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DESCRIÇÃO Uso de ferramentas de desenho como suporte ao projetista na execução de projetos, elaboração sistemática e harmônica de desenhos complexos a partir de elementos e comandos simples, criação e humanização de plantas por blocos, espacialidade e distribuição de ambientes. PROPÓSITO Conhecer as principais ferramentas de desenho do programa AutoCAD, que permitem aumento na velocidade da execução dos projetos e maior qualidade de desenho, bem como sua distribuição e seu compartilhamento praticamente em tempo real, a otimização dos processos e a elaboração dos projetos. PREPARAÇÃO Antes de iniciar este estudo, instale o programa AutoCAD em seu computador para acompanhar a aplicação da ferramenta enquanto estuda o conteúdo. OBJETIVOS MÓDULO 1 Reconhecer as noções básicas de criação de blocos e seleção de entidades MÓDULO 2 Descrever os principais comandos de desenho digital para geração de uma projeção ortogonal MÓDULO 3 Identificar as formas de humanização e detalhamento da planta CRIAÇÃO DE BLOCOS E PLANTAS DE FORMA RÁPIDA NO MEIO DIGITAL MÓDULO 1 Reconhecer as noções básicas de criação de blocos e seleção de entidades ROTINAS DE PRODUTIVIDADE NO DESENHO DIGITAL COMEÇANDO UM PROJETO Vamos aprender os principais comandos para tornar a ferramenta de trabalho AutoCAD mais produtiva e facilitadora na hora de desenhar. Assim como, em uma língua escrita, aprendemos as estruturas gramaticais, os verbos, os substantivos etc.; em um projeto, aprendemos os comandos de desenho, as rotinas e as configurações do projeto e a humanização da planta, de modo a tornar o processo de desenhar tão fluido como o processo da escrita. DICA Começar um projeto requer cuidados que podem facilitar muito o processo de representar as ideias. Tal como um texto escrito, podemos pensar em uma estrutura de desenho que facilita e agiliza sua criação de forma integral. EXEMPLO Imagine um prédio de múltiplos pavimentos, familiar, com quatro apartamentos por andar e dez andares. Não será necessário desenhar as 40 unidades. Se elas forem repetidas, poderão ser replicadas com comandos simples, ganhando-se tempo. A criação de blocos facilita os desenhos, pois, uma vez criados, podem ser facilmente replicados muitas vezes. Muitos fabricantes criam blocos de seus produtos e deixam disponível para uso, como a Deca, com suas peças sanitárias, e a Tigre, com suas conexões e caixas de PVC. O próprio projetista pode criar detalhes de projetos que se repetem e gerar seus próprios blocos; são facilitadores para otimizar e racionar os desenhos. CRIAÇÃO DE ENTIDADE – BLOCOS Podem ser detectadas diferenças entre o desenho tradicional e o auxiliado por computador, como a representação dos elementos repetitivos do desenho arquitetônico. No desenho digital, ao contrário do tradicional, não há necessidade da representação múltipla desses elementos, o que simplifica o processo. EXEMPLO Os programas CAD oferecem o recurso de uso de blocos ou gabaritos eletrônicos (em analogia aos gabaritos do desenho tradicional), que nada mais são do que estruturas geométricas compostas. Nessas estruturas, é possível agrupar diversas entidades de qualquer tipo e atribuir‐lhes um nome de identificação e um ponto para sua inserção em um ou mais desenhos. O trabalho com blocos permite uma padronização do desenho entre arquivos e usuários. Evita‐ se, com a utilização de blocos, que cada usuário desenhe de forma distinta de certo padrão estabelecido. UM ELEMENTO REPETITIVO, COMO UM DESENHO DE UMA ESQUADRIA OU DE UM EQUIPAMENTO SANITÁRIO, PRECISA SER REPRESENTADO UMA ÚNICA VEZ, PODENDO, ENTÃO, SER ESTRUTURADO E ARMAZENADO COMO UM BLOCO PARA SER UTILIZADO EM INFINITOS PROJETOS VÁRIAS VEZES. A possibilidade de organizar os blocos na forma de biblioteca permite aos usuários dos programas CAD colecionarem blocos na forma de arquivos em disco. EXEMPLO Na web é possível obter uma infinidade de blocos prontos. O usuário, na medida de sua necessidade, poderá ampliar sua biblioteca de blocos. Também existe a possibilidade de organizar a biblioteca de blocos na forma de menu de ícones, o que torna a manipulação de uma quantidade relativamente grande de blocos algo bastante simples e organizado. ATENÇÃO O uso de blocos de forma eficiente e correta demanda uma rígida padronização das layers (camadas) e das cores de seus elementos. O usuário, ao criar um bloco e, principalmente, ao utilizar um bloco feito por terceiros, deve verificar se as cores e as layers se adaptam à sua metodologia e ao seu padrão de desenho. Como já foi citado, os programas CAD, em geral, utilizam o sistema de estilo de impressão vinculado à cor. Tal sistema determina que as espessuras de linhas sejam relacionadas às suas cores. Dessa forma, pode ocorrer conflito entre as cores das geometrias e dos textos presentes nos blocos e aquelas utilizadas como padrão pelo usuário. EXEMPLO Imagine que determinado usuário utilize por padrão a cor branca para representação das alvenarias. Por conseguinte, essa cor está vinculada a uma espessura grossa de linha. Esse usuário pretende utilizar um bloco de uma porta cuja representação foi feita com a mesma cor. Tal situação gera um conflito de cores e espessuras. No que se refere à nomenclatura das layers, também pode haver conflito. Se o usuário tem por padrão, por exemplo, utilizar a layer “ARQ‐Esquadrias” para representação de portas e janelas no projeto arquitetônico e pretende usar um bloco de uma janela que foi criado na layer “Janelas”, igualmente ocorrerá um conflito, dessa vez na nomenclatura das layers. Assim, a incorporação de blocos elaborados por terceiros na biblioteca de blocos exige uma prévia edição para a sua padronização. DICA Para inserir um bloco, basta digitar o comando Block ou clicar no ícone Insert Block. Uma caixa de diálogo vai aparecer. Figura 1.1. Inserção de blocos. Captura de tela do software AutoCAD. DICA Por meio do browser, você pode buscar onde baixou blocos e inseri-los no seu desenho. O bloco poderá vir com layers diferentes do padrão, cores e escalas diferentes. Mas tudo isso pode ser editado e otimizado no bloco, depois de inserido ou mesmo antes. Você pode abrir o arquivo original do bloco e alterar o seu padrão adquirido para os padrões do seu desenho. Salve esse padrão e, a partir daí, utilize-o sem problemas. Ou, ainda, pode, a cada inserção do bloco, fazer as alterações que achar necessárias. EXEMPLO Você vai inserir um bloco de uma bacia com caixa acoplada da Deca no seu desenho. Na página do fabricante, é possível encontrar o arquivo para baixar e depois inseri-lo no ambiente de trabalho do AutoCAD. Figura 1.2. Blocos para download dos fabricantes. Captura de tela do software AutoCAD. Feito o download do arquivo; para inseri-lo, basta digitar Block no Comand e, no browser, ir até a pasta na qual o arquivo foi salvo, selecioná-lo e inseri-lo no desenho. Após inseri-lo, notará que o vaso sanitário está maior do que a casa. Isso ocorre porque o fabricante desenhou o bloco dele em milímetros, mas você desenhou a casa em metros. Esse problema pode ser corrigido colocando fator de escala no desenho. Isso pode ser feito depois de ter inserido o bloco ou na própria janela de inserção, alterando a escala (X e Y) para 0.001. O bloco virá na dimensão correta em relação ao seu desenho. Porém, as camadas e cores não serão ajustadas. Para isso, basta um duplo clique no bloco e ele abrirá uma janela de edição. Figura 1.3. Edição de blocos. Captura de tela do software AutoCAD. Ao entrar na edição dos blocos, você poderá editar as cores, as camadas, a escala do bloco e tudo que achar necessário. Ao fechá-lo, aceite as alterações para que possa trabalhar com blocos sem perder padrões de desenho. Figura 1.4. Salvando a edição de blocos. Captura de tela do software AutoCAD. FERRAMENTAS DE SELEÇÃO Os comandos de seleção possibilitam que se selecione o elemento desejado, sendopossível, assim, copiar, mover, alterar suas propriedades, entre outras ações. Veja os comandos de seleção a seguir: CLICANDO DIRETAMENTE SOBRE O OBJETO Clica-se na entidade que se deseja selecionar. A seleção se confirmará quando o objeto mostrar suas linhas sombreadas em azul e marcadores de edição, chamados Grips (azuis, por padrão). Retira-se a seleção apertando a tecla Esc uma vez Para selecionar mais de uma entidade, diferentemente de quando selecionamos vários arquivos no Windows, não precisamos pressionar a tecla Shift. Basta clicar sobre os objetos de interesse. Para tirar da seleção apenas uma entidade de uma seleção múltipla, clica-se sobre o objeto segurando-se a tecla Shift. Figura 1.5. Seleção de um objeto clicando sobre ele. Captura de tela do software AutoCAD. javascript:void(0) SELEÇÃO POR JANELAS – SELECT WINDOW Uma forma prática de selecionar um ou mais elementos de uma só vez é utilizar a Select Window. Clica-se na tela em um vértice da janela de seleção e abre-se a janela, da esquerda para a direita. Todas as entidades que estiverem totalmente dentro do retângulo azul serão selecionadas. Se a janela passar sobre um objeto apenas parcialmente, ele não será selecionado. Figura 1.6. Selecionando um objeto da esquerda para a direita. Captura de tela do software AutoCAD. SELECT CROSSING Parecida com a Select Window, porém seleciona também os elementos que são “cortados” pela sua borda. Clica-se na tela em um vértice da janela de seleção e abre-se a janela, da direita para a esquerda. Todas as entidades dentro do retângulo verde, total ou parcialmente, serão selecionadas. Figura 1.7. Selecionando um objeto da direita para a esquerda. Captura de tela do software AutoCAD. LASSO SELECTION javascript:void(0) javascript:void(0) javascript:void(0) A seleção em laço é um comando novo que surgiu no AutoCAD. Para utilizá-lo, clica-se na tela mantendo-se o botão esquerdo do mouse pressionado. Em vez de formar janelas retangulares, nesse comando de seleção, a forma dependerá do caminho feito pelo cursor. De maneira similar ao que acontece na Select Window e na Select Crossing, se o primeiro movimento for realizado da esquerda para a direita, abrirá uma janela azul, e se o primeiro movimento for realizado da direita para a esquerda, abrirá uma janela verde. Figura 1.8. Seleção de um objeto mantendo o botão esquerdo do mouse acionado. Captura de tela do software AutoCAD. VERIFICANDO O APRENDIZADO 1. UM ENGENHEIRO PRECISA FAZER O PROJETO DE UM PRÉDIO DE MÚLTIPLOS ANDARES. CADA ANDAR É UM “TIPO”. COM BASE NISSO, ASSINALE A ALTERNATIVA INCORRETA: A) Pode ser feito um desenho do apartamento Tipo, que pode ser replicado quantas vezes for necessário. B) Os desenhos que repetem podem ser copiados pelo comando Copy. Porém, ao se criar blocos dos desenhos repetidos, fica mais fácil sua manipulação. C) Quando se cria blocos, os elementos ficam agrupados e mais fácil de serem inseridos e movimentados. D) Assim como em uma nova língua, a linguagem de projeto gráfico exige que o idealizador da ideia faça os projetos de acordo com normas próprias. Porém, quem fará a leitura dos projetos não precisa conhecer essa linguagem gráfica. E) Será necessário desenhar todos os apartamentos “Tipo”, um a um, para evitar erros. 2. A SELEÇÃO DE OBJETOS NO AUTOCAD PODE SER FEITA DE DIVERSAS FORMAS. SOBRE O ASSUNTO, ASSINALE A ALTERNATIVA INCORRETA: A) A seleção pode ser feita com o mouse, clicando-se sobre o objeto a ser selecionado. B) É diferente a forma de selecionar objetos ao abrir uma janela de seleção clicando no ponto inicial e selecionar da esquerda para direita ou abrir uma janela de seleção e selecionar da direita para a esquerda. C) Para desfazer uma seleção, basta dar Esc e cancelar o comando. D) É recomendado, primeiro, dar um comando no AutoCAD, depois fazer sua seleção. Porém, é possível selecionar o objeto antes e depois de dar o comando. E) Uma vez feita uma janela de seleção, não é possível selecionar mais nenhum objeto. GABARITO 1. Um engenheiro precisa fazer o projeto de um prédio de múltiplos andares. Cada andar é um “Tipo”. Com base nisso, assinale a alternativa incorreta: A alternativa "E " está correta. Uma das grandes vantagens do desenho gráfico é que pode ser copiado, movido e replicado com comandos simples. O bloco auxilia mais ainda, pois as entidades de desenho ficam agrupadas e podem ser mais facilmente contadas ou inseridas. 2. A seleção de objetos no AutoCAD pode ser feita de diversas formas. Sobre o assunto, assinale a alternativa incorreta: A alternativa "E " está correta. A seleção pode ser feita de forma continuada até que seja interrompida pelo Enter, seguindo-se para a próxima etapa do comando selecionado. MÓDULO 2 Descrever os principais comandos de desenho digital para geração de uma projeção ortogonal FERRAMENTAS PRINCIPAIS DO DESENHO DIGITAL DESENHO DIGITAL NO AUTOCAD Aprender como desenhar no AutoCAD pode ser mais fácil do que você imagina, desde que compreenda alguns conceitos envolvidos nessa ferramenta. Seguiremos com um passo a passo bastante prático para representação de projeções ortogonais em planta, a partir de um caso exemplar com fins didáticos. Muitos livros e muitas apostilas apresentam uma sequência de comandos a serem aprendidos de forma isolada, mas seu entendimento e sua aplicação, muitas vezes, ficam vagos. Assim, vamos partir do problema, apresentando os comandos e suas funcionalidades para resolver a questão. COMENTÁRIO Lembrando que o objetivo é apresentar uma maneira de elaborar a ideia na forma de desenho digital. Você não precisa desenhar, neste momento, a sequência apresentada. Tente entender o processo do desenho. Um dos conceitos mais importantes que todo iniciante deve compreender é o fato de que o AutoCAD pode se comunicar por linhas de comandos, como se fazia nos primórdios da computação. Essa é uma característica que agrada aqueles que desejam “conversar” diretamente na linguagem do programa, o que é muito eficiente. REPRESENTAÇÃO DE ELEMENTOS CONSTRUTIVOS Vamos dar início ao desenho de nossa planta partindo da representação de toda a alvenaria da casa. Utilizaremos apenas os comandos Line, Offset, Fillet e Trim. ATENÇÃO Tente ler com atenção o “algoritmo” que vai gerar a planta baixa. É mais importante entender o processo neste momento. No fim, faremos um exercício numérico. A ideia é fazer linhas paralelas, distantes entre si e dos elementos que representarão as paredes. Como as paredes são representados por duas linhas, a linha interna e a externa da parede, o desenho ficará sempre com duas linhas paralelas próximas e, depois, com duas linhas mais distantes. Normalmente, cria-se uma layer para isso. Rapidamente, teremos um monte de linhas paralelas na horizontal e na vertical, cruzando-se. O tratamento dessa malha de linhas se cruzando, cortadas de forma correta, gera a planta. COMENTÁRIO Parece estranho no primeiro momento, mas, com poucos comandos, conseguimos fazer plantas das mais altas complexidades. Acompanhe os passos a seguir e veja como formular a ideia da construção de uma planta PASSO 1 Na aba Home, selecione a layer em que você irá desenhar. Usaremos o comando Line para desenhar a alvenaria de dada residência. Clique sobre a área de trabalho e prolongue a linha. ATENÇÃO Cada par de linhas representa uma parede, e, por isso, haverá um afastamento de 15cm entre elas referente à sua espessura. Para isso, utilizaremos o comando Offset Clique sobre a linha. Uma caixa de diálogo irá aparecer com a mensagem Specify offset distance. No nosso caso, essa medida será equivalente à espessura da alvenaria adotada, ou seja, o valor a ser digitado será 15, se estiver trabalhando com centímetros, ou 0.15, em metros. Posicione o mouse no local em que a outra linha deverá aparecer. O mesmo comando será usado para dar a dimensão de cada ambiente. EXEMPLO A sala terá uma largurade 385cm, logo, esse passará a ser o valor do offset, como mostra a figura. No caso, trabalharemos com centímetros. Figura 2.1. Uso do comando Offset para definir a espessura das paredes e a dimensão dos ambientes. Captura de tela do software AutoCAD. Se repetirmos o mesmo procedimento para cada cômodo da casa, chegaremos ao desenho de uma malha semelhante à apresentada na Figura 2.2. Essa malha é a representação da alvenaria da casa, que irá ser ajustada conforme formos “lapidando” nosso desenho. Cada par de linha foi gerado com um único comando, o Offset. Figura 2.2. Malha contendo as linhas geradoras da alvenaria, feita com os comandos Line e Offset. Captura de tela do software AutoCAD. PASSO 2 Usaremos o comando Fillet para aparar as quinas da edificação (indicadas pelas setas vermelhas). Aqui, iremos trabalhar com ângulo de 90° entre as paredes, portanto, basta clicar no comando e depois sobre as duas linhas (uma horizontal e outra vertical) que deseja unir. Clique sobre o trecho da linha que deverá permanecer no desenho, senão o desenho ficará invertido. ATENÇÃO Clique sobre o trecho da linha que deverá permanecer no desenho, senão o desenho ficará invertido. Figura 2.3. Uso do comando Fillet para aparar as quinas da edificação. Captura de tela do software AutoCAD. PASSO 3 Usando o comando Trim , removeremos todos os “excessos” de parede para além do perímetro da edificação. Clique no comando e depois sobre a(s) linha(s) que será(ão) o(s) limite(s) do desenho, ou seja, todos os trechos de linha para além desse limite serão removidos. Caso queira, todos os elementos do desenho podem ser transformados em limites. Basta clicar no comando e, em seguida, pressionar a tecla Enter. Depois, clique nos trechos da linha que deseja remover. Ao passar o mouse sobre a linha, esta sumirá e aparecerá um “X” ao lado. Figura 2.4. Uso do comando Trim para aparar as sobras de linhas além do perímetro da construção. Captura de tela do software AutoCAD. Figura 2.4. Uso do comando Trim para aparar as sobras de linhas além do perímetro da construção. Captura de tela do software AutoCAD. PASSO 4 Com o comando Rectangle (em amarelo), definimos a forma e as dimensões de cada ambiente, a partir da malha preexistente. SAIBA MAIS Além da malha, você também pode desenhar a alvenaria da casa cômodo a cômodo. Figura 2.5. Dimensionamento dos ambientes usando o comando Rectangle. Captura de tela do software AutoCAD. PASSO 5 Novamente usando o comando Trim, selecionamos como limite os retângulos desenhados na etapa anterior, para que restassem apenas as paredes divisórias dos ambientes. Sobras de linhas foram deletadas e o desenho adquiriu a seguinte aparência: Figura 2.6. Linhas representativas da alvenaria da edificação. Captura de tela do software AutoCAD. O que antes eram muitas linhas paralelas horizontais e verticais se cruzando, ao ser tratado, gerou as paredes da planta. DICA Tentar desenhar os cômodos de forma isolada, um a um, é mais demorado e pode gerar mais imprecisões. Dessa forma, conseguimos criar as paredes da planta basicamente com quatro comandos: Line, Offset, Trim e Fillet. Com prática, qualquer planta complexa pode ser feita com esses comandos. PASSO 6 Usando linhas, foram posicionados os vãos e dimensionadas as respectivas larguras, nos quais, posteriormente, vamos inserir blocos de portas e janelas. O Trim nos auxiliará de novo para removermos as linhas do interior dos vãos. Figura 2.7. Posicionamento e dimensionamento dos vãos da alvenaria. Captura de tela do software AutoCAD. Clique no comando Trim e, depois, nas linhas que serão os limites, no caso, as laterais dos vãos. Pressione Enter e clique sobre as linhas que deverão desaparecer da planta. PASSO 7 Uma vez permanecendo no desenho apenas a alvenaria e os respectivos vãos, inserimos os blocos de esquadrias. ATENÇÃO As esquadrias são sempre desenhadas com traços mais finos do que aqueles usados na alvenaria. Veja no desenho que a cor da layer utilizada para alvenaria é o branco, enquanto as folhas das portas e janelas são verdes e os peitoris e arcos de giro são vermelhos. DICA Cores diferentes de layers permitem o uso de diferentes espessuras. No exemplo adiante, temos dois tipos de portas: uma de abrir, na qual representamos a folha da porta e o arco de giro de abertura; e outra de correr, de uma ou quatro folhas. Veremos como inserir esses blocos adiante, mas também é possível desenhá-los. Para as portas de correr, bastam retângulos. Para as portas de abrir, usamos um retângulo e um arco. Em relação às janelas, temos uma com peitoril baixo e as demais com peitoril alto, por isso a linha tracejada. Veja os detalhes a seguir, que mostram o passo a passo para desenhar portas e janelas: Figura 2.8. Desenho de esquadrias. Captura de tela do software AutoCAD. Para representar uma porta de abrir, selecione o comando Rectangle, destacado na Figura 2.9, e clique no ponto da tela onde a porta deverá estar posicionada. Repare, na mesma imagem, que temos predefinida a linha da alvenaria, então, é mais conveniente que a extremidade da alvenaria, no lado em que a porta estará afixada, seja esse ponto. Nesse caso, optou-se pelo lado esquerdo. Uma caixa de diálogo irá aparecer com dois campos a serem preenchidos. O desenho do retângulo é baseado na atribuição de valores para a medida horizontal (valor em X) e para a medida vertical (valor em Y). Primeiro, digite “@” e o valor em X. Para passar para o segundo campo, digite “,”. Uma vez liberado, preencha o campo com o valor em Y. EXEMPLO Quando digitamos @5,80: a folha da porta é de 5cm de espessura, e sua largura é de 80cm. Figura 2.9. Procedimentos para desenho de uma porta de abrir. Captura de tela do software AutoCAD. Figura 2.9. Procedimentos para desenho de uma porta de abrir. Captura de tela do software AutoCAD. Figura 2.9. Procedimentos para desenho de uma porta de abrir. Captura de tela do software AutoCAD. Uma vez desenhada a folha da porta, fazemos a marcação do giro de abertura. Para isso, utilizamos o comando Arc . Clique no comando e, depois, no ponto em que terá início o arco. RELEMBRANDO Lembre-se de que o AutoCAD trabalha em sentido anti-horário. Então, se o arco ficará no primeiro quadrante, clicaremos no ponto conforme indicado na Figura 2.9 (1. Início do Arco). Depois, a caixa de diálogo solicitará o segundo ponto desse arco. Utilizaremos o centro do arco para desenhá-lo de forma mais precisa. Digite “c” e clique no ponto indicado (2. Centro do Arco). Por fim, clique no ponto em que será finalizado o arco, ou seja, a extremidade da porta (3. Fim do Arco). ATENÇÃO No caso de portas de correr, não se utiliza o arco, bastam retângulos. Portas sanfonadas, por exemplo, também se restringem ao uso de retângulos, só que rotacionados. Em geral, as esquadrias são encontradas em blocos disponíveis em sites liberados para download, o que torna mais rápido esse processo. Porém, é importante que saiba desenhar aquelas esquadrias que têm particularidades inerentes ao projeto em que você está trabalhando. PASSO 8 Uma vez desenhadas as esquadrias, precisamos fazer as linhas de piso, que indicam diferenças de nível no projeto. Mesmo em casas térreas, onde não há escadas, os desníveis sempre existirão, como áreas molhadas (cozinhas, banheiros, lavanderias etc.), por exemplo, que precisam ser mais baixas do que as áreas secas. Além disso, ambientes que dão diretamente para áreas externas, pavimentadas ou não, costumam ter uma diferença de nível de pelo menos 15cm para evitar, dentre outros problemas, a entrada de água da chuva. Figura 2.10. Desenho das linhas de piso. Captura de tela do software AutoCAD. PASSO 9 Após finalizada a representação de todos os elementos construtivos, começamos a inserir as informações complementares ao projeto. ATENÇÃO É de extrema importânciaque todos os ambientes contenham textos com nome (garagem, quarto, banheiro etc.), área interna (em metros quadrados) e cota de nível. A escolha da fonte utilizada para esses textos é livre, mas procure aquelas sem serifa, ou seja, sem o prolongamento das hastes das letras, de modo que sejam as mais simples possíveis. LEMBRE-SE DE QUE, QUANTO MAIS CLARO FOR O DESENHO, MAIS RÁPIDA A SUA COMPREENSÃO PELA MÃO DE OBRA. Já o tamanho e a espessura das letras e dos números são regulamentados pela NBR 6492. Apesar disso, é muito comum que cada profissional ou escritório tenha um padrão particular, que lhe confere identidade. A normativa, nesse caso, serve para balizar o que se considera ideal. Grande parte dos textos está escrita nas pranchas no sentido horizontal. Se necessário, mediante ausência de espaço livre na folha, podemos dispor o texto alinhado na vertical, desde que o sentido da leitura seja de baixo para cima. VOCÊ SABIA Um dos equívocos mais comuns dentre os estudantes de Engenharia e Arquitetura é quanto à definição da altura do texto. Ora aparecem enormes, ora quase ilegíveis. Como referencial, veja a tabela a seguir para utilização em desenhos que serão plotados na escala 1:50: Ensaio Altura mínima (m) Altura máxima (m) Área dos compartimentos 0.14 0.18 Dimensões das janelas 0.10 0.14 Dimensões das portas 0.11 0.13 Cotas 0.13 0.16 Textos auxiliares 0.08 0.10 Nome dos compartimentos 0.14 0.17 Tabela 1: Altura mínima e máxima de textos utilizados em desenhos na escala 1:50. Elaborada por: Anderson Manzoli. A mesma NBR 6492 também contém alguns símbolos essenciais para representação gráfica arquitetônica, tais como as cotas de nível e setas indicativas do sentido de corte. Figura 2.11. Inserção de símbolos e textos. Captura de tela do software AutoCAD. Veja que o posicionamento dos textos busca sempre o centro do ambiente, de forma a facilitar a leitura. Logicamente, alguns cômodos podem ter dimensões menores, e nem sempre é possível padronizar a localização deles em todo o desenho. Na Figura 2.12, os textos inseridos no interior do banheiro são ligeiramente menores do que os demais, devido à menor área. ALÉM DE INDICAR CADA UM DOS AMBIENTES QUE COMPÕEM O PROGRAMA DO PROJETO, OS TEXTOS TAMBÉM SÃO UTILIZADOS COMO LEGENDA. Ainda no desenho a seguir, temos os códigos P5, P6, P10 ao lado das portas. Esses códigos designam os diferentes tipos de portas encontradas no projeto e devem estar relacionados no quadro de esquadrias, que contém dados acerca das dimensões, dos materiais, do sistema de abertura e do quantitativo para orçamento. Figura 2.12. Símbolos e textos. Captura de tela do software AutoCAD. Existem dois comandos no AutoCAD que são usados para se inserir textos: DTEXT (SINGLE LINE TEXT) Clique no comando e, depois, no ponto do desenho onde irá posicionar o texto. Especifique a altura, digitando o valor ou clicando em outro ponto. Repare que, à medida que você movimenta o mouse, uma linha tracejada aparece. Ela é sua linha-guia. Depois de definir a altura, você dirá o ângulo de rotação do texto. Se ele estiver na horizontal, basta digitar 0 ou clicar à direita do primeiro ponto, com o Ortho ligado. Para sair da caixa de texto, pressione a tecla Esc. Para editar o texto, clique duas vezes sobre ele. MTEXT (MÚLTIPLAS LINHAS DE TEXTO) Ao contrário do primeiro, esse comando permite a redação de textos com mais de uma linha. É ideal para informações mais extensas. Ao acionar o comando, será aberta uma caixa de ferramentas para que você edite o tipo e a altura da fonte, o sentido e o alinhamento do texto, o espaçamento entre linhas, o parágrafo etc. Definidas essas características, basta digitar o texto desejado. Para concluir a ação, clique em Close Text Editor ou apenas clique fora da caixa de texto. Para editá-lo posteriormente, basta clicar duas vezes sobre ele. Figura 2.13. Inserção de Multiline Text. Captura de tela do software AutoCAD. VERIFICANDO O APRENDIZADO 1. QUANDO O ASSUNTO É DESENHO, E ESSE DESENHO PRECISA SER PROFISSIONAL E EXATO, OU SEJA, SEM MARGEM PARA ERROS, UTILIZAMOS PROGRAMAS MATEMÁTICOS QUE NOS PERMITEM CONSTRUIR PLANTAS INTEIRAS POR MEIO DE RECURSOS MATEMÁTICOS. ATÉ AQUI, VIMOS A UTILIZAÇÃO DO AUTOCAD. SOBRE ESSE SOFTWARE, ASSINALE A ALTERNATIVA CORRETA: A) O comando Offset serve para criar uma linha paralela à linha de referência selecionada, a dada distância colocada pelo projetista. B) O comando Offset serve para cortar linhas que se cruzam. C) O comando Fillet cria linhas paralelas à linha anteriormente selecionada. D) O comando Trim cria linhas paralelas à linha anteriormente selecionada. E) As esquadrias devem sempre ser desenhadas no projeto, evitando, assim, inserir blocos. 2. SOBRE A PROJEÇÃO DE PLANTAS ARQUITETÔNICAS, ASSINALE A ALTERNATIVA INCORRETA: A) A fonte de texto normatizada para colocar o nome dos ambientes em planta é Arial tamanho 12. B) Normalmente, usamos blocos de esquadrias prontos, feitos pelos fabricantes de esquadrias, mas podemos desenhar uma esquadria-padrão, caso ela ainda não tenha sido escolhida. C) É importante desenhar as linhas de piso, pois elas mostram que existe um desnível entre os ambientes. D) Elementos como cotas de nível e setas indicativas do sentido de corte podem ser desenhados de acordo com o gosto do projetista. E) A NBR 6492 contém os símbolos essenciais para a representação gráfica arquitetônica. GABARITO 1. Quando o assunto é desenho, e esse desenho precisa ser profissional e exato, ou seja, sem margem para erros, utilizamos programas matemáticos que nos permitem construir plantas inteiras por meio de recursos matemáticos. Até aqui, vimos a utilização do AutoCAD. Sobre esse software, assinale a alternativa correta: A alternativa "A " está correta. Quando é de nosso interesse gerar uma linha paralela à outra de referência, utilizamos o comando Offset. Utilizamos muito esse recurso na confecção de plantas em Engenharia Civil. 2. Sobre a projeção de plantas arquitetônicas, assinale a alternativa incorreta: A alternativa "D " está correta. No Brasil, o projetista deve seguir o padrão estabelecido pela NBR 6492 para a representação gráfica arquitetônica, e não representar os elementos de plantas a seu gosto. MÓDULO 3 Identificar as formas de humanização e detalhamento da planta ELEMENTOS DE HUMANIZAÇÃO DA PLANTA IDEALIZAÇÃO E ESPACIALIDADE DE AMBIENTES Para tornar uma planta mais fácil de ser entendida, é importante colocar elementos que facilitem a visualização dos ambientes idealizados. A HUMANIZAÇÃO CONSISTE EM BLOCOS OU DESENHOS QUE IDENTIFICAM OS AMBIENTES AO LEITOR, DE FORMA QUE ELE ENTENDA OS ESPAÇOS MAIS FACILMENTE. Entender os ambientes projetados e sua espacialidade torna clara para o leitor do projeto a distribuição espacial. HUMANIZAÇÃO E DETALHAMENTO DA PLANTA PASSO 10 Agora, vamos inserir os blocos das peças sanitárias, cujo procedimento é idêntico para blocos de qualquer natureza. Cada escritório costuma ter bibliotecas com blocos-padrão utilizados nos projetos, que podem ser compradas, baixadas gratuitamente em sites especializados ou criadas pelo usuário. OS BLOCOS SÃO UM DOS RECURSOS USADOS PARA “HUMANIZAR” PLANTAS. EM GERAL, O CLIENTE LEIGO SÓ ENTENDE UMA PLANTA DEPOIS QUE COMEÇA A ENXERGAR SEUS MÓVEIS E PEÇAS FIXAS, COMO PIAS, VASOS SANITÁRIOS, CHUVEIROS ETC. Figura 3.1. Inserção de blocos na planta de estudo. Captura de tela do software AutoCAD. Caso você opte por baixar os blocos de algum site, muito provavelmente eles virão “zipados” e será preciso descompactá-los. Crie uma pasta no seu computador para armazenar todos os blocos, separados por categorias (mobiliário, esquadria, sanitário, vegetação etc.). No seu desenho, crie uma layer para essas categorias, ou, pelo menos uma que receba todos os blocos. Clique no comando Insert . Uma janela irá se abrir com os blocos mais usados. Abaixo, em More Options, é possível carregar os outros que tenhamsido armazenados no computador. Figura 3.2. Procedimentos para inserção de blocos. Captura de tela do software AutoCAD. Figura 3.2. Procedimentos para inserção de blocos. Captura de tela do software AutoCAD. DICA Repare, na janela à esquerda, que você pode digitar o nome do bloco no primeiro campo. É mais fácil, contudo, clicar em Browser, o que fará outra janela se abrir, na qual você pode acessar as pastas de arquivos do seu computador. Ao clicar em qualquer bloco, uma miniatura dele aparecerá ao lado direito. Clique em Open e ele será selecionado. Uma nova janela será aberta com atributos de escala. No entanto, não podemos precisar em qual unidade o autor do bloco baixado fez o respectivo desenho. Logo, deixe para escalonar depois de inserir o bloco na área de desenho. Clique sobre o ponto base do bloco. Se o bloco estiver com dimensões adequadas ao desenho, esta etapa estará finalizada. Mas é comum que o bloco ora fique minúsculo, ora enorme. Nesse caso, você deverá selecionar o bloco e dar o comando Scale, por meio do qual será possível aumentá-lo ou reduzi-lo quantas vezes quiser. PASSO 11 Estamos quase chegando ao fim do desenho da nossa planta. Quando iniciamos a exposição teórica acerca da representação de elementos construtivos em desenho técnico, foram mencionados os diferentes padrões de hachura utilizados para distinguir materiais empregados, por exemplo, na alvenaria de uma edificação. HACHURA Técnica de desenho utilizada para criar a aparência de sombreamento. Figura 3.3. Inserção de hachura na planta de estudo. Captura de tela do software AutoCAD. AS HACHURAS PODEM SER APLICADAS A QUALQUER ELEMENTO DO DESENHO, DESDE QUE NÃO COMPROMETAM SUA LEGIBILIDADE. Veja, na imagem anterior, que todas as paredes da casa foram preenchidas com uma hachura sólida em cor cinza-claro. Esse tratamento gráfico foi dado para destacar esse elemento dos demais. Para fazer o mesmo, deixe ligada apenas a layer na qual está inserida a alvenaria. Clique no comando Hatch . Uma nova aba irá aparecer com o nome Hatch Creation. Nessa aba, você poderá selecionar o padrão (Pattern) e a cor da hachura (linhas e plano de fundo), conforme destacado a seguir: Uma vez definidos esses atributos, clique em Pick Points e, em seguida, dentro dos elementos a serem preenchidos com a hachura. Note que cada grupo de linhas será preenchido individualmente. javascript:void(0) Figura 3.4. Tipos e cores de hachura inseridas no desenho. Captura de tela do software AutoCAD. No exemplo, selecionou-se a hachura sólida, mas existem outras, dentre as quais você poderá escolher de acordo com o tipo de elemento a ser representado. ATENÇÃO Evite o uso de hachuras gradientes, pois plantas são peças gráficas técnicas, cuja legibilidade deve ser a mais simples possível. Figura 3.5. Tipos de hachuras disponíveis. Captura de tela do software AutoCAD. Além da hachura sólida, existem outros padrões constituídos por linhas desenhadas de diferentes formas. Em função da unidade e da escala em que estiver trabalhando, pode ser que essas linhas fiquem ora muito próximas, ora muito distantes. Como evitamos alterar a escala do desenho, modificamos a escala da hachura. Você pode fazer isso em dois momentos diferentes: Antes de inseri-la Ao inserir a hachura, basta, após clicar no comando Hatch, preencher o campo destacado na tela (Figura 3.6). Editá-la posteriormente Se já tiver incluído a hachura, clique sobre ela e altere o valor da grossura de linha. Note a variação do espaçamento entre as linhas no desenho. É possível alterar a escala de qualquer hachura, exceto o padrão Solid. Figura 3.6. Variação de escala de hachuras. Captura de tela do software AutoCAD. PASSO 12 Chegamos à última etapa de elaboração da planta, a inserção de cotas. Relembremos alguns termos para que consigamos configurá-las da forma correta. Cada um dos componentes de cota reproduzidos na imagem a seguir pode ser editado: Imagem: Anderson Manzoli. Figura 3.7. Componentes de cota. Para inserir cotas, vá na aba Annotate e, no menu Dimensions, clique na seta ao canto direito. Uma janela chamada Dimension Style Manager irá aparecer. A partir dessa janela, você pode modificar (Modify) estilos de cotas já disponíveis no arquivo ou criar outros (New). O procedimento é o mesmo e, por isso, optamos por criar um estilo. Outra janela aparecerá, na qual a nova cota será nomeada. Preencha o campo New Style Name. EMBORA ESTEJA CRIANDO UMA COTA, VOCÊ PODE PEGAR OUTRO ESTILO DE COTA COMO REFERÊNCIA OU COMEÇAR COM O STANDARD DO AUTOCAD. ESSA OPÇÃO É FEITA NO CAMPO START WITH, LOGO ABAIXO DO NOME DO ESTILO DE COTA. CLIQUE EM CONTINUE. Figura 3.8. Configurando estilos de cotas. Captura de tela do software AutoCAD. Para configurar um novo estilo de cota, considere as seguintes observações acerca da aba Lines: Figura 3.9. Modificando estilo de cota. Captura de tela do software AutoCAD. ATENÇÃO Para configurações relacionadas a cores, tipo de traço e espessura de linhas, sempre use a definição como By Layer, pois você já terá feito as atribuições ao criar uma layer específica para cotas. Repare que o campo Extend beyond ticks ficará travado, dependendo do tipo de seta ou símbolo de finalização. Ele indica o quanto a linha dessa finalização transpassa a linha de cota. Já no campo Extend beyond dim lines, você irá dimensionar o quanto a linha de extensão ultrapassa a linha de cota para cima. Caso não queira que as linhas de chamada apareçam, clique em Supress: Ext line 1 e/ou 2. Outra opção é fixar o comprimento das linhas de extensão marcando o item Fixed lenght extension lines e digitando o valor logo abaixo. Na aba Symbols and arrows (Figura 3.8 à esquerda), serão dados os parâmetros para as setas ou os símbolos de finalização que aparecerão quando você clicar sobre a aba First. Selecione aquela de sua preferência. E, abaixo, no campo Arrow size, seu comprimento. RELEMBRANDO Lembre-se de que todas essas medidas estão em metros. Clique na aba seguinte (Text) para configurar o tipo de texto a ser usado: como fonte (Text style), cor (Text color), altura (Text Height) e alinhamento (Text alignment). Os textos podem permanecer sempre na horizontal (Horizontal) ou estar alinhados às linhas de cota (Aligned with dimension line). Dê preferência à segunda opção (alinhado), devido à maior legibilidade. Figura 3.10. Modificando estilo de cota: Symbols and Arrows e Text. Captura de tela do software AutoCAD. Figura 3.10. Modificando estilo de cota: Symbols and Arrows e Text. Captura de tela do software AutoCAD. Na aba Fit, em geral, não costumamos alterar nada. Por isso, passemos para a próxima, Primary Units. Nessa aba, será definida a unidade em que o desenho será cotado, para a qual se costuma adotar a decimal. Também é importante que seja definida a precisão da cota. Isso significa dizer quantas casas decimais teremos. EXEMPLO 2. Não há casa decimal. Se houve uma casa decimal, poderíamos ter o valor 2.1; se fossem duas, 2.15; e assim por diante. LEMBRE-SE DE QUE, CASO O VALOR EM TELA SEJA DE 2.15 E A PRECISÃO DA COTA SEJA DE APENAS UMA CASA, A COTA SERÁ ARREDONDADA PARA CIMA, OU SEJA, O VALOR LIDO SERIA 2.2. É também de extrema importância o controle do fator de escala. Caso haja desenhos em escala diferente, você pode criar cotas com fatores de escala diferentes. EXEMPLO Se o fator é 1, significa que o valor em tela corresponde àquele em cota. No entanto, pode-se ter um ambiente que, no desenho, tem um valor x, mas será impresso em uma escala correspondente ao dobro das demais. Logo, o valor em cota será 2x. Nas demais abas, não há necessidade de fazer alterações. Crie um padrão de cota para utilizar em seus trabalhos, de modo que você possa adotá-lo em todo arquivo que abrir, sem a necessidade de configurar tudo novamente. Figura 3.11. Modificando unidades de cota. Captura de tela do software AutoCAD.VERIFICANDO O APRENDIZADO 1. O PROCESSO DE HUMANIZAÇÃO DA PLANTA SERVE PARA DAR INFORMAÇÕES IMPORTANTES A SEU ENTENDIMENTO. COM BASE NISSO, ASSINALE A ALTERNATIVA INCORRETA: A) É mais fácil entender uma planta depois que são inseridos os móveis e as peças fixas, como pias, vasos sanitários, chuveiros etc. B) Caso tenha feito alguma medida errada no projeto, basta editar as cotas de desenho. C) As hachuras são importantes para distinguir os diferentes materiais empregados. D) Dependendo da escala de plotagem, a hachura pode ficar ilegível. É importante saber a escala de impressão para corrigir a escala da hachura. E) A cotagem é importante para mostrar as medidas dos ambientes. 2. . SOBRE AS LINHAS DE CHAMADA DE COTA, ASSINALE A ALTERNATIVA INCORRETA: A) Normalmente, as empresas criam padrões de cotagem para usar em todos os projetos. B) Um bloco pode ser editado e alterado, mudando todos os blocos já inseridos no desenho, o que facilita as alterações. C) Existe norma para orientar como deverão ser as linhas de chamada das cotas, assim como a fonte usada para o texto. D) Evite usar gradiente nas hachuras de elementos de plantas, pois dificultam sua legibilidade. E) É importante criar uma layer para inserir os blocos, pois fica mais fácil localizá-los depois. GABARITO 1. O processo de humanização da planta serve para dar informações importantes a seu entendimento. Com base nisso, assinale a alternativa incorreta: A alternativa "B " está correta. O AutoCAD é uma ferramenta de precisão que precisa ser corretamente usada. Caso haja algum erro de medida, este deverá ser corrigido no desenho. Não se pode corrigir a cota deixando a dimensão errada, embora seja possível editar os valores das cotas no desenho. 2. . Sobre as linhas de chamada de cota, assinale a alternativa incorreta: A alternativa "C " está correta. Não existe norma que oriente sobre como deverão ser as linhas de chamada ou qual a fonte do texto usado. Cabe ao profissional escolher de forma inteligente esses detalhes, de modo a dar facilidade de leitura ao projeto. CONCLUSÃO CONSIDERAÇÕES FINAIS Aprendemos, inicialmente, a criar blocos e selecionar objetos, o que é importante, pois, facilita e acelera o processo de desenho. É muito comum o projetista usar blocos prontos e criar os seus, ganhando tempo de trabalho. Também vimos os principais comandos para fazer uma planta baixa e aprendemos que é possível fazer uma planta com poucos comandos, por mais complexa que ela pareça. Por fim, entendemos como é importe humanizar essa projeção ortogonal. Assim, a comunicação do idealizador vai se tornando mais clara e eficiente, diminuindo a chance de dúvidas por parte do leitor do projeto. Acreditamos que, a partir deste momento, você esteja apto a desenvolver, compreender e produzir uma planta arquitetônica com os elementos construtivos que devem ser representados e quais os comandos do software que nos auxiliam nesse processo. Portanto, a cada comando dado no programa, leia o que ele pede na sequência. Siga, na ordem, o que o programa vai pedindo, e o resultado será a realização do comando final. AVALIAÇÃO DO TEMA: REFERÊNCIAS BALDAM, R.; COSTA, L. AutoCAD 2015 – utilizando totalmente. 1. ed. São Paulo: Érica, 2012. CHING, F. Técnicas de construção ilustradas. 2. ed. São Paulo: Bookman, 2001. MANZOLI, A.; MUNIZ, C. Desenho técnico. 1. ed. São Paulo: Lexicon, 2015. MONTENEGRO, G. A. Desenho arquitetônico. 4. ed. São Paulo: Blücher, 2005. OBERG, L. Desenho arquitetônico. 31. ed. Rio de Janeiro: Ao Livro Técnico, 1997. EXPLORE+ Para saber mais sobre os assuntos tratados aqui, pesquise: Bibliocad – Blocos CAD gratuitos, baixe +120k blocos, .DWG, .RVT. AutoCAD Blocks free download DWG 2D Model. CAD Blocks free. CONTEUDISTA Anderson Manzoli CURRÍCULO LATTES javascript:void(0);
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