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Exemplo de Plano de Negócios

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DESCRIÇÃO DO 
NEGÓCIO: 
The Five Players é uma empresa desenvolvedora de jogos digitais sérios e 
educativos em 2D (duas dimensões) para o público acima de doze anos. A empresa 
produz um jogo completo a cada seis meses, sempre com o intuito de educar, 
conscientizar e ensinar com os assuntos tratados nos jogos, como meio ambiente, 
segurança e saúde etc. 
 
Produtos: 
Jogos com os seguintes temas: 
1. Meio ambiente; 
2. Saúde; 
3. Alfabetização; 
4. Segurança; 
5. Racismo. 
Serviços: 
The Five Players oferece serviços exclusivos em jogos 2D, 
com boas artes, animações mais próximas da realidade, 
boas jogabilidades e mecânicas de jogo. Também 
oferece atendimento ao cliente por e-mail o mais rápido 
possível, a fim de receber feedbacks dos jogadores, que 
podem relatar bugs ou dar ideias/sugestões para 
possíveis mudanças ou incrementos ao jogo. Além de 
tudo isso, a empresa também realizará atualizações 
constantes nos seus jogos, procurando sempre que 
possível acrescentar novos conteúdos e retirar bugs 
(erros) quando necessário. 
Clientes: 
Os clientes da empresa The Five Players são 
principalmente crianças e adolescentes que gostam de 
jogos com uma diversidade de temas que os ensinam 
algo, mas ao mesmo tempo os diverte, sempre 
mantendo eles ocupados (interagindo) com o jogo em 
questão. 
Fornecedores: 
A empresa possui alguns fornecedores de equipamentos 
como computadores, mouses, teclados e fones de 
ouvido, procurando sempre encontrar o menor preço, a 
melhor qualidade e durabilidade do equipamento. 
Concorrentes: 
Os nossos concorrentes são principalmente outros 
produtores de jogos sérios e educativos desenvolvidos 
em 2D (duas dimensões). 
Estratégias 
promocionais: 
1. A cada cinco mil downloads do jogo na loja de 
aplicativos, serão distribuídos a todos os 
jogadores itens especiais no jogo, fazendo com 
que cada jogador convide amigos e/ou 
familiares para poderem ganhar prêmios e o 
game se torne cada vez mais popular; 
2. Para aquele jogador que tiver mais horas 
jogadas, ou seja, aquele que passa mais tempo 
jogando, será concedido a ele uma visita 
exclusiva à empresa que foi desenvolvida o jogo; 
3. Para aquele jogador que convidar 20 amigos ou 
familiares, e estes baixarem o jogo e jogarem por 
até trinta minutos, será concedido ao que 
convidou prêmios no jogo. 
ESTRUTURA 
OPERACIONAL 
Localização do 
negócio: 
A empresa localiza-se na cidade de Poço Marinho, no 
bairro das flores, com seu endereço na rua terceira de 
maio, 923. A localização da empresa é importante 
apenas porque se localiza perto dos fornecedores e é um 
bairro seguro, visto que não é qualquer pessoa que 
poderá visitar o local. 
Capacidade 
produtiva/comercial: 
A empresa The Five Players é capaz de produzir um jogo 
completo a cada seis meses, e pretende ter cinco mil 
downloads a cada dois meses para cada jogo já lançado. 
Processo de 
produção: 
Primeiramente elaboramos todo o roteiro teórico do 
jogo, incluindo todas as fases e outras telas presentes, 
como tela de créditos etc. Mas já imaginando como 
funcionaria cada coisa na prática, ou seja, como seria a 
jogabilidade do jogo em relação aos desafios 
enfrentados pelo jogador, para fazer com que o jogador 
aprenda as informações que queremos passar e ao 
mesmo tempo se divirta jogando. 
Depois o(s) designer(s) da equipe começa(m) a produzir 
no papel os desenhos dos elementos do jogo, como 
personagens, objetos de cenário etc. Enquanto isso, o(s) 
programador(es) começa(m) a programação do jogo 
mesmo sem possuir desenhos vetorizados, usando 
apenas blocos simples para representar o(s) 
personagem(ns) (como quadrados e/ou outras formas 
básicas), o que mais tarde se tornarão boas artes. 
Conforme o(s) designer(s) for(em) vetorizando desenhos 
que possuirão movimentos no jogo (passando o desenho 
do papel para o computador), o(s) animador(es) vai(ão) 
começando a trabalhar, fazendo as animações desses 
desenhos, como por exemplo fazendo os movimentos de 
um personagem etc. Ainda aqui começaremos a divulgar 
alguns desenhos do jogo nas redes sociais, como o de 
personagens e cenários, a fim de pessoas irem se 
interessando no projeto ao verem um pouco do que o 
jogo vai ser. 
Até aqui todas as pessoas da nossa empresa estão 
trabalhando ao mesmo tempo, e assim adiantando o 
jogo como um todo, até ele estar completo e pronto para 
a entrega. Então publicaremos o jogo na loja de 
aplicativos e continuaremos a divulgá-lo em redes 
sociais, mas também pessoalmente, para atingirmos a 
maior quantidade de pessoas. E com o tempo, baseado 
no feedback dos jogadores, faremos atualizações com 
novos conteúdos e consertos de possíveis bugs (erros). 
Necessidade de 
pessoal: 
1 programador 
2 designers 
2 animadores 
PLANO 
FINANCEIRO 
Investimento fixo: 
Os investimentos fixos seriam feitos nos equipamentos 
como computadores e nos engines (programas) como 
Adobe Illustrator para a produção dos desenhos, e 
outros para a elaboração de animações e do próprio 
jogo. 
Investimento pré-
operacional 
Reformas e adaptações do espaço físico da empresa e 
gastos com a legalização dela. 
Custo fixo: 
Contas de energia, água, depreciação de equipamentos 
como computadores, teclados, mouses etc. 
Custo variável: 
Custos com a comercialização do produto, ou seja, 
quanto mais jogos tivermos na loja de aplicativos, maior 
será os custos com impostos para que cada jogo fique 
hospedado nesta loja.

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