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ASSOCIAÇÃO BR ASILEIRA DE DIR EITOS R EPROGRÁFICOS Microsoft Word 2002 Passo a Passo Lite Copyright 2002 MAKRON Books Ltda. Todos os direitos para a língua portuguesa reservados pela MAKRON Books Ltda. Nenhuma parte desta publicação poderá ser reproduzida, guardada pelo sistema “retrieval” ou transmitida de qualquer modo ou por qualquer outro meio, seja este eletrônico, mecânico, de fotocópia, de gravação, ou outros, sem prévia autorização, por escrito, da Editora. EDITOR: MILTON MIRA DE ASSUMPÇÃO FILHO Gerente de Produção: Coordenador da Série: Silas Camargo Marcos Jorge Editora Assistente: Gisélia do Carmo Costa Produtora Editorial: Sandra Cristina Pedri Capa: Marcelo S. Françozo Editoração Eletrônica: ERJ Composição Editorial e Artes Gráficas Dados de Catalogação na Publicação Microsoft Word 2002 Passo a Passo Lite Núcleo Técnico e Editorial Makron Books Revisão Técnica: Marcos Jorge ISBN: 85.346.1402-4 Apresentando a Série Passo a Passo Lite A Série Passo a Passo Lite da Makron Books foi idealizada para atender a um público diferenciado: o leitor e usuário iniciante na área de informática. Esta série foi desenvolvida a partir da necessidade de se criar livros práticos, inteligentes, objetivos, rápidos e fáceis que proporcionem a todos os leitores, como a própria série classifica, um aprendizado lite. Apresentando exercícios aplicáveis ao dia-a-dia e notadamente inteli- gentes, a Série Passo a Passo Lite consegue atingir as diferentes faixas de usuários do mercado porque não se limita a ensinar comandos, funções ou opções que cada produto oferece em suas versões. A série apresenta ao leitor, claramente, o tipo de exercício que ele vai desenvolver no livro e explica passo a passo todos os procedimentos necessários para construí-lo. A Série Passo a Passo Lite pode ser extremamente útil para você que deseja conhecer, de uma forma prática e eficaz, os novos softwares do mercado. Um disco de exercícios, para ser utilizado durante a leitura dos capítulos, acom- panha todos os livros da série, com exceção dos livros não dirigidos especifi- camente a programas. Fazem parte da Série Passo a Passo Lite os seguintes livros: ➢ Microsoft Windows 95 Passo a Passo Lite ➢ Microsoft Windows 98 Passo a Passo Lite ➢ Microsoft Windows Me Passo a Passo Lite ➢ Microsoft Office 97 Passo a Passo Lite V Apresentando a Série Passo a Passo Lite ➢ Microsoft Word 97 Passo a Passo Lite ➢ Microsoft Word 2000 Passo a Passo Lite ➢ Microsoft Excel 97 Passo a Passo Lite ➢ Microsoft Excel 2000 Passo a Passo Lite ➢ Microsoft Access 97 Passo a Passo Lite ➢ Microsoft Access 2000 Passo a Passo Lite ➢ Microsoft PowerPoint 97 Passo a Passo Lite ➢ Microsoft PowerPoint 2000 Passo a Passo Lite ➢ Microsoft FrontPage 97 Passo a Passo Lite ➢ Microsoft Visual Basic 5.0 Passo a Passo Lite ➢ Microsoft Visual Basic 6.0 Passo a Passo Lite ➢ Borland Delphi 3.0 Passo a Passo Lite ➢ Borland Delphi 4.0 Passo a Passo Lite ➢ Borland Delphi 5.0 Passo a Passo Lite ➢ AutoCad v14 Passo a Passo Lite ➢ AutoCad 2000 Passo a Passo Lite ➢ Corel Draw 7 Passo a Passo Lite ➢ Corel Draw 8 Passo a Passo Lite ➢ Corel Draw 9 Passo a Passo Lite ➢ Corel Draw 10 Passo a Passo Lite ➢ HTML 4 Passo a Passo Lite ➢ Internet Passo a Passo Lite ➢ JavaScript Passo a Passo Lite ➢ Flash 4 Passo a Passo Lite ➢ Flash 5 Passo a Passo Lite ➢ Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite VI Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite O livro que você está adquirindo trata de um dos maiores programas para criação e gerenciamento de sites e páginas Web do mercado, o poderoso e popular Dreamweaver 4.01, da empresa americana Macromedia. Leia atentamente as seções introdutórias antes de passar para os ca- pítulos referentes ao exercício que você construirá efetivamente. Nessas seções você aprenderá as normas e os conceitos aplicados no livro, por onde começar (se você não se considera um usuário iniciante), e como proceder na instalação do disco de exercícios que acompanha o livro. Todos os esforços foram feitos para que os livros da Série Passo a Passo Lite atingissem seu objetivo, mas você pode nos ajudar muito enviando suas críticas e sugestões pela World Wide Web. Você pode se conectar ao nosso endereço Internet de duas maneiras: ➢ Após a instalação do disco de exercícios, você encontrará um ícone de atalho para a Internet intitulado “Bem-vindo à Makron Books”. Basta dar um clique duplo nesse ícone e seguir as informações da sua conexão Dial-Up. ➢ A outra maneira é você digitar diretamente no seu browser (nave- gador da Web) o nosso endereço URL: www.makron.com.br Visite o site da Web da Editora Makron Books na Internet e envie suas opiniões sobre a Série Passo a Passo Lite. Muito obrigado e uma ótima leitura! Marcos Jorge Coordenador da Série Passo a Passo Lite Apresentando a Série Passo a Passo Lite VII Introdução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XV Os Exercícios do Livro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .XV Instalando o Disquete de Exercícios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .XV Normas e Conceitos Utilizados no Livro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XXI Por Onde Começar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XXI 1. Apresentando o Dreamweaver 4.01 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Requisitos Necessários para Trabalhar com o Dreamweaver 4.01 . . . . . . . . . . . . 2 Como Carregar o Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 O Novo Ambiente do Dreamweaver 4.01 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 A Barra de Título . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 A Barra de Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 A Barra de Ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 A Janela Document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 A Barra de Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Os Elementos Tags . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Tamanho da Janela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Tamanho do Documento e Tempo de Download . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 O Mini-Launcher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 As Principais Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Propriedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 O Painel History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 IX Sumário Personalizando o Ambiente de Trabalho do Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Mostrando e Ocultando Paletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Modificando o Painel Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Escolhendo Ícones, Texto ou Ambos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Mudando a Posição dos Objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Modificando o Painel Launcher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Modificando o Painel History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . 26 As Lições Incorporadas na Versão 4.01 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 O Sistema de Ajuda do Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Uma Demonstração do Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Fechando e Continuando no Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Fechando o Arquivo e Saindo do Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Revisão Rápida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 2. Desenvolvendo Sites e Páginas na Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Armazenamento de Site Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Criando Sites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Carregando o Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 A Caixa de Diálogo Site Definition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 A Categoria Local Info . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 A Categoria Remote Info . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 A Categoria Site Map Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 A Categoria Design Notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Gerenciando Sites a Partir da Janela Site . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Criando Novas Pastas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Criando Novas Páginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Gerando Conteúdo e Salvando Páginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Abrindo Sites Existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Abrindo Páginas Existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Anexando Design Notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 FTP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Definindo Preferências Globais FTP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Usando Pastas em Sites Local e Remoto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Sincronizando Sites Local e Remoto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Usando Links e URLs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 O Que São Links e URLs? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 URLs Absolutos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 X Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite URLs Relativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Fechando e Continuando no Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Fechando o Arquivo e Saindo do Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Revisão Rápida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 3. A Linguagem HTML no Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Carregando o Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Editando Rótulos com o Quick Tag Editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Tags, Elementos e Atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Usando o Code Inspector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Ajustando a Visualização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Digitando no Code Inspector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Definindo as Opções do Code Inspector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Definindo a Fonte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Definindo as Cores dos Elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Trabalhando com Números de Linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Fazendo Alterações com Editores Externos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Especificando um Editor HTML Externo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Acessando um Editor HTML Externo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Usando as Opções HTML de Regravação, Formatação e Limpeza . . . . . . . . . . . 84 Definindo as Opções de Regravação de HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Reconhecendo Erros HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Definindo a Formatação HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Definindo Opções de Formatação na Caixa de Diálogo Preferences . . . . . . 88 Usando o Comando Clean Up HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 O Comando Clean Up Word HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Testando HTML nos Navegadores de Destino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Definindo o Navegador de Visualização Padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Executando o Teste de Compatibilidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Fechando e Continuando no Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Fechando o Arquivo e Saindo do Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Revisão Rápida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 4. Aperfeiçoando Seu Site Com Imagens e Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Carregando o Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Inserindo Imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Movendo e Copiando Imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Sumário XI Redimensionando Imagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Usando Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Escolhendo Cores Eficazes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Cores Quentes e Frias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Cores Complementares e de Contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Cores Naturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Como as Cores Criam Efeitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Usando as Configurações de Cores do Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Usando Cores Nomeadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Transferindo Cores com o Conta-Gotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Composição e a Paleta de Cores Web-Safe . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Definindo Cores Personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Definindo as Cores de Fundo, Fonte e de Link . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Definindo as Cores Individualmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Usando Esquemas de Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 Fechando o Arquivo e Continuando no Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 Fechando o Arquivo e Saindo do Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 Revisão Rápida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 5. Aprendendo a Trabalhar com Tabelas e Frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Por Que Usar Tabelas? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Carregando o Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 Inserindo Tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Colocando uma Tabela na Página . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Definindo Preferências de Tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Mudando os Valores Padrão das Tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Frames no Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Por Que Usar Frames? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Adicionando Frames e Conjunto de Frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Planejando os Frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Criando Frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 Armazenando Frames e Conjuntos de Frames . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Usando Camadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 O Que São Camadas? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Considerações Finais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Fechando o Arquivo e Continuando no Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 XII Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Fechando o Arquivo e Saindo do Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Revisão Rápida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 Apêndice A — O Que Há de Novo no Dreamweaver 4.01 . . . . . . . . . . . . . . . . 167 Apêndice B — Instalação do Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Índice Analítico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 Sumário XIII Introdução Para você que é iniciante em Informática e vai agora ter contato com um pro- grama novo — o Dreamweaver 4 —, este texto introdutório vai ajudá-lo a compreender a organização deste livro e a aproveitar melhor os exercícios que o acompanham. Os Exercícios do Livro Cada capítulo apresenta exercícios e exemplos específicos do tema abordado. Dessa forma você encontrará vários exercícios e exemplos para praticar no de- correr dos cinco capítulos. E ainda terá, no término de alguns dos capítulos, uma revisão rápida, para testar ainda mais seus conhecimentos. Bom trabalho! Instalando o Disquete de Exercícios O disquete que acompanha este livro contém os arquivos necessários para a realização de todos os exercícios. Depois que você copiar o conteúdo do disquete em seu disco rígido, uma pasta contendo o nome do livro é criada na sua unidade C:. A partir daí, você poderá realizar toda a seqüência que for solicitada. XV Introdução Esta pasta apresenta em seu interior subpastas referentes aos capítulos do livro, dentre outros arquivos de exercícios. Desta forma, você poderá, a qualquer momento, carregar e analisar um arquivo específico. Sempre que o exercício mostrar um arquivo ou mesmo lhe pedir para carregar um arquivo específico na pasta de exercícios, utilize os arquivos que você copiou em seu disco rígido, preservando assim o conteúdo original do seu disquete de exercícios para uma futura reciclagem ou mesmo para uma nova instalação em um outro equipamento. Para instalar o disquete de exercícios em seu disco rígido, unidade C:, proceda da seguinte forma: 1. Se seu computador ainda não estiver ligado, ligue-o agora. 2. Apanhe o disquete que está no final deste livro e insira-o na unidade 31/2" de seu equipamento. 3. Dê um clique no botão Iniciar na barra de tarefas do Win- dows, aponte para a opção Programas e, em seguida, dê um clique na opção Acessórios. 4. Finalmente, dê um clique na opção Windows Explorer. A janela do Windows Explorer parecerá. Neste livro estamos utilizando o sistema operacional Microsoft Windows Me (Millennium Edition), caso você esteja utilizando a versão 95 ou 98 deste sistema operacional, dê um clique em Windows Explorer, logo após a opção Programas. 5. Agora dê um clique na unidade de disco em que você inseriu o disco de exercícios. 6. Depois dê um clique e arraste para sua unidade C: a pasta Dream- weaver Passo a Passo Lite que aparece na janela lateral direita do Windows Explorer. Aguarde enquanto o Windows realiza a cópia da pasta de exercícios para sua unidade C:. Pronto! A pasta Dreamweaver Passo a Passo Lite foi copiada para a sua unidade C:. XVI Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite 7. Feche a janela do Windows Explorer dando um clique no botão Fechar localizado no canto superior direito. Introdução XVII Neste momento você apenas realizou a cópia do disco de exercícios em sua unidade C:, não a instalação do software Dreamweaver. Para a instalação deste software, siga as instruções do manual que acompanha o programa e veja também o Apêndice B — Instalação do Dreamweaver 4. Após a leitura e realização dos exercícios do livro, pode ser que você não queira mais a pasta de exercícios. Para excluí-la você chamará novamente o Windows Explorer. Para isso, proceda da seguinte forma: 1. Dê um clique no botão Iniciar na barra de tarefas do Win- dows Me, aponte para a opção Programas e, em seguida, dê um clique na opção Acessórios. 2. Finalmente, dê um clique na opção Windows Explorer. A janela do Windows Explorer parecerá. Neste livro estamos utilizando o sistema operacional Microsoft Windows Me (Millennium Edition), caso você esteja utilizando a versão 95 ou 98 deste sistema operacional, dê um clique em Windows Explorer, logo após a opção Programas. 3. Na sua unidade C: localize a pasta Dreamweaver Passo a Passo Lite e, em seguida, dê um clique sobre ela para selecioná-la. 4. Pressione a tecla DELETE. 5. Finalmente, dê um clique no botão Sim para confirmar a exclusão. Relação dos arquivos que fazem parte da pasta Dreamweaver Passo a Passo Lite: XVIII Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Pasta: C:\Dreamweaver Passo a Passo Lite\ Bem-Vindo à Makron Books Atalho para o site Web da Makron Books Glossário Arquivo Word com termos técnicos Leia-me Arquivo Word de apresentação Gifs animados Pasta de exercício Imagens Pasta de exercício MeuSite Pasta de exercício Textos Pasta de exercício Revisão Rápida Pasta para armazenamento da revisão rápida Pasta C:\ Dreamweaver Passo a Passo Lite\Gifs animados\ Ag00021_.gif Arquivo de gif animado Ag00139_.gif Arquivo de gif animado Ag00142_.gif Arquivo de gif animado Ag00158_.gif Arquivo de gif animado CONSTR01.gif Arquivo de gif animado Email.gif Arquivo de gif animado explosao.gif Arquivo de gifanimado frank.gif Arquivo de gif animado fundo2.gif Arquivo de gif animado garfield.gif Arquivo de gif animado GifAnim4.gif Arquivo de gif animado porta.gif Arquivo de gif animado Pasta C:\ Dreamweaver Passo a Passo Lite\Imagens\ Imagem1.gif Arquivo de imagem vampiro.gif Arquivo de imagem Introdução XIX Pasta C:\ Dreamweaver Passo a Passo Lite\MeuSite\ _notes Pasta de exercício DadosPessoais Pasta de exercício DadosProfissionais Pasta de exercício FaleComigo Pasta de exercício GostoDeFazer Pasta de exercício Frame0.htm Arquivo de página HTML Frame1.htm Arquivo de página HTML Frame2.htm Arquivo de página HTML index.htm Arquivo de página HTML explosao.gif Arquivo de imagem Imagem1.gif Arquivo de imagem Pasta C:\ Dreamweaver Passo a Passo Lite\Textos\ Abertura.txt Arquivo de texto Dados pessoais.txt Arquivo de texto Dados profissionais.txt Arquivo de texto Fale comigo.txt Arquivo de texto Gosto de fazer.txt Arquivo de texto Após a instalação da pasta de exercícios em seu equipamento, retire o disquete da sua unidade de disco e guarde-o em um lugar seguro. As pastas geradas na instalação do disco de exercícios possuem, entre outras coisas, os arquivos referentes aos exercícios aplicados durante o livro. Caso você encontre alguma dificuldade na realização dos exercícios de determinados capítulos, ou mesmo tenha curiosidade de verificar como eles foram criados, você pode a qualquer momento carregar e trabalhar com estes arquivos. Se você por algum motivo qualquer modificar ou até mesmo apagar alguma informação destes arquivos comprometendo sua execução, repita nova- mente o processo de instalação do disquete de exercícios. XX Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Nunca altere os arquivos diretamente no disquete de exercícios que acompanha o livro, preserve-o na forma original. Ele é a sua garantia para possíveis novas instalações em seu micro ou em qualquer outro. Normas e Conceitos Utilizados no Livro ➢ Todos os exercícios possuem seqüência numérica crescente. ➢ Os nomes das teclas utilizadas no exercício são escritos em letras MAIÚSCULAS. ➢ As opções de menu, os comandos, os botões, as funções, os nomes das janelas e das caixas de diálogo e de verificação estão em Itálico nas descrições de exercícios práticos. ➢ Os caracteres ou comandos que você digitar aparecem em negrito. ➢ Toda vez que você encontrar o sinal de adição (+) entre dois nomes de teclas, deverá pressionar estas teclas ao mesmo tempo. Por exem- plo, “Pressione ALT + TAB” significa que você deverá manter pres- sionada a tecla ALT enquanto pressiona a tecla TAB. ➢ “Dar um clique” significa apontar para um objeto e, então, pressionar e liberar rapidamente o botão esquerdo do mouse. ➢ “Arrastar” significa apontar para um objeto e, então, pressionar e manter pressionado o botão esquerdo enquanto desloca o mouse. ➢ “Dar um clique duplo” significa pressionar e liberar o botão esquerdo do mouse duas vezes, rápida e sucessivamente. Por Onde Começar Este livro está dividido em cinco Capítulos e dois Apêndices. Cada capítulo possui alguns exemplos e exercícios desenvolvidos passo a passo. Ao final de alguns capítulos, você poderá fazer uma rápida revisão do que aprendeu até aquele momento, testando assim seus conhecimentos ainda mais. Introdução XXI • Se você se considera iniciante no Dreamweaver • Vá para o Capítulo 1 e faça toda a seqüência passo a passo. • Se você já tem algum conhecimento com o Dreamweaver ou outro programa similar no mercado • Vá para o Capítulo 3 — A Linguagem HTML no Dreamweaver, faça a seqüência passo a passo e leia os Apêndices. XXII Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite 1.Apresentando o Dreamweaver 4.01 O Macromedia Dreamweaver 4.01 é um programa de edição e criação de páginas Web que permite que você também gerencie suas páginas desenvolvidas e até mesmo o seu site. Você não precisa escrever sequer uma linha de programação ou mesmo saber alguma linguagem específica para usar o Dreamweaver. Ele é compatível com os principais navegadores existentes no mercado, como o Microsoft Internet Explorer e o Netscape. Quando você abre pela primeira vez o Dreamweaver, percebe imedia- tamente que este é um programa diferente. É óbvio que muitas idéias foram usadas no Dreamweaver, não apenas na funcionabilidade básica, mas também no design da interface. O programa tem os elementos clássicos de todas as grandes ferramentas: simplicidade, elegância e profundidade. Se você estiver ainda começando no design de páginas Web, o Dreamweaver não vai intimidá-lo. Se você for um usuário veterano que tem criado páginas Web durante anos, apreciará a grande quantidade de opções que o Dreamweaver coloca nas suas mãos. Muitos programas de criação de páginas Web não são nada mais do que um outro processador de texto com alguns botões extras. O Dreamweaver é diferente. Ele foi criado desde o zero com apenas uma finalidade: ajudá-lo a criar sites Web profissionais. Neste capítulo, iniciamos nossa introdução do Dreamweaver com um rápido passeio por sua interface. Você conhecerá as partes do layout do Dream- weaver e como elas são usadas. 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 Requisitos Necessários para Trabalhar com o Dreamweaver 4.01 Para trabalhar com o Dreamweaver 4.01 é necessário ter a seguinte configuração de hardware e software: Para o Windows: ➢ Um processador Pentium da Intel ou equivalente, de 166 MHz ou mais rápido, executando o Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows ME ou Windows NT (com o Server Pack 3) ➢ A versão 4.0 ou mais avançada do Netscape Navigator ou do Mi- crosoft Internet Explorer ➢ 32 MB de memória de acesso aleatório (RAM) e 110 MB de espaço disponível em disco ➢ Um monitor de 256 cores com resolução de 800 x 600 pixels ➢ Uma unidade de CD-ROM Para o Macintosh: ➢ Um Power Macintosh, executando o Mac OS 8.6 ou 9.x ➢ 32 MB de memória de acesso aleatório (RAM) e 135 MB de espaço disponível em disco ➢ Um monitor de 256 cores com resolução de 800 x 600 pixels ➢ Uma unidade de CD-ROM Como Carregar o Dreamweaver Antes de iniciarmos efetivamente nossa introdução ao ambiente do Dreamweaver 4.01, vamos aprender a carregá-lo em nosso computador. Para isso, proceda da seguinte forma: 1. Na barra de tarefas do Windows, dê um clique no botão Iniciar aponte para a opção Programas e, em seguida, dê um clique na opção Macromedia Dreamweaver 4. 2. Finalmente, dê um clique na opção Dreamweaver 4. 2 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 Você verá a tela principal do novo Dreamweaver, conforme mostra a figura a seguir: Esta é a tela que aparece quando você carrega pela primeira vez o Dreamweaver 4 após sua instalação. Quando você inicia o Dreamweaver, o programa abre com uma variedade de ferramentas que ficam disponíveis imediatamente. Vamos conhecer muitas dessas ferramentas no decorrer deste livro. Agora para darmos seqüência, vamos fechar a janela intitulada Welcome que está no meio da nossa tela. Proceda da seguinte forma: 1. Dê um clique no botão Fechar localizado no canto superior direito da janela Welcome. Com este procedimento a janela é fechada. Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 3 A instalação do Dreamweaver é simples. A menos que você tenha alguns requisitos não usuais, basta aceitar as pastas padrão. Com o CD de Instalação em sua unidade de CD, escolha Iniciar ➢ Executar (Windows) e procure o arquivo Installer.exe. Ou dê um clique duplo no ícone do Instalador do Dreamweaver (Macintosh). Em seguida, siga as instruções na tela e, ao final, se for solicitado, reinicie o computador. Caso ache necessário, consulte o manual do Dreamweaver que acompanha o programa. Vamos conhecer agora o novo ambiente do Dreamweaver 4. O Novo Ambiente do Dreamweaver 4.01 A área principal é ocupada pela janela Document onde você vai ver e editar a página Web com a qual está trabalhando. Imediatamente à esquerda está a paleta de objetos (Objects), contendo os ícones que você estará usando para inserir objetos na página Web. Naparte inferior direita da barra de status está a barra do mini-launcher, que lhe proporciona acesso instantâneo às paletas e inspetores mais usados. Abaixo da janela Document está o inspetor de proprie- dades (Properties), que lhe dá informações sobre as propriedades de qualquer elemento selecionado na página Web. Vamos examinar mais detalhadamente cada um desses elementos, co- meçando com a barra de título. A Barra de Título Na parte superior, a barra de título mostra o título do documento. Se você ainda não atribuiu um título ao documento, o Dreamweaver usa Untitled Do- 4 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 cument como título padrão. Em seguida, entre parênteses, ele mostra o nome do arquivo. Enquanto você não salvar o documento, o Dreamweaver mostra Untitled e um número como nome do arquivo, como por exemplo, Untitled-1 ou Untitled-2. O número é incrementado de 1 para cada novo documento que você criar, e começará novamente em Untitled-1 todas as vezes que você iniciar o Dreamweaver. O título da uma página Web não é a mesma coisa que seu nome de arquivo. Enquanto você trabalha na sua página Web, o nome do arquivo ganha um asterisco no fim. Esse asterisco é o sinal do Dreamweaver de que foram feitas alterações que ainda não foram salvas. A cada vez que você salva um documento, o asterisco desaparecerá, mas aparecerá novamente quando você fizer mais alterações. O asterisco nunca se torna parte do nome do arquivo no seu disco; ele á apenas um lembrete sobre as alterações não salvas. A Barra de Menu Sob a barra de títulos está a barra de menu. A tabela a seguir dá uma visão rápida da função de cada opção do menu principal. Entraremos em detalhes sobre as opções de menu em capítulos mais adiante quando discutiremos como executar tarefas específicas. Opções da Barra de Menu da Janela Documento Menu Funções File Cria, abre, e salva sites e páginas Web; importa e exporta arquivos; acrescenta notas de design e verifica vínculos e compatibilidade de navegador. Edit Desfaz, recorta, cola, seleciona, localiza, chama um editor externo, e define preferências. View Mostra ou oculta vários elementos como réguas, grades, e barra de status. Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 5 Menu Funções Insert Insere objetos na página Web (duplica a paleta Objetos) Modify Altera uma grande variedade de atributos para elementos de páginas Web; por exemplo, dividir quadros, acrescentar linhas a tabelas etc. Text Define todos os atributos para elementos de texto e executa o verificador ortográfico. Commands O termo commands, ou seja, comandos tem dois significados no Dreamweaver. No sentido estrito, um comando é um determinado tipo de extensão. Contudo, em determinados contextos, a palavra comando é utilizada como sinônimo de item de menu significando qualquer item que apareça em um menu do Dreamweaver, sem levar em conta a sua função ou como é implementado. Site Abre, cria e usa sites; permite ver mapas de sites; transferir arquivos; localizar arquivos. Window Define quais paletas e inspetores estão visíveis e alterna entre janelas abertas. Help Abre as páginas de ajuda baseadas em HTML do Dreamweaver, acessa o site Web do Dreamweaver, e executa registro on-line do Dreamweaver. A Barra de Ferramentas A barra de ferramentas do Dreamweaver permite gerenciar como uma página será visualizada: a visualização do projeto, visualização do código ou a visua- lização tanto do código como do projeto. A barra de ferramentas proporciona fácil acesso aos recursos utilizados normalmente, como visualizar no navegador. A Janela Document Na janela Document (documento) há muito mais do que apenas um grande espaço em branco onde se pode digitar. Há uma grande quantidade de infor- 6 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 mações e recursos embutidos nessa janela, divididos entre a barra de títulos, a barra de menu, e a barra de status. A Barra de Status A barra de status não só mostra informações sobre o que está na janela Document, como também proporciona maneiras de interagir com o Dreamweaver. Da es- querda para a direita, a barra de status mostra os elementos Tags, tamanho da janela, tamanho do documento, tempo de download, e os ícones do mini- launcher. Os Elementos Tags O lado esquerdo da barra de status na parte inferior da janela Document mostra a hierarquia dos elementos Tags HTML selecionados. Inicialmente, antes de acres- centar qualquer elemento à sua página Web, o único elemento que aparece na barra de status é o elemento <BODY>. Ele já está lá porque ele é o elemento que contém todos os outros elementos na página Web visível (no caso de uma página construída com molduras você terá o elemento FRAMESET aparecendo). Isto proporciona um atalho para selecionar elementos. Basta dar um clique em um tag para selecionar aquele elemento. Você pode selecionar a página Web inteira, incluindo todos os elementos que ela contém, dando um clique no tag <body>, por exemplo. Se você se acha inexperiente no uso da linguagem HTML e quer aprender mais a respeito, veja o livro HTML 4 Passo a Passo Lite. Agora observe este exemplo: Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 7 Como você pode ver, somente os tags iniciais dos elementos aninhados aparecem na barra de status. No exemplo da figura, o cursor está sobre a frase com os estilos itálico, negrito e sublinhado e a barra de status mostra <body> <p> <b> <u> <i>. Isso significa, lendo da direita para a esquerda, que um elemento (texto) está i(itálico), u(sublinhado), b(negrito) e finalmente está con- tido dentro de um elemento p(parágrafo), que por sua vez está contido dentro do elemento <body>. Dando um clique no tag <body> seleciona-se o documento inteiro; dando-se um clique em qualquer outro tag, seleciona-se a sentença inteira, ou seja, o texto em questão. O Dreamweaver mostra os tags em letras minúsculas, o que não está de acordo com o padrão HTML. O padrão especifica que os tags devem ser mostrados em maiúsculas e seus atributos devem ser mostrados em letras minúsculas. No entanto, isso não é um requisito técnico, mas sim uma sugestão de estilo. Adotar maiúsculo ou minúsculo nos tags não tem efeito algum sobre o desempenho de uma página Web. Você pode mudar a configuração (Edit ➢ Preferences) do Dreamweaver de maneira que os tags (comandos, elementos, rótulos ou marcas) sejam mostrados em minúsculas no código-fonte HTML, mas isso não afetará a maneira como eles são mostrados na barra de status. Eles continuarão lá em letras minúsculas, independente das configurações adotadas. Tamanho da Janela O próximo item na barra de status é o tamanho (em pixels) da janela atual. A janela Document não está presa ao seu tamanho inicial, naturalmente, você 8 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 pode redimensioná-la como qualquer outra janela (usando o botão de maximizar no canto superior direito ou arrastando as bordas ou cantos). O Dreamweaver também proporciona um método rápido para alterar o tamanho da janela para uma série de dimensões precisas. Dando-se um clique o indicador de tamanho corrente na barra de status , aparece um menu com várias opções de tamanho de janela já predefinidas, como mostramos abaixo: Se nenhum dos tamanhos predefinidos serve para suas necessidade, você pode criar o seu próprio. Para isso, proceda da seguinte forma: 1. Dê um clique na opção Edit Sizes no menu suspenso. O Dreamweaver abre a caixa de diálogo Preferences com a categoria Status Bar se- lecionada. Como essa é uma seleção de menu sensível ao contexto, há um campo de edição em branco à espera de uma entrada, como mostra a figura a seguir: Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 9 2. Digite a nova largura, campo Width, pressione a tecla TAB, e digite a nova altura, campo Height. 3. Pressione TAB novamente e digite no campo Description uma des- crição qualquer para a sua configuração personalizada. Se você preferir, pode selecionar e digitar sobre os valores de tamanhos predefinidos na caixa de diálogo Preferencesem vez de criar a sua própria configuração. Antes de fazer isso, é bom anotar os valores existentes caso você queira voltar a eles depois. 4. Se você quiser entrar com uma nova série de valores personalizados, pressione TAB mais uma vez para começar uma nova linha. 5. Quando terminar, dê um clique no botão OK. As suas novas configurações agora estarão disponíveis no mesmo menu em que estavam aquelas predefinidas. Como as páginas Web têm uma altura indefinida (podem ser muito longas), o valor da altura é menos importante que o valor da largura. Você não precisa especificar uma combinação determinada de altura e largura. Você pode definir só a largura na caixa de diálogo Preferences e não digitar um valor específico na coluna referente à altura. Tamanho do Documento e Tempo de Download O próximo campo indicado na barra de status mostra o tamanho do documento e o tempo de download. O tamanho não é exatamente o tamanho do arquivo de código HTML. O Dreamweaver vai um pouco além das realidades do mundo de um designer de página Web — o tamanho do documento é o tamanho do arquivo combinado do arquivo HTML e todos os arquivos que são incorporados com ele para produzir a página Web final. Assim, se você tiver um arquivo HTML de 2KB, mas há uma imagem de 9KB vinculada a ele, o tamanho do documento será mostrado como 11KB. 10 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 O tempo de download se baseia no tempo gasto por um visitante do seu site Web usando um modem 28.8 Kbps (kilobits por segundo). Você pode mudar esse valor para atender a outras possibilidades, variando desde um modem mais lento até uma conexão de banda larga. Para mudar a configuração da velocidade de conexão, proceda da seguinte forma: 1. Dê um clique na opção Edit e, em seguida, dê um clique na opção Preferences na barra de menu. 2. Na caixa de diálogo Preferences, dê um clique na opção Status Bar na lista de categoria (conforme visto na figura anterior). 3. E, em seguida, dê um clique na caixa de listagem drop-down Con- nection Speed e selecione a velocidade desejada na lista. Suas escolhas (em kilobits por segundo) são 14.4, 28.8, 33.6, 56, 64, 128 ou 1500. 4. Ao final, dê um clique no botão OK. Como o valor da velocidade de conexão está no mesmo lugar em que estão os tamanhos de janela, você também pode chegar lá dando um clique no indicador de tamanho de janela na barra de status e escolhendo Edit Sizes no menu suspenso. Isso tem a vantagem de colocá-los diretamente na categoria Status Bar da caixa de diálogo Preferences, e usa um clique de mouse a menos do que o procedimento padrão. O Mini-Launcher O item final da barra de status é o mini-launcher, ou seja, um miniiniciador, que apresenta também as opções da janela Launcher. Veja a figura a seguir: Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 11 Assim como a janela Launcher, o mini-launcher da barra de status abre as paletas (ou painéis) e inspetores usados com mais freqüência. Em ordem da esquerda para a direita, os botões padrão abrem a janela Site (uma janela que propicia o gerenciamento do seu site), Assets (uma paleta que permite que você trabalhe com determinadas propriedades), a paleta HTML Styles (uma paleta que permite que você trabalhe com os estilos da linguagem HTML disponibi- lizados no Dreamweaver), a paleta CSS Styles (uma paleta que permite que você trabalhe com os estilos de folhas de estilo em cascata), o inspetor Behaviors (uma paleta que permite que você trabalhe com os tipos de comportamentos do Dreamweaver), o painel History (um painel que apresenta um histórico de todas as ações realizadas no Dreamweaver) e o Code Inspector (um inspetor de código da linguagem HTML). A seguir apresentamos uma tabela mais consistente que lista os botões padrão do painel Launcher e descreve rapidamente as funções dos itens que eles representam. Os detalhes sobre como usar cada uma dessas janelas, paletas/painéis e inspetores serão discutidos em capítulos mais adiante. Botão Função Site Serve como uma central de controle para operações de gerenciamento de site Web. Cria mapas de site, faz upload de arquivos etc. Assets Apresenta as propriedades do objeto ou texto selecionado e permite modificá-las (as propriedades que aparecerão no inspetor dependerão do objeto ou texto selecionado). HTML Styles Aplica estilos de fonte HTML CSS Styles Aplica estilos personalizados das folhas de estilos em cascata à elementos da página. Behaviors Define ou modifica ações e comportamentos JavaScript, que ocorrem em resposta a eventos como cliques do mouse. History Rastreia todas as suas ações. Desfaz e refaz passos. Code Inspector Visualiza e edita código-fonte HTML para a página Web atual. 12 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 A janela Launcher encobre parcialmente a barra de menu na janela Document se a resolução da sua tela for menor do que 1024 x 768. Você pode resolver isso sem perder qualquer funcionabilidade. Basta dar um clique no botão Fechar no canto superior da janela para fechá-la (ou selecione a opção Window ➢ Launcher da barra de menu). Se você quiser pode movê-lo dando um clique no ícone de reposicionamento no canto inferior direito para transformá-lo de horizontal para vertical, depois arraste-o para fora da janela Document. Você pode até escolher qual das paletas/painéis e inspetores serão mos- trados no painel Launcher, e em que ordem eles são mostrados, conforme será explicado na seção “Personalizando o Ambiente de Trabalho do Dreamweaver 4" mais adiante neste capítulo. As Principais Janelas Selecionamos a seguir algumas das principais janelas, ou também chamados de painéis, que encontramos (e utilizamos com mais freqüência!) no Dreamweaver. Objects O painel Objects proporciona uma maneira fácil de inserir objetos no seu do- cumento. Escolhendo ou arrastando um ícone deste painel, aquele objeto é colocado na sua página Web. Dependendo do objeto, aparecerá uma caixa de Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 13 diálogo correspondente, que solicitará a seleção ou inserção do arquivo ou do objeto desejado. Por padrão, o painel Objects mostra somente ícones. No entanto, você pode configurá-lo para mostrar ícones, texto (o nome do objeto), ou ambos, conforme explicaremos mais adiante neste capítulo, na seção “Modificando o Painel Objects”. O painel Objects na realidade é composto por sete diferentes categorias, cada uma contendo um grupo de novo de objetos. Para mudar de uma categoria para outra, dê um clique na seta que aponta para baixo no topo do painel Objects para acessar o menu suspenso (se você der um clique no Fechar acima da seta, fechará o painel Objects). O painel Objects contém botões para criar e inserir objetos como tabelas, camadas e imagens. Para mostrar ou ocultar o painel Objects, escolha a opção Window ➢ Objects da barra de menus. Algumas configurações das preferências gerais afetam o painel Objects. Para modificá-las, escolha Edit ➢ Preferences na barra de menu e, em seguida, selecione General. Ao inserir objetos, como imagens, tabelas, scripts e elementos head, uma caixa de diálogo solicitará informações adicionais. Utilize o inspetor Assets para alterar as propriedades do objeto após a inserção. As sete categorias do painel Objects são: Character, Common, Forms, Frames, Head, Invisibles e Special. Ele também contém botões que alteram a visualização (View) e Layout. As próximas seções descrevem rapidamente os painéis da paleta Objects. Em capítulos mais adiante, apresentaremos os vários objetos e seus usos em detalhes. Character 14 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 Os objetos da categoria Character representam caracteres especiais que não são encontrados em um teclado típico, como os símbolos de direitos autorais e marca registrada, além de aspas curvas. Pode acontecer que estes símbolos não sejam exibidos corretamente nas versões anteriores à 3.0 dos navegadores (Netscape e IE). Embora a linguagem HTML tenha outros métodos para inserir esses caracteres (digitandoas referências da entidade caractere ou os códigos de caractere), o Dreamweaver torna isso mais fácil. Os objetos Character inserem alguns dos caracteres especiais mais usados comumente, desde os símbolos de moedas internacionais, até aspas curvas. O botão Insert Other Character do painel Character abre uma caixa de diálogo de símbolos. Lá, você pode dar um clique em um caractere especial para inserir na sua página. Common A categoria Common contém botões para criar e inserir os objetos mais comu- mente utilizados, como imagens, tabelas, camadas e linhas horizontais, ou seja, são aqueles objetos utilizados com maior freqüência pela maioria dos criadores de páginas Web. Os ícones na metade inferior do painel são para objetos que alguns usuários podem achar que não se encaixam em qualquer uma das outras ca- tegorias no painel Objects. Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 15 Se você encurtar o painel Objects redimensionando-o vertical- mente, não conseguirá ver todos os ícones de uma só vez da categoria Common (a menos que você tenha um monitor de 21 polegadas). Para ver todos os ícones, você precisará dar um clique na seta que aponta para baixo na parte inferior do painel para rolar para baixo. Quando você faz isso, aparecerá uma seta apontando para cima na parte superior dos objetos, e você pode dar um clique para rolar de volta para cima. Para evitar a necessidade de rolar através do painel, basta colocar o ponteiro do mouse na parte inferior do painel Objects e arrastar até que você possa ver todos os ícones de objetos de uma vez. Forms A categoria Forms contém os objetos para criar os formulários e inserir os seus elementos. Esses objetos são usados para criar e modificar formulários. A única exceção é o botão Insert Jump Menu, que na realidade é por si só um formulário especializado. Ele é usado para criar uma série de opções que, quando selecionadas, enviam o usuário para um novo URL. Frames 16 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 A categoria Frames contém as estruturas mais comuns dos conjuntos de molduras encontrados em páginas Web. Os objetos desta categoria proporcionam uma maneira incrivelmente simples para criar páginas com molduras, ou também conhecidas como páginas com frames. Basta escolher o layout que você quiser e arrastá-lo para a página Web. Você pode até inserir objetos Frames em uma página Web que já contenha outros elementos. A seção View do painel Objects permite escolher entre a visua- lização Standard (padrão) ou Layout. Se a visualização de layout for selecionada, também será possível selecionar as ferramentas de layout — desenhar a célula de layout e desenhar a tabela de layout (os dois botões encontrados na seção Layout do painel Objects). Head A categoria Head contém botões para adicionar diversos elementos de cabeçalho, como os tags meta, palavras-chave (keyword) e base. Os objetos da categoria Head não aparecem na parte visível de uma página Web (o tag <BODY>), mas existem somente dentro do elemento HEAD. Invisibles A categoria Invisibles contém botões para criar objetos que não são visíveis na janela do navegador, como as âncoras com nome por exemplo. Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 17 Escolha a opção View ➢ Visual Aids ➢ Invisible Elements da barra de menu, para exibir os ícones que marcam a posição desses objetos. Quando você precisar alterar, por exemplo, as propriedades desses ob- jetos, basta dar um clique nos elementos invisíveis na janela Document para selecioná-los e, em seguida, alterar suas propriedades. Os objetos Invisibles, assim como os objetos Head, não são visíveis em um navegador Web. No entanto, diferentemente dos objetos Head, os objetos Invisibles são na realidade parte da página Web principal, e estão contidos dentro do tag <BODY> assim como as partes visíveis. Special A categoria Special contém botões para inserir itens especiais, como miniapli- cativos Java, plug-ins e objetos ActiveX. Propriedades O inspetor de propriedades — painel Properties — é diferente do painel Objects e do Launcher, não somente em sua função, mas também porque ele nem sempre contém as mesmas opções. O painel Properties básico mostra os atributos (ou propriedades) mais comumente usados como tamanho de fonte e alinhamento. Este painel é sensível ao contexto, portanto seu conteúdo muda dependendo do elemento que você selecionou. Um elemento da página é um objeto ou texto. Por exemplo, o painel Properpies em uma página Web em branco apenas é definido para atributos de texto. 18 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 Ele também proporciona o acesso a outros atributos menos comuns, que variam de um elemento para outro. Para vê-los, expanda o painel Properties dando um clique na seta que aponta para baixo (chamada de seta expansora) no canto inferior direito do painel. Com o painel expandido, a seta aponta para cima. Dando um clique na seta que aponta para cima o painel retorna ao seu estado diminuído. No caso de algumas propriedades, as alterações não serão aplicadas enquanto você não der um clique fora dos campos de texto para edição de propriedades, pressionar a tecla ENTER ou pressionar a tecla de tabulação, para passar a outra propriedade. O painel Properties é uma via de mão dupla. Ele permite não apenas ver as propriedades correntes de um elemento, como também alterá-las. Quais- quer alterações que você faça nas configurações no painel Properties são refletidas instantaneamente na janela Document. Por exemplo, se você seleciona algum texto e muda a propriedade da fonte de itálico para negrito, o texto instanta- neamente aparece como negrito em vez de itálico na janela Document. Para mostrar ou ocultar o painel Properties, escolha a opção Window ➢ Properties da barra de menu. Para obter informações sobre determinadas propriedades, selecione um elemento na janela Document e, em seguida, dê um clique no ícone Ajuda, no canto superior direito do painel Properties. O Painel History O painel History nasceu no Dreamweaver 3. Este painel faz muito mais do que simplesmente mostrar uma lista das suas ações. Ele permite desfazer e refazer as ações sem ter de passar pelo procedimento normal de menu e teclado. O detalhe realmente impressionante do painel History é que você pode seletivamente refazer as ações em vez de simplesmente refazer a mais recente delas. Tudo o que você tem de fazer é rolar de volta até encontrar a ação que Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 19 você quer repetir, depois selecioná-la e dê um clique no botão Replay no canto inferior esquerdo do painel. • Usando o painel History, você pode reproduzir uma série de passos não-contíguos. Selecione os passos desejados dando um Ctrl+clique neles, depois dê um clique no botão Replay. Os passos serão reproduzidos na ordem em que eles originalmente ocorreram, independentemente da ordem em que você os selecionou, mas os passos intermediários, não selecionados, não serão reproduzidos. • O botão deslizante do painel History indica inicialmente a última etapa efetuada. Infelizmente, o painel History não tem a habilidade de desfazer passos fora da ordem. Ainda assim, sua característica de desfazer é mais fácil de usar que os comandos de menu ou teclado. Tudo o que você precisa para desfazer uma série completa de passos é mover o cursor deslizante do lado esquerdo para cima ao longo da seqüência de passos que você quer desfazer. Os passos ficarão escurecidos na listagem e serão desfeitos todos de uma vez, e assim você não precisa desfazer um de cada vez. Se você estiver usando frames, o painel History mantém um rastreamento das ações em cada frame separadamente. Você pode ver isso em ação dando um clique em cada frame diferente enquanto o painel History está aberto. 20 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 Você também pode salvar uma série particular de etapas do painel History para uso posterior. Por exemplo, digamos que você tenha algum processo tedioso para executar repetidamente, como inserir uma quebrade linha seguida por uma linha horizontal, que então é seguida de uma outra quebra de linha. Em vez de executar esse processo todo repetidas vezes, ou copiar e colar re- petidamente o mesmo código-fonte, você pode simplesmente reproduzir as etapas na janela Document. Há duas maneiras de salvar e depois reproduzir etapas: ➢ Você pode copiar as etapas na Área de Transferência e depois colá-las em um documento. No painel History, selecione as etapas que você quer salvar e dê um clique com o botão direito em uma etapa selecionada. No menu suspenso, selecione Copy Steps. Para repro- duzir as etapas copiadas, selecione Edit ➢ Paste na barra de menu. Apesar da semelhança do procedimento com uma operação copiar- e-colar típica, essa operação não cola a lista de etapas, mas em vez disso, faz com que elas sejam repetidas. ➢ Um outro método é acrescentar aquela série de etapas ao menu Commands. Selecione as etapas que você quer salvar e dê um clique com o botão direito em uma etapa selecionada. No menu suspenso, selecione Save As Command. Digite um nome para o comando na caixa de diálogo que aparece. Dê um clique no botão OK e o comando será acrescentado ao menu Commands. Para reproduzir os passos salvos na forma de um comando, selecione Commands na barra de menu, depois dê um clique no nome do comando salvo. Outro fato importante que vale a pena comentar é que da mesma ma- neira que uma única etapa não pode ser refeita após uma nova ação, se várias etapas forem desfeitas, não será mais possível refazê-las depois de efetuar uma nova ação no documento, já que elas desaparecerão do painel History. Para apagar a lista de histórico do documento, vá até o menu contextual do painel History (seta localizada no canto superior direito do painel History) e escolha a opção Clear History. Este comando também limpará todas as informações relacionadas aos comandos Desfazer do documento. Depois de escolher Clear History, não será mais possível desfazer as etapas que tiverem sido limpas. Observe que o comando Clear History não desfaz etapas; ele simplesmente remove o registro das etapas da memória do Dreamweaver. Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 21 Personalizando o Ambiente de Trabalho do Dreamweaver Como o Dreamweaver foi projetado de forma a ser personalizável, você pode alterar o layout padrão de acordo com sua preferência. Você pode, por exemplo, escolher quais painéis aparecem na sua tela e também modificar a maneira como determinadas janelas são configuradas. Mostrando e Ocultando Paletas A maneira mais fácil de escolher os painéis ou paletas que você quer ver é através da opção Window da barra de menu principal e, em seguida, colocar uma marca de verificação junto àquelas que você quer usar. Se você preferir usar as opções dos menus em vez dos ícones presentes nos painéis, vá em frente e feche/desmarque todos os painéis através do menu Window. Por outro lado, se você quiser que todos os painéis apareçam ao mesmo tempo, pode fazer isso também (embora dessa forma você poderá encontrar dificuldades para ver com o que está trabalhando por sua janela estar congestionada). Geralmente é melhor deixar aparecendo somente os painéis necessários para o seu trabalho atual. Os painéis, por padrão, flutuam na parte superior da janela Document. Você pode definir uma preferência, por exemplo, para ter somente alguns painéis aparecendo sempre na parte superior da janela Document. Utilize as preferências dos painéis para especificar os painéis e inspetores que sempre aparecerão na frente das janelas Document e do Site, e quais poderão estar obscurecidos. Também é possível utilizar as preferências dos painéis para especificar os painéis e inspetores que aparecerão na janela Launcher e na barra do Mini-Launcher. Para mudar essa configuração para alguns ou todos os painéis (ou pa- letas), proceda da seguinte forma: 1. Dê um clique na opção Edit na barra de menu e, em seguida, dê um clique na opção Preferences. 2. Selecione Panels na lista Category. Por padrão, todas as janelas, inspetores e painéis aparecerão na frente da janela Document. 22 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 3. Cancele a seleção das janelas, inspetores e painéis que desejar colocar atrás da janela Document. Por exemplo: se desejar que a janela Document obscureça o inspetor de código, cancele a seleção da opção correspondente a este inspetor. A partir de agora, o inspetor de código aparecerá na frente da janela Document somente quando for ativado. Da mesma forma, se preferir que a janela Document obscureça quaisquer painéis flutuantes que tiver adicionado ao personalizar o Dreamwea- ver, cancele a seleção de todos os outros flutuadores. Você pode remover temporariamente todos os painéis flutuantes da janela Document pressionando a tecla de função F4. Pressionando-se a tecla novamente, os painéis ocultos são restaurados. Modificando o Painel Objects Usando a interface personalizável do Dreamweaver, você pode mudar a maneira como o painel Objects mostra os objetos, bem como que objetos aparecem nos painéis. Escolhendo Ícones, Texto ou Ambos Você pode configurar a paleta Objects para mostrar somente ícones (o padrão), texto (o nome do objeto), ou ambos (ícone e texto). Para mudar essas configurações, proceda da seguinte forma: 1. Dê um clique na opção Edit na barra de menu e, em seguida, dê um clique na opção Preferences. 2. Selecione General na lista Category. 3. Agora dê um clique na caixa de listagem drop-down Object Panel e, em seguida, selecione a configuração desejada na lista. 4. Ao final, dê um clique no botão OK. Mudando a Posição dos Objetos Se você quiser ter alguns ícones do painel Object em um outro painel, pode facilmente modificar o posicionamento deles. Cada um dos painéis não é nada mais do que uma subpasta armazenada em seu disco rígido (por padrão a Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 23 unidade C:). Se você der uma olhada na pasta de objetos do Dreamweaver (localizada em C:\Arquivos de programas\Macromedia\Dreamweaver 4\Configu- ration\Objects em uma instalação Windows padrão) verá que ela tem as seguintes subpastas: Characters, Common, Forms, Frames, Head, Invisibles, Special e Tools. Dentro de cada uma dessas subpastas, você encontrará arquivos GIF (.gif), HTML (.htm) dentre outros. Os arquivos GIF fornecem as imagens que você vê nos painéis. Os ar- quivos HTML fornecem configurações padrão e código para posicionar o objeto (se você examinar os arquivos HTML e não conseguir ver nada, utilize a opção Exibir código-fonte de seu navegador para examinar o código-fonte). Para colocar um objeto em um painel diferente daquele da configuração padrão, simplesmente arraste os arquivos .gif e .htm apropriados da subpasta atual para onde você quer colocá-los. Se o Dreamweaver estiver aberto no ins- tante em que você faz isso, é preciso fechá-lo e reiniciá-lo para ver os ícones em seus painéis. Se você mover os arquivos objeto de uma subpasta para outra enquanto o Dreamweaver estiver aberto e não fechar e reiniciar o Dreamweaver, o painel Objects não funcionará corretamente, porque ele não saberá onde encontrar os arquivos apropriados. Tome muito cuidado quando estiver fazendo estes tipos de operação. Caso você sinta que seu programa não está funcionando adequadamente, será necessário reinstalar o Dreamweaver. Você pode até criar o seu próprio painel, que será acrescentado ao painel Objects. Para fazer um painel personalizado, crie uma nova subpasta dentro da pasta Objects, depois arraste os arquivos .gif e .htm apropriados para ela. Assim como no caso de mover objetos, você precisará fechar o Dreamweaver e reiniciá-lo para poder acessar o novo painel. Além de mover objetos dentro do painel Objects e criar painéis perso- nalizados, você também pode criar os seus próprios objetos personalizados. Essa tarefa requer um volume moderado de recursos de programação JavaScript. Se você é iniciante em JavaScript e quer aprender mais a respeito através de exercícios práticos, veja o livro JavaScriptPasso a Passo Lite. 24 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 Modificando o Painel Launcher Você pode personalizar tanto o painel Launcher como a barra do Mini-Launcher mudando as paletas e inspetores que ele contém e a posição de seus botões. Para fazer essas alterações, proceda da seguinte forma: 1. Dê um clique na opção Edit na barra de menu e, em seguida, dê um clique na opção Preferences. 2. Na caixa de diálogo Preferences que aparece, dê um clique na opção Panels na lista Category. Na metade inferior da caixa de diálogo, ao lado e abaixo de Show in Launcher, há quatro botões e uma lista de paletas/painéis e inspetores atualmente existentes. Os dois primeiros botões são mais e menos; os dois próximos são setas para cima e para baixo. O quadro abaixo desses botões mostra quais as paletas e inspetores estão atualmente no painel Launcher. 3. Para acrescentar uma paleta ou inspetor ao painel Launcher, dê um clique no botão de adição (+). Isso abre o menu suspenso que lista os itens que você pode acrescentar. Aqueles que estão incluídos no momento estão escurecidos; aqueles que não estão incluídos estão em texto preto. 4. Dê um clique em um daqueles de texto preto para incluí-lo. Paletas ou painéis e Inspetores acrescentados aparecem no fim da lista. 5. Para remover uma das paletas ou inspetores do painel Launcher, selecione-o na lista na parte inferior da caixa de diálogo e depois dê um clique no botão de subtração (-). Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 25 6. Para mudar a posição de um item qualquer, selecione-o na lista e, em seguida, dê um clique no botão da seta para cima para movê-lo mais para cima ou seta para baixo para movê-lo mais para baixo. 7. Ao final, dê um clique no botão OK para terminar. Mudanças feitas no painel Launcher também se refletem na barra do Mini-Launcher localizada na barra de status. Modificando o Painel History Você pode mudar o número de ações que o painel History armazena, bem como apagar todas as ações. Apagando as ações será liberado um pouco de memória RAM de seu computador. Para definir o número de ações armazenadas, proceda da seguinte forma: 1. Dê um clique na opção Edit na barra de menu e, em seguida, dê um clique na opção Preferences.. 2. Na caixa de diálogo Preferences que aparece, dê um clique na opção General na lista Category. 3. Digite o número desejado no campo Maximum Number of History Steps. 4. Finalmente, dê um clique no botão OK para terminar. Para limpar o painel History, dê um clique com o botão direito dentro dele e selecione a opção Clear History no menu suspenso. O programa pedirá que você confirme a ação. A operação que apaga o painel History afeta somente o documento particular ou frame no qual você está trabalhando. Ao apagar a paleta History também se esvazia a pilha Undo (Desfazer), o que significa que não será possível usar o comando Repeat nos passos anteriores. As Lições Incorporadas na Versão 4.01 O Dreamweaver contém vários recursos para ajudá-lo a conhecer o programa rapidamente e tornar-se um experiente criador de suas páginas e sites Web. 26 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 Esses recursos (conjunto de lições interativas) incluem páginas de ajuda on-line, filmes, um tutorial em forma de lições. Além disso o site do Dreamweaver na Web é atualizado regularmente. Cada lição leva-o pelas etapas de uma tarefa específica e inclui páginas de amostras que contêm todos os elementos funcionais e de desenho necessários. Utilize as lições como guias passo a passo com páginas de amostras ou como um guia quando estiver trabalhando em suas próprias páginas. Para localizar as lições, proceda da seguinte forma: 1. Dê um clique na opção Help na barra de menu e, em seguida, dê um clique na opção Lessons. 2. Finalmente, selecione o tópico que desejar estudar. O Sistema de Ajuda do Dreamweaver A ajuda do Dreamweaver contém informações completas sobre todos os recursos do Dreamweaver, otimizada para uso on-line. Para obter os melhores resultados na visualização da ajuda do Dream- weaver, utilize os navegadores Netscape Navigator 4.0 ou o Microsoft Internet Explorer 4.0 ou versões mais avançadas destes programas. Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 27 A ajuda do Dreamweaver utiliza amplamente o JavaScript. Certifique-se de que esta linguagem esteja ativada no seu navegador. Caso você planeje utilizar o recurso de busca, verifique se o Java também está ativo. Uma Demonstração do Dreamweaver Nesta seção resolvemos dar um gostinho do poder do Dreamweaver na Web. Você verá um site comercial totalmente feito em Dreamweaver e Flash e, com isso, poderá conferir o poder desses produtos. A Macromedia (www.macromedia.com.br) oferece em seu site as últimas informações não só do Dreamweaver, mas também de todos os produtos que ela disponibiliza no mercado. É importante que você visite este site regularmente a fim de estar sempre atualizado. A seguir entramos na seção de galeria do site da Macromedia e se- lecionamos um site muito especial construído com o Dreamweaver. O desen- volvedor também usou outro produto muito popular da Macromedia para criar as animações, o Flash. Para entrar na seção de galeria da Macromedia, proceda da seguinte forma: 1. Aponte seu navegador para o endereço http://www.macromedia.com/ br/gallery. 2. A seguir, no item Arquivos da Galeria Brasil, dê um clique no link Entretenimento, como você pode ver na tela a seguir, e role até encontrar a opção Educadora FM. 28 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 3. Dê um clique sobre o link do site e aguarde sua abertura. Observe o resultado: Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 29 4. Navegue pelo site para observá-lo e, ao final, dê um clique no botão Fechar localizado no canto superior direito da barra de título do seu navegador. Certamente há diversos outros sites que você poderá visitar na Web e, dessa forma, tirar novas idéias quando for criar o seu próprio. O importante é estar bem atualizado, principalmente com as tendências na construção de sites Web. Você verá que com o Dreamweaver será muito rápido e fácil construir e manter atualizado seu site. No próximo capítulo vamos começar a aprender a desenvolver sites e páginas Web. Depois veremos como se comporta a linguagem HTML no Dream- weaver 4 e, por fim, aprenderemos a aperfeiçoar nosso site com imagens, cores, tabelas e frames. Fechando e Continuando no Dreamweaver Quando você precisar fechar apenas o arquivo de trabalho sem fechar o programa Dreamweaver, proceda da seguinte forma: 1. Dê um clique na opção File na barra de menu e, em seguida, dê um clique na opção Close. Ou 2. Pressione simultaneamente as teclas de atalho CTRL + W. Dessa forma você fechará o arquivo que estiver aberto no momento, mas continuará com o Dreamweaver aberto para poder realizar outras operações. Fechando o Arquivo e Saindo do Dreamweaver Normalmente saímos de um programa quando não precisamos mais trabalhar com ele no momento. O Dreamweaver traz diversas maneiras para fazer isso. Quando você precisar fechar seu arquivo de trabalho e também o pro- grama Dreamweaver, proceda da seguinte forma: 30 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 1 1. Dê um clique na opção File na barra de menu e, em seguida, dê um clique na opção Exit. Ou 2. Dê um clique no botão Fechar localizado no canto superior direito da barra de título. Ou 3. Pressione simultaneamente as teclas de atalho CTRL + Q. Ou 4. Pressione simultaneamente as teclas de atalho ALT + F4. Se aparecer uma caixa de diálogo de alerta do Dreamweaver solicitando que você salve o arquivo, isso quer dizer que você fez alguma alteração depois de ter salvado o arquivo. Caso deseje salvar, dê um clique no botão Yes, caso contrário dê um clique no botão No. Se você optar pela opção Cancel, a operação será cancelada e com isso você retornará ao mesmo ponto que estava no Dreamweaver. Revisão Rápida Neste capítulo conhecemos um pouco do que o Dreamweaver é capaz de fazer. Vimostambém os requisitos de máquina necessários para trabalhar com o Dreamweaver, como carregá-lo e também exploramos a fundo o seu novo ambiente. Verificamos também todos os passos para personalizar o Dreamweaver em nosso computador e, em seguida, entramos em um site comercial que utiliza duas fortes tecnologias da Macromedia, os produtos Dreamweaver e Flash juntos. O intuito foi de apenas deixá-lo intrigado. A partir do próximo capítulo, onde efetivamente iremos começar a de- senvolver outras atividades, você encontrará exercícios no tópico Revisão Rápida para poder treinar ainda mais o que leu no capítulo. Cap 1 Apresentando o Dreamweaver 4.01 31 2.Desenvolvendo Sites e Páginas na Web Neste capítulo, vamos descrever como criar novos sites Web e novas páginas Web, ambos a partir da janela Document e da janela Site, e também descreveremos como importar sites e páginas existentes para o Dreamweaver. Mostraremos também como usar o programa FTP interno do Dreamweaver para transferir arquivos entre o seu sistema local e servidores Web remotos. Mas primeiro, vamos gastar alguns minutos para considerar suas opções de armazenamento de arquivos de sites Web. Armazenamento de Site Web Um site Web pode ser tão simples quanto uma única página Web ou pode ser uma coleção de uma variedade de arquivos, incluindo páginas Web, arquivos gráficos, arquivos de som, arquivos de vídeo, e qualquer outra coisa que você possa imaginar. No entanto, independente do conteúdo ser complexo ou simples, um site Web precisa de um lugar para existir. Cada site que você cria precisa de sua própria pasta separada no seu sistema local. Há boas razões para a prática padronizada de manter os arquivos de cada site em pastas separadas. Primeiro, considere que toda home page de sites — a página principal usada como ponto de partida para os visitantes do seu site — terá sempre o mesmo nome (normalmente ela é chamada de in- dex.html). Isto torna impossível ter mais de um site por pasta, pois cada nova home page seria gravada sobre a anterior. Mesmo que fosse possível contornar essa dificuldade, seria ainda uma má idéia misturar diferentes sites em um mesmo lugar. 33 Desenvolvendo Sites e Páginas na Web Manter o controle de quais arquivos pertencem a qual site rapidamente se tornaria um pesadelo. Provavelmente há tantos métodos para organizar pastas de sites em unidades locais quanto desenvolvedores Web há no mundo. Geralmente, no entanto, esses métodos tendem a se classificar em duas abordagens básicas: ➢ Manter cada site em uma pasta separada sob a pasta raiz da unidade (C:\). Por exemplo, se você tivesse sites Web denominados abc.com, def.com, e ghi.com, você prepararia as pastas C:\abc , C:\def e C:\ghi. ➢ Preparar uma pasta principal sob a pasta raiz da unidade e depois criar subpastas dentro dela para cada site diferente. Por exemplo, você pode ter a pasta principal do site denominada C:\meusite, com sub- pastas como C:\meusite\abc, C:\meusite\def, e C:\meusite\ghi. Criando Sites O Dreamweaver torna fácil a criação de sites. Você pode iniciar um novo site a partir de duas localizações diferentes: da janela Document e da janela Site. A janela Site mostra a hierarquia das pastas e arquivos para o seu site e é certamente a maneira mais utilizada. Primeiro vamos construir uma pasta em nossa unidade C: a qual irá armazenar todos os arquivos do nosso site. Você poderá encontrar uma cópia desta pasta pronta no disquete que acompanha este livro. Proceda da seguinte forma: 1. Dê um clique no botão Iniciar e, em seguida, aponte para Programas. 2. Agora dê um clique na opção Acessórios (caso você esteja usando o Windows Me) e, em seguida, dê um clique na opção Windows Explorer. Ou simplesmente depois da opção Programas dê um clique na opção Windows Explorer. 3. Com a janela do Windows Explorer aberta, dê um clique na unidade C: para selecioná-la e, em seguida, crie uma pasta de nome MeuSite. 34 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 2 Observe a figura a seguir: Se você não sabe ou é iniciante no Windows Explorer, utilize a seqüência Arquivo ➢ Novo ➢ Pasta da barra de menu para criar uma nova pasta na unidade selecionada. A pasta MeuSite será considerada o nível superior do site que vamos construir e ela conterá todos os outros elementos e subpastas do site. 4. Agora feche o Windows Explorer, dando um clique no botão Fechar localizado no canto superior direito da janela. Vamos agora para o Dreamweaver. Carregando o Dreamweaver Antes de iniciarmos efetivamente as explicações, vamos carregar o Dreamweaver em nosso computador. Para isso, proceda da seguinte forma: 1. Na barra de tarefas do Windows, dê um clique no botão Iniciar aponte para a opção Programas e, em seguida, dê um clique na opção Macromedia Dreamweaver 4. 2. Finalmente, dê um clique na opção Dreamweaver 4. Você verá a tela principal do Dreamweaver. O processo para criar um site é bem semelhante tanto na janela Site como na janela Document. No entanto, a janela Site torna fácil criar novas páginas e pastas e estabelecer rapidamente os vínculos entre elas. Dessa forma, você Cap 2 Desenvolvendo Sites e Páginas na Web 35 pode esboçar a sua página inteira rapidamente. Para os detalhes completos sobre o processo para acrescentar páginas e pastas, veja as seções “Criando Novas Pastas” e “Criando Novas Páginas” mais adiante neste capítulo. Agora vamos iniciar a construção do nosso site através da janela Site. Para isso, proceda da seguinte forma: 1. Dê um clique na opção Site da barra de menu e, em seguida, dê um clique na opção New Site. A caixa de diálogo Site Definition aparecerá. Na caixa de diálogo Site Definition você pode colocar todas as infor- mações sobre o seu site e as opções que você quiser, ou pode fornecer o mínimo necessário para ir em frente e voltar para acrescentar o resto das informações mais tarde. A caixa de diálogo Site Definition tem cinco categorias: ➢ A primeira categoria, Local Info, é a única que você tem de preencher inteiramente. Na realidade, você pode iniciar colocando apenas um nome para o seu site e selecionando uma pasta para manter os arquivos do site. Essa pasta, chamada de pasta raiz local, corresponde à pasta raiz HTML no seu servidor Web remoto. ➢ A segunda categoria, Remote Info, é onde você informa ao Dream- weaver que tipo de acesso ele precisa para chegar ao seu servidor Web. ➢ A terceira categoria, File View Columns, é opcional e trata dos am- bientes de múltiplos usuários. 36 Dreamweaver 4.01 Passo a Passo Lite Cap. 2 ➢ A quarta categoria, Site Map Layout, é onde você define os parâ- metros para uma apresentação visual da estrutura do seu site Web. ➢ A quinta categoria é Design Notes. Design Notes é um tipo de bloco de rascunho digital onde você pode colocar as suas anotações sobre um determinado arquivo. Essas notas são armazenadas em um ar- quivo separado que vai anexado ao arquivo ao qual se referem. E se você não estiver começando do zero, mas estiver usando uma série de arquivos HTML que você já tem? O processo ainda é o mesmo; a única diferença é que você estará informando ao Dreamweaver a localização de uma pasta que já contém arquivos e não a localização de uma pasta vazia. 2. No campo Site Name digite Meu Site. 3. No camo Local Root Folder digite C:\MeuSite ou dê um clique no pequeno desenho de uma pasta ao lado do campo e, em seguida, localize a pasta MeuSite em sua unidade C:. Ao final, sua tela ficará da seguinte forma: 4. Agora dê um clique no botão OK. 5. Caso apareça uma caixa de alerta, seleciona a opção Don’t show me this message again (Não mostre-me esta mensagem novamente) e, em seguida, dê um clique no botão OK. Cap 2 Desenvolvendo Sites e Páginas na Web 37 A janela Site aparecerá informando agora o nome que você indicou para o novo site. Apenas com essas informações mínimas, você acaba de fornecer ao Dreamweaver informações necessárias para a construção de um site. A Caixa de Diálogo Site Definition Antes de continuarmos
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