Buscar

ATIVIDADE 01 - OK

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS
CURSO DE ENGENHARIA DE SOFTWARE
DISCIPLINA: PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
ACADÊMICO: Diego de Oliveira Caldeira RGM: 123.621
ATIVIDADE 01
Responda os seguintes exercícios:
1) Escreva com as suas próprias palavras o que significa:
a. Classe: a Classe traz o conjunto de características de um registro dentro do programa, traz também suas variáveis e funções. 
b. Atributo: o atributo da Classe são os elementos que a definem sua estrutura, são também conhecidos com o suas variáveis. 
c. Método: são as funções ou ações que definem o comportamento dos objetos dentro da Classe.
d. Objeto: é a variável de uma Classe, e pode representar qualquer objeto real ou regra de algum negócio.
2) Indique quais são as diferenças da linguagem Java para a linguagem C++ em termos de orientação a objetos.
 As principais diferenças são: A declaração da visibilidade dos atributos e métodos serem individuais, a indicação que estamos manipulando um membro do mesmo objeto não usa o operador seta, mas sim o operador ponto e que devemos declarar algum valor ponto de retorno padrão.
3) Sobre os paradigmas de programação, marque a alternativa incorreta:
a. O paradigma estruturado é a forma tradicional de se fazer a programação.
b. A Programação Orientada a Objetos surgiu apenas nos anos 1990.
c. O paradigma estruturado organiza a programação em variáveis e em funções.
d. Na Programação Orientada a Objetos, podemos juntar dados e comportamentos no mesmo lugar;
e. O paradigma estruturado permite modularizar os nossos programas usando as funções.
4) Observe esse excerto de um programa em C++:
Este trecho possui quatro partes demarcadas. O que seriam essas partes demarcadas? Marque a alternativa que faz a associação correta a cada parte desse código acima:
a. (1) Nome da Variável – (2) Métodos – (3) Método Auxiliar – (4) Método
b. (1) Declaração da Classe – (2) Métodos – (3) Métodos – (4) Função
c. (1) Declaração de Registro – (2) Atributos – (3) Método – (4) Função
d. (1) Declaração da Classe – (2) Atributos – (3) Método – (4) Função
e. (1) Declaração de Trait – (2) Atributos – (3) Método – (4) Classe

Continue navegando