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GRA1574 DESENHO TÉCNICO E COMPUTACIONAL GR0588-212-9 - 202120.ead-29780499.06 (2)

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DESENHO TÉCNICO EDESENHO TÉCNICO E
COMPUTACIONALCOMPUTACIONAL
SOFTWARE CADSOFTWARE CAD
Autor: Esp. Ana Lívia Abreu de Andrade
Revisor : Mai lson Scherer
I N I C I A R
introdução
Introdução
As Tecnologias CAD (Computer Aided Design) vieram para
revolucionar a área de projetos e desenho técnico.
Com tantos recursos (que a cada dia sofrem diversas
atualizações) e novos softwares que surgem no mercado,
podemos acreditar que não há limites para o que pode ser
feito no futuro.
Não há como negar as várias vantagens que os softwares
CAD trouxeram para as indústrias automotivas, navais,
aeroespaciais e, em geral, para os pro�ssionais da área de
projetos – tanto na qualidade como no design. Essa
tecnologia quebrou paradigmas, revolucionou toda a
indústria nos últimos 50 anos e promete revolucionar muito
mais nos próximos 50.
Hoje em dia, a sigla CAD é muito conhecida por pro�ssionais
na área de projetos grá�cos e desenho técnico. Ela é
originária do termo em inglês Computer Aided Design; no
Brasil, é conhecida como “Desenho Assistido por
Computador”, ou DAC.
Mas o que signi�ca Desenho Assistido por Computador?
Signi�ca o que o termo propõe: os desenhos são feitos com
o auxílio de computadores e softwares grá�cos, e não mais
de forma manual, quando eram utilizados equipamentos
como pranchetas, réguas e esquadros.
CADCAD
“As elaborações de sistemas para o CAD iniciaram-se na
década de 60. Até então, todos os desenhos eram manuais.
Ainda nessa época, essas ferramentas eram utilizadas
apenas por empresas, e viriam a se tornar domésticas, com
o surgimento dos PCs e popularização das tecnologias”
(SOUZA, 2017, on-line).
Os primeiros PCs (personal computer), ou “computadores
pessoais”, surgiram no início da década de 1980. A IBM
lançou seu primeiro PC em 1981, com um custo aproximado
de US$ 1.500,00 para a versão básica, com teclado e
monitor.
O uso dos PCs trouxe muitos avanços tecnológicos para
pro�ssionais autônomos como arquitetos e sesigners, e
contribuiu para a popularização das ferramentas CAD no
mercado.
Os programas CAD ainda estão ligados às tecnologias CAE
(Computer Aided Engineering), que se referem à análise e ao
teste dos produtos criados no CAD, e CAM (Computer Aided
Figura 3.1 – Projeto feito em computador 
Fonte: Everythingpossible / 123RF.
Manufacture), a produção em si por meio de arquivos CAD.
As máquinas ou robôs recebem as informações para
execução �nal do produto (ex.: braços de robôs nas
montadoras, como na Figura 3.2, equipamentos de
usinagens e cortes em metalurgia, impressora 3D, entre
outros).
O uso da tecnologia CAD é de grande importância para
elaboração de desenhos técnicos, assim como para projetos
de arquitetura e das engenharias.
CAD nas engenharias
Existem vários softwares voltados para Desenho Técnico na
arquitetura e nas engenharias, alguns com especi�cidades
para cada área. Esses softwares garantem mais e�ciência e
precisão nos desenhos técnicos, e cada vez mais se tornam
mais fáceis e rápidos de aprender.
Figura 3.2 – CAM 
Fonte: Pop Nukoonrat / 123RF.
Uma das grandes preocupações com os desenhos manuais
referia-se à precisão do desenho elaborado, o qual, por
alguma falha de elaboração ou imprecisão, poderia gerar
dúvidas na hora da confecção da peça. Com o uso de
softwares de desenho, no entanto, a precisão alcançada
aumentou signi�cativamente.
Além da precisão, os projetos com uso de CAD trouxeram
muitas vantagens para indústrias e pro�ssionais da área de
projetos em design e engenharia:
Diminuição nos custos de desenvolvimento de produtos,
pela rapidez da execução.
Melhor qualidade no resultado �nal do produto,
garantindo a precisão.
Aumento da produtividade: mais projetos em menos
tempo.
Envio e recebimento de arquivos pela internet, sem
necessidade do formato físico (pranchas de papel).
Melhor gerenciamento e arquivamento dos desenhos.
Interligação do CAD com o CAE (Engenharia Assistida por
Computador) e com o CAM (Manufatura Assistida por
Computador).
Porém, ainda há algumas desvantagens:
Alto custo com softwares licenciados, o que os tornam
inacessíveis para grande parte dos pro�ssionais.
Custo com hardwares (computadores / notebooks), pois
essas máquinas devem ser de grande e�ciência para
suportar programas grá�cos pesados. Além disso, alguns
pro�ssionais precisam de equipamentos auxiliares, como
plotters (impressoras de grandes dimensões), mesas
digitalizadoras, impressoras 3D etc.
Custo com treinamento e capacitações para utilização
desses programas, que eventualmente apresentam
atualizações e melhorias.
Apesar das desvantagens, pode-se a�rmar que a tecnologia
CAD apresenta um ótimo custo-benefício, de forma que, no
mercado atual, é muito difícil atingir uma boa produtividade
sem a ajuda dessas ferramentas.
Softwares CAD
O início do CAD/CAM ocorreu em 1957, quando o pai do
CAD/CAM, o Dr. Patrick Hanratty, desenvolveu o PRONTO,
primeiro sistema comercial de controle numérico (CNC). A
precisão, versatilidade e capacidade de edição dos projetos
CAD/CAM revolucionaram o cenário da engenharia,
arquitetura e manufatura, e alguns analistas do setor
estimam que 70% de todos os sistemas 3D CAD/CAM
mecânicos disponíveis atualmente têm suas raízes de volta
ao código original de Hanratty. (PROCONCEPT, 2018, on-
line)
Os programas ou softwares CAD evoluíram bastante desde
sua origem na década de 1950; essa evolução está
diretamente ligada à evolução dos hardwares. Com
computadores mais potentes, surgiram programas mais
complexos, que se tornaram populares pelas facilidades e
vantagens que ofereciam.
São considerados os softwares CAD mais populares no
mercado:
Catia (Computer Aided Three Dimensional Interactive
Application), primeiro programa grá�co de CAD 3D,
criado pela Dassault Systèmes em 1981, em uso até hoje.
AutoCAD, criado em 1982 pela Autodesk; veio para
revolucionar o desenho em CAD por ser o primeiro
programa 2D para PCs. Os programas anteriores só
rodavam em microcomputadores ou mainframe.
Pro/Enginer, primeiro programa CAD paramétrico (o
modelo é de�nido por parâmetros, ao mudar uma
informação ou parâmetro, altera-se todo o modelo por
igual).
SolidWorks, criado pela Dassault Systèmes em 1995. Tem
sucesso até hoje por sua facilidade de execução e
in�nitas possibilidades de execução de desenhos 3D,
além de ser um programa de CAE e de CAM.
Ainda temos: Inventor 3D, Revit, PTC Creo 5.0. A cada dia
surgem novos softwares, mais e�cazes e com mais
vantagens que os anteriores.
AutoCAD
reflita
Re�ita
Até onde a tecnologia pode nos levar?
Ao estudar os avanços tecnológicos que os softwares CAD
trouxeram para áreas como construção civil e indústria, é
comum discutirmos quais avanços ainda existirão.
Vale a pena re�etir sobre como o mundo “funciona”
atualmente, e sobre benefícios e malefícios que esse ritmo
acelerado nos traz. O que fazer para tentar acompanhar essas
novidades? O que será que vem por aí?
O AutoCAD foi um marco nos softwares CAD 2D para
desenho técnico, revolucionando a construção civil com as
facilidades que um programa CAD pode trazer. Sua
linguagem similar à do desenho técnico manual facilitou sua
aceitação pelos pro�ssionais da área.
Inicialmente o AutoCAD rodava com sistema operacional
DOS (Disk Operating System), ou sistema operacional de
disco, mais precisamente com o MS-DOS da Microsoft, e
tinha a execução de seus comandos feita por teclado. Com a
evolução dos sistemas operacionais, com destaque para o
Windows, o uso do AutoCAD foi facilitado pela utilização de
ícones e janelas para execução dos comandos.
praticarVamos Praticar
A evolução do Desenho Técnico nos últimos anos se deu
pelos avanços tecnológicos obtidos pelos softwares CAD. Os
desenhos ganharam muita credibilidade devido à precisão e
qualidade apresentada nos projetos. Os arquivos CAD são
mais fáceis de arquivar e enviar do que o papel físico. O
espaço necessário para o desenvolvimento do desenho
também foi reduzido, em razão da substituição da
prancheta pelo computador ou notebook.
De acordo com essa a�rmação, assinale a alternativacorreta:
a) Os softwares CAD são ferramentas imprescindíveis ao Desenho
Técnico nos dias atuais.
b) Os desenhos manuais ainda são considerados os meios mais
precisos de representação do Desenho Técnico.
c) O tempo de execução de um desenho feito manualmente não difere
muito do tempo de um desenho feito no CAD.
d) A organização e o arquivamento de desenho manuais é muito mais
prática em comparação com os desenhos em CAD.
e) Os softwares CAD precisam de muito espaço físico para sua
execução, o que não é tão diferente do que acontece com a prancheta.
Considerando que o AutoCAD é o mais popular software CAD
entre os pro�ssionais da área de projetos 2D, nós o
utilizaremos como complemento à disciplina de desenho
técnico. O AutoCAD pode ser obtido gratuitamente na
versão educacional, disponível para estudantes e
professores no site da Autodesk
(https://www.autodesk.com.br/). Destaca-se que diversas
são as opções gratuitas que apresentam características
similares às do AutoCAD, podendo ser obtidas nos sites de
seus respectivos desenvolvedores.
Contendo versões em português e inglês, a interface do
AutoCAD é considerada uma das mais fáceis de utilizar, em
especial por conter a separação de comandos e ferramentas
de forma prática e funcional. A Figura 3.3 apresenta a tela
inicial do AutoCAD. 
Software Software CAD –CAD –
InterfaceInterface
https://www.autodesk.com.br/
Ao abrir o programa AutoCAD, surge a tela da guia “Started”
(Iniciar), ilustrada na Figura 3.3. Teremos duas formas de
visualização de tela: Learn (Aprenda) e Create (Crie).
Na tela Learn, teremos janelas contendo informações como:
WHAT’S NEW (O que há de novo) – mostra as novidades
da versão atual, com pequenos vídeos.
GETTING STARTED VIDEOS (Vídeos de como começar) –
mostra vídeos explicativos, como minicursos, ensinando
a como usar o programa: Tour the User Interface (Visite à
Interface do Usuário), Create 2D Objects (Crie objetos
2D), Modify 2D Objects (Modi�que objetos 2D), entre
outros.
FEATURE VIDEOS (Vídeos em destaque) – mostra outros
vídeos e novidades sobre o programa.
LEARNING TIPS (Dicas de aprendizagem) – pequenas
dicas sobre comandos e de como usar melhor o
programa.
ONLINE RESOURCES (Recursos on-line) – mostra alguns
recursos on-line no site da Autodesk.
Figura 3.3 – AutoCAD Interface 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
Na tela Create teremos janelas contendo informações como:
TEMPLATES (Modelos) – modelos de desenhos
preconcebidos. Para um desenho novo, em branco,
escolhemos o template Acadiso.DWT.
RECENTS DOCUMENTS (Documentos recentes) – arquivos
criados recentemente.
NOTIFICATION (noti�cação) – noti�cações do programa,
como as atualizações necessárias.
CONNECT (conecte) – nele podemos conectar a Autodesk
360, que será explicada ao longo deste módulo.
No canto superior esquerdo da tela, temos o ícone do
AutoCAD (menu Aplicação); nele se encontram os comandos
básicos do Windows, como Novo, Abrir, Salvar, Salvar Como
etc.
Ao lado do menu Aplicação, temos a Barra de Acesso
Rápido, que poderá ser personalizada com a inserção de
novos ícones e atalhos, de acordo com a necessidade do
usuário. Na mesma linha, temos o Nome do Arquivo, que
terá a terminação DWG, formato que é padrão dos arquivos
elaborados no AutoCAD.
Os principais comandos do AutoCAD são organizados por
meio de Guias (Ribbons); elas poderão apresentar algumas
variações de layout em função da versão do software
utilizada.  
A Figura 3.4 ilustra alguns comandos de desenho (painel
draw) de grande utilidade na elaboração de desenhos
técnicos:
A título de ilustração, são apresentados abaixo os diversos
painéis e os respectivos comandos apresentados na guia
Home.
Painel Draw (Desenhar, ver Figura 3.4) – comandos Line
(linha), Polyline (polilinha), Circle (círculo), Arc (arco),
Rectangle (Retângulo), Ellipse (Elipse), Hatch (Hachura),
entre outros comandos de desenho.
Painel Modify (Modi�car) – comandos Move (mover),
Copy (copiar), Rotate (rotacionar), Mirror (espelhar), Trim
(Aparar), Extend (estender), Stretch (esticar), Scale
(escala), Fillet (�lete), Array (Matriz), O�set
(deslocamento) etc.
Painel Annotation (anotação) – comandos Text (texto),
Dimension (dimensão ou cota), Linear, Leader (texto com
seta), Table (tabela) etc.
Painel Block (bloco ou desenho pronto) – comandos
Insert (inserir bloco), Create (criar bloco), Edit (editar
bloco) etc.
Painel Properties (propriedades) – Match properties
(copiar propriedades), Object Color (cor do objeto),
Lineweight (espessura da linha), Linetype (tipo da linha)
etc.
Utilities (utilidades) – Measure (medidas), que se divide
em Area (área), Dist (distância), Radius (raio) etc.
Ainda temos Clipboard (prancheta), View (visão), Groups
(grupos).
Nas demais guias o processo se repete, de modo que cada
guia apresenta uma sequência de painéis com seus
respectivos comandos.
Abaixo das guias são apresentadas as abas de desenhos
abertos: Start, Drawing 1, Drawing 2 etc., conforme Figura
3.5.
Abaixo das abas de desenhos abertos é apresentado o
WorkSpace (Área de Trabalho); nele os desenhos serão
efetivamente elaborados a partir dos comandos
apresentados nas guias e nos respectivos painéis. Dentro do
WorkSpace cabe destacar a Linha de Comando (Command
Line), na qual os comandos podem ser selecionados por
Figura 3.5 – Abas de desenhos abertos e salvos 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
saiba mais
Saiba mais
O Site da Autodesk tem inúmeros vídeos e
artigos para que novos usuários tirem
dúvidas e para que os antigos usuários se
atualizem. Essas dicas são preciosas para os
usuários do AutoCAD, pois eles podem
pesquisar diversos assuntos e comandos
vendo suas opções e utilidades. Os vídeos e
artigos são em português, e são bastante
explicativos (por exemplo: Tour pela interface
do usuário do AutoCAD).
Fonte: Autodesk (2019b).
meio de atalhos do teclado, o que será explorado no
capítulo 3.
Abaixo do WorkSpace, ainda são apresentados:
A guia Model (modelo): nela criamos o desenho em 2D
ou 3D.
A guia Layout ou Paper Space (leiaute): nela desenhamos
as tarjas do desenho (Formatos e Carimbo/Legenda) e
colocamos o desenho na escala de impressão.
Drawing coordinate (Coordenada do desenho): indica a
posição do cursor na tela.
MODEL ou PAPER SPACE: seleciona ou alterna entre
desenhos no Model ou no Layout.
Outros comandos, como: Infer Constraints (inferir
restrições), Dynamic Input (entrada dinâmica),
Orthomode (liga e desliga a ortogonalidade), entre outros
comandos de customização do Workspace.
praticarVamos Praticar
“Diferentemente dos modelos tridimensionais, que podem
ser mais facilmente entendidos por qualquer pessoa, os
bidimensionais possuem uma linguagem grá�ca especí�ca,
apenas compreendida por quem se dedica ao estudo do
desenho técnico. Considerando que se trata de uma
ferramenta indispensável para o exercício pro�ssional em
áreas tecnológicas, é importante que os cursos sejam
estruturados de forma que garantam o aprendizado da
linguagem bidimensional e o domínio na sua interpretação.”
RIBEIRO, A. C. Curso de Desenho Técnico e AutoCAD. São
Paulo: Pearson, 2013. p. 4.
A citação sugere a importância do aprendizado de desenhos
2D em Desenho Técnico.  Com base nessa informação,
assinale a alternativa correta:
a) O AutoCAD é um programa utilizado por profissionais da arquitetura
e engenharia para desenhos tridimensionais, apenas.
b) O Desenho Técnico feito bidimensionalmente é mais fácil de ser lido
por pessoas que não estudaram a disciplina Desenho Técnico.
c) O AutoCAD é um programa muito utilizado na área tecnológica por
criar desenhos bidimensionais de forma fácil e muito próxima do
desenho à mão.
d) Os desenhos técnicos bidimensionais são as perspectivas, por
exemplo, que utilizam apenas duas dimensões: largura e altura.
e) Sem conhecimento de desenho técnico, só é possível a leitura de
desenhos bidimensionais.
Após entender a Interface do programa AutoCAD, vamos
estudar seus comandos iniciais. O aluno aprenderá a dar
início a um desenho técnico bidimensional.
Iniciandoum desenho 2D
Para iniciar um desenho no software AutoCAD, selecionamos
um novo desenho (template Acadiso.dwt) e começamos a
executar os comandos do painel Draw na guia Home.
O painel Draw apresenta os principais comandos para a
elaboração de desenhos, como comandos linha, polilinha,
círculo etc. Além de acessar os comandos por intermédio
dos ícones, pode-se utilizar a Linha de Comando e os
respectivos atalhos de acesso de cada comando.
Esses atalhos são feitos através do teclado, o que agiliza a
execução dos desenhos, já que não precisamos procurar o
Software Software CAD –CAD –
comandos iniciaiscomandos iniciais
ícone na tela; eles são formados por letras simples (A, B, C...)
ou por duas ou mais letras (AA, BO, CHA…), como uma
abreviação dos comandos principais.
Segue uma lista com os atalhos dos comandos mais usados
no AutoCAD: 
A, *ARC – Criar Arcos
AA, *AREA – Calcular a área
AL, *ALIGN – Alinhar entidades
AR, *ARRAY
– Desenhar um
padrão linear ou
circular
B, *BLOCK – Criar blocos
BO, *BOUNDARY
– Criar entidades
fechadas (fronteiras)
BR, *BREAK
– Quebrar linhas ou
outras entidades
C, *CIRCLE – Desenhar círculos
CH, *PROPERTIES
– Acessar a aba
propriedades
CHA, *CHAMFER – Criar chanfro
CO, CP, *COPY – Copiar entidades
D, *DIMSTYLE
– Abre a janela para
criar estilos de cotas
DELETE, *ERASE – Apagar entidades
DI, *DIST
– Dar distância das
linhas ou entre linhas
DIV, *DIVIDE – Divide linha ou
outras entidades em
espaços iguais
DT, *TEXT
– Criar textos por
tamanho
E, *ERASE – Apagar entidades
ED, *TEXTEDIT – Editar textos
EL, *ELLIPSE – Desenhar Elipse.
EX, *EXTEND – Estender linhas
F, *FILLET
– Desenhar �letes
(cantos
arredondados)
H, *HATCH – Desenhar hachuras
L, *LINE – Desenhar linhas
LA, *LAYER
– Acessar janela com
layers
LI, LS, *LIST
– Acessar as
informações das
entidades com o F2
M, *MOVE – Mover entidades
MA, *MATCHPROP – Copiar
características de
uma entidade para
outra
MI, *MIRROR
– Criar cópia
espelhada ou
inverter entidades
ML, *MLINE
– Criar linhas ou
polilinhas duplas
O, *OFFSET
– Criar cópias
paralelas de linhas e
entidades
OP, *OPTIONS
– Abrir a janela
Opções
OS, *OSNAP
– Abrir a janela de
seleção de Objetos
Osnap
P, *PAN – Move a tela
PE, *PEDIT
– Modi�ca linhas
(espessura, juntar
etc.)
PL, *PLINE – Criar polilinhas
POL, *POLYGON – Criar polígonos
PRINT, *PLOT
– Abrir janela para
impressão
PU, *PURGE – Apagar itens
Para começar a utilizar os comandos do AutoCAD, podemos
digitar os atalhos ou clicar nos ícones na área de trabalho. O
comando escolhido dá o passo a passo a ser executado,
como, por exemplo: Comando Line (L) – Tecle a letra “L” ou
clique no ícone Line no painel Draw; em seguida, o
programa pede um ponto inicial. Depois de clicar na tela o
desnecessários
R, *REDRAW – Reiniciar a tela
REC, *RECTANG
– Desenhar
retângulos
RO, *ROTATE
– Rotacionar
entidades
S, *STRETCH – Esticar entidades
SC, *SCALE
– Redimensionar
entidades
SPL, *SPLINE
– Desenhar linhas
sinuosas
T, *MTEXT
– Criar textos por
janelas
TR, *TRIM – Cortar entidades
U, *UNDO – Voltar (CTRL+Z)
X, *EXPLODE
– Explodir blocos,
separar polilinhas
ponto inicial, ele vai pedir o ponto �nal. Podemos criar a
linha na horizontal ou na vertical se acionarmos a tecla F8
para ligar o comando de ortogonalidade, ou digitar o
comando: < + Ângulo para execução de linhas inclinadas
com ângulo conhecido, como indicado na Figura 3.6.
Caso precise de ajuda para utilizar algum comando do
AutoCAD, existe o ícone “?”, na barra superior do programa,
que acessa o comando HELP. Esse recurso pode ser utilizado
por um índice no qual digitamos o nome do comando que
queremos utilizar e obtemos a resposta do próprio
AutoCAD. Para obter informações sobre o comando Array,
por exemplo, podemos recorrer ao Help do AutoCAD (cf.
Figura 3.7).
Na elaboração dos desenhos, podem ser de grande
utilidade as ferramentas de precisão do AutoCAD. Essas
ferramentas permitem capturar pontos notáveis dos
desenhos criados, como extremidades e ponto médio de
linhas; centro de circunferências; interseção entre duas
linhas, entre outros. O atalho OSNAP, ou OS, permite
acessar a janela ilustrada na Figura 3.8. Nessa janela o
usuário pode selecionar quais ferramentas de precisão
deseja empregar na elaboração dos desenhos. A ativação e
desativação das ferramentas de precisão são feitas por meio
do comando OBJECT SNAP (Tecla F3).
Essas posições aparecem na cor laranja ao selecionarmos
um comando DRAW no desenho, como demonstrado na
Figura 3.9.
praticarVamos Praticar
Para iniciar o desenho no AutoCAD, é necessário con�gurar
o Workspace, customizando a tela com abas de ferramentas
e ícones dos comandos mais usados, agilizando e facilitando
a produção dos desenhos.
Com base no exposto acima, assinale a alternativa correta:
Figura 3.8 – OSNAP 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
Figura 3.9 – OSNAP no desenho 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
a) Ao começarmos um desenho novo no AutoCAD, selecionamos o
template “Cads.DWG”.
b) O atalho E, no teclado, é utilizado para acessar o comando Esticar ou
Strecht, que alonga ou diminui a entidade.
c) O Atalho ‘CO’, no teclado, é utilizado para acessar o comando Copy
(copiar), substituindo o uso do ícone no painel Modify.
d) A tecla F8 ativa e desativa o comando OBJECT SNAP, utilizado para
captura de pontos notáveis de entidades, como pontos extremos e
pontos médios de linhas.
e) A seleção de entidades, no AutoCAD, deve ser feita de forma
individual, não sendo possível selecionar um conjunto de entidades de
forma simultânea.
Para executar um desenho no AutoCAD, precisamos
recorrer à Guia HOME no Painel DRAW (Desenhar), na qual
teremos as ferramentas necessárias para iniciar nosso
projeto. São elas:
LINE (Linha) – comando utilizado para o desenho da
entidade linha. Cria linhas separadas umas das outras.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Line, ou teclar o atalho L e pressionar a tecla ENTER.
2. Clicar, na área de trabalho (área para desenhar), o ponto
de início da linha. Pode ser um ponto no espaço ou um
ponto junto à outra entidade já desenhada. A linha estará
presa em apenas um ponto na tela da área de trabalho. O
ponto seguinte determinará o ângulo e o tamanho da linha.
Software Software CAD –CAD –
Comandos Draw eComandos Draw e
ModifyModify
3. Para desenhar com ângulos conhecidos, o programa
oferece duas opções: digitar o sinal de menos (< ), mais o
ângulo (ex.: 30º = <30, 45º = <45 etc.) e clicar no botão direito
do mouse para o ENTER. Ou podemos, na barra inferior da
área de trabalho, clicar no Tracking Settings e escolher os
ângulos que deverão aparecer com linhas-guias. Con�ra a
Figura 3.10.
Obs.: para desenhar linhas retas (0º, 90º, 180º, 270º),
podemos ativar o comando ORTHO pressionando a tecla F8,
e seguir o passo 4 novamente.
POLYLINE (Polilinha) – comando idêntico ao Line, com a
diferença de que as linhas são unidas, como uma linha
única.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Polyline, ou teclar o atalho PL e pressionar a tecla ENTER.
2. Seguir demais passos do comando Line (linha).
CIRCLE (Círculo) – para desenhar círculos no ponto
central (Raio ou Diâmetro), círculos com três pontos (3P),
dois pontos (2P) ou tangente (Ttr).
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Circle, ou teclar o atalho C e pressionar a tecla ENTER.
Figura 3.10 – Comando Line (linha) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
2. Clicar, na área de trabalho, o ponto de início do centro do
círculo. A opção padrão (Default) é o círculo feito por
raio. Para fazê-lo pelo diâmetro, deve-se digitar a letra D.
3. Digitar o tamanho do Raio (ou Diâmetro se optar pela
letra D) e pressionar a tecla ENTER. Ver Figura 3.11.
ARC (Arco) – para criar Arcos com três pontos (padrão) ou
pelo centro, como no comando círculo.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Arc, ou teclar o atalho A e pressionar a tecla ENTER.2. Clicar, na área de trabalho, o ponto de início do arco,
como na Figura 3.12; em seguida, clicar no segundo
ponto, que equivale à altura do arco; o terceiro ponto é o
�nal do arco. 
 
Obs.: o padrão do comando Arc é o arco de três pontos.
Para utilizar o arco de centro, o usuário deverá digitar a
letra C, de centro. 
 
3. Para criar arcos no ponto central, o usuário deve clicar na
área de trabalho e posicionar o cursor para a angulação
do arco; em seguida, deve digitar o raio do arco e clicar
no ponto �nal.
Figura 3.11 – Comando Circle (círculo) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
RECTANGLE (Retângulo) – para criar Retângulos retos ou
inclinados, pela área ou por distância.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Rectangle, ou teclar o atalho REC e pressionar a tecla
ENTER.
2. Escolher a opção de Retângulo para desenhar: Area (A),
Dimensions (D) e Rotation (R): 
- Area – para criar um retângulo reto com área
conhecida, o programa pede a área e uma das distâncias
do retângulo. 
- Dimensions – para criar um retângulo reto com largura
e comprimento conhecidos, o programa pede as duas
distâncias. 
- Rotation – para criar retângulos inclinados, com ângulos
conhecidos, com as opções de área e dimensões.
3. Clicar, na área de trabalho, o ponto de início; escolher
uma das opções listadas acima e seguir o que o
programa pede (ângulos, dimensões etc.). Ver Figura
3.13.
Obs.: o comando ainda permite que possam ser criados
retângulos com chanfros (CHANFER =C), Filete (FILLET = F) e
até mesmo espessura (Width = W).
Figura 3.12 – Comando Arc (arco) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
HATCH (Hachura) – cria vários tipos de hachura – ou
representação de áreas cortadas – nos desenhos.
Podemos usar para criar desenhos coloridos com a
hachura sólida, ou desenhar grama etc.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Hatch, ou teclar o atalho H e pressionar a tecla ENTER.
2. Escolher qual entidade receberá a hachura e clicar no seu
interior. Ver Figura 3.14.
3. Escolher o tipo da hachura de acordo com a NBR
12298/1995 – Representação de área de corte por meio de
hachuras em desenho técnico – Procedimento.
4. Determinar a escala da hachura e pressionar a tecla
ENTER.
Existem ferramentas que auxiliam a execução do comando
Draw (desenhar) no AutoCAD. Esses comandos são os da
Guia HOME no Painel MODIFY (modi�car). São eles:
ERASE (Apagar) – apaga uma entidade ou várias por vez.
Esse comando pode ser executado também pela tecla
DELETE.
Passo a passo:
Figura 3.14 – Hachura 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Erase, ou teclar o atalho E e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar a entidade (ou várias) que se deseja apagar, e
clicar com o botão direito do mouse. Os objetos serão
apagados.
Obs.: podemos selecionar as entidades através de janelas de
seleção. Clicando com o botão esquerdo do mouse no canto
esquerdo, próximo à entidade que se deseja apagar, até o
canto direito, obtemos uma janela de cor azul, que deve
conter toda a entidade que se deseja apagar, em seu limite.
Da direita para a esquerda cria-se uma janela da cor verde
que apaga qualquer parte da entidade que tocar.
TRIM (Aparar) – cortar uma entidade ou várias com
auxílio de uma linha-guia, que cruza com as entidades
que se deseja cortar.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Trim, ou teclar o atalho T e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar a linha-guia de “corte” com o botão esquerdo
do mouse.
3. Clicar com o botão direito do mouse e selecionar itens
que serão cortados. Ver Figura 3.15.
Obs.: esse comando serve para cortar qualquer tipo de
entidade (linhas, círculos, polígonos, polilinhas etc.) que
esteja interceptada por uma linha ou entidade-guia.
Figura 3.15 – Comando Trim (Aparar) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
EXTEND (Estender) – faz crescer uma linha ou várias com
o auxílio de outra linha-guia. Funciona como o TRIM, mas
o resultado é o contrário: em vez de cortar, ele estende a
linha até a linha mais próxima.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Extend, ou teclar o atalho EX e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar a linha-guia com o botão esquerdo do mouse
(linha para onde as outras serão estendidas).
3. Clicar com o botão direito do mouse e selecionar as
linhas ou curvas que serão estendidas.
MOVE (Mover) – mover entidade ou um grupo de
entidades próximas de um ponto a outro na área de
trabalho.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Move, ou teclar o atalho M e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar a entidade (ou várias entidades) com o botão
esquerdo do mouse.
3. Escolher um ponto inicial para mover (pode ser aleatório
ou um ponto conhecido). Ver Figura 3.16.
4. Clicar com o botão esquerdo do mouse o ponto �nal.
Obs.: na etapa 4, podemos colocar uma distância conhecida
ou mover com a ajuda dos Objetos Snaps.
Figura 3.16 – Comando Move (Mover) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
COPY (Copiar) – copiar entidade ou um grupo de
entidades próximas de um ponto a outro na área de
trabalho.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Copy, ou teclar o atalho CO ou CP e pressionar a tecla
ENTER.
2. Selecionar a entidade (ou várias entidades) com o botão
esquerdo do mouse.
3. Escolher um ponto inicial para mover a cópia (pode ser
aleatório ou um ponto conhecido). Ver Figura 3.17.
4. Clicar com o botão esquerdo do mouse o ponto �nal.
Obs.: No passo 4, podemos colocar uma distância conhecida
ou “colar” com a ajuda dos Objetos Snaps. Ver Figura 3.17.
ROTATE (Rotacionar) – rotacionar ou girar entidades, ou
várias, em ângulos conhecidos.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Rotate, ou teclar o atalho RO ou CP e pressionar a tecla
ENTER.
2. Selecionar a entidade (ou várias entidades) com o botão
esquerdo do mouse.
3. Escolher o ponto inicial de giro da entidade escolhida e
digitar o ângulo escolhido. Ver Figura 3.18.
Figura 3.17 – Comando Copy (Copiar) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
4. Pressionar a tecla ENTER para �nalizar a rotação.
SCALE (Escala) – podemos aumentar ou diminuir uma
entidade ou várias, com uma proporção de escala.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Scale, ou teclar o atalho SC e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar com o botão esquerdo do mouse a entidade,
ou várias, que se deseja aumentar ou diminuir; em
seguida clicar no botão direito do mouse.
3. Clicar com o botão esquerdo do mouse no primeiro
ponto no qual a entidade sofrerá a alteração; digitar a
proporção da escala escolhida. Ex.: para aumentar o
dobro do desenho, digitamos 2; para reduzir à metade,
digitamos 0,5 etc.
4. Pressionar a tecla ENTER para �nalizar a Escala.
STRETCH (Esticar) – comando muito usado quando
precisamos alterar alguma dimensão da entidade ou de
várias juntas, esticando ou encolhendo as entidades
selecionadas.
Figura 3.18 – Comando Rotate (Rotacionar) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
Figura 3.19 – Comando Scale (Escala) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Stretch, ou teclar o atalho S e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar o trecho ou o lado da entidade que será
esticada ou encolhida.
3. Determinar o ponto de início e digitar a dimensão da
redução ou ampliação do lado da entidade. Ver Figura
3.20.
MIRROR (Espelhar) – usado para executar peças
simétricas, para mudar a �gura como em um espelho
nos sentidos vertical e horizontal, ou até mesmo em
linhas inclinadas.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Mirror, ou teclar o atalho M e pressionar a tecla ENTER.
2. Criar uma linha de referência para a cópia invertida, ou
usar o comando ORTHO (F8) para escolher que lado
vamos “espelhar”.
3. Selecionar a �gura que vamos espelhar; clicar no botão
direito do mousepara ativar o comando e clicar no ponto
inicial e �nal da linha de referência. Ver Figura 3.21.
4. O programa vai perguntar se o usuário precisa manter a
entidade (copiar) ou apenas espelhar.
Figura 3.20 – Comando Stretch (Esticar) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
OFFSET (Deslocar) – usado para criar uma cópia da
entidade com dimensão conhecida. Parecido com o
comando Multiline visto anteriormente, ele é usado para
desenhar paredes, círculos concêntricos, entre outras
entidades.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
O�set, ou teclar o atalho O e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar a entidade que receberá o deslocamento
(linha paralela com distância conhecida).
3. O programa pede o valor do deslocamento.
4. Selecionar a posição do deslocamento, dentro ou fora da
entidade. Ver Figura 3.22.
FILLET (Filete) – comando para criar cantos arredondados
nas entidades, com raios conhecidos.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Fillet, ou teclar o atalho F e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar a dimensão do raio do �lete.
Figura 3.21 – Comando Mirror (Espelhar) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
Figura 3.22 – Comando O�set (Deslocamento) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
3. Selecionar, com o botão esquerdo do mouse, as linhas
do canto que vamos arredondar, Ver Figura 3.23.
CHAMFER (Chanfro) – comando para criar cantos
inclinados nas entidades.
Veja o passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando
Chamfer, ou teclar o atalho CHA e pressionar a tecla
ENTER.
2. Digitar a 1ª distância do chanfro e, em seguida, a 2ª
distância.
Figura 3.23 – Comando Fillet (Filete) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
Figura 3.24 – Comando Chamfer (Chanfro) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
3. Selecionar, com o botão esquerdo do mouse, as linhas
do canto que vamos cortar, conforme ilustrado na Figura
3.24.
Podemos obter muitas informações e até mesmo ajuda para
utilização de comandos do software AutoCAD no site
“Knowledge Network” (Rede de Conhecimento) da AutoDesk.
Esse site tem uma linguagem simples para explicar
comandos e a customização do AutoCAD.
O site da Autodesk proporciona a pesquisa sobre AutoCAD
tanto em textos e vídeos explicativos quanto em fóruns com
usuários do programa; ele pode ser acessado em várias
línguas, incluindo o português.
As explicações podem ser direcionadas para a versão do
software que o usuário tem; podemos encontrar várias
informações dos softwares, assim como soluções de
problemas técnicos. O site é aberto para qualquer pessoa,
usuário do AutoCAD ou não.
praticarVamos Praticar
O AutoCAD é usado com muita frequência na elaboração de
desenhos e peças mecânicas bidimensionais. Para os
desenhos com a assistência do computador, utilizamos
comandos que substituem os equipamentos de desenhos
feitos manualmente, como esquadros, escalímetros,
compasso etc.
De acordo com essa a�rmação, é correto a�rmar que:
a) Para criar círculos perfeitos, o comando mais usado é o Polyline, ou
polilinha, que permite o desenho de linhas em cadeia.
b) O comando MOVE é usado para deslocar uma entidade, ou um
conjunto de entidades, de um ponto a outro na área de trabalho.
c) O Comando TRIM é utilizado para apagar entidades, e pode ser
substituído pela tecla DELETE no teclado.
d) O comando para desenhar hachuras é o comando OFFSET, que
desenha em um espaço fechado um padrão.
e) O Comando EXTEND é usado para alongar ou encolher as entidades.
Para isso, precisamos selecionar a área que será alongada.
indicações
Material
Complementar
LIVRO
Curso de Desenho Técnico e AutoCAD
Antonio Clécio Ribeiro
Editora: Pearson
ISBN: 978-85-8143-084-3
Comentário: Esse livro é dividido em duas partes: a
primeira traz uma revisão completa sobre o desenho
técnico, com assuntos como: de�nições de desenho
técnico; teoria do desenho projetivo; sistema de
projeções ortogonais; leitura e interpretação de
desenho; vista em corte etc. Há muitos exemplos e
exercícios sobre os temas; a segunda parte traz um
curso básico de AutoCAD versão 2010, mostrando a
interface do programa e os comandos para iniciar um
projeto de desenho. Apesar de a versão ser antiga, o
livro tem muitas dicas e informações que são usadas
também nas versões atuais.
FILME
The Pixar Story
Ano: 2007
Comentário: Documentário dirigido por Leslie Iwerks
no ano de 2007; conta a história da criação da Pixar
estúdios de animação, abordando todos os problemas
que enfrentaram e suas muitas conquistas, desde o
início até sua aquisição pela Disney.
O documentário nos fala da importância da
computação grá�ca nos dias atuais, e de como sua
evolução contribuiu para a qualidade do resultado �nal
das animações criadas.
Para conhecer mais sobre o �lme, acesse o trailer
disponível.
A C E S S A R
https://itunes.apple.com/br/movie/the-pixar-story/id297213335
conclusão
Conclusão
Neste módulo foram apresentados os conceitos de CAD
(desenho assistido por computador) e sua importância no
desenho técnico. Apresentou-se o AutoCAD para execução
dos desenhos 2D (bidimensionais), indicando a aplicação
dos principais comandos necessários à elaboração de
desenhos.
Essas informações são importantíssimas para o andamento
do curso Desenho Técnico e Computacional e para o
aprendizado de novas tecnologias para os alunos, que agora
podem colocar em prática seus conhecimentos de Desenho
Técnico, aprendidos nos módulos anteriores, para a
execução de projetos com o auxílio de computador.
referências
Referências
Bibliográ�cas
AUTODESK. Suporte e aprendizado da Autodesk. 2019a.
Disponível em: https://knowledge.autodesk.com/pt-
https://knowledge.autodesk.com/pt-br/support/autocad/
br/support/autocad/. Acesso em: 20 dez. 2019.
AUTODESK. Tour pela interface do usuário do AutoCAD
(vídeo). 2019b. Disponível em:
http://encurtador.com.br/qBEOV. Acesso em: 20 dez. 2019.
AUTOCAD. Student Version. 2017.
PROCONCEPT. A história e a evolução do software CAD.
18 jul. 2018. Disponível em:
https://www.proconcept.com.br/2018/07/18/a-historia-do-
software-cad/. Acesso em: 20 dez. 2019.
RIBEIRO. A. C. Curso de Desenho Técnico e AutoCAD. São
Paulo: Pearson, 2013.
SOUZA, G. O que é CAD – Computer Aided Design. Aprender
web. 2017. Disponível em:
http://www.aprenderweb.com.br/blog/cad/o-que-e-cad-
computer-aided-design/. Acesso em: 20 dez. 2019.
https://knowledge.autodesk.com/pt-br/support/autocad/
http://encurtador.com.br/qBEOV
https://www.proconcept.com.br/2018/07/18/a-historia-do-software-cad/
http://www.aprenderweb.com.br/blog/cad/o-que-e-cad-computer-aided-design/

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