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As 10 Áreas da Engenharia de Software

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As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
As 10 Áreas da Engenharia de 
Software, Conforme o SWEBOK
Jorge H C Fernandes
2004
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Indicações de que a engenharia de 
software está se tornando uma 
atividade de engenharia (SWEBOK)
• Cursos de graduação em universidades dos 
EUA, Reino Unido, Austrália, Canadá e Brasil
• ISO e CMM/CMMI usados para certificar 
empresas de desenvolvimento de software
• Código de ética
• Registro e Certificação da profissão!?
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Características de uma 
Engenharia (SWEBOK, 1999)
• Educação de iniciação profissional validada e 
legitimada pela sociedade
• Registro da adequação à prática através de 
certificação voluntária ou licenciamento compulsório
• Desenvolvimento de habilidades especializadas e 
educação profissional continuada
• Suporte através de sociedades profissionais
• Compromisso a normas de conduta freqüentemente 
estabelecidas em um código de ética
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Origens do Corpo de Conhecimentos 
da Engenharia de Software
• Matemática
• Ciência da 
Computação
• Administração de 
Projetos
• Ciências Cognitivas 
e Fatores Humanos
• Engenharia de 
Computadores
• Administração e 
Ciências 
Administrativas
• Engenharia de 
Sistemas
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Conceitos Fundamentais de 
Engenharia de Software
• Abstração
• Métodos e Notações de Análise e Design
• Prototipação de Interface com Usuário
• Modularidade e Arquitetura
• Ciclo de Vida e Processo de Software
• Reuso
• Métricas
• Suporte Automatizado
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
10 Áreas da Engenharia de 
Software
Requisitos de software
Aquisição, análise, especificação e gestão de 
requisitos de software.
Design de software
Transformação de requisitos (de software), 
tipicamente estabelecidos em termos 
relevantes ao domínio do problema, em uma 
descrição explicando como solucionar os 
aspectos do problema relacionados com 
software
Construção de Software
Construção de programas funcionais e 
coerentes através da codificação, auto-
validação, e teste unitário.
Teste de Software
Verificação dinâmica do comportamento do 
programa através do uso de um conjunto finito 
de casos de teste - adequadamente 
selecionados de um domínio de execuções 
usualmente infinito - contra o comportamento 
esperado deste
Manutenção de Software
Atividades de suporte custo-efetivo a um 
sistema de software, que pode ocorrer antes e 
após a entrega do software. 
Após a entrega do software são feitas 
modificações com o objetivo de corrigir falhas, 
melhorar seu desempenho ou adapta-lo a um 
ambiente modificado. 
Antes da entrega do software são feitas 
atividades de planejamento.
Gerência de Configuração de Software
Identifica a configuração do sistema (características 
documentadas do hardware e software que o 
compõem) em pontos discretos no tempo, de modo a 
controlar sistematicamente suas mudanças e manter 
sua integridade e rastreabilidade durante o ciclo de 
vida do sistema.
Gerência de Engenharia de Software
Gerencia projetos de desenvolvimento de software.
Processo de Engenharia de Software
Define, implementa, mede, gerencia, modifica e 
aperfeiçoa o processo de desenvolvimento de 
software
Ferramentas e Métodos
Ferramentas de software automatizam o processo 
de engenharia de software
Métodos impõem estrutura sobre a atividade de 
desenvolvimento e manutenção de software com o 
objetivo de torna-la sistemática e mais propensa ao 
sucesso.
Qualidade de Software
Conjunto de atividades relacionadas com garantia 
de qualidade de software, entre estas as atividades 
de verificação e validação.
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Requisitos de Software
• Aquisição, análise, especificação e gestão de requisitos de 
software
• Dividido em seis tarefas interativas
– Engenharia de Requisitos
– Elicitação (captura, descoberta, aquisição) de requisitos
– Análise de Requisitos
• detecção e resolução de conflitos, descoberta dos limites e interações 
do sistema com o ambiente (mapeamento dos requisitos do sistema 
para requisitos do software)
– Especificação de requisitos (estrutura, qualidade e verificação do 
documento de requisitos)
– Validação de requisitos (verificação de omissões, conflitos e 
ambiguidades) + adequação às normas de qualidade.
– Gestão de requisitos (gestão de mudanças, manutenção da 
consistência com as fases posteriores)
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Design de Software
• Transforma requisitos em uma descrição de 
solução sob o ponto de vista do software
• Decomposição e organização em 
componentes, com descrição de interfaces 
entre estes componentes
• Refina a descrição em nível de detalhe 
adequado à construção
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Sub-áreas do Design de Software
• Arquitetura de software
– estruturas e pontos de vista
– estilos arquiteturais
– padrões de design
– famílias de programas e frameworks
– Análise e avaliação de qualidade de design
• atributos de qualidade, análise de qualidade
• ferramentas de avaliação
• métricas
• Notações de design (estruturais e comportamentais)
• Estratégias e métodos de design
– estratégias gerais
– design orientado a funções
– design orientado a objetos
– design centrado em estruturas de dados
– outros métodos
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Descrever Estruturas de uma 
aplicação
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Descrever Comportamentos…
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Edições Java 2 e 
Seus Dispositivos
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Arquiteturas Multi-Camadas com 
Servlets
Two-Tier
Cliente Java
Aplicação/Applet,
HTML Browser
java.net
A B C
SGBD Relacional
Middleware
HTTP
N-Tier
Servlets
HTTP
Three-Tier
Middleware
HTTP
javax.servlet
java.sql
Servlets
java.servlet
Servlets
javax.servlet
Cliente Java
Aplicação/Applet,
HTML Browser
java.net
Cliente Java
Aplicação/Applet,
HTML Browser
java.net
java.net, javax.servlet
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Arquiteturas Multi-Camadas com 
Enterprise Java Beans (EJBs)
Two-Tier
Cliente Java
Aplicação/Applet,
java.rmi, javax.jndi
A B C
SGBD Relacional
Middleware
RMI, JNDI
N-Tier
Servlets
HTTP
N-Tier
Middleware
RMI, JNDI
javax.ejb
java.sql
EJBs
javax.ejb
EJBs
javax.servlet
Cliente Java
Aplicação/Applet
Cliente Java
Aplicação/Applet,
HTML Browser
java.net
java.rmi, javax.jndi
java.rmi, javax.jndi
java.rmi, 
javax.jndi
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Applet 1
Applet 2
Applet 3
Interface Browser
WWW
(HTTP(s))
Web Browser
Web Server
Funcionamento dos Applets
Applet 1
Applet 2
Applet 3
Classe
Objeto
A p p l e t 1
A p p l e t 2
A p p l e t 3
Página HTML
SandboxClasse Applet
Objeto Applet
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004Objeto MIDlet
WWW
(HTTP(s))
Funcionamento dos MIDlets
SUITE 1
SUITE 2
SUITE 3
Web Server
SUITE 2
SUITE 1
SUITE 3
MIDlet B
MIDlet A
SUITE 2
SUITE 1
SUITE 3
MIDlet B
MIDlet A
MIDlet C
SU
IT
E 
3
SU
IT
E 
1
Classe
Objeto
A p p l e t 1
A p p l e t 2
A p p l e t 3
Página HTML
Descritor de Aplicação (JAD)
Arquivos (Imagens,etc)
SandboxRepositório
Web
RecordStore
Classe MIDlet
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Arquitetura 
de Sistemas 
de TV 
Digital
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Construção (implementação) 
de Software
• Implementação de software funcional e 
completo através da codificação, auto-
validação e auto-teste (teste unitário).
• Duas visões complementares 
– Estilos de construção de interfaces 
• linguístico, formal e visual
• Formalismos: Linguagem de Especificação Formal Z, 
linguagem de programação funcional Haskell, ML, LISP-
Scheme.
– princípios de organização
• redução de complexidade, antecipação à diversidade, 
estruturação para validação e uso de normas
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Java: Um Modelo de 
Organização Semântica
Estruturas de 
Controle
Concorrência e
tratamento de exceções
Subrotinas
herança de implementações
Classes
alocação de memória
Objetos
classes-módulos-interfaces
Herança
estruturas de controle e 
subrotinas
variáveis e 
tipos de dados
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Teste de Software
• Verificação dinâmica do comportamento de 
um programa através de uma seqüência 
finita de casos de tese, adequadamente 
retirada de um domínio usualmente infinito de 
execuções.
• Técnicas de teste
– baseados na intuição, baseados em 
especificação, baseado em código, baseado em 
falhas, baseado no uso ou conforme a natureza 
da aplicação.
– Black-box e white-box
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Plano de Teste
Histórico de Alterações: <DT-CRIACÃO> <ALT-1> <ALT-2>,…, <ALT-N>
Caso de Teste
CASO 1 Objetivo: <OBJETIVO DO CASO DE TESTE-1>
Passos: Resultado Esperado
<PASSO-1-1> <RESULTADO-1-1>
<PASSO-1-2> <RESULTADO-1-2>
<PASSO-1-n> <RESULTADO-1-n>
CASO 2 Objetivo: <OBJETIVO DO CASO DE TESTE-2>
Passos: Resultado Esperado
<PASSO-1-1> <RESULTADO-1-1>
<PASSO-1-2> <RESULTADO-1-2>
<PASSO-1-n> <RESULTADO-1-n>
Plano de Teste: <APLICACAO> <VERSÃO-DO-PLANO>
Autor: <AUTOR-PLANO>
Configuração sob teste: <DESCRIÇÃO-CONFIG><VERSÃO-CONFIG>
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Log de Teste
Casos de Teste
CASO 1 Objetivo: <OBJETIVO DO CASO DE TESTE-1>
Passos: Resultado Esperado Observações
<PASSO-1-1> <RESULTADO-OBTIDO> <ERRO? Ou ACERTO?>
<PASSO-1-2> <RESULTADO-OBTIDO> <ERRO? Ou ACERTO?>
<PASSO-1-n> <RESULTADO-OBTIDO> <ERRO? Ou ACERTO?>
CASO 2 Objetivo: <OBJETIVO DO CASO DE TESTE-2>
Passos: Resultado Esperado
<PASSO-1-1> <RESULTADO-OBTIDO> <ERRO? Ou ACERTO?>
<PASSO-1-2> <RESULTADO-OBTIDO> <ERRO? Ou ACERTO?>
<PASSO-1-n> <RESULTADO-OBTIDO> <ERRO? Ou ACERTO?>
Log de Teste: <APLICACAO> <VERSÃO-DO-PLANO>
Testador: <TESTADOR>
Configuração sob teste: <DESCRIÇÃO-CONFIG><VERSÃO-CONFIG>
Data: <DATA DE REALIZACAO DO TESTE>
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Teste de software
• Análise da satisfação dos requisitos do sistema, definidos 
por cliente e usuário, feitas por uma máquina constrúida 
sob coordenação de um software
– Se qualquer parte da máquina muda a análise deve ser repetida
• Software
• Hardware
• SGBD
• Rede
• Pessoal
– Se os requisitos mudam, a máquina mudará para atendê-los, e deve 
ser testada novamente
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Grandes Limitações do Teste de 
Software
1 – Você não pode testar o software em todos 
os sistemas nos quais ele será carregado
Solução: testar em (configurações) de 
sistemas padronizadas
2 – Você não pode dialogar com a máquina 
até a exaustão, porque a linguagem é finita, 
mas os diálogos são infinitos
Solução: técnicas de cobertura de testes
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Manutenção de Software
• Totalidade das atividades requeridas para prover suporte custo-
efetivo a um sistema de software, que pode ocorrer antes ou 
após a entrega do software. 
• Após a entrega do software são feitas modificações com o 
objetivo de corrigir falhas, melhorar seu desempenho ou 
adapta-lo a um ambiente modificado. 
• Antes da entrega do software são feitas atividades de 
planejamento.
• Atividades de Manutenção de Software
– Implementação do processo de manutenção
– Análise do problema e modificações
– Implementação da Modificação
– Revisão e aceitação da manutenção
– Migração ou Descontinuação
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Leis de Lehman Aplicáveis à Manutenção de 
Software e Sistemas de Grande Porte
• Lei da Mudança 
Contínua
• Lei da Complexidade 
Crescente 
• Leis da Auto-
Regulação 
• Lei Conservação da 
Estabilidade 
Organizacional
• Lei da Conservação da 
Familiaridade
• Lei Crescimento 
Contínuo
• Lei da Qualidade em 
Declínio
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Gerência de Configuração de 
Software
• Identifica a configuração do sistema 
(características documentadas do hardware 
e software que o compõem) em pontos 
discretos no tempo, de modo a controlar 
sistematicamente suas mudanças e manter 
sua integridade e rastreabilidade durante o 
ciclo de vida do sistema.
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Gerência de Engenharia de 
Software
• Gerencia projetos de desenvolvimento de 
software.
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Ciclo de Vida do Projeto [PMBOK, 1996]
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Categorias de Processos [PMBOK, 1996]
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Consumo de Recursos por Grupo 
de Processo [PMBOK, 1996]
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Áreas da Gestão de Projetos
• Gestão de Integração
• Gestão de Escopo
• Gestão de Tempo
• Gestão de Custos
• Gestão de Qualidade
• Gestão de Recursos Humanos
• Gestão de Comunicações
• Gestão de Riscos
• Gestão de Aquisições
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Processo de Engenharia de 
Software
• Define, implementa, mede, gerencia, 
modifica e aperfeiçoa o processo de 
desenvolvimento de software
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
PESSOAS
TREINAMENTOMETODOS FERRAMENTAS
PROCESSO PRODUTIVO DE 
SOFTWARE E SISTEMAS
SOFTWARE HARDWARE
PRODUTOS
E SERVIÇOS
REQUISITOS SOLUÇÕES
CONSUMOCLIENTES
Organização Produtora
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Processos de Software
• Processo é disciplina
– Individual
– Grupal
– Organizacional
• Abordagens
– Qualidade de Processo
– Estrutura de Processo
– Automação de Processo
• Por onde começar?
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Ferramentas de Engenharia de 
Software
• Ferramentas 
– Automatizam as tarefas do processo de 
engenharia de software 
• Ambientes de desenvolvimento de software
– Ferramentas computadorizadas que auxiliam ao 
processo de desenvolvimento de software
• Automatizam tarefas repetitivas e bem definidas
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Ambiente para 
Desenvolvimento 
MHP em Equipe 
(Frolich, 2002).
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Métodos
• Impõem estrutura sobre a atividade de 
desenvolvimento e manutenção de software com o 
objetivo de torna-la sistemática e maispropensa ao 
sucesso.
• Componentes de um Método
– Notação + vocabulário
– Lista de atividades e procedimentos para realizá-las
– Guias para avaliar produto e processo.
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Organização do RUP
Dimensão Temporal
D
im
en
sã
o 
E
sp
ac
ia
l
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
Qualidade de Software
• Conjunto de atividades relacionadas com 
garantia de qualidade de software, entre 
estas as atividades de verificação e 
validação.
As 10 Áreas da Engenharia de Software, Conforme o SWEBOK, por Jorge H C Fernandes, Dez/2004
As 10 Áreas da Engenharia de 
Software, Conforme o SWEBOK
Jorge H C Fernandes
2004

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