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Programa de Nivelamento Introdução à Programação Revisar envio do teste: Introdução à Programação - Avaliação Diagnóstica - Módulo I Revisar envio do teste: Introdução à Programação - Avaliação Diagnóstica - Módulo I Usuário Curso Teste Iniciado Programa de Nivelamento Introdução à Programação - Avaliação Diagnóstica - Módulo I Enviado Status Resultado da tentativa Tempo decorrido Instruções LEIA COM ATENÇÃO AS SEGUINTES INSTRUÇÕES E OBSERVAÇÕES 1. Essa avaliação diagnóstica tem duração máxima de 30 minutos. 2. Você terá duas tentativas para realizar o teste e será considerada a melhor nota. 3. Caso você não obtenha uma nota maior ou igual a 6,0 na avaliação diagnóstica será disponibilizado o módulo correspondente para estudo com uma avaliação final para que possa recuperar a sua nota. 4. Caso ocorra algum problema de conexão, você poderá retornar para a prova, continuando de onde parou, desde que seja dentro do intervalo de tempo disponibilizado para a avaliação. Minhas Disciplinas Extracurriculares Comunidades Minhas Bibliotecas http://unp.blackboard.com/ https://unp.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_781556_1 https://unp.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_781556_1&content_id=_19200050_1&mode=reset https://unp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_434_1 https://unp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_410_1 https://unp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_409_1 https://unp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_411_1 https://unp.blackboard.com/webapps/login/?action=logout Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente 5. Você só poderá visualizar uma única questão por vez. Para avançar para a próxima questão, precisará marcar a alternativa que julga correta, não tendo a opção de retroceder e alterar as marcações anteriores. 6. Você receberá um feedback do seu desempenho ao final da Avaliação. Pergunta 1 Resposta Selecionada: A. Respostas: A. B. C. D. Sabe-se que as máquinas não possuem vida própria. Isso significa dizer que elas, enquanto conjunto de peças, não são independentes. Embora existam máquinas autônomas, isso não se deve ao hardware e sim ao uso de softwares. Nesse sentido, sobre a relação entre Software e Hardwares, indique qual preposição é verdade. Os softwares controlam os hardwares para execução de tarefas. Os softwares controlam os hardwares para execução de tarefas. Os hardwares controlam os softwares para execução de tarefas. Os hardwares são autocontrolados e independentes de softwares. Os softwares não possuem canais de comunicação com os hardwares. Pergunta 2 Computadores são máquinas compostas por diversas peças. As quais chamamos de hardware, por ser a sua parte física. Os Hardwares podem ser categorizados por tipo de acordo com sua função. Com base nisto, indique qual alternativa possui apenas hardwares que fazem parte do grupo de Entrada: 2 em 2 pontos 2 em 2 pontos Resposta Selecionada: A. Respostas: A. B. C. D. Mouse, teclado e microfone. Mouse, teclado e microfone. Monitor, mouse e teclado. Webcam, mouse e impressora. Fone, monitor e Webcam. Pergunta 3 Resposta Selecionada: B. Respostas: A. B. C. D. Existem diversas formas de expressar um pensamento lógico e sequencial. Além disso, essas formas de representação permitem a utilização de diversos conceitos relacionados a algoritmos como loops, condicionais etc. Marque a alternativa que corresponde à forma de representação Fluxograma: Representação do fluxo de dados e procedimentos através de figuras geométricas, texto e setas. Representação do fluxo de dados e procedimentos através de imagens e sons. Representação do fluxo de dados e procedimentos através de figuras geométricas, texto e setas. Representação de comandos através de linguagem simples (nativa a quem escreve o código). Representação de comandos através de linguagem complexa e escrita. Pergunta 4 Resposta C. Existem diversas formas de expressar um pensamento lógico e sequencial. Essas formas de representação permitem a utilização de diversos conceitos relacionados a algoritmos como loops, condicionais etc. Marque a alternativa que corresponde a forma de representação Linguagem baseada em texto: 2 em 2 pontos 2 em 2 pontos Selecionada: Respostas: A. B. C. D. Representação de comandos através de linguagem de programação. É o modo mais tradicional de programação. Representação de comandos através de blocos que se encaixam, gerando uma sequência de comandos. Representação do fluxo de dados e procedimentos através de imagens e sons. Representação de comandos através de linguagem de programação. É o modo mais tradicional de programação. Representação de comandos através de linguagem simples (nativa a quem escreve o código). Pergunta 5 Resposta Selecionada: A. Respostas: A. B. C. D. Ao longo do tempo, diversas máquinas foram criadas para o apoio à realização de cômputos. Dentre as pioneiras, destaca-se, na geração 1, a máquina criada por Blaise Pascal. Com base nos conhecimentos construídos, marque a alternativa que representa as principais funções da máquina de Pascal. A máquina de Pascal era capaz de realizar somas e subtrações. A máquina de Pascal era capaz de realizar somas e subtrações. A máquina de Pascal era capaz de realizar multiplicações. A máquina de Pascal era capaz de realizar divisões. A máquina de Pascal era capaz de calcular o módulo de um número. 2 em 2 pontos javascript:launch('/webapps/gradebook/do/student/viewAttempts?course_id=_781556_1&method=list&nolaunch_after_review=true');
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