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23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 1/18 AO2 Entrega 26 set em 23:59 Pontos 6 Perguntas 10 Disponível 21 set em 0:00 - 26 set em 23:59 6 dias Limite de tempo Nenhum Instruções Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 14 minutos 5,4 de 6 As respostas corretas estarão disponíveis em 27 set em 0:00. Pontuação deste teste: 5,4 de 6 Enviado 23 set em 18:03 Esta tentativa levou 14 minutos. Importante: Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página. 0,6 / 0,6 ptsPergunta 1 Leia o texto a seguir: Uma variável é uma posição nomeada de memória usada para guardar um valor que pode ser modificado pelo programa. Na linguagem C, todas as variáveis devem ser declaradas antes de serem usadas. As variáveis declaradas dentro de uma função (dentro do bloco de código) são chamadas de variáveis locais. Um bloco de código inicia- se com o caractere abre-chaves ({) e termina em fecha-chaves (}). Ao contrário das locais, as variáveis globais são reconhecidas pelo programa inteiro e podem ser usadas em qualquer ponto, ou seja, por todas as funções. Essas variáveis podem preservar seus valores durante todo o processamento do programa, valores que também https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328/history?version=1 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 2/18 podem ser alterados por qualquer comando específico de atribuição de valores localizados em qualquer parte do programa. (Fonte: SCHILDT, H. C Completo e Total. São Paulo: Makron Books, 2006). Com base nos dados acima, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas. I. Em um código C, podemos ter variáveis declaradas dentro de diferentes funções com o mesmo nome, e seus valores em memória são preservados, podendo ser alterados somente pela função que a criou. PORQUE II. Em linguagem C, as variáveis declaradas fora de todos os blocos (no início do programa) somente podem ser acessadas pela função main(), porque esta é a função principal do programa. A respeito das asserções, assinale a opção correta: As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a asserção II não é uma justificativa da I. As asserções I e II são ambas proposições falsas. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa. 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 3/18 Alternativa A Alternativa está correta. A asserção I é uma proposição verdadeira, visto que variáveis locais só podem ser referenciadas por comando que estão dentro do bloco no qual as variáveis foram declaradas. Pelo princípio da variável local, ela somente pode ser visível pela função que a criou, ou seja, embora as variáveis distintas sejam homônimas, elas não são visíveis no programa inteiro. A asserção II é uma proposição falsa, pois as variáveis criadas fora de todas as funções que fazem parte do programa são variáveis globais; e como tal são reconhecidas pelo programa inteiro, podendo ser usadas em qualquer ponto do programa, e não somente pela função main(). As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a asserção II é uma justificativa da I. A asserção I é uma proposição falsa, e a asserção II é uma proposição verdadeira. 0,6 / 0,6 ptsPergunta 2 Leia os textos a seguir: O que é estrutura de repetição? Dentro da lógica de programação é uma estrutura que permite executar mais de uma vez o mesmo comando ou conjunto de comandos, de acordo com uma condição ou com um contador. São utilizadas, por exemplo, para repetir ações semelhantes que são executadas para todos os elementos de uma lista de dados, ou simplesmente para repetir um mesmo processamento até que a condição seja satisfeita. 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 4/18 (...) While É dentre as 3 a mais simples. Repete um bloco de código enquanto uma condição permanecer verdadeira Caso a condição seja falsa, os comandos dentro do while não serão executados e a execução continuará com os comandos após o while A repetição do while é controlada por uma condição que verifica alguma variável. Porém para que o while funcione corretamente é importante que essa variável sofra alteração dentro do while. Ex: um contador. Após entrar dentro da repetição, o bloco de comandos sempre será executado, mesmo que dentro do bloco a variável que está controlando a execução seja alterada. (...) Fonte: ZANELATO, J. Lógica de Programação - estruturas de repetição. Disponível em: https://podprogramar.com.br/logica-de- programacao-estruturas-de-repeticao/ (https://podprogramar.com.br/logica-de-programacao-estruturas-de- repeticao/) . Acesso em: 05 de abril de 2021. Analise o código a seguir em linguagem C: #include <stdio.h> int main() { int a, b; a = 1; while (a < 10) { b = a + 2; https://podprogramar.com.br/logica-de-programacao-estruturas-de-repeticao/ 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 5/18 while (b < 10) { printf("%d ",a); printf("%d ",b); b = b + 1; } a = a + 1; } return 0; } Assinale a alternativa correta que descreve quantas vezes o comando printf será executado? 56 vezes. Alternativa correta. O programa será executado entrando no primeiro while, e atribuindo um valor a B através de um cálculo. A partir disso, ele vai entrar no segundo while, onde temos dois printf, que serão executados algumas vezes, enquanto a condição do segundo while for verdadeira. Quando o segundo while não for mais verdadeiro, o programa vai sair desse while e voltar para o primeiro, vai fazer o incremento da variável a e executar o primeiro while novamente. Isso vai se repetir até que a condição do primeiro while seja falsa. Tudo isso fará com que o printf execute 56 vezes. A saída do programa será: 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 8 1 9 2 4 2 5 2 6 2 7 2 8 2 9 3 5 3 6 3 7 3 8 3 9 4 6 4 7 4 8 4 9 5 7 5 8 5 9 6 8 6 9 7 9. 53 vezes. 10 vezes. 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 6/18 28 vezes. 55 vezes. 0,6 / 0,6 ptsPergunta 3 Leia o trecho a seguir: A construção de software não é uma tarefa simples. Por isso, está sujeita a diversos tipos de problema que acabam resultando na obtenção de um produto diferente daquele que se espera. Para que os erros de software sejam descobertos antes de o software ser liberado para utilização, existe uma série de atividades chamadas de validação, verificação e teste, com a finalidade de garantir que tanto o modo pelo qual o software está sendo construído quanto o produto em si estejam em conformidade com o especificado. (Fonte: DELAMARO, M. E.; MALDONADO, J. C.; JINO, M. Introdução ao teste de software. Rio de Janeiro: Campos/Elsevier, 2007). Considerando as informações apresentadas, avalie as afirmações a seguir: I. A única forma de testar um algoritmo é testá-lo após a codificação em uma linguagem de programação, com isso, podemos entrar com os dados. Os resultados finais mostram o comportamento exato do algoritmo nos vários cenários de teste. II. Um sistema é composto por um conjunto de programas, sendo que cada qual possui um objetivo específico, mas que são todos voltados para resolver um problema maior. Por isso, fazer testes unitáriosnão contribui para o teste de um sistema. Somente um teste amplo é capaz de mostrar pontos falhos no todo. III. Ao término da elaboração do algoritmo, o programador deve buscar formas de verificar se está funcionando corretamente. Uma forma eficaz de utilizar uma técnica com a qual possa identificar todas as variáveis manipuladas no algoritmo, verificar todas as condições (requisitos) 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 7/18 necessárias para solucionar o problema, dispositivos de entrada e saída, e pontos que demonstrem o comportamento do programa. É correto o que se afirma em: III, apenas. Alternativa A Alternativa está correta. A afirmativa I é falsa, uma vez que existe outra forma de testar um programa antes de sua codificação. Para esse fim, temos o teste de mesa, que verifica em tempo de algoritmo codificado em pseudolinguagem ou fluxograma. Assim, não há necessidade de o computador fazer o teste de mesa, o qual pode ser feito com a utilização somente de lápis e papel. A afirmativa II é falsa por afirmar que testes unitários não contribuem para o teste de sistema. Se um sistema é composto de vários programas, então o teste unitário contribui muito para o teste de sistema, pois este está voltado para a verificação de um resultado amplo; já o teste unitário busca a verificação muito próxima de cada linha codificada no programa. A afirmativa III é verdadeira. Após produzir o algoritmo, o programador deve verificar se este está funcionando corretamente, ou seja, se está fazendo o que foi pedido. Por isso, existe uma técnica eficaz, chamada teste de mesa, a qual facilita o entendimento do fluxo de execução do algoritmo e permite identificar erros de lógica na construção do algoritmo. Esta técnica é composta por um instrumento que reúne todas as variáveis envolvidas no algoritmo e todas as condições que o programa deve prever. Nessa técnica, também é possível que se planejem vários cenários a se testar. Portanto, a alternativa correta é III, apenas. II e III, apenas. I e II, apenas I, apenas. I e III, apenas. 0,6 / 0,6 ptsPergunta 4 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 8/18 Leia o trecho abaixo: Em um programa de computador, as instruções são executas em uma sequência, partindo-se da primeira instrução do algoritmo e, pelo fato de não haver desvios (condições e laços de repetição), segue gravitacionalmente até alcançar a última instrução da sequência. Para que o fluxo seja interrompido, utilizam-se recursos imperativos, como o comando goto, também conhecido por comando de interrupção abrupta, ou comando de chamada de função, além de alguma estrutura de repetição ou por estrutura de decisão. Os comandos de controle automático de fluxo (while, for, do-while) são comandos que proporcionam ao programador uma forma segura de condução do fluxo natural do programa, enquanto o comando goto atribui ao programador este controle. A partir dessas informações, avalie as afirmações a seguir: I. Uma boa prática de programação é a utilização de quantos comandos goto forem necessários para controlar o fluxo do programa. Isso evidencia também que o programador é muito habilidoso na manipulação dos comandos que controlam o fluxo de execução dos programas. II. O comando return é utilizado quando a função necessita retornar ao ponto de onde ela foi chamada. Esse comando retorna um valor ou pode não retornar valor, ou seja, quando a função não tiver um valor associado a ela (void). III. O comando break é utilizado quando o programador necessita encerrar a execução do programa imediatamente. É correto o que se afirma em: II, apenas. 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 9/18 Alternativa está correta. A afirmativa I é falsa porque o comando goto é um recurso que deve ser evitado na lógica de programação, posto que ele possibilita que o fluxo normal da lógica seja interrompido, e isso propicia muitas oportunidades de erros de lógica. Não se coloca em dúvida a habilidade de quem o usa, porém, partindo-se do princípio de que programas são passíveis de manutenção, o comando goto dificulta o entendimento da lógica e potencializa os riscos de surgimento de bugs. A afirmativa II é verdadeira porque o comando return é utilizado para retornar à função chamada para o ponto que a chamou. Trata-se de um desvio porque faz com que a execução retorne ao ponto onde a chamada da função foi feita. Sua sintaxe é return expressão. A “expressão” é opcional, caso a função chamada não tiver um valor associado a ela (void). A afirmativa III é falsa porque a função break não encerra o programa, mas: i) Terminar um case (Comando switch); ii) Forçar o fim de um laço de repetição (for, while ou do-while). O comando que encerra um programa é o exit(). Logo, a alternativa correta é II, apenas. I e II, apenas. III, apenas. I, apenas. I, II e III. 0,6 / 0,6 ptsPergunta 5 Leia o trecho abaixo: A linguagem C oferece estruturas para o controle do fluxo de execução de um programa. Assim, pode-se alterar a simples execução sequencial dos comandos. Dentre as estruturas de controle de fluxo, temos os comandos condicionais. Além dos comandos condicionais, a linguagem C também oferece estruturas que permitem repetir um bloco de comandos. Essas estruturas são conhecidas como comandos de repetição. A parte do programa que é executada várias vezes em um comando de repetição é chamada de laço de repetição. 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 10/18 Considerando esse contexto, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas. I. O comando while é frequentemente utilizado quando não se conhece, a priori, quanta vezes o laço de repetição será executado, mas se sabe que o laço será executado pelo menos uma vez. O comando while deve ser utilizado quando a execução do laço de repetição não for opcional. PORQUE II. O do-while é um comando de repetição que, primeiramente, testa o seu critério de continuação e somente depois, dependendo do resultado, prossegue na execução do laço de repetição. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta: As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a asserção II não é uma justificativa correta da I. A asserção I é uma proposição falsa, e a asserção II é uma proposição verdadeira. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a asserção II é uma justificativa correta da I. As asserções I e II são ambas proposições falsas. 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 11/18 A alternativa está correta. A asserção I é uma proposição falsa porque o while é um comando de repetição que, primeiramente, testa o seu critério de continuação e somente depois, dependendo do resultado, prossegue na execução do laço de repetição; ele deve ser usado somente quando o laço de repetição for opcional. A asserção II é uma proposição falsa porque o do-while é um comando de repetição que, primeiramente, executa o laço de repetição e, em seguida, testa o seu critério de continuação para determinar se executa novamente o laço de repetição. 0,6 / 0,6 ptsPergunta 6 Leia o texto abaixo: Um programador deve ter competência para resolver problemas computacionais organizadamente. Ele deve praticar os seguintes passos para a resolução sistemática de um problema computacional, no qual temos o entendimento macro do problema, a elaboração do algoritmo, a diagramação da solução e a codificação do programa. Todas as fases assinaladas são importantes. Destacamos a de elaboração do algoritmo, que traz subsídios sólidos para quea busca do programa seja com baixo índice de erros em suas soluções computacionais. Considerando o trecho acima, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas. I. Uma pseudolinguagem possui uma estrutura que simula as linguagens de programação formais praticadas por programadores profissionais. PORQUE 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 12/18 II. Um programa codificado em pseudolinguagem deve ser totalmente aderente à estrutura de controle de fluxo e comandos das linguagens formais de programação. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta: As asserções I e II são proposições falsas. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. Alternativa A Alternativa está correta. A asserção I é uma proposição verdadeira porque uma pseudolinguagem é uma reprodução informal das linguagens de programação formais. Portanto, uma pseudolinguagem deve ter a seguinte estrutura: Início do programa, uma seção para a declaração de variáveis e uma seção para a codificação do algoritmo. Além disso, é necessário que a pseudolinguagem possua regras para os aspectos lexicais, sintáticos e semânticos que toda linguagem de programação possui. A asserção II é uma proposição verdadeira e justifica corretamente a asserção I. Uma pseudolinguagem precisa ter uma estrutura em conformidade com as linguagens formais porque faz com que a transformação da pseudolinguagem para o código formal tenha uma correspondência de paradigmas entre ambas. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 13/18 0,6 / 0,6 ptsPergunta 7 Leia o texto abaixo: As matrizes bidimensionais costumam ser utilizadas para representar tabelas de valores, consistindo em informações organizadas em linhas e colunas. Para identificar um elemento particular da tabela, devemos especificar os subscritos. As matrizes bidimensionais são compostas por m linhas e n colunas, e são chamadas de matrizes m por n, e estes elementos m e n determinam o tamanho da matriz. Cada elemento da matriz bidimensional é identificado (acessado) por um nome de elemento seguido dos subscritores que identificam sua localização na matriz. (Fonte: DEITEL, H. M.; DEITEL, P. J. C++: Como Programar. 5. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2006. p. 279). Considerando as informações apresentadas, avalie as afirmações a seguir: I. Suponha uma declaração de uma matriz bidimensional (linguagem C): “int qtd[4][3];”. Com isso, o comando “printf("\n qtd %d = ", qtd[1 [5]);” possui um erro conceitual referente à manipulação de matrizes. II. Para acessar os dados de uma matriz bidimensional, utilizamos os índices i e j, que correspondem respectivamente à referência de colunas e linhas da matriz. III. Para percorrer todas as linhas e colunas de uma matriz, é recomendado o laço de repetição for. Está correto o que se afirma em: I e II, apenas. III, apenas. 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 14/18 I, II e III. I, apenas. I e III, apenas. Alternativa A Alternativa está correta. A afirmativa I é verdadeira porque conceitualmente o acesso a uma tabela bidimensional tem a seguinte regra: Os valores dos indexadores estão limitados ao tamanho da matriz, ou seja, o tamanho de uma matriz bidimensional é dado pelos valores declarados para a linha e a coluna (i e j respectivamente). No caso do comando print..., ele manipulando a coluna [5], porém na declaração o valor máximo é [3]. A afirmativa II é falsa porque, para acessar os dados de uma matriz bidimensional, utilizamos índices i e j que correspondem respectivamente à referência de linhas e colunas da matriz. A afirmativa III é verdadeira porque, por definição, o laço de repetição for é recomendado quando o número de repetições é controlado por uma variável de valor conhecido. Uma matriz é definida como sendo uma área de tamanho definido em linhas e colunas. O laço de repetição for é então o paradigma de laço de repetição ideal para percorrer uma matriz bidimensional. Logo, a alternativa correta é I e III, apenas. 0 / 0,6 ptsPergunta 8IncorretaIncorreta Leia o texto a seguir: Toda linguagem de programação possui comandos que permitem a execução repetida de um determinado trecho de código de programa. Com esse recurso, o programador não precisa duplicar as linhas de código em virtude da necessidade de executá-las várias vezes. Os diversos comandos disponíveis são denominados estruturas de repetição, comumente conhecidas como laços ou loop. (Fonte: ALVES, W. P. Linguagem e Lógica de Programação. São Paulo: Érica, 2015 - Adaptado). 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 15/18 Posto isso, avalie as afirmações a seguir: I. A utilização das estruturas de repetição “enquanto...faça...” e “para...de...ate...faça” podem ser utilizadas nos mesmos casos que necessitem de solução com laço de repetição com a quantidade de iterações definidas. II. A utilização do laço de repetição “para...de...ate...faça” é recomendada para o laço de repetição cujas quantidades de iterações não são previsíveis. III. A utilização de laço de repetição “enquanto...faça...” atende somente a soluções que necessitem de um laço de repetição com a quantidade de iterações indefinidas. É correto o que se afirma em: I e II, apenas. I, II e III. I, apenas. II e III, apenas. Alternativa D Alternativa está incorreta. A afirmativa I é verdadeira porque a estrutura de repetição “enquanto...faça...” pode ser utilizada em soluções que necessitem de um laço de repetição com a quantidade de interações definidas, pois pode-se controlar a quantidade de iterações na variável sentinela. A afirmativa II é falsa, pois a estrutura de repetição “para...de...ate...faça” é apropriada para soluções que necessitem de um laço de repetição com a quantidade de iterações definidas, porque o controle de iterações já faz parte da estrutura do comando. Assim, as duas estruturas de repetição podem ser utilizadas nos mesmos casos que necessitem de uma solução com um laço de repetição com a quantidade de iterações definidas. A afirmativa III é falsa porque a estrutura de repetição “enquanto...faça...” atende tanto às soluções que necessitem de um laço de repetição com a quantidade de iterações indefinidas, quanto às quantidades de iterações indefinidas. Por isso, a alternativa correta é I, apenas. 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 16/18 III, apenas. 0,6 / 0,6 ptsPergunta 9 Leia o texto a seguir: A chamada de funções proporciona ao programador uma forma eficiente de estruturar sua lógica, pois, ao fragmentarmos a resolução de um problema computacional em partes menores, passamos a ter um domínio maior do fluxo do programa. Um código em C pode ser estruturado com várias funções, e a função que obrigatoriamente deve aparecer é a função main(). Uma função pode ou não ao seu término, devolver um valor. Este valor é devolvido através do comando return. Qual é o termo, em linguagem C, que declara explicitamente que a função não devolve valores? #include. int. void. Alternativa está correta, pois toda função, ao seu término, emite um comando para a devolução de valor. O ponto de chamada da função deve estar preparado para receber o valor. Para isso, na declaração da função deve-se indicar qual é o tipo de dado que deve ser retornado. Entretanto, se a função não devolver valor, deverá ser indicado quandoda codificação da função. Para tanto, a função é declarada com o termo void, no lugar do tipo de dado. Por exemplo: void fun_nome() { }. double. return. 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 17/18 0,6 / 0,6 ptsPergunta 10 Leia o texto a seguir: Toda linguagem de programação possui três aspectos que um programador, ao fazer uso de uma dada linguagem, deve ter pleno domínio: aspectos lexicais, sintáticos e semânticos. Os lexicais dizem respeito ao conjunto de palavras que o programa reconhece (dicionário), o que vale tanto para variáveis, comandos e identificadores. Os sintáticos referem-se à estrutura de cada comando, ou seja, a sintaxe do comando. Os semânticos estão relacionados com a manipulação dos dados e seus respectivos tipos. Do ponto de vista léxico, existem linguagens de programação que possuem regras muitos específicas para a identificação de seus vários identificadores (variáveis, comandos, labels etc.). Qual é o termo que designa uma linguagem que diferencia letras maiúsculas de letras minúsculas na codificação dos comandos e atribuição de identificadores (variáveis, nomes de funções e labels)? Eclipse. Palavra Reservada. Expressões. Case Sensitive. Alternativa A Alternativa está correta, pois case sensitive é um termo da Língua Inglesa, incorporado aos termos das linguagens de programação, que designa uma linguagem de programação que faz a diferenciação entre letras minúsculas e maiúsculas na escrita. Esse ponto é muito importante, pois faz referência a variáveis homônimas escritas de formas diferentes (por exemplo, a variável contador é diferente da variável Contador) e que podem produzir erros de lógica. 23/09/2021 18:04 AO2: Algoritmos e Lógica de Programação https://famonline.instructure.com/courses/16387/quizzes/79328 18/18 IDE. Pontuação do teste: 5,4 de 6
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