Ed
4 months ago
Para representar posições tridimensionais em um mundo virtual, precisamos de uma estrutura que possa armazenar três coordenadas (x, y, z). Vamos analisar as opções: A) Array de caracteres - Não é adequado, pois não armazena valores numéricos. B) Estrutura contendo três floats - Esta é uma boa opção, pois um `float` pode representar as coordenadas x, y e z de forma eficiente. C) Ponteiro para inteiro - Não é adequado, pois não representa as coordenadas tridimensionais. D) Variável do tipo double - Embora possa armazenar um valor numérico, não é suficiente para representar as três dimensões. E) Lista ligada de structs - Embora possa ser usada, é mais complexa e não é a forma mais eficiente para armazenar apenas três coordenadas. A opção mais adequada para representar as posições tridimensionais dos personagens é: B) Estrutura contendo três floats.