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Marque a alternativa que apresenta uma das características da programação orientada a objetos. a ) Permite que apenas coisas vivas do mundo físico sejam transformadas em digital. b ) Permite que apenas coisas inanimadas do mundo físico sejam transformadas em digital. c ) Permite que qualquer coisa do mundo físico seja transformada em digital. d ) Permite que apenas coisas materiais do mundo físico sejam transformadas em digital. e ) Permite que apenas ações do mundo físico sejam transformadas em digital. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 2 Quanto à organização de dados em memória, assinale a alternativa correta sobre bytes. a ) São utilizados apenas para armazenar valores numéricos em memória. b ) São conjuntos de 8 bits utilizados para identificar dados em memória. c ) Podem conter apenas um valor: ou zero ou um. d ) São conjuntos de 6 bits utilizados para identificar dados em memória. e ) São conjuntos de 7 bits utilizados para identificar dados em memória. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 3 A programação imperativa está estruturada em três tipos de estruturas. Assinale a alternativa que representa corretamente a estrutura iterativa. a ) Os códigos de um algoritmo são executados de modo que o sistema tenha o menor número de linhas possível. b ) Os códigos de um algoritmo são executados em forma de repetições, determinadas por intervalos ou quantidade de execuções. c ) Os códigos de um algoritmo são executados de modo que o sistema tenha o maior número de linhas possível. d ) Os códigos de um algoritmo são executados de modo que o sistema tenha interfaces gráficas para os usuários. e ) Os códigos de um algoritmo são executados de modo que não haja repetições. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 4 Sobre o conceito de objetos, um veículo, uma casa e um copo são classificados como: a ) objetos virtuais. b ) objetos físicos. c ) objetos tangíveis. d ) objetos visíveis. e ) objetos materiais. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 5 Das opções a seguir, qual é a linguagem que permite programação funcional e orientada a objetos? a ) C b ) Python c ) C++ d ) Java e ) Prolog Ver justificativa da resposta QUESTÃO 6 A linguagem Java opera identificando tudo como classes e objetos, exceto: a ) tipos primitivos de dados. b ) bibliotecas. c ) comandos de entrada. d ) comandos de saída. e ) listas de dados. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 7 Como a programação funcional faz para realizar estruturas de repetição? a ) Com uso de funções recursivas. b ) Com uso de classes. c ) Com uso de objetos. d ) Com uso de structs. e ) Com uso de métodos. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 8 Assinale a alternativa que apresenta uma das características da programação funcional. a ) Permite que um problema de software seja solucionado, sem a necessidade de grandes conhecimentos sobre ele. b ) Permite que um problema de software seja solucionado, com a necessidade de conhecimentos em orientação a objetos. c ) Permite que um problema de software seja solucionado, com a necessidade de grandes conhecimentos sobre ele. d ) Permite que um problema de software seja solucionado, sem a necessidade de utilizar variáveis. e ) Permite que um problema de software seja solucionado, com a necessidade de conhecimentos em programação estruturada. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 9 Em linguagem Java, a classe Stack possui os métodos pop() e push() que respectivamente representam: a ) remover e inserir um item em uma pilha. b ) remover e inserir um item em uma fila. c ) inserir e remover um item em uma pilha. d ) inserir e remover um item em uma matriz. e ) inserir e remover um item em um vetor. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 10 Das opções a seguir, qual linguagem tem o foco voltado para a estatística computacional? a ) Linguagem Julia. b ) Linguagem Go. c ) Linguagem R. d ) Linguagem Scala. e ) Linguagem C++.
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