Sobre a experimentação, analise as seguintes sentenças:
I- Quando o usuário interage com o modelo criado, pode atrapalhar a equipe desenvolvedora. Isso ocorre porque ao invés de fornecer insumos para sua evolução e aperfeiçoamento, ele apresenta uma visão sem fundamentos técnicos.
II- Os processos e produtos que até então estavam no campo do imaginário são projetados no campo visual por meio de esquemas ou artefatos estruturados.
III- A equipe do projeto, quando cria o protótipo, mantém o nível de detalhes constante ao longo do processo.
IV- Os protótipos podem cumprir os mais diversos objetivos, desde o rápido e sujo, para uma representação mais simples do que se pretende, ao modelo complexo, que terá detalhes de uma ou mais etapas do produto/serviço.
Assinale a alternativa CORRETA:
A) Somente as afirmativas II e IV estão corretas.
B) Somente as afirmativas I e IV estão corretas.
C) Somente as afirmativas I e II estão corretas.
D) Somente as afirmativas III e IV estão corretas.
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