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Atividade A4 MOTION GRAPHICS

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9/9/2021 GRA0866 MOTION GRAPHICS GR2196-212-9 - 202120.ead-17669.01
https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?COURSE_ID=_736410_1 1/5
Resultado da tentativa 10 em 10 pontos 
Tempo decorrido 6 minutos
Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
Ao importar um arquivo criado no Adobe Photoshop para o Adobe After Effects, 
é preciso escolher entre os três modos de importação disponíveis: “gravação”,
“composição” e “composição - manter o tamanho da camada”. Cada modo de
importação permite que o arquivo vindo do Photoshop seja interpretado de
maneiras distintas.
Sabendo disso, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s)
e F para a(s) Falsa(s) quanto ao motivo para se utilizar a opção de importação
“composição - manter o tamanho da camada”.
I. ( ) Pois o modo de composição - manter tamanho da camada considera o arquivo
como uma única peça, não respeitando as proporções e camadas.
II. ( ) Pois o modo composição - manter tamanho da camada considera as partes do
arquivo elementos individuais, respeitando suas proporções e camadas.
III. ( ) Pois o modo de composição - manter tamanho da camada considera as
partes do arquivo elementos individuais, não respeitando suas proporções e
camadas.
IV. ( ) Pois o modo de composição - manter tamanho da camada considera o
arquivo como uma única peça, respeitando suas proporções e camadas.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
F, V, F, F.
F, V, F, F.
Resposta correta. A sequência está correta. O modo ‘composição - manter o tamanho
das camadas’ sempre é a melhor opção nesse caso, pois ele separa as partes dos
objetos importados de acordo com a divisão de camadas, bem como mantém a
proporção das peças em suas dimensões, ficando mais simples de controlá-las dentro
do software de animação.
Pergunta 2
Resposta
Selecionada:
 
Resposta Correta:
Comentário
da resposta:
O modo de cor é a maneira com que o software é capaz de interpretar as cores
usadas e apresentá-las de forma correta na mídia final, seja ela física (impressão)
ou digital (monitores, equipamentos eletrônicos, celulares, etc.), portanto, temos
uma quantidade de modos de cor relativamente extensa.
Nesse sentido, assinale a alternativa que apresenta corretamente o modo de cor
comumente utilizado para projetos com saída digital (vídeo).
O modo de cor mais comum para projetos digitais é o modo RGB.
O modo de cor mais comum para projetos digitais é o modo RGB.
 Resposta correta. A alternativa está correta, o modo de cor mais usado para projetos
digitais é o modo de cor RGB, que se baseia no conceito de sistema de cores aditivas,
1 em 1 pontos
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9/9/2021 GRA0866 MOTION GRAPHICS GR2196-212-9 - 202120.ead-17669.01
https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?COURSE_ID=_736410_1 2/5
ou seja, a sua somatória é capaz de produzir a cor branca, sendo o sistema de base
da maioria dos televisores, por exemplo.
Pergunta 3
Resposta
Selecionada:
Resposta
Correta:
Comentário
da resposta:
Durante o processo de vetorização, é comum surgirem algumas dificuldades,
principalmente ao se chegar na etapa de colorização. Ao se adicionar cores de
preenchimento aos objetos vetorizados, pode ocorrer a obstrução total da
visibilidade da imagem de referência, que se encontra na camada inferior ao
objeto. 
Nesse sentido, assinale a alternativa correta que corresponde ao controle
necessário para a recuperação total ou parcial dessa visibilidade.
Para recuperar a visibilidade de forma total ou parcial, é preciso alterar o controle
de opacidade.
Para recuperar a visibilidade de forma total ou parcial, é preciso alterar o
controle de opacidade.
 Resposta correta. A alternativa está correta, o controle capaz de recuperar parcial ou
totalmente a visibilidade de uma camada é o controle de opacidade; com ele, é
possível aumentar ou diminuir a intensidade desse parâmetro na camada selecionada,
deixando, assim, as camadas abaixo visíveis ou parcialmente visíveis para a
construção dos objetos.
Pergunta 4
Resposta Selecionada: 
Leia o excerto a seguir.
“Ao começar a escolher o que inserir no seu portfólio, é útil rever a estratégia e os
objetivos. Qual é a importância daquilo que você está tentando alcançar para poder
fornecer exemplos do seu processo de criação? Para alguns profissionais de
criação, será obrigatório mostrar como eles pensam e trabalham. Para outros será
simplesmente uma oportunidade de incluir mais detalhadamente mais informações
sobre suas personalidades e habilidades percebidas”.
CLAIZE, I. Portfólio digital de design . São Paulo: Blucher, 2011. p. 92.
De acordo com a importância das informações contidas no portfólio, analise as
afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
I. ( ) O portfólio não é apenas um espaço para apresentar seu trabalho, mas
também a chance de apresentar sua história, sua personalidade e suas habilidades
por meio dele.
II. ( ) Para certos profissionais, a apresentação do processo de criação daquela
peça/trabalho é essencial, a fim de que possam demonstrar suas habilidades para
além do visual.
III. ( ) Portfólio é apenas um lugar pra salvar os trabalhos já feitos, e
independentemente do que seja posto nele, não é necessário descrição, muito
menos uma apresentação do processo criativo.
IV. ( ) Como uma ferramenta elaborada para criar oportunidades, o portfólio deve
apenas conter os trabalhos, sem necessariamente apresentar como foram feitos ou
informações extras.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
V, V, F, F.
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
9/9/2021 GRA0866 MOTION GRAPHICS GR2196-212-9 - 202120.ead-17669.01
https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?COURSE_ID=_736410_1 3/5
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
V, V, F, F.
Resposta correta. A sequência está correta. De acordo com Claize, o portfólio é uma
ferramenta que deve ser utilizada para criar oportunidades, portanto, deve conter os
trabalhos que se enquadram nas oportunidades que se busca, bem como ser criada
com muito cuidado e zelo para, realmente, alcançar o seu objetivo: criar
oportunidades.
Pergunta 5
Resposta
Selecionada:
Resposta
Correta:
Comentário
da resposta:
Pensando-se nas etapas necessárias para o início da criação de uma animação,
antes de um desenho de um elemento ou personagem ser trabalhado em
um software de animação, é necessário que esse desenho passe, em primeiro
lugar, por um processo executado em um software de edição de imagem, a fim de
atribuir a esse elemento a propriedade de aumentar e diminuir de tamanho, sem
ocasionar perda de qualidade.
Assinale a alternativa correta, que corresponde ao nome dado a esse processo e
sua função.
O nome é vetorização e sua função consiste em criar imagens baseadas em formas
matemáticas que não perdem qualidade ao serem alteradas.
O nome é vetorização e sua função consiste em criar imagens baseadas em
formas matemáticas que não perdem qualidade ao serem alteradas.
 Resposta correta. A alternativa está correta; o nome correto dado a esse processo é
vetorização e ele consiste em criar imagens por meio de formas geométricas
(matemáticas) que não dependem de resolução em pixels, portanto, não sofrem
alteração de qualidade ao ter suas medidas originais redimensionadas.
Pergunta 6
Leia o excerto a seguir.
“Um portfólio é com uma ferramenta no sentido de que ajuda a criar coisas. De
modo geral, ele ajuda a criar oportunidades de trabalho. É importante descobrir o
tipo de oportunidade de trabalho que você está tentando criar com ele para melhor
determinar o tipo de ferramenta que você necessita”.
CLAIZE, I. Portfólio digital de design . São Paulo: Blucher, 2011. p. 18.
A respeito da importância de se criar um portfólio de acordo com as oportunidades
que se busca alcançar, analise as afirmativas a seguir e assinale Vpara a(s)
Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
I. ( ) Não importa qual é a oportunidade desejada, devemos, simplesmente, colocar
todos os trabalhos no portfólio e aguardar qualquer tipo de trabalho chegar.
II. ( ) Devemos selecionar os trabalhos corretamente para que as oportunidades
desejadas cheguem corretamente, pois o portfólio é uma ferramenta para isso.
III. ( ) Portfólio é apenas um lugar em que armazenamos os trabalhos que
realizamos, e independentemente do que colocamos nele, praticamente ninguém o
analisa para nos contratar.
IV. ( ) Como uma ferramenta elaborada para criar oportunidades, o portfólio deve
ser montado com muito cuidado e zelo, a fim de se alcançar as oportunidades
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9/9/2021 GRA0866 MOTION GRAPHICS GR2196-212-9 - 202120.ead-17669.01
https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?COURSE_ID=_736410_1 4/5
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
desejadas.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
F, V, F, V.
F, V, F, V.
Resposta correta. A sequência está correta. De acordo com Claize, o portfólio é uma
ferramenta que deve ser utilizada para se criar as oportunidades desejadas, portanto,
ele deve conter os trabalhos que se enquadram nessas oportunidades, bem como ser
montado com muito cuidado e zelo para, realmente, alcançar seu objetivo.
Pergunta 7
Resposta
Selecionada:
Resposta
Correta:
Comentário
da resposta:
Quando falamos de direitos autorais, estamos, normalmente, falando sobre
proteção de obras, a fim de que ninguém as copie ou use-as de forma indevida,
sendo esse o senso comum; mas a legislação dos direitos autorais não guarda
apenas o direito, mas também os deveres do artista.
Nesse sentido, assinale a alternativa que apresenta corretamente a obrigação do
artista quando realizado um trabalho em equipe.
Em um trabalho em equipe, é obrigatório dar-se o devido crédito a cada participante
e a indicação de sua parte no trabalho.
Em um trabalho em equipe, é obrigatório dar-se o devido crédito a cada
participante e a indicação de sua parte no trabalho.
 Resposta correta. A alternativa está correta, pois sempre que for realizado um
trabalho em equipe, deve-se dar os devidos créditos a todos os integrantes que
participaram, bem como indicar qual foi a parte de cada um dentro do todo.
Atualmente, plataformas de portfólio, como o Behance, por exemplo, já contam com
essa opção nativamente.
Pergunta 8
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
O After Effects não é considerado um software de finalização de vídeo, como, por
exemplo, o Adobe Premiere , mas sim um software de pós-produção ou de efeitos
especiais, como também é conhecido. Por tal motivo, ele acaba tendo formatos de
saída mais eficazes em um fluxo de trabalho que ainda se utiliza de formatos que
não possuem perda de qualidade ou formatos brutos.
Nesse sentido, assinale a alternativa que contém os formatos de saída de vídeo
mais comuns para o After Effects .
Os formatos mais comuns são o .AVI e o .MOV.
Os formatos mais comuns são o .AVI e o .MOV.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois os codecs são os conjuntos de
informações utilizadas pelo After Effects para a interpretação de um conjunto diverso
de arquivos de áudio, imagem e vídeo, sendo também responsável por transcrever, ou
seja, exportar as animações e a pós-produção em arquivo finalizado.
1 em 1 pontos
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9/9/2021 GRA0866 MOTION GRAPHICS GR2196-212-9 - 202120.ead-17669.01
https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?COURSE_ID=_736410_1 5/5
Pergunta 9
Resposta
Selecionada:
Resposta
Correta:
Comentário
da resposta:
A utilização de uma imagem de referência é uma prática comum no processo de
vetorização para servir de guia de criação de um objeto, personagem ou texto. A
etapa de colorização pode ser realizada de duas maneiras: utilizando-se das
mesmas cores de preenchimento presentes na imagem de referência ou
escolhendo novas cores de acordo com o gosto do usuário. 
Nesse sentido, assinale a alternativa correta que corresponde à ferramenta
responsável por captar as mesmas cores da imagem de referência.
A ferramenta responsável por captar as cores da imagem de referência é o
conta-gotas.
A ferramenta responsável por captar as cores da imagem de referência é
o conta-gotas.
 Resposta correta. A alternativa está correta, pois a ferramenta responsável por captar
as cores de uma imagem de referência é a ferramenta conta-gotas. Ao se posicionar o
cursor em um certo ponto desejado da referência, tal ferramenta analisa o pixel de cor
e replica essas mesmas características no objeto selecionado.
Pergunta 10
Resposta
Selecionada:
Resposta
Correta:
Comentário
da resposta:
O mercado de animação brasileira pode ser considerado ainda jovem, pois teve seu
início quase 20 anos após o mercado francês introduzir o conceito de animação e
começar a produzir curtas animados. O Brasil começou o seu mercado lançando
um curta que, infelizmente, não foi preservado, e, na sequência, um longa, que
demorou 6 anos para ser concluído.
 Nesse sentido, assinale a alternativa que indica quais são as obras citadas no
texto.
A primeira obra foi o curta O Kaiser, de 1917, e o primeiro longa foi A Sinfonia
Amazônica, de 1953.
A primeira obra foi o curta O Kaiser, de 1917, e o primeiro longa foi A
Sinfonia Amazônica, de 1953.
 Resposta correta. A alternativa está correta, a primeira obra de animação foi o curta O
Kaiser, criado em 1917, por Álvaro Martins, mas, infelizmente, não se tem registros
desse curta. Já o primeiro longa foi A Sinfonia Amazônica, apresentado em 1953 por
Anélio Latini Filho, que demorou, realmente, 6 anos para criá-lo, desenhando, sozinho,
aproximadamente 500 mil desenhos para compor essa obra.
1 em 1 pontos

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