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O que é UML

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18/05/2021 O que é UML - o que é, para que serve, quando usar, e muito mais!
https://www.ateomomento.com.br/diagramas-uml/ 1/10
Home  Design de Software 
O que é UML (Uni�ed Modeling Language)
UML (Uni�ed Modeling Language) é uma linguagem poderosa
para comunicação em equipes de produção de software
By Plínio Ventura On 31 jan, 2019 Last updated 7 fev, 2021
 2
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Basicamente,  UML (Uni�ed
Modeling Language) é uma
linguagem de notação (um jeito de
escrever, ilustrar, comunicar) para
uso em projetos de sistemas.
Esta linguagem é expressa através
de diagramas. Cada diagrama é composto por elementos (formas grá�cas
usadas para os desenhos) que possuem relação entre si.
Os diagramas da UML se dividem em dois grandes grupos: diagramas
estruturais e diagramas comportamentais.
Diagramas estruturais devem ser utilizados para especi�car detalhes da
estrutura do sistema (parte estática), por exemplo: classes, métodos,
interfaces, namespaces, serviços, como componentes devem ser
instalados, como deve ser a arquitetura do sistema etc.
Diagramas comportamentais devem ser utilizados para especi�car detalhes
do comportamento do sistema (parte dinâmica), por exemplo: como as
funcionalidades devem funcionar, como um processo de negócio deve ser
tratado pelo sistema, como componentes estruturais trocam mensagens e
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METODOLOGIA MODELAGEM DE SOFTW… PRODUTIVIDADE PROJETO PROJETO DE SOFTWARE UML

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https://www.ateomomento.com.br/tag/projeto-de-software/
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18/05/2021 O que é UML - o que é, para que serve, quando usar, e muito mais!
https://www.ateomomento.com.br/diagramas-uml/ 2/10
como respondem às chamadas etc. 
UML deixa as coisas claras
UML ajuda muito a deixar o escopo claro, pois centraliza numa única visão
(o diagrama) um determinado conceito, utilizando uma linguagem que todos
os envolvidos no projeto podem facilmente entender.
Mas ajuda desde que utilizada na medida certa, ou seja, apenas quando
realmente é necessário.
O maior problema na produção de software, a maior dor, em qualquer país
do mundo, chama-se comunicação ruim.
Vejamos um rápido exemplo didático de como se dá a comunicação em
equipes de produção de software:
Incrivelmente, muitos pro�ssionais seniores de software ainda ignoram
isso. Veremos mais sobre isso à frente.
/* João quer A, explica à equipe algo “parecido” com B.
Marcos entende que João quer C, e explica para Claudia que é
para fazer D. Claudia faz um “D que mais se parece um E”, e
entrega um “meio E” para João. E João queria um A… */

18/05/2021 O que é UML - o que é, para que serve, quando usar, e muito mais!
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A UML é como uma linguagem universal para pro�ssionais de produção de
software, é um “Google Translate” que ajuda muito a comunicação clara e
objetiva entre pessoas envolvidas no processo de produção (Analistas de
Negócio, Product Onwer, Scrum Master, Arquitetos, Desenvolvedores,
Gerentes de Projeto/Produto e demais partes interessadas). 
Penso que, no mínimo, 50% do trabalho de construir sistemas é
comunicação. Os outros 50% do trabalho trata-se da materialização daquilo
que é combinado/alinhado entre as partes envolvidas no processo.
18/05/2021 O que é UML - o que é, para que serve, quando usar, e muito mais!
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Caso você não ainda não tenha tido contato com a UML, seguem alguns
diagramas para melhorar o contexto do post.
Diagrama de Atividades
/* Alguns pro�ssionais de diferentes níveis de senioridade
consideram que utilizar UML em equipes de software é perder
tempo. Isso se dá por alguns poucos motivos, dentre eles: 1)
estes pro�ssionais confundem usar UML para comunicação
com usar UML para documentação, 2) estes pro�ssionais são
seniores que já estão cheio de vícios e preconceitos e não
revisam seus pontos de vista sobre as coisas, 3) estes
pro�ssionais são jovens que chegaram no mercado na onda
“agilista” e com pouco senso crítico compram ideias de
terceiros, independente dos fundamentos. Todavia, a
diversidade de opinião é saudável e bem aceita, graças a
Deus! */

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https://www.ateomomento.com.br/diagramas-uml/ 5/10
Diagrama de Classes
Diagrama de Sequência
Diagrama de Instalação
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https://www.ateomomento.com.br/diagramas-uml/ 6/10
Princípio de Pareto – 80/20 no uso da
UML
O princípio de Pareto nos mostra (dentre outras coisas) que 20% das ações
que realizamos são responsáveis por 80% dos nossos resultados.
E realmente é algo que se aplica.
No contexto do uso de UML na produção de software também se
aplica:  20% dos recursos da UML atendem em 80% dos cenários que
precisamos especi�car.
Dos 21 diagramas disponíveis na versão atual da UML (versão 2.5.1) 6
diagramas atendem 80% do que precisamos, e para cada um dos seis, 20%
dos recursos que cada diagrama oferece resolvem 80% do que precisamos
fazer.
Ou seja, apenas o necessário, sem desperdício.
https://pt.wikipedia.org/wiki/Princ%C3%ADpio_de_Pareto
18/05/2021 O que é UML - o que é, para que serve, quando usar, e muito mais!
https://www.ateomomento.com.br/diagramas-uml/ 7/10
Entretanto, principalmente na
década passada, a tendência
era usar UML para documentar
100% das funcionalidades,
utilizando 100% dos diagramas,
e 100% dos recursos de cada
diagrama, e ainda manter este
documentação 100%
atualizada.
Na Engenharia Civil isso é
possível, na Engenharia de
Software, é missão impossível.
Isso em função do Cone da
Incerteza.
O mesmo se aplica a
orientação a objetos, a qualquer
linguagem de programação
(moderna ou não), a
modelagem de dados, a de�nições arquiteturais, micro serviços, testes
unitários etc.
20% resolve 80%. O foco deve ser em não ter desperdício. Foco na
e�ciência, na produtividade.
Para que serve?
O objetivo de um diagrama da UML é
passar uma mensagem de maneira
padronizada, onde todos os receptores
deste mensagem entendem o padrão
usado.
É o famoso: “entendeu ou quer que
desenha?” 
https://www.ateomomento.com.br/o-problema-da-descoberta-do-escopo-o-cone-da-incerteza/
18/05/2021 O que é UML - o que é, para que serve, quando usar, e muito mais!
https://www.ateomomento.com.br/diagramas-uml/ 8/10
Imagine que numa mesma sala, sem internet e telefone, estão três pessoas
que só falam seu idioma nativo: um chinês, um francês, e um brasileiro.
Nesta sala tem apenas papel e lápis. O francês quer um café.
Qual será a maneira mais e�ciente, considerando os recursos disponíveis
na sala, para o francês passar a mensagem “quero um café”?
Talvez fazendo um desenho de uma xícara de café! 
Deixar isso claro, de maneira simples, objetiva, transparente e pragmática, é
comunicar-se bem.
Levando o raciocínio acima para projetos de software, a UML deve ser
utilizada para comunicar o que se quer e/ou como se quer, de maneira
e�ciente.
No passado utilizou-se UML muito para documentar software existente,
fazer projeto preditivo de sistema (ou seja, via diagrama documentar 100%
do que deveria ser feito) etc. Isso quase nunca é viável.
A UML serve para uma boa comunicação em equipes que produzemsoftware, onde através do uso de diagramas adotamos uma linguagem que
todos entendem, para deixar claro o que deve ser feito. 
Quando usar?
O uso de diagramas da UML deve ser feito quando:
É necessário especi�car o desejo do cliente que será materializado no
software.
Quando membros de uma equipe precisam ter uma visão única e
padronizada sobre algo, seja no contexto de escopo funcional
(requisitos, estórias de usuário ou modelos de processo) e não
funcional (foco na arquitetura/estrutura do sistema e integrações)
Comunicar para o mundo externo protocolos (contratos) de interfaces
do sistema que devem ser consumidas por terceiros ou ilustrar
topologias arquiteturas físicas/lógicas.
18/05/2021 O que é UML - o que é, para que serve, quando usar, e muito mais!
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Exemplos de Uso
Abaixo temos alguns posts aqui do blog, com exemplos bem detalhados do
uso de alguns dos principais diagramas da UML:
Diagrama de Atividades
Diagrama de Caso de Uso
Diagrama de Classes
Diagrama de Sequência
Diagrama de Instalação
Concluindo
UML é uma linguagem espetacular.
É como um idioma de simples compreensão, que auxilia equipes de
produção de software a ter maior e�ciência e e�cácia no dia a dia,
possibilitando uma comunicação clara e objetiva sobre o que deve ser feito,
e como deve ser feito.
Essa clareza possibilitada na comunicação pelo uso da UML diminui
diretamente o desperdício tão comum na produção de software,
desperdício este gerado pelo entendimento “torto” das coisas, e descoberta
tardia deste desalinhamento.
Mas, como tudo na vida, tem que ser usada na justa medida: o equilíbrio.
Em tempos de agilidade, de lean aplicado na produção de software, o
princípio da parcimônia deve ser premissa no mindset dos analistas de
sistemas.
Participe nos comentários!
Abraço!
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Bruno Lima • a year ago
• Reply •
Excelente artigo! Só uma pequena correção, a versão atual do UML é a "2.5.1" e não "5.2.1"
(acredito que foi um erro de digitação). =)
△ ▽
Plínio Ventura • a year agoMod > Bruno Lima
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