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O que é o Revit?
Desde então, teve diversas atualizações e é uma das ferramentas mais populares que trabalham dentro da �loso�a BIM, tanto
que, por vezes, autores equivocadamente trazem Revit como um sinônimo de BIM.
Projeto Assistido por Computador
Aula 9: Projeto em Revit
Apresentação
Como visto na aula anterior, Revit não é sinônimo de BIM (Building Information Modeling, traduzida como Modelagem de
Informações de Construção). Revit é um software da plataforma Autodesk voltado para o design e para a documentação
arquitetônica utilizando a tecnologia BIM.
No entanto, ele é um bom software para começar a aprender a tecnologia BIM na prática. Por meio desse programa, é
possível fazer um projeto de construção completo, incluindo a parte arquitetônica, elétrica, hidráulica e estrutural.
Veremos, nesta aula, por exemplo, que, ao criar uma parede, o usuário pode fazer diversas especi�cações técnicas, como
a altura, o material utilizado, o tipo de revestimento, se possui isolamento térmico ou acústico, entre outras necessidades
do projeto. Sendo assim, aqui e na próxima aula, aprenderemos um pouco sobre o Revit e como ele funciona.
Objetivos
Explicar o que é Revit;
Descrever como iniciar um projeto em Revit;
Identi�car as principais ferramentas do Revit.
Seu desenvolvimento teve início em 1997, pela
companhia de software Charles River Software, mas essa
ferramenta foi comprada pela Autodesk
<https://www.microdesk.com/> em 2002 por U$133
milhões.
https://www.microdesk.com/
AtenÁ„o! Aqui existe uma videoaula, acesso pelo conte?do online
O Revit pode ser utilizado para as etapas de desenvolvimento dos
projetos arquitetônicos, de engenharia, e também para gerar
orçamentos de edi�cações.
De forma resumida, o Revit é uma plataforma com grande capacidade de armazenamento de informação. Por meio
dessas informações armazenadas, ele possibilita o planejamento e a execução de diversos projetos, como:
Arquitetônicos e estruturais.
Dimensionamento de instalação elétrica e hidrossanitária.
Gerenciamento de infraestrutura.
Compatibilização entre todos esses projetos.
Além disso, ele possui suporte a um processo de projeto multidisciplinar, para trabalhos colaborativos. Nesse caso, ao
iniciar o projeto, o usuário inicia a modelação dos componentes de construção, pode fazer a análise, simular sistemas,
estruturar e inteirar os projetos.
Com a opção de colaboração, é possível ter acesso aos modelos e garantir melhor coordenação e agilidade no trabalho.
Os recursos do Revit são inúmeros e permitem uma modelagem consistente, coordenada e completa.
Comentário
Antigamente, para desenvolver um projeto de arquitetura ou engenharia civil, o projetista precisava fazer suas
representações em papel. Com o surgimento do CAD (Computer Aided Design), representado pelo software AutoCAD, os
desenhos passaram a ser automatizados.
Graças ao conceito BIM, representado pelo Revit Architecture, não
é mais necessário fazer desenhos, tabelas e imagens separadas.
Em vista disso, é criado um modelo digital central único, que
apresenta todas as informações necessárias.
Com o programa, é possível trabalhar de forma intuitiva e e�ciente, fazendo com que o pro�ssional desenvolva projetos
até 70% mais rápidos, além de ter informações variadas, como planilhas orçamentárias, quantitativos, cortes automáticos,
vistas automáticas, perspectivas eletrônicas de qualidade.
Iniciando um projeto no Revit 2018
Vamos iniciar nossos primeiros passos no Autodesk Revit Architecture 2018?    
Ao iniciar o Revit, temos a opção de começarmos um novo projeto em Projetos → Novo ou abrir um em elaboração em
Projetos → Abrir, por meio da interface abaixo.  
Também é possível criar uma nova família em Famílias → Novo ou abrir uma família existente em Famílias → Abrir.
Ao clicar em Projetos → Novo para iniciar um novo projeto, surge a seguinte tela:
 Criando um novo projeto em Revit.
Em Arquivo modelo são apresentados os modelos de projetos já existentes no Revit: Construção, Arquitetura, Estrutural e
Mecânico. Cada um deles fornece um ponto de início para um novo projeto de�nindo con�gurações, estilos e informações
básicas.
Neste módulo, nos interessa o Modelo de Arquitetura, que é o modelo de projeto arquitetônico.
AtenÁ„o! Aqui existe uma videoaula, acesso pelo conte?do online
 Famílias
 Clique no botão acima.
Uma família é um grupo de elementos com um conjunto de propriedades comuns, denominadas parâmetros, e
uma representação grá�ca relacionada.
As famílias no Revit são equivalentes aos blocos do AutoCad e suas variações são chamadas de “Tipos”.
São elas:
1. Famílias carregáveis
São famílias que podem ser introduzidas ao projeto e criadas a partir de outros modelos, como, por exemplo,
famílias de vegetação e de móveis.
Os conjuntos de propriedades e as representações grá�cas podem ser determinadas pelo usuário.
2. Famílias do sistema
Famílias com con�gurações prede�nidas pelo Revit e que não podem ser carregadas separadamente.
A partir dos tipos pré-de�nidos, é possível criar outros pertencentes ao mesmo projeto.
Alguns exemplos de famílias do sistema são: níveis, paredes, pisos, forros e telhados.
3. Famílias locais
Permitem criar elementos personalizados no contexto do projeto, quando for necessário o uso de uma geometria
única e de uso limitado.
É possível inserir cópias dessas famílias no local. Contudo, não podemos duplicar os tipos, já que cada família só
possui um.
 Fonte: Shutterstock.
 Interface do usuário
A interface do Revit é constituída por um conjunto de barras de ferramentas projetadas para otimizar o �uxo de trabalho.
Cada barra de ferramentas é organizada em uma faixa de opções com diversos recursos e comandos. Veja abaixo cada
uma delas.
Para o nosso curso, ela deve estar con�gurada conforme a imagem abaixo:
 Interface do usuário Revit 2018.
Clique nos botões para ver as informações.
Esse menu fornece acesso a ações comuns de arquivos, como:
Criar um novo projeto em Novo.
Abrir um projeto já existente em Abrir.
Salvar em Salvar.
Ele também permite gerenciar os seus arquivos utilizando ferramentas mais avançadas, como Exportar e Publicar.
   Menu de aplicação (Menu R) 
Essa barra contém um conjunto de ferramentas básicas para acesso rápido, como:
Abrir
Salvar
Desfazer
Refazer
Medir
Cota
Texto
Vista 3D padrão
Corte
É possível personalizá-la para exibir as ferramentas que você usa com maior frequência:
– Para remover uma ferramenta da AR, clique com o botão direito na ferramenta e, em seguida, em “Remover da
barra de ferramentas de acesso rápido”.
– Para adicionar uma ferramenta, clique com o botão esquerdo na seta que aparece à direita na imagem acima e
depois selecione a ferramenta que deseja adicionar.
– Também é possível mover a AR para baixo da faixa de opções, clicando com o botão direito na barra e em seguida
em “Mostrar a barra de ferramentas acesso rápido abaixo da faixa de opções”. Esta ação permite que mais
ferramentas sejam adicionadas a AR devido ao espaço limitado desta barra quando está acima da Ribbon.
   Barra de ferramentas Acesso Rápido (AR) 
Esta faixa é dividida em uma série de guias constituídas de ferramentas agrupadas por contexto para facilitar o
desenvolvimento do projeto.
a) Arquitetura – Guia responsável por adicionar formas arquitetônicas ao projeto. Por esta guia é possível desenhar
paredes, portas, janelas, móveis, colunas arquitetônicas, telhados, pisos, forros, escadas, entre outros.
b) Estrutura – Diz respeito a formas estruturais do projeto, como vigas, colunas estruturais, treliças, entre outros.
c) Sistemas – Disponibiliza os diversos sistemas internos de uma construção ao projeto, como dutos,
encanamentos, tubulações, �ações, entre outros.
d) Inserir – Permite adicionar arquivos externos ao programa, como arquivos dwg, imagens e ainda carregar famílias
e grupos.
e) Anotar – Por esta guia é possível adicionar textos, cotas, identi�cações e símbolos ao projeto.
f) Analisar – Permite fazer análise de elementos e esforçosestruturais no modelo.
g) Massa e terreno – Adiciona textura e terreno ao projeto.
h) Colaborar – Coordena e adiciona colaboradores ao projeto permitindo que se comuniquem e executem seus
trabalhos simultaneamente. Também exibe o histórico de edições do arquivo.
i) Vista – Responsável pela manipulação das vistas. Nesta vista, é possível trocar as janelas, abrir a vista 3D,
renderizar uma imagem, tirar fotos, fazer cortes, tabelas, legendas, entre outros.
j) Gerenciar – Guia responsável pelo controle do programa. Nela, é possível trocar as unidades do programa, os
materiais, assim como adicionar informações.
k) Suplementos – Executar e manipular plug-ins e softwares da Autodesk que sejam compatíveis com o Revit.
l) Modi�car – Gerencia a modelagem dos objetos, possibilitando cortar, copiar, duplicar, girar, mover, entre outros.
   Barra de guias (Ribbon) 
Abaixo da barra de guias, encontra-se a barra de opções, que exibe as opções de comando de cada ferramenta,
conforme ela é selecionada nos botões da barra de guias.
Por exemplo, selecionando parede, é aberta uma nova faixa de opções especí�ca.
   Barra de opções 
Con�gurações básicas
Esta barra está localizada abaixo da área de desenho à esquerda e se alterna conforme as propriedades da vista
ativa (2D ou 3D).
Os controles consistem em atalhos de vários comandos de vista, como:
Escala: Permite con�gurar a escala da vista e é válida somente para o modo 2D. Também é possível de�nir
escalas novas no comando Personalizado.
Nível de detalhe: De�ne o nível de detalhamento dos elementos da vista. É importante ressaltar que níveis mais
elevados de detalhe podem prejudicar o processamento do software devido ao carregamento de diversas
camadas e detalhes da vista. Em níveis baixos de detalhamento, esses carregamentos são desativados.
Estilo visual: Determina a forma de visualização do projeto variando do modo mais simples até o modo mais
realista.
Caminho do sol: Permite con�gurar a posição do sol conforme a necessidade. Podemos fazer modi�cações de
acordo com a localização do projeto, horário e datas especí�cos.
Sombra: Permite ativar e desativar a sombra no projeto. A sua projeção é feita de acordo com a con�guração do
norte verdadeiro e da con�guração do sol.
Ocultar/Isolar temporário: Com esse comando, é possível selecionar elementos ou categorias do projeto que se
deseja ocultar ou isolar temporariamente. Por exemplo, ao concluir a parte estrutural de um projeto, não
precisamos mais da planta, portanto podemos ocultá-la temporariamente para trabalhar em uma interface mais
limpa. Também é possível ocultar os objetos permanentemente com o comando Aplicar Ocultar/Isolar para
vista.
Revelar elementos ocultos: Permite exibir elementos que foram permanentemente ocultos na vista (eles serão
destacados na cor vinho).
   Barra de controle de vistas 
Pela janela Propriedades, que �ca localizada à esquerda da área de desenho, é possível con�gurar parâmetros que
de�nem as propriedades dos elementos.
Com botão Editar Tipo, podemos modi�car propriedades mais detalhadas dos elementos. Algumas opções desta
janela variam conforme o elemento de trabalho.
   Propriedades 
Localizada abaixo das propriedades, a janela da imagem à direita consiste em uma lista de todas as vistas, famílias e
grupos vinculados ao projeto, de modo que podem ser controladas e modi�cadas a qualquer momento.
Um modo prático de abrir uma vista é clicar duas vezes no nome dela na lista do Navegador de Projeto. Então, ela
�cará em negrito e ativada.
   Navegador de projeto 
De�nição de unidades
Na guia Gerenciar, painel Con�gurações, clique em
Unidades do Projeto. A seguir, na caixa de diálogo que
aparece, chamada Unidade de Projeto, de�na as
unidades que serão utilizadas nele.
Para editar uma unidade, basta clicar no respectivo botão
na coluna Formato.
Também é possível editar o número de casas decimais
na aba de Arredondamento e escolher, se você quiser que
a abreviação da unidade apareça, na aba do Símbolo de
unidade.
Para o nosso curso, você deve con�gurar as unidades
conforme a imagem ao lado.
 Configuração de unidades.
Iniciando a modelagem
Indicações de elevação
Esse comando serve para con�gurar as elevações e o modo com que os nomes aparecem no modelo.
1. Na guia Gerenciar, painel Con�gurações, no menu suspenso Con�gurações Adicionais, clique em Indicadores de
Elevação.
2. Na caixa de diálogo Propriedades de tipo, é possível selecionar um modelo de indicador de elevação.
Níveis
Os níveis representam os pavimentos do nosso projeto. A ferramenta de nível é importante para de�nir a altura vertical ou
os andares de uma construção, que serão referências para realização do projeto.
Para criar níveis, é necessário estar em uma vista de corte ou de
elevação.
Nele, podem ser hospedados vários elementos como: paredes, pisos, forros e telhados.
1. Abra uma vista de elevação.
2. Na guia Arquitetura, painel Dados, clique em Nível.
3. Clique no ponto onde deseja que o nível inicie e, em seguida, no ponto �nal do nível.
 Exemplo de indicação de níveis.
O nome e a altura do nível podem ser modi�cados por meio da paleta de propriedades ou clicando em cima deles em uma
vista de elevação.
Eixos
Os eixos são linhas retas ou em forma de arco que servirão de referência para os elementos do projeto.
1. Na guia Arquitetura, painel Dados, clique em Eixo.
2. Selecione uma das ferramentas de desenho disponibilizadas pelo Revit e desenhe o eixo no formato desejado. É
possível também desenhar eixos com mais de um segmento.
Salvando como modelo
Modelos ou templates são arquivos que contêm diversas informações iniciais, como por exemplo, unidades, atalhos,
elevações; en�m, tudo que pode ser con�gurado no Revit. Dessa maneira, economiza-se trabalho para novos projetos.
É possível, ainda, baixar templates na internet. Muitos deles já vêm con�gurados de acordo com as normas ABNT de
apresentação de projetos.
AtenÁ„o! Aqui existe uma videoaula, acesso pelo conte?do online
É importante saber que as con�gurações podem ser salvas para um
projeto Modelo que leva todas as informações sem precisar refazer o
trabalho.
1. Na guia Salvar Como, clique em Modelo.
2. Selecione o local em que deseja salvar o arquivo e clique em Salvar.
 Salvando um arquivo.
 Elementos arquitetônicos
 Clique no botão acima.
Os comandos de construção permitem criar entidades dentro do modelo. As principais são as paredes, portas,
janelas, piso, forro, telhado e escada.
a) Paredes
Esse comando permite a criação de paredes arquitetônicas. A inserção de paredes estruturais segue o mesmo
passo a passo.
O Revit permite ao usuário a escolha dos materiais que compõem cada parede utilizada desde o seu interior até o
exterior.
Para inserir as paredes, entre no menu Arquitetura →Parede.
Clique no ponto de início e, em seguida, no ponto de �nal da parede. As características como pintura e camadas
podem ser modi�cadas após a criação da mesma. 
1 – ALTURA DA PAREDE
Ao adicionar uma parede, diversas con�gurações podem ser alteradas.
Normalmente, inicia-se de�nindo a altura da parede, lembrando que se está trabalhando sempre em 3 dimensões
mesmo quando visualiza-se apenas a planta baixa.
Podemos de�nir a altura da parede manualmente (Altura desconectada) ou ainda de�nir que seja limitada pelos
níveis previamente criados (Restrição superior).
2 – LINHA DE LOCALIZAÇÃO
A linha de localização de�ne-se a partir de onde será criada a parede.
Para que a inserção das paredes possa ser feita mantendo as dimensões internas do projeto, recomenda-se
utilizar a opção de Face de acabamento: Interna, inserindo-as no sentido horário.
Sempre que uma parede é adicionada da esquerda para a direita, a sua Face de acabamento: Externa �cará no
topo por padrão.
A opção Cadeia pode ser selecionada quando se deseja que as paredes possuam continuidade, ou seja, o ponto
inicial de uma nova parede é o ponto �nal da parede inserida anteriormente. Isso traz agilidade e rapidez no
momento da inserção das paredes.3 – COTAS TEMPORÁRIAS
Uma maneira bastante útil de modi�car elementos é por meio de Cotas temporárias.
Sempre que um elemento é selecionado, algumas Cotas temporárias �cam disponíveis. Basta clicar e alterar seu
valor para que a modi�cação seja feita, lembrando que o elemento que será alterado é sempre o selecionado.
4 – CRIANDO UM NOVO ELEMENTO
No Revit, existem algumas opções pré-de�nidas de elementos que podem ser utilizadas. No entanto, é comum
que esses elementos não atendam à necessidade do projeto. Dessa forma, o Revit permite a criação de novos
elementos.
No menu Propriedades → Editar Tipo, crie dois tipos de paredes, as internas de 15cm de espessura e as externas
de 25cm.
Para alterar a posição interna/externa, basta selecionar o segmento de
parede desejado e pressionar a barra de espaço, ou, ainda, clicar nas
setas paralelas.
 Identificação das setas paralelas para alteração da orientação da parede.
Na janela que abrirá, clique no botão Duplicar e de�na um nome para o novo elemento. Em seguida, altere suas
propriedades conforme necessário.
5 – ALTERANDO UM ELEMENTO
Todos os elementos do Revit podem ter seus parâmetros alterados por meio da Edição do tipo, acessado pela
paleta de Propriedades. Cada elemento possui uma série de parâmetros que podem ser alterados.
O Revit permite que sejam criadas diferentes camadas da parede, colocando revestimento interno, estrutura e
revestimento externo. Para isso, precisamos acessar o menu de edição de montagem, conforme a imagem
abaixo.
As camadas de revestimento têm a função Acabamento 1 [4] e a de estrutura é chamada de Estrutura [1].
Para diferenciar mais as camadas, é possível de�nir um material para cada uma. Clicando em “...”, na caixa de
seleção de materiais, uma janela abrirá.
6 – NAVEGADOR DE MATERIAIS
O material pode ser escolhido, por meio do navegador de materiais, para cada uma das camadas utilizadas.
No exemplo de uma parede, pode-se de�nir um núcleo de tijolo cerâmico e como acabamento uma camada de
reboco e, por �m, a pintura.
Atenção
É muito importante sempre duplicar o elemento original, e não apenas editá-lo, pois pode-se cometer um engano e alterar um
elemento que era utilizado em outra parte do projeto.
 Edição de parede.
É importante não de�nir uma espessura muito pequena para cada uma
das camadas, ou elas não serão visíveis na planta.
Além dos materiais disponíveis no Revit, podem ser criados novos materiais ou, então, pode-se editar os
existentes da maneira que for necessária.
Para criar um novo material, basta clicar no botão localizado na parte inferior do navegador de materiais e
selecionar Criar novo material ou Duplicar material selecionado.
Em Padrão de Superfície e Padrão de Corte, podemos adicionar uma hachura arbitrariamente, ou de acordo com
a norma para cada material.
Clicando na caixa ao lado de “Modelo”, abrirá uma janela denominada “Padrões de preenchimento” e é com ela
que de�nimos uma hachura.
Por exemplo, a laje é feita de concreto, e o concreto tem uma hachura especí�ca que podemos determinar nesse
menu.
b) Pintura
Este comando é bastante útil quando nosso projeto é composto por mais de um pavimento.
Nesses casos, as paredes �cariam marcadas pelo piso que divide os dois pavimentos e neste local predominaria
o material da estrutura do piso e não o material da parede.
Porém, caso seja do nosso interesse quanti�car a tinta utilizada na obra, devemos evitar utilizar este comando,
pois ele não é quanti�cado como os outros materiais.
1. Com a vista 3D ativa, na guia Modi�car, painel Geometria, clique em Pintura, ou digite PT.
 Seleção e edição de materiais.
2. Na caixa de diálogo Navegador de materiais, selecione o material desejado.
3. Clique sobre as superfícies que deseja aplicar o material.
4. Ao terminar de aplicar a pintura, clique em Concluído.
5. Para remover a pintura de elementos, acesse o comando Remover pintura no menu suspenso Pintura.
 Caminho para acessar o comando pintura.
 Atividade
1. O que é o Revit?
2. Quais são as con�gurações básicas que devemos ajustar antes de iniciar um projeto?
3. O que são famílias?
4. Qual é o caminho para inserir uma parede?
5. O que são templates?
Notas
Referências
PET Eng. Civil (Programa de Educação Tutorial da Engenharia Civil). Curso Básico de Revit 2015 – Desenho 3D para
Engenharia Civil. 2. Ed. Florianópolis: Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Departamento de Engenharia
Civil, 2017.
PET Civil UFRGS (Programa de Educação Tutorial da Engenharia Civil). Curso de Revit 2017. 2. ed. Rio Grande do Sul:
Universidade Federal do Rio Grande do Sul, 2017.
Próxima aula
Criação de lajes;
Inserção de forro;
Elementos (porta, janela etc.).
Explore mais
Explore os seguintes materiais:
Plataforma BIM – Associação Brasileira de Desenvolvimento Industrial <https://plataformabimbr.abdi.com.br/bimBr/#/>
Normas brasileiras sobre BIM <https://www.makebim.com/wp-content/uploads/2017/05/NORMAS-BIM-BRASIL.pdf>
Leia entrevista sobre as normas BIM da ABNT com Wilton Catelani, Consultor BIM na CBIC
<https://www.sienge.com.br/blog/entrevista-norma-bim-abnt-wilton-catelani/>
Panorama de uso de BIM no Brasil: cenário de mercado, esforços de governo e normas
<//www.bim.pr.gov.br/arquivos/File/1SeminarioBIMPR/1.pdf>
Tecnologia BIM: guia completo <https://www.buildin.com.br/guia-completo-sobre-tecnologia-bim/>
https://plataformabimbr.abdi.com.br/bimBr/#/
https://www.makebim.com/wp-content/uploads/2017/05/NORMAS-BIM-BRASIL.pdf
https://www.sienge.com.br/blog/entrevista-norma-bim-abnt-wilton-catelani/
http://www.bim.pr.gov.br/arquivos/File/1SeminarioBIMPR/1.pdf
https://www.buildin.com.br/guia-completo-sobre-tecnologia-bim/

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