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Atualizado em Fev. 2020 3 AUTOCAD PARA PROJETOS DE ENGENHARIA E ARQUITETURA Tipo de Curso: Extensão Universitária Carga Horária: 24 horas-aula INSCRIÇÕES NO SITE: www.fecaf.com.br APRESENTAÇÃO Os projetos de engenharia e arquitetura levam em consideração a reprodução por meio de desenhos e esquemas técnicos dos diversos elementos envolvidos em uma obra civil. Desde o advento das tecnologias digitais, os Desenhos Auxiliados por Computador, ou CAD (Computer Aided Design) tornaram-se uma valiosa ferramenta e, hoje em dia, essencial ao profissional da área. Torna-se então imprescindível o conhecimento e domínio das técnicas de elaboração dos mais diversos tipos de desenhos técnicos na construção civil (arquitetura, estrutural, detalhamento, elétrica, hidráulica, fundações, etc.), utilizando-se dos conceitos do CAD. Estes fatores levam à demanda de profissionais especializados tanto na elaboração, como na interpretação de projetos gerados em CAD para a Construção Civil, importante setor produtivo, e um dos principais geradores de empregos do país. OBJETIVO Capacitar o aluno aos principais usos de softwares CAD para a construção civil (AutoCAD), para aplicação em Projetos Diversos (Arquitetura, estruturas, hidráulica, elétrica, etc.), preparando o aluno por meio de desenvolvimento de exercícios em sala e elaboração de projeto prático, com abordagem das características do software e principais ferramentas de desenho e edição, incluindo os procedimentos de impressão e plotagem. PÚBLICO ALVO Estudantes, engenheiros, arquitetos, tecnólogos, técnicos (edificações, agrimensura, etc.) e demais profissionais que atuem ou pretendam atuar na área de construção civil. PROGRAMA (MÓDULOS E DISCIPLINAS - SEMANAIS) 1) Módulo 1: Apresentação do sistema, área de trabalho, e comandos de desenho (8h/aula) • Histórico dos programas CAD; • Conceitos de desenho técnico para construção civil, tela de trabalho do AutoCad; • Sistemas de entradas de unidades (retangulares e polares) e atalhos; • Comandos de desenho (line, mline, point, polyline, rectangle, ellipse, hatch e circle); Atualizado em Fev. 2020 4 - Atividade: desenho em sala. 2) Módulo 2: Comandos de edição e comandos auxiliares de desenho (8h/aula) • Comandos de edição (offset, copy, move, trim, stretch, rotate, extend, fillet, chamfer, mirror, arc, explode e align); • Comandos de zoom (window, extents, all, etc.); • Modos de seleção dos objetos (window, select, etc.); • Apoio ao desenho (ortho, dist, area, undo, redo, grid, snap, unit, object snap e properties); • Criação e edição de Layers, estabelecimento de cores e espessuras para os elementos, congelamento e ocultação de camadas; • Elaboração e inserção de textos no desenho (text, dtext e mtext); • Atividade: projeto tipo “prefeitura” (início). 3) Módulo 3: Criação de camadas, textos, cotas e blocos Finalização e controle de projeto (8h/aula) • Comando de cotagens de desenho (dim, dimstyle, etc.); • Criação e importação de blocos de desenho (block e wblock); • Atividade: projeto tipo “prefeitura” (continuação). • Modificações de escala (comando scale); • Elaboração de folhas de rosto em escalas diversas (paperspace); • Atividade: projeto tipo “prefeitura” (término); • Preparação para impressão e plotagem nas diversas escalas; • Criação de arquivo PLT e DWT. Será fornecida apostila elaborada pelos professores e coletânea de blocos para uso em projetos de construção civil. COORDENAÇÃO • Prof. Marco Yamamoto – Engenharia Civil. ELABORAÇÃO DO ESCOPO E DESENVOLVIMENTO DO CURSO • Prof. Alexandre Fontolan – Engenharia Civil; • Prof. Anderson Novaes – Engenharia Civil. Atualizado em Fev. 2020 5 Aula 1 Histórico do AutoCAD AutoCAD é um software do tipo CAD — “Computer Aided Design” ou desenho auxiliado por computador - criado e comercializado pela Autodesk, Inc. Desde 1982. É utilizado principalmente para a elaboração de peças de desenho técnico em duas dimensões (2D) e para criação de modelos tridimensionais (3D). É amplamente utilizado em arquitetura, design de interiores, engenharia civil, engenharia mecânica, engenharia geográfica engenharia elétrica e em vários outros ramos da indústria. O AutoCAD é atualmente disponibilizado em versões para o sistema operacional Microsoft Windows e Mac OS. A partir da versão R14 (publicada em 1997) potencializa a expansão de sua funcionalidade por meio da adição de módulos específicos para desenho arquitetônico, SIG, controle de materiais, etc. Outra característica marcante do AutoCAD é o uso de uma linguagem consolidada de scripts, conhecida como AutoLISP (derivado da linguagem LISP) ou uma variação do Visual Basic. Versões AutoCad AutoCAD Versão 1.0 (Release 1.0) - Dezembro 1982 AutoCAD Versão 1.2 (Release 2.0) - Abril 1983 AutoCAD Versão 1.3 (Release 3.0) - Agosto 1983 AutoCAD Versão 1.4 (Release 4.0) - Outubro 1983 AutoCAD Versão 2.0 (Release 5.0) - Outubro 1984 AutoCAD Versão 2.1 (Release 6.0) - Maio 1985 Maio de 85 a Autodesk Lança o AutoCAD v.2.1 (R6) as mudanças no AutoCAD começam a ser marcantes, pois nesta versão surgia os comandos E-LEV, VPOINT, HIDE Permitindo extrusões e visualização da plotagem. É nesta versão que o AutoCAD começa a trabalhar em 3D. AutoCAD Versão 2.5 (Release 7.0) - Junho 1986 AutoCAD Versão 2.6 (Release 8.0) - Abril 1987 AutoCAD Release 9.0 - Setembro 1987 AutoCAD Release 10.0 - Outubro 1988 AutoCAD Release 11.0 - Outubro 1990 Outubro de 90 surge o AutoCAD Release 11 para MS-DOS ou UNIX, oferecia suporte a redes, maior controle das variáveis de dimensionamento. O AutoCAD começava a se impor como plataforma. AutoCAD Release 12.0 - Junho 1992 AutoCAD Release 12.1 - Novembro 1993 Março de 93 surge o AutoCAD Release 12 For Windows, mais fácil de ser personalizado, com uma caixa flutuante de ícones para acesso aos comandos mais usados. http://pt.wikipedia.org/wiki/Software http://pt.wikipedia.org/wiki/CAD http://pt.wikipedia.org/wiki/Autodesk,_Inc. http://pt.wikipedia.org/wiki/1982 http://pt.wikipedia.org/wiki/Desenho_t%C3%A9cnico http://pt.wikipedia.org/wiki/2D_(Computa%C3%A7%C3%A3o_gr%C3%A1fica) http://pt.wikipedia.org/wiki/Modelagem_tridimensional http://pt.wikipedia.org/wiki/Arquitectura http://pt.wikipedia.org/wiki/Design_de_interiores http://pt.wikipedia.org/wiki/Engenharia_civil http://pt.wikipedia.org/wiki/Engenharia_mec%C3%A2nica http://pt.wikipedia.org/wiki/Engenharia_geogr%C3%A1fica http://pt.wikipedia.org/wiki/Engenharia_el%C3%A9trica http://pt.wikipedia.org/wiki/Ind%C3%BAstria http://pt.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows http://pt.wikipedia.org/wiki/Mac_OS http://pt.wikipedia.org/wiki/1997 http://pt.wikipedia.org/wiki/Desenho_arquitet%C3%B4nico http://pt.wikipedia.org/wiki/Desenho_arquitet%C3%B4nico http://pt.wikipedia.org/wiki/SIG http://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_computador_interpretada http://pt.wikipedia.org/wiki/AutoLISP http://pt.wikipedia.org/wiki/LISP http://pt.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic http://pt.wikipedia.org/wiki/1982 http://pt.wikipedia.org/wiki/1983 http://pt.wikipedia.org/wiki/1983 http://pt.wikipedia.org/wiki/1983 http://pt.wikipedia.org/wiki/1984 http://pt.wikipedia.org/wiki/1985 http://pt.wikipedia.org/wiki/1986 http://pt.wikipedia.org/wiki/1987 http://pt.wikipedia.org/wiki/1987 http://pt.wikipedia.org/wiki/1988 http://pt.wikipedia.org/wiki/1990 http://pt.wikipedia.org/wiki/1992 http://pt.wikipedia.org/wiki/1993 Atualizado em Fev. 2020 6 AutoCAD Release 12.2 - Novembro 1993 AutoCAD Release 13.0 - Dezembro 1994 AutoCAD Release 13.1 - Outubro 1995 AutoCAD Release 14.0 - Março 1997 AutoCAD Release 14.1 - Junho 1998 Em junho de 98 surge o AutoCAD Release 14 em língua portuguesa. Para os iniciantes seria uma boa opção, mas muito poucas empresas se dispuseram a comprá-lo. AutoCAD 2000 (Release 15.0) - Março 1999 AutoCAD 2000i(Release 15.1) - Julho 2000 AutoCAD 2002 (Release 15.2) - Junho 2001 AutoCAD 2004 (Release 16.0) - Março 2003 AutoCAD 2005 (Release 16.1) - Março 2004 AutoCAD 2006 (Release 16.2) - Março 2005 AutoCAD 2007 (Release 17.0) - Março 2006 Em Março de 2006, foi lançado o AutoCAD 2007. O novo AutoCAD 2007 disponibiliza novas formas de trabalhar: uma nova forma de conjugar o desenho 2D com o modelo 3D, uma nova forma de projetar, visualizar, apresentar e documentar. Algumas das novas funcionalidades do AutoCAD 2007: Ferramentas avançadas de desenho conceitual que ajudam o usuário a projetar mais facilmente; Comandos avançados para visualização de projetos; Comandos para criar cortes e fachadas, blocos dinâmicos e tabelas avançadas; Exporta arquivos DWG de versões anteriores; Importa arquivos DWF e Gera arquivos PDF entre outras funcionalidades; Introdução do formato de arquivo DWG 2007. AutoCAD 2008 (Release 17.1) - Março 2007 AutoCAD 2009 (Release 17.2) - Março 2008 AutoCAD 2010 (Release 18.0) - Março 2009 AutoCAD 2011 (Release 18.1) - Março 2010 AutoCAD 2012 (Release 18.2) - Março 2011 AutoCAD 2013 (Release 19.0) - Março 2012 Estrutura de Desenho O conhecimento de Geometria é imprescindível como pré-requisito para uma utilização mais eficaz do aplicativo. Aqui cabem algumas definições, se não revisão, sobre elementos básicos da Geometria: Ponto: É o lugar geométrico no espaço de um elemento com posição definida, mas sem dimensão, resultado da intercessão de duas linhas. O AutoCAD trabalha com o sistema de coordenadas cartesianas (retangulares ou polares) para localização dos pontos no espaço. http://pt.wikipedia.org/wiki/1993 http://pt.wikipedia.org/wiki/1994 http://pt.wikipedia.org/wiki/1995 http://pt.wikipedia.org/wiki/1997 http://pt.wikipedia.org/wiki/1998 http://pt.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADngua_portuguesa http://pt.wikipedia.org/wiki/1999 http://pt.wikipedia.org/wiki/2000 http://pt.wikipedia.org/wiki/2001 http://pt.wikipedia.org/wiki/2003 http://pt.wikipedia.org/wiki/2004 http://pt.wikipedia.org/wiki/2005 http://pt.wikipedia.org/wiki/2006 http://pt.wikipedia.org/wiki/Fachada http://pt.wikipedia.org/wiki/DWG http://pt.wikipedia.org/wiki/DWF http://pt.wikipedia.org/wiki/DWG http://pt.wikipedia.org/wiki/2007 http://pt.wikipedia.org/wiki/2008 http://pt.wikipedia.org/wiki/2009 http://pt.wikipedia.org/wiki/2010 http://pt.wikipedia.org/wiki/2011 http://pt.wikipedia.org/wiki/2012 Atualizado em Fev. 2020 7 Linha: É o conjunto de pontos ligados e definidos por dois pontos em suas extremidades. Em uma conceituação essencialmente dinâmica, a linha pode ser definida como o deslocamento no espaço do ponto. Se a trajetória se dirige na mesma direção, temos uma linha reta; se o ponto sofre desvios bruscos na sua trajetória temos uma linha poligonal; a linha curva, por sua vez, é gerada pelo ponto que se desloca mudando de direção de forma suave ao longo de sua trajetória. Plano: É o espaço onde qualquer reta unindo dois pontos pertencentes a esse plano está inteiramente contida nele; três pontos não colineares definem um plano.O plano formado pelo par de eixos coordenados X e Y é o espaço de trabalho para os desenhos bidimensionais, você pode entendê-lo fazendo uma analogia com o papel de desenho. Familiarização com o Software Nome das Regiões: Veremos agora como é formado o ambiente de trabalho e as funções que ele exerce na elaboração de um desenho: Área Gráfica – É o local onde visualizaremos e utilizaremos todos os comandos de construção, visualização e modificação de um desenho. Esta área possui dimensões infinitas. No desenho acima vemos a área gráfica do espaço de modelação (model space). Atualizado em Fev. 2020 8 Linha de Comando – É a área onde é mostrado comando que está sendo utilizado. Quando seu status é COMMAND: (sem nada escrito na frente) significa que o AutoCAD está esperando por um comando, ou seja, ele está sem nenhum comando. Esta área também indica, além do comando ativo, o que o comando nos pede. LEMBRE-SE: é muito importante acostumar a olhar sempre para esta região, pois ela mostra o comando que está sendo executado e os parâmetros necessários para concluí-los. Contador de Coordenadas – É o valor numérico da posição do cursor de tela. Esta unidade é adimensional. Podem ser mm, cm, km, polegadas, etc..., ou qualquer outra unidade imaginada, pois o AutoCAD não trabalha com unidades no desenho, e todos desenhos serão feitos em escala real. Os números indicam as coordenadas cartesianas (X,Y). Por exemplo: 10,10 indica que a posição do cursor de tela é 10 (qualquer unidade) em relação ao eixo X e 10 em relação ao eixo Y. Cursor de Tela – Mostra a posição que você se encontra na área gráfica. Assume também outras formas quando seleciona objetos. Ícones de Atalho – São ícones que podem tornar mais rápido nosso trabalho, pois poupa-nos de ter que digitar um comando na linha de comando ou de entrarmos no menu de barras para ativá-lo. Menu de Barras – Este é o menu superior, que contém todos os comandos do AutoCAD. Ícone UCS – Ícone UCS (Universal Coordinate System – Sistema Uiversal de Coordenadas), utilizado para mostrar as coordenadas de trabalho. Espaços de Modelação de Impressão – O AutoCAD é composto de dois ambientes de desenho. São eles: Model Space (espaço de modelação) onde criamos nosso desenho sempre em escala real; Paper Space (espaço de impressão) que é onde criamos o layout para apresentação do desenho. Trabalharemos inicialmente no espaço MODEL. No final do curso, onde estaremos imprimindo nosso desenho utilizaremos o espaço de LAYOUT (impressão / plotagem). Tool Pallet – Esta ferramenta trouxe a versatilidade desta paleta totalmente customizável para aumentar a produtividade. Veremos sua utilização posteriormente. Dynamic Input – O AutoCAD, a partir da versão 2006, nos fornece uma interface de comando similar à LINHA DE COMANDO, próxima do cursor. Isto mantém o foco do desenhista na área de trabalho. Pode ser usada para substituir a LINHA DE COMANDO. Atualizado em Fev. 2020 9 Sistema Ribbon O sistema Ribbon, funciona de forma similar ao utilizado atualmente em pacotes da linha Office da Microsoft. Nele, os comandos estão divididos em painéis de mesma função (Desenhos, Modificações, Anotações, etc.), que por sua vez estão divididos em abas. Clicar em um dos ícones corresponde a inserir um comando na Caixa de Comando. Interface Ribbon do AutoCAD Interface Microsoft Word Abas Superiores - Função menubar As abas de funções superiores (home, insert, annotate, etc) no Ribbon, a princípio apresentam-se em formato de ícones grandes, conforme a figura acima, no entanto, podem ser apresentadas em formato de lista também, semelhante ao AutoCad Classic. Para isto, usamos a função menubar, na opção <0> apenas ícones, na opção <1>, lista e ícones. Obs.: Facilita a procura das funções ou comandos do CAD. Uso da Função Menubar, <1>. Ícones Lista Barra de Comando Atualizado em Fev. 2020 10 Funções do Mouse Funções do Teclado Todos os comandos podem ser executados digitando o atalho para os mesmos ao invés do seu nome. Isto permite a um ganho significativo de tempo na execução dos desenhos. Na figura abaixo, as teclas mais utilizadas. Alguns exemplos destes atalhos são: Atualizado em Fev. 2020 11 Teclas pré-definidas: Comandos de Configuração do Drawing Área Abaixo, a barra de status na parte inferior esquerda da janela. Nesta notamos que as partes mais claras, estão ativas (ON). SNAP (F9): o cursor do mouse apenas “se movimenta” em cima dos pontos da GRID. Ou seja, o SNAP configura uma grade invisível para a qual todos os pontos indicados na tela são “atraídos” automaticamente. GRID (Ctrl+9): é umaespécie de grade apresentada na área gráfica, utilizando pontos que estão a uma distância “x” constante entre si. Esta distância pode ser definida pelo usuário. Atualizado em Fev. 2020 12 Para definir a distância entre os pontos da grade, basta executar o comando e determinar o valor “x”. Basta “clicar” com o botão direito do mouse em cima do comando GRID que aparece na Barra de Status. ORTOGONAL (F8): serve para restringir o movimento do cursor nos sentidos horizontal e vertical para conveniência e precisão quando criar e modificar objetos. Por exemplo, este comando “força” para que as linhas sejam sempre desenhadas na horizontal ou vertical. SNAP AO OBJETO (F3): Use snaps ao objeto para especificar localizações precisas em objetos. Abaixo, exemplo de localização de ponto médio de uma figura: RASTREAMENTO DE SNAP AO OBJETO (F11): Você pode desenhar objetos em uma determinada relação com outros objetos nas direções especificadas, chamadas de caminhos de alinhamento. Use snaps ao objeto para especificar localizações precisas em objetos. RASTREAMENTO POLAR (F10): O snap polar restringe o movimento do cursor a ângulos especificados para conveniência e precisão quando criar e modificar objetos; UCS DINÂMICO (F6): Com a função UCS dinâmico, você pode, temporariamente e automaticamente, alinhar o plano XY do UCS com um plano em um modelo sólido ao criar objetos. Atualizado em Fev. 2020 13 ENTRADA DINÂMICA (F12): A Entrada dinâmica fornece uma interface de comandos junto ao cursor para ajudá-lo a manter seu foco na área de desenho. Coordenadas Agora começaremos a desenhar com um pouco mais de precisão. Utilizaremos coordenadas como pontos de referência para construir nossas entidades. Lembrando um pouco a nossa matemática trigonométrica do segundo grau, vamos ver quais são os tipos de coordenadas existentes e como utiliza-las no AutoCAD: Coordenada Absoluta – Seu formato é X,Y. Refere-se ao ponto 0 (zero) da área de trabalho, e pode ser ajustado com o comando DRAWING LIMITS. O formato X,Y indica a distância primeiro no eixo X e depois no eixo Y, tudo em relação ao ponto 0,0. Este tipo de coordenada é raramente usada. Coordenada Relativa Cartesiana (ou retangular)– Seu formato é “@”X,Y. No formato @X,Y é dada uma distância em relação ao último ponto de um comando clicado na área de trabalho, ou seja, é a distância em relação a um outro ponto já existente. Atualizado em Fev. 2020 14 Exemplo: Coordenada Relativa Polar – Seu formato é @”comprimento”<”ângulo”. A coordenada polar pede-nos uma distância relativa e um ângulo direcional. O círculo trigonométrico que será utilizado que será utilizado durante nosso curso é mostrado na figura a seguir: . Exemplo: Atualizado em Fev. 2020 15 Aula 2 Entrada de comandos no AutoCad Para realização do desenho, devemos introduzir no programa alguns comandos de modo que se consiga o efeito desejado na tela. Todos os comandos obedecem praticamente à mesma sequência de entrada: 1) Digitar o comando ou clicar no ícone correspondente; 2) Verificar na “linha de comandos” a instrução solicitada 3) Selecionar as “entidades” (linhas, círculos, arcos, etc) 4) Concluir o comando, segundo solicitado na “linha de comandos” Lembrando que podemos utilizar as coordenadas Retangulares (x,y) ou as coordenadas Polares (X < ângulo) e os comandos de precisão de desenho Snap (End, Int, Mid, etc.) Comandos de Desenho (Line, Arc, Circle e Point) Existem diversos comandos para desenho no Autocad. A cada aula e a medida que avançamos nos desenhos, iremos apresentar novos comandos, para sofisticar e facilitar as tarefas. Comando LINE (l): Constrói linhas, propriamente ditas, clicando na área de trabalho ou dando uma dimensão via teclado (veremos este método posteriormente). Este comando pede um ponto inicial e um ponto final da linha. Ícone: Uma linha é a entidade mais comum dos desenhos; provavelmente, o comando que mais usará no AutoCAD. Sintaxe Command: LINE From point: (do ponto) To point: (ao ponto) Comando ARCO (arc): O comando ARC cria um arco circular. Os arcos são sempre desenhados em sentido anti-horário e você pode escolher as dimensões e a localização do arco especificando praticamente todas as combinações de Start point, Second point, End point, Center, Angle, Lenght of chord, Radius e Direction (respectivamente: Ponto inicial, Segundo ponto, Ponto final, Centro, Ângulo e Direção). Ícone: Sintaxe Command: ARC Center/<Start point>: (ponto inicial) Center/End/<Second point>: (segundo ponto) End point: (ponto final) Atualizado em Fev. 2020 16 Existem diversas formas de se introduzir os pontos que formam os arcos: Comando Circle (c): O comando CIRCLE desenha círculos através de quase todos os métodos geométricos. O método mais comum (o default) consiste em especificar o ponto central e o raio/diâmetro. Mas também pode-se criar o círculo com 2 ou 3 pontos, ou ainda tangenciando duas entidades mais o seu raio. Ícone: Sintaxe Command: CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: (escolha opção) Diameter/<Radius>: (digite valor do raio ou D para diâmetro) Opção 3P – Um círculo é desenhado passando por três pontos; Command: CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: 3P First point: 6,5 Second point: 7,4 Third point: 6,3 Opção 2P – Um círculo passa por dois pontos. Command: CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: 2P First point on diameter: (primeiro ponto no diâmetro) Second point on diameter: (segundo ponto no diâmetro) Opção TTR – Um círculo tangencia duas entidades e pede um raio. Atualizado em Fev. 2020 17 Command: CIRCLE 3P/2P/TTR/<Center point>: TTR Enter Tangent spec: (primeira linha ou círculo P1) Enter second Tangent spec: (segunda linha ou círculo P2) Radius: (raio) Comando Point (po): O comando POINT desenha uma entidade de ponto com as coordenadas, X, Y, Z, em qualquer posição do espaço. Os pontos costumam ser usados como marcas de referência. Ícone: Sintaxe Command: POINT Point: (deve-se então entrar com a coordenada) O Autocad permite que você escolha um padrão para representação o ponto: Comandos de Modificação (Offset, Trim e Erase) Para auxílio na tarefa do desenho, o Autocad possui uma série de comandos de modificação do desenho, que serão ferramentas úteis na criação. Conforme avançarmos nas aulas, serão apresentados novos comandos de modificação. Comando Offset (o): O comando OFFSET cria uma cópia paralela de uma linha, um círculo, um arco ou uma polilinha bidimensional selecionada. A cópia é projetada (offset) por uma distância informada ou então desenhada através de um ponto selecionado (o default). Ícone: Sintaxe Command: OFFSET Offset distance of Through <current>: (digitar distância ou marcar ponto) Select object to offset: (selecionar objeto) Side of offset: (lado para qual se quer o Offset) Atualizado em Fev. 2020 18 Comando Trim (tr): O comando TRIM permite o uso de entidades (como linhas, arcos, círculos e polilinhas) como lâminas para remover partes de outras entidades. O comando TRIM remove partes de linhas, arcos, linhas e polilinhas 2D que vão de encontro a uma lâmina. Uma entidade pode agir como lâmina e ser uma entidade a ser podada. Ícone: Sintaxe Command: TRIM Select cutting edge(s)... Select objects: (selecionar as linhas que delimitam) Select objects to trim : (selecionar as linhas que serão aparadas) Comando Erase (e): O comando ERASE deleta entidades selecionadas no desenho. Ícone: Sintaxe Command: ERASE Select objects: (após selecionar aperte <ENTER>). Atualizado em Fev. 2020 19 Aula 3 Planejamento do Desenho Os sistemas de CAD propõem trazer velocidade na criação e confecção de projetos, nas modificaçõesnecessárias, na qualidade da apresentação e na checagem e verificação de um desenho já elaborado por terceiros. Para alcançar esses objetivos é fundamental saber utilizar a maior parte das funções disponíveis. O usuário que não sabe aproveitar todos os recursos de seu software de CAD perde muito tempo e qualidade, pois produz menos que os outros no mesmo espaço de tempo. Acaba, muitas vezes, fazendo manualmente uma série de tarefas, por puro desconhecimento e falta de planejamento. Nesta aula, além de aprender novos comandos de edição e modificação de desenhos, utilizaremos de outras concepções para se obter o mesmo efeito de desenho (utilizando por exemplo comando offset e copy). Comandos de Modificação (Move, Copy, Rotate, Mirror e Extend) Nesta aula, apresentamos alguns comandos de “modificação” que podem (e devem) ser utilizados na “criação” de desenhos. Ao contrário do desenho na prancheta, no CAD é muito útil utilizarmos diversas linhas paralelas (com o comando offset por exemplo) e depois modificarmos, seja cortando o “excesso” com o comando “Trim” ou extendendo linhas com o comando “extend” No CAD, às vezes é mais trabalhoso desenhar na “sequência lógica” utilizando as coordenadas (seja polar ou cartesiana), do que se editar uma série de linhas e curvas. Comando MOVE (m): O comando MOVE permite mover, ou seja, mudar a localização de uma ou várias partes do desenho. Ícone: Sintaxe Command: MOVE Select objects: (selecionar objetos) Base point of displacement: (ponto de referência) Second point: (segundo ponto, nova posição) Atualizado em Fev. 2020 20 Comando COPY (co ou cp): O comando COPY copia uma ou mais entidades. Você pode usar este comando para duplicar, selecionando as entidades através da seleção de objetos normal e especificando um deslocamento. Este comando não modifica as entidades selecionadas. A única diferença entre o MOVE e o COPY é que o primeiro comando move o conjunto de seleções em vez de duplicá-lo. Ícone: Sintaxe Command: COPY Select objects: (selecionar objetos) <Base point of displacement>/Multiple: (ponto de referência) Second point: (segundo ponto) Comando ROTATE (ro): O comando ROTATE é um comando de fácil uso em sua forma mais simples. Este comando rotaciona entidades no plano X, Y em torno de um ponto de base especificado, usando um ângulo de rotação informado ou um ângulo de referência indicado pela seleção de pontos. Ícone: Sintaxe Command: ROTATE Select objects: (selecionar objetos) Base point: (ponto de referência) <Rotate angle>/Reference: (entre com o ângulo) Atualizado em Fev. 2020 21 Comando MIRROR (mi): O comando MIRROR gera o espelhamento de uma ou mais partes selecionadas do desenho. As entidades selecionadas podem ser mantidas ou deletadas. Ícone: Sintaxe Command: MIRROR Select objects: (selecionar objeto) First point of mirror line: (primeiro ponto da linha do espelhamento) Second point: (segundo ponto) Delete old objects? <N>: (apagar objetos originais?) Comando EXTEND (ex): O comando EXTEND alonga linhas e arcos selecionados de modo a se encaixarem dentro de um limite. Assim como o TRIM, você pode usar EXTEND para transformar linhas auxiliares em partes integrantes do desenho. EXTEND é uma excelente alternativa para esticar uma linha sem alterar o seu ângulo original ou estendendo um arco de tamanho insuficiente. Ícone: Sintaxe Command: EXTEND Select boundary edge(s)... Select objects: (selecionar as linhas que delimitam) Select objects to extend: (selecionar as linhas que serão Extendidas) Atualizado em Fev. 2020 22 Tarefa Prática: Para fixação dos comandos aprendidos até o momento, vamos elaborar o desenho abaixo, utilizando as coordenadas cartesianas e procurando utilizar os comandos de modificação para facilitar o desenho: Dados: Espessura das paredes: 0,15 m Vão-luz das portas: 0,80 m Espessura da porta: 0,035 m Largura do “boxe”: 0,90 m Atualizado em Fev. 2020 23 Aula 4 Comandos de Seleção Agora que já aprendemos alguns dos principais comandos de desenho e modificação, vamos aprofundar um pouco nas características para a melhor visualização de um desenho inteiro ou apenas partes dele, visualizando em escala maior ou menor, facilitando a seleção de entidades (linhas, arcos círculos, etc.). Limites de desenho (DRAWING LIMITS) – Localizado no Menu Format, este comando configura as dimensões do espaço de trabalho, ou seja, o tamanho da folha em que iremos trabalhar. O DRAWING LIMITS pede uma coordenada inicial, que normalmente é 0,0 (X,Y) e uma final que é o tamanho área de trabalho. Não é obrigatório acertar o DRAWING LIMITS para se desenhar. Selecionando Objetos para Editar - Para se editar objetos é preciso fazer seleção dos objetos a serem editados. Devemos selecionar os objetos colocando-os em uma janela de seleção. Uma janela de seleção é uma zona retangular definida na área de desenho especificando dois pontos opostos. O conjunto de seleção pode ser criado antes ou depois da seleção do comando de edição. Ex.: erase, move, copy, etc.) de uma das duas maneiras a seguir: 1) Selecione os objetos com o mouse e logo em seguida acione o comando de edição, ou; 2) Digite um comando de edição e selecione os objetos - necessita de <enter> ao final. Janela tipo “Window” (Iniciando da Esquerda para a Direita) - Arrastar o cursor da esquerda para a direita (P1 e P2) seleciona apenas os objetos que estão por inteiro dentro da janela de seleção que é de linha contínua e de cor azul. Seleciona só o círculo Janela tipo “Cross” (Iniciando da Direita para a Esquerda) - Arrastar o cursor da direita para esquerda (P1 e P2 ), seleciona os objetos que estão dentro ou que Atualizado em Fev. 2020 24 cruzam a janela de seleção. Agora nesta versão, a área escolhida fica na cor verde e com linha tracejada. Seleciona o círculo e o retângulo. Para concluir a seleção de um conjunto de objetos, tecle <Enter>. O AutoCAD permite também as seleções individuais clicando sobre o contorno dos objetos. Retirando da seleção: - Se algum objeto for selecionado indevidamente, selecione este objeto novamente, mas com a tecla SHIFT pressionada, assim este objeto será retirado do grupo de seleção. Objetos poderão ser inseridos e retirados do grupo até que a tecla <ENTER> seja pressiona, finalizando assim a seleção. Comandos de Visualização Comando ZOOM (z) - O comando ZOOM permite visualizar o desenho, ampliando-o ou reduzindo-o, conforme se pretenda ter maior visão de detalhes ou do conjunto. Para o comando ZOOM, existem uma série de subcomandos, com os quais você pode identificar a melhor maneira de visualizar o que você necessita. Zoom Window (Zoom janela): permite que o usuário defina uma área retangular no desenho, informando 2 cantos opostos do retângulo, que será enquadrada em sua amplitude máxima dentro da janela de desenho corrente. Ícone: Zoom All : Dá-se um zoom em todo o desenho, contando que todo ele esteja dentro do Drawig Limits, senão ele só visualizará o drawing limits ativo. Ícone: Zoom Extents : Dá um zoom em todo desenho independente do drawing limits. Ícone: Zoom Realtime : O comando REALTIME muda a visualização através da movimentação do mouse: para cima, o comando aproxima e para baixo, afasta. Atualizado em Fev. 2020 25 Ícone: Zoom Previous : Retorna ao ultimo zoom que foi realizado no desenho. O auto cad grava até os últimos 10 zooms que foram dados. Ícone: Zoom Dynamic : O comando DYNAMIC define nova janela dinamicamente. O comando apresenta uma tela mostrando: um retângulo azul pontilhado representando o limite do desenho; um retângulo verde pontilhado representando a janela corrente e um retângulo móvel representando a próxima janela. Ícone:Zoom com uso do Intellimouse: girando-se a rodinha do Intellimouse para frente e para trás, obtém-se a ampliação e redução na visualização do desenho (zoom in e zoom out) a partir do ponteiro do mouse. Comando PAN (p) - Move a área gráfica para qualquer lado. O Pan, assim como o zoom realtime, é realizado em tempo real. Para utilizá-lo clicamos e seguramos no botão de seleção do mouse e arrastamos a área gráfica. Para desativar o pan, damos um enter no teclado ou um esc. Podemos também ativar o Pan através a rodinha do Intellimouse, bastando clicar e arrastar o botão. Pan Realtime: O comando PAN REALTIME muda a visualização automaticamente através da movimentação do mouse. Ícone: Regenerando o Desenho - Comandos de Limpeza de tela e regeneração do Desenho (Comandos Redraw e Regen). São apenas dois comandos que são diferenciados dos demais, pois têm a finalidade limpar a tela de pequenas sujeiras e de baixa resolução que podem vir a nos atrapalhar. São eles: Regen (re) - Acessível somente pelo teclado, na área gráfica você notar que estão faltando algumas linhas e não sabe para onde elas foram, não se Atualizado em Fev. 2020 26 desespere, talvez um Regen possa resolver. Ele regenera graficamente todo o desenho para mostrar tudo o que tem que ser mostrado na área gráfica. Redraw (ra) - Com funções parecidas com o comando Regen, Redraw somente redesenha a tela, fazendo com que sujeiras como os blips, linhas que estão mal desenhadas na área gráfica, sumam. A grande diferença é que Redraw leva um tempo bem menos drástico que o comando Regen, podendo ser usado num grande desenho sem qualquer problema. Ele é encontrado no Menu View com este mesmo nome. Exercício: Utilizando-se das coordenadas polares, dos comandos de desenho e modificação aprendidos, desenhar a planta baixa: - Paredes Externas = 0,25 m - Paredes Internas = 0,15 m - Vão Luz de Portas = 0,80 m Atualizado em Fev. 2020 27 Aula 5 Comandos de Precisão OSNAP O menu OSNAP (Object of Snap) é o menu de comando de precisão do AutoCAD, que são comandos que reconhecem pontos importantes de entidades (retas, circunferências, etc.) como por exemplo ponto final de uma reta, o centro de uma circunferência, etc. Para utilizamos estes objetos de referência, podemos utilizar como subcomando dentro de um comando (por exemplo digitando “end” para o ponto final de uma reta), utilizando os ícones de cada objeto ou pelo “auto-snap”, que pode ser selecionado através da tecla “F3”. Com o auto-snap, pré selecionamos os objetos snap que mais utilizamos, e automaticamente o programa localiza este ponto na entidade (ex.: mid= meio, int= intersecção,etc.) Vamos agora conhecer os principais comandos de precisão do “object snap”.: ENDPOINT – Determina o ponto final de uma linha, arco, ou outro objeto que tenha um ponto final definido. É indicado na tela por um pequeno quadrado. Ícone: Atualizado em Fev. 2020 28 MIDPOINT – Obtém o ponto médio de um objeto que tenha duas extremidades. Pode ser usado para linhas e arcos. É indicado na tela por um pequeno triângulo. Ícone: CENTER – Obtém o centro de círculos, arcos e elipses. É indicado na tela por um pequeno círculo. Ícone: INTERSECTION – A intersecção aparece sempre que dois objetos se cruzarem. É indicado na tela por um X. Ícone: PERPENDICULAR – Traça uma linha de um ponto a outro, formando um ângulo reto com um objeto. É indicado na tela por um quadrado com duas extensões. Ícone: TANGENT – Tangent são usadas em círculos, arcos e elipses. É indicado na tela por um círculo com uma linha sobre ele. Ícone: APPARENT INTERSECTION - Seleciona uma intersecção aparente: não existente entre duas entidades Ícone: NODE - Seleciona como referencia um ponto construído com o comando POINT. Ícone: Quadro resumo geral do “OSNAP”: Atualizado em Fev. 2020 29 Algumas das opções do menu OSNAP são direcionadas para desenhos tridimensionais, portanto não o veremos neste curso. Comandos de Modificação (Fillet e Chanfer) FILLET (f): O comando FILLET cria um arco de chanfro arredondado entre as combinações de duas linhas, círculos ou arcos. O comando também pode ser usado para criar um canto reto se aplicarmos o raio a zero. SINTAXE: Command: FILLET (TRIM Mode) Current fillet radius = 10.000 Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: (selecionar primeiro objeto) Select second object: (selecione segundo objeto) Command: FILLET (TRIM Mode) Current fillet radius = 25.000 Polyline/Radius/Trim/<Select first object>: (selecione primeiro objeto) Select second object: (selecione segundo objeto) Atualizado em Fev. 2020 30 Ícone: CHAMFER (cha): O comando CHAMFER cria uma linha de chanfro ligando duas linhas quaisquer. SINTAXE: Command: CHAMFER (TRIM Mode) Current chamfer Dist 1 = 0.0, Dist 2 = 0.0 Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select first line>: (selecione primeira linha) Select second line: (selecione segunda linha) Ícone: Exercício: Utilizando as coordenadas Polares ou Retangulares, e os comandos de desenho, modificação, visualização aprendidos até o momento, elabore o desenho a seguir: Paredes : Externas/ Internas :0,20 m Vão Luz das Portas : 0,80 m Distância da parede até batente: 0,10 m Atualizado em Fev. 2020 31 Aula 6 ORGANIZAÇÃO E INFORMAÇÕES DO DESENHO Para tornarmos o desenho mais organizado e produtivo, o Autocad possui algumas ferramentas que nos permite trabalhar de maneira multitarefa e com possibilidade de sofisticar o gerenciamento da evolução e alteração de desenhos e projetos. A partir deste desta aula, vamos começar a explorar estes recursos. LAYER (la): O comando LAYER é usado para criar novas camadas, fixar a camada corrente, ajustar a cor e o tipo de linha da camada e controlar a sua visibilidade. Ícone: SINTAXE: Command: DDLMODES <ENTER> Os Layers são camadas de desenhos que podem ser comparados a “papéis transparentes” sobrepostos, cada qual com diferentes tipos de informações sobre um mesmo projeto. Servem para organizar os desenhos, classificando adequadamente as informações de categorias diferentes em camadas (layers) distintas. O AutoCAD permite a criação de um número infinito de layers num arquivo de desenho. Alguns recursos inerentes ao uso de layers: • Para visualizar ou ocultar os objetos de desenho contidos em um layer basta mantê-lo ligado ou desligado, respectivamente. • Na criação de novos objetos de desenho, estes são inseridos no layer definido como “layer-corrente”. • Diferentes cores, linetypes (tipos de linhas) e lineweight (pesos de linhas) podem ser atribuídos a cada layer, fazendo com que os objetos contidos neles assumam estas suas características. • layer 0 (zero) existe em todos os desenhos, não podendo ser eliminado. Exemplo de Aplicação de layers: Atualizado em Fev. 2020 32 Janela de diálogo do Layer (DDLMODES): APLICAÇÃO PRÁTICA A partir desta aula vamos desenvolver e aplicar os novos conhecimentos em autocad em um exercício prático que será aperfeiçoado aula a aula Exercício: Utilizando os comandos já aprendidos e os novos recursos que serão apresentados nas próximas aulas vamos desenhar um projeto de uma residência unifamiliar, com dois pavimentos, e no “padrão” de apresentação de prefeitura: -Terreno: 12 m de frente e 30 de fundos (retângulo perfeito); -Largura da calçada = 1,30 m - Planta baixa, 1 Corte Transversal, 1 Corte Longitudinal, Fachada, Quadro de áreas, Quadro de Aeração e Ventilação, Detalhe de Escada, Folha de Rosto, etc. - Escala para plotagem 1:100 - Recuos: Frente = 6,00 m; laterais = 1,50 m, fundos = 3,00 metros (exceto edícula). - Espaços internos: Sala, cozinha, Lavabo, 3 Dormitórios (1 suíte), 1 Banheiro comum aos outros doisquartos, área de serviço e Banheiro de empregada. Atualizado em Fev. 2020 33 Aula 7 COMANDOS DE VERIFICAÇÃO Muitas vezes necessitamos fazer a verificação da precisão dos nossos desenhos. O Autocad possui vários comandos com esta intenção. Vamos ver agora alguns destinados a obtenção de medidas no ambiente 2 D. DIST (di) (Abreviação de “distance”): Fornece a distância entre dois pontos selecionados (além de fornecer também a projeção em relação aos eixo x e y, bem como o ângulo em relação ao eixo x). Ícone: SINTAXE: Command: DIST <ENTER> Specify first point (especificar o primeiro ponto): informar localização do ponto Specify second point (especificar o segundo ponto): informar localização do ponto AREA (area) : Calcula área e o perímetro definidos por uma sequência de pontos ou através de entidades. Permite manter um total das áreas calculadas. Ícone: SINTAXE: Command:AREA Specify first corner point or [Object / Add / Subtract]: endp of P1 Next point: endp: P2 Next point: endp: P3 Next point: endp: <enter> Area = 1600.00, perimeter = 193.14 LIST (li): Dá informações relativas às entidades selecionadas no desenho na tela de texto. SINTAXE: Command: LIST Select object: P1 Select object: <enter> REVISÃO DE ESCADAS As escadas são compostas dos seguintes elementos: Piso: é a superfície horizontal aonde pisamos com o nosso pé ao subir uma escada. São conhecidos também como degraus da escada; Espelho: é a superfície vertical entre um piso (degrau) e outro. Aonde batemos com a ponta do nosso pé ao subir uma escada; Atualizado em Fev. 2020 34 Patamar: é a superfície horizontal mais cumprida que os pisos (degraus). Servem como descanso ao subir uma escada que vence uma grande altura. Nem toda escada possui patamar; Guarda-corpo: é o elemento vertical ao longo das escadas que serve de proteção para as pessoas não caírem da escada; Corrimão: é um elemento presente no guarda-corpo da escada e serve para as pessoas apoiarem as mãos ao subir ou descer uma escada. Para o cálculo do conforto de escadas (ao subir ou descer) utilizamos a fórmula de Blondel : 60 < [(2xh)+P] < 65 Onde: H = Espelho P = Piso Medidas em centímetros Largura das escadas: A largura mínima de uma escada de uma edificação residencial unifamiliar (escada de uma casa de dois ou três pavimentos, escada interna de uma cobertura de prédio) deve ser de 80cm. A largura de escadas de edificações comerciais e residenciais multifamiliares (prédios) devem ser calculadas de acordo com a legislação do Corpo de Bombeiros ou do código de obras do município, quando houver. APLICAÇÃO PRÁTICA Exercício: Continuação do projeto de prefeitura conforme orientações da aula anterior. Atualizado em Fev. 2020 35 Aula 8 CRIANDO BIBLIOTECAS BÁSICAS No AutoCAD podemos criar vários tipos de bibliotecas e de várias maneiras. Mas a maneira mais simples e nada complexa, que não utiliza a parte de programação do AutoCAD, são as bibliotecas através de Blocks (blocos). Os blocks (blocos) podem ser criados para serem bibliotecas de um só desenho (comando Block) ou a tornar-se um arquivo de extensão DWG do AutoCAD para ser o utilizado em qualquer desenho (comando Wblock). Os blocks (blocos) não precisam necessariamente aparecer na área gráfica, eles podem fazer parte de uma lista de blocks, que, de certa forma, ocupa espaço (bytes) em um desenho. Os Wblocks, que na verdade são um outro desenho, após ser inserido no AutoCAD, sem serem explodidos, tornam-se blocks e entram na lista de blocks. CRIANDO E INSERINDO BLOCOS Podemos criar blocks através do comando Block no Menu Draw – Block ou digitar diretamente na linha de comandos o comando “block”. BLOCK (b): O comando BLOCK define blocos no desenho corrente. Um bloco é um objetivo individual contendo uma ou mais entidades. Define-se um bloco através da especificação de um nome e ponto de inserção e da seleção de entidades do desenho corrente. As entidades selecionadas são, então, apagadas e armazenadas no desenho como definições de bloco. Ícone: Janela de interação: Command: BLOCK Block name (or?): (nome do bloco ou ? para listar todos) Insertion base point: (ponto de referência de inserção) Select objects: (selecionar objetos). WBLOCK (wblock): O comando WBLOCK (Write BLOCK) não cria uma definição de bloco no desenho corrente; este comando grava entidades selecionadas, um bloco ou um desenho inteiro em um novo arquivo de desenho. O novo arquivo contém as entidades individuais selecionadas ou provenientes Block name: nome do bloco. Base point: ponto de inserção. Select objects: objetos que formarão o bloco. List block names: lista blocos defidos no desenho. Retain objects: ativa/desativa opção para conservar os objetos originais que formam o bloco. Atualizado em Fev. 2020 36 do bloco especificado de desenho e pode ser editado de ou inserido em outros desenhos com o comando INSERT. Contudo, o comando WBLOCK cria e pode ser inserido como um bloco. Command: WBLOCK File name: (nome de desenho qualquer) Block name: (nome do bloco) Insertion base point: (ponto de inserção) Select objects: (selecionar objetos) A janela de interação é a mesma do comando block. INSERT BLOCK (i): O comando INSERT BLOCK insere um bloco ou outro arquivo de desenho no desenho corrente. Devem ser especificados um ponto de inserção, valores das escalas X,Y e um ângulo de rotação. Ícone: Janela de interação: Command: INSERT Block name (or?): (nome do bloco) Insertion point: (ponto de inserção) X scale factor <1>/Corner/XYZ: (entre com escala em X) Y scale factor (default = X): (entre com escala em Y) Rotation angle <0>: (ângulo de rotação) EXPLODE (x): O comando EXPLODE transforma blocos, polilinhas (PLINES) e outros conjuntos de entidades em vários elementos separados. Ícone: SINTAXE: Command: EXPLODE <ENTER> Select block reference, polyline or dimension: (marque objetos. APLICAÇÃO PRÁTICA: Continuação do projeto de prefeitura conforme orientações da aula anterior. Block: nome do bloco a ser inserido. File: nome do arquivo a ser inserido como bloco. Specify parameter on screen:ativa/desativa especificação de parâmetros de inserção na linha de comando. - Insertion point: ponto de inserção. - Scale: fator de escala de inserção X, Y e Z. - Angle: ângulo de inserção. Explode: ativa/desativa inserção de bloco explodido. Atualizado em Fev. 2020 37 Aula 9 TEXTOS NO AUTOCAD Para alguns desenhos que criamos é necessário inserir alguma descrição sobre este desenho em forma de texto, para isso podemos usar a ferramenta de texto do AutoCAD. O modo mais simples de inserir um texto no AutoCad, é através do comando TEXT e DTEXT. TEXT (t): O comando TEXT define o estilo de fontes (letras) para criar textos. Este comando cria e modifica os estilos de texto do AutoCAD. Ícone: Janela de interação: SINTAXE: Command: TEXT Start point or Align/Center/Fit/Middle/Right/Style: (escolha opção) Rotation angle <0.0000>: (ângulo de inclinação do texto) Text: (digitar) DTEXT (dt): O comando DTEXT (Dynamic TEXT) é mais flexível e versátil do que o comando TEXT, porque ele exibe dinamicamente o texto durante a digitação. SINTAXE: Command: DTEXT Start point or Align/Center/Fit/Middle/Right/Style: (escolha opção) Rotation angle <0.0000>: (ângulo de inclinação do texto) Text: (o texto digitado aparecerá na área gráfica) Outro modo de se inserir um texto é através dos comandos da barra de ferramentas de texto do AutoCad. A barra de ferramentas resume os comandos de texto para trabalhar com o AutoCAD: Atualizado em Fev. 2020 38 Multiline text (TEXT), Single line text (DTEXT), Edit text, Find and replace, Text Style, Scale text, Justify Text, Convertdistance between spaces. HACHURAS As hachuras são elementos gráficos que ajudam a comunicar suas idéias a outras pessoas, representando tipos de materiais, regiões especiais ou texturas. Hachuras são especialmente úteis quando se quer inserir um padrão a uma área do desenho, como, por exemplo, pisos em desenhos de arquitetura, demonstrar o tipo de material (concreto, alvenaria, etc). Para que a hachura possa ser executada, a região a ser hachurada deve ser delimitada por linhas. O AutoCad possui internamente uma vasta biblioteca de hachuras disponíveis, com a representação dos diversos tipos de materiais. Podemos também criar nossas hachuras no Autocad, que será assunto para outra aula. Nesta aula, vamos nos concentrar em inserir e adaptar a hachura à escala adequada do nosso desenho. HATCH (h ou bh): O comando HATCH abre a janela de interação do comando que permite a escolha do tipo de hachuras entre as disponíveis e a configuração de diversos fatores. Ícone: Janela de interação: Do lado esquerdo e acima da janela, podemos escolher o tipo e as variáveis disponíveis para a determinada hachura; Abaixo podemos definir a escala da hachura e o ângulo; Do lado direito, podemos delimitar a área onde deverá ser inserida a hachura; Abaixo e a esquerda, podemos verificar através do botão “preview”, como ficará a hachura no desenho, antes da confirmação. Atualizado em Fev. 2020 39 Clicando em “Swatch”, na parte superior esquerda, abre-se outra janela com as opções de hachuras disponíveis: Clicando em “Patern”, na parte superior esquerda, abre-se outra janela com as opções de hachuras disponíveis: Atualizado em Fev. 2020 40 SELEÇÃO DE ESTILOS DE HACHURAS A fim de hachurar uma área, defina um ou mais limites através de entidades do desenho. Essas entidades devem formar um ou mais limites fechados. Os estilo de hachura escolhido determina o tratamento dos limites na aplicação da Hachura. As hachuras comportam-se como “blocos”, podendo ser “explodidadas” com o comando “explode”, sendo necessário. SINTAXE: Command: HATCH Pattern (? or name/U, style): (nome do padrão de hachura) Scale for pattern <1.0000>: (escala do padrão de hachura) Angle for pattern <0.0000>: (ângulo de inclinação da hachura) Select objects: (selecionar objetos) APLICAÇÃO PRÁTICA Exercício: Elaborar cortes transversal e longitudinal no projeto de prefeitura. Atualizado em Fev. 2020 41 Aula 10 Comandos de Modificação (Stretch, Scale, Align) Existem outras diversas ferramentas de modificação e edição de desenhos. Agora vamos aprender mais alguns comandos: STRETCH (s): É utilizado para alongar porções de um desenho, preservando partes que estejam conectadas. Você pode esticar linhas, arcos, sólidos, traços, etc. Ícone: SINTAXE: Command: STRETCH Select objects to stretch by window... Select objects: (selecionar objetos com Modo de Seleção CROSSING [C]) Base point: (ponto de referência) New point: (novo ponto) SCALE (sc): O comando SCALE altera o tamanho das entidades em relação a um ponto de base e por um fator de dimensionamento especificados, ou a uma distância de referência especificada. Ícone: SINTAXE: Command: SCALE Select objects: (selecionar objetos) Base point: (ponto de referência) <Scale factor>/Reference: (fator de escala) ALIGN (al): Este comando permite girar, mover e alterar o tamanho dos objetos para que se alinhem a outros. O comando pode ser dividido em três possíveis formas de uso: Utilizando um par de pontos: equivale ao comando Move (sem muita utilidade prática); Utilizando dois pares de pontos: permite mover o objeto para o ponto desejado, rotacioná-lo na direção desejada e ainda mudá-lo de tamanho acordo com a necessidade de ajuste desejada; Utilizando três pares de pontos: permite mover e rotacionar tridimensionalmente os objetos de maneira fácil e rápida. O terceiro par de pontos define uma transformação 3D não ambígua dos objetos. Já que estamos tratando apenas de objetos 2D, usaremos apenas dois pares de pontos. Ícone: SINTAXE: Command: Align Select objects: <selecione os objetos> Specify first source point: (ponto que definirá a partir de onde haverá deslocamento dos objetos> Atualizado em Fev. 2020 42 Specify first destination point:<ponto que definirá para onde os objetos serão deslocados> Specify second source point: <ponto que definirá a partir de onde serão girados os objetos> RELEMBRANDO CORTES E ELEVAÇÕES (FACHADAS) As seções ou cortes são obtidas por planos verticais que interceptam as paredes, janelas, portas e lajes com a finalidade de permitir esclarecimentos que venham facilitar a execução da obra. Devemos passar um dos cortes por um dos compartimentos ladrilhados e cujas paredes sejam revestidas por azulejos. Na maioria dos casos somos obrigados a mudar a direção do plano da seção a fim de mostrar um maior número de detalhes, evitando assim novas seções. Para a representação do corte é necessário observar os seguintes itens: Representação das paredes em que o plano vertical está cortando com traço grosso; Representação das paredes em que o plano vertical não corta, com traço fino; Representação de portas e janelas conforme a simbologia adotada, com as devidas medidas (altura). Indicação somente das cotas verticais, indicando alturas de peitoris, janelas, portas, pé direito, forro; Representação da cobertura (esquemática); Representação e indicação do forro; Representação esquemática da fundação; Indicação de desníveis se houver (verificar simbologia); Indicar revestimento (azulejos) com a altura correspondente; Indicar os compartimentos que o plano vertical está cortando (geralmente indica-se um pouco acima do piso); Indicar o desvio do corte, quando houver, através de traço e ponto com linha média; Indicar o beiral, platibandas, marquises, rufos e calhas se houver necessidade; Indicar o tipo de telha e a inclinação correspondente. O corte é obtido através da passagem do plano vertical pela edificação, dividindo-o em duas partes. Escolhe-se a parte onde se quer detalhar o corte, eliminando a outra parte. O corte vertical corta a edificação desde a sua fundação até a sua cobertura, como mostra a figura: Atualizado em Fev. 2020 43 Fachada ou elevação é considerada uma vista frontal da obra; ou seja, é como se passasse um plano vertical rente à obra e se observasse do “infinito”, assim o desenho não seria tridimensional e sim bidimensional (planificado). Para a representação da fachada é necessário observar: A fachada não deve constar cotas como no corte, somente em alguns casos excepcionais; Indicar através de setas o tipo de material a ser empregado no revestimento, pintura... (se quiser); Desenhar as paredes mais próximas ao observador com traço grosso contínuo; Desenhar as paredes ou partes mais distantes ao observador com traço médio e fino; Ao contrário do corte, na fachada é representada detalhes das portas e janelas com traço fino. Atualizado em Fev. 2020 44 LICAÇÃO PRÁTICA Exercício: Continuação : Elaborar cortes transversal e longitudinal no projeto de prefeitura. Atualizado em Fev. 2020 45 Planta / Elevação (corte) Atualizado em Fev. 2020 46 Aula 11 OUTROS COMANDOS ÚTEIS DE DESENHO Alguns comandos específicos de desenho podem ser úteis quando precisa-se desenhar uma figura geométrica definida. RECTANGLE (rec): O comando RECTANGLE cria retângulos indicando dois pontos na diagonal e/ou por coordenadas. Ícone: SINTAXE: Command: RECTANGLE Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width/<First corner>: (primeiro canto) Other corner: (outro canto) POLYGON (pol): O comandoPOLYGON desenha polígonos regulares bidimensionais com um determinado número de lados. O número mínimo de lados é 3 (não se consegue ter uma figura fechada com menos de três lados), e o número máximo é 1.024. O tamanho do lado do polígono pode ser especificado pelo raio de uma circunferência. Determinando o ponto central e se o polígono deve ser inscrito dentro ou circunscrito em torno de um círculo, ou então um único lado do polígono. Depois então, determine o número de lados. Ícone: Atualizado em Fev. 2020 47 SINTAXE: Command: POLYGON Number of sides: (número de lados) Edge/<Center of polygon>: (marque um ponto central do polígono) Incribed/Circunscribed about circle (I/C): (inscrito ou circunscrito) Radius of circle: (raio do círculo) ELLIPSE (el): O comando ELLIPSE cria elipses com facilidade, precisão e eficiência. Este comando constrói elipses pela combinação de extremidades dos eixos, pontos centrais e distâncias dos eixos. O default do comando consiste em especificar as extremidades dos eixos maior e menor. Ícone: SINTAXE: Command: ELLIPSE Arc/Center/<Axis endpoint 1>: (eixo do ponto final 1) Axis endpoint 2: (eixo do ponto final 2) <Other axis distance>/Rotation: (outra distância do eixo) POLYLINE (pl): O comando PLINE cria polilinhas bidimensionais. Uma polilinha é uma série de vértices que define segmentos de linha e de arcos como uma entidade. Ícone: SINTAXE: Command: PLINE From point: (primeiro ponto) Arc/Close/Halfwidth/Lenght/Undo/Width/<End point of line>: (outro ponto) Opção ARC SINTAXE: Command: PLINE From point: (primeiro ponto) Arc/Close/Halfwidth/Lenght/Undo/Width/<End point of line>: Opção CLOSE SINTAXE: Command: PLINE From point: (primeiro ponto) Arc/Close/Halfwidth/Lenght/Undo/Width/<End point of line>: Opção HALFWIDTH SINTAXE: Command: PLINE From point: (primeiro ponto) Atualizado em Fev. 2020 48 Arc/Close/Halfwidth/Lenght/Undo/Width/<End point of line>: Opção LENGHT SINTAXE: Command: PLINE From point: (primeiro ponto) Arc/Close/Halfwidth/Lenght/Undo/Width/<End point of line>: MLINE (ml): Constrói várias linhas com um mesmo comando e todas elas compondo uma só entidade. São ajustáveis pro comandos próprios de modificação de MULTLINES. Ícone: COTANDO UM DESENHO As cotas de um desenho podem ser dimensionadas no autocad, de modo que este dê a medida automática e também desenhando a cota conforme os padrões pré-estabelecidos pelo desenhista. Antes de utilizarmos o comando de cotas propriamente dito, vamos CONFIGURAR as cotas para atender nossas demandas específicas. Fazemos isso através do menu Format - Dimension Style. Acionando este comando, veremos a seguinte e janela de diálogos: Nesta e janela veremos como seguintes campos: Styles – Mostra os estilos de cota existentes; List – Mostra todos os estilos de cota existentes (all styles) ou só os estilos em uso (styles in use); Preview – Mostra um exemplo de como vão ficar as cotas (pré- visualização); Atualizado em Fev. 2020 49 Description – Mostra uma descrição do estilo selecionado, comparando com o estilo similar. Botão Set Current – Torna o estilo selecionado no campo Styles o estilo corrente. Esta janela também dá acesso a diversos botões para criação / modificação / serviços dos estilos de cotas. Criando um novo estilo de dimensionamento Podemos criar um novo estilo de dimensionamento através do botão NEW, que no abre a seguinte janela de diálogos: New Style Name – Nome do novo estilo; Start With – Estilo de origem o qual o novo estilo será criado. Pode ser selecionado entre todos os estilos existentes na paleta STYLES da janela anterior, onde será criado um estilo que será cópia do selecionado; Use For – Gama de utilização do novo estilo de cota: para todas as dimensões (all dimensions) ou para determinadas dimensões (angulares, lineares, etc...). Utiliza-se normalmente ALL DIMENSIONS. Clicando o botão CONTINUE veremos a seguinte janela de diálogos: Esta janela se subdivide em sete paletas, que veremos em detalhes posteriormente, que tratam o seguinte: Lines - Configura linhas das cotas quanto às suas dimensões, cores, espessuras, etc.; Symbols and Arrows – Define propriedades da seta. Você pode escolher entre os formatos disponíveis. Atualizado em Fev. 2020 50 Text – Trata da configuração de textos das cotas em geral em relação às suas dimensões,cores e posicionamento; Fit – Trata do posicionamento de texto e setas em relação à “cotas apertadas”, ou seja, quando o texto e/ou setas não cabem entre as linhas de extensão (ver tópico sobre linhas de extensão adiante). Trata também sobre a escala geral da cota (overall scale); Primary Units – Trata das unidades primárias da cota do AutoCAD; Alternate Units – Trata das unidades alternativas da cota do AutoCAD; Tolerances – Configura as tolerâncias de cota de desenho do AutoCAD. Após o trabalho de criar e formatar um estilo de dimensionamento, vamos, finalmente, cotar nosso desenho. Mas, para facilitar, vamos ativar o menu do flutuante DIMENSION, se este não estiver ativado. Para ativa-lo, basta clicar com o botão direito em qualquer menu flutuante e ativar o botão DIMENSION. Por exemplo, para cotar linearmente podemos selecionar dois pontos onde será a cota, ou dar um ente, dentro de um dos comandos abaixo, e selecionar a entidade (linha, arco, etc.) que se deseja cotar. Linear Dimension Este comando constrói cotas lineares, ou seja, cotas horizontais e verticais. Atualizado em Fev. 2020 51 Aligned Dimension Este comando constrói cotas alinhadas às entidades, como mostradas abaixo. Usado normalmente quando a cota não for nem horizontal, nem vertical. Diameter Dimension Cota diâmetros de círculos em geral, bastando clicar sobre o círculo. Baseline Dimension Constrói uma série de cotas lineares (verticais ou horizontais) a partir de um ponto base comum inicial. A distância vertical entre cada cota é formatada no comando Dimension Style. Continue Dimension Constrói uma série de cotas lineares paralelas continuamente. Atualizado em Fev. 2020 52 APLICAÇÃO PRÁTICA Exercício: Continuação : Elaborar Fachada e preparação da “view-port” no projeto de prefeitura. Atualizado em Fev. 2020 53 Aula 12 PLOTAGEM E CONFIGURAÇÃO DE LAYOUT MODEL SPACE E PAPER SPACE A produção de desenho em papel é, antes de mais nada, um modelo geométrico popularmente chamado de plotagem. O AutoCAD permite que você defina janelas denominadas viewports, através das quais é possível visualizar o desenho em Model Space. Esses viewports funcionam como fotografias do seu desenho a serem posicionadas na folha de papel (no Paper Space). Qualquer alteração feita no modelo em Model Space é automaticamente exibida em todos os viewports abertos em Paper Space Cortes / Fachadas O AutoCAD trabalha com dois ambientes de trabalho diferentes e independentes. O modelo, onde está o desenho em escala real e unidades arbitrárias, e o “papel”, Paper Space, onde se passa a ter uma escala do desenho e as unidades definidas, por padrão, em milímetros, já pensando em termos de impressão. Inicialmente muda-se o ambiente de trabalho clicando com o mouse numa das orelhas inferiores da tela, o Layout. Aparecerá o diálogo de configuração da impressora, qual deve ser cancelado, pois se procederá a esta configuração mais tarde. A projeção do papel deverá ser esquecida momentaneamente. Desenhe as margens de sua prancha, preferencialmente fora da projeção do papel. Não esqueça que agora as unidades deverão ser compreendidas em milímetros. Use Atualizado em Fev. 2020 54 para a prancha as mesmas ferramentas que foram utilizadaspara o modelo. Abaixo seguem as medidas padrão dos tamanhos de papel, na orientação paisagem, em milímetros. Folhas, segundo ABNT Configuração da Escala do Desenho As configurações e criações de Viewport, são feitos na aba “Layout”. Escolha o formato que melhor encaixe seu projeto. Após desenhadas as margens, vá ao menu View, e escolha a opção Viewport. Um viewport é na realidade uma janela que abre uma imagem para o modelo e insere o desenho na folha. Abra o viewport como se fosse um retângulo. Aparecerá a imagem de todo o desenho. Criando Viewports (mview): Ícone: SINTAXE: Command: MVIEW Specify corner or viewport or [ON/OFF/Shadeplot/… …Layer/2/3/4]: (primeiro ponto) Specify opposite corner: (outro ponto) Cria-se um retângulo, uma nova janela. Cada retângulo (viewpor) pode ser configurado em uma escala distista. Escala do desenho - Zoom Scale (z) O zoom do viewport determinará a escala da impressão. Clique duas vezes dentro do viewport e faça o zoom. O Zoom é feito na opção Scale. O parâmetro que o programa pedirá será a escala do desenho. Primeiro, deve ser digitado o fator de conversão do desenho para milímetros, pois essa é a unidade que o paper space utiliza por definição. Atualizado em Fev. 2020 55 Após uma barra e o fator de redução para a escala desejada. Seguido da indicação XP. Por exemplo, para escalonar-se um desenho para 1:250, quando ele está desenhado em centímetros: Command: z Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or[All/Center/Dynamic/Extends/Previous/Scale/Window/Object] : 1000/250XP. Por exemplo, para escalonar-se um desenho para 1:50, quando ele está desenhado em metros: z – 1000/50XP. Abaixo, segue tabela com os fatores de escala mais usados: Configurando a folha de Plotagem: Configurando o Desenho todo em definitivo: Nesta opção, configuramos definitivamente as características da folha de Plotagem, como cores, espessuras de penas, etc. Atualizado em Fev. 2020 56 Na Aba “File”, selecionamos a função “Page Setup Manager”. Próximo passo, selecionamos o ícone “Modify”: Atualizado em Fev. 2020 57 Dentro do Ícone “Modify”, alteramos várias propriedades e configurações de plotagem. NAME (01): Selecione a Plotter ou Impressora instalada na máquina. Se não possuir plotter (cópias externas) ou o formato da folha excede o tamanho suportável da impressora instalada, podemos selecionar “DWG to PDF.pc3”. Nesta opção, CRIAMOS folhas de plotagem em formato PDF. PAPER SIZE (02): Selecionamos o tamanho da folha. Podendo ser A4, A3, A2, A1, A0 ou qualquer outro formato. PLOT AREA (03): Selecionamos a “área de plotagem”. Os principais são: - Layout: Plota toda a área do “Layout” (dentro do tracejado), conforme escala configurada; - Window: Plotagens rápidas, apenas na “janela” selecionada. PLOT SCALE (04): Configuração da escala de plotagem do Layout. Uma vez que configuramos as escalas na “mview”, com a função zoom scale, não necessita reajustar nenhum fator neste item. Recomenda-se que esteja configurada escala 1:1. PLOT STYLE TABLE (05): Configuração de cores e espessuras das penas. DRAWING ORIENTATION (06): Orientação da página. Retrato ou Paisagem. PLOT OFFSET (07): Orientação do desenho dentro do layout. Deixar selecionado “Center the plot”. PREVIEW (08): Pré-visualização do desenho a ser plotado. 01 02 03 04 06 05 07 08 Atualizado em Fev. 2020 58 Configuração de Penas: Configuramos as cores e espessuras de penas na plotagem no ícone “Plot Style”, número 05 da figura anterior. Para configuração, deve-se escolher umas das pré-configurações existentes (acad.ctb, monocrome.ctb, grayscale.ctb, ou outro). Nessas podemos destacar: - Monocrome: plota em preto e branco, espessura padrão; - Grayscale: plota em escalas de cinza (degradê); - Acad: plota de acordo com as configurações padrões. Para configurar uma nova pena, escolhemos a opção “New”. Selecionando a opção New, abre-se nova aba para que se possa renomear e configurar esta nova pena. Selecione “Start from scratch” e “Avançar”. Atualizado em Fev. 2020 59 Na tela seguinte, escolha um “novo nome” para sua pena, conforme figura abaixo, em seguida, Avançar e Concluir: Criado a pena com o “Novo Nome”, na mesma área do Plot Style, selecionamos o ícone “Edit”. Nele, acessamos a janela de Configuração Geral das penas: Cor Existente Selecionada Configuração da Cor da Pena Configuração do Tipo de Letra da Pena Configuração da Espessura da Pena Atualizado em Fev. 2020 60 Após a configuração desejada, selecionamos “Save & Close”, em seguida, “OK”. Configurando o Desenho todo apenas para a Plotagem atual: Nesta opção, uma vez na Aba Layout, usamos o comando “Plot (Ctrl+P)”. Nesta situação, aparece a mesma janela da “Page Setup Manager” (figura acima, enumerada de 01 à 08. Nesta tela, configuramos as Penas da impressão vigente apenas. Nesta também, assim que selecionamos a plotter, nos é dado a opção de selecionar quantas cópias deverão ser impressas. Atualizado em Fev. 2020 61 Atualizado em Fev. 2020 62
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