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Teste_ Introdução à Programação - Avaliação 1 _

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Programa de Nivelamento Introdução à Programação
Revisar envio do teste: Introdução à Programação - Avaliação Diagnóstica - Módulo I
Revisar envio do teste: Introdução à
Programação - Avaliação
Diagnóstica - Módulo I
Usuário
Curso
Teste
Iniciado
Programa de Nivelamento
Introdução à Programação - Avaliação Diagnóstica - Módulo I 
Enviado
Status
Resultado
da
tentativa
Tempo
decorrido
Instruções LEIA COM ATENÇÃO AS SEGUINTES INSTRUÇÕES E OBSERVAÇÕES
1. Essa avaliação diagnóstica tem duração máxima de 30 minutos.
2. Você terá duas tentativas para realizar o teste e será considerada a melhor
nota.
3. Caso você não obtenha uma nota maior ou igual a 6,0 na avaliação
diagnóstica será disponibilizado o módulo correspondente para estudo com
uma avaliação final para que possa recuperar a sua nota.
4. Caso ocorra algum problema de conexão, você poderá retornar para a prova,
continuando de onde parou, desde que seja dentro do intervalo de tempo
disponibilizado para a avaliação.
Minhas Disciplinas Extracurriculares Comunidades Minhas Bibliotecas
http://unp.blackboard.com/
https://unp.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_781556_1
https://unp.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_781556_1&content_id=_19200050_1&mode=reset
https://unp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_434_1
https://unp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_410_1
https://unp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_409_1
https://unp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_411_1
https://unp.blackboard.com/webapps/login/?action=logout
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários,
Perguntas respondidas incorretamente
5. Você só poderá visualizar uma única questão por vez. Para avançar para a
próxima questão, precisará marcar a alternativa que julga correta, não tendo a
opção de retroceder e alterar as marcações anteriores.
6. Você receberá um feedback do seu desempenho ao final da Avaliação.
Pergunta 1
Resposta
Selecionada:
A.
Respostas: A.
B.
C.
D.
Sabe-se que as máquinas não possuem vida própria. Isso significa dizer que
elas, enquanto conjunto de peças, não são independentes. Embora existam
máquinas autônomas, isso não se deve ao hardware e sim ao uso de
softwares. Nesse sentido, sobre a relação entre Software e Hardwares,
indique qual preposição é verdade.
Os softwares controlam os hardwares para execução de
tarefas.
Os softwares controlam os hardwares para execução de
tarefas.
Os hardwares controlam os softwares para execução de
tarefas.
Os hardwares são autocontrolados e independentes de
softwares.
Os softwares não possuem canais de comunicação com
os hardwares.
Pergunta 2
Computadores são máquinas compostas por diversas peças. As quais
chamamos de hardware, por ser a sua parte física. Os Hardwares podem ser
categorizados por tipo de acordo com sua função. Com base nisto, indique
qual alternativa possui apenas hardwares que fazem parte do grupo de
Entrada:
2 em 2 pontos
2 em 2 pontos
Resposta Selecionada: A. 
Respostas: A. 
B. 
C. 
D. 
Mouse, teclado e microfone.
Mouse, teclado e microfone.
Monitor, mouse e teclado.
Webcam, mouse e impressora.
Fone, monitor e Webcam.
Pergunta 3
Resposta
Selecionada:
B.
Respostas: A.
B.
C.
D.
Existem diversas formas de expressar um pensamento lógico e sequencial.
Além disso, essas formas de representação permitem a utilização de diversos
conceitos relacionados a algoritmos como loops, condicionais etc. Marque a
alternativa que corresponde à forma de representação Fluxograma:
Representação do fluxo de dados e procedimentos através de
figuras geométricas, texto e setas.
Representação do fluxo de dados e procedimentos através de
imagens e sons.
Representação do fluxo de dados e procedimentos através de
figuras geométricas, texto e setas.
Representação de comandos através de linguagem simples
(nativa a quem escreve o código).
Representação de comandos através de linguagem complexa
e escrita.
Pergunta 4
Resposta C.
Existem diversas formas de expressar um pensamento lógico e sequencial.
Essas formas de representação permitem a utilização de diversos conceitos
relacionados a algoritmos como loops, condicionais etc. Marque a alternativa
que corresponde a forma de representação Linguagem baseada em texto:
2 em 2 pontos
2 em 2 pontos
Selecionada:
Respostas: A.
B.
C.
D.
Representação de comandos através de linguagem de
programação. É o modo mais tradicional de programação.
Representação de comandos através de blocos que se
encaixam, gerando uma sequência de comandos.
Representação do fluxo de dados e procedimentos através de
imagens e sons.
Representação de comandos através de linguagem de
programação. É o modo mais tradicional de programação.
Representação de comandos através de linguagem simples
(nativa a quem escreve o código).
Pergunta 5
Resposta
Selecionada:
A.
Respostas: A.
B.
C. 
D.
Ao longo do tempo, diversas máquinas foram criadas para o apoio à realização
de cômputos. Dentre as pioneiras, destaca-se, na geração 1, a máquina criada
por Blaise Pascal. Com base nos conhecimentos construídos, marque a
alternativa que representa as principais funções da máquina de Pascal.
A máquina de Pascal era capaz de realizar somas e
subtrações.
A máquina de Pascal era capaz de realizar somas e
subtrações.
A máquina de Pascal era capaz de realizar multiplicações.
A máquina de Pascal era capaz de realizar divisões.
A máquina de Pascal era capaz de calcular o módulo de
um número.
2 em 2 pontos
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