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1. (UEAP ‒ 2014) A interação humano-computador é uma disciplina preocupada com:
A formação multidisciplinar de equipes de desenvolvimento de sistema, de modo a atender aos requisitos da tarefa, do usuário, sistema e contexto.
A melhoria de processos pela definição, modelagem, simulação, implementação, execução, monitoramento, análise e otimização.
O design, a avaliação e a implementação de sistemas computacionais interativos para uso humano e com o estudo dos principais fenômenos ao redor deles.
A implementação de inspeções de usabilidade, com foco nas técnicas de heurísticas, percurso cognitivo e percurso pluralístico.
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Comentário
Parabéns! A alternativa "C" está correta.
O IHC é o estudo da interação entre pessoas e computadores. É uma matéria interdisciplinar que relaciona a ciência da computação, artes, design, ergonomia, psicologia, sociologia, semiótica, linguística, e áreas afins. A interação entre humanos e máquinas acontece através da interface do utilizador, formada por software e hardware.
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2. Analisando a evolução das interfaces de computadores, qual dispositivo poderia ser considerado o primeiro a passar informações para dentro de uma máquina?
Mouse
Monitor
Teclado
Cartão perfurado
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Comentário
Parabéns! A alternativa "D" está correta.
Nos primeiros computadores, que eram máquinas enormes e muito complicadas de serem utilizadas, os cartões perfurados representavam o meio de incluir dados e comandos nas máquinas.
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1. 1. A web 1.0 foi a primeira implementação da internet e durou entre os anos de 1989 e 2005. Assinale a seguir a afirmativa que possui características marcantes da web 1.0:
É uma fonte de informações e não oferece ao usuário possibilidades de interação e criação de conteúdo.
O conteúdo é publicado por qualquer pessoa com acesso à internet.
Possui páginas mais atrativas e dinâmicas comparadas com as outras versões.
Surgimento dos sites de relacionamento e comunidades.
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2. É uma característica-chave da web 2.0:
Páginas com um design mais sofisticado.
Páginas com uma qualidade sonora mais elaborada.
A possibilidade de o usuário gerar e compartilhar conteúdo.
O surgimento da linguagem de marcação de hipertexto (HTML).
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Comentário
Parabéns! A alternativa "C" está correta.
A web 2.0 facilita a participação, colaboração e distribuição de conteúdo de maneira formal e informal.
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1. Por que a web 3.0 pode ser considerada como uma “web contextual”?
Porque os mecanismos de pesquisa compreenderão o significado de uma frase ou palavra-chave.
Porque os navegadores modernos atualmente implementam uma navegação 3D.
Porque a experiência do usuário na internet dependerá de onde a web é acessada.
Porque todas as pessoas terão sempre a mesma experiência ao acessar um web site.
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Comentário
Parabéns! A alternativa "A" está correta.
O mecanismo de pesquisa contextual da web é capaz de não apenas pesquisar páginas da web que usam certas palavras-chave, mas também entender o que essas palavras-chave significam.
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2. Dados são publicados na web por diferentes pessoas e estão armazenados em diferentes repositórios espalhados pelo mundo. Para facilitar a construção desse banco de dados global é preciso que se estabeleça uma forma padrão de conexão entre esses dados. A afirmação acima faz referência a:
Frameworks
Web de dados (linked data)
Inteligência artificial
Computação em nuvem
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Comentário
Parabéns! A alternativa "B" está correta.
A ideia da web de dados é fornecer uma forma fácil de acessar dados conectados via web, permitindo que conjuntos de recursos sejam expostos como URIs, fáceis de consultar, podendo ser filtradas, paginadas e ordenadas, utilizando parâmetros de consulta bastante simples.
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1. Analise as afirmativas a seguir:
I. Um design responsivo tem como objetivo principal a construção de páginas voltadas para a navegação em dispositivos móveis, sendo muito comum a criação de duas páginas diferentes com conteúdo similar.
II. Um design responsivo nada mais é que um site cujo conteúdo permanece igual, independentemente do dispositivo que está sendo acessado.
III. Criar um site responsivo não é simplesmente “esticar e contrair” o layout original de uma página. O web design responsivo trabalha para adaptar o layout à resolução acessada.
As afirmações I e III estão corretas.
Apenas a afirmação I está correta.
As afirmações II e III estão corretas.
Apenas a afirmação III está correta.
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Comentário
Parabéns! A alternativa "C" está correta.
O web design responsivo é uma técnica de estruturação do layout para que o site se adapte de acordo com a resolução em que ele está sendo visualizado, ou seja, o layout deve manter coesão e uma boa experiência ao usuário independentemente do dispositivo, mesmo que sua visualização seja feita em dispositivos menores, como celulares e tablets.
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2. Qual das ferramentas a seguir era utilizada para a criação de animações interativas que funcionavam embutidas em um navegador e que também podiam ser acessadas por meio de desktops, celulares e smartphones?
Flash
CSS
PHP
Mosaic
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Comentário
Parabéns! A alternativa "A" está correta.
O Flash é capaz de manipular vetores e gráficos para criar textos animados, desenhos, imagens e até streaming de áudio e vídeo. O Flash ganhou bastante popularidade entre os programadores e desenvolvedores web por permitir um desenvolvimento rápido de aplicações de alta qualidade e integração transparente com outros tipos de conteúdo.
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1. Um bom briefing é muito relevante no planejamento de um website. A seguir, listamos algumas características deste que corroboram com esta afirmação. A este respeito, assinale a alternativa correta:
Briefing é um conjunto de informações coletadas com o cliente e o ambiente externo, que servem como ponto de partida para o desenvolvimento do website.
O designer do website deve coletar no briefing as informações necessárias após o início do projeto, quando tiver dúvidas.
Todos os briefings são iguais, portanto, basta definir um modelo e segui-lo em seu projeto de website.
O briefing é elaborado na fase inicial de planejamento do website. No entanto, não contribui para evitar o retrabalho e os erros de projeto ao longo de seu desenvolvimento.
O briefing é uma etapa opcional no planejamento do website, sendo utilizado apenas para designs utilizados para e-commerce.
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Comentário
Parabéns! A alternativa "A" está correta.
Briefing é um documento elaborado antes de um projeto de website ser iniciado, visando a capturar informações relevantes para o entendimento do seu contexto e objetivos.
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2. Estudamos neste módulo que alguns elementos essenciais são responsáveis pela elaboração e relevância de um bom briefing. Qual dos itens a seguir faz parte desses elementos essenciais?
A plataforma de desenvolvimento do website.
O público-alvo que o website pretende alcançar.
O número de linhas de código do website em HTML.
O desenho da arquitetura de informação do website.
A informação da linguagem que será empregada.
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Comentário
Parabéns! A alternativa "B" está correta.
Um dos elementos mais importantes em um briefing é a definição do público-alvo do website. Se o cliente não tiver essa informação definida, pode ser usada, por exemplo, a técnica Persona para apoiar nessa definição.
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1. O enunciado de um objetivo deve ser preciso e claro. Alguns critérios muito usados – o modelo SMART − podem ser aplicados para garantir esta boa prática na escritade objetivos. Assinale a alternativa que corresponde ao modelo SMART:
Objetivos devem ser genéricos.
Objetivos devem ser inexpressivos.
Objetivos devem ser atingíveis.
Objetivos devem ser ilimitáveis.
Objetivos devem ser inatingíveis.
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Comentário
Parabéns! A alternativa "C" está correta
Uma característica importante de um objetivo é que este seja possível de ser atingido.
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2. Assinale a alternativa correta em relação ao conceito de objetivos no contexto do planejamento de websites:
Os objetivos de um website permitem medir se ele é bem-sucedido.
Os objetivos de usuários estão relacionados ao que estes indivíduos pretendem obter ao acessar um website.
Um exemplo de objetivo de website é persuadir o usuário a realizar uma compra online.
O objetivo de um website é definir a arquitetura a ser empregada para o desenvolvimento
Objetivos de negócios são desejos que o cliente de uma empresa projeta para ela.
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Comentário
Parabéns! A alternativa "E" está correta.
Objetivos de negócios são intenções que a própria organização deseja atingir como parte de sua estratégia. Um website alinhado apoia nas ações para alcance desses objetivo
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1. O levantamento de requisitos é uma atividade fundamental no processo de desenvolvimento de um website. Assinale a alternativa correta sobre essa atividade:
O levantamento de requisitos é uma atividade que visa a obtenção de informações sobre as funcionalidades do sistema.
Somente pessoas devem ser consultadas na realização dessa atividade.
É bastante comum realizar entrevistas para fazer o levantamento de requisitos.
Podemos usar protótipos como apoio no levantamento de requisitos.
O levantamento de requisitos é uma etapa a ser desenvolvida antes do briefing.
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Comentário
Parabéns! A alternativa "B" está correta.
Diversas fontes podem ser consultadas no levantamento de requisitos, tais como: documentos, modelos e outros sistemas.
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2. Uma dessas alternativas diz respeito à relevância do tipo de requisito não funcional de usabilidade para websites. Assinale-a:
Websites podem extrair e armazenar informações confidenciais do usuário.
Websites podem estar disponíveis durante um período de tempo estipulado.
Websites podem realizar transações sigilosas.
Websites devem ser replicados para aumentar a disponibilidade.
Websites podem atender usuários com deficiência visual.
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Comentário
Parabéns! A alternativa "E" está correta.
Atendimento a usuários com algum tipo de deficiência está relacionado com requisito de usabilidade, mais especificamente de acessibilidade.
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1. No que tange aos requisitos funcionais, não funcionais e regras de negócio, avalie as assertivas a seguir:
I. Os funcionais descrevem as funcionalidades que o sistema precisa ter para atender às demandas de seus usuários. Um exemplo seria: Toda venda em cartão acima de R$200,00 pode ser paga em 3 vezes sem juros.
II. Os requisitos não funcionais descrevem propriedades de única e exclusivamente uma funcionalidade.
III. Desempenho e usabilidade são duas categorias de classificação de requisitos não funcionais.
IV. A execução de determinada funcionalidade em uma quantidade inferior de segundos refere-se a um requisito funcional de confiabilidade.
Com base em sua análise das assertivas, assinale a única opção correta.
Apenas a III
Apenas I e III
Apenas II e III
Apenas III e IV
Apenas I, II e IV
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Comentário
Parabéns! A alternativa "A" está correta.
Avaliando cada assertiva, temos:
I. Falso. A definição de requisitos funcionais está correta, mas o exemplo está errado. O exemplo refere-se a uma regra do negócio e não a um requisito funcional.
II. Falso, o requisito não funcional pode referir-se a um ou mais requisitos funcionais, inclusive a todos.
III. Verdadeiro, são dois importantes requisitos, dependentes do tipo de sistema.
IV. Falso, o exemplo citado refere-se a um requisito não funcional de desempenho.
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2. Um sistema deve ser projetado de acordo com os requisitos funcionais, não funcionais e as regras de negócios. Considerando os diferentes requisitos, assinale a única alternativa correta:
Uma regra de negócio aplica-se a um ou mais requisitos funcionais.
O sistema deve cadastrar o usuário e imprimir a carteira de sócio em, no máximo, 15 segundos, para evitar filas, é uma regra de negócio.
O sistema deve calcular a média dos alunos em 10 segundos, no máximo, é um requisito funcional.
O pagamento em 12 vezes sem juros aplica-se a vendas superiores a R$1.000,00, é um requisito não funcional.
O sistema realizar semanalmente o backup integral é um requisito das regras de negócio.
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Comentário
Parabéns! A alternativa "A" está correta.
Avaliando cada alternativa, temos:
1. Sim, correto, pois a regra de negócio é uma regra operacional da empresa, independentemente de requisitos (funcionais ou não funcionais), mas estará sempre relacionada a uma ou mais funcionalidades da empresa.
2. Falso, o exemplo dado é um requisito não funcional (RNF).
3. Falso, o exemplo dado é um requisito não funcional (RNF).
4. Falso, o exemplo dado é uma regra de negócio.
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1. Dentre os itens relevantes a serem analisados na pesquisa visual da empresa e da concorrência, qual se relaciona ao abaixo exposto:
- Visa a organizar o conteúdo, de forma clara, possibilitando ao usuário localizar tudo aquilo que precisa para realizar suas tarefas laborais.
Assinale a única opção correta.
Arquitetura da informação
Navegação
Tipografia
Cores
Nome do site
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Comentário
Parabéns! A alternativa "A" está correta.
O elemento responsável pela organização do conteúdo no website é a arquitetura da informação, responsável pela disposição, agrupamento e organização visual dos elementos de conteúdo. Os demais itens têm propósitos diferenciados.
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2. O objetivo do ______________ é: Definir o conceito que será usado no projeto do website, direcionando o desenvolvimento de uma interface que busque atingir o foco do site, valorizando o conteúdo oferecido e compartilhado. Além do enfoque de criação e edição do conteúdo do website, mostra-se útil como princípio que conduz a experiência do usuário.
Assinale a única opção que completa a frase acima:
Planejamento
Projeto de interação com usuário
Engajamento
Conceito editorial
Requisito de negócio
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Comentário
Parabéns! A alternativa "D" está correta.
O texto do enunciado define o conceito editorial. A equipe do projeto do website reúne-se para discutir ideias e definir os focos, elementos e conceitos que sustentam o website.
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1. No que se refere aos dois grupos de avaliação da usabilidade de websites, avalie as assertivas a seguir:
I. Os métodos de inspeção demandam avaliadores, mas não demandam usuários.
II. Os métodos de testes de usabilidade não demandam interface implementada e, por isto, podem ser usados nas primeiras fases dos projetos de websites.
III. Avalição Heurística é um dos métodos de testes de usabilidade.
Com base em sua análise, assinale a única opção que apresenta apenas as assertivas corretas:
 I, II e III
 III
 II e III
 I e II
 I
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Comentário
Parabéns! A alternativa "E" está correta.
Vamos avaliar cada assertiva:
I. Os métodos de inspeção demandam avaliadores, mas não demandam usuários → Verdade. Como não demandam interface implementada, os usuários não são demandados.
II. Os métodos de testes de usabilidade não demandam interface implementada e, por isto, podem ser usados nas primeiras fases dos projetos de websites → Falso. Os métodos de testes demandam interface implementada e, por isto, são usados nas fases finais do projeto do website, preferencialmente depoisde pronto.
III. Avaliação Heurística é um dos métodos de testes de usabilidade → Falso. É um dos métodos de inspeção de usabilidade.
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2. Uma das heurísticas propostas pelo método de inspeção de Jakob Nielsen, a Avaliação Heurística, diz que o usuário deve ser informado, a todo instante, do que está acontecendo no website. De qual heurística estamos falando?
Assinale a única opção correta:
 Visibilidade do status do sistema.
 Compatibilidade entre sistema e mundo real
 Controle e liberdade do usuário
 Reconhecimento em vez de lembrança
 Estética e design minimalista
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Comentário
Parabéns! A alternativa "A" está correta.
Avaliando cada assertiva, temos:
Ser informado a todo instante implica em exibir o status do sistema e do que está acontecendo naquele momento → Visibilidade do status do sistema.
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1. Qual o tipo e o wireframe adequado nos momentos iniciais, para o designer desenvolver melhor as ideias da interação, sem muita fidelidade com a realidade?
 Básico
 Anotado
 Fluxo de usuário
 Interativo
 Degradativo
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Comentário
Parabéns! A alternativa "A" está correta.
Vamos avaliar cada assertiva:
O Wireframe básico é o mais indicado em fases iniciais do projeto devido ser uma representação de baixa fidelidade. Sendo assim, sua simplicidade permite que este seja usado como uma ferramenta de comunicação entre os membros da equipe, permitindo que haja um alinhamento melhor do campo das ideias com o objetivo esperado, seja um produto, ou demanda. Neste último, o wireframe básico permite, inclusive, a participação do cliente, viabilizando, assim, entender melhor as expectativas deste.
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2. No que se refere ao conceito e aos benefícios da elaboração de wireframes, avalie as assertivas a seguir:
I. Os wireframes são protótipos de baixa fidelidade usados nos momentos iniciais do projeto de design, para validar as ideias.
II. Wireframes podem ser elaborados à mão (papel e caneta) ou por software. Nos momentos iniciais, à mão É uma boa opção, porque se as ideias não agradarem, basta amassar o papel e começar de novo.
III. Wireframe é o primeiro passo para criarmos interfaces com boa usabilidade.
IV. Wireframe não é uma boa ferramenta para se comunicar com os usuários.
Com base em sua análise, assinale a única opção que apresenta apenas as assertivas corretas:
 I
 III
 II e III
 I e II
 I, II e III
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Comentário
Parabéns! A alternativa "E" está correta.
Vamos avaliar cada assertiva:
I. Os wireframes são protótipos de baixa fidelidade usados nos momentos iniciais do projeto de design, para validar as ideias → Verdade. São de baixa fidelidade porque não precisam se parecer com o produto final, e sim avaliar e aprovar os principais elementos de cada janela.
II. Wireframes podem ser elaborados à mão (papel e caneta) ou por software. Nos momentos iniciais, à mão é uma boa opção, porque se as ideias não agradarem, basta amassar o papel e começar de novo → Verdade. No processo inicial de criação, a elaboração manual é a melhor forma de desenvolver as ideias. Se for o caso, uma vez aprovado, transfere-se para o software, principalmente se esse tiver conversão para protótipos de alta fidelidade.
III. Wireframe é o primeiro passo para criarmos interfaces com boa usabilidade → Verdade. Usando wireframes, a interface projetada poderá cumprir sua proposta de forma assertiva.
IV. Wireframe não é uma boa ferramenta para se comunicar com os usuários → Falso. É uma excelente primeira ferramenta para que as ideias do design sejam discutidas, não apenas com a equipe, mas como os usuários, que irão ou não aprová-las.
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1. Avalie as assertivas abaixo e assinale a opção que corretamente informa o princípio de design em questão.
I. Possui duas finalidades em conjunto: Criar interesse na página e possibilitar melhor organização.
II. As formas de intensificar esse princípio são: Espessura das linhas, das cores, dos espaços, dentre outros.
III. Uma das máximas desse princípio diz: Se os elementos não forem exatamente iguais, faça-os serem diferentes.
Estamos falando de qual princípio de design?
Afastamento
Proximidade
Alinhamento
Repetição
Contraste
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Comentário
Parabéns! A alternativa "E" está correta.
Os itens I, II e III do enunciado versam sobre o princípio de design denominado contraste: Se os elementos não são iguais, deixe-os bem diferentes; em geral, é o atrativo mais relevante da página, sendo a primeira percepção do usuário; deixa as páginas atrativas e mais organizadas.
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2. Relacione as 2 colunas apresentadas: Princípio de design e Características. Podem existir princípios sem correlação.
	Princípio
	Características
	1. Proximidade
	a. Poderosa maneira de ser consistente. Ajuda a aumentar a sensação de reconhecimento do usuário.
	2. Contraste
	b. Itens relacionados devem estar próximos, como uma unidade.
	3. Repetição
	c. Os elementos precisam ter conexão visual com os demais elementos.
	4. Alinhamento
	d. Em geral, é o atrativo mais relevante da página, sendo a primeira percepção do usuário.
	5. Afastamento
	
 1-b, 2-d, 3-a, 4-c, 5- sem associação
 1-a, 2-d, 3-b, 4-c, 5- sem associação
 1- sem associação, 2-d, 3-a, 4-c, 5-a
 1-b, 2- sem associação, 3-a, 4-c, 5-d
1-c, 2-a, 3-b, 4-d, 5- sem associação
Parte inferior do formulário
Comentário
Parabéns! A alternativa "A" está correta.
1. Proximidade – b. Itens relacionados devem estar próximos, como uma unidade.
2. Contraste – d. Em geral, é o atrativo mais relevante da página, sendo a primeira percepção do usuário.
3. Repetição – a. Poderosa maneira de ser consistente. Ajuda a aumentar a sensação de reconhecimento do usuário.
4. Alinhamento − c. Os elementos precisam ter conexão visual com os demais elementos.
5. Afastamento – sem associação, pois esse princípio não existe.
	
		1.
		Um especialista em informática produziu um sistema com uma interface muito eficiente utilizando apenas linhas de comando. Qual das opções a seguir será o resultado quando o sistema for implementado? 
	
	
	
	O software terá uma boa aceitação pois será necessário apenas aprender uma dezena de comandos. 
	
	
	A maioria dos funcionários vão querer se tornar especialistas da computação para utilizá-lo. 
	
	
	O sistema será recebido muito bem por todos os funcionários da empresa. 
	
	
	O software não será bem aceito porque não possui uma interface colorida. 
	
	
	Uma parte dos funcionário provavelmente se sentirá intimidada pois o software não possui uma interface tão intuitiva. 
	
Explicação:
A resposta correta é: Uma parte dos funcionário provavelmente se sentirá intimidada pois o software não possui uma interface tão intuitiva. 
	
	
	PLANEJAMENTO DE UM WEBSITE
	 
		
	
		2.
		Durante um levantamento de requisitos, um Analista em TI obteve a seguinte lista de requisitos: 
1. O sistema, em todas as suas funções de consulta, não poderá exceder o tempo de resposta de até 15 milissegundos. 
2. Os advogados devem ser capazes de pesquisar as listas de agendamento de todos os juízes. 
3. O sistema deve gerar, a cada dia, para cada unidade do Tribunal, a lista dos juízes disponíveis para as consultas daquele dia. 
4. O sistema de pesquisa de processos deve estar disponível para todas as unidades do Tribunal durante as horas normais de atendimento ao público (de segunda à sexta-feira, das 10h às 16h). Períodos de não operação dentro do horário normal de trabalho não podem exceder 10 segundos em um dia. 
Atribuindo-se RF para os Requisitos Funcionais e NF para os Não Funcionais, a lista de requisitos acima apresentada (1, 2, 3 e 4), pela ordem, descreve, respectivamente: 
	
	
	
	NF - RF - RF - NF 
	
	
	RF - RF - NF - NF 
	
	
	RF - NF - RF -  NF 
	
	
	NF - NF - RF - RF 
	
	
	NF - RF - NF - RF 
	
Explicação:
A resposta correta é: NF - RF - RF - NF 
	
	
	CONCEITUAÇÃO DE UM WEBSITE3.
		No que tange aos requisitos funcionais e não funcionais, avalie as assertivas a seguir: 
I. Os funcionais descrevem as funcionalidades do sistema.   
II. Um exemplo de requisito funcional seria: Toda venda em cartão acima de R$200,00 pode ser paga em 10 vezes sem juros. 
III. Os requisitos não funcionais descrevem propriedades de única e exclusivamente uma funcionalidade. 
IV. A execução de determinada funcionalidade em uma quantidade inferior de segundos refere-se a um requisito não funcional de performance. 
Com base em sua análise das assertivas, assinale a única opção correta. 
 
	
	
	
	Estão corretas apenas II e III
	
	
	Estão corretas apenas I, II e IV 
	
	
	Está correta apenas a III 
	
	
	Estão corretas apenas I e III 
	
	
	Estão corretas apenas I e IV 
	
Explicação:
A resposta correta é 'Estão corretas apenas I e IV '.
	
	
	ESTRUTURAÇÃO DE UM WEBSITE
	 
		
	
		4.
		Avalie as assertivas a seguir referente aos conceitos iniciais de usabilidade, necessários a um bom design da interação.
I. A aplicação de testes de usabilidade é o principal meio para avaliar interfaces e, certamente, o mais tradicional, visto que relata a utilização de tarefas típicas e críticas do sistema, com reais usuários e a interface implementada.
II. Existem ainda os métodos de inspeção, em que um especialista navega pela interface, em geral não implementada, em busca de erros de usabilidade, o que pode ser realizado mais cedo, no projeto da interface
III. Projetar a interface, seguindo os bons preceitos de usabilidade não é uma boa prática em websites.
IV. Na prática, sempre é possível que a interface contemple os 5 atributos propostos por Nielsen ou, dependendo do contexto de uso do software, um ou outro atributo pode tornar-se prioritário em detrimento de outro(s).
Com base em sua análise, assinale a ÚNICA opção que apresenta APENAS as assertivas CORRETAS
	
	
	
	I
	
	
	I e III
	
	
	III
	
	
	II
	
	
	I e II
	
Explicação:
Resposta correta: I e II
	
	
	CRIAÇÃO DE UM WEBSITE
	 
		
	
		5.
		Relacione as 2 colunas apresentadas: Princípio de design e Características. Podem existem princípios sem correlação
	Princípio
	Características
	1. Proximidade
	c. Poderosa maneira de ser consistente.  Ajuda a aumentar a sensação de reconhecimento do usuário
	2. Contraste
	d. Itens relacionados devem estar próximos, como uma unidade
	3. Repetição
	c. Os elementos precisam ter conexão visual com os demais elementos. 
	4. Afastamento
	 
	5. Alinhamento
	Em geral é o atrativo mais relevante da página, sendo a primeira percepção do usuário
 
Assinale a ÚNICA cor que não terá associação com a segunda coluna da tabela
	
	
	
	Alinhamento
	
	
	Afastamento
	
	
	Contraste
	
	
	Repetição
	
	
	Proximidade
	
Explicação:
Resposta correta: Afastamento
		1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	No contexto da interface Homem-Máquina, três conceitos estão relacionados diretamente à construção de sites para a web. A saber: 
 
I- É o parâmetro que trata dos meios postos à disposição dos utilizadores que lhe permitem o acesso à informação, independentemente de suas limitações físicas. 
II- É o parâmetro que define a forma de um site e tem por função estabelecer hierarquias visuais, em que a ênfase é dada às partes mais importantes, de forma que o público compreenda a mensagem por meio de uma organização consistente da informação. 
III- É o parâmetro que trata das questões que envolvem a facilidade de uso e a qualidade da interação com o utilizador de determinado site, associado à facilidade com que os usuários conseguem chegar ao objetivo no acesso a um site. 
 
Os conceitos em I, II e III são, respectivamente: 
		
	
	acessibilidade, usabilidade e design 
	
	design, acessibilidade e usabilidade 
	 
	acessibilidade, design e usabilidade 
	
	usabilidade, design e acessibilidade 
	
	usabilidade, acessibilidade e design 
	Respondido em 24/03/2021 20:44:58
	
	Explicação:
A resposta correta é: acessibilidade, design e usabilidade 
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Qual das opções a seguir devemos levar em consideração no projeto de criação de uma boa interface:  
		
	
	Interfaces bem projetadas utilizam menos recursos do computador. 
	 
	Nem todo usuário é um especialista em computadores. 
	
	Interfaces bem projetadas permitem que o software seja vendido por um preço melhor. 
	
	Quanto mais bonita e extravagante uma interface é, melhor será a sua aceitação pelo usuário. 
	
	Interfaces bem projetadas permitem que o computador funcione mais rápido.
	Respondido em 24/03/2021 20:45:57
	
	Explicação:
A resposta correta é: Nem todo usuário é um especialista em computadores. 
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Durante um levantamento de requisitos, um Analista em TI obteve a seguinte lista de requisitos: 
1. O sistema, em todas as suas funções de consulta, não poderá exceder o tempo de resposta de até 15 milissegundos. 
2. Os advogados devem ser capazes de pesquisar as listas de agendamento de todos os juízes. 
3. O sistema deve gerar, a cada dia, para cada unidade do Tribunal, a lista dos juízes disponíveis para as consultas daquele dia. 
4. O sistema de pesquisa de processos deve estar disponível para todas as unidades do Tribunal durante as horas normais de atendimento ao público (de segunda à sexta-feira, das 10h às 16h). Períodos de não operação dentro do horário normal de trabalho não podem exceder 10 segundos em um dia. 
Atribuindo-se RF para os Requisitos Funcionais e NF para os Não Funcionais, a lista de requisitos acima apresentada (1, 2, 3 e 4), pela ordem, descreve, respectivamente: 
		
	 
	NF - RF - RF - NF 
	
	NF - NF - RF - RF 
	
	RF - NF - RF -  NF 
	
	NF - RF - NF - RF 
	
	RF - RF - NF - NF 
	Respondido em 24/03/2021 20:53:14
	
	Explicação:
A resposta correta é: NF - RF - RF - NF 
	
		4a
          Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	Pode-se definir requisitos de software como a forma descrita que um sistema deve desempenhar, as funcionalidades que oferece e como deve funcionar exatamente. Esses requisitos são descritos de formas diferentes e com níveis de detalhes diferentes, pois serão utilizados por distintos perfis de leitores. Existe mais de um tipo de requisito. Os requisitos que são conhecidos como as declarações dos serviços que o sistema deve executar, as reações que precisam acontecer a determinadas entradas e o comportamento em algumas situações são conhecidos como requisitos:
		
	
	de execução 
	 
	funcionais 
	
	não funcionais 
	
	principais
	 
	de comportamento 
	Respondido em 24/03/2021 20:56:29
	
	Explicação:
A resposta correta é: de comportamento
	
		5a
          Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	No que tange a regras do negócio, avalie as assertivas a seguir: 
 
I. São premissas e restrições diretamente relacionadas ao negócio. 
II. Exemplo: Clientes inadimplentes somente pagam suas compras à vista. 
III. Exemplo: Compras acima de R$1.000,00 podem ser parceladas em até 10 vezes sem juros. 
IV. Exemplo: A interface deve ser touchscreen em todo o sistema. 
 
Com base em sua análise, assinale a única opção que apresenta todas as assertivas corretas. 
		
	
	II, III e IV, apenas.
	 
	II e III, apenas.
	
	III e IV, apenas.
	
	I e II, apenas.
	 
	I, II e III, apenas 
	Respondido em 24/03/2021 20:58:32
	
	Explicação:
A resposta correta é 'I, II e III, apenas'.
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Identifique para cada declaração a seguir se trata-se de requisito funcional (RF), requisito não funcional (RNF) ou regra de negócio (RN). 
 
I. A interface deve ser projetada com base nas abordagens do Design Responsivo. 
II. O sistema deve registrar os possíveis perfis de usuários do website. 
III. O sistema deve gerar o arquivo de pagamentos dos colaboradores, para o banco, em 10 segundos, no máximo. 
IV. O sistema deve permitir excluir todos os produtos que estejam no carrinho de compras.V. Produtos até R$100,00, não podem ser parcelados no cartão de crédito. 
 
Assinale a única opção que apresenta, em ordem (1 a 5), a correta classificação de cada declaração. 
		
	
	I-RNF, II-RN, III-RNF, IV-RF, V-RN 
	
	I-RNF, II-RF, III-RF, IV-RNF, V-RN 
	
	I-RNF, II-RF, III-RNF, IV-RNF, V-RN 
	
	I-RF, II-RF, III-RN, IV-RF, V-RN 
	 
	I-RNF, II-RF, III-RNF, IV-RF, V-RN 
	Respondido em 24/03/2021 21:15:54
	
	Explicação:
A resposta correta é 'I-RNF, II-RF, III-RNF, IV-RF, V-RN'.
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Avalie as assertivas a seguir referente aos conceitos iniciais de usabilidade, necessários a um bom design da interação.
I. A aplicação de testes de usabilidade é o principal meio para avaliar interfaces e, certamente, o mais tradicional, visto que relata a utilização de tarefas típicas e críticas do sistema, com reais usuários e a interface implementada.
II. Existem ainda os métodos de inspeção, em que um especialista navega pela interface, em geral não implementada, em busca de erros de usabilidade, o que pode ser realizado mais cedo, no projeto da interface
III. Projetar a interface, seguindo os bons preceitos de usabilidade não é uma boa prática em websites.
IV. Na prática, sempre é possível que a interface contemple os 5 atributos propostos por Nielsen ou, dependendo do contexto de uso do software, um ou outro atributo pode tornar-se prioritário em detrimento de outro(s).
Com base em sua análise, assinale a ÚNICA opção que apresenta APENAS as assertivas CORRETAS
		
	
	I e III
	 
	I e II
	
	I
	
	III
	
	II
	Respondido em 24/03/2021 21:22:37
	
	Explicação:
Resposta correta: I e II
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	No que se refere ao conceito e prática do design da interação, avalie as assertivas a seguir
I. Estuda a relação usuário-sistema, objetivando entregar um site atrativo, com muitas cores e elementos de destaque.
II. Tem por finalidade manter a atenção do usuário no website e entregar interatividade.
III. Foca em sites com boa usabilidade, legibilidade e estética, dentro outros fatores
Com base em sua análise, assinale a ÚNICA opção que apresenta APENAS as assertivas CORRETAS
		
	
	II
	 
	II e III
	
	I e II
	
	III
	
	I
	Respondido em 24/03/2021 21:29:07
	
	Explicação:
Resposta correta: II e III
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Relacione as 2 colunas apresentadas: Princípio de design e Características. Podem existem princípios sem correlação
	Princípio
	Características
	1. Proximidade
	c. Poderosa maneira de ser consistente.  Ajuda a aumentar a sensação de reconhecimento do usuário
	2. Contraste
	d. Itens relacionados devem estar próximos, como uma unidade
	3. Repetição
	c. Os elementos precisam ter conexão visual com os demais elementos. 
	4. Afastamento
	 
	5. Alinhamento
	Em geral é o atrativo mais relevante da página, sendo a primeira percepção do usuário
 
Assinale a ÚNICA cor que não terá associação com a segunda coluna da tabela
		
	
	Proximidade
	
	Alinhamento
	
	Repetição
	
	Contraste
	 
	Afastamento
	Respondido em 24/03/2021 21:30:04
	
	Explicação:
Resposta correta: Afastamento
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Relacione as 2 colunas apresentadas: cor e sensações que transmite ou provocam. Podem existem cores sem correlação
 
	Cor
	Sensações que Transmite ou provoca
	1. Azul
	a. Confiabilidade, alegria, acolhimento, amizade
	2. Vermelho
	b. Criatividade, imaginação, luxo, realeza
	3. Roxo
	c. Urgência (correção), entusiasmo, juventude, coragem
	4. Laranja
	d. Confiabilidade, seriedade, profissionalismo
	5. Verde
	 
 
Assinale a ÚNICA cor que não terá associação com a segunda coluna da tabela (Transmite ou provoca)
		
	
	Roxo
	
	Vermelho
	
	Laranja
	 
	Verde
	
	Azul
	Respondido em 24/03/2021 21:35:09
	
	Explicação:
Resposta correta: Verde

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