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FABIO JUNIOR DE LIMA RETORNAR À AVALIAÇÃO Disciplina: CCT0760 - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Período: 2021.1 EAD (G) / AV Aluno: FABIO JUNIOR DE LIMA Matrícula: 202001058737 Data: 01/05/2021 11:00:05 Turma: 9002 ATENÇÃO 1. Veja abaixo, todas as suas respostas gravadas no nosso banco de dados. 2. Caso você queira voltar à prova clique no botão "Retornar à Avaliação". 1a Questão (Ref.: 202001167066) Observe o código Java: Se o atributo Base e o método setBase forem private, a única forma de atribuirmos o valor a Base, é através da instanciação: Firefox https://simulado.estacio.br/provas_emcasa_linear_preview.asp 1 of 4 01/05/2021 11:00 Quadrado Q1 = new Quadrado(Lado); Q1.SetBase = new Quadrado(); Q1.Base = Lado; Q1.Base = 6; Quadrado Q1.setBase = new Quadrado; 2a Questão (Ref.: 202001933507) Associe as colunas e marque a alternativa correta: 1. Classe JFrame 2. Classe JComponent 3. Classe JButton 4. GridLayout 5. LayoutManager 6. MouseListener ( ) Classe filha de Container; ( ) Interface proveniente da awt; ( ) Classe filha de Frame proveniente da classe Window; ( ) Classe filha de JComponent; ( ) Classe filha de EventListener; ( ) Classe que implementa LayoutManager. 1,2,4,6,5,3; 1,2,6,4,3,5; 2,6,5,3,4,1; 2,6,5,4,3,1; 2,5,1,3,6,4. 3a Questão (Ref.: 202001693050) Na montagem de um menu em barras, em uma interface gráfica, qual a classe que possibilita a criação de itens de menu? JMenuList JMenuItem JMenuBar JMenuOption JMenu 4a Questão (Ref.: 202001204054) A Inclusão de Caixas de Mensagem é realizada por meio da classe JOptionPane. Esta classe oferece vários métodos para a criação de caixas de diálogo. Existem 4 tipos padrão de caixa de diálogo. Marque a opção que NÃO faz parte de caixa de diálogo. MessageDialog ActionDialog OptionDialog InputDialog ConfirmDialog Firefox https://simulado.estacio.br/provas_emcasa_linear_preview.asp 2 of 4 01/05/2021 11:00 5a Questão (Ref.: 202004628864) Dentre as classes que o Java fornece para validar entrada de dados, principalmente quando é necessário efetuar a crítica, marque a opção que apresenta duas delas. Private e Matcher. Private e String. Pattern e Matcher. Pattern e Private. Pattern e String. 6a Questão (Ref.: 202001635736) A persistência em Banco de Dados é uma constante em programas de automação comercial. Porém certas interfaces e classes geram dúvidas para programadores iniciantes. Entres elas encontrasse a DriverManager. Dada as alternativas abaixo, selecione a que define DriverManager. Implementado quando você planeja usar as instruções SQL muitas vezes. Aceita parâmetros de entrada em tempo de execução. Representa uma conexão a um banco de dados, a partir de uma URL JDBC recebida como parâmetro. É responsável por fornecer a conexão de uma aplicação Java com o Banco de dados Implementado quando você deseja acessar banco de dados usando procedimentos armazenados. Também pode aceitar parâmetros de entrada em tempo de execução. Implementado para acesso de uso geral do banco de dados. É útil quando você estiver usando as instruções SQL estáticas no tempo de execução. Não pode aceitar parâmetros. 7a Questão (Ref.: 202001633543) Objetos que implementam a interface Statement são usados para o envio de instruções SQL, a serem executadas pelo SGBD, retornando o resultado obtido. Indique qual é o método usado para o envio de instruções SQL do grupo: INSERT; UPADATE E DELETE. Connection getConnection() ResultSet executeQuery (String SQL) int executeUpdate (String SQL) ResultSet getResultSet() Boolean execute(String SQL) 8a Questão (Ref.: 202001314286) A execução de uma Thread pode passar por: três estados cinco estados um estado quatro estados dois estados 9a Questão (Ref.: 202001314646) O conceito de Threads é largamente usado na programação Java. Com base neste conceito, selecione a Firefox https://simulado.estacio.br/provas_emcasa_linear_preview.asp 3 of 4 01/05/2021 11:00 opção incorreta: As threads se diferem dos processos por não poderem ter áreas de dados comuns. Os métodos wait(), notify() e notifyAll() também são muito importantes na sincronização, sendo responsáveis por provocar, respectivamente: uma espera, a liberação de uma ou mais threads em espera. O uso de memória compartilhada entre os threads obriga o programador a sincronizar as ações de suas thread. Cada objeto em Java possui um lock e ele deve ser obtido através do comando synchronized. Java adotou a palavra chave synchronized para informar que um determinado bloco deve estar síncrono com os demais threads. 10a Questão (Ref.: 202001809207) Para criar um programa que responda às necessidades do usuário, o programador precisa aprender como a estrutura Swing trabalha com Threads. Neste contexto, a maioria das interações com componentes Swing deve ser feita através da thread de tratamento de evento. Assinale a alterantiva que indica a classe que fornece métodos para auxiliar neste tratamento. SwingUtilities SwingDispatcher SwingWorker SwingManager SwingThread Autenticação para a Prova On-line Caso queira FINALIZAR a avaliação, digite o código de 4 carateres impresso abaixo. ATENÇÃO: Caso finalize esta avaliação você não poderá mais modificar as suas respostas. Cód.: FINALIZAR Obs.: Os caracteres da imagem ajudam a Instituição a evitar fraudes, que dificultam a gravação das respostas. Período de não visualização da avaliação: desde 08/04/2021 até 13/06/2021. Firefox https://simulado.estacio.br/provas_emcasa_linear_preview.asp 4 of 4 01/05/2021 11:00
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