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AVALIAÇÃO PROJETO ORIENTADO A OBJETOS UTILIZANDO UML PÓS-GRADUAÇÃO

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AVALIAÇÃO – PROJETO ORIENTADO A OBJETOS UTILIZANDO UML – PÓS-GRADUAÇÃO
A análise orientada a objetos, diferentemente do enfoque tradicional, sugere que:
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Um sistema é uma coletânea de objetos que interagem entre si, com características próprias, representadas por atributos e operações.
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Em geral, um padrão tem quatro elementos essenciais, exceto:
Resposta Marcada :
Circunstâncias
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Qual a primeira linguagem a implementar completamente os conceitos da POO?
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Smalltalk 80
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA 1
Relacione
I Java
II C#
III. Python
( ) É uma linguagem que permite o desenvolvimento tanto no conceito de programação estruturada como a POO. Possui suporte a tipificação dinâmica, recursos de gerenciamento de uso de memória, além de oferecer uma abrangente biblioteca padrão.
( ) É uma linguagem de programação que foi desenvolvida pela Sun Microsystems no início da década de 1990. Ela se tornou um símbolo da POO, inclusive causando certa confusão, por julgarem que a POO era um paradigma de Java e não ao contrário.
( ) É definida pela Microsoft, que a desenvolve como uma linguagem de POO que faz parte de sua plataforma de desenvolvimento .NET.
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III, I, II
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Segundo Morais (2018), a Engenharia de Software surgiu devido:
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À necessidade de haver técnicas que norteassem o processo de desenvolvimento do software.
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A UML é a notação diagramática padrão, de fato, para desenhar ou apresentar figuras (com algum texto) relacionadas a software – principalmente software orientado a objetos (OO). Em Fowler (2003 apud Larman, 2007), três modos pelos quais as pessoas aplicam UML são apresentados. Relacione
I UML como rascunho
II UML como planta de software
III. UML como linguagem de programação
 
( ) Diagramas de projeto relativamente detalhados, usados seja em Engenharia reversa, para visualizar e melhor entender o código existente em diagramas UML; ou geração de código.
( ) Especificação executável completa de um sistema de software em UML. Código executável será automaticamente gerado, mas não é normalmente visto ou modificado por desenvolvedores; trabalha-se apenas na “linguagem de programação” UML. Esse uso da UML requer um modo prático de diagramar todo o comportamento ou a lógica e está ainda em desenvolvimento em termos de teoria, ferramentas robustas e usabilidade.
( ) Diagramas incompletos e informais criados para explorar partes difíceis do problema ou espaço de soluções, explorando o poder das linguagens visuais.
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II, III, I
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O conceito de POO tem suas raízes na linguagem de programação simula 67, criada por:
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Alan Kay
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Diante dos diversos conceitos, métricas e ferramentas que regem a Engenharia de Software, foram desenvolvidas maneiras de realizar a análise de software. Primeiramente, o modelo mais utilizado foi o modelo de:
Resposta Marcada :
Análise estruturada
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A UML permite:
Resposta Marcada :
Visualizar e especificar detalhes de um software em desenvolvimento por meio de uma linguagem específica.
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De acordo com Schach (2010, p. 290), outra forma de interpretar um caso de uso é:
Resposta Marcada :
Mostrar a interação entre o produto de software e o ambiente no qual ele opera, isto é, o ator é o membro do mundo externo ao produto de software, ao passo que o retângulo no caso de uso representa o produto de software.
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