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Curso GRA0241 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS GR2593211 - 202110.ead-29778864.06 Teste ATIVIDADE 3 (A3) Iniciado 29/03/21 15:39 Enviado 29/03/21 17:07 Status Completada Resultado da tentativa 9 em 10 pontos Tempo decorrido 1 hora, 27 minutos Resultado s exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários ● Pergunta 1 ● 1 em 1 pontos ● “Então, basicamente, a herança é um processo pelo qual os objetos podem herdar as características de outros, de modo que se podem fazer objetos especializados, baseados em outros mais gerais. A herança é um dos mecanismos fundamentais da programação orientada a objetos. Por meio da herança, podem se definir classes a partir da declaração de outras classes. As classes que herdam incluem os métodos como as propriedades da classe a partir da qual estão definidos.”. (ZENZELUK, J. H.; RIBEIRO, S. Um estudo para a evolução do PHP com a linguagem Orientada a objetos. Revista Científica Semana Acadêmica , Fortaleza, v. 1, n. 3. v. 1, 2014). É possível compreender que quando utilizamos herança, significa utilizar de um mecanismo para construir uma classe com seus atributos e métodos. Neste sentido, qual a palavra-chave utilizada modelagem de uma classe herdada? Resposta Selecionada: . Exten ds. Resposta Correta: .Exte nds. Comen tári o da res pos ta: Resposta correta. Na linguagem Java, e em algumas outras linguagens, quando se faz o uso da palavra-chave extends, geramos uma classe em que serão herdados todos os métodos e atributos da classe mãe. ● Pergunta 2 ● 1 em 1 pontos ● “Ao utilizar herança não apenas podemos reutilizar métodos da classe pai, como também podemos sobrescrever os métodos da classe pai, fazendo assim com que algumas características sejam modificadas. Basicamente, por exemplo podem ser criados métodos com o mesmo nome, sendo que só é preciso ter a assinatura/conteúdo diferentes. No paradigma de orientação a objetos se prega o conceito da "abstração". Para construir um sistema orientado a objetos, não devemos projetar o sistema como sendo uma grande pela monolítica.”. (ZENZELUK, J. H.; RIBEIRO, S. Um estudo para a evolução do PHP com a linguagem Orientada a objetos. Revista Científica Semana Acadêmica , Fortaleza, v. 3, n. 1, 2014.). Podemos compreender que a herança associa-se ao polimorfismo, que na orientação a objetos pode assumir diferentes comportamentos. Como se apresenta o polimorfismo na forma de sobreposição? Respost a Sele ciona da: .Polimorfismo de sobreposição significa que as classes filhas possuem o mesmo método da sua classe mãe, sendo que irá sobrepor o método da classe mãe. Respost a Corr eta: .Polimorfismo de sobreposição significa que as classes filhas possuem o mesmo método da sua classe mãe, sendo que irá sobrepor o método da classe mãe. Comen tári o da res pos ta: Resposta correta: O polimorfismo de sobreposição compreende que as classes filhas irão possuir o mesmo método da sua classe mãe e irá sobrepor o método da classe mãe. Ou seja, o Polimorfismo de sobreposição acontece na herança quando a subclasse sobrepõe o método original. Então, o método se dá em tempo de execução e não mais em tempo de compilação. ● Pergunta 3 ● 1 em 1 pontos ● “Outro exemplo de polimorfismo seria se tivéssemos [uma determinada classe], em que se pudesse apontar para um objeto destinatário das classes filhas, ou para várias outras, então provavelmente seríamos obrigados a escolher para o nome da classe do objeto destinatário a classe mais alta de todas., sendo considerada a classe mãe ou supertipo”. (PAGE-JONES, M. Fundamentos do desenho orientado a objeto com UML. São Paulo: Makron Books, 2001. p. 144.). Portanto, podemos compreender, a partir da citação acima, que o uso de polimorfismo requer uma análise de todos os objetos envolvidos na estrutura de código do programa. Neste sentido, o que significa o polimorfismo de inclusão? Respost a Sele ciona da: .É a capacidade de substituição de métodos possíveis devido ao uso de herança. Respost a Corr eta: .É a capacidade de substituição de métodos possíveis devido ao uso de herança. Comen tári o da res pos ta: Resposta correta. Seguindo os fundamentos de orientação a objeto, o polimorfismo de inclusão quer dizer que é possível substituir os métodos devido ao uso de herança, sendo esta uma prática de boa utilização do código. ● Pergunta 4 ● 1 em 1 pontos ● “As classes em Programação orientada a objetos (POO) são definições dos elementos que formam um sistema, neste caso, definições dos objetos que vão intervir em nossos programas. Um objeto se define indicando que propriedades e funcionalidades têm. Justamente essas declarações são o que é uma classe. Quando se faz uma classe simplesmente se especifica que propriedades e funcionalidades têm.” (ZENZELUK, J. H.; RIBEIRO, S. Um estudo para a evolução do PHP com a linguagem Orientada a objetos. Revista Científica Semana Acadêmica , Fortaleza, v. 3, n. 1, 2014.). Quando se programa em orientação a objetos é fundamental ter domínio sobre os conceitos fundamentais, como classe e as suas nomenclaturas quando se trata de herança. Neste sentido, quais as afirmativas abaixo são falsas ou verdadeiras com relação à hierarquia entre as classes? I. ( ) Superclasse é a classe que recebe as heranças. II. ( ) Classes filhas podem remover atributos e métodos da sua classe mãe. III. ( )Ancestral é a classe que aparece na hierarquia na posição acima da classe mãe. IV. ( ) Descendente é toda classe que aparecer abaixo da classe mãe. É correto o que se afirma em: Resposta Selecionada: .F, F, V, V. Resposta Correta: .F, F, V, V. Comen tári o da res pos ta: Resposta correta. Segundo os fundamentos de hierarquia em orientação a objeto, a superclasse, que é a classe mãe, gera as classes filhas que herdam os atributos e métodos, sendo que as classes filhas não podem remover os atributos e métodos herdados. ● Pergunta 5 ● 1 em 1 pontos ● “A palavra reservada class informa que estamos criando uma Classe. O papel da classe é reunir as características e comportamentos comuns dos objetos. Na programação utilizamos o mesmo conceito. A classe pode ter diversas funções que pesquisam em múltiplas tabelas, mas em comum dividem o mesmo propósito e pode acontecer também de trabalharem com as mesmas variáveis (ZENZELUK, J. H.; RIBEIRO, S. Um estudo para a evolução do PHP com a linguagem Orientada a objetos. Revista Científica Semana Acadêmica, Fortaleza, v. 3, n. 1, 2014.). No universo de orientação a objeto, existem diversos conceitos que são de fundamental importância. Neste sentido, o uso da anotação @Override não é obrigatório. Porém, se colocarmos o método com @Override, o que é necessário executar? Respost a Sele ciona da: .Esse método, necessariamente, precisa reescrever um método existente na classe mãe. Respost a Corr eta: .Esse método, necessariamente, precisa reescrever um método existente na classe mãe. Comen tári o da res pos ta: Resposta correta. Apesar de não ser obrigatório, quando se aplica a notação @Override, esse método necessariamente precisa reescrever um método existente na classe mãe. ● Pergunta 6 ● 0 em 1 pontos ● “Também conhecida pelas iniciais POO , a Programação Orientada a Objetos torna-se progressivamente um modelo seguido pelos desenvolvedores de diversas linguagens. Algumas na verdade exigem que seja feito assim. Na POO o código é divido em pequenos blocos de procedimentos bastante específicos. Eles são chamados de objetos. O encadeamento das ações disparadas pelos objetos é que faz o programa funcionar.”. (ZENZELUK, J. H.; RIBEIRO, S. Um estudo para a evolução do PHP com a linguagem Orientada a objetos. Revista Científica Semana Acadêmica , Fortaleza, v. 3, n. 1, 2014.). Podemos compreender a importância dos princípios fundamentais de orientação a objeto, a sua estrutura e arquitetura de classes. Neste sentido, qual o sentido de sobrecarga em orientação a objeto? Respost a Sele ciona da: .Sobrecarga ocorre quando uma classe pode conter mais de um construtor ou mais de ummétodo de nomes diferentes. Respost a Corr eta: .Sobrecarga ocorre quando uma classe pode conter mais de um construtor ou mais de um método do mesmo nome. Comen tári o da res pos ta: Sua resposta está incorreta. Na orientação a objeto a sobrecarga não é exclusiva de atributos ou nomes diferentes, nem se refere somente a um atributo ou método, sendo que a sobrecarga pode ter na sua estrutura mais de um construtor ou método. ● Pergunta 7 ● 1 em 1 pontos ● “Classes servem de modelo para a criação dos objetos, é onde é definida toda a estrutura e comportamento de um objeto. Os objetos então são gerados a partir de classes. A identificação de um objeto ocorre segundo suas características(atributos) e comportamentos(métodos). Na modelagem de sistemas, um objeto é qualquer coisa existente no mundo real. Atributos é como são chamadas as características ou propriedades de um objeto. Estes identificam o estado de um objeto e representam uma abstração do tipo de dados do mesmo, e conforme aumenta o número de atributos, mais fácil é de identificar este objeto.”. (ZENZELUK, J. H.; RIBEIRO, S. Um estudo para a evolução do PHP com a linguagem Orientada a objetos. Revista Científica Semana Acadêmica, Fortaleza, v. 3, n. 1, 2014.). É fundamental conhecer os conceitos e definições de orientação a objeto, principalmente as palavras chave. Quais as definições abaixo compõem as definições das classes em orientação a objeto? I. Public. II. Procedure. III. Private. IV. Section. V. Class. É correto o que se afirma em: Resposta Selecionada: .I, III e V. Resposta Correta: .I, III e V. Coment ário da resp osta: Resposta correta. As palavras reservadas Private, Public e Class são utilizadas na construção de uma classe na orientação a objeto. ● Pergunta 8 ● 1 em 1 pontos ● “Chamadas de método em Java são polimórficas. A mesma chamada de método pode, em momentos diferentes, invocar diferentes métodos, dependendo do tipo dinâmico da variável utilizada para fazer esta chamada. Uma variável polimórfica é uma que pode armazenar objetos de diferentes tipos (cada variável objeto em Java é potencialmente polimórfica).” (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java . Editora Pearson Prentice Hall. São Paulo, 2004. p. 264). O polimorfismo na orientação a objetos pode assumir diferentes comportamentos. Como se apresenta o polimorfismo na forma de sobrecarga? Respost a Sele ciona da: .Polimorfismo de sobrecarga permite que um método com o mesmo nome, possua comportamentos diferentes. Respost a Corr eta: .Polimorfismo de sobrecarga permite que um método com o mesmo nome, possua comportamentos diferentes. Comen tári o da res pos ta: Resposta correta. É correto compreender que, nas notações de orientação a objeto, o polimorfismo de sobrecarga permite que um método com o mesmo nome, possuam comportamentos diferentes. Ou seja, tanto polimorfismo quanto herança são referências de reutilização de código, pois trabalham em conjunto. Existem dois tipos de polimorfismo que são conhecidos como sobrecarga e sobreposição. ● Pergunta 9 ● 1 em 1 pontos ● “A orientação a objetos é uma maneira de programar que trata de modelar os processos de programação de uma maneira próxima à realidade: tratando a cada componente de um programa como um objeto com suas características e funcionalidades. Também conhecida pelas iniciais POO , a Programação Orientada a Objetos torna-se progressivamente um modelo seguido pelos desenvolvedores de diversas linguagens”. (ZENZELUK, J. H.; RIBEIRO, S. Um estudo para a evolução do PHP com a linguagem Orientada a objetos. Revista Científica Semana Acadêmica , Fortaleza, v. 3, n. 1, 2014.). A orientação a objeto introduziu no universo do desenvolvimento de softwares diversos novos conceitos, entre eles o de herança. Neste sentido, quais as afirmativas abaixo são falsas ou verdadeiras sobre herança? I. ( ) A classe mãe herda da classe filha os métodos e atributos. II. ( ) Na herança são herdados os dados contidos nos atributos. III. ( ) Na hierarquia das classes, a classe ancestral aparece antes da classe mãe. IV. ( ) Raiz é denominada o topo da hierarquia das classes sem subclasse. V. ( ) O objetivo da herança é juntar tudo que for igual e isolar aquilo que é diferente. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. Resposta Selecionada: .F, F, V, V, V. Resposta Correta: .F, F, V, V, V. Comen tári o da res pos ta: Resposta correta. É correto afirmar na orientação a objeto que quem herda é a classe filha, e não a classe mãe. Além disto, os dados não são herdados, sendo que a classe ancestral é a primeira da hierarquia, além disto, a raiz é o topo das classes. O objetivo da herança é aglutinar as funções. ● Pergunta 10 ● 1 em 1 pontos ● “A linguagem Java de fato sustenta unicamente a herança simples no sentido da ‘habilidade de herdar’, que é a forma como se descreve herança. Isso significa que se tem acesso a todas as operações (métodos de Java); Em outras palavras, por meio da construção ‘estende’, não só se herda a interface como também a sua habilidade – o código quer faz com que a interface trabalhe”. (PAGE-JONES, M. Fundamentos do desenho orientado a objeto com UML. São Paulo: Makron Books, 2001. p. 55.). Nem sempre o uso dos princípios de orientação a objeto gera vantagens. Indique abaixo quais as desvantagens de se usar a herança em orientação a objeto? I. Quando utilizamos herança, enfraquecemos o conceito de associação. II. Quando utilizamos herança, enfraquecemos o conceito de encapsulamento. III. Quando utilizamos herança, geramos um fraco acoplamento. IV. Quando utilizamos herança, enfraquecemos o conceito de polimorfismo. V. Quando utilizamos herança, geramos um forte acoplamento. É correto o que se afirma em: Resposta Selecionada: .II e V. Resposta Correta: .II e V. Comen tári o da res pos ta: Resposta correta. Na orientação a objeto, apesar de inúmeras vantagens, existem algumas desvantagens. Neste caso da utilização da herança, as desvantagens percebidas é que quando utilizamos herança, enfraquecemos o conceito de encapsulamento e geramos um forte acoplamento.
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