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Linguagem C

Escreva um programa, linguagem C, que receba as coordenadas dos vértices de um triângulo A(x1, y1) B( x2, y2) e C(x3, y3) e envie para uma função, conforme o protótipo abaixo, como parâmetros por referência para o cálculo da área do triângulo e apresente na tela: Protótipo da função para cálculo da área do triângulo: void CAT(float *x1, float *y1, float *x2, float *y2, float *x3, float *y3, float *area); Para demonstrar o funcionamento do programa, as coordenadas dos vértices de um triângulo serão: a) x1 – primeiro digito do seu RU b) y1 – último dígito do seu RU c) x2 – segundo digito do seu RU d) y2 – penúltimo dígito do seu RU e) x3 – terceiro digito do seu RU f) y3 – antepenúltimo dígito do seu RU

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