comando para criar um botão é: 
		
	
	JFrame.botao = new.JButton("sair"); 
	
	JButton botao = new JButton("sair"); 
	
	JButton.botao = new JButton("sair"); 
	
	JButton botao = new JFrame("sair"); 
	
	JFrame botao = new JButton("sair"); 
	Respondido em 04/05/2020 16:12:26
	
	
	 
	
	 7a Questão 
	
	
	
	
	Analise as afirmativas e marque a alternativa correta:
i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos.
ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta.
iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada.
		
	
	Todas as alternativas estão erradas. 
	
	Apenas a alternativa ii está correta. 
	
	Apenas a alternativa iii está correta. 
	
	Apenas a alternativa i está correta. 
	
	Todas as alternativas estão corretas. 
	Respondido em 04/05/2020 16:12:41
	
	
	 
	
	 8a Questão 
	
	
	
	
	O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a alternativa em que a constante usada destrói a janela. 
		
	
	DESTROI_ON_CLOSE
	
	DISPOSE_ON_CLOSE 
	
	HIDE_ON_CLOSE 
	
	EXIT_ON_CLOSE 
	
	DO_NOTHING_ON_CLOSE 
	a Questão 
	
	
	
	A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo de aprendizado da nova ferramenta. São características do componente Swing, EXCETO:
		
	
	A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java 
	
	Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc 
	
	São extensões do pacote java.util.swing
	
	Possui portabilidade, em relação ao componente AWT
	
	Conhecidos como componentes Java puros 
	Respondido em 04/05/2020 16:13:36
	
	
	Gabarito
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	Gabarito
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	 2a Questão 
	
	
	
	
	As interfaces gráficas com o usuário (GUI - Graphical User Interface)  são construídas a partir de componentes GUI, que são objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada, ou seja, o mouse, o teclado, etc. Em Java, as classes necessárias para criação de componentes gráficos, bem como para fornecer-lhes funcionalidade, estão agrupadas em dois grandes pacotes: 
		
	
	java.awt e java.lang 
	
	javax.swing e java.util 
	
	java.lang e javax.swing 
	
	java.util  e java.lang 
	
	java.awt e javax.swing 
	Respondido em 04/05/2020 16:13:47
	
	
	Gabarito
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	 3a Questão 
	
	
	
	
	Após a execução do programa em linguagem de programação JAVA abaixo, qual será a janela correta?
		
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	Respondido em 04/05/2020 16:13:55
	
	
	 
	
	 4a Questão 
	
	
	
	
	Para criar

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