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1 PREFEITURA MUNICIPAL DE ARARAQUARA SECRETARIA MUNICIPAL DA EDUCAÇÃO ATIVIDADES ENSINO FUNDAMENTAL 6º ANO ABRIL/2020 COMPONENTE CURRICULAR: ARTE 2 PREFEITURA MUNICIPAL DE ARARAQUARA SECRETARIA MUNICIPAL DA EDUCAÇÃO Olá mães, pais, responsáveis, familiares e estudantes, Esperamos que estejam bem! Enquanto não podemos retornar à escola, estamos buscando garantir que nossos estudantes mantenham seu ritmo de estudos e, por isso, organizamos algumas atividades que devem ser realizadas neste período de suspensão das aulas. São atividades dos componentes de Língua Portuguesa e Matemática para os anos iniciais (1º ao 5º ano) e atividades de todos os componentes que compõe o currículo escolar para os anos finais do ensino fundamental (6º ao 9º ano). As atividades foram elaboradas para todos os estudantes matriculados nas escolas municipais, por isso não estão separadas por escola. Vocês devem estar se perguntando sobre como realizar as atividades e por onde começar. Então vamos lá: Caso não possam ou não queiram imprimir as atividades, podem fazê-las no caderno; As atividades são disponibilizadas periodicamente. Acompanhem nosso site!! Aproveitem os links que foram disponibilizados. Tem literatura e contação de histórias, jogos, brincadeiras, história em quadrinho, materiais informativos. Vocês vão adorar!!! Famílias e responsáveis, acompanhem e apoiem os estudantes! Queridos estudantes, estudem! Sigam as orientações dos órgãos de saúde. Se cuidem, cuidem dos seus e fiquem em casa! Em breve estaremos juntos novamente! Saudade! Um forte abraço virtual! SECRETARIA MUNICIPAL DA EDUCAÇÃO ABRIL/2020 3 PREFEITURA MUNICIPAL DE ARARAQUARA SECRETARIA MUNICIPAL DA EDUCAÇÃO A Arte dos Quadrinhos (HQ) Na primeira metade do século XX a arte do desenho associou-se a uma nova forma de narrar histórias: as histórias em quadrinhos. Embora o desenho como ilustração de um texto literário já existisse há bastante tempo, desenho e história integrados em quadrinhos são uma inovação da década de 1930. Antes disso em 1895, o norte-americano Richard F. Outcault (1863-1928) criou o Yellow Kid, considerada a primeira personagem de quadrinhos. Dali em diante, tornou-se comum a publicação nos jornais norte-americanos de tiras com pequenas historias protagonizadas por Yellow Kid e por outras personagens. As histórias em quadrinhos e suas personagens criadas na década de 1930 são conhecidas até os dias de hoje. A duração dessa fama se deve não apenas `a qualidade das histórias, mas `a qualidade do desenho criado pelos artistas da época. São exemplos Flash Gordon (1934), de Alex Raymond, e Tarzan (1937), de Burne Hogarth. Além desses heróis, muitas outras personagens criadas nas primeiras décadas do século XX se tornariam mundialmente conhecidos, como Super-Homem, Batman, Príncipe Valente e Fantasma, por exemplo. Entre as personagens voltadas para crianças pequenas são também dessa época Tintin, Gato Félix e Pato Donald. Quais são os recursos necessários para se criar uma historia em quadrinho? O primeiro passo para criar uma historia em quadrinhos é pensar na história inteira, que pode ser real, retratando alguma situação do dia a dia ou algo baseado na sua imaginação, como a invenção de um personagem com superpoderes, etc. Assim que a historia estiver definida é preciso separar os espaços, conhecidos como diagramas, que é representado pelos quadrados e retângulos, onde a historia será narrada, como mostra a figura abaixo: 4 PREFEITURA MUNICIPAL DE ARARAQUARA SECRETARIA MUNICIPAL DA EDUCAÇÃO Criação dos balões para história em quadrinhos: Cada balão que representa os diálogos entre os personagens da história em quadrinhos possui um tipo, de acordo com o que se pretende expressar, por exemplo: medo, frio, grito, pensamento, dentre outros, conforme o quadro abaixo: 5 PREFEITURA MUNICIPAL DE ARARAQUARA SECRETARIA MUNICIPAL DA EDUCAÇÃO O diálogo na história em quadrinhos: O diálogo nas histórias em quadrinhos utiliza muito o recurso da onomatopeia, que é uma figura de linguagem que reproduz fonemas ou palavras que imitam os sons naturais, quer sejam de objetos, de pessoas ou de animais. Esse recurso aumenta a expressividade do discurso, motivo pelo qual é muito utilizado na literatura e nas histórias em quadrinhos. Segue abaixo lista das principais onomatopeias: Tic-tac: som do relógio Toc-toc: som de bater na porta Sniff sniff: som de pessoa triste, chorando Buááá: ruído de choro Atchim: barulho de espirro Uhuuu: grito de felicidade ou adrenalina Aaai: grito de dor Cof-cof: som de tosse Urgh: referente ao nojo Nhac: ruído de mordida Aff: som que expressa tédio e raiva Grrr: som de raiva Zzzz: som de homem ou animal dormindo Tchibum: som de mergulho Plaft: som de queda Bum: ruído de explosão Crash: som de batida Smack: som de beijo Vrum-vrum: som de motor (moto, carro, etc.) Bang-bang: som de tiro Bi-bi: som de buzina Din-don: som da campainha Blém-blém: badalar dos sinos Trrrim-trrrim: ruído de telefone tocando 6 PREFEITURA MUNICIPAL DE ARARAQUARA SECRETARIA MUNICIPAL DA EDUCAÇÃO Exemplo do recurso onomatopeia utilizado no balão de diálogo: Fontes: PROENCA, Graça. Descobrindo a História da Arte. São Paulo: Atica, 2005. http://blogdivertudo.blogspot.com/2007/08/como-fazer-uma-histria-em-quadrinhos.html (acesso em 28/03/2020). https://www.todamateria.com.br/onomatopeia/ (acesso em 28/03/2020) Agora que você aprendeu um pouco mais sobre as histórias em quadrinhos, responda em seu caderno de Arte as questões abaixo: 1- Qual a origem das histórias em quadrinhos? 2- Cite 2 personagens que fizeram sucesso desde o inicio do século XX até os dias de hoje. 3- Qual ou quais personagens das histórias em quadrinhos você mais gosta? Quais são suas características? 4- Crie um super-herói para uma história em quadrinhos e descreva suas habilidades/poderes. http://blogdivertudo.blogspot.com/2007/08/como-fazer-uma-histria-em-quadrinhos.html https://www.todamateria.com.br/onomatopeia/ 7 PREFEITURA MUNICIPAL DE ARARAQUARA SECRETARIA MUNICIPAL DA EDUCAÇÃO 5- Crie uma historia em quadrinho para seu personagem, desenhando em seu caderno, conforme exemplo abaixo. Utilize quadrados e retângulos para sua história e não se esqueça de criar o título.
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