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A3 pergunta e resposta

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PERGUNTA 1
1. Ao longo da Unidade 3 verificamos que o uso de diagramas para prover uma visualização da solução do problema, na forma de sistema que usa a filosofia de orientação a objetos, é muito aplicado em vários momentos do projeto proposto.
Considerando essas informações e os conteúdos estudados, elabore um texto que descreva como surgiu a ideia do UML e sua importância para as características visuais de um projeto. Para tornar este texto mais completo, é importante acrescentar os elementos que fazem parte de uma solução que utilize orientação a objetos e por fim relacionar cada elemento apresentado com um tipo de diagrama UML.
Toda a pesquisa pode ser realizada nos livros que estão como bibliografia básica da nossa disciplina e ainda em sites da Internet.
 
Referência
SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 9. ed. São Paulo: Pearson Education, 2011.
RUMBAUGH J; JACOBSON I; BOOCH, G. The Unified Modeling Language Reference Manual. 2. ed. São Paulo: Pearson Education, 2005.
A UML ou Unified Modeling Language, corresponde a uma linguagem padrão que é utilizada na elaboração da estrutura de projetos de software, ou seja, o seu objetivo é o de facilitar a compreensão na fase da pre-implementação.
Está pode ser utilizada em sistemas de informação corporativa para serem utilizados em aplicações com base na Web, ou mesmo sistemas mais complexos que funcionam em tempo real.
Podem existir modelos de UML ou diagramas de UML, sendo que, os diagramas são representações gráficas dos modelos UML.
As utilizações para estes modelos são as mais variadas: sistemas de informação corporativos, sistemas bancários e financeiros, telecomunicações, transportes, defesa, varejo, medicina, entre outros.
O modelo compreende vários elementos, bem como vários tipos de diagramas, entre os quais: estruturais, comportamentais ou dinâmicos ou de interação.

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