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1 Questão Assinale a opção correta. Considerando o conceito de programa é correto afirmar que ... Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão apenas executadas por um computador. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um conjunto de instruções que representam tarefas que serão apenas interpretadas por um computador. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador. Um programa é um algoritmo escrito em linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é um conjunto de comandos que representam tarefas que serão compreendidas por um computador. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador. 2 Questão Assinale a opção que mostra as formas possíveis e mais adequadas de se representar um algoritmo : Apenas pseudolinguagem Linguagem gráfica e pseudolinguagem Linguagem natural e pseudolinguagem Linguagem natural, fluxograma e pseudolinguagem Linguagem natural e linguagem gráfica 3 Questão Assinale a opção correta. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação. Programa e fluxograma são sinônimos. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. 4 Questão Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que: As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico. As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa. Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo. Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema. Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento. 5 Questão Imagine que você vai receber um aumento e deseja descobrir qual será seu novo salário a partir de seu salário atual e do percentual de aumento a ser concedido por sua empresa. É preciso somar o salário atual ao percentual de aumento, que deve ser calculado multiplicando-se esse percentual pelo salário atual e dividindo- se por 100. Que fórmula realiza esse cálculo? novoSal <- salAtual + (salAtual*percAumento) novoSal <- (salAtual*percAumento/100) novoSal <- salAtual + (salAtual*100) novoSal <- salAtual + (salAtual*percAumento/100) novoSal <- salAtual + (percAumento/100) 6 Questão Assinale a opção que, corretamente, mostra exemplos de linguagens de programação. C++, Java, portugol português estruturado, C++, Java fluxograma, português estruturado, C C++, Java, C# C++, C# e fluxograma 7 Questão Sobre Português Estruturado, assinale a opção correta : É igual ao fluxograma É igual à linguagem natural ou narrativa É igual a uma carta para um encarregado O português estruturado é uma simplificação da nossa linguagem natural, na qual usamos frases simples e estruturas que possuem um significado muito bem definido. É igual à linguagem de programação na língua portuguesa 8 Questão Algoritmo pode ser definido como a descrição dos passos para a execução de uma tarefa. Existem algumas formas distintas de representação de algoritmos, onde as principais são: Linguagem Natural, Linguagem Gráfica e Pseudocódigos. Se usarmos N para representar linguagem Natural, G para representar linguagem Gráfica e P para representar pseudocódigos, pode-se relacionar estas formas de representação de algoritmos com as seguintes afirmações: ( ) Sua simbologia é amplamente conhecida, por isto sua aplicação não se restringe apenas a algoritmos computacionais. ( ) Sua simbologia e sintaxe aproxima-se muito a simbologia e a sintaxe da maioria das linguagens de programação. ( ) A grande ambiguidade existente nos significados de seus termos é uma restrição a representação aos algoritmos computacionais. Marque a alternativa que representa a o relacionamento existente entre as afirmações e as formas de representação de algoritmos. N, G, P G, N, P G, P, N P, N, G N, P, G 1 Questão A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada é chamada de: Linguagem de Programação Pseudocódigo Diagrama Fluxograma Algoritmo 2 Questão Sobre algoritmo, marque a opção correta. É uma etapa posterior à programação da solução de um problema. É uma linguagem de programação para computadores. É a solução teórica, passo a passo, de um problema. É uma forma de ensinar o computador. É um hardware especifico para resolver problemas. 3 Questão Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo: Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada. Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado. Valores de entrada são recebidos através do monitor. A execução de um algoritmo é feita sequencialmente. Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números. 4 Questão Sobre fluxograma, assina a opção correta. É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol. É uma forma de se representar o uso de hardware no programa. É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades. É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade . É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação. 5 Questão Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS Apenas as alternativas I e III são CORRETAS Apenas as alternativas I e II são CORRETAS Apenas a alternativa I é CORRETA Todas as alternativas são CORRETAS 6 Questão A implementação concreta de um algoritmo, ou o conjunto de algoritmos a serem executados pela máquina é chamada de: Linguagem de Máquina Compilador Programa Linguagem de alto nível Linguagem de baixo nível 7 Questão Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneirautilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: Todas as alternativas são CORRETAS Nenhuma das opções anteriores Apenas a alternativa I é CORRETA As alternativas II e III são INCORRETAS As alternativas I e III são CORRETAS 8 Questão Observe o fluxograma a seguir e assinale a alternativa correta sobre o mesmo: O fluxograma está incompleto e errado, pois não exibe mensagens antes que a leitura de dados seja realizada. A simbologia empregada no recebimento de dados está equivocada e foi trocada por aquela que representa exibição de informações. No cálculo da idade, inverteram-se as posições dos anos e, por isso, a idade resultante será sempre negativa. O fluxograma é responsável por calcular a idade de um indivíduo a partir de seu ano de nascimento e do ano em que estamos. Poderiam ser retirados do fluxograma os símbolos de terminação que delimitam, respectivamente, o início e o fim da solução. 1 Questão Sobre o FLUXOGRAMA abaixo podemos afirmar que : Apresenta na sua lógica a estrutura básica REPETIÇÃO Apresenta na sua lógica as estruturas de DECISÃO e REPETIÇÃO Apresenta na sua lógica as três estruturas básicas de programação Apresenta na sua lógica a estrutura básica DECISÃO Apresenta na sua lógica as estruturas básicas de SEQUÊNCIA e REPETIÇÃO 2 Questão Observe as assertivas a seguir acerca dos fluxogramas: I. Os mesmos são a representação gráfica dos algoritmos. II. Para desenhá-los, é preciso adotar uma simbologia padrão pré-determinada. III. Existem programas que permitem que os mesmos sejam desenhados no computador. Assinale a seguir a alternativa que indica as afirmações corretas: Todas são falsas. II e III. I e III I e II. I, II e III. 3 Questão Fluxograma é um "diagrama esquemático que apresenta uma sequência de operações, tal como para um programa de computador ou processo industrial" (in Dicionário Priberam da Língua Portuguesa [em linha], 2008-2013, http://www.priberam.pt/dlpo/fluxograma [consultado em 13- 08-2014]. Abaixo temos um fluxograma de notas (N1 e N2) obtidas pelo aluno João. Selecione a opção que apresenta os itens de entrada do fluxograma. Reprovado Aprovado Média Fim N1 e N2 4 Questão Assinale a opção correta. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. Programa e fluxograma são sinônimos. 5 Questão Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que: Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema. As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico. As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa. Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo. Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento. 6 Questão Imagine que você vai receber um aumento e deseja descobrir qual será seu novo salário a partir de seu salário atual e do percentual de aumento a ser concedido por sua empresa. É preciso somar o salário atual ao percentual de aumento, que deve ser calculado multiplicando-se esse percentual pelo salário atual e dividindo- se por 100. Que fórmula realiza esse cálculo? novoSal <- salAtual + (salAtual*100) novoSal <- salAtual + (salAtual*percAumento) novoSal <- salAtual + (percAumento/100) novoSal <- salAtual + (salAtual*percAumento/100) novoSal <- (salAtual*percAumento/100) 7 Questão Assinale a opção que, corretamente, mostra exemplos de linguagens de programação. C++, Java, portugol fluxograma, português estruturado, C C++, C# e fluxograma português estruturado, C++, Java C++, Java, C# 8 Questão Sobre Português Estruturado, assinale a opção correta : É igual ao fluxograma O português estruturado é uma simplificação da nossa linguagem natural, na qual usamos frases simples e estruturas que possuem um significado muito bem definido. É igual a uma carta para um encarregado É igual à linguagem de programação na língua portuguesa É igual à linguagem natural ou narrativa 2 Questão Assinale a opção correta. Sobre variáveis é correto afirmar que ... nomes de variáveis sempre podem iniciar com aspa. palavras reservadas podem ser usadas para nome de variáveis. uma variável ocupa um espaço em memória e nunca se usa um tipo de dados ao declará-la. o nome de uma variável sempre pode começar com acento. uma variável ocupa um espaço em memória e devemos usar, normalmente, um tipo de dados ao declará-la. 2 Questão No C++, é possível declarar variáveis e constantes. Uma constante é um espaço da memória reservado a um valor que não se altera ao longo da execução de um programa. Imaginando que você precise de uma constante para armazenar o valor de PI (3,14), como seria feita sua declaração em C++? const real PI=3.14; float PI=3.14; const int PI=3.14; const integer PI=3.14; const float PI=3.14; 3 Questão Considerando a linguagem C++, assinale a opção correta : Se quisermos declarar uma variável que possa armazenar valores reais, com casas decimais, devemos usar o tipo real na declaração da variável. A linguagem C++ diferencia maiúsculas de minúsculas Se declararmos uma variável inteira nota, podemos escrever NOTA, Nota, ou qualquer outra variação, pois é a mesma coisa. Nem toda variável precisa ser declarada. Alguns programas em C++ começam com float main e outros com int main 4 Questão Assinale a opção correta : O tipo int serve para variáveis inteiras ou reais, de pouca precisão Se precisamos de armazenar 1 caracter usamos o tipo char na declaração da variável Quando declaramos variáveis do mesmo tipo usamos o ponto e vírgula para separá-las. Não se pode usar o underscore ou sublinhado em nome de variável, mas apenas letras e dígitos. Para declarar uma variável podemos usar o tipo da variável ou não. 5 Questão Assinale a opção correta: Para terminar um programa podemos escrever : return; Sem endentação o programa não compila Na linguagem C++ temos que não há distinção entre maiúsculas e minúsculas. Para saída de dados usamos cin com o operador << Todas as instruções de um programa em C++ devem estar entre chaves 6 Questão Uma variável pode ser entendida como sendo: Um endereço na memória principal. Um dispositivo de saída de dados. Um elemento da unidade lógica de controle. Um dispositivo de entrada de dados. Um dispositivo de memória auxiliar. 7 Questão Sobre a linguagem de programação C++, é correto afirmar que a mesma: I. Não permite a criação de variáveis do tipo lógico; II. É case sentive, ou seja, faz distinção entre letras maiúsculas e minúsculas; III. Permite que os identificadores de variáveis iniciem pelo caractere sublinhado ("_");IV. É fracamente tipada; o que permite que uma variável seja declarada sem que seu tipo seja definido. II e III são verdadeiras. I e IV são verdadeiras. II, III e IV são verdadeiras. I e II são verdadeiras. I, II e III são verdadeiras. 8 Questão Um menino resolveu abrir o cofrinho de economias que contém o que guardou durante um ano. São moedas de R$ 0,25, R$ 0,50 e R$ 1,00. Imaginando que você precisa escrever um programa em C++ que, a partir da quantidade de cada moeda, mostre a quantia total economizada, como seria a declaração de variáveis necessárias a este programa? float qtde25, qtde50, qtde1, quantiaTotal; char qtde25, qtde50, qtde1, quantiaTotal; bool qtde25, qtde50, qtde1, quantiaTotal; int qtde25, qtde50, qtde1, quantiaTotal; string qtde25, qtde50, qtde1, quantiaTotal; 1 Questão Um restaurante self-service vende comida por peso e cobra R$ 34,90 por quilo consumido. Sabendo que o preço a ser pago pelo cliente é calculado a partir do peso de seu prato multiplicado pelo valor do quilo, o trecho de declaração de variáveis em C++ que seria necessário em um programa capaz de informar ao cliente o valor a pagar é: int quilo = 34.90; int prato = 0; int valor_pagar = 0; bool quilo = 34.90; bool prato = 0; bool valor_pagar = 0; float quilo = 34.90; float prato = 0; float valor_pagar = 0; char quilo = 34.90; char prato = 0; char valor_pagar = 0; real quilo = 34.90; real prato = 0; real valor_pagar = 0; 2 Questão Quanto à linguagem de programação, marque a opção que determina o processo que efetua integralmente a tradução de um programa fonte para o código de máquina, podendo assim ser executado diretamente. Orientação Compilação Determinação Evolução Linkedição 3 Questão Assinale a opção correta. O que quer dizer main ? estruturado, de português estruturado portugol programa algoritmo principal 4 Questão Selecione, entre as alternativas, a opção correta, tendo em vista a frase: Necessita de espaço na memória e define o tipo de dado a ser armazenado. Variável atribuição Estrutura de Seleção Comando PARA Comando Enquanto-Faça 5 Questão Assinale a opção correta. Dizemos que uma linguagem é de alto nível quando usa linguagem binária. Para programar em alto nível é preciso dominar a linguagem binária. Dizemos que uma linguagem é de alto nível quando conseguimos ler e escrever usando palavras conhecidas por nós. O C++ não é uma linguagem de alto nível, pois usa palavras em Inglês que nem todos entendem. O C++ é uma linguagem de alto nível na qual o uso de variáveis é opcional. 6 Questão Assinale a opção correta. As variáveis do tipo bool podem ser true ou false. Declarando e atribuindo um valor à uma variável booleana em C++ : bool x = "true"; Uma possível declaração de uma variável booleana em C++ : boolean x; Declarando e atribuindo um valor à uma variável booleana em C++ : boolean x = true ; Uma possível declaração de uma variável inteira em C++ : x int; 7 Questão O linha de programa que representa a ação "processamento" em um algoritmo em pseudolinguagem é: valor <- valor + 1; enquanto programa se leia 8 Questão As palavras que fazem parte de um conjunto próprio da linguagem C++ são chamadas: palavras código palavras próprias palavras únicas palavras especiais palavras reservadas 1 Questão Assinale a opção correta: Programas em C++ são interpretados e não compilados Um programa escrito em C++ que executa no Linux não vai executar no Windows. É o linker que traduz o todo programa feito em C++. Não se pode escrever programa em C++ que execute no Mac. Os programas em C++ precisam ser traduzidos para uma linguagem que o computador entenda. 2 Questão Em C++ existem quatro tipos básicos, isto é , tipos básicos de dados que podem ser utilizados. Qual é o tipo definido da seguinte maneira: "Qualquer número real, negativo, nulo ou positivo." float real char bool int 3 Questão Assinale a opção correta: Para terminar um programa em C++ devemos usar retorne 0; Os programas em C++ possuem palavras reservadas tais como main e int. Os programas em C++ não possuem palavras reservadas. São palavras reservadas no C++ : int, real, inteiro, float Não são palavras reservadas em C++ : for, while e do 4 Questão Os comentários são recursos que podem ser utilizados pelos programadores para: Inserir comandos que serão executados pela máquina Inserir comandos que serão traduzidos pelo compilador Inserir diretivas para o compilador Inserir textos explicativos apenas para o usuário Inserir textos explicativos apenas para o programador 5 Questão Assinale a opção que apresenta somente nomes válidos para variáveis em C++. CONTA, TOTAL1, 1DATA 1conta, 2total, 3data Conta, Total1, DIA-MÊS-ANO CONTA, TOTAL1, data Conta, Total, 5data 6 Questão Faz parte do desenvolvimento de uma algoritmo declarar as variáveis que armazenarão dados a ser manipulados pelo algoritmo. De acordo com as regras para criação dos nomes para as variáveis, assinale a alternativa que possui um exemplo de nome INCORRETO: nota2 salariofinal cad1- id nome_aluno num1 7 Questão Uma variável pode ser entendida como sendo: Um elemento da unidade lógica de controle. Um dispositivo de saída de dados. Um dispositivo de memória auxiliar. Um dispositivo de entrada de dados. Um endereço na memória principal. 8 Questão Sobre a linguagem de programação C++, é correto afirmar que a mesma: I. Não permite a criação de variáveis do tipo lógico; II. É case sentive, ou seja, faz distinção entre letras maiúsculas e minúsculas; III. Permite que os identificadores de variáveis iniciem pelo caractere sublinhado ("_"); IV. É fracamente tipada; o que permite que uma variável seja declarada sem que seu tipo seja definido. I e IV são verdadeiras. I e II são verdadeiras. II, III e IV são verdadeiras. I, II e III são verdadeiras. II e III são verdadeiras. 3 Questão Monte a tabela da verdade para a expressão A || B && C && !A. A B C !A B && C B && C && !A A || B && C && !A V V V F V F V V F F F F V F V F F F V F F F F F F V V V V V F V F V F F F F V V F F F F F V F F A sequência de valores que preenche a última coluna, de cima para baixo, é: V, V, F, F, V, V, F, F V, V, V, V, V, F, F, F F, F, F, F, F, V, V, V V, F, V, F, V, F, V, F F, V, F, V, V, F, V, F 2 Questão Observe a tabela da verdade para a expressão A && B || B || A. A B A && B A && B || B A && B || B || A V V V V V F F F F V F V F F F F Os valores que completam correta e sequencialmente a coluna A && B || B || A, de cima para baixo, são: V - F - F - F V - V - V - V V - V - V - F F - F - V - F F - V - V - F 3 Questão Analise o trecho de código abaixo e depois marque a opção correta para o que se pede: int x, y,a , b; float z; a = 14; b = 3; x = a / b; y = a % b; z = y / x; Qual seria o valor de x? 5 4.66666 4 14 34 Questão Assinale a opção correta. São operadores lógicos : &&, ||, != As expressões lógicas retornam valores inteiros os operadores matemáticos não tem precedência de uso São operadores relacionais : = , > , < Os operadores matemáticos são : +, - , *, / e %. 5 Questão Indique qual o tercho em C++ que calcula corretamente a média das notas AV1 e AV2 de uma determinada disciplina. MEDIA = (AV1 * AV2) / 2; MEDIA = (AV1 - AV2) / 2; MEDIA = AV1 + AV2 / 2; MEDIA = (AV1 ** AV2) / 2; MEDIA = (AV1 + AV2) / 2; 6 Questão Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores relacionais. +, - e * =, > e || &&, || e ~ &&, >= e || <, > e >= 7 Questão Sendo X = 1, Y = 2 e Z = 5, assinale a alternativa correta, dentre as relacionadas abaixo, que corresponde aos questionamentos realizados em relação à expressão: X * X + Y > Z. Questionamentos: - Esta expressão é VERDADEIRA ou FALSA? - O valor do termo X * X + Y é igual a qual valor ? A expressão é VERDADEIRA, e o valor de X * X + Y = 5. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 4. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 3. A expressão é VERDADEIRA, e o valor de X * X + Y = 3. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 6. 8 Questão Considerando os seguintes conteúdos para as variáveis: a = 2, b = 5 e c = 4 Determine qual das sentenças retornará verdadeiro. (b + 2) > (a * c) pow(c,a) > b * c a == c (b % a) == 0 ((b = 2) == a) 1 Questão Os operadores lógicos servem para combinar resultados de expressões, retornando se o resultado final é verdadeiro ou falso. Marque a alternativa que contém o operador lógico que deve ser utilizado quando as duas proposições lógicas necessitam ser verdadeiras para que o resultado da combinação seja verdadeiro. ((pontos>=10) # (pontos <=20)) ((pontos>=10) ! (pontos <=20)) ((pontos>=10) && (pontos <=20)) ((pontos>=10) % (pontos <=20)) ((pontos>=10) || (pontos <=20)) 2 Questão Se você desejar escrever a expressão A|| B && C && !D em um algoritmo no Portugol Studio, como a mesma ficaria? A ou B e C e nao D A ou nao B e nao C e nao D A ou B e C e D A e B ou C nao D A e B ou C ou nao D 3 Questão Assinale a alternativa que apresenta APENAS operadores relacionais. +, - e * &&, >= e || &&, || e ~ =, > e || <, > e >= 4 Questão Indique qual alternativa calcula corretamente a média aritmética das notas AV1 e AV2 de uma determinada disciplina MEDIA = AV1 + AV2 / 2; MEDIA = (AV1 ** AV2) / 2; MEDIA = (AV1 * AV2) / 2; MEDIA = (AV1 - AV2) / 2; MEDIA = (AV1 + AV2) / 2; 5 Questão Qual das alternativas apresenta a expressão que seja capaz de avaliar se uma variável do tipo inteiro, denominada NUMERO ,é ímpar e negativa. (NUMERO>0) || (NUMERO%2==0) (NUMERO<0) || (NUMERO%2!=0) (NUMERO>0) !! (NUMERO%2==0) (NUMERO<0) && (NUMERO%2!=0) (NUMERO>0) && (NUMERO%2==0) 6 Questão Utilizando os operadores adequados, como pode ser reescrita a expressão abaixo? A ou B e C e não D A && B || C || !D A || B && C && !D A && B && C && !D A || B ! C ! &&D A !! B && C && ||D 7 Questão Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores lógicos. =, > e ? &&, || e ! +, - e * !, > e >= &&, >= e <= 8 Questão Considerando os seguintes conteúdos para as variáveis: a = 2, b = 5 e c = 4 Determine qual das sentenças retornará verdadeiro. pow(c,a) > b * c a == c ((b = 2) == a) (b % a) == 0 (b + 2) > (a * c) 1 Questão Monte a tabela da verdade para a expressão A || B && C && !A. A B C !A B && C B && C && !A A || B && C && !A V V V F V F V V F F F F V F V F F F V F F F F F F V V V V V F V F V F F F F V V F F F F F V F F A sequência de valores que preenche a última coluna, de cima para baixo, é: V, V, F, F, V, V, F, F F, F, F, F, F, V, V, V V, V, V, V, V, F, F, F F, V, F, V, V, F, V, F V, F, V, F, V, F, V, F 2 Questão Observe a tabela da verdade para a expressão A && B || B || A. A B A && B A && B || B A && B || B || A V V V V V F F F F V F V F F F F Os valores que completam correta e sequencialmente a coluna A && B || B || A, de cima para baixo, são: V - F - F - F V - V - V - V V - V - V - F F - V - V - F F - F - V - F 3 Questão Analise o trecho de código abaixo e depois marque a opção correta para o que se pede: int x, y,a , b; float z; a = 14; b = 3; x = a / b; y = a % b; z = y / x; Qual seria o valor de x? 4 4.66666 3 5 14 4 Questão Assinale a opção correta. São operadores lógicos : &&, ||, != os operadores matemáticos não tem precedência de uso São operadores relacionais : = , > , < Os operadores matemáticos são : +, - , *, / e %. As expressões lógicas retornam valores inteiros 5 Questão Indique qual o tercho em C++ que calcula corretamente a média das notas AV1 e AV2 de uma determinada disciplina. MEDIA = (AV1 * AV2) / 2; MEDIA = (AV1 ** AV2) / 2; MEDIA = (AV1 - AV2) / 2; MEDIA = (AV1 + AV2) / 2; MEDIA = AV1 + AV2 / 2; 6 Questão Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores relacionais. &&, >= e || <, > e >= =, > e || +, - e * &&, || e ~ 7 Questão Sendo X = 1, Y = 2 e Z = 5, assinale a alternativa correta, dentre as relacionadas abaixo, que corresponde aos questionamentos realizados em relação à expressão: X * X + Y > Z. Questionamentos: - Esta expressão é VERDADEIRA ou FALSA? - O valor do termo X * X + Y é igual a qual valor ? A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 3. A expressão é VERDADEIRA, e o valor de X * X + Y = 3. A expressão é VERDADEIRA, e o valor de X * X + Y = 5. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 6. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 4. 8 Questão Considerando os seguintes conteúdos para as variáveis: a = 2, b = 5 e c = 4 Determine qual das sentenças retornará verdadeiro. ((b = 2) == a) (b + 2) > (a * c) a == c (b % a) == 0 pow(c,a) > b * c 4 Questão Marque a opção correta quanto ao uso dos comandos de entrada e saída em C++ cout << "lendo a idade"; cin >> idade; System.out.println("lendo idade"); System.out.println("lendo idade"); exiba "lendo a idade"; lendo idade; cout "lendo a idade"; cin idade; cout < lendo idade; cin > idade 2 Questão Marque a opção correta para a declaração das variáveis conforme o trecho de código abaixo, que calcula a média de 3 notas de 1 aluno: printf (" nota 1 = "); scanf("%f", nota1); printf (" nota 2 = "); scanf("%f", nota2); printf (" nota 3 = "); scanf("%f", nota3); media=(nota1+nota2+nota3)/3; printf ("media= %f",media); int nota1, nota2, nota3, media; real nota1, nota2, nota3; float nota1..nota3, media; float nota1, nota2, nota3, media; nota1, nota2, nota3 : float 3 Questão No C++, para queos acentos sejam exibidos corretamente durante a execução de um programa, é preciso que sejam utilizadas a biblioteca _______________ e a função _______________. iostream - setlocale math - math.round iostream - ptb locale - ptb locale - setlocale 4 Questão Assinale a opção correta : Para entrada de dados usamos cin com << e para saída de dados usamos cout com >> Para entrada de dados usamos read e para saída de dados usamos write Para entrada de dados usamos cout com << e para saída de dados usamos cin com >> Para entrada de dados usamos cout e para saída de dados usamos cin Para entrada de dados usamos cin com >> e para saída de dados usamos cout com << 5 Questão Observe o algoritmo a seguir: 1 programa 2 { 3 inclua biblioteca Matematica --> mat 4 funcao inicio() 5 { 6 real qtdeDin, valComb, qtdeLitros 7 escreva("Quanto custa o litro do combustível? R$ ") 8 leia(valComb) 9 escreva("Quantos reais você tem? R$ ") 10 leia(qtdeDin) 11 qtdeLitros=qtdeDin/valComb 12 escreva("Com R$ ", qtdeDin, " você consegue abastecer ", mat.arredondar(qtdeLitros,2)," litros de combustível.") 13 } 14 } Sabendo que o valor do litro do combustível é R$ 3.90 e que você dispõe de R$ 200.00 para abastecer, qual mensagem seria exibida pelo computador na linha 12? "Com R$ qtdeDin você consegue abastecer mat.arredondar(qtdeLitros,2) litros de combustível." "Com R$ 200.00 você consegue abastecer 51.28 litros de combustível." "Você consegue abastecer 51.28 litros de combustível com R$ 200.00." "Você consegue abastecer 51.28 litros de combustível." "Com R$ 200.00 você consegue abastecer 51.287645 litros de combustível." 6 Questão Imagine que você viajou para os Estados Unidos e está muito confuso com a forma como os americanos medem a temperatura, que é em Fahrenheit. Para ficar com menos dúvidas, você decide criar um algoritmo que, dada uma temperatura em Fahrenheit, exiba seu equivalente em graus Celsius. Com base na sintaxe do Portugol Studio, qual das alternativas a seguir apresenta o trecho da solução a ser escrito no lugar das interrogações a seguir? programa { funcao inicio( ) { ???????? } } real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) 7 Questão C++ é uma linguagem de programação compilada. Leia as assertivas a seguir e assinale Verdadeiro ou Falso conforme o que é dito sobre as funções do compilador: ( ) Verificar erros de sintaxe no programa; ( ) Produzir um outro programa em linguagem de máquina; ( ) Executar o programa sem necessidade de conversão alguma. F - V - F V - V - V F - F - F V - V - F V - F - F 8 Questão Utilizando as regras do Portugol Studio, imagine que você precisa escrever um algoritmo que receba o ano atual e o ano de nascimento de um usuário, calcule e exiba a sua idade através da mensagem "Você tem ou fará XX anos", onde XX é a idade calculada. Qual das alternativas a seguir mostra a instrução correta a ser utilizada na exibição da idade? escreva("Você tem ou fará ", idade, " anos") escreva("Você tem ou fará " /idade/ " anos") leia("Você tem ou fará " / idade/ " anos") leia("Você tem ou fará ", idade, " anos") escreva("Você tem ou fará " * idade * " anos") 1 Questão Marque a opção correta quanto ao uso dos comandos de entrada e saída em C++ cout "lendo a idade"; cin idade; cout < lendo idade; cin > idade cout << "lendo a idade"; cin >> idade; System.out.println("lendo idade"); System.out.println("lendo idade"); exiba "lendo a idade"; lendo idade; 2 Questão Marque a opção correta para a declaração das variáveis conforme o trecho de código abaixo, que calcula a média de 3 notas de 1 aluno: printf (" nota 1 = "); scanf("%f", nota1); printf (" nota 2 = "); scanf("%f", nota2); printf (" nota 3 = "); scanf("%f", nota3); media=(nota1+nota2+nota3)/3; printf ("media= %f",media); nota1, nota2, nota3 : float float nota1, nota2, nota3, media; real nota1, nota2, nota3; float nota1..nota3, media; int nota1, nota2, nota3, media; 3 Questão No C++, para que os acentos sejam exibidos corretamente durante a execução de um programa, é preciso que sejam utilizadas a biblioteca _______________ e a função _______________. locale - setlocale math - math.round iostream - setlocale iostream - ptb locale - ptb 4 Questão Assinale a opção correta : Para entrada de dados usamos cin com << e para saída de dados usamos cout com >> Para entrada de dados usamos cout com << e para saída de dados usamos cin com >> Para entrada de dados usamos cin com >> e para saída de dados usamos cout com << Para entrada de dados usamos cout e para saída de dados usamos cin Para entrada de dados usamos read e para saída de dados usamos write 5 Questão Observe o algoritmo a seguir: 1 programa 2 { 3 inclua biblioteca Matematica --> mat 4 funcao inicio() 5 { 6 real qtdeDin, valComb, qtdeLitros 7 escreva("Quanto custa o litro do combustível? R$ ") 8 leia(valComb) 9 escreva("Quantos reais você tem? R$ ") 10 leia(qtdeDin) 11 qtdeLitros=qtdeDin/valComb 12 escreva("Com R$ ", qtdeDin, " você consegue abastecer ", mat.arredondar(qtdeLitros,2)," litros de combustível.") 13 } 14 } Sabendo que o valor do litro do combustível é R$ 3.90 e que você dispõe de R$ 200.00 para abastecer, qual mensagem seria exibida pelo computador na linha 12? "Você consegue abastecer 51.28 litros de combustível." "Com R$ 200.00 você consegue abastecer 51.287645 litros de combustível." "Com R$ 200.00 você consegue abastecer 51.28 litros de combustível." "Com R$ qtdeDin você consegue abastecer mat.arredondar(qtdeLitros,2) litros de combustível." "Você consegue abastecer 51.28 litros de combustível com R$ 200.00." 6 Questão Imagine que você viajou para os Estados Unidos e está muito confuso com a forma como os americanos medem a temperatura, que é em Fahrenheit. Para ficar com menos dúvidas, você decide criar um algoritmo que, dada uma temperatura em Fahrenheit, exiba seu equivalente em graus Celsius. Com base na sintaxe do Portugol Studio, qual das alternativas a seguir apresenta o trecho da solução a ser escrito no lugar das interrogações a seguir? programa { funcao inicio( ) { ???????? } } real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) escreva("Temperatura em Fahrenheit: ")leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) 7 Questão C++ é uma linguagem de programação compilada. Leia as assertivas a seguir e assinale Verdadeiro ou Falso conforme o que é dito sobre as funções do compilador: ( ) Verificar erros de sintaxe no programa; ( ) Produzir um outro programa em linguagem de máquina; ( ) Executar o programa sem necessidade de conversão alguma. F - F - F V - V - V V - V - F F - V - F V - F - F 8 Questão Utilizando as regras do Portugol Studio, imagine que você precisa escrever um algoritmo que receba o ano atual e o ano de nascimento de um usuário, calcule e exiba a sua idade através da mensagem "Você tem ou fará XX anos", onde XX é a idade calculada. Qual das alternativas a seguir mostra a instrução correta a ser utilizada na exibição da idade? escreva("Você tem ou fará " /idade/ " anos") escreva("Você tem ou fará " * idade * " anos") leia("Você tem ou fará ", idade, " anos") leia("Você tem ou fará " / idade/ " anos") escreva("Você tem ou fará ", idade, " anos") 1 Questão Marque a opção correta quanto ao uso dos comandos de entrada e saída em C++ cout < lendo idade; cin > idade cout "lendo a idade"; cin idade; cout << "lendo a idade"; cin >> idade; exiba "lendo a idade"; lendo idade; System.out.println("lendo idade"); System.out.println("lendo idade"); 2 Questão Marque a opção correta para a declaração das variáveis conforme o trecho de código abaixo, que calcula a média de 3 notas de 1 aluno: printf (" nota 1 = "); scanf("%f", nota1); printf (" nota 2 = "); scanf("%f", nota2); printf (" nota 3 = "); scanf("%f", nota3); media=(nota1+nota2+nota3)/3; printf ("media= %f",media); float nota1..nota3, media; real nota1, nota2, nota3; nota1, nota2, nota3 : float float nota1, nota2, nota3, media; int nota1, nota2, nota3, media; 3 Questão No C++, para que os acentos sejam exibidos corretamente durante a execução de um programa, é preciso que sejam utilizadas a biblioteca _______________ e a função _______________. locale - setlocale math - math.round iostream - setlocale iostream - ptb locale - ptb 4 Questão Assinale a opção correta : Para entrada de dados usamos cin com >> e para saída de dados usamos cout com << Para entrada de dados usamos cout com << e para saída de dados usamos cin com >> Para entrada de dados usamos read e para saída de dados usamos write Para entrada de dados usamos cout e para saída de dados usamos cin Para entrada de dados usamos cin com << e para saída de dados usamos cout com >> 5 Questão Observe o algoritmo a seguir: 1 programa 2 { 3 inclua biblioteca Matematica --> mat 4 funcao inicio() 5 { 6 real qtdeDin, valComb, qtdeLitros 7 escreva("Quanto custa o litro do combustível? R$ ") 8 leia(valComb) 9 escreva("Quantos reais você tem? R$ ") 10 leia(qtdeDin) 11 qtdeLitros=qtdeDin/valComb 12 escreva("Com R$ ", qtdeDin, " você consegue abastecer ", mat.arredondar(qtdeLitros,2)," litros de combustível.") 13 } 14 } Sabendo que o valor do litro do combustível é R$ 3.90 e que você dispõe de R$ 200.00 para abastecer, qual mensagem seria exibida pelo computador na linha 12? "Com R$ 200.00 você consegue abastecer 51.28 litros de combustível." "Você consegue abastecer 51.28 litros de combustível." "Com R$ 200.00 você consegue abastecer 51.287645 litros de combustível." "Você consegue abastecer 51.28 litros de combustível com R$ 200.00." "Com R$ qtdeDin você consegue abastecer mat.arredondar(qtdeLitros,2) litros de combustível." 6 Questão Imagine que você viajou para os Estados Unidos e está muito confuso com a forma como os americanos medem a temperatura, que é em Fahrenheit. Para ficar com menos dúvidas, você decide criar um algoritmo que, dada uma temperatura em Fahrenheit, exiba seu equivalente em graus Celsius. Com base na sintaxe do Portugol Studio, qual das alternativas a seguir apresenta o trecho da solução a ser escrito no lugar das interrogações a seguir? programa { funcao inicio( ) { ???????? } } real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) 7 Questão C++ é uma linguagem de programação compilada. Leia as assertivas a seguir e assinale Verdadeiro ou Falso conforme o que é dito sobre as funções do compilador: ( ) Verificar erros de sintaxe no programa; ( ) Produzir um outro programa em linguagem de máquina; ( ) Executar o programa sem necessidade de conversão alguma. V - V - V V - F - F V - V - F F - F - F F - V - F 8 Questão Utilizando as regras do Portugol Studio, imagine que você precisa escrever um algoritmo que receba o ano atual e o ano de nascimento de um usuário, calcule e exiba a sua idade através da mensagem "Você tem ou fará XX anos", onde XX é a idade calculada. Qual das alternativas a seguir mostra a instrução correta a ser utilizada na exibição da idade? escreva("Você tem ou fará " * idade * " anos") leia("Você tem ou fará " / idade/ " anos") escreva("Você tem ou fará " /idade/ " anos") escreva("Você tem ou fará ", idade, " anos") leia("Você tem ou fará ", idade, " anos") 5 Questão Sobre a estrutura seletiva "se", pode-se afirmar que ela ( ) permite que novas estruturas seletivas sejam definidas dentro dela; ( ) restringe a execução de um trecho do código à veracidade, ou não, de uma ou mais condições; ( ) não permite o teste de condições que combinem, na mesma expressão, operadores de tipos distintos; F - V - F F - F - F V - V - F V - V - V V - F - V 2 Questão Você deseja analisar se um número inteiro qualquer fornecido pelo usuário é par e positivo ou par e negativo. Com base na sintaxe do Portugol Studio, o trecho que realiza corretamente o teste para descobrir as características do número é: escreva("Informe um número qualquer: ") leia(num) resto=num%2 se (resto==0 e num>0) { escreva("Este número é par e positivo!") } senao se (resto!=0 e num>0) { escreva("Este número é ímpar e positivo!")} escreva("Informe um número qualquer: ") leia(num) resto=num^2 se (resto==1 e num>1) { escreva("Este número é par e positivo!") } senao se (resto!=0 e num>0) { escreva("Este número é ímpar e positivo!")} escreva("Informe um número qualquer: ") leia(num) resto=num/2 se (resto==0 !! num>0) { escreva("Este número é par e positivo!") } senao se (resto!=0 !! num>0) { escreva("Este número é ímpar e positivo!")} escreva("Informe um número qualquer: ") leia(num) resto=num%2 se (resto==0 ou num>0) { escreva("Este número é par e positivo!") } senao se (resto!=0 ou num>0) { escreva("Este número é ímpar e positivo!")} escreva("Informe um número qualquer: ") leia(num) resto=num%2 se (resto==0 e num<0) { escreva("Este número é ímpar e positivo!") } senaose (resto!=0 e num>0) { escreva("Este número é par e positivo!")} 3 Questão No C++, a estrutura seletiva if permite que sejam avaliadas condições para que, a partir do resultado dessa avaliação, o programa decida o trecho a ser executada. Imaginando que você precisa avaliar se um número armazenado na variável num é positivo, negativo, ou nulo, que alternativa apresenta o trecho da condição seletiva necessário para este teste? if (num>0) { cin <<"Este número é positivo!";} else if (num<0) { cin <<"Este número é negativo!";} else { cin <<"Este número é nulo!";} if (num>0) { cout <<"Este número é positivo!";} else (num<0) { cout <<"Este número é negativo!";} else { cout <<"Este número é nulo!";} if (num>0) { cout <<"Este número é positivo!";} else if (num<0) { cout <<"Este número é negativo!";} else { cout <<"Este número é nulo!";} if (num<0) { cout <<"Este número é positivo!";} else if (num>0) { cout <<"Este número é negativo!";} else { cout <<"Este número é nulo!";} else (num>0) { cout <<"Este número é positivo!";} if (num<0) { cout <<"Este número é negativo!";} else { cout <<"Este número é nulo!";} 4 Questão Analise o trecho abaixo que um aluno desenvolveu na linguagem C++ e escolha a opção onde estão os valores que aprecem na tela. int x = 235, y = 138, z = 177, m; m = z; if( x < m) m = x; if( y < m) m = y; cout << m << " " << x << " " << y ; 138 138 235 177 138 235 177 235 138 235 235 138 138 235 138 5 Questão Uma pessoa deseja verificar se o total gasto durante o mês ultrapassa o valor de seu salário. Imaginando que você tenha um algoritmo no qual o salário esteja armazenado na variável SAL e o total de gastos esteja armazenado na variável GASTOS, como deve ser escrita a estrutura seletiva responsável por testar o que você deseja descobrir? se (GASTOS escreva("Você gastou mais do que deveria!") se (GASTOS<=SAL) escreva("Você gastou mais do que deveria!") se (GASTOS>=SAL) escreva("Você gastou mais do que deveria!") se (GASTOS==SAL) escreva("Você gastou mais do que deveria!") se (GASTOS>SAL) escreva("Você gastou mais do que deveria!") 6 Questão Considere um programa em C++ que recebe um número inteiro qualquer e informe se ele é par ou ímpar. a estrutura seletiva adequada para teste do número é: if (resto==0) then {cout <<"Este número é par!";} elseif not {cout <<"Este número é ímpar!";} if (resto!=0) {cout <<"Este número é par!";} else {cout <<"Este número é ímpar!";} if (resto=0) {cout <<"Este número é par!";} if {cout <<"Este número é ímpar!";} switch (resto==0) {cout <<"Este número é par!";} case {cout <<"Este número é ímpar!";} if (resto==0) {cout <<"Este número é par!";} else {cout <<"Este número é ímpar!";} 7 Questão Considere o trecho de programa em C++ e assinale a opção que mostra o que é impresso na tela. int x, y, z; x = 10; y = 6; z = x/y; cout << z << " "; if (z > 0) z = x % y; cout << z << " "; 1 4 1 1 4 4 4 1 Ocorrerá erro, pois o trecho não compila. 8 Questão Em linguagem de programação, existe uma estrutura que é empregada em situações em que é preciso tomar uma decisão a respeito de determinado resultado que será obtido em duas situações diversas. Marque a opção que determina a estrutura de controle citada: Repetição Vetorial Recursiva Matricial Decisão 1 Questão Examine as afirmativas a seguir e marque a alternativa correta. I- A estrutura de decisão pode alterar ou desviar o fluxo natural de execução de um algoritmo. II- O uso de uma estrutura de decisão composta pode ser mais eficiente que o uso de duas estruturas de decisão simples, pois reduz o número de testes. III- Muitas vezes é possível combinar a condição de duas estruturas de decisão simples em apenas uma utilizando operadores lógicos. Apenas a alternativa ii está correta. Todas as alternativas estão corretas. Todas as alternativas estão erradas. Apenas a alternativa iii está correta. Apenas a alternativa i está correta. 2 Questão Analise o programa abaixo e selecione a alternativa que contenha a condição correta para que o número 27 seja mostrado na tela. #include using namespace std; int main() { int N1, N2; N1= 27; N2= 54; if ( ______________ ) { cout<< N2; } else { cout<< N1; } return 0; } N2 > N1 || N1 > 50 N1 > N2 || N2 < 50 N1 < N2 && N1 < 50 N2 == N1 || N2 > 20 N1 < N2 && N1 > 20 3 Questão Tendo em mente os conceitos dos comandos básicos de decisão do C++, analise o trecho de programa abaixo e assinale a alternativa que corresponda a saída na tela: 2 22 11 -1 5 4 Questão O programa abaixo recebeu o valor 2 como entrada. Analise o programa abaixo e assinale a o valor que será impresso. #include using namespace std; int main() { int a, b; cout<< "\n Digite um valor: "; cin>> a; if (a <= 2) b = a + 2 * 30 / 10; else b = a - 2 * 30 /10; cout<< b; system("pause"); } 0 12 2 -4 8 5 Questão Analise o código abaixo e marque as saídas corretas: #include < iostream > using namespace std; int main () { int x, i; x = 1; cout << x; i = 6; x = x + i; cout << x; if ( x <= 7) { cout << x; x = x + 10; } else { cout << x; } retun 0; } 1, 6 e 16 1, 7 e 7 1, 6 e 7 1, 7, 17 0, 6 e 7 6 Questão Para satisfazer a regra de que para fazer AV3 o aluno deve ter nota maior ou igual a 4 em pelo menos uma das outras duas Avaliacoes, qual seria a sentença correta Se (AV1 > 4) e (AV2 > 4) Se (AV1 >= 4) ou (AV2 >= 4) Se (AV1 > 4) ou (AV2 > 4) Se (AV1 >= 4) e (AV2 >= 4) Nenhuma outra alternativa satisfaz 7 Questão Analise o trecho abaixo que um aluno desenvolveu na linguagem C++ e escolha a opção onde estão os valores que aprecem na tela. int x = 13, y = 4, z; if( x > y ) { z = x; x = y; y = z; } cout << z << " " << x << " " << y ; 13 4 13 0 4 13 13 13 4 4 13 13 0 13 4 8 Questão Considere o trecho de programa em C++. O que é impresso na tela ? int x = 10, y = 3, z, k; y = x + y - 1; z = x/y; k = y % x; if (k == 0) cout << "x = " << x << " y = " << y << " z = " << z << " k = " << k; else cout << x + 1 << " " << y - 1 << " " << z + 2 << " " << k - 2; 11 11 2 0 x= 11 y = 11 z = 2 k = 0 10 12 2 0 x = 10 y = 12 z = 0.833 k = 0 x = 10 y = 12 z = 0 k = 0 1 Questão Considere um programa em C++ que leia os valores A, B, C e informe se a soma dos dois primeiros termos é maior do que o terceiro. A estrutura seletiva adequada para esse teste é: switch ((A+B)>C) { cout << "A soma de A e B é maior do que C!"; } for ((A+B)>C) { cout << "A soma de A e B é maior do que C!"; } do { cout << "A soma de A e B é maior do que C!"; } while ((A+B)>C) while ((A+B)>C) { cout << "A soma de A e B é maior do que C!"; } if ((A+B)>C) { cout << "A soma de A e B é maior do que C!"; } 2 Questão Assinale a opção correta. O que será impresso na tela, respectivamente, após duas execuções seguidas, sendo que na 1ª. execução o valor de entrada é 10 e na 2ª. execução o valor de entrada é 0. Para isso, considere o seguinte trecho em C++. int num; cout << "Digite umnumero: "; cin >> num; if (num > 0) { num++; cout << num << " "; } cout << num + 1 << " "; if (num < 0) { num--; cout << num << " "; } else cout << num * 10 ; 11 12 110 1 0 11 110 1 0 11 110 1 0 11 110 1 10 11 12 110 3 Questão Assinale a opção correta. O que será impresso na tela, respectivamente, após duas execuções seguidas, sendo que na 1ª. execução o valor de entrada é 7 e na 2ª. execução o valor de entrada é 8. Para isso, considere o seguinte trecho em C++. int num; cout << "Digite um numero: "; cin >> num; if (num != 2 || num != 4 || num != 6) { num = num + 2; cout << num << " "; } if (num != 8) { num--; cout << num << " "; } else cout << num * 5 ; 9 40 8 10 40 9 8 10 9 9 6 10 9 9 8 10 40 4 Questão Quando estudamos sobre a estrutura do se ... entao...senao, sempre nos é dito que, quando tivermos duas possibilidades de respostas, devemos escolher a estrutura do se composto ao invés de usar duas estruturas do se simples. Observe as afirmativas abaixo e, depois, escolha a resposta que respalda o uso do se composto pelo que foi dito acima ao invés do se simples. I Maior clareza no código, mas não influência na eficiência do mesmo II Maior eficiência porque diminui o número de testes no código III Maior eficiência somente porque o código fica mais legível, visto que o resultado final é o mesmo IV Somente uma escolha do desenvolvedor, visto que o resultado o resultado final é o mesmo A II E IV estão corretas Somente a I está correta Somente a II está correta A II E A III estão corretas Somente a IV está correta 5 Questão Considere o trecho de programa em C++. O que é impresso na tela ? int x = 10, y = 3, z, k; y = x + y - 1; z = x/y; k = y % x; if ( k != 0) cout << "x = " << x << " y = " << y << " z = " << z << " k = " << k << "\n"; Nada é impresso na tela, pois k é zero. 10 12 0.833 1.2 x= 10 y = 12 z = 0 k = 2 x = 10 y = 12 z = 0.833 k = 1.2 10 12 0 2 6 Questão Analise o trecho abaixo que um aluno desenvolveu na linguagem C++ e escolha a opção onde estão os valores que aprecem na tela. int x = 4, y = 14, t; float z; if( x < y ) { t=x; x=y; y=t;} z = (x % y) / y; cout << x << " " << y << " " << z ; 4 14 0 4 14 0.5 14 4 0.5 0.5 4 14 14 4 0 7 Questão No C++, a estrutura seletiva if permite que sejam avaliadas condições para que, a partir do resultado dessa avaliação, o programa decida o trecho a ser executada. Imaginando que você precisa avaliar se um número armazenado na variável num é positivo, negativo, ou nulo, que alternativa apresenta o trecho da condição seletiva necessário para este teste? if (num>0) { cin <<"Este número é positivo!";} else if (num<0) { cin <<"Este número é negativo!";} else { cin <<"Este número é nulo!";} else (num>0) { cout <<"Este número é positivo!";} if (num<0) { cout <<"Este número é negativo!";} else { cout <<"Este número é nulo!";} if (num>0) { cout <<"Este número é positivo!";} else (num<0) { cout <<"Este número é negativo!";} else { cout <<"Este número é nulo!";} if (num>0) { cout <<"Este número é positivo!";} else if (num<0) { cout <<"Este número é negativo!";} else { cout <<"Este número é nulo!";} if (num<0) { cout <<"Este número é positivo!";} else if (num>0) { cout <<"Este número é negativo!";} else { cout <<"Este número é nulo!";} 8 Questão Você deseja analisar se um número inteiro qualquer fornecido pelo usuário é par e positivo ou par e negativo. Com base na sintaxe do Portugol Studio, o trecho que realiza corretamente o teste para descobrir as características do número é: escreva("Informe um número qualquer: ") leia(num) resto=num^2 se (resto==1 e num>1) { escreva("Este número é par e positivo!") } senao se (resto!=0 e num>0) { escreva("Este número é ímpar e positivo!")} escreva("Informe um número qualquer: ") leia(num) resto=num%2 se (resto==0 e num>0) { escreva("Este número é par e positivo!") } senao se (resto!=0 e num>0) { escreva("Este número é ímpar e positivo!")} escreva("Informe um número qualquer: ") leia(num) resto=num/2 se (resto==0 !! num>0) { escreva("Este número é par e positivo!") } senao se (resto!=0 !! num>0) { escreva("Este número é ímpar e positivo!")} escreva("Informe um número qualquer: ") leia(num) resto=num%2 se (resto==0 ou num>0) { escreva("Este número é par e positivo!") } senao se (resto!=0 ou num>0) { escreva("Este número é ímpar e positivo!")} escreva("Informe um número qualquer: ") leia(num) resto=num%2 se (resto==0 e num<0) { escreva("Este número é ímpar e positivo!") } senao se (resto!=0 e num>0) { escreva("Este número é par e positivo!")} 1 Questão Analise o trecho abaixo que um aluno desenvolveu na linguagem C++ e escolha a opção onde estão os valores que aprecem na tela. int x = 235, y = 138, z = 177, m; m = z; if( x < m) m = x; if( y < m) m = y; cout << m << " " << x << " " << y ; 235 235 138 138 235 138 138 138 235 177 235 138 177 138 235 2 Questão Sobre a estrutura seletiva "se", pode-se afirmar que ela ( ) permite que novas estruturas seletivas sejam definidas dentro dela; ( ) restringe a execução de um trecho do código à veracidade, ou não, de uma ou mais condições; ( ) não permite o teste de condições que combinem, na mesma expressão, operadores de tipos distintos; F - F - F V - V - F V - V - V V - F - V F - V - F 3 Questão Considere um programa em C++ que recebe um número inteiro qualquer e informe se ele é par ou ímpar. a estrutura seletiva adequada para teste do número é: if (resto!=0) {cout <<"Este número é par!";} else {cout <<"Este número é ímpar!";} if (resto==0) {cout <<"Este número é par!";} else {cout <<"Este número é ímpar!";} switch (resto==0) {cout <<"Este número é par!";} case {cout <<"Este número é ímpar!";} if (resto==0) then {cout <<"Este número é par!";} elseif not {cout <<"Este número é ímpar!";} if (resto=0) {cout <<"Este número é par!";} if {cout <<"Este número é ímpar!";} 4 Questão Considere o trecho de programa em C++ e assinale a opção que mostra o que é impresso na tela. int x, y, z; x = 10; y = 6; z = x/y; cout << z << " "; if (z > 0) z = x % y; cout << z << " "; 4 4 1 1 4 1 Ocorrerá erro, pois o trecho não compila. 1 4 5 Questão Em linguagem de programação, existe uma estrutura que é empregada em situações em que é preciso tomar uma decisão a respeito de determinado resultado que será obtido em duas situações diversas. Marque a opção que determina a estrutura de controle citada: Matricial Recursiva Vetorial Repetição Decisão 6 Questão Uma pessoa deseja verificar se o total gasto durante o mês ultrapassa o valor de seu salário. Imaginando que você tenha um algoritmo no qual o salário esteja armazenado na variável SAL e o total de gastos esteja armazenado na variável GASTOS, como deve ser escrita a estrutura seletiva responsável por testar o que você deseja descobrir? se (GASTOS>SAL) escreva("Você gastou mais do que deveria!") se (GASTOS>=SAL) escreva("Você gastou maisdo que deveria!") se (GASTOS==SAL) escreva("Você gastou mais do que deveria!") se (GASTOS<=SAL) escreva("Você gastou mais do que deveria!") se (GASTOS escreva("Você gastou mais do que deveria!") 7 Questão Tendo em mente os conceitos dos comandos básicos de decisão do C++, analise o trecho de programa abaixo e assinale a alternativa que corresponda a saída na tela: 2 11 -1 5 22 8 Questão Examine as afirmativas a seguir e marque a alternativa correta. I- A estrutura de decisão pode alterar ou desviar o fluxo natural de execução de um algoritmo. II- O uso de uma estrutura de decisão composta pode ser mais eficiente que o uso de duas estruturas de decisão simples, pois reduz o número de testes. III- Muitas vezes é possível combinar a condição de duas estruturas de decisão simples em apenas uma utilizando operadores lógicos. Todas as alternativas estão corretas. Apenas a alternativa i está correta. Todas as alternativas estão erradas. Apenas a alternativa iii está correta. Apenas a alternativa ii está correta. 6 Questão 11 50 10 10 50 10 2 11 10 50 10 2 11 50 10 2 11 10 50 10 2 Questão Uma lanchonete está disponibilizando para seus clientes um terminal através do qual poderão fazer seu pedido. Para que isso aconteça, o terminal deve exibir o menu de itens disponíveis conforme se vê a seguir: *** Cardápio *** 100 - Hambúrguer - R$5,50 101 - Cachorro-quente - R$4,50 102 - Milkshake - R$7,00 103 - Pizza brotinho - R$8,00 104 - Cheeseburguer - R$8,50 Informe o código do seu pedido: ------------------------------------------------------------------- Uma vez que o cliente informe o código do item desejado, o terminal deverá perguntar a quantidade de itens que ele deseja pedir. Ao final, o usuário deverá informar o pedido do cliente e o valor a pagar. Considerando a sintaxe do Portugol Studio, um algoritmo que possa resolver o problema da lanchonete, utilizando a estrutura ESCOLHA, no trecho referente à compra de um milkshake seria: escolha 102: item="Milkshake" valor=qtde*7 pare para (item==102) { item="Milkshake" valor=qtde*7 } se 102: item="Milkshake" valor=qtde*7 pare enquanto (102) item="Milkshake" valor=qtde*7 caso 102: item="Milkshake" valor=qtde*7 pare 3 Questão Que comando em C++ é mais indicado para ser usado em um programa que permita a escolha de uma opção do MENU ? Por exemplo : 1-Incluir, 2-Excluir, 3-Alterar e 9-Sair. switch / case while cout / cin do/while for 4 Questão Quero escrever um programa que leia o número equivalente a um dia da semana e retorne o nome equivalente considerando que 1- Domingo, 2 - Segunda etc. Qual a estrutura básica em C++ que deve ser utilizada para fazer esta seleção múltipla? for cout switch/case while do/while 5 Questão Uma lanchonete está disponibilizando para seus clientes um terminal através do qual poderão fazer seu pedido. Para que isso aconteça, o terminal deve exibir o menu de itens disponíveis conforme se vê a seguir: *** Cardápio *** 100 - Hambúrguer - R$5,50 101 - Cachorro-quente - R$4,50 102 - Milkshake - R$7,00 103 - Pizza brotinho - R$8,00 104 - Cheeseburguer - R$8,50 Informe o código do seu pedido: Uma vez que o cliente informe o código do item desejado, o terminal deverá perguntar a quantidade de itens que ele deseja pedir. Ao final, o usuário deverá informar o pedido do cliente e o valor a pagar. Se você deseja escrever esse programa em C++ e optar pela estrutura SWITCH, como ficariam as linhas iniciais dessa seleção, até o caso de o item "hambúrguer" ser escolhido? case (codigo) { switch 100: item="Hambúrguer"; valor= qtde * 5.50; break; } switch (codigo) { case 100: item="Hambúrguer"; valor= qtde * 5.50; break; } while (codigo) { case 100: item="Hambúrguer"; valor= qtde * 5.50; break; } switch (codigo) { if 100: item="Hambúrguer"; valor= qtde * 5.50; break; } switch (codigo) { default 100: item="Hambúrguer"; valor= qtde * 5.50; break; } 6 Questão Com base na sintaxe do Portugol Studio, imagine que você precisa escrever um algoritmo que exiba o nome do dia semana a partir de seu código numérico equivalente, armazenado na variável codigo. Confira a codificação: 1 - domingo, 2 - segunda-feira, 3 - terça-feira, 4 - quarta-feira, 5 - quinta-feira, 6 - sexta-feira, 7 - sábado. Veja o trecho da estrutura de seleção que poderia ser utilizado na solução: _____A_____ (codigo) { _____B_____ 1: escreva("domingo") ____C______ _____B_____ 2: escreva("segunda-feira") ____C______ _____B_____ 3: escreva("terça-feira") ____C______ _____B_____ 4: escreva("quarta-feira") _____C_____ _____B_____ 5: escreva("quinta-feira") _____C_____ _____B_____ 6: escreva("sexta-feira") _____C_____ _____B_____ 7: escreva("sábado") __________ _____D_____: escreva("Código inválido!") } As instruções que completam adequadamente as lacunas são: A - se, B - caso, C - pare, D - default A - case, B - switch, C - default, D - break A - caso, B - escolha, C - pare, D - outros casos A - escolha, B - caso, C - pare, D - outros casos A - switch, B - case, C - break, D - default 7 Questão Imagine que você precisa escrever um programa em C++ que exiba o nome do dia semana a partir de seu código numérico equivalente, conforme se vê a seguir. 1 - domingo, 2 - segunda-feira, 3 - terça-feira, 4 - quarta-feira, 5 - quinta-feira, 6 - sexta-feira, 7 - sábado. Se fosse utilizada a estrutura SWITCH e os testes fossem escritos na ordem em que os dias estão listados, os casos finais dessa estrutura, considerando que você deseja apresentar uma mensagem de erro caso o usuário informe um código equivocado, seriam. default 7: cout <<"sábado"; break; switch: cout <<"Código inválido!"; case 7: cout <<"sábado"; break; case not: cout <<"Código inválido!"; switch 7: cout <<"sábado"; break; default: cout <<"Código inválido!"; default 7: cout <<"sábado"; break; default: cout <<"Código inválido!"; case 7: cout <<"sábado"; break; default: cout <<"Código inválido!"; 8 Questão Às vezes me perguntam se existe alguma razão para existirem tantas formas de decisão nas linguagens de programação. Eu sempre digo: Claro que sim! Analise as afirmativas abaixo e escolha a opção certa. I Se tivermos que fazer um teste e só executar um bloco, que pode ter uma instrução ou mais instruções, o if simples deverá ser escolhido. II Se tivermos duas possibilidades de respostas, não poderemos usar dois if(s) simples, onde o teste de um é o complementa o do outro, porque poderão sair duas respostas. III Se tivermos três possibilidades de respostas, podemos usar um if simples e um if composto que não teremos problemas com as respostas. IV Quando temos 10 possibilidades de respostas, poderemos usar 10 if(s) simples, embora usar ifs encadeados seria mais eficiente. Somente a afirmativa I é verdadeira Somente a afirmativa II é verdadeira As afirmativas I e IV são verdadeiras As afirmativas II, III e IV são verdadeiras Somente a afirmativa III é falsa 1 Questão Considere que o trecho de código em C++ foi executado 2 vezes, sendo que na 1ª. execução o valor deentrada foi 10 e na 2ª. execução, o valor de entrada foi 5. Ao final das duas execuções, respectivamente, o que foi impresso na tela ? cout << "Digite um valor : "; cin >> z; switch(z) { case 5 : cout << 3 * z << " "; case 10 : cout << 11 /2 * z << " "; case 20 : cout << z * z - 10 << endl; break; default : cout << "Entrada invalida. " << endl; } 15 27.5 15 55 90 15 25 15 50 90 55 90 15 27.5 15 55 1 50 90 15 25 15 2 Questão Imagine que você precisa escrever um programa que leia o nome, as 3 notas obtidas por um aluno nas 3 avaliações do semestre e a média dos exercícios que fazem parte da avaliação. O programa precisa calcular e exibir a média ponderada de aproveitamento e mostrar o conceito do aluno conforme as regras a seguir: Média de aproveitamento Conceito >= 9 A >= 7,5 e < 9 B >= 6 e < 7,5 C >= 4 e < 6 D < 4 E Qual das alternativas a seguir apresenta a estrutura seletiva que imprime o conceito do aluno? if (Media>=9) { cout << "A"; } else if (Media>=7.5 || Media<9) { cout << "B"; } else if (Media>= 6 || Media<7.5) { cout << "C"; } else if (Media>=4 || Media<6) { cout << "D"; } else if (Media<4) { cout << "E"; } if (Media>=9) { cout << "A"; } else if (Media>=7.5 && Media<9) { cout << "B"; } else if (Media>= 6 && Media<7.5) { cout << "C"; } else if (Media>=4 && Media<6) { cout << "D"; } else if (Media<4) { cout << "E"; } if (Media>=9) { cin << "A"; } else if (Media>=7.5 && Media<9) { cin << "B"; } else if (Media>= 6 && Media<7.5) { cin << "C"; } else if (Media>=4 && Media<6) { cin << "D"; } else if (Media<4) { cin << "E"; } if (Media>=9) { cout << "A"; } else (Media>=7.5 && Media<9) { cout << "B"; } else (Media>= 6 && Media<7.5) { cout << "C"; } else (Media>=4 && Media<6) { cout << "D"; } else (Media<4) { cout << "E"; } if (Media>=9) { cin << "A"; } else (Media>=7.5 && Media<9) { cin << "B"; } else (Media>= 6 && Media<7.5) { cin << "C"; } else (Media>=4 && Media<6) { cin << "D"; } else (Media<4) { cin << "E"; } 3 Questão Uma estrutura seletiva permite que se restrinja a execução de um trecho do programa à veracidade, ou não, de uma condição. Sabendo disso, imagine que você está com as medidas dos três lados de um triângulo armazenados nas variáveis L1, L2 e L3. Utilizando a sintaxe do Portugol Studio, como seria o trecho da estrutura seletiva que avalie se este triângulo é isóscele, escaleno ou equilátero? Veja as definições para os diferentes tipos de triângulo: Escaleno: Dois lados quaisquer com a mesma medida; Equilátero: Três lados com a mesma medida; Isósceles: Três lados com medidas diferentes. (lado1==lado2 e lado2==lado3) { escreva("Este é um triângulo equilátero!") } se (lado1==lado2 ou lado2==lado3 ou lado3==lado1) { escreva("Este é um triângulo escaleno!") } se { escreva("Este é um triângulo isósceles!") } se (lado1=lado2 e lado2=lado3) { escreva("Este é um triângulo equilátero!") } senao se { escreva("Este é um triângulo escaleno!") } senao (lado1=lado2 ou lado2=lado3 ou lado3=lado1) { escreva("Este é um triângulo isósceles!") } se (lado1==lado2 e lado2==lado3) { escreva("Este é um triângulo equilátero!") } senao se (lado1==lado2 ou lado2==lado3 ou lado3==lado1) { escreva("Este é um triângulo escaleno!") } senao { escreva("Este é um triângulo isósceles!") } se (lado1==lado2 ou lado2==lado3) { escreva("Este é um triângulo equilátero!") } senao se (lado1==lado2 e lado2==lado3 e lado3==lado1) { escreva("Este é um triângulo escaleno!") } senao { escreva("Este é um triângulo isósceles!") } se (lado1==lado2 e lado2==lado3) { escreva("Este é um triângulo escaleno!") } senao se (lado1==lado2 ou lado2==lado3 ou lado3==lado1) { escreva("Este é um triângulo isósceles!") } senao { escreva("Este é um triângulo equilátero!") } 4 Questão Um aluno de Introdução a Programação precisa escrever um programa que leia um caracter equivalente a uma estação do ano imprima o nome equivalente considerando que P- Primavera, V - Verão, O - Outono e I - Inverno. Qual a estrutura básica em C++ que deve ser utilizada para fazer esta seleção múltipla? while do/while for break switch/case 5 Questão Considere o trecho de programa em C++ abaixo. O que é impresso na tela quando o número de entrada é 7 ? Assinale a opção correta. int num; cout << "Digite um numero: "; cin >> num; if (num % 2 == 0) cout << num << "é divisível por 2"; else if (num % 3 == 0 && num % 5 == 0) cout << num << " é divisível por 3 e por 5"; else cout << num << " ### " ; 7 ### Apenas 7 7 é divisível por 3 e por 5. 7 não é divisível por 2. Nada aparece, pois o trecho de programa possui erro. 6 Questão Considerere um trecho de um programa em C++. Qual a variável que será alterada e para qual valor ela mudará ? int a = 2, b = 4, x = 12, y = 11, z = 3; float t = 0; if (x < y+z) if (y != z*4 - 2) t = y/z; else a = y % z; else b = z + y/x; A variável b ficará 3 A variável b ficará 1 Nenhuma variável será alterada. A variável t ficará 3 A variável a ficará 1 7 Questão Considere o trecho de programa em C++ abaixo. O que é impresso na tela quando o número de entrada é 9 ? Assinale a opção correta. int x; cout << "Digite um numero: "; cin >> x; if (x % 2 == 0) cout << x << "é divisível por 2"; else if (x % 3 == 0 && x % 5 == 0) cout << x << " é divisível por 3 e por 5"; else cout << x << " ### " ; Nada aparece, pois o trecho de programa possui erro. Apenas 9 9 ### 9 é divisível por 3 e por 5. 9 não é divisível por 2. 8 Questão A linguagem C++ possui estruturas de decisão, as quais podem mudar a sequência de execução dos comandos. Analise o trecho de programa abaixo e assinale a alternativa que corresponda a estrutura de decisão utilizada. int main() { int num; cout<<"Digite um número: "; cin>> num; (num > 0)?cout<< num : cout<<" Número negativo "; return 0; } aninhamento de if Operador ternário comando switch Estrutura condicional de comando simples Estrutura condicional de comando composto 1 Questão 11 10 50 10 11 10 50 10 2 11 50 10 10 50 10 2 11 50 10 2 2 Questão Uma lanchonete está disponibilizando para seus clientes um terminal através do qual poderão fazer seu pedido. Para que isso aconteça, o terminal deve exibir o menu de itens disponíveis conforme se vê a seguir: *** Cardápio *** 100 - Hambúrguer - R$5,50 101 - Cachorro-quente - R$4,50 102 - Milkshake - R$7,00 103 - Pizza brotinho - R$8,00 104 - Cheeseburguer - R$8,50 Informe o código do seu pedido: ------------------------------------------------------------------- Uma vez que o cliente informe o código do item desejado, o terminal deverá perguntar a quantidade de itens que ele deseja pedir. Ao final, o usuário deverá informar o pedido do cliente e o valor a pagar. Considerando a sintaxe do Portugol Studio, um algoritmo que possa resolver o problema da lanchonete, utilizando a estrutura ESCOLHA, no trecho referente à compra de um milkshake seria: escolha 102: item="Milkshake" valor=qtde*7 pare caso 102: item="Milkshake" valor=qtde*7 pare enquanto (102) item="Milkshake" valor=qtde*7 para (item==102)
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