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Introdução ao Illustrator - vetorização de imagens

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Computação Grá�ca e Editoração Eletrônica
Aula 5: Introdução ao Illustrator - interface e vetorização de
imagem
Apresentação
Nesta aula, vamos apresentar você aos principais softwares vetoriais para a criação e produção de artes. Você vai
relacionar os tipos de projetos que o programa Illustrator tem capacidade para executar e conhecerá a capacidade da
vetorização de imagens bitmap.
Você aprenderá a abrir um novo arquivo no Illustrator para o desenvolvimento de um novo projeto e poderá conferir as
semelhanças e diferenças entre a interface desse programa e a do Photoshop, antes de começar a operar com o
Illustrator.
Como atividade prática, você poderá executar a vetorização de uma imagem bitmap em JPEG importada para o Illustrator,
através dos recursos: traçado da imagem, desagrupamento e tratamento da imagem vetorizada, borracha, ferramentas de
seleção (convencional e direta), ferramenta Formas e painel Transformação.
Objetivos
Demonstrar como transformar uma imagem bitmap em vetor;
Inferir como tratar a imagem vetorial;
Examinar como criar formas e aplicar efeitos básicos.
Palavras iniciais
Neste primeiro contato com o programa, conheceremos a área de trabalho Illustrator, a abertura e inserção de um arquivo.
Você poderá observar que os programas Illustrator e Photoshop têm semelhanças e, principalmente, que existe estreita
compatibilidade entre eles.
Sua atividade prática será a vetorização de uma imagem bitmap (fotográ�ca) em arquivo JPEG, que pode ser baixado da web.
Por meio da manipulação de tratamentos básicos da imagem, você vai aprender a realizar uma arte criativa para diversas
aplicações.
 Fonte: Shutterstock por PixieMe
Illustrator e Corel Draw
Os principais programas grá�cos vetoriais são o Adobe Illustrator e o Corel Draw, sendo este último bastante popular e mais
acessível.
Comentário
O Illustrator suporta documentos CDR (Corel Draw) nas versões 5 a 10. Os dois programas são ideais para a criação de logotipos,
grá�cos para web, ilustrações, impressos, dentre outros e são suportados pelos sistemas Mac OS e Microsoft Windows.
As principais vantagens do Corel Draw sobre o Illustrator são:
Não necessita do uso de camadas;
Aplica transparência em qualquer objeto de forma simples;
Permite contorno em qualquer objeto, inclusive textos;
Tem a opção de exportar apenas para objetos selecionados;
Salva automaticamente o arquivo.
A suíte Adobe
O Adobe utiliza o mesmo modus operandi entre seus aplicativos, que resulta na integração entre as interfaces e semelhança na
aplicação de diversos recursos. Deste modo, o usuário se sente familiarizado quando é apresentado a um novo programa da
Creative Suite Adobe.
No Photoshop, a tela em que se trabalha é denominada tela de pintura (canvas) e no Illustrator é denominada prancha ou
prancheta. A tela de pintura do Photoshop é única, enquanto no Illustrator é possível a inserção de uma a mil pranchetas.
A área de trabalho do Illustrator
Tela inicial ou de abertura
A tela de abertura é exibida ao iniciar o Illustrator e é opcional. Você pode desativá-la após a primeira entrada no programa. Ela
contém:
Atenção! Aqui existe uma videoaula, acesso pelo conteúdo online
What's New in Illustrator
O que há de novo no Illustrator: para quem está conectado à rede, apresenta um videoclipe com novidades.
Tutorials
Abre a tela de ajuda, que ensina a entender o conceito, o �uxo de trabalho, as dicas e truques.
Cool Extras
Documento adicional com templates, fontes, bibliotecas e outros recursos.
New Document
Abre um documento novo, em branco, para ser editado.
New from Template
Abre um novo documento baseado em um template.
Open Document
Abre um documento existente.
A área de trabalho
Da mesma forma que no Photoshop, por padrão a caixa de ferramentas �ca à esquerda e as paletas à direita.
Vamos conhecer com mais detalhes os elementos que compõe a área de trabalho:
Clique nos botões para ver as informações.
Apresenta os comandos de edição, de forma semelhante aos outros programas da suíte Adobe.
Menu principal ou barra do menu 
Fica na parte superior da área de trabalho. As opções dependem do tipo de objeto ou ferramenta selecionado (texto,
pincel, borracha). Você pode converter o painel de controle em �utuante; basta arrastá-la para fora da área padrão.
Menu de opções ou painel de controle 
Pelo fato de o Illustrator ser um programa de desenho e pintura, existe uma grande variedade de ferramentas; por isso,
muitas ferramentas são agrupadas. Na galeria de ferramentas, encontramos:
Caso a caixa de ferramentas esteja oculta, acione Janela > Ferramentas (Windows > Tools).
Caixa de ferramentas 
Seleção;
Desenho;
Texto;
Pintura;
Remodelagem;
Corte e criação de fatias;
Simbolismos;
Grá�cos;
Movimento e zoom.
As paletas não ativam ferramentas; elas cumprem uma função auxiliar. As paletas podem ser movidas por toda a área de
trabalho, por isso são denominadas paletas móveis.
Paletas 
Elas também podem ser agrupadas e expandidas. Na
versão expandida, você tem acesso a todas as opções de
con�gurações.
As paletas podem ser recon�guradas, adaptando-se à
preferência do usuário. Caso o seu computador não
suporte bem programas grá�cos, é aconselhável
minimizar as paletas para melhorar a performance.
A paleta Stroke, quando expandida, disponibiliza opções complementares. Para expandir, clique no ícone ao lado
esquerdo da palavra Stroke.
O objeto criado ou editado é colocado nesta janela, que pode ser ampliada ou reduzida.
Janela de ilustração 
Área reservada para rascunhos, elementos que estão em estudo ou reservados. Elas não se perdem ao fechar o arquivo e
�cam disponíveis para uso.
Pastboard ou scratch area 
Pertence à janela de ilustração e serve para ampliar e reduzir a imagem. Colocada a 100%, você obtém a visão do
tamanho aproximado do impresso �nal.
Caixa de zoom / menu pop-up 
Aparece quando a janela de ilustração é larga. Apresenta: nome do arquivo na parte superior — barra de título; data e hora
correntes; a quantidade de undos e redos .
Barra de status 
Permite navegar pela página.
Rolagem 
Atenção! Aqui existe uma videoaula, acesso pelo conteúdo online
Atalhos
É possível trabalhar no Illustrator com a caixa (ou paleta) de ferramentas fechada, operando por meio de atalhos, que podem
inclusive ser criados pelo usuário, que pode utilizar o comando Edit > Keyboard shortcuts ou o atalho Ctrl+Shift+Alt+K.
Vetorização de Imagens Bitmap
O Illustrator tem relativa facilidade em transformar imagens bitmap (raster) para desenhos vetoriais, que nada mais são que
transformar um mapa de pixels em linhas e curvas.
http://estacio.webaula.com.br/cursos/go0198/aula5.html
É possível abrir ou importar diversos formatos de arquivos, inclusive
arquivos fechados como CDR e PSD. Também se pode vetorizar uma
imagem a partir de um desenho feito à mão livre e escaneado ou
fotografado em qualquer tipo de dispositivo.
Atenção! Aqui existe uma videoaula, acesso pelo conteúdo online
No mundo digital, o processamento de imagens ou vetores é determinado pela necessidade do projeto. As imagens em tons
contínuos, ou fotogra�as, necessitam ser digitalizadas em alta resolução para que ofereçam melhor qualidade ao trabalho.
Por outro lado, os desenhos vetoriais não são digitalizados, não perdem nitidez quando são ampliados, portanto, são ideais
para a aplicação em campanhas e projetos que utilizam mídias com diversos formatos.
Criar e importar um arquivo
Criando um novo arquivo
O caminho para abrir um novo arquivo é Arquivo > Novo (File > New) ou pelo atalho Ctrl+N. O Illustrator abrirá a caixa de diálogo
ou janela de abertura denominada Novo Documento (New Document). Na caixa de diálogo, você deverá:
1. Nomear o arquivo;
2. De�nir o per�l, que pode ser para web ou impresso;
3. Determinar o número de pranchetas, ordenação;
4. O espaçamento, isto é, a distância entre elas;
5. Número de colunas de pranchetas que terá a área de trabalho;
�. Largura e altura das pranchetas;
7. Unidade que você escolher: pontos,centímetros, pixel, sempre de acordo com o tipo de mídia;
�. Área de sangria: usado no caso de impressos que possuam fundo ou imagem que vão além da página, evitando �letes
brancos após o corte;
9. Orientação: paisagem ou retrato;
10. Modo de cor: impressos CMYK e web RGB;
11. Modelos: abre a opção de templates prontos.
Importando um arquivo em bitmap
a) Após abrir a prancheta, você vai importar uma imagem
bitmap em arquivo JPEG ou PNG. Esses dois arquivos são
os mais encontrados em buscadores da web ou em bancos
de imagens digitais.
Para importar um arquivo salvo no seu computador, clique
em Arquivo > Inserir. O atalho no menu é Shift+Ctrl+P.
b) Você deve escolher imagens com boa resolução (300 DPIs) e com bom contraste entre �gura e fundo. De preferência, o
fundo deve ser branco.
A imagem aparecerá sobre a prancheta e você deve redimensionar para caber nas dimensões da sua página. Observe que,
assim que a �gura é inserida no programa, a camada aparece.
c) Traçados - Com a imagem selecionada, escolha no Painel de Propriedades a opção Traçado da imagem.
Escolha a prede�nição do traçado. Experimente os diversos modos de vetorização e escolha o que melhor se enquadra ao seu
projeto.
 Disponível em: https://helpx.adobe.com/support.html. Acesso em: 13 ago. 2019.
O traçado também pode ser realizado através do acesso rápido na palheta ou painel de traçado com seis modos. Ao clicar em
cada modo, aparece uma janela com os ajustes possíveis.
javascript:void(0);
1. Cor automática - Não tem correspondência nas opções de prede�nição;
2. High color - Equivale a foto de alta �delidade;
3. Cor baixa - Equivale a 16 cores;
4. Escala de cinza - Equivale à tonalidade de cinza;
5. Preto e branco - Equivale a logotipo preto e branco;
�. Contorno - Equivale ao traçado.
d) O modo escolhido no tutorial desta aula foi 16 cores.
e) Para converter o objeto do traçado em caminhos e editar manualmente a arte vetorizada, escolha Objeto > Traço da imagem
> Expandir.
f) Ao expandir a imagem vetorial, você poderá observar as linhas de contorno de cada unidade que compõe a �gura.
g) O próximo passo é tratar a imagem. Para este tutorial, vamos retirar o fundo e utilizar apenas o desenho da modelo.
Precisamos então desagrupar os elementos.
h) Como pretendemos utilizar apenas a modelo, vamos cuidadosamente retirar o fundo da imagem.
i) Em algumas partes da imagem, talvez seja necessário você apagar com a ferramenta borracha para separar a �gura do
fundo.
j) Ainda com o auxílio da borracha, você pode corrigir algumas imperfeições do desenho.
k) Pronto. A imagem foi totalmente recortada do fundo, que agora está branco.
l) É aconselhável agrupar novamente a imagem para que não se perca nenhuma parte.
m) Continuando a arte, vamos criar uma forma retangular para colocar no fundo. Escolha primeiramente uma cor na Cor de
primeiro plano, da mesma maneira que você já fez no Photoshop.
n) Agora, selecione a ferramenta Retângulo e faça um fundo em uma nova camada.
o) Passe a camada do retângulo para baixo da modelo recortada.
p) Para esse layout, vamos transformar o desenho re�etindo-o na horizontal. Finalmente, coloque o texto na cor da pele da
modelo, que foi copiada utilizando o conta-gotas, da mesma forma que você já aprendeu nas aulas sobre o Photoshop.
Atividades
1 - A Adobe utiliza o mesmo modus operandi entre seus aplicativos, que resulta na integração entre as interfaces e semelhança na
aplicação de diversos recursos. Deste modo, o usuário se sente familiarizado quando é apresentado a um novo programa da
Creative Suite Adobe.
Em relação às áreas de trabalho dos programas da Adobe que vimos nesta aula, assinale os itens encontrados apenas na
interface Illustrator.
a) Scratch area
b) Paletas móveis
c) Caixa de ferramentas
d) Menu de opções
e) Tela de pintura
Verdadeiro
Verdadeiro
Falso
Falso
Verdadeiro
2 - Na caixa de diálogo Novo Documento, além de nomearmos o arquivo, para facilitar a busca do projeto em nossas pastas, quais
outros procedimentos devem ser feitos? Assinale as respostas corretas:
a) Determinar o número de pranchetas
b) De�nir largura e altura da prancheta
c) Estabelecer a área de sangria
d) Numerar as pranchetas a partir de uma página
e) Inserir espessura na borda do documento
3 - Os formatos de arquivo JPEG, PNG e CDR são de imagens renderizadas e podem ser abertos em qualquer programa vetorial 
porque 
o Illustrator permite a abertura e importação de uma grande variedade de formatos de arquivos fechados dos tipos CDR e PSD.
Assinale a resposta correta:
a) A primeira sentença está errada e a segunda está correta.
b) A primeira sentença está certa e a segunda sentença está errada.
c) As duas sentenças estão corretas, mas a segunda sentença não justifica a primeira.
d) A duas sentenças estão corretas e a segunda justifica a primeira.
e) As duas sentenças estão erradas.
Notas
UNDOS E REDOS
Undo - desfazer uma operação; 
Redo - refazer uma operação desfeita pelo undo.
Título modal 1
Verdadeiro
Verdadeiro
Verdadeiro
Falso
Verdadeiro
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Referências
ADOBE CREATIVE TEAM. Adobe Illustrator CS4 [recurso eletrônico]. Porto Alegre: Bookman, 2010.
ADOBE CREATIVE TEAM. Adobe InDesign CS4 [recurso eletrônico]. Porto Alegre: Bookman, 2009.
 
ADOBE CREATIVE TEAM. Adobe Photoshop CS4. [recurso eletrônico]. Porto Alegre: Bookman, 2009.
 
GAMBA JR. Computação grá�ca para designers: dialogando com as caixas de diálogo. Rio de Janeiro: 2AB, 2003.
 
PERSIANO, Ronaldo César Marinho. Introdução à computação grá�ca. Belo Horizonte: UFMG, 1986.
 
SILVA, R. P. A. Computação grá�ca e editoração eletrônica. Rio de Janeiro: SESES, 2015.
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