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linguagem de programação

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Dentre as opções abaixo qual delas é uma biblioteca utilizada na linguagem C ?
	
	
	stdyou.h
	
	
	begin.h
	
	
	result.h
	
	
	bit.h
	
	
	conio.h
	Qual a finalidade do modificador tipo de dado LONG ?
	
	
	Reduz a abrangência de números inteiros e reais.
	
	
	Aceita somente números negativos
	
	
	Aumenta a abrangência de números inteiros e reais.
	
	
	Possibilita o uso da biblioteca de logaritmos
	
	
	Trabalha apenas com números positivos.
	ASSINALE A ALTERNATIVA CORRETA. Como foi visto na linguagem de programação C, tanto no printf quanto no scanf temos que usar os especificadores de formato que permitem a leitura e exibição correta dos valores. Assinale alternativa que corresponde a um especificador exclusivo do printf:
	
	
	%c
	
	
	%s
	
	
	%f
	
	
	%d
	
	
	%p
	ASSINALE A ALTERNATIVA CORRETA. Na linguagem de programação C no comando switch, as constantes são também denominadas:
	
	
	Aninhamentos
	
	
	Frames
	
	
	Rótulos
	
	
	Variáveis
	
	
	Identações
	ASSINALE A ALTERNATIVA CORRETA. Na linguagem de programação C temos um comando que é utilizado para fazer repetições quando se sabe antecipadamente a quantidade de vezes que um bloco será repetido. Tal afirmação refere-se ao:
	
	
	do while
	
	
	scanf
	
	
	while
	
	
	for
	
	
	printf
	Considere a declaração abaixo, feita em C: 
for(«expressao1»; «expressao2»; «expressao3») { «comandos» }; 
Pode-se afirmar que o comando while equivalente a esse for é:
 
 
	
	
	«expressao1»; while («expressao2») { «comandos» } «expressao3»;
	
	
	«expressao3»; while («expressao2») { «expressao1»; «comandos» };
	
	
	{«expressao1» while [«expressao2»] «comandos»; «expressao3» };
	
	
	while («expressao1»){ «expressao2»; «comandos»; «expressao3» };
	
	
	«expressao3»; while («expressao2») { «comandos»; «expressao1»}.
	Elementos individuais do vetor são acessados por meio de um índice que indica a posição do elemento dentro de uma coleção. Este índice também é conhecido como:
	
	
	Posição relativa no vetor
	
	
	Posição sintética no vetor
	
	
	Posição suspensa no vetor
	
	
	Desmembramentos no vetor
	
	
	Posição fundamental no vetor
	Seja um vetor declarado por 
   int vet[10];
Qual elemento deste vetor é acessado quando se escreve vet[2] ?
	
	
	Primeiro elemento
	
	
	Terceiro elemento 
	
	
	Quarto elemento
	
	
	Quinto elemento
	
	
	Segundo elemento
	Durante o desenvolvimento de um programa que se utiliza estrutura, é necessário referenciar os campos de uma estrutura.
Assinale a seguir a alternativa que faz a referência corretamente ao campo de uma estrutura chamada cadastro:
	
	
	cadastro.cod_postal=100000;
	
	
	cadastro(cod_postal)=100000;
	
	
	cadastro.cod_postal==100000;
	
	
	cadastro{cod_postal=100000};
	
	
	cadastro(cod_postal=100000);
	Em geral, os elementos de uma estrutura estão relacionados entre si. Por exemplo, pode-se representar a informação de nome e endereço de uma lista de contatos sob esta forma. A forma correta é:
	
	
	structure endereco {
      char nome[30]; 
      char rua[50]; 
      char localidade[20]; 
      long int cod_postal; 
};
	
	
	struct endereco(
{    char nome[30]; 
      char rua[50]; 
      char localidade[20]; 
      long int cod_postal; 
});
	
	
	struct endereco {
      char nome[30]; 
      char rua[50]; 
      char localidade[20]; 
      long int cod_postal; 
};
	
	
	 {
      char nome[30]; 
      char rua[50]; 
      char localidade[20]; 
      long int cod_postal; 
 struct endereco };
	
	
	struct { endereco:
      char nome[30]; 
      char rua[50]; 
      char localidade[20]; 
      long int cod_postal; 
};
	ASSINALE A ALTERNATIVA CORRETA. Na linguagem de programação C, as funções também são conhecidas como:
	
	
	bibliotecas
	
	
	laços
	
	
	métodos
	
	
	identações
	
	
	strings
	Observe o script abaixo: 
 
#include
#include
#include
void calculaAreaRetangulo2 (int lado1, int lado2);
int main( )
{
int l1, l2;
system(“cls or clear”);
printf(“Entre com o valor do Lado1: ”);
scanf(“%d”, &l1);
printf(“Entre com o valor do Lado2: ”);
scanf(“%d”, &l2);
calculaAreaRetangulo2(l1, l2);
getch( );
return 0;
}
void calculaAreaRetangulo2 (int lado1, int lado2)
{
int area;
area = lado1 * lado2;
printf(“Área do retângulo = %d”, area);
}
 
O script acima se refere a funções: 
	
	
	É um script genérico.
	
	
	Sem retorno e com parâmetros
	
	
	Com retorno e com parâmetros
	
	
	Sem retorno e sem parâmetros
	
	
	Com retorno e sem parâmetros
	Qual das instruções funções abaixo pode ser usada para determinar o comprimento de uma string identificada como UNUIBE?
	
	
	str(UNIUBE);
	
	
	strcopy(UNIUBE);
	
	
	strcat(UNIUBE);
	
	
	strlen(UNIUBE);
	
	
	comp(UNIUBE);
	Para mostrar na tela do monitor de vídeo o resultado formatado e sem casas decimais, da instrução X = 10/2, a instrução correta é:
	
	
	printf("%i \n", X);
	
	
	printf("%p \n", X);
	
	
	printf("$d \n", X);
	
	
	printf("%e \n", X);
	
	
	printf("%f \n", X);
	Considere as linhas de código a seguir:
      I.        if (x = 4) then y = x
     II.        if (x = = 4) then y = x
    III.        if (x <> 4) then y = x
    IV.        if x = 4 then y = x
     V.        if x <> 4, y = x;
As sentenças que possuem comando válido, que quando compiladas não acusarão erro(s) são:
	
	
	I, III e IV, apenas.
	
	
	II, IV e V, apenas.
	
	
	I e II, apenas.
	
	
	I, II e III, apenas.
	
	
	II, III e IV, apenas.
	Analise as afirmativas a seguir:
      I.        a propriedade text de um textbox é utilizada para ler informações digitadas pelo usuário.
     II.        A propriedade text de um label  pode ser utilizada para mostrar informações processadas/geradas em tempo de execução.
    III.        É por meio da propriedade visible que o programador pode ou não exibir um objeto.
    IV.        A propriedade text de um Button é para dar nome ao objeto que poderá ser manipulado na programação.
Estão corretas apenas as afirmativas: 
	
	
	III e IV, apenas.
	
	
	II e III, apenas.
	
	
	I, II e IV, apenas.
	
	
	I e IV, apenas.
	
	
	I, II e III, apenas.

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