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ALGORITMOS EXERC ÍC IO Para resolver este exercício, use a estrutura "Ponto" definida no exemplo e siga os passos abaixo: 1. Escreva uma função que receba como parâmetro dois pontos e retorne a distância entre eles. 2. Escreva uma função principal (main) para ler do teclado as informações de dois pontos, chamar a função desenvolvida no item anterior e imprimir na tela o resultado obtido. ALGORITMOS RESOLUÇÃO #include <stdio.h> #include <math.h> typedef struct { int X; int Y; }ponto; float distancia(ponto A, ponto B)//ponto é o tipo ( substitui int) A é a variavel { float d; d = sqrt(pow(B.X - A.X,2)+ pow(B.Y - A.Y,2)); return d; } int main(){ ponto A; ponto B; float D; //leitura das coodernadas de cada ponto scanf("%d", &A.X); scanf("%d", &A.Y); scanf ("%d", &B.X); scanf("%d", &B.Y); D = distancia(A,B); printf ("%.2f", D); return 0; }
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