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AV1B: G AGO MDS 2 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas

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16/09/21 14)35AV1B: G.AGO.MDS.2 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas
Page 1 of 11https://newtonpaiva.instructure.com/courses/13059/quizzes/28679?module_item_id=275208
AV1B
Entrega 18 set em 23:59 Pontos 25 Perguntas 10
Disponível 6 set em 0:00 - 18 set em 23:59 13 dias
Limite de tempo 120 Minutos Tentativas permitidas 2
Instruções
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 15 minutos 20 de 25
! As respostas corretas estarão disponíveis em 19 set em 0:00.
Pontuação desta tentativa: 20 de 25
Enviado 13 set em 18:56
Esta tentativa levou 15 minutos.
Leia com atenção as orientações abaixo antes de iniciar esta prova:
Serão permitidas duas tentativas para realizar esta avaliação, prevalecendo a maior nota.
Programe-se para realizar suas avaliações com tranquilidade, pois você terá 120 minutos
cronometrados (por tentativa) para conclusão e envio das respostas.
Ao iniciar a avaliação o cronômetro não para, independentemente da plataforma estar aberta
ou não;
Durante a realização da prova:
Será exibido uma questão por vez, podendo “Avançar” ou “Voltar” quando necessário
dentro do período da tentativa;
A tentativa somente será contabilizada após clicar no botão “Enviar”.
Fazer o teste novamente
 
2,5 / 2,5 ptsPergunta 1
https://newtonpaiva.instructure.com/courses/13059/quizzes/28679/history?version=1
https://newtonpaiva.instructure.com/courses/13059/quizzes/28679/take?user_id=12462
16/09/21 14)35AV1B: G.AGO.MDS.2 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas
Page 2 of 11https://newtonpaiva.instructure.com/courses/13059/quizzes/28679?module_item_id=275208
As características de separação e independência em um padrão de
arquitetura são essenciais visto que possibilitam que alterações
sejam localizadas. Marque a alternativa que corresponde à
afirmação verdadeira em relação a quais padrões possuem essas
características.
 MVC, cliente-servidor e arquitetura em camadas. 
 Somente cliente-servidor e arquitetura. 
 MVC e cliente-servidor possuem essa característica. 
 
Essa característica não está em nenhum dos seguintes padrões:
MVC, cliente-servidor e arquitetura em camadas.
 Somente MVC possui essa característica. 
As características de separação e independência são comuns
aos padrões MVC, cliente-servidor e em camadas.
 
2,5 / 2,5 ptsPergunta 2
16/09/21 14)35AV1B: G.AGO.MDS.2 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas
Page 3 of 11https://newtonpaiva.instructure.com/courses/13059/quizzes/28679?module_item_id=275208
Leia as afirmações referentes ao ciclo de vida do projeto.
I. O desenvolvimento rápido de aplicação (RAD) faz parte dos
modelos sequenciais, assim como o modelo em cascata.
II. O modelo espiral é sempre mais rápido que o modelo sequencial.
III. Empresas adotam, na maior parte das vezes, mais de um modelo
de ciclo de vida.
É correto o que se afirma em:
 I. 
 II, III e I. 
 II. 
 I e III. 
 III. 
I é falsa, pois RAD faz parte dos modelos incrementais. 
II é falsa, pois não se pode afirmar que, em qualquer
situação, o modo espiral será mais rápido que o modelo
sequencial.
 
2,5 / 2,5 ptsPergunta 3
16/09/21 14)35AV1B: G.AGO.MDS.2 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas
Page 4 of 11https://newtonpaiva.instructure.com/courses/13059/quizzes/28679?module_item_id=275208
Imagine uma analogia envolvendo a atividade “assistir TV” e a
organização da arquitetura MVC. Nessa analogia, existem os
seguintes componentes: TV, controle e DVD. Marque a alternativa
que associa corretamente os componentes.
 
Controle é a camada control. TV é a camada view. DVD é a camada
modelo.
 
Controle é a camada view. TV é a camada control. DVD é a camada
modelo.
 
Controle é a camada modelo. TV é a camada control. DVD é a
camada view.
 
Controle é a camada control. TV é a camada DVD. TV é a camada
modelo.
 
Controle é a camada modelo. TV é a camada view. DVD é a camada
control.
O usuário utiliza o controle para interagir com as
funcionalidades do sistema que estão no modelo (model).
Portanto, o controle é a camada controle (control). Modelo
(model) é o DVD, que é quem gerencia o que vai ser exibido
de acordo com o que for determinado pelo controle. A
camada de visualização (view), nesse caso, é a TV, que
recebe as ordens da camada modelo (model) – DVD – sobre
o que exibir.
16/09/21 14)35AV1B: G.AGO.MDS.2 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas
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0 / 2,5 ptsPergunta 4IncorretaIncorreta
Leia as afirmações abaixo referentes ao ciclo de vida do projeto.
I. Projeto é um esforço temporário, empreendido para criar um
produto, serviço ou resultado exclusivo. Projetos e operações
possuem o mesmo significado.
II. Ciclo de vida do projeto é o sequenciamento das fases do projeto
de acordo com os critérios adotados.
III. A primeira escolha a ser feita no desenvolvimento de software é
em relação à arquitetura do sistema. Em seguida, escolhe-se o
modelo de ciclo de vida do projeto.
É correto o que se afirma em:
 I e II. 
 II. 
 III. 
 I, II e III. 
 II e III. 
16/09/21 14)35AV1B: G.AGO.MDS.2 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas
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A afirmação I é falsa, pois projetos e operações não possuem
o mesmo significado. Os projetos e as operações diferem-se,
principalmente, no fato de que os projetos são temporários e
exclusivos, enquanto as operações são contínuas e
repetitivas. 
A afirmação III é falsa, visto que a decisão sobre o modelo de
ciclo de vida é a primeira tarefa a se fazer.
 
2,5 / 2,5 ptsPergunta 5
Para compreender a definição de ciclo de vida de projetos,
primeiramente é necessário compreender a definição de projeto. De
acordo com o PMBOK (Project Management Body of Knowledge),
um conjunto de práticas na gestão de projetos desenvolvido pelo
instituto PMI (Project Management Institute), a definição de projeto é
dada pelo seguinte trecho:
Um ____________ é um esforço temporário, empreendido para criar
um ___________, serviço ou resultado exclusivo.
Identifique qual das opções abaixo preenchem as lacunas de forma
correta.
 protótipo, projeto. 
 projeto, sistema. 
 produto, protótipo. 
 projeto, produto. 
16/09/21 14)35AV1B: G.AGO.MDS.2 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas
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 planejamento, sistema. 
Um projeto é um esforço temporário, empreendido para criar
um produto, serviço ou resultado exclusivo. 
Os projetos e as operações diferem, principalmente, no fato
de que os projetos são temporários e exclusivos, enquanto as
operações são contínuas e repetitivas. Como apresentado na
unidade 3, tópico 3.3.1.
 
2,5 / 2,5 ptsPergunta 6
A análise estruturada é um método que se enquadra na categoria
das metodologias de desenvolvimento estruturadas. Suas etapas
são determinadas pela seguinte ordem:
 
Análise de sistema, projeto de sistema, planejamento de sistema,
implementação de sistema e suporte e segurança de sistema.
 
Planejamento de sistema, análise de sistema, projeto de sistema,
implementação de sistema e suporte e segurança de sistema.
 
Projeto de sistema, planejamento de sistema, análise de sistema,
implementação de sistema e suporte e segurança de sistema.
 
16/09/21 14)35AV1B: G.AGO.MDS.2 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas
Page 8 of 11https://newtonpaiva.instructure.com/courses/13059/quizzes/28679?module_item_id=275208
Planejamento de sistema, projeto de sistema, implementação de
sistema, análise de sistema e suporte e segurança de sistema.
 
Sistema e suporte e segurança de sistema, planejamento de
sistema, análise de sistema, projeto de sistema e implementação de
sistema.
Resposta correta: "Planejamento de sistema, análise de
sistema, projeto de sistema, implementação de sistema e
suporte e segurança de sistema." (página 10 livro-texto).
 
2,5 / 2,5 ptsPergunta7
São métodos existentes na metodologia orientada a objetos:
 Design orientado a objetos, análise essencial e RUP.
 
Análise orientada a objetos, design orientado a objetos e análise
essencial.
 Análise orientada a objetos, design orientado a objetos e RUP.
 XP, design orientado a objetos e RUP.
 
Análise estrutural, análise orientada a objetos e análise essencial. 
16/09/21 14)35AV1B: G.AGO.MDS.2 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas
Page 9 of 11https://newtonpaiva.instructure.com/courses/13059/quizzes/28679?module_item_id=275208
A única alternativa que apresenta somente métodos da
metodologia orientada a objetos é "Análise orientada a
objetos, design orientado a objetos e RUP". As outras
apresentam métodos que são da metodologia estruturada ou
ágil (página 12 livro-texto).
 
0 / 2,5 ptsPergunta 8IncorretaIncorreta
As metodologias orientadas a objetos, inicialmente, dividiram-se em
metodologias da primeira geração e metodologias da segunda
geração. Assim sendo, o que define as diferenças entre as duas
categorias?
 
As metodologias da primeira geração apareceram entre os anos de
1992 e 1996. As metodologias da segunda geração eram uma
evolução da primeira.
 
As metodologias da primeira geração eram híbridas. As
metodologias da segunda geração eram uma evolução da primeira.
 
Ambas as metodologias apareceram entre os anos de 1992 e 1996. 
 
As metodologias da primeira geração possuem características mais
aperfeiçoadas em relação às metodologias da segunda geração.
 
16/09/21 14)35AV1B: G.AGO.MDS.2 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas
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As metodologias da primeira geração apareceram entre os anos de
1992 e 1996. As metodologias da segunda geração tornaram-se
híbridas.
 
2,5 / 2,5 ptsPergunta 9
A organização de um método ágil geralmente se dá no seguinte
formato:
 Em cascata. 
 Em espiral. 
 Sequencial. 
 Em processos. 
 Em camadas. 
O formato no qual geralmente um método ágil organiza o
desenvolvimento do sistema é em espiral (página 16 livro-
texto).
 
2,5 / 2,5 ptsPergunta 10
16/09/21 14)35AV1B: G.AGO.MDS.2 - Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas
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Avalie as afirmativas a seguir sobre as metodologias de
desenvolvimento de sistemas:
I. Mudanças ao longo do projeto podem ser bastante caras em
metodologias ágeis. 
II. Uma das principais vantagens da metodologia orientada a objetos
é o reuso de código. 
III. Métodos ágeis não dependem de uma boa documentação.
Está correto o que se afirma em:
 I, II e III. 
 I, apenas. 
 II e III, apenas. 
 I e II, apenas. 
 I e III, apenas. 
I é uma afirmação falsa, pois metodologias ágeis lidam bem
com mudanças ao longo do projeto. II e III são afirmações
verdadeiras (página 18 livro-texto).
Pontuação do teste: 20 de 25

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