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2018 Desenho AuxiliADo por ComputADor Prof. Pedro Thiago Venzon Copyright © UNIASSELVI 2018 Elaboração: Prof. Pedro Thiago Venzon Revisão, Diagramação e Produção: Centro Universitário Leonardo da Vinci – UNIASSELVI Ficha catalográfica elaborada na fonte pela Biblioteca Dante Alighieri UNIASSELVI – Indaial. Impresso por: V472d Venzon, Pedro Thiago Desenho auxiliado por computador. / Pedro Thiago Venzon – Indaial: UNIASSELVI, 2018. 186 p.; il. ISBN 978-85-515-0211-2 1.Desenho técnico – Brasil. 2.Desenho industrial – Brasil. II. Centro Universitário Leonardo Da Vinci. CDD 745.2 III ApresentAção A programação vem se posicionando como uma importante ferramenta nos avanços contemporâneos na engenharia e arquitetura. Técnicas incorporadas aos programas de desenho proporcionaram aos profissionais dessas áreas segurança e qualidade para os projetos, visto que a programação permite uma maior precisão no desenho. Tais fatores tornam o conhecimento das ferramentas computacionais essenciais para os profissionais das diversas áreas. O desenho técnico consiste em um ramo especializado que associa a normatização à geometria descritiva como base para o projeto. Todas as informações referentes ao projeto devem estar contidas no desenho, visto que este consiste em um meio de comunicação entre quem projeta e quem executa. Atualmente, o desenho técnico tem sido executado predominantemente em ambiente CAD (Computer Aided Design), no qual o projetista utiliza linhas nos planos cartesianos para o desenho de diferentes objetos. Dentre os programas que utilizam a linguagem CAD, o software AutoCAD é o programa com maior aceitação entre os profissionais para a realização desses tipos de desenhos. Diante do exposto, o conhecimento para a execução de projetos fazendo-se uso do AutoCAD é fundamental para a inserção do projetista no mercado de trabalho. Nesse livro, você, acadêmico(a), encontrará subsídios para desenvolver seus projetos com eficiência e aprimorar seu trabalho fazendo uso do software AutoCAD. Na primeira unidade serão apresentados os conceitos iniciais do software AutoCAD e os comandos para desenho de formas geométricas simples (linhas, pontos, círculos, entre outras). A segunda unidade irá proporcionar ao(à) acadêmico(a) os comandos de edição das formas geométricas desenhadas. Por meio desses comandos é possível elaborar desenhos unindo diferentes formas geométricas. Na terceira unidade serão apresentados os comandos para a impressão dos desenhos. No decorrer do livro será disponibilizado um exemplo de projeto arquitetônico, no qual, você, acadêmico(a), poderá executar os comandos estudados. IV Você já me conhece das outras disciplinas? Não? É calouro? Enfim, tanto para você que está chegando agora à UNIASSELVI quanto para você que já é veterano, há novidades em nosso material. Na Educação a Distância, o livro impresso, entregue a todos os acadêmicos desde 2005, é o material base da disciplina. A partir de 2017, nossos livros estão de visual novo, com um formato mais prático, que cabe na bolsa e facilita a leitura. O conteúdo continua na íntegra, mas a estrutura interna foi aperfeiçoada com nova diagramação no texto, aproveitando ao máximo o espaço da página, o que também contribui para diminuir a extração de árvores para produção de folhas de papel, por exemplo. Assim, a UNIASSELVI, preocupando-se com o impacto de nossas ações sobre o ambiente, apresenta também este livro no formato digital. Assim, você, acadêmico, tem a possibilidade de estudá-lo com versatilidade nas telas do celular, tablet ou computador. Eu mesmo, UNI, ganhei um novo layout, você me verá frequentemente e surgirei para apresentar dicas de vídeos e outras fontes de conhecimento que complementam o assunto em questão. Todos esses ajustes foram pensados a partir de relatos que recebemos nas pesquisas institucionais sobre os materiais impressos, para que você, nossa maior prioridade, possa continuar seus estudos com um material de qualidade. Aproveito o momento para convidá-lo para um bate-papo sobre o Exame Nacional de Desempenho de Estudantes – ENADE. Bons estudos! NOTA V VI VII UNIDADE 1 – CONCEITOS INICIAIS .............................................................................................. 1 TÓPICO 1 – APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD ....................................................... 3 1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 3 2 SISTEMAS CAD ................................................................................................................................... 3 2.1 BARRA DE TÍTULOS ...................................................................................................................... 5 2.2 BARRA DE MENU .......................................................................................................................... 7 2.3 BARRA DE FERRAMENTAS ......................................................................................................... 8 2.4 INTERFACE GRÁFICA .................................................................................................................. 8 2.5 CAIXA DE FERRAMENTAS .......................................................................................................... 9 2.6 BARRA DE COMANDOS .............................................................................................................. 10 2.7 BARRA DE RODAPÉ ...................................................................................................................... 11 RESUMO DO TÓPICO 1........................................................................................................................ 13 AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 14 TÓPICO 2 – CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO ............................................ 17 1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 17 2 ENTRADA DE COMANDOS ............................................................................................................ 17 2.1 USO DO MOUSE ............................................................................................................................. 17 2.2 MODOS DE SELEÇÃO ................................................................................................................... 18 2.3 USO DO TECLADO ........................................................................................................................ 19 3 SALVAMENTO AUTOMÁTICO ...................................................................................................... 20 4 UNIDADES DE MEDIDAS ................................................................................................................ 23 RESUMO DO TÓPICO 2........................................................................................................................ 26 AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 27 TÓPICO 3 – TRAÇADOS BÁSICOS ................................................................................................... 29 1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 29 2 PONTO (POINT) ................................................................................................................................... 302.1 PONTOS DE REFERÊNCIA .......................................................................................................... 32 3 LINHA (LINE) ........................................................................................................................................ 34 4 MULTILINHA (MULTILINE) ............................................................................................................. 37 5 POLILINHA (POLYLINE) ................................................................................................................... 38 6 LINHAS CURVAS (SPLINE) .............................................................................................................. 39 RESUMO DO TÓPICO 3........................................................................................................................ 41 AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 42 TÓPICO 4 – DESENHOS DE PRIMITIVAS GEOMÉTRICAS PLANAS ..................................... 45 1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 45 2 FORMAS RETANGULARES (RECTANG) ....................................................................................... 45 3 FORMAS CIRCULARES (CIRCLE)................................................................................................... 47 4 FORMAS DE ANEL (DONUT) ........................................................................................................... 49 5 FORMAS DE ARCO (ARC) ................................................................................................................. 50 6 FORMAS DE ELIPSE (ELLIPSE) ....................................................................................................... 51 sumário VIII 7 FORMAS POLIGONAIS (POLYGON) ............................................................................................. 52 LEITURA COMPLEMENTAR ............................................................................................................... 54 RESUMO DO TÓPICO 4........................................................................................................................ 58 AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 59 UNIDADE 2 – DOMÍNIO DAS FORMAS ......................................................................................... 61 TÓPICO 1 – COMANDOS DO SOFTWARE ..................................................................................... 63 1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 63 2 COMANDOS DE EDIÇÃO ................................................................................................................ 63 2.1 APAGAR (ERASER) ........................................................................................................................ 63 2.2 MOVER (MOVE) .............................................................................................................................. 64 2.3 COPIAR (COPY) .............................................................................................................................. 65 2.4 ROTACIONAR (ROTATE) .............................................................................................................. 66 2.5 ESCALA (SCALE) ............................................................................................................................ 67 2.6 QUEBRA (BREAK) ........................................................................................................................... 68 2.7 EXPLODIR (EXPLODE) .................................................................................................................. 69 2.8 CHANFRO (CHAMFER) ................................................................................................................ 71 2.9 CONCORDÂNCIA (FILLET) ......................................................................................................... 72 2.10 ESPELHAR (MIRROR) .................................................................................................................. 73 2.11 DESFAZER (UNDO) ...................................................................................................................... 74 2.12 CORTAR (TRIM) ............................................................................................................................ 75 2.13 DUPLICAR (OFFSET) ................................................................................................................... 76 2.14 DIVIDIR (DIVIDE) ......................................................................................................................... 77 3 COMANDOS DE AVERIGUAÇÃO .................................................................................................. 78 3.1 MEDIDAS (MEASURE) .................................................................................................................. 78 3.1.1 Distância (Dist) ........................................................................................................................ 79 3.1.2 Área (Area) ............................................................................................................................... 80 3.1.3 Propriedades dos Planos (Mass Properties) .......................................................................... 81 4 COMANDOS DE TABELA ................................................................................................................. 81 RESUMO DO TÓPICO 1........................................................................................................................ 87 AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 88 TÓPICO 2 – DEFINIÇÃO DAS COORDENADAS .......................................................................... 89 1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 89 2 COORDENADAS ABSOLUTAS ....................................................................................................... 89 3 COORDENADAS RELATIVAS ......................................................................................................... 91 4 COORDENADAS POLARES ............................................................................................................. 93 5 COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO ................................................................................................. 93 5.1 COMANDO ZOOM ........................................................................................................................ 93 5.2 COMANDO VIEWPORTS .............................................................................................................. 94 5.3 COMANDO PAN ............................................................................................................................. 96 RESUMO DO TÓPICO 2........................................................................................................................ 97 AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 98 TÓPICO 3 – DEFINIÇÃO DAS LAYERS ............................................................................................. 99 1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 99 2 CRIAÇÃO DE LAYERS ........................................................................................................................100 3 MANIPULAÇÃO DE LAYERS ........................................................................................................... 101 3.1 ATIVAÇÃO DA LAYER ................................................................................................................... 102 3.2 CONGELAR A LAYER .................................................................................................................... 102 3.3 OCULTAR A LAYER ........................................................................................................................ 102 IX 3.4 BLOQUEAR A LAYER .................................................................................................................... 102 3.5 IMPRIMIR A LAYER ........................................................................................................................ 102 3.6 EXCLUSÃO DE LAYER ................................................................................................................... 102 3.7 MODIFICAÇÃO DE OBJETOS ...................................................................................................... 103 4 CONJUNTO DE FORMAS (BLOCK)................................................................................................ 104 4.1 COMANDO BLOCK ........................................................................................................................ 104 4.2 COMANDO WBLOCK .................................................................................................................... 105 4.3 COMANDO INSERT ....................................................................................................................... 106 RESUMO DO TÓPICO 3........................................................................................................................ 108 AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 109 TÓPICO 4 – FORMATAÇÃO DAS LINHAS E DE TEXTOS .......................................................... 111 1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 111 2 ESTILOS DE LINHAS ......................................................................................................................... 111 2.1 COMANDO LINETYPE (TIPO DE LINHA) ................................................................................ 112 2.2 LINEWEIGHT (ESPESSURA DAS LINHAS) ............................................................................... 114 2.3 COLOR CONTROL (CORES DAS LINHAS) ............................................................................... 115 3 ESTILOS DE TEXTOS ......................................................................................................................... 116 3.1 CONFIGURAÇÃO DO TEXTO (STYLE) ..................................................................................... 116 3.2 TEXTO DE LINHA ÚNICA (TEXT) .............................................................................................. 117 3.3 TEXTO DE MÚLTIPLAS LINHAS (MTEXT) ............................................................................. 118 LEITURA COMPLEMENTAR ............................................................................................................... 119 RESUMO DO TÓPICO 4........................................................................................................................ 124 AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 125 UNIDADE 3 – REFINAMENTO DO PROJETO ................................................................................ 127 TÓPICO 1 – DEFINIÇÃO DAS COTAS.............................................................................................. 129 1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 129 2 TIPOS DE COTAS ................................................................................................................................ 129 2.1 COTA LINEAR (DIMLINEAR) ...................................................................................................... 129 2.2 COTA ALINHADA (DIMALIGNED)............................................................................................ 130 2.3 COTA ANGULAR (DIMANGULAR) ............................................................................................ 131 2.4 COTA DIAMETRAL (DIMDIAMETER) ....................................................................................... 133 2.5 COTA RADIAL (DIMRADIUS) ..................................................................................................... 134 2.6 COTA CONTÍNUA (DIMCONTINUE) ........................................................................................ 135 2.7 COTA COM BASE FIXA (DIMBASELINE) .................................................................................. 135 3 FORMATAÇÃO DAS COTAS ........................................................................................................... 136 3.1 ABA LINES ........................................................................................................................................ 136 3.1.1 Aba Symbols and Arrows ......................................................................................................... 138 3.1.2 Aba Text .................................................................................................................................... 139 3.1.3 Aba Fit ...................................................................................................................................... 140 3.1.4 Aba Primary Units ................................................................................................................... 141 3.1.5 Aba Alternate Units ................................................................................................................. 142 3.1.6 Aba Tolerances .......................................................................................................................... 143 AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 144 RESUMO DO TÓPICO 1........................................................................................................................ 147 AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 148 TÓPICO 2 – DESENHO EM PERSPECTIVA ISOMÉTRICA ......................................................... 149 1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 149 2 TIPOS DE VISTAS ............................................................................................................................... 151 X 2.1 PLANTA BAIXA .............................................................................................................................. 151 2.2 CORTES ............................................................................................................................................. 153 2.3 FACHADAS ...................................................................................................................................... 154 RESUMO DO TÓPICO 2........................................................................................................................ 156 AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 157 TÓPICO 3 – DEFINIÇÃO DASHACHURAS.................................................................................... 159 1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 159 RESUMO DO TÓPICO 3........................................................................................................................ 164 AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 165 TÓPICO 4 – DEFINIÇÃO DE IMPRESSÃO ...................................................................................... 167 1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................................................... 167 2 PREPARAÇÃO DA FOLHA ............................................................................................................... 167 3 CRIAÇÃO DO SELO............................................................................................................................ 168 4 CRIAÇÃO DA VIEWPORTS .............................................................................................................. 170 5 DEFINIÇÃO DA ESCALA .................................................................................................................. 171 6 PREPARAÇÃO DA IMPRESSORA .................................................................................................. 173 7 IMPRESSÃO DO DESENHO ............................................................................................................. 176 LEITURA COMPLEMENTAR ............................................................................................................... 178 RESUMO DO TÓPICO 4........................................................................................................................ 183 AUTOATIVIDADE ................................................................................................................................. 184 REFERÊNCIAS ......................................................................................................................................... 185 1 UNIDADE 1 CONCEITOS INICIAIS OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM PLANO DE ESTUDOS A partir desta unidade, você deverá ser capaz de: • apresentar a plataforma CAD utilizando o software AutoCAD; • familiarizar o acadêmico com as configurações iniciais do AutoCAD; • aplicar as ferramentas básicas para o desenho de geométricas planas no AutoCAD. Esta unidade está dividida em quatro tópicos. No decorrer da unidade, você encontrará autoatividades com o objetivo de reforçar o conteúdo apresentado. TÓPICO 1 – APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD TÓPICO 2 – CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO TÓPICO 3 – TRAÇADOS BÁSICOS TÓPICO 4 – DESENHOS DE PRIMITIVAS GEOMÉTRICAS PLANAS 2 3 TÓPICO 1 UNIDADE 1 APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD 1 INTRODUÇÃO Os projetos começaram a ser desenhados nos softwares CAD no começo dos anos 80, com o intuito de melhorar a precisão e a qualidade destes. Atualmente, utilizando o AutoCAD podemos desenhar os projetos em perspectiva 2D ou 3D, dependendo da versão do software que temos disponíveis. Neste tópico estudaremos a evolução dos sistemas CAD relacionados ao avanço dos sistemas de informática e seus efeitos na qualidade dos projetos de engenharia e arquitetura. Também exploraremos as barras iniciais do software AutoCAD, para posteriormente modificá-las de acordo com o objetivo do projeto a ser realizado. 2 SISTEMAS CAD A tecnologia CAD (Computer Aided Design/ desenho assistido por computador) consiste no uso de sistemas de computador para auxiliar na criação, modificação e otimização de projetos. O primeiro sistema CAD foi desenvolvido em 1957, por Patrick J. Harantty, cuja aplicação restringia-se a empresas do setor aeroespacial e pelas grandes montadoras automobilísticas (AMARAL; PINA FILHO, 2010). Somente no início da década de 80 este sistema começou a ser utilizado pelos escritórios de arquitetura. A empresa Autodesk foi pioneira no desenvolvimento de softwares baseados em CAD voltados para a área da construção civil (COSTA; LIMA; SOUSA JR., 2017). Na época, a aceitação da informática na indústria da construção civil ocorreu de maneira muito mais lenta do que nas outras áreas. Este fato é justificado quando se relaciona o alto investimento dos profissionais na aquisição de seus computadores com a baixa produtividade que estas máquinas apresentavam. Além disso, as interfaces gráficas dos softwares não eram atrativas para os projetistas e a interação dos diferentes profissionais envolvidos nos projetos era realizada de maneira presencial, pois na época não existia a rede de internet (AMARAL; PINA FILHO, 2010). No entanto, nas últimas décadas, os avanços dos sistemas computacionais proporcionaram aos profissionais de engenharia e arquitetura um novo meio para trabalho, disponibilizando segurança e qualidade para os projetos. Por sua vez, a ferramenta CAD permitiu uma maior precisão no desenho de projetos, tornando o conhecimento dessa ferramenta computacional essencial para os profissionais das diversas áreas da engenharia. UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS 4 O uso do sistema CAD na elaboração de projetos de engenharia resultou em melhorias significativas, como: o aumento da produtividade, a melhoria da qualidade do projeto, maior precisão no desenvolvimento e dimensionamento, a possibilidade de análise das variantes de design, a redução do uso de protótipos físicos, maior rapidez na recuperação, modificação ou atualização de projetos, o envio ou recebimento de projetos por meio eletrônico e um melhor gerenciamento dos desenhos (COSTA; LIMA; SOUSA JR., 2017). Contudo, os softwares CAD possuem especificidades distintas que os tornam melhores em determinadas tarefas em detrimento de outras, com aplicações específicas para cada tipo de projeto. Por exemplo, para desenhos mecânicos existem programas CAD que fazem uso de gráficos vetoriais e de varredura para demonstração dos objetos desenhados, o que facilita a modelagem de protótipos antes de suas construções físicas. Já para a construção civil, há programas CAD que permitem a construção de um histórico de projetos, de parametrização, do estabelecimento de restrições e especificações (PALHACI; DEGANUTTI; ROSSI, 2007). O CAD é utilizado para produção de desenhos em 2D e 3D com rotação de ângulo para todas as vistas. Além disso, permite seu uso de modo integrado com outros sistemas, tais como: Engenharia Assistida por Computador (CAE), Manufatura Assistida por Computador (CAM), Renderização e Gestão de Documentos e Controle de Revisão (PDM). Os programas constituídos pelo sistema CAD têm como principais funções a mensuração e o dimensionamento, efetuando cálculos referentes a ângulos, distâncias, curvas, áreas e volumes. Versões recentes permitem a associação de tais programas a bancos de dados que possibilitam o armazenamento de todos os elementos envolvidos no desenho, contendo o código de cada elemento, suas dimensões, o tipo de material e suas características, entre outros. Entre os sistemas CAD comercializados, o mais popular é o AutoCAD, principalmente no Brasil. Contudo, nos últimos tempos tem surgido uma gama de softwares baseados no mesmo sistema, tais como o DATACAD, o TurboCAD, o IntelliCAD e o VisualCAD. O software AutoCAD, cuja primeira versão foi desenvolvida pela Autodesk em 1982, consiste em uma ferramenta computacional de representação gráfica 2D e 3D utilizada para a elaboração de projetos nas áreas de arquitetura, design de interiores, engenharia mecânica, engenharia geográfica, entre outros. Sua maior aplicação tem sido no campo da engenharia civil, em que este software é amplamente empregado na geração de projetosarquitetônicos, elétricos, hidráulicos e estruturais (SOUZA; SOARES, 2015). O AutoCAD tem como diferencial uma programação consolidada em linguagem interpretada, conhecida como AutoLISP, que permite personalizações de rotinas e comandos. Além disso, este software também interpreta programas inseridos em arquivos de texto, o que facilita a criação de elementos no momento da concepção do projeto, otimizando o trabalho do usuário. Tal função substitui a necessidade de navegação com o ponteiro do mouse para manipular as barras de ferramenta que contêm os comandos. O programa também possui uma interface gráfica (Figura 1) semelhante aos programas da Microsoft, sendo de fácil adaptação para o usuário. TÓPICO 1 | APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD 5 Desde a sua criação, a Autodesk já lançou 37 versões do AutoCAD. A atualização do programa em período praticamente anual se faz necessária para garantir a compatibilidade deste com os avanços dos recursos tecnológicos. A última versão trouxe como novidade a possibilidade da impressão de projetos em 3D, visto que esta tecnologia tem avançado rapidamente no mercado, tanto para fabricação de protótipos quanto para produtos altamente técnicos. FIGURA 1 – TELA DE PROJETO DO AUTOCAD FONTE: O autor Diante do exposto, o conhecimento para a execução de projetos fazendo- se uso do AutoCAD é fundamental para a inserção do projetista no mercado de trabalho. A seguir serão apresentados detalhadamente os elementos que compõem a interface desse software, para posterior compreensão do usuário frente à realização de projetos. 2.1 BARRA DE TÍTULOS A barra de títulos está localizada na parte superior da tela do AutoCAD (Figura 2). Quando se inicia um novo projeto, o nome do software e a versão que está sendo utilizada ficam detalhados nesta barra. No lado da versão, apresenta- se o nome dado para o arquivo e a extensão deste (Drawing1.dwg). No momento em que o projeto é gravado no disco, o nome “Drawing1” é atualizado pelo nome dado pelo usuário. UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS 6 FIGURA 2 – BARRA DE TÍTULOS FONTE: O autor Antes de começar a elaboração do projeto, deve-se salvar a prancha em um local conhecido e renomear de acordo com o projeto que está sendo realizado. IMPORTANT E Nesta barra também estão disponíveis as teclas para acesso rápido, demonstrando os ícones de comandos mais utilizados durante o projeto. A seguir (Tabela 1) estão apresentados os comandos, por nomenclatura, e suas respectivas funções: Nomenclatura Função New Cria um novo arquivo Open Abre um arquivo salvo Save Salva o arquivo Save as Salvar como Plot Abre a janela de opções de plotagem Undo Desfaz o último comando Redo Refaz o último comando desfeito Workspace Mostra opções de organização da área de trabalho TABELA 1 – COMANDOS DA BARRA DE TÍTULOS FONTE: O autor Caro(a) acadêmico(a), para a continuação dos próximos assuntos, adotamos a opção de organização da área de trabalho “AutoCAD Classic” no Workspace, pois acreditamos que o formato clássico do AutoCAD facilitará a compreensão e o desenvolvimento do conteúdo. IMPORTANT E TÓPICO 1 | APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD 7 À direita das teclas de acesso rápido está disponível o botão abre-lista (pull down), no qual se encontram as opções para adicionar ou retirar as teclas. Conforme o usuário for adquirindo experiência de trabalho no software AutoCAD, a barra de acesso rápido pode ser ajustada com o intuito de aumentar a produtividade no desenvolvimento de projetos. 2.2 BARRA DE MENU Todos os comandos do software AutoCAD estão disponíveis na barra de menu (Figura 3). A organização dos comandos pode variar de acordo com a opção de organização da área de trabalho adotada no Workspace. Como já mencionado, recomendamos a seleção do formato clássico do AutoCAD “AutoCAD Classic”. FIGURA 3 – BARRA DE MENU FONTE: O autor Para selecionar um comando utilizando a barra de menu, deve-se clicar sobre um dos itens iniciais, e, posteriormente, em uma das opções que aparecerão no formato de lista abaixo do item selecionado. Em alguns casos, a opção selecionada pode ser seguida de uma lista de sub-opções ou uma caixa de diálogos na qual será necessário configurar alguns parâmetros para a aplicação da ação. Cada tópico do menu é caracterizado por apresentar um grupo de ações semelhantes. A seguir iremos identificar as funções dos principais tópicos para o desenvolvimento de projetos no AutoCAD: a) File: engloba as funções de criação, abertura e salvamento dos arquivos, de importação e exportação das informações e de impressão e plotagem dos desenhos; b) Edit: engloba as funções para desfazer e/ou refazer ações e para copiar e colar informações; c) View: engloba as funções de visualização do desenho; d) Insert: engloba as funções para inserir os blocos, figuras e tabelas no desenho; e) Format: engloba as funções de formatação da cor, linha, texto e cota; f) Tools: engloba as ferramentas que servem de auxílio para o desenho; g) Draw: engloba as funções para a criação de desenhos primários; h) Dimension: engloba as funções para cotar o desenho; i) Modify: engloba as funções para edição dos desenhos existentes. UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS 8 2.3 BARRA DE FERRAMENTAS A barra de ferramentas (Figura 4) consiste no local em que são adicionadas as caixas de ferramentas, tendo a função de resumir os comandos de uso mais frequentes durante o projeto. Clicando com o mouse sobre a barra, é possível adicionar novas caixas de ferramentas com comandos que agilizam a produção do desenho. FIGURA 4 – BARRA DE FERRAMENTAS FONTE: O autor A partir da versão 2010 do AutoCAD, a Autodesk lançou a função Ribbons para a barra de ferramentas. Para selecionar esta função é necessário mudar a opção “AutoCAD Classic” no Workspace para a opção de apresentação “Drafting & Annotation”. Utilizando a função Ribbons, a interação do usuário com o programa se assemelha aos programas da Microsoft, nos quais o uso do mouse é predominante para o acesso aos comandos (Figura 5). FIGURA 5 – RIBBONS E BARRA DE COMANDOS DO WORD 2016 FONTE: O autor 2.4 INTERFACE GRÁFICA A interface gráfi ca é a área na qual se realiza o desenho (Figura 6), similar à prancha que é utilizada para a elaboração dos desenhos manuais. As versões mais atuais do AutoCAD apresentam no canto superior os pontos cardeais no formato de Rosa dos Ventos, aplicando esta função é possível verifi car os desenhos nas diferentes direções e fachadas 3D. No fi nal da interface gráfi ca, temos as abas “Model” e “Layouts”. O desenho deve ser elaborado na aba Model e a impressão pode ser preparada na aba Layouts. Demais especifi cações sobre este assunto serão abordadas no decorrer da terceira unidade. TÓPICO 1 | APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD 9 FIGURA 6 – INTERFACE GRÁFICA FONTE: O autor 2.5 CAIXA DE FERRAMENTAS As funções apresentadas no menu podem ser acessadas através das caixas de ferramentas (Figura 7). Estas são acionadas pelo uso do mouse e podem ser anexadas tanto na barra de ferramentas como nas laterais da interface gráfica ou em qualquer local da tela de trabalho. O objetivo desta ferramenta é facilitar o acesso aos comandos mais utilizados na elaboração do projeto. FIGURA 7 – CAIXAS DE FERRAMENTAS DE LAYOUT, DIMENSION E DRAW FONTE: O autor Para ativar uma determinada caixa de ferramentas, deve-se clicar com o mouse sobre a barra de ferramentas, abrir a opção AutoCAD e selecionar uma das caixas apresentadas a seguir: a) 3D Navigation: ferramentas para visualizar os objetos de um desenho a partir de diferentes ângulos. b) Array edit: ferramentas para editar os objetos organizados no padrão Array. c) Cad standards: ferramentas para criar e editar arquivos de normas, definindo o padrãodo usuário nos desenhos. UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS 10 d) Dimension: ferramentas para definir as funções de cotas que serão utilizadas no desenho. e) Draw: ferramentas para seleção dos traçados primitivos do desenho. f) Draw order: ferramentas para editar as imagens adicionadas ou os desenhos elaborados. g) Find text: ferramentas para procurar textos no desenho. h) Geometric constraint: ferramentas para desenhar primitivas seguindo um padrão existente. i) Group: ferramentas para criação e edição de um grupo. j) Inquiry e Measurement tools: ferramentas para conferir as medidas do desenho. k) Insert: ferramentas para inserir documentos (imagens, tabelas, textos, entre outros) para o desenho. l) Layers: ferramentas para gerenciar os Layers do desenho. m) Layouts: ferramentas para gerenciar os Layouts. n) Lights: ferramentas para criar ou editar pontos de luzes no desenho com o intuito de realçar os traçados 3D. o) Modeling e visual styles: ferramentas para gerenciar objetos com perspectiva 3D. p) Modify: ferramentas para modificar os desenhos (mover, estender, mudar a escala, girar, entre outras). q) Multileader: ferramentas para adição de textos com referências nos objetos existentes. r) Object snap: ferramentas para seleção de pontos durante o desenho. s) Orbit: ferramentas para visualização dos objetos. t) Properties: ferramentas para edição das propriedades do desenho (linha, cor, entre outras). u) Standard: ferramentas para gerenciamento do projeto (salvar, copiar, imprimir, entre outros). v) Styles: ferramentas de preferências dos textos, cotas e tabelas. w) Text: ferramentas para gestão dos textos. x) Viewports: ferramentas para criação e edição das viewports. y) Workspaces: ferramenta de seleção do formato da área de trabalho. z) Zoom: ferramentas para gerenciar o zoom no desenho. 2.6 BARRA DE COMANDOS No canto inferior da tela está localizada a barra de comandos do AutoCAD (Figura 8), a qual possui a função de realizar a interatividade entre o programa e o usuário. Nesta barra, o AutoCAD informa as ações que estão sendo realizadas pelo usuário, enviando mensagens referentes a problemas que podem ter ocorrido durante a aplicação de um comando ou afirmando sua efetivação. TÓPICO 1 | APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE AUTOCAD 11 FIGURA 8 – BARRA DE COMANDOS FONTE: O autor A entrada dos comandos no AutoCAD pode ser executada de diferentes maneiras. Primeiro observamos a barra de menu em que os comandos estavam expressos no formato de lista, divididos em tópicos com as mesmas funções. O segundo meio apresentado foi a barra de ferramentas, nela é possível inserir as caixas de ferramentas contendo os comandos mais utilizados durante o projeto. Por fim, estudamos a barra de comandos, para utilizá-la de maneira eficiente é necessário conhecer o nome de atalho do comando, cuja seleção será realizada pelo teclado, aumentando a eficiência na elaboração do projeto. IMPORTANT E 2.7 BARRA DE RODAPÉ A barra de Rodapé está localizada na parte inferior do programa (Figura 9). Nela é possível verificar as coordenadas em que se encontra o cursor, os comandos de assistência e as ferramentas para visualizações e escalas do desenho. FIGURA 9 – BARRA DE RODAPÉ FONTE: O autor A seguir estão listados os comandos dispostos na barra de rodapé e suas respectivas funções: a) Infer Constraints: aplica as restrições quando se gerencia objetos. b) Snap Mode: orienta o cursor no plano cartesiano de acordo com as preferências do usuário. c) Grid: ativa o gradeamento para auxílio de desenho. d) Ortho: fixa a movimentação do cursor no eixo X ou Y. e) Polar: orienta o cursor a movimentar-se nos ângulos predefinidos. f) Object Snap: orienta o cursor a selecionar pontos específicos do desenho (endpoints, midpoints, Center, intersection, entre outros). UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS 12 g) 3D Object Snap: orienta o cursor a selecionar pontos específicos do desenho 3D. h) Object Snap Tracking: orienta o usuário a desenhar de acordo com objetos já existentes. i) Dynamic UCS: ativa o sistema de coordenadas UCS em 3D. j) Dynamic Imput: ativa e desativa a entrada de textos ao lado do cursor quando este estiver sobre a interface gráfica. k) Lineweigth: ativa a exibição das espessuras das linhas. l) Transparency: ativa a exibição de transparência. m) Selection Cycling: auxilia na escolha de objetos sobrepostos. n) Annotation Monitor: verifica a associação entre as cotas e os objetos. o) Quick View Layouts: apresenta de forma reduzida os layouts existentes para auxiliar na seleção destes. p) Quick View Drawings: apresenta de forma reduzida os projetos abertos no programa para auxiliar na seleção destes. q) Annotation Scale: apresenta a escala atual de desenho. r) Annotation Visibility: apresenta a escala anotativa dos objetos selecionados. s) Workspaces: altera a interface de trabalho. t) Display Locking: trava as barras de ferramentas e janelas. u) Hardware acceleration: melhora o desempenho do programa, contudo, consome mais memória do computador. Nos notebooks, quando estes não estiverem conectados na rede elétrica, recomenda-se a desativação desta opção para reduzir o consumo de bateria. v) Application Status Bar Menu: permite modificar os comandos na barra status. w) Clean Screen: oculta as barras de ferramentas para a ampliação da área gráfica. 13 Neste tópico, você aprendeu que: • A utilização do sistema CAD proporcionou aos profissionais da engenharia um aumento na produtividade, uma melhoria da qualidade e uma maior precisão no desenvolvimento e dimensionamento dos projetos. • A tecnologia CAD consiste no uso de sistemas de computador para auxiliar na criação, modificação e otimização de projetos. • Os comandos disponíveis no AutoCAD podem ser acessados utilizando a barra de menu. • O desenho é realizado na interface gráfica do AutoCAD. • A barra de comandos é o local de comunicação entre o AutoCAD e o Usuário. RESUMO DO TÓPICO 1 14 1 A seleção dos comandos no AutoCAD pode ser realizada de diferentes maneiras utilizando o mouse e/ou o teclado. Quando o usuário possuir o conhecimento (domínio) do nome dos principais comandos e suas funções, qual meio de entrada lhe dará maior produtividade na realização dos projetos? Assinale a alternativa correta. a) ( ) Barra de Comandos b) ( ) Caixa de Ferramentas c) ( ) Barra de Ferramentas d) ( ) Barra de Menu 2 O sistema CAD foi desenvolvido no início da década de 80, entretanto a utilização dos softwares na construção civil ocorreu de maneira mais lenta do que nas outras áreas. Assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) para as alternativas a seguir que indicam os desafios enfrentados na aplicação do sistema CAD na indústria da construção civil. a) ( ) Os profissionais da área da construção civil não sabiam utilizar os computadores. b) ( ) A produtividade utilizando os softwares era menor do que a realização de projetos manuais. c) ( ) A interface gráfica dos programas da época não agradava aos profissionais que trabalhavam com temas gráficos. d) ( ) O investimento para a aquisição dos computadores e programas era alto. e) ( ) Os contatos entre os profissionais eram realizados de forma presencial. 3 Entre os sistemas CAD comercializados, o mais popular vem a ser o AutoCAD, principalmente no Brasil. Em relação a esta afirmação, assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) para as alternativas a seguir que indicam o diferencial do software AutoCAD em relação aos seus similares. a) ( ) O AutoCAD possui uma programação consolidada em linguagem interpretada, conhecida como AutoLISP. b) ( ) O AutoCAD interpreta programas inseridos em arquivos de texto. c) ( ) O AutoCAD é único software disponível no mercado brasileiro. d) ( ) O AutoCAD possui uma interface gráficasemelhante aos programas da Microsoft. e) ( ) O AutoCAD permite que o usuário desenhe apenas objetos 3D. 4 No AutoCAD, a seleção dos comandos pode ser efetuada utilizando o cursor do mouse para clicar sobre o item que representa o determinado comando. Assinale a alternativa em que é possível encontrar todos os comandos para realizar este tipo de seleção. AUTOATIVIDADE 15 a) ( ) Barra de títulos b) ( ) Barra de ferramentas c) ( ) Barra de comandos d) ( ) Barra de menu 5 A evolução da informática proporciona aos usuários de software uma maior interatividade entre o programa e o usuário. Assinale a alternativa que indica o local em que ocorre a interatividade do AutoCAD com o usuário. a) ( ) Barra de títulos b) ( ) Barra de ferramentas c) ( ) Barra de comandos d) ( ) Barra de menu 16 17 TÓPICO 2 CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO UNIDADE 1 1 INTRODUÇÃO Caro(a) acadêmico(a), para iniciarmos um novo projeto fazendo uso de uma ferramenta computacional, é importante conhecermos previamente alguns aspectos referentes ao destino e objetivo do desenho, as normas que padronizam o projeto e a capacidade do software que iremos utilizar para a sua produção. Com estas informações, podemos evitar problemas futuros na execução do projeto e aumentar a eficiência na concepção deste. Neste tópico veremos como realizar as configurações iniciais do software AutoCAD antes de iniciar o projeto. Também, serão abordados os métodos disponíveis para a entrada de comandos e os modos para a seleção dos objetos. Desta forma, podemos iniciar a aplicação dos comandos de desenho em duas dimensões. 2 ENTRADA DE COMANDOS Os comandos podem ser acionados no AutoCAD por meio de dois métodos: com o uso do teclado, digitando o nome do comando na barra de comandos, ou através do cursor do mouse, selecionando o comando na barra de ferramentas. A escolha do método de entrada a ser utilizado varia de acordo com a experiência do usuário. Conforme o conhecimento sobre os comandos aumenta, o uso do teclado se torna mais fácil, principalmente com a praticidade da utilização de abreviações de nome dos comandos. 2.1 USO DO MOUSE O botão esquerdo do mouse (Item 3 da Figura 10) tem a função de acionar os comandos na barra de ferramentas ou na barra de menu. Também é utilizado para realizar a seleção direta de objetos. O botão direito (item 1 da Figura 10) exibe uma caixa de ferramentas suspensa referente ao comando ativo no projeto. Por fim, o scroll (item 2 da Figura 10) funciona como a função pan quando é comprimido (permitindo que o usuário movimente a interface gráfica), ou como a função zoom quando este é girado (aumentando ou diminuindo a imagem). O botão scroll também ativa o comando zoom all no desenho quando se clica duas vezes seguidas na interface gráfica (promovendo o enquadramento de todos os elementos gráficos desenhados). UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS 18 FIGURA 10 – VISTA DO MOUSE FONTE: Pixabay, 2018. <https://pixabay.com/pt/mouse-perif%C3%A9ricos-dispositivo-34458/>. Acesso em: 28 abr. 2018. 3 1 2 2.2 MODOS DE SELEÇÃO A seleção de objetos pode ser realizada clicando sobre cada objeto que se deseja selecionar ou utilizando a função de janela retangular, a qual torna possível a seleção de vários objetos por vez. O método de seleção por janela ocorre de duas formas: • Modo de seleção Crossing: para ativar este modo deve-se clicar na tela com o botão esquerdo do mouse, quando nenhum comando estiver ativo, e arrastar a janela retangular no sentido da direita para a esquerda (a janela de seleção se apresentará na cor verde). Desta forma, todos os objetos que a janela atravessar, ou estiverem contidos nesta, serão selecionados. No exemplo a seguir (Figura 11), a janela de seleção irá selecionar os dois objetos desenhados, visto que no método Crossing o elemento não necessita estar totalmente contido na janela. FIGURA 11 – MÉTODO DE SELEÇÃO CROSSING FONTE: O autor TÓPICO 2 | CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO 19 • Modo de seleção Windows: igual ao modo anterior, para ativar esta função deve-se clicar na tela com o botão esquerdo do mouse, quando nenhum comando estiver ativo. Entretanto, a janela de seleção deve ser arrastada no sentido da esquerda para a direita (a janela de seleção se apresentará na cor azul). Neste comando somente os objetos que estiverem totalmente contidos na janela serão selecionados. No exemplo a seguir (Figura 12), a janela de seleção irá selecionar apenas a forma de retângulo. A forma de círculo não será selecionada, pois esta não está totalmente contida na janela de seleção. FIGURA 12 – MODO DE SELEÇÃO WINDOWS FONTE: O autor Caso seja necessário retirar algum elemento da seleção, deve-se clicar sobre este com o botão Shift do teclado pressionado. Para remover mais de um elemento selecionado, pode-se pressionar o botão Shift e abrir uma janela de seleção Windows sobre os elementos que se deseja remover. Se a intenção for retirar a seleção de todos os elementos, é preciso apenas pressionar a tecla Esc do teclado. 2.3 USO DO TECLADO Os comandos podem ser digitados no teclado por meio de três modos: forma completa, na qual o usuário irá digitar o nome completo do comando; forma abreviada, em que são digitadas apenas as letras abreviadas que identificam o comando; forma semicompleta, neste caso, o usuário começará a digitar o nome do comando e finalizará clicando com o cursor na palavra que aparecerá na barra de comandos. Além disso, todos os comandos podem ser acessados por atalhos correspondentes a teclas do computador, o que torna a elaboração do desenho mais produtiva. Alguns atalhos por teclas já estão predefinidos pelo AutoCAD, mencionados na sequência. Demais atalhos de comandos o usuário tem a opção UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS 20 de definir. Porém, recomenda-se não utilizar teclas correspondentes a letras e números, pois estas são muito utilizadas para elaboração de textos no desenho, podendo vir a provocar problemas na produção do projeto caso forem formatadas para executarem comandos. a) F1: permite o acesso à Ajuda do AutoCAD. b) F2: altera entre a tela gráfica e a janela de texto. c) F3: ativa ou desativa a opção do object snap. d) F4: ativa ou desativa a opção do object snap 3D. e) F5: altera em top, right ou left a opção do isoplane nos desenhos de vista isométrica. f) F6: ativa ou desativa a opção coordenadas. g) F7: ativa ou desativa a opção grid. h) F8: ativa ou desativa a opção ortho. i) F9: ativa ou desativa a opção snap. j) F10: ativa ou desativa a opção polar. k) F11: ativa ou desativa a opção object snap tracking. l) F12: abre a entrada dinâmica. m) Enter ou Espac: ativa ou finaliza os comandos. n) Esc: cancela ou interrompe os comandos. O uso do teclado é a opção que gera uma maior produtividade na elaboração dos projetos, entretanto, é necessário conhecer a sigla de abreviação dos comandos. IMPORTANT E 3 SALVAMENTO AUTOMÁTICO O desenvolvimento do projeto pode ser interrompido por diversos fatores internos ou externos do computador. É comum a ocorrência de erros que interrompam ou finalizem o funcionamento do AutoCAD, fazendo com que o usuário perca o trabalho realizado após o último instante salvo. Geralmente, quando esse problema ocorre, o arquivo salvo pelo usuário fica corrompido, porém, o AutoCAD disponibiliza um arquivo de backup (.bak) do último instante salvo. Para acessar este arquivo é necessário observar os passos a seguir: • Abra a pasta na qual o arquivo foi salvo e copie o arquivo com a extensão .bak para outro local conhecido. No exemplo seguinte (Figura 13), nota-se que o arquivo “CursoAutoCAD.bak” é o backup criado no último ponto salvo. TÓPICO 2 | CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO 21 FIGURA 13 – ARQUIVODE BACKUP FONTE: O autor • Renomeie a extensão do arquivo .bak para .dwg e abra o arquivo. É importante salvar este arquivo novamente para a criação de um novo backup. Caso a extensão do arquivo não esteja aparecendo em seu computador, deve-se ativar a opção de exibir a extensão do nome nas configurações das pastas de trabalho. Quando ficamos muito tempo fazendo o projeto sem salvá-lo, corremos o risco de acontecer algum problema e, como foi comentado anteriormente, perdermos todo o trabalho realizado. O AutoCAD disponibiliza a opção de salvar as alterações em determinado intervalo de tempo de trabalho, minimizando o risco ocasionado por este problema. A seguir são apresentados os passos necessários para configurar esta opção: • Para acessar as opções de salvamento, deve-se clicar sobre o ícone do aplicativo (item 1 da Figura 14) e em seguida no botão de opções (item 2 da Figura 14). FONTE: O autor FIGURA 14 – CAIXA DE ACESSO RÁPIDO DO AUTOCAD UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS 22 • Assim que a caixa de opções for aberta, deve-se entrar na aba “Open and Save” (Item 1 da Figura 15). Ativar a opção “Automatic Save” (Item 2 da Figura 15), caso esta não esteja ativa, e informar o intervalo de tempo automático em que o projeto será salvo (Item 3 da Figura 15). FIGURA 15 – CAIXA DE OPÇÕES FONTE: O autor 2 3 1 Para garantir maior segurança de salvamento do projeto, recomenda-se atribuir o valor de três minutos para o intervalo de tempo em que o projeto será salvo, sendo necessário alterar do valor de 10 minutos estabelecido pelo padrão do AutoCAD. Um menor intervalo de tempo entre os salvamentos automáticos do projeto garante uma menor perda de dados caso algum problema ocorra. IMPORTANT E TÓPICO 2 | CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO 23 4 UNIDADES DE MEDIDAS Para iniciarmos um projeto no AutoCAD, devemos compreender como o software entende as coordenadas de entrada e quais são as unidades de medidas ativas. Sendo assim, é importante saber que o AutoCAD funciona com os sistemas de coordenadas World Coordinate System (WCS) e User Coordinate System (UCS). O sistema WCS define a origem das coordenadas globais e é o padrão do software, no qual os planos X e Y estão indicados no canto inferior da interface gráfica (Item 1 da Figura 16). O sistema UCS é definido pelo usuário como uma variação na direção dos planos, assim, os planos X, Y e Z podem assumir qualquer direção estabelecendo um ângulo de 90° entre si. Dependendo da necessidade do projeto, pode ser adicionado mais de um sistema UCS por desenho, sendo que a direção do sistema UCS ativo é indicada no mesmo local do sistema WCS (Item 1 da Figura 16). A mudança do sistema de coordenadas pode ser executada de acordo com os seguintes passos: • Clique sobre a sigla WCS no canto superior direito da interface gráfica (item 2 da Figura 16) e selecione uma das opções de coordenadas (WCS ou UCS). Caso você queira modificar o eixo do plano, é necessário selecionar o sistema UCS. FIGURA 16 – SISTEMAS DE COORDENADAS FONTE: O autor UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS 24 As unidades de medidas do AutoCAD são ajustadas de acordo com as preferências do usuário. A seguir são apresentados os passos para o ajuste das unidades, precisão e sentido das medidas e dos ângulos. • Clique sobre o ícone do aplicativo (Item 1 da Figura 14) e em “Drawing Utilities” (Item 3 da Figura 14). Depois clique no item “Units” (Figura 17). FIGURA 17 – SELEÇÃO DA CAIXA DE FERRAMENTAS UNITS FONTE: O autor • Quando a caixa de ferramentas “Drawing Units” for aberta (Figura 18), é necessário definir a precisão das medidas e dos ângulos, a unidade de medida e o sistema de unidades que será trabalhado durante o projeto. FIGURA 18 – CAIXA DE FERRAMENTA DRAWING UNITS FONTE: O autor TÓPICO 2 | CONFIGURAÇÕES DO AMBIENTE DE TRABALHO 25 Para a definição das unidades de medidas é recomendado que o usuário conheça as normas técnicas que orientam e organizam o seu projeto. IMPORTANT E 26 RESUMO DO TÓPICO 2 Neste tópico, você aprendeu que: • Os comandos podem ser adicionados utilizando o mouse para clicar no ícone ou digitando o nome do comando. • O principal sistema de coordenadas utilizado pelo AutoCAD é o World Coordinate System (WCS). • É possível configurar as unidades de medidas utilizadas pelo AutoCAD de acordo com as preferências do usuário. • Para evitar possíveis problemas durante a realização do projeto, o AutoCAD disponibiliza a função de “Automatic Save”. 27 1 O software AutoCAD utiliza em sua concepção os sistemas World Coordinate System (WCS) e User Coordinate System (UCS) para gerenciar a entrada das coordenadas pelo usuário. Em relação a estes sistemas, assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) para as alternativas a seguir: a) ( ) O sistema WCS é ativado apenas com a autorização do usuário. b) ( ) O plano geográfico ativo pode ser verificado pelo usuário no canto inferior esquerdo da interface gráfica. c) ( ) O usuário tem a possibilidade de criar diferentes planos de coordenadas UCS para o desenho. d) ( ) O sistema WCS possibilita que o usuário varie a direção dos planos X, Y e Z. 2 Diversos fatores internos e externos ao computador podem ocasionar problemas que afetam o funcionamento do software AutoCAD durante a realização de projetos. Para minimizar o efeito destes problemas, o AutoCAD disponibiliza a função Salvamento Automático para o usuário. Sobre esta função, é correto afirmar que: a) ( ) A função Salvamento Automático salva os arquivos depois que os problemas acontecem no software. b) ( ) O maior intervalo de tempo garante que menos dados serão perdidos em um eventual problema que possa ocorrer no AutoCAD. c) ( ) A função Salvamento Automático salva o arquivo que está sendo trabalhado em um determinado intervalo de tempo em um arquivo com extensão. bak d) ( ) O AutoCAD não permite que o usuário altere o intervalo de tempo em que o arquivo será salvo. 3 A seleção dos objetos no AutoCAD pode ocorrer de duas maneiras, seleção direta ou seleção por janelas. Sobre os métodos de seleção, assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) para as alternativas a seguir: a) ( ) No modo de seleção Crossing, o elemento não necessita estar totalmente contido na janela para selecioná-lo. b) ( ) A seleção por Crossing é um método direto de seleção. c) ( ) O modo de seleção Windows permite que o usuário selecione os objetos que estiverem totalmente contidos na janela de seleção. d) ( ) A seleção direta consiste em utilizar o cursor do mouse para clicar diretamente no objeto que se deseja selecionar. AUTOATIVIDADE 28 29 TÓPICO 3 TRAÇADOS BÁSICOS UNIDADE 1 1 INTRODUÇÃO No AutoCAD os comandos básicos para desenhos podem ser acessados de diferentes maneiras de acordo com as preferências do usuário. Também estão disponibilizados para o usuário três métodos de entradas de coordenadas, sendo estes os sistemas de coordenadas cartesianas, polares e ortogonais. Como a interface gráfica do AutoCAD é representada por um sistema cartesiano (X, Y e Z), o usuário tem a opção de digitar as coordenadas X, Y e Z do elemento para selecionar um ponto ou objeto no plano ou espaço. O AutoCAD é construído com base no Sistema Internacional, então, como separador entre os planos cartesianos é utilizada a vírgula “,”. NOTA As coordenadas cartesianas podem ser adicionadas como absolutas ou relativas. As coordenadas absolutas são consideradas sempre em relação ao ponto (0,0) do sistema cartesiano. Recomenda-se a utilização dessa coordenada quando o usuário conhece todos os vértices do objeto a ser desenhado. Já as coordenadas cartesianas relativas consideram o último ponto inserido para o deslocamento do próximo. O usuário deve inserir a sigla “@” antesde informar as coordenadas do ponto, portanto, o formato das coordenadas é @X,Y, no qual X é o deslocamento que o ponto sofre em relação à última posição X e o Y é o deslocamento que o ponto sofre em relação à última posição Y. As coordenadas polares são relativas ao ponto de origem do sistema cartesiano (0,0). Para inserir o ponto é necessário informar a distância (d) deste até o ponto inicial do sistema (0,0) e, separado pelo sinal “<”, informar o ângulo (θ) medido em relação ao eixo X. Assim, o formato da coordenada polar deve ser: d<θ. O AutoCAD considera como padrão que os ângulos aumentam no sentido anti-horário e diminuem no sentido horário. 30 UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS As coordenadas ortogonais possibilitam que o usuário desenhe com deslocamento nas direções horizontal e vertical, sendo isento da necessidade de informar a direção das coordenadas. Para ativar este comando utiliza-se a tecla “F8” do teclado ou o botão “ortho modo” da barra de rodapé. Com o comando ativo, o cursor é fixado sobre os ângulos retos de 0°, 90°, 180°, 270° e 360°, assim o usuário deve informar o valor da distância entre os pontos e direcionar o cursor para a direção desejada. 2 PONTO (POINT) O comando point possibilita que o usuário insira um pixel na interface gráfica com as coordenadas determinadas. Este comando pode ser acionado pelas seguintes maneiras: • Digitando na barra de comandos o nome do comando “Point” ou a sigla “PO”. • Acessando a opção “Point” na aba “Draw” da barra de menu. • Acessando o ícone Point na barra de ferramentas. Quando o comando é executado, o usuário tem a opção de especificar o primeiro ponto de cinco maneiras diferentes, as quais são: • Por meio do uso do mouse para clicar em qualquer local da interface gráfica. • Através das coordenadas cartesianas - o usuário especifica as coordenadas X e Y no formato 0.00,0.00. O exemplo abaixo (Figura 19) detalha um ponto no qual os valores são 9.5 na direção X e 10.5 na direção Y. FIGURA 19 - ESPECIFICAÇÃO DO PONTO COM AS COORDENADAS CARTESIANAS ABSOLUTAS FONTE: O autor • Através das coordenadas cartesianas relativas – o usuário deve adicionar o “@” antes de informar o implemento da coordenada em relação ao ponto definido anteriormente. O exemplo a seguir (Figura 20) demonstra que o implemento a ser adicionado é 15 no eixo X e 12 no eixo Y. Caso o ponto definido anteriormente for o 9.5, 10.5 (Figura 19), o novo ponto será 24.5, 22.5. TÓPICO 3 | TRAÇADOS BÁSICOS 31 FIGURA 20 – ESPECIFICAÇÃO DO PONTO COM AS COORDENADAS CARTESIANAS RELATIVAS FONTE: O autor • Através das coordenadas polares – o usuário deve informar a distância do novo ponto à origem do sistema cartesiano, e separado pelo símbolo “<” o ângulo formado entre eles. O formato para a entrada dos pontos pode ser 0.00<0.00 (distância < grau decimal), 0.00<00d00’00” (distância < graus d minutos ’ segundos ”) e 0.00<0.00r (distância < radianos r). • Através das coordenadas polares relativas – o usuário deve adicionar o “@” e seguir os mesmos passos das coordenadas polares. A representação padrão dos pontos no AutoCAD é um pixel na interface gráfica, entretanto essa opção pode ser alterada de acordo com as preferências do usuário. • Para modificar a apresentação e o formato dos pontos é necessário acessar a aba “Format” na barra menu e posteriormente abrir a opção “Point Style”. Na caixa de diálogo (Figura 21) tem-se um local em que é definido o tamanho representativo do ponto (item 1). FIGURA 21 – CAIXA DE DIÁLOGO POINT STYLE FONTE: O autor 32 UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS Exemplo: Vamos realizar uma aplicação do comando Point considerando as coordenadas (10.5,9.5) para o exemplo. • Digite o atalho do comando Point na barra de comandos: Po. • Digite as coordenadas: 10.5,9.5 (coordenadas utilizadas para o exemplo). Para enquadrar o objeto na interface gráfica, pressione duas vezes o botão Scroll do mouse e desta forma o comando Zoom all é ativado. IMPORTANT E 2.1 PONTOS DE REFERÊNCIA As coordenadas relativas são baseadas no último ponto adicionado no desenho, sendo este classificado como ponto de referência. Quando não se conhece as coordenadas do ponto de referência ou o usuário necessita utilizar a referência de algum objeto que esteja desenhado na interface gráfica, o AutoCAD proporciona a ferramenta “Snap” na barra de rodapé. • A ferramenta Snap pode ser ativada clicando no ícone apresentado na barra de rodapé ou digitando o atalho “OSNAP” na barra de comandos. Ao ativar esta ferramenta, abre-se uma caixa de diálogo (Figura 22), na qual ficam à disposição do usuário vários comandos para a seleção de pontos de referência. TÓPICO 3 | TRAÇADOS BÁSICOS 33 FIGURA 22 – CAIXA DE DIÁLOGO DRAFTING SETTINGS FONTE: O autor A função de cada comando para a seleção de pontos de referência é apresentada a seguir: a) Endpoint: esta opção seleciona a extremidade mais próxima do objeto (reta, polígono ou arco). b) Midpoint: esta opção localiza o ponto médio de um objeto (linha, arco ou círculo). c) Center: esta opção localiza o centro de um arco ou um círculo. d) Node: esta opção localiza um ponto sobre o objeto. e) Quadrant: esta opção localiza os quadrantes de uma circunferência ou um arco. f) Intersection: esta opção localiza o ponto de intersecção entre dois objetos. g) Extension: esta opção localiza pontos sobre uma linha, um arco ou um círculo. h) Insert: esta opção localiza o ponto de inserção de blocos ou textos. i) Perpendicular: esta opção localiza um ponto perpendicular ao desenho que está sendo realizado. j) Tangent: esta opção localiza um ponto de tangente sobre círculos, arcos e elipses para a realização do desenho. k) Nearest: esta opção localiza o ponto mais próximo entre dois objetos. l) Insert: esta opção localiza o ponto de intersecção entre dois objetos. m) Parallel: esta opção localiza o ponto paralelo às linhas existentes. 34 UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS 3 LINHA (LINE) O comando Line possibilita que o usuário insira uma linha entre dois pontos determinados. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras: • Digitando na barra de comandos o nome do comando “Line” ou o atalho “L”. • Acessando a opção “Line” na aba “Draw” da barra de menu. • Acessando o ícone “Line” na barra de ferramentas. Ao executar esse comando é necessário que o usuário informe o primeiro ponto (Specify first) e, posteriormente, o próximo ponto do segmento da reta (Specify next), sendo criado um segmento de reta independente do desenho. Contudo, o comando Line irá se repetir até o usuário finalizar este comando utilizando um dos botões Enter, Espace ou Esc do teclado. A especificação dos pontos pode ser efetuada adotando uma das cinco maneiras detalhadas anteriormente no item “2 PONTO (POINT)”, ou combinando o uso do teclado e do mouse, conforme apresentado a seguir: • A combinação do uso do teclado e do mouse é executada especificando o primeiro ponto através das coordenadas absolutas ou clicando sobre um ponto de referência (Item “2.1 Pontos de referência”). O próximo ponto também pode ser selecionado utilizando o cursor para clicar em um ponto de referência ativo no desenho, ou para indicar a direção que será informada por meio do teclado. Quando se opta em informar a direção, é importante ativar uma das funções de precisão (“Ortho Mode”, “Polar Tracking”, “Object Snap” ou “Object Snap Tracking”). O exemplo a seguir (Figura 23) demonstra o desenho de uma linha com o ponto inicial na coordenada (20,30) e o próximo ponto com uma distância de 50 do primeiro ponto e um ângulo de 30°. TÓPICO 3 | TRAÇADOS BÁSICOS 35 FONTE: O autor FIGURA 23 – APLICAÇÃO DO COMANDO LINE O AutoCAD disponibiliza a opção para o usuário alterar as propriedades daslinhas, como a cor, a espessura e a forma que esta é representada no desenho. Para acessar a caixa de diálogo é preciso observar os passos descritos a seguir: • Selecionar a linha que se deseja alterar. • Acessar o comando “Properties” na aba “Modify” na barra de menu (Figura 24). 36 UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS FIGURA 24 – SELEÇÃO DA CAIXA DE DIÁLOGO PROPERTIES FONTE: O autor • O usuário pode alterar as propriedades da linha na caixa de diálogo (Figura 25). Para determinar a cor da linha, deve-se modificar o item “Color”, já a escolha da espessura da linha pode ser realizada no item “Lineweight”. Por fim, a forma com que a linha é representada é definida no item “Linetype”. Quando se opta por uma linha tracejada também deve ser modificado o “Linetype scale”. FIGURA 25 – CAIXA DE DIÁLOGO DE PROPERTIES FONTE: O autor TÓPICO 3 | TRAÇADOS BÁSICOS 37 Exemplo: Para aplicar o comando Line, vamos utilizar como coordenadas do ponto inicial (10.5, 9.5) e para o ponto final (22.5, 20.5). • Digite o atalho do comando Line na barra de comandos: L. • Digite as coordenadas do ponto inicial: 10.5, 9.5. • Digite as coordenadas do próximo ponto: 22.5, 20.5. • Cancele o comando utilizando a tecla: ESC. 4 MULTILINHA (MULTILINE) O comando Multiline permite que o usuário insira duas linhas paralelas entre si. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras: • Digitando na barra de comandos o nome do comando “MLine” ou a sigla “ML”. • Acessando a opção “Multiline” na aba “Draw” da barra de menu. • Acessando o ícone “Multiline” na barra de ferramentas. Quando o comando Multiline for acessado, é possível alterar a distância entre as duas linhas digitando na barra de comandos “Scale” ou “S” e informando a distância desejada entre elas. As coordenadas dos pontos inicial e final podem ser indicadas das seis maneiras apresentadas na função Line. O exemplo a seguir (Figura 26) aplica o comando Multiline com o espaçamento entre as linhas alterado de 20 para 40, conforme pode ser observado na barra de comandos. FIGURA 26 – COMANDO MULTILINE FONTE: O autor 38 UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS Exemplo: Para aplicar o comando Multiline, vamos utilizar como coordenadas do ponto inicial (10.5, 9.5), para a distância entre as linhas (15) e para o próximo ponto (10.5, 84). • Digite o atalho do comando Multiline na barra de comandos: ML. • Digite a tecla S para poder alterar a distância entre as linhas: S. • Digite o valor de 15 e confirme com enter: 15. • Digite as coordenadas do ponto inicial: 10.5, 9.5. • Digite as coordenadas do próximo ponto: 10.5, 84. • Cancele o comando utilizando a tecla: ESC. 5 POLILINHA (POLYLINE) O comando Polyline possibilita que o usuário insira uma sequência múltipla de linhas. A diferença entre o comando Line e Polyline é que no comando Line o AutoCAD cria vários segmentos de linhas independentes. Neste caso, é possível alterar as propriedades de cada linha criada sem influenciar nas outras. Já no comando Polyline, as linhas são criadas em sequência e são segmentos dependentes, portanto, a alteração ou seleção são aplicadas para todas as linhas pertencentes a esse segmento. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras: • Digitando na barra de comandos o nome do comando “POLYLINE” ou o atalho “PL”. • Acessando a opção “Polyline” na aba “Draw” da barra de menu. • Acessando o ícone “Polyline” na barra de ferramentas. Ao executar o comando, após o usuário especificar o primeiro ponto (Specify first), o AutoCAD informa algumas opções para a edição da Polyline (Figura 27). A seguir apresentam-se listadas estas opções com suas respectivas funções: TÓPICO 3 | TRAÇADOS BÁSICOS 39 FIGURA 27 – COMANDO POLYLINE FONTE: O autor a) Arc: a Polyline é formada com base em um arco. b) Close: une o último ponto com o primeiro de uma sequência. c) Halfwidth: define a meia espessura inicial e final. d) Length: cria um segmento, definindo seu comprimento. e) Undo: desfaz o último sub-comando PLINE. f) Width: troca a espessura corrente das próximas linhas. Exemplo: Para aplicar o comando Polyline, vamos utilizar cinco pontos como exemplo. As coordenadas de cada ponto são, respectivamente: (10.5, 9.5), (22.5, 20.5), (31, 22), (34, 42) e (39, 53). • Digite o atalho do comando Polyline na barra de comandos: PL. • Digite as coordenadas do primeiro ponto: 10.5,9.5. • Digite as coordenadas do segundo ponto: 22.5,20.5. • Digite as coordenadas do terceiro ponto: 31,22. • Digite as coordenadas do quarto ponto: 34,42. • Digite as coordenadas do quinto ponto: 39,53. • Cancele o comando utilizando a tecla: ESC. 6 LINHAS CURVAS (SPLINE) O comando Spline permite que o usuário insira linhas curvas, auxiliando na construção de curso de um rio, estrada, curvas de nível, entre outros. A ativação deste comando pode ser realizada das seguintes maneiras: 40 UNIDADE 1 | CONCEITOS INICIAIS • Digitando na barra de comandos o nome do comando “SPLINE” ou o atalho “SPL”. • Acessando a opção “Spline” na aba “Draw” da barra de menu. • Acessando o ícone “Spline” na barra de ferramentas. Quando o comando Spline for ativado, o usuário precisará informar as coordenadas dos pontos. Para isso deve-se utilizar uma das seis maneiras de entrada dos pontos especificadas no item “3 Linha (Line)”. O exemplo a seguir (Figura 28) apresenta uma Spline com quatro segmentos. FIGURA 28 – COMANDO SPLINE FONTE: O autor Exemplo: Para aplicar o comando Spline, vamos utilizar seis pontos de exemplo. As coordenadas de cada ponto são, respectivamente: (10,9), (20,40), (30,25), (40,50), (50,20) e (60,40). • Digite o atalho do comando Spline na barra de comandos: SPL. • Digite as coordenadas do primeiro ponto: 10,9. • Digite as coordenadas do segundo ponto: 20,40. • Digite as coordenadas do terceiro ponto: 30,25. • Digite as coordenadas do quarto ponto: 40,50. • Digite as coordenadas do quinto ponto: 50,20. • Digite as coordenadas do sexto ponto: 60,40. • Finalize o comando utilizando a tecla: Enter. 41 RESUMO DO TÓPICO 3 Neste tópico, você aprendeu que: • Os pontos podem ser adicionados informando suas coordenadas (X,Y) no plano cartesiano ou através do seu ângulo de deflexão. • As linhas são adicionadas através do comando “Line”, por meio da união de dois pontos. • É possível utilizar o comando “Polyline” para criar segmentos de linhas independentes. • As linhas curvas são elaboradas por meio do comando “Spline” no AutoCAD. • O comando “Multiline” é utilizado na elaboração de linhas paralelas no AutoCAD. 42 1 Como a interface gráfica do AutoCAD é representada por um sistema cartesiano (X, Y e Z), o usuário tem a opção de digitar as coordenadas X, Y e Z do elemento para selecionar um ponto ou objeto no plano ou espaço. Neste contexto, o AutoCAD disponibiliza três métodos de entradas de coordenadas, sendo estes os sistemas de coordenadas cartesianas, polares e ortogonais. Sobre os sistemas de coordenadas, assinale verdadeiro (V) ou falso (F) para as sentenças a seguir: a) ( ) As coordenadas cartesianas podem ser adicionadas como absolutas ou relativas. As absolutas são consideradas em relação ao ponto inicial do sistema (0,0) e as relativas consideram o último ponto adicionado. b) ( ) O usuário deve inserir a sigla “@” antes de informar as coordenadas absolutas, portanto o formato das coordenadas absolutas é @X,Y. c) ( ) Para inserir as coordenadas polares é necessário informar a distância entre o ponto conhecido e o ponto de origem do sistema (0,0), e o ângulo medido em relação ao eixo X. d) ( ) As coordenadas ortogonais possibilitam que o cursor navegue sobre os ângulos retos, e desta forma o usuário tem a opção de informar apenas a distância até o próximo ponto. 2 No AutoCAD
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