<H5>Tamanho5</H5> <BR> <H6>Tamanho6</H6> <BR> Texto1 - <FONT COLOR=Blue>Cor Azul</FONT> <BR> Texto2 - <FONT FACE="Times New Roman">Fonte Times New Roman</FONT> <BR> Texto3 - <B>Negrito</B> <BR> Texto4 - <I>Itálico</I> <BR> Texto5 - <TT>Monoespaçado</TT> <BR> Texto6 - <U>Sublinhado</U> <BR> Texto7 - <SUP>Sobscrito</SUP> <BR> Texto8 - <SUB>Subscrito</SUB> <BR> Texto9 - <S>Taxado</S> <P> </BODY> </HTML> Caracteres Especiais Alguns caracteres especiais são tratados de uma maneira diferente na Web, pelo fato de que nem todos os computadores ligados à Internet estão configurados para visualizar os acentos. Existe uma codificação que permite a qualquer equipamento interpretar os códigos e exibir na tela o caracter desejado. Os códigos funcionam da seguinte maneira: Primeiro colocamos o caracter &; Em seguida a letra que deverá ser acentuada; Coloque a acentuação desejada; Acrescente o ";" (ponto e virgula). Relacionamos abaixo alguns dos caracteres e acentos da HTML: Acentos e Caracteres Código Agudo &_acute; Grave &_grave; Circunflexo &_circ; Til &_tilde; Trema &_uml; Cedilha &_cedil; & & < < > > © © " " (espaço em branco) Âncoras e Links Âncoras (Links) Para inserir um link, ou seja, uma ligação de uma região do texto (ou imagem) a um outro documento é nescessário usar o tag <A>, da seguinte forma: <A HREF="arq_dest"> âncora </A> onde arq_dest é o URL do documento de destino, âncora é o texto ou imagem que servirá de ligação hipertexto do documento sendo apresentado para o documento de destino. Existem 3 caminhos para se referir um documento de destino: 1. Caminho relativo - Pode ser usado sempre que quiser fazer referência a um documento que esteja no mesmo servidor do documento atual. <A HREF="apresentacaodalicao.html"></A>. 2. Caminho Absoluto - Quando se quer fazer referência a um documento que esteja em outro servidor. <A HREF="http://www.terravista.pt/ancora/3300"></A>. 3. Ligação com trechos da mesma página - Desvia para o local do trecho desejado na mesma página. Colocarei um exemplo, como se você quisesse voltar para o início dessa página: o Coloque o nome em algum local que você quer que o link se dirija. Como esse comando colocado no início da página: <A NAME="inicio"></A>. o Agora faça o link para essa âncora, como a seguir: <A HREF="#inicio"></A>. NOTA: Para você colocar o endereço de seu e-mail na sua página você tem que colocar da seguinte forma: <A HREF="mailto:seu_e-mail"> seu_e-mail </A> Imagens e Animações Imagens Com relação de uso de imagens na Web temos que estas se dividem em duas categorias gerais que são as imagens in-line e as externas. As imagens in-line são apresentadas na página junto com os vínculos e com o texto e são carregadas automaticamente. Já as imagens externas são carregadas somente por demanda (download), através de vínculos. Independente de sua categoria, as imagens podem se apresentar em dois formatos: .gif e .jpg. GIF - Este padrão é mais conhecido e mais compatível com os navegadores existentes. Recomendado para ícones com menos de 256 cores, cores lisas, puras, preto e branco. Sua qualidade é bem superior ao formato JPG, pois o tamanho do arquivo é maior.Suas imagens podem ser transparentizadas. JPG ou JPEG - Foi o padrão proposto pelo comitê ISO e é geralmente usado para imagens mais complexas (fotográficas). Permite alta taxa de compressão, por isso gera um arquivo menor, o que implica numa perda de informação e qualidade. O elemento IMG, ou seja, a tag <IMG>, insere as imagens que serão apresentadas junto ao texto. Um atributo SRC, que é o mais importante dessa tag, deve estar presente da seguinte forma: Se a imagem estiver na mesma pasta que a sua página então a tag seria assim: <IMG SRC="nome_imagem.extenção"> Se a imagem estiver em uma pasta diferente da que sua página está, então você tem que colocar o endereço desta pasta e depois o arquivo que contém a sua imagem. Digamos que sua página esta na pasta "pagina" e a imagem (img.gif) que você vai colocar esta na pasta "imagens" que esta dentro da pasta "pagina", ou seja, essa imagem está dentro da pasta "\imagens\img.gif". Então a tag seria: <IMG SRC="imagens\img.gif"> DICA: Se você quiser colocar uma imagem que está em outra página, basta clicar com o botão direito do mouse em cima da imagem e seleciona o opção propriedades e copiar a endereço URL e colocar no atributo SRC. Juntamente com a tag <IMG> podemos usar alguns parâmetros como: BORDER - para determinar a moldura da imagem; WIDTH - para determinar a largura da imagem; HEIGHT - para determinar a altura da imagem; ALIGN - para alinhar as imagens de várias formas: LEFT - alinha a imagem a esquerda do texto; RIGHT - alinha a imagem a direita do texto; TOP - alinha o texto com o topo da imagem; MIDDLE - alinha o texto com o meio da imagem; BOTTOM - alinah o texto com a parte inferior da imagem. ALT - quando a pessoa deixar o mouse sobre a imagem aparecerá o que você escreveu. Por exemplo: <IMG ALT="explicação da imagem" BORDER=4 WIDTH=50 HEIGHT=20 ALIGN=Left> Uma imagem pode funcionar como vínculo, incluindo-se a tag <IMG> entre as partes de abertura e fechamento de uma tag de vínculo <A>. Assim temos: <A HREF="arq.html"><IMG SCR="img.gif"></A> Para se projetar uma página deve-se procurar um equilíbrio com relação a quantidade de imagens e cores e a necessidade de transmissão de informações. O uso excessivo de imagens, imagens grandes, poinéis de fundo tornará a página mais lenta ao ser carregada e o que, em muitos casos, levará os usuários que tiverem uma conexão lenta de rede a desistirem de carregar esta página. Para que isso não aconteça, verifique a nexessidade do uso dessa ou daquela imagem, mantenha as imagens pequenas reutilize-as sempre que possível. Animações Com relação ao uso de mídias em HTML é necessário a utilização de vínculos correspondente ao caminho URL do arquivo externo que se deseja inserir em sua página.<A REF="arq_ext">Arquivo</A>. Neste contexto entram os arquivos de som e vídeo. Som O primeiro caso, o som, é utilizado para transmitir informações que não sejam na forma de ilustração ou palavras e até mesmo para desejar boas vindas ao usuário que acaba de carregar aquela página. Esses arquivos geralmente possuem extenção .waw e .mid. Agora vamos aos comandos: <EMBED> <BGSOUND> Como o comando <EMBED> não é aceito pelo IE 3.0 e alguns outros browsers desconhecidos, você terá que colocar o comando duas vezes, um com o <EMBED> para o Netscape e <BGSOUND> para outros Browsers. Esta tags pode conter os seguintes parâmetros: SRC - define o caminho para o arquivo de som; AUTOSTART - define que ao ser carregado ele já deve ser tocado ou que o visitante deve clicar no play para tocar, TRUE para tocar automaticamente e FALSE para quando o visitante apertar play. AUTOLOAD - define que ele deve ser automaticamente começado a baixar o arquivo de som quando entrar na página, ou o visitante deve apertar o play para baixar o arquivo, TRUE para baixar automaticamente e FALSE para quando o visitante apertar play. LOOP - define o número de vez que a música será tocada, TRUE para tocar infinitas vezes. HIDDEN - define se você quer que o controle ficam sumidos ou não, TRUE para deixar invisível e caso queira os controles não precisa colocar FALSE. WIDHT e HIGHT define o tamanho dos controles. Então os comandos de sua página ficariam assim: <EMBED SCR="musica.mid" AUTOSTART="true" AUTOLOAD="true" LOOP="true" HIDDEN="true"> <BGSOUND SCR="musica.mid" AUTOSTART="true" AUTOLOAD="true" LOOP="true" HIDDEN="true"> Vídeo Já os arquivos de vídeos fornecem informações que as imagens