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SIMULADO INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM C

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1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Avalie as assertivas a seguir referente ao conceitos de tipos de dados, em algoritmos.
I. Um dado do dito simples contém apenas 1 valor
II. Um dado dito estruturado contém mais de 1 valor
III. O tipo de dado inteiro é simples
IV. O tipo de dado char (caracter) é  estruturado
V. O tipo de dados definine o conjunto de valores que o dado podera assumir
Com base em sua análise, assinale a UNICA alternativa que apresenta APENAS as assertivas CORRETAS
 
 
		
	
	I, II, III e IV apenas
	
	I e II apenas
	 
	I, II, III e V apenas
	
	I, II, III, IV e V
	
	I, II e IV apenas
	Respondido em 04/06/2021 20:46:50
	
	Explicação:
I. Um dado de dado dito simples contém apenas 1 valor --> Verdade
II. Um dado do dito estruturado contém mais de 1 valor  --> Verdade
III. O tipo de dado inteiro é simples  --> Verdade
IV. O tipo de dado char (caracter) é estruturado  --> FALSO, é do tipo
V. O tipo definine o conjunto de valores que o dado podera assumir --> VERDADE
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Um tipo de diagrama, e pode ser entendido como uma representação esquemática de um processo ou algoritmo refere-se ao conceito de:
		
	
	Algoritmo;
	 
	Fluxograma;
	
	Processo;
	
	Abstração;
	
	Diagrama;
	Respondido em 04/06/2021 20:47:17
	
	Explicação:
Como pode ser observado no Módulo 2 do Tema 1 o fluxograma é outra ferramenta bem útil para a representação de uma solução, e pode ser entendido como a representação gráfica de um algoritmo.
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Os operadores no qual permitem a realização de comparações entre valores são chamados de:
		
	
	Lógico;
	 
	Relacionais;
	
	Bit a Bit;
	
	Símbolo;
	
	Internacionais;
	Respondido em 04/06/2021 20:48:39
	
	Explicação:
Como pode ser observado no Módulo 2 do Tema 2 Os operadores relacionais permitem a realização de comparações entre valores. Elas são expressas por meio dos valores verdadeiro e falso.
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O código abaixo foi escrito em linguagem C. Analise o seu comportamento e assinale a alternativa que representa os resultados para "Valor 1" e para "Valor 2", respectivamente, supondo que o usuário tenha digitado "67".
 
#include
int main()
{
float n;
printf("Digite um numero: ");
scanf("%f",&n);
printf("Valor 1: %f e Valor 2: %f", n-1, n+1);
}
		
	 
	66.000000 e 68.00000
	
	66 e 68
	
	66.000 e 67.000
	
	68.0000 e 69.0000
	
	68.00 e 69.00
	Respondido em 04/06/2021 20:49:13
	
	Explicação:
int main()
{
float n;       
// declara uma variável real chamada n                                
printf("Digite um numero: ");     
// exibe na tela o texto "Digite um numero: "
scanf("%f",&n);     
//  atribui o valor digitado pelo usuário à variável n, armazenando o valor digitado no endereço de memória da variável                    
printf("Valor 1: %f e Valor 2: %f", n-1, n+1);
// O primeiro campo de impressão %f é associado ao resultado da expressão n-1 e o segundo ao resultado da expressão n+1
// Supondo que o usuário o tendo digitado 67, n-1 dá 66 e n+1 dá 68
// Como trata-se de variável real exibida de forma livre (%f), a impressão inclui os zeros, aparecendo na tela o Valor 1 como 66.000000  e o Valor 2 como 68.000000
}
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O trecho de código abaixo apresenta um estrutura lógica do tipo:
 
if (num > 15)
{
resul = num * 2;
printf("Resultado: %d", resul);
}
else
{
printf ("Numero menor que 15.");
}
		
	
	CASO REPITA
	
	CASO SELECIONE
	
	SE
	
	SE ENTÃO
	 
	SE ENTÃO SENÃO
	Respondido em 04/06/2021 20:49:53
	
	Explicação:
A liguagem C implementa a condição sem explicitar o ENTÃO
Os comandos de cada bloco são delimitados pelas chaves
A estrutura lógica seria
SE (num > 15)
  ENTÃO
      resul = num * 2;
      printf("Resultado: %d", resul);
  SENÃO
      printf ("Numero menor que 15.");
 
Dessa forma, a resposta correta é a opção SE ENTÃO SENÃO
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Considere o seguinte trecho de código na linguagem Portugol Studio e responda o que se pede.
   ind=3
   cont10=0
   contmaior=0
   faca  
   {   leia(num;
        se (num > 1 && num < 10)
           cont10++  
        senao
           contmaior++
        ind++;
   }
   enquanto (ind<=3)
Quantas vezes o laço de repetição FACA-ENQUANTO será executado ?
		
	
	4
	
	3
	 
	1
	
	nenhuma 
	
	2
	Respondido em 04/06/2021 20:50:33
	
	Explicação:
Ind começa com 3
vai entrar na 1a vez, na repetição, onde recebera o valor 4.
No teste da condição 4 <= 3 é false e sai da repetição
Conclusão: executou a repetição 1x
abs
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Considere o seguinte enunciado:
Escreva um trecho de codigo, em Portugol,  que leia uma lista de números terminada em zero e mostre se o número é par ou ímpar.
Assinale a alternativa que apresenta corretamente esse trecho de código em Portugol Studio, usando o comando com teste no início (pré-teste).
 
		
	
	leia(num)
enquanto (num<> 0) 
{ se num%2==0
     escreva ( numero e par¿)
  senao 
     escreva (¿numero impar¿)
  leia (num)
}
	
	leia(num)
enquanto (num==0) 
{ se num%2==0
     escreva ( numero e par¿)
  senao 
     escreva (¿numero impar¿)
  leia (num)
}
	 
	leia(num)
enquanto (num!=0) 
{ se num%2==0
      escreva ( numero e par¿)
   senao 
      escreva (¿numero impar¿)
   leia (num)
}
 
	
	leia(num)
faca
{ se num%2==0
      escreva ( numero e par¿)
  senao 
  escreva (¿numero impar¿)
  leia (num)
}
enquanto (num!=0)
	
	leia(num)
enquanto (num!=0) 
{ se num%2 != 0
      escreva ( numero e par¿)
  senao 
      escreva (¿numero impar¿)
  leia (num)
}
	Respondido em 04/06/2021 20:52:33
	
	Explicação:
Explicação.
	
		8a
          Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	É preciso verificar se o conteúdo da variável NUM existe ou não em um vetor de 10 posições de inteiros, de nome VET.
Assinale a alternativa que apresenta o trecho de código correto em linguagem C:
 
		
	
	int num,ind=0,achou=0,vet[10];
scanf ("%d",num);
while (ind<10 && achou=0)
{
   if (num=vet[ind])
   achou=1;
   else ind++;
}
	 
	int num,ind=0,achou=0,vet[10];
scanf ("%d",num);
while (ind<10 && achou==0)
{
   if (num=vet[ind])
   achou=1;
   else ind++;
}
	
	int num,ind=0,achou=0,vet[10];
scanf ("%d",num);
while (ind<10 && achou==0)
{
   if (num==vet[ind])
   achou=1;
}
	 
	int num,ind=0,achou=0,vet[10];
scanf ("%d",num);
while (ind<10 && achou==0)
{
   if (num==vet[ind])
   achou=1;
   else ind++;
}
	
	int num,ind=0,achou=0,vet[10];
scanf ("%d",num);
while (achou==0)
{
   if (num==vet[ind])
   achou=1;
   else ind++;
}
	Respondido em 04/06/2021 20:54:18
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	No que se refere aos conceitos de vetores e sua implementação na linguagem C, avalie as assertivas.
I. Um vetor armazena os dados na memória ao mesmo tempo
II. Um vetor de inteiros de 20 posições é equivalente a usar 20 variáveis do tipo inteiro
III. O vetor é um estrutura de dados heterogênea.
IV. Em C, a primeira posição de um vetor é a posição zero.
Com base em sua análise, assinale a UNICA opção que apresenta APENAS as respostas corretas.
 
		
	
	II , III e IV apenas
	
	I e II apenas
	 
	I, II e IV apenas
	
	I, II, III e IV
	
	IV apenas
	Respondido em 04/06/2021 20:55:12
	
	Explicação:
I. Um vetor armazena os dados na memória ao mesmo tempo ---> VERDADE
II. Um vetor de inteiros de 20 posições é equivalente a usar 20 variáveis do tipo inteiro ---> VERDADE
III. O vetor é um estrutura de dados heterogênea. --> FALSO, é uma estrutura homogênea
IV. Em C, a primeira posição de um vetor é a posição zero. --> VERDADE
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Na codificação de um programa na linguagem C, é necessária a declaração de uma matriz bidimensional para armazenar as notas de 3 disciplinas de uma turma com 50 alunos.
O algoritmo considera que os dados estarão organizados na matriz, de modo que cadalinha represente a nota de uma disciplina dos 50 alunos
Marque a alternativa que apresenta, de forma correta, a declaração dessa matriz, chamada de notasAlunos:
		
	
	float matalunos [50..3];
	
	float matalunos[3,50];
	 
	float matalunos [50][3];
	
	float matalunos [3][50];
	
	float matalunos 50 x 3;
	Respondido em 04/06/2021 20:56:40
	
	Explicação:
a primeira dimensao são as linhas, a segunda as colunas
linhas - notas dos 50 alunos de 1 disciplina
colunas - notas das 3 provas
AVALIAÇÃO 
	 1a Questão (Ref.: 202106136701)
	De acordo com Brackmann (2017), o Pensamento Computacional tem quatro pilares para a resolução de problemas. Marque a opção abaixo que NÃO FAZ PARTE do Pensamento Computacional.
		
	
	Reconhecimento de padrões
	
	Recomposição
	
	Abstração
	
	Decomposição
	
	Algoritmos
	
	
	 2a Questão (Ref.: 202106127441)
	(Adaptada de: COPS-UEL - Agente Universitário - Técnico em Informática - 2015) Sobre variáveis e constantes, considere as afirmativas a seguir:
I.    Constantes são valores fixos que um programa não pode alterar.
II.   Variáveis declaradas dentro de uma função são chamadas de variáveis locais.
III.  Uma variável é uma posição de memória usada para guardar um valor.
IV.  Uma variável global é usada para que uma função receba argumentos.
Estão corretas:
		
	
	I, II, III e IV
	
	I, II e III
	
	I e IV
	
	III e IV
	
	I e II
	
	
	 3a Questão (Ref.: 202106105483)
	(NUCEPE - SEDUC-PI - Professor - Informática - 2009)
 
Considere a seguinte instrução em linguagem C:
int a = sizeof(float);
O valor armazenado em a é:
		
	
	2
	
	10
	
	8
	
	6
	
	4
	
	
	 4a Questão (Ref.: 202106127469)
	Com relação aos 3 segmentos de estrutura de repetição, avalie cada assertiva a seguir como V(verdadeira) ou F(falsa).
I.  O comando FOR é o mais indicado quando sabemos quantas vezes a repetição vai ocorrer.
II. O comando WHILE é uma estrutura de repetição que precisa de uma condição que controle quando o trecho deve se repetir.
III.O comando DO... WHILE, por realizar o teste ao final do laço de repetição, vai sempre executar ao menos 1 vez a sequência de comandos a se repetir.
IV.O comando WHILE executa a repetição até que a condição seja verdadeira, isto é, enquanto a condição for falsa.
 
		
	
	V,V,V,F
	
	F,F,V,V
	
	F,V,F,V
	
	V,V,F,V
	
	V,V,V,V
	
	
	 5a Questão (Ref.: 202106136767)
	Selecione a alternativa que apresenta a forma adequada de implementação de um código que verifique se o número inteiro informado é maior que 15 e caso verdadeiro multiplique por 2.
 
		
	
	if (num > 15) {
resul = num * 2;
printf("Resultado: %d", resul);
}
	
	if (num >= 15) {
resul = num * 2;
printf("Resultado: %d", resul);
}
	
	if (num maior 15) {
resul = num * 2;
printf("Resultado: %d", resul);
}
	
	if (num => 15) {
resul = num * 2;
printf("Resultado: %d", resul);
}
	
	if (num <= 15) {
resul = num * 2;
printf("Resultado: %d", resul);
}
	
	
	 6a Questão (Ref.: 202106105543)
	1. Considere o seguinte trecho de código na linguagem Portugol Studio e avalie as assertivas a seguir.
   ind=1
   cont10=0
   contmaior=0
   faca  
   {   leia(num;
        se (num > 1 && num < 10)
           cont10++  
        senao
           contmaior++
        ind++;
   }
   enquanto (ind<=3)
 
Considere os seguintes valores para a variável num: 7  12  9. Assinale a alternativa que mostra os conteúdos corretos para as variáveis cont10 e contmaior, respectivamente, do trecho de código acima, em Portugol Studio.
		
	
	3 e 0
	
	1 e 1
	
	2 e 2
	
	1 e 2
	
	2 e 1
	
	
	 7a Questão (Ref.: 202106112054)
	Considere o seguinte código escrito em linguagem C:
int num,ind,soma=0;
for (ind=1;ind<=5;ind++)
{ scanf ("%d",&num);
   if (num%2 == 0)
       soma=soma+num;
 }  
 printf("%d",soma);
Assinale a opção que apresenta corretamente a saída do programa para os seguintes dados de entrada: 
2  4  8  5  7:
		
	
	26
	
	27
	
	12
	
	15
	
	14
	
	
	 8a Questão (Ref.: 202106105652)
	Sobre os conceitos de vetor e matriz, avalie as assertivas:
I. Os vetores são estruturas homogêneas, pois armazenam somente dados inteiros.
II. As matrizes são estruturas heterogêneas, na medida em que possuem 2 índices.
III. As matrizes são acessadas por 2 índices, que indicam coluna e linha, respectivamente.
IV. Os vetores e matrizes são estruturas de dados, pois armazenam mais de 1 dado, e homogêneas, na medida em que os dados são todos do mesmo tipo.
Com base em sua avaliação, está(ão) correta(s) as assertivas:
		
	
	II, III e IV
	
	III e IV
	
	Apenas III
	
	I e II
	
	I, II, III e IV
	
	
	 9a Questão (Ref.: 202106105622)
	Faça um algoritmo que processe e mostre o resultado em um jogo de azar, no qual são lidos(as):
· 40 números com os resultados;
· As apostas contendo número do jogador (inteiro) e sua aposta (número inteiro) - o processamento termina quando for lido um número de jogador negativo.
O programa deve indicar o número de todos os jogadores que ganharam, ou seja, que sua aposta esteja entre os 20 números sorteados inicialmente.
Qual(is) a(s) edtrutura(s) de dados e variáveis necessária(s) ao problema?
		
	
	3 vetores: 1 de 40 posições para armazenar os resultados, 1 de 100 posições para armazenar os números dos jogadores e outro de 100 posições para armazenar as apostas.
	
	2 vetores: 1 de 40 posições de inteiros para armazenar os resultados e outro de 50 posições para armazenar as apostas dos jogadores.
	
	1 vetor de 40 posições de inteiros para armazenar os resultados e 2 variáveis inteiras para armazenar o número do jogador e sua aposta.
	
	Nenhum vetor, e sim 40 variáveis para armazenar os resultados e 2 variáveis (numJogador e aposta) para as apostas de cada jogador.
	
	1 vetor de 150 posições para armazenar os resultados, os números dos jogadores e as apostas.
	
	
	 10a Questão (Ref.: 202106105635)
	Na codificação de um programa na linguagem C, é necessária a declaração de uma matriz bidimensional para armazenar as notas de 6 disciplinas de uma turma com 30 alunos.
O algoritmo considera que os dados estarão organizados na matriz, de modo que cada linha represente as notas de um único aluno.
Marque a alternativa que apresenta, de forma correta, a declaração dessa matriz, chamada de notasAlunos:
		
	
	float notas [30][6];
	
	float notas [6][30];
	
	float notas [30,6];
	
	float notas [6,30];
	
	float notas [30|6];

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